# Czech translation for dasher.
# Copyright (C) 2015 dasher's COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the dasher package.
# Marek Černocký <marek@manet.cz>, 2015.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: dasher master\n"
"POT-Creation-Date: 2015-03-26 16:16+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2015-04-01 10:23+0200\n"
"Last-Translator: Marek Černocký <marek@manet.cz>\n"
"Language-Team: Czech <gnome-cs-list@gnome.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: cs\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2;\n"
"X-Generator: Gtranslator 2.91.6\n"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:188(None) C/dasher.xml:232(None)
msgid "@@image: 'figures/a-z.gif'; md5=0df765cb06d1873c4b77ccfa2aec273a"
msgstr "@@image: 'figures/a-z.gif'; md5=0df765cb06d1873c4b77ccfa2aec273a"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:191(None) C/dasher.xml:235(None)
msgid "@@image: 'figures/aa-az.gif'; md5=499378b5a346d9a1fff3317ed7bca624"
msgstr "@@image: 'figures/aa-az.gif'; md5=499378b5a346d9a1fff3317ed7bca624"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:194(None) C/dasher.xml:238(None)
msgid "@@image: 'figures/ala-alz.gif'; md5=c1d38e5e5cd6234737ff5e80c8120416"
msgstr "@@image: 'figures/ala-alz.gif'; md5=c1d38e5e5cd6234737ff5e80c8120416"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:263(None)
msgid "@@image: 'figures/object.gif'; md5=f961ced3b16182985421dba58cbb130d"
msgstr "@@image: 'figures/object.gif'; md5=f961ced3b16182985421dba58cbb130d"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:339(None)
msgid ""
"@@image: 'figures/exampleHad2.png'; md5=c3a7c8f985519a90d739117aa4e1e064"
msgstr ""
"@@image: 'figures/exampleHad2.png'; md5=c3a7c8f985519a90d739117aa4e1e064"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:357(None)
msgid ""
"@@image: 'figures/exampleHad2a.png'; md5=1d124560d223498f876122bcd85afaac"
msgstr ""
"@@image: 'figures/exampleHad2a.png'; md5=1d124560d223498f876122bcd85afaac"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:369(None)
msgid ""
"@@image: 'figures/exampleHad3a.png'; md5=0bcd661209391842cf47f00b767146b3"
msgstr ""
"@@image: 'figures/exampleHad3a.png'; md5=0bcd661209391842cf47f00b767146b3"

#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
#: C/dasher.xml:398(None)
msgid ""
"@@image: 'figures/exampleHad4.png'; md5=9974616612b5c811cb2c161093c8523c"
msgstr ""
"@@image: 'figures/exampleHad4.png'; md5=9974616612b5c811cb2c161093c8523c"

#: C/dasher.xml:5(title)
msgid "Dasher Manual"
msgstr "Příručka k aplikaci Dasher"

#: C/dasher.xml:6(corpauthor) C/dasher.xml:9(holder)
msgid "The Dasher Project"
msgstr "Projekt Dasher"

#: C/dasher.xml:8(year)
msgid "2010"
msgstr "2010"

#: C/dasher.xml:12(para)
msgid ""
"Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual "
"provided the copyright notice and this permission notice are preserved on "
"all copies."
msgstr ""
"Uděluje se svolení vytvářet a šířit doslovné kopie této příručky za "
"předpokladu, že ve všech kopiích zůstane zachována poznámka k autorským "
"právům a tato poznámka o udělené svolení."

#: C/dasher.xml:14(para)
msgid ""
"Permission is granted to copy and distribute modified versions of this "
"manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire "
"resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice "
"identical to this one."
msgstr ""
"Uděluje se svolení kopírovat a šířit upravené verze této příručky za souladu "
"s podmínkami doslovného kopírování, za předpokladu, že celé výsledné "
"odvozené dílo je šířeno za podmínek uvedených v poznámce o udělené souhlasu "
"stejné, jako je tato."

#: C/dasher.xml:17(para)
msgid ""
"Permission is granted to copy and distribute translations of this manual "
"into another language, under the above conditions for modified versions, "
"except that this permission notice may be stated in a translation approved "
"by the Free Software Foundation."
msgstr ""
"Uděluje se svolení kopírovat a šířit verzi této příručky přeložené do jiného "
"jazyka za podmínek jako pro změněné verze, vyjma této poznámky o udělení "
"souhlasu, která smí být jen v překladu schváleném od Free Software "
"Foundation."

#: C/dasher.xml:20(para)
msgid "UNIX is a trademark of X/Open Group."
msgstr "Ochrannou známku Unix vlastní X/Open Group."

#: C/dasher.xml:21(para)
msgid "Linux is a trademark of Linus Torvalds."
msgstr "Ochranou známku Linux vlastní Linus Torvalds."

#: C/dasher.xml:22(para)
msgid "X Window System is a trademark of X Consortium, Inc."
msgstr "Ochranou známku X Windows vlastní X Consortium, Inc."

#: C/dasher.xml:23(para)
msgid "Windows is a trademark of Microsoft Corp."
msgstr "Ochranou známku Windows vlastní Microsoft Corp."

#: C/dasher.xml:24(para)
msgid "Macintosh and Apple are trademarks of Apple Computer, Inc."
msgstr "Ochrané známky Macintosh a Apple vlastní Apple Computer, Inc."

#: C/dasher.xml:25(para)
msgid "All other trademarks are property of their respective owners."
msgstr "Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků."

#: C/dasher.xml:28(para)
msgid ""
"Dasher is an accessible text entry application that uses pointing gestures "
"rather than typing. It is designed to be fast while fun to use."
msgstr ""
"Dasher je aplikace pro zadávání textu s podporu přístupnosti. Provádí se "
"pomocí ukazovacích gest namísto psaní a je navrženo tak, aby bylo rychlé a "
"přitom zábavné."

#: C/dasher.xml:33(revnumber)
msgid "1.0.0"
msgstr "1.0.0"

#: C/dasher.xml:34(date)
msgid "2004-02-08"
msgstr "8.2.2004"

#: C/dasher.xml:37(revnumber)
msgid "1.1.0"
msgstr "1.1.0"

#: C/dasher.xml:38(date)
msgid "2006-03-31"
msgstr "31.3.2006"

#: C/dasher.xml:41(revnumber)
msgid "1.2.0"
msgstr "1.2.0"

#: C/dasher.xml:42(date)
msgid "2006-07-11"
msgstr "11.7.2006"

#: C/dasher.xml:45(revnumber)
msgid "1.2.1"
msgstr "1.2.1"

#: C/dasher.xml:46(date)
msgid "2006-09-02"
msgstr "2.9.2006"

#: C/dasher.xml:52(title)
msgid "Introduction"
msgstr "Úvod"

#: C/dasher.xml:53(para)
msgid ""
"<application>Dasher</application> is an information-efficient text-entry "
"interface, driven by natural continuous pointing gestures. Dasher is a "
"competitive text-entry system wherever a full-size keyboard cannot be used - "
"for example on a palmtop or wearable computer, or when operating a computer "
"one-handed (by joystick, touchscreen or mouse) or zero-handed (i.e. by head-"
"mouse or eyetracker). This document describes version 4.2.0 of "
"<application>Dasher</application>."
msgstr ""
"<application>Dasher</application> je rozhraní pro efektivní zadávání textu, "
"které se řídí přirozenými plynulými ukazovacími gesty. Dasher je "
"konkurenceschopný systém zadávání textu, který dokáže zastoupit klávesnici v "
"situacích, kdy ji nelze použít. Například na přenosných nebo nositelných "
"počítačích nebo při ovládání počítače jednou rukou (tj. pákovým olvadačem, "
"dotekovou obrazovkou nebo myší) nebo bez rukou (tj. náhlavní myší nebo "
"sledováním očí). Tento dokument popisuje <application>Dasher</application> "
"ve verzi 4.2.0."

#: C/dasher.xml:59(para)
msgid ""
"<application>Dasher</application> can be started by selecting "
"<guimenuitem>Dasher</guimenuitem> from the <guisubmenu>Accessibility </"
"guisubmenu> submenu of the <guimenu>Main Menu</guimenu>, or by running the "
"command <command>dasher</command> on the command line."
msgstr ""
"<application>Dasher</application> můžete spustit vybráním položky "
"<guimenuitem>Dasher</guimenuitem> v podnabídce <guisubmenu>Přístupnost</"
"guisubmenu> v <guimenu>hlavní nabídce</guimenu> nebo spuštěním příkazu "
"<command>dasher</command> na příkazovém řádku."

#: C/dasher.xml:65(title)
msgid "What's New"
msgstr "Co je nového"

#: C/dasher.xml:68(title)
msgid "New features In version 4.2"
msgstr "Nové funkce ve verzi 4.2"

#: C/dasher.xml:71(para)
msgid ""
"There is an automatic speed control, which will speed up Dasher when it "
"senses you are able to go faster."
msgstr ""
"Obsahuje automatické řízení rychlosti, kterou Dasher zvyšuje, když zjistí, "
"že jste schopni jet rychleji."

#: C/dasher.xml:74(para)
msgid ""
"There is a new socket interface allowing Dasher to listen to head-trackers "
"or gaze-trackers or EEG-interfaces without going through the mouse."
msgstr ""
"Obsahuje nové soketové rozhraní umožňující, aby Dasher naslouchal zařízením "
"pro sledování hlavy, sledování očí nebo EGG, aniž by se musela používat "
"emulace myši."

#: C/dasher.xml:77(para)
msgid ""
"There are several `button modes' for people who want to drive Dasher using "
"one, two, three, or four switches."
msgstr ""
"Obsahuje několik „tlačítkových režimů“ pro lidi, kteří chtějí řídit Dasher "
"pomocí jednoho, dvou, tří nebo čtyř přepínačů."

#: C/dasher.xml:80(para)
msgid ""
"There is a `click mode', for people who like to point where they want to go, "
"and click to take a single step in that direction. This is aimed at "
"beginners, in particular"
msgstr ""
"Obsahuje „klikací režim“ pro lidi, kteří rádi ukazují, kam chtějí jít a "
"kliknutím potvrdí jeden krok v tomto směru. Určen je zejména pro začátečníky."

#: C/dasher.xml:86(title)
msgid "What's coming in version 4.4"
msgstr "Co příjde ve verzi 4.4"

#: C/dasher.xml:87(para)
msgid ""
"We will implement a game-mode for Dasher: this will help novices learn to "
"write. A teaching hand will guide the novice when he goes astray, and "
"novices who write fast without needing much guidance will win lots of points."
msgstr ""
"Bude implementován herní režim: pomůže nováčkům naučit se, jak psát. "
"Učitelovat ruka povede nováčka, který sejde ze správné cesty a nováčci, "
"kteří budou psát rychle aniž by potřebovali tuto pomoc často, získají body."

#: C/dasher.xml:91(para)
msgid ""
"New language models will be added, which will make predictions at the word "
"level as well as the letter level."
msgstr ""
"Budou přidány nové jazykové modely, které budou provádět odhady na úrovni "
"slov i na úrovni písmen."

#: C/dasher.xml:94(para)
msgid "Japanese and Chinese will be fully supported."
msgstr "Japonština a Čínština budou plně podporovány."

#: C/dasher.xml:96(para)
msgid ""
"The Dasher team also hopes to create a free web-cam-based head tracker and "
"gaze tracker, `FreeVIM', by December 2006."
msgstr ""
"Tým Dasher také doufá, že se mu podaří pod názvem „FreeVIM“ vytvořit "
"svobodnou verzi zařízení na sledování hlavy a očí, které bude používat "
"webové kamery."

#: C/dasher.xml:101(title)
msgid "Dasher Basics"
msgstr "Základy aplikace Daher"

#: C/dasher.xml:106(para)
msgid "On a palmtop computer;"
msgstr "na počítačích do dlaně"

#: C/dasher.xml:109(para)
msgid "on a wearable computer;"
msgstr "na obléknutelných počítačích"

#: C/dasher.xml:112(para)
msgid ""
"when operating a computer one-handed, by joystick, touchscreen, trackball, "
"or mouse;"
msgstr ""
"při obsluze počítače jednou rukou, pákovým ovladačem, dotykovou obrazovkou, "
"trackballem nebo myší"

#: C/dasher.xml:116(para)
msgid ""
"when operating a computer with zero hands (i.e., by head-mouse or by "
"eyetracker)."
msgstr "při obsluze počítače bez rukou (tj. náhlavní myš nebo sledování očí)"

#: C/dasher.xml:102(para)
msgid ""
"Dasher is an information-efficient text-entry interface, driven by natural "
"continuous pointing gestures. Dasher is a competitive text-entry system "
"wherever a full-size keyboard cannot be used - for example, <placeholder-1/> "
"The eyetracking version of Dasher allows an experienced user to write text "
"as fast as normal handwriting - 29 words per minute; using a mouse, "
"experienced users can write at 39 words per minute."
msgstr ""
"<application>Dasher</application> je rozhraní pro efektivní zadávání textu, "
"které se řídí přirozenými plynulými ukazovacími gesty. Dasher je "
"konkurenceschopný systém zadávání textu, který dokáže zastoupit klávesnici v "
"situacích, kdy ji nelze použít. Například: <placeholder-1/> Verze se "
"sledováním očí umožňuje zkušeným uživatelům psát text stejně rychle jako při "
"psaní rukou – 29 slov za minutu. Pomocí myši může zkušený uživatel dosáhnout "
"až 39 slov za minutu."

#: C/dasher.xml:123(para)
msgid "Dasher can be used to write efficiently in any language."
msgstr "S pomocí aplikace Dasher můžete psát efektivně v kterémkoliv jazyce."

#: C/dasher.xml:125(para)
msgid "Dasher is fast and fun to learn."
msgstr "Dasher je rychlý a zábavný k naučení."

#: C/dasher.xml:130(para)
msgid ""
"Dasher is <emphasis>free software</emphasis>. It's distributed under the "
"same license as GNU/Linux, the GPL."
msgstr ""
"Dasher je <emphasis>svobodný software</emphasis>. Je šířen pod stejnou "
"licencí jako GNU/Linux, tj. GPL."

#: C/dasher.xml:134(title)
msgid "How does Dasher work?"
msgstr "Jak Dasher funguje?"

#: C/dasher.xml:137(attribution)
msgid "Financial Times, 5th February 2002"
msgstr "Financial Times, 5. února 2002"

#: C/dasher.xml:138(para)
msgid ""
"Dasher is like an arcade game: `Attack of the killer alphabets', perhaps."
msgstr ""
"Dasher se podobá arkádové hře: něco jako „Útočte na zabijácké abecedy.“"

#: C/dasher.xml:141(para)
msgid ""
"Dasher is a zooming interface. You point where you want to go, and the "
"display zooms in wherever you point. The world into which you are zooming is "
"painted with letters, so that any point you zoom in on corresponds to a "
"piece of text. The more you zoom in, the longer the piece of text you have "
"written. You choose what you write by choosing where to zoom."
msgstr ""
"Dasher je přibližovací rozhraní. Ukážete místo, kam chcete jít, a ono se na "
"obrazovce přiblíží. Svět, ke kterému se přibližujete je pomalován písmeny, "
"takže kterékoliv přiblížení odpovídá kousku textu. Čím více se přiblížíte, "
"tím delší část textu jste napsali. Co píšete, volíte právě tím, co "
"přibližujete."

#: C/dasher.xml:146(para)
msgid ""
"To make the interface efficient, we use the predictions of a language model "
"to determine how much of the world is devoted to each piece of text. "
"Probable pieces of text are given more space, so they are quick and easy to "
"select. Improbable pieces of text (for example, text with spelling mistakes) "
"are given less space, so they are harder to write. The language model learns "
"all the time: if you use a novel word once, it is easier to write next time."
msgstr ""
"Aby bylo rozhraní efektivní, používáme odhady jazykového modelu k určení, "
"jak velkou část světa věnovat tomu kterému kusu textu. Pravděpodobnější kusy "
"textu dostanou více místa, takže je rychleji a snáze vyberete. "
"Nepravděpodobné kusy textu (například text s pravopisnými chybami) dostanou "
"méně místa, takže je těžší je napsat. Jazykový model se učí po celou dobu "
"používání: když poprvé použijete nové slovo, je napříště už snažší jej "
"napsat."

#: C/dasher.xml:154(para)
msgid ""
"A big advantage of Dasher over other predictive text-entry interfaces that "
"offer word-completions to the user is that it is <emphasis>mode-free</"
"emphasis>: the user does not need to switch from a writing mode to an "
"<quote>accept-model-predictions</quote> mode."
msgstr ""
"Oproti jiným rozhraním na zadávání textu s použitím předpovědi, které nabízí "
"dokončování slov, má Dasher velkou výhodou pro uživatele, že je "
"„<emphasis>bezrežimový</emphasis>“: uživatel se nemusí přepínat mezi režimem "
"psaní a režimem <quote>potvrzení odhadu</quote>."

#: C/dasher.xml:158(para)
msgid ""
"Another advantage is that it is easy to train the model on any writing "
"style: simply load up an example file, then write away!"
msgstr ""
"Dalším přínosem je, že je snadné natrénovat model pomocí psaní libovolným "
"způsobem: jednoduše načtěte soubor s příkladem a piště!"

#: C/dasher.xml:161(para)
msgid ""
"It's quite hard to convey in words what Dasher looks like, so please visit "
"<ulink url=\"http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/\" type=\"http"
"\">http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/</ulink> to see movies."
msgstr ""
"Slovy se nedá úplně popsat, jak přesně Dasher vypadá, zkuste raději "
"navštívit <ulink url=\"http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/\" type="
"\"http\">http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/</ulink> a podívat se na "
"videa."

#: C/dasher.xml:166(title)
msgid "Dasher explained -- the library analogy"
msgstr "Vysvětlení fungování – analogie s knihovnou"

#: C/dasher.xml:167(para)
msgid ""
"Imagine <emphasis>a library containing all possible books</emphasis>, "
"ordered alphabetically on a single shelf. Books in which the first letter is "
"<quote>a</quote>; are at the left hand side. Books in which the first letter "
"is <quote>z</quote>; are at the right. In picture (i) below, the shelf is "
"shown vertically with <quote>left</quote>; (a) at the top and ,<quote>right</"
"quote>; (z) at the bottom. The first book in the <quote>a</quote>; section "
"reads <quote><computeroutput>aaaaaaaaaaaa</computeroutput>...</quote>; "
"somewhere to its right are books that start <quote><computeroutput>all good "
"things must come to an\n"
"          end</computeroutput>...</quote>; a tiny bit further to the right "
"are books that start <quote><computeroutput>all good things must come to an\n"
"        enema</computeroutput>...</quote>."
msgstr ""
"Představte si <emphasis>knihovnu obsahující všechny knihy, které jsou možné,"
"</emphasis> seřazené abecedně na jediné polici. Knihy, ve kterých je první "
"písmeno <quote>a</quote> jsou po levé straně. Knihy, ve kterých je první "
"písmeno <quote>z</quote> jsou po pravé straně. Na obrázku (i) níže je police "
"zobrazena svisle s <quote>levou stranou</quote> (a) nahoře a <quote>pravou "
"stranou</quote> (z) dole. V první knize v oddíle <quote>a</quote> čtete "
"<quote><computeroutput>aaaaaaaaaaaa</computeroutput>…</quote>, někde dál "
"doprava jsou knihy začínající <quote><computeroutput>ale všechny dobré věci "
"přicházejí nakonec</computeroutput>…</quote> a o další kousíček doprava jsou "
"knihy začínající <quote><computeroutput>ale všechny dobré věci přicházejí od "
"maminky</computeroutput>…</quote>"

#: C/dasher.xml:180(para)
msgid ""
"When someone writes a piece of text, their choice of the text string can be "
"viewed as a choice of a book from this library of all books - the book that "
"contains exactly the chosen text. How do they choose that book? Let's "
"imagine they want to write <quote><computeroutput>all good things</"
"computeroutput>...</quote>;"
msgstr ""
"Když někdo píše kus textu, jeho volbu textu můžete brát jako volbu knihy z "
"této knihovny všech možných knih – knihy, která obsahuje právě onen zvolený "
"text. A jak tu knihu vybrat? Představte si, že chcete psát "
"<quote><computeroutput>ale všechny dobré věci</computeroutput>…</quote>."

#: C/dasher.xml:185(title) C/dasher.xml:229(title)
msgid "The library of all books."
msgstr "Knihovna se všemi knihami"

#: C/dasher.xml:198(para)
msgid ""
"First, they walk into the <quote><computeroutput>a</computeroutput></quote>; "
"section of the library. There, they are confronted by books starting "
"<quote><computeroutput>aa</computeroutput></quote>;, "
"<quote><computeroutput>ab</computeroutput></quote>, "
"<quote><computeroutput>ac</computeroutput>...</quote>; "
"<quote><computeroutput>az</computeroutput></quote>; [Picture (ii)]. Looking "
"more closely at the <quote><computeroutput>al</computeroutput></quote>; "
"section, they can find books starting <quote><computeroutput>ala</"
"computeroutput></quote>;, <quote>;<computeroutput>alb</computeroutput></"
"quote>;,...; <quote><computeroutput>alz</computeroutput></quote>; [Picture "
"(iii)]."
msgstr ""
"Nějprve přijdete do oddílu knihovny označeného <quote><computeroutput>a</"
"computeroutput></quote>. Tam narazíte na knihy začínající "
"<quote><computeroutput>aa</computeroutput></quote>, "
"<quote><computeroutput>ab</computeroutput></quote>, "
"<quote><computeroutput>ac</computeroutput>…</quote> "
"<quote><computeroutput>az</computeroutput></quote> [obrázek (ii)]. Podíváte "
"se konkrétněji na oddíl <quote><computeroutput>al</computeroutput></quote>, "
"ve kterém najdete knihy začínající na <quote><computeroutput>ala</"
"computeroutput></quote>, <quote><computeroutput>alb</computeroutput></"
"quote>, … <quote><computeroutput>alz</computeroutput></quote> [obrázek "
"(iii)]."

#: C/dasher.xml:214(para)
msgid ""
"By looking ever more closely at the shelf, the writer can find the book "
"containing the text he wishes to write. Thus writing can be described as "
"<emphasis>zooming in on an alphabetical library, steering as you go</"
"emphasis>."
msgstr ""
"Když se pisatel bude do police dívat stále konkrétněji, najde nakonec knihu "
"obsahujcí text, který chce napsat. Takové psaní bychom mohli popsat jako "
"<emphasis>přibližování abecední knihovny podle toho, jak udáváte směr</"
"emphasis>."

#: C/dasher.xml:218(para)
msgid ""
"This is exactly how Dasher works, except for one crucial point: <emphasis>we "
"alter the SIZE of the shelf space devoted to each book in proportion to the "
"probability of the corresponding text.</emphasis> For example, not very many "
"books start with an <quote><computeroutput>x</computeroutput></quote>;, so "
"we devote less space to <quote><computeroutput>x</computeroutput>...;</"
"quote>; books, and more to the more plausible books, thus making it easier "
"to find books that contain probable text."
msgstr ""
"A přesně takhle Dasher pracuje, vyjma jedné podstatné věci: <emphasis>měníme "
"VELIKOST místa v polici věnovaného každé z knih v poměru k pravděpodobnosti "
"příslušného textu</emphasis>. Například, moc knih nebude začínat na "
"<quote><computeroutput>x</computeroutput></quote>, takže knihám "
"<quote><computeroutput>x</computeroutput>…</quote> věnujeme méně místa a "
"naopak více a více místa knihám, které jsou pravděpodobnější, takže je "
"snažší najít knihy, které pravděpodobně obsahují daný text."

#: C/dasher.xml:226(para)
msgid ""
"Here is the corresponding sequence of pictures of the library in Dasher. "
"(The character <quote>_</quote>; denotes the space character.)"
msgstr ""
"Zde je příslušné řada obrázků knihovny v aplikaci Dasher. (Znak <quote>_</"
"quote> představuje znak mezeru.)"

#. \begin{center}
#. \begin{tabular}{ccc}
#. \mbox{\psfig{figure=images/a-z.m.gif.50.ps}}&
#. \mbox{\psfig{figure=images/aa-az.m.gif.50.ps}}&
#. \mbox{\psfig{figure=images/ala-alz.m.gif.50.ps}}\#. (i)&(ii)&(iii)\#. \end{tabular}
#. \end{center}
#: C/dasher.xml:253(para)
msgid ""
"Dasher can be trained on examples of any writing style, and it learns all "
"the time, picking up your personal turns of phrase."
msgstr ""
"Daher lze natrénovat na příkladech libovolným stylem psaní a učí se pořád, "
"aby dokázal vypíchnout vaše osobní slovní obraty."

#: C/dasher.xml:256(para)
msgid ""
"The image below shows the state of the Dasher interface while the user is "
"writing the word `objection'; alternative words that could easily be written "
"at this point include `objective', `objects_', and `object_oriented'."
msgstr ""
"Obrázek níže ukazuje stav rozhraní aplikace Dasher, když uživatel píše slovo "
"„objection“. Podobná slova, která je možné v daný okamžit sadno napsat, "
"zahrnují „objective“, „objects_“ a „object_oriented“."

#: C/dasher.xml:260(title)
msgid "Writing `objection' in Dasher."
msgstr "Psaní anglického slova „objection“ v aplikaci Dasher."

#: C/dasher.xml:268(para)
msgid ""
"If you find Dasher hard to imagine based on these static pictures, please "
"take a look at the movies on <ulink url=\"http://www.inference.phy.cam.ac.uk/"
"dasher/\" type=\"http\">http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/</ulink>."
msgstr ""
"Pokud se vám zdá přiliš složité představit si Daher na základě statických "
"obrázků, podívejte se na videa na <ulink url=\"http://www.inference.phy.cam."
"ac.uk/dasher/\" type=\"http\">http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/</"
"ulink>."

#: C/dasher.xml:275(title)
msgid "Tips for novices"
msgstr "Tipy pro nováčky"

#: C/dasher.xml:276(para)
msgid ""
"Don't give up if it takes you a minute or two to get started - within ten "
"minutes, you'll be blazing along. It's a lot like driving a car. You should "
"<emphasis>start by driving cautiously</emphasis>. If you can't tell where "
"you are going, <emphasis>stop going</emphasis>. Indeed, you will probably "
"learn Dasher fastest if you come to it with car-driving analogies in mind, "
"rather than standard computer analogies. For example, the way navigation "
"works is not by DRAGGING but by STEERING: if cars worked like windows "
"computers, you would have to <quote>grab</quote> the piece of road you want, "
"then ,<quote>drag</quote>; it towards you; but in a car, when you wish to "
"drive right, you POINT RIGHT with your steering wheel. Dasher does not work "
"by dragging either. <emphasis>Do not try to grab things and drag them. Just "
"decide where you want to go, and point there.</emphasis>"
msgstr ""
"Nevzdávejte to, když vám to trvá minutu dvě, abyste vůbec začali – během "
"deseti minut povalíte. Je to podobné, jako řízení auta. Měli byste "
"<emphasis>začít řídit opatrně</emphasis>. Pokud nejste schopni říct, kam "
"vlastně jedete, <emphasis>zastavte jízdu</emphasis>. Opravdu se nejspíše "
"naučíte Dasher rychleji, když ho v myšlenkách pojmete jako řízení auta, než "
"když se budete snaži hledat analgie ke standardní práci s počítačem. "
"Například určování směru nefunguje TAŽENÍM, ale ŘÍZENÍM: pokud by auta "
"fungovala jako okna v počítači, museli byste <quote>chytit</quote> kus "
"cesty, kterou chcete, a pak ji <quote>přesunout</quote> podle svých potřeb. "
"Ale v autě, když si přejete řídit doprava, UKÁŽETE DOPRAVA volantem. Dasher "
"nepracuje s přetahováním. <emphasis>Nesnažte se věci chytit a přetáhnout je. "
"Jen se rohodujte, kam chcete jet a ukazujte tam.</emphasis>"

#: C/dasher.xml:287(para)
msgid ""
"<emphasis>The single most important concept</emphasis> that a novice user "
"needs to understand is that one should always continue <emphasis>inside</"
"emphasis> the text written so far: to select the book that contains "
"<quote>all</quote>; as its first word, one does <emphasis>not</emphasis> "
"enter the <quote>a</quote>; section of the library, then exit the <quote>;a</"
"quote>; section, and enter the ,<quote>l</quote>; section. One enters the "
"<quote>a</quote>; section, then finds the <quote>al</quote>; section that is "
"<emphasis>within</emphasis> the <quote>a</quote>; section, then enters the "
"<quote>all</quote>; section <emphasis>within</emphasis> the <quote>al</"
"quote>; section."
msgstr ""
"<emphasis>Nejdůležitější věc na celém konceptu</emphasis>, kterou musí "
"začínající uživatel pochopit, je, že člověk by měl vždy pokračovat "
"<emphasis>uvnitř</emphasis> psaného textu tak daleko, aby vybral knihu, "
"která obsahuje slovo <quote>ale</quote> jako své první slovo. <emphasis>NE</"
"emphasis>, že vstoupíte od oddílu <quote>a</quote> knihovny, pak oddíl "
"<quote>a</quote> opustíte a vstoupíte do oddílu <quote>l</quote>. Vy "
"vstoupíte do oddílu <quote>a</quote>, pak najdete oddíl <quote>al</quote>, "
"který je schován v oddílu <emphasis>a</emphasis>, pak vstoupíte do oddílu "
"<quote>ale</quote>, který je schován v oddilu <quote>al</quote>."

#: C/dasher.xml:297(para)
msgid ""
"It's just like finding a name in a phonebook. To find "
"<quote><computeroutput>Alison</computeroutput></quote>;, you don't go to the "
"<quote><computeroutput>A</computeroutput></quote>; section of the phonebook, "
"then the <quote>;<computeroutput>L</computeroutput></quote>; section: you go "
"into the <quote><computeroutput>A</computeroutput></quote>; section, then "
"find <emphasis>within it</emphasis> the <quote><computeroutput>Al</"
"computeroutput></quote>; section, and so forth. Once you are in the "
"<quote><computeroutput>Al</computeroutput></quote>; section, you never leave "
"it."
msgstr ""
"Je to podobné, jako hledání jména v adresáři. Abyste našli "
"<quote><computeroutput>Alena</computeroutput></quote>, nejdete v adresáři do "
"oddílu <quote><computeroutput>A</computeroutput></quote> a pak do oddílu "
"<quote><computeroutput>L</computeroutput></quote>. Jdete do oddílu "
"<quote><computeroutput>A</computeroutput></quote>, pak <emphasis>v jeho "
"rámci</emphasis> najdete oddíl <quote><computeroutput>Al</computeroutput></"
"quote> a tak dále. Jakmile jste v oddílu <quote><computeroutput>Al</"
"computeroutput></quote>, již ho neopustíte."

#: C/dasher.xml:310(para)
msgid ""
"<emphasis>The second most important idea</emphasis> is that what you have "
"written depends <emphasis>only</emphasis> on where you finally end up in the "
"library, not on how you got there; so there is no need to steer accurately "
"on your way to your destination. <emphasis>You are allowed to cut corners.</"
"emphasis> (For example, in the previous image, if you wanted to write "
"`objects_are', it would be fine to move the mouse straight towards the "
"letters `are', even if this takes the mouse across the unwanted grey `i' "
"square.)"
msgstr ""
"<emphasis>Druhou nejdůležitejší myšlenkou</emphasis> je, že to, co jste "
"napsali závisí <emphasis>jen</emphasis> na tom, kde v knihovně nakonec "
"skončíte, ne na tom, jak jste se tam dostali. Na cestě ke svému cíli není "
"potřeba řídit přesně. <emphasis>Můžete klidně řezat zatáčky.</emphasis> "
"(Například v předchozím obrázku, když chcete napsat „object_are“, by bylo "
"zcela vpořádku přesunout myš přímo směrem k písmenům „are“, i když to "
"vezmete myší přes nechtěný šedý čtverec „i“.)"

#: C/dasher.xml:320(para)
msgid ""
"<emphasis>Common errors.</emphasis> Often, a beginner who is trying to find "
"a particular letter will drive the display forwards fast while hunting for "
"the letter. The rule of the road for Dasher users is just like that for car-"
"drivers: don't drive forwards until you have identified where you want to "
"go! So, after you have found the first letter of your sentence, and zoomed "
"towards it, please <emphasis>SLOW DOWN and don't proceed any further into "
"this first letter's square until you have figured out where you should be "
"steering towards</emphasis>. Your next letter <emphasis>is</emphasis> there, "
"immediately inside the first square you have entered. The letters are "
"ordered alphabetically. If you can't see your letter, figure out where it "
"must be on the basis of the letters you <emphasis>can</emphasis> see. Then "
"point to the right place and enter the second letter's square."
msgstr ""
"<emphasis>Běžné chyby</emphasis>. Často se stává, že začátečník ve snaze "
"najít konkrétní písmeno beží po displeji zběsile kupředu, ve snaze jej "
"ulovit. Pravidlo cestování pro uživatele aplikace Dasher je ale stejné, jako "
"pro řidiče auta: nejezděte, když nedokážete určit, kam chcete jet! Takže po "
"té, co najdete první písmeno vašeho textu a přiblížíte si jej, prosím "
"<emphasis>ZPOMALTE a nepokračujte dál do čtverce s tímto písmenem, dokud "
"nepříjdete na to, kterým směrem byste se měli ubírat</emphasis>. Vaše další "
"písmeno <emphasis>je</emphasis> tam, bezprostředně v prvním čtverci, do "
"kterého jste vstoupili. Písmena jsou řazena abecedně. Pokud své písmeno "
"nevidíte, zjistěte si, kde musí být na základě písmen, která "
"<emphasis>můžete</emphasis> vidět. Přejděte na správné místo a vstupte do "
"čtverce s druhým písmenem."

#: C/dasher.xml:332(title)
msgid "Example"
msgstr "Příklad"

#: C/dasher.xml:334(title)
msgid ""
"Writing <quote><computeroutput>I once had a whim</computeroutput></quote>;. "
"Where should the user steer now?"
msgstr ""
"Psaní textu <quote><computeroutput>I once had a whim</computeroutput></"
"quote>. Kam by se měl uživatel nasměrovat teď?"

#: C/dasher.xml:343(para)
msgid ""
"Imagine you want to write `<computeroutput>I once had a whim</"
"computeroutput>'. You write `<computeroutput>I once ha...</computeroutput>' "
"and the Dasher display looks like <xref linkend=\"figHad1\"/>. You want to "
"write `<computeroutput>had</computeroutput>'. What should you do? There are "
"lots of letter <computeroutput>d</computeroutput>s on the screen, and all of "
"them are rather small. The five arrows in <xref linkend=\"figHad1\"/> show "
"some of these <computeroutput>d</computeroutput>s. The purple arrow points "
"to a <computeroutput>d</computeroutput> that we can't see yet, but we know "
"it must be there because we can see `<computeroutput>a</computeroutput>', "
"`<computeroutput>b</computeroutput>', and `<computeroutput>c</"
"computeroutput>' above it."
msgstr ""
"Představte si, že chcete psát anglický text „<computeroutput>I once had a "
"whim</computeroutput>“. Píšete „<computeroutput>I once ha…</computeroutput>“ "
"a Dasher vypadá jako na obrázku <xref linkend=\"figHad1\"/>. Chcete napsat "
"„<computeroutput>had</computeroutput>“. Co uděláte? Na obrazovce je spousta "
"písmenek <computeroutput>d</computeroutput> a všechna jsou hodně malá. Pět "
"šipek na obrázku ukazuje některá z těchto <computeroutput>d</"
"computeroutput>. Purpurová šipka ukazuje na <computeroutput>d</"
"computeroutput>, které jste zatím nemohli vidět, ale víme, že tam musí být, "
"protože nad ním vidíme „<computeroutput>a</computeroutput>“, "
"„<computeroutput>b</computeroutput>“ a „<computeroutput>c</computeroutput>“."

#: C/dasher.xml:353(title)
msgid ""
"Some alternative letter <computeroutput>d</computeroutput>s, with a "
"beginner's error highlighted"
msgstr ""
"Nějaké alternativní písmeno <computeroutput>d</computeroutput> se "
"zvýrazněním chyby pro začátečníky"

#: C/dasher.xml:361(para)
msgid ""
"A common beginner's mistake is to keep rushing forward and spot "
"<emphasis>any</emphasis> of these letter <computeroutput>d</"
"computeroutput>s, and zoom into it. For example, <xref linkend=\"figHad3\"/> "
"shows what happens if the user zooms towards the <computeroutput>d</"
"computeroutput> highlighted in <xref linkend=\"figHad2\"/>."
msgstr ""
"Častou chybou začátečníků je, že se chybně ženou kupředu a odhalí "
"<emphasis>nějaké</emphasis> z těchto písmen <computeroutput>d</"
"computeroutput> a přiblíží jej. Například obrázek <xref linkend=\"figHad3\"/"
"> ukazuje, co se stane, když uživatel provede přiblížíní směrem k "
"<computeroutput>d</computeroutput> zvýrazněnému na obrázku <xref linkend="
"\"figHad2\"/>."

#: C/dasher.xml:366(title)
msgid ""
"What happens when you select the wrong <computeroutput>d</computeroutput>"
msgstr ""
"Co se stane, když vyberete nesprávné <computeroutput>d</computeroutput>"

#: C/dasher.xml:375(para)
msgid ""
"If you go in this <computeroutput>d</computeroutput>, you are writing "
"`<computeroutput>I\n"
"          once </computeroutput><emphasis>head</emphasis><computeroutput>..."
"</computeroutput>'. The other two <computeroutput>d</computeroutput>s "
"labelled by red arrows (in <xref linkend=\"figHad1\"/>) correspond to "
"writing `<computeroutput>I once\n"
"          </computeroutput><emphasis>heard</emphasis><computeroutput>...</"
"computeroutput>' and `<computeroutput>I once\n"
"        </computeroutput><emphasis>hedge</emphasis><computeroutput>...</"
"computeroutput>'."
msgstr ""
"Když půjdete na toto <computeroutput>d</computeroutput>, napíšete "
"„<computeroutput>I once </computeroutput><emphasis>head</"
"emphasis><computeroutput>…</computeroutput>“. Další dvě <computeroutput>d</"
"computeroutput> označená červenými šipkami (v <xref linkend=\"figHad1\"/>) "
"odpovídají psaní „<computeroutput>I once </computeroutput><emphasis>heard</"
"emphasis><computeroutput>…</computeroutput>“ a „<computeroutput>I once </"
"computeroutput><emphasis>hedge</emphasis><computeroutput>…</computeroutput>“."

#: C/dasher.xml:384(para)
msgid ""
"It is crucial to understand that there is only one correct "
"<computeroutput>d</computeroutput>, namely the <computeroutput>d</"
"computeroutput> that is immediately inside the blue box corresponding to "
"letter `<computeroutput>a</computeroutput>' in the sequence "
"`<computeroutput>I once ha</computeroutput>'. That blue box is highlighted "
"in <xref linkend=\"figHad4\"/>."
msgstr ""
"Je podstatné pochopit, že jen jedno <computeroutput>d</computeroutput> je "
"správné, a to <computeroutput>d</computeroutput>, které je bezprostředně "
"uvnitř modrého pole odpovídajícího písmenu „<computeroutput>a</"
"computeroutput>“ v řadě písmen „<computeroutput>I once ha</computeroutput>“. "
"Toto modré pole je na obrázku <xref linkend=\"figHad4\"/> zvýrazněné."

#: C/dasher.xml:390(title)
msgid ""
"The correct letter <computeroutput>d</computeroutput> is the one marked by "
"the green arrow. This example illustrates the rule <quote>always keep going "
"<emphasis>inside</emphasis> the box that you want</quote>; in this case, the "
"blue box associated with the letter <computeroutput>a</computeroutput> of "
"the word <quote><computeroutput>had</computeroutput></quote>;"
msgstr ""
"Správné <computeroutput>d</computeroutput> je to u zelené šipky. Příklad "
"ukazuje pravidlo <quote>vždy se pohybujte <emphasis>uvnitř</emphasis> pole, "
"které potřebujete</quote>. V tomto případě v modrém patřící k písmenu "
"<computeroutput>a</computeroutput> slova <quote><computeroutput>had</"
"computeroutput></quote>."

#: C/dasher.xml:403(para)
msgid ""
"If you ever leave that blue box (as we did in <xref linkend=\"figHad3\"/>) "
"then we lose the letter `<computeroutput>a</computeroutput>'."
msgstr ""
"Pokud jste někdy opustili modré pole (jak jsme to udělali na obrázku <xref "
"linkend=\"figHad3\"/>), ztratíte písmeno „<computeroutput>a</"
"computeroutput>“."

#: C/dasher.xml:408(title)
msgid "Summary"
msgstr "Shrnutí"

#: C/dasher.xml:410(emphasis)
msgid "Don't click. Don't drag. And don't speed."
msgstr "Neklikejte. Netahejte. A nezrychlujte."

#: C/dasher.xml:415(title)
msgid "What do the colours mean?"
msgstr "Co znamenají jednotlivé barvy?"

#: C/dasher.xml:418(para)
msgid ""
"<emphasis>white</emphasis> squares contain the space characters (always "
"placed at the bottom of the alphabet);"
msgstr ""
"<emphasis>Bílé</emphasis> čtverce obsahují mezerové znaky (vždy se nacházejí "
"na konci abecedy)."

#: C/dasher.xml:423(para)
msgid ""
"a special <emphasis>yellow</emphasis> box contains the upper case characters "
"[A-Z];"
msgstr ""
"Speciální <emphasis>žluté</emphasis> pole obsahuje velká písmena [a-Z]."

#: C/dasher.xml:428(para)
msgid ""
"a <emphasis>red</emphasis> box contains numerals [0-9] (if the full alphabet "
"is enabled);"
msgstr ""
"<emphasis>Červené</emphasis> pole obsahuje číslice [0-9] (pokud je použita "
"celá abeceda)."

#: C/dasher.xml:433(para)
msgid ""
"a <emphasis>green</emphasis> box contains punctuation characters (with the "
"characters most similar to the space character [.,;:-] placed at the bottom, "
"next to the <emphasis>white</emphasis> space character. Within the "
"punctuation section, letters with similar roles are coloured similarly: "
"punctuation characters similar to the period [.,;:-] are coloured slate-blue;"
msgstr ""
"<emphasis>Zelené</emphasis> pole obsahuje znaky interpunkce (se znaky hodně "
"podobnými mezerovým znakům [.,;:-] umístěnými na konci, vedle "
"<emphasis>bílých</emphasis> znaků mezer. V rámci části s interpunkcí jsou "
"písmena s podobnou rolí obarvena podobně: interpunkční znaky podobné tečce "
"[.,;:-] jsou obarveny čistě modrou."

#: C/dasher.xml:440(para)
msgid ""
"the other colours are included simply to discriminate the squares from each "
"other."
msgstr ""
"Ostatní barvy jsou použity jen kvůli odlišení jednoho čtvrce od druhého."

#: C/dasher.xml:444(para)
msgid ""
"In languages with accents (grave, acute, circumflex, etc), the accents are "
"displayed in an <emphasis>orange</emphasis> box."
msgstr ""
"V jazycích s diakritikou (čárka, háček, stříška apod.) je diakritika "
"zobrazena v <emphasis>oranžových</emphasis> polích."

#: C/dasher.xml:448(para)
msgid ""
"In the Japanese version of Dasher, colours are used to distinguish the "
"different hiragana groups (eg ka,ki,ku,ke,ko are orange)."
msgstr ""
"V japonské verzi aplikace Dasher jsou barvy použity k rozlišení různých "
"skupin hiragany (např. ka,ki,ku,ke,ko jsou oranžové)."

#: C/dasher.xml:452(para)
msgid ""
"In the Korean version of Dasher, three different colours are used to "
"distinguish initial consonants, vowels, and terminal consonants."
msgstr ""
"V korejské verzi aplikace Dasher jsou tři různé barvy použity k rozlišení "
"počáteční souhlásky, samohlásky a koncové souhlásky."

#: C/dasher.xml:416(para)
msgid "In the English-language desktop version 3 of Dasher, <placeholder-1/>"
msgstr "Pracovní prostředí anglické verze 3 aplikace Dasher: <placeholder-1/>"

#: C/dasher.xml:457(para)
msgid ""
"You can alter the colour scheme by editing the <computeroutput>colour</"
"computeroutput> and <computeroutput>alphabet</computeroutput> xml files, as "
"described in <xref linkend=\"personalising\"/>."
msgstr ""
"Barevná schémata můžete měnit pomocí úprav v souborech XML s "
"<computeroutput>barvami</computeroutput> a <computeroutput>abecedou</"
"computeroutput>, jak je popsáno v <xref linkend=\"personalising\"/>."

#: C/dasher.xml:462(title)
msgid "How to start dasher (version 4)"
msgstr "Jak spustit Dasher (verze 4)"

#: C/dasher.xml:463(para)
msgid ""
"Set the dasher application running; when the dasher window comes up, either "
"click the left mouse button or press the space bar to set it going. [One of "
"these two will work.] Repeat this action (click or space), when you are "
"finished, to stop dasher from dashing. Your computer's mouse controls Dasher."
msgstr ""
"Spusťte Dasher. Až se objeví okno aplikace, buď klikněte levým tlačítkem "
"myši nebo zmáčkněte mezerník, aby se rozběhla (jedna z těch dvou věcí bude "
"fungovat). To stejné (kliknutí nebo mezerník) zopakujte, až budete hotovi, "
"aby dasher přestal běžet. Ovládání se děje pomocí myši."

#: C/dasher.xml:468(para)
msgid ""
"Adjust the speed slider to fix the maximum speed Dasher will zoom at. A "
"speed of 1 is good for a beginner, increasing to 2 after 5 minutes' "
"practice, and to 4 when you are expert."
msgstr ""
"Upravte posuvník rychlosti na nejvyšší rychlost, kterou smí Dasher "
"přibližovat. Rychlost 1 je dobrá pro začátečníky, na 2 zvyšte po 5 minutách "
"praxe a na 4, až z vás bude odborník."

#: C/dasher.xml:473(title)
msgid "How to start dasher (version 2) on pocket PC"
msgstr "Jak spustit Dasher (verze 2) na zařízení do dlaně"

#: C/dasher.xml:474(para)
msgid ""
"Install, run (wait a few seconds for it to load up the training file), then "
"touch the screen with the stylus to make dasher move."
msgstr ""
"Nainstalujte jej, spusťte (počkejte pár vteřin, než se stáhnou trénovací "
"soubory) a pak se dotkněte perem obrazovky, aby Dasher začal běžet."

#: C/dasher.xml:477(para)
msgid ""
"There are three special strongly-coloured squares in this version of Dasher, "
"coloured yellow, red (in some releases only), and green; all three squares "
"do not produce any character; these squares indicate sub-groupings of the "
"alphabet. (Uppercase Alphabet, Numerals (in some releases only), and "
"Punctuation.)"
msgstr ""
"V této verzi aplikace Dasher jsou tři speciální výrazně vybarvená pole, a to "
"žluté, červené (jen v některých vydáních) a zelené. Tyto tři čtverce "
"neposkytují žádné písmeno, ale představují podskupiny abecedy: abecedu s "
"velkými písmeny, číslice (jen v některých vydáních) a interpunkci."

#: C/dasher.xml:770(title)
msgid "How to use Dasher in real life"
msgstr "Jak používat Dasher v reálném životě"

#: C/dasher.xml:772(para)
msgid ""
"Dasher can be used to communicate through your computer, and (to some "
"degree) to control your computer. Obviously, the simplest way to communicate "
"with Dasher is to have the person you're talking to watch the screen as you "
"write. But there are lots of other ways to communicate through Dasher."
msgstr ""
"Dasher můžete použít ke komunikaci přes počítač a (do jisté míry) k ovládání "
"svého počítače. Je zřejmé, že nejjednodušším způsobem komunikace je, když "
"osoba, se kterou hovoříte, vidí na obrazovce, co píšete. Ale jsou zde i jiné "
"způsoby."

#: C/dasher.xml:778(title)
msgid "Copy to clipboard"
msgstr "Kopírování do schránky"

#: C/dasher.xml:780(para)
msgid ""
"If you have the `copy on stop' feature switched on, then, every time you "
"stop Dasher, the contents of Dasher's text box get copied directly to your "
"computer's clipboard. You can then use the `Paste' function of another "
"application to transfer what you've written."
msgstr ""
"Pokud máte zapnutou funkci „kopírovat při zastavení“, pak pokaždé, když "
"Dasher zastavíte, zkopíruje se obsah textového pole přímo do schránky. Potom "
"můžete použít funkci „vložit“ v jiné aplikaci k vložení toho, co jste "
"napsali."

#: C/dasher.xml:786(title)
msgid "Speaking"
msgstr "Mluvení"

#: C/dasher.xml:788(para)
msgid ""
"Dasher connects to your computer's built-in text-to-speech system. There are "
"several ways to use Dasher for speaking."
msgstr ""
"Dasher připojuje k vašemu počítači vestavěný systém pro čtení textu. Je "
"několik způsobů, jak použít Dasher k mluvení."

#: C/dasher.xml:791(para)
msgid ""
"You can choose to have Dasher `speak each word': every time you pass through "
"the end of a word (by entering a space character for example), that word "
"gets spoken immediately."
msgstr ""
"Můžete zvolit, aby Dasher „četl slova při psaní“: pokaždé, když dojdete na "
"konec slova (například zadáním mezery), je slovo ihned přečteno."

#: C/dasher.xml:794(para)
msgid ""
"You can also choose to have Dasher `speak on stop': every time you stop "
"Dasher moving, everything that is in the text box gets spoken."
msgstr ""
"Můžete také zvolit, aby Dasher „četl při zastavení“: pokaždé, když zastavíte "
"běh, je přečteno vše, co je v textovém poli."

#: C/dasher.xml:797(para)
msgid ""
"Finally, you can speak exactly when you want to by switching on "
"<emphasis>Control Mode</emphasis> (which is under the Options Menu in Dasher "
"version 3). This mode brings up an extra box in the Dasher alphabet, "
"coloured grey, which works a bit like an escape key on a keyboard. If you go "
"inside the Control box, you will find several control-related options: Stop "
"(red); pause (yellow); Move; Delete; and Speak. Inside the Speak box are the "
"options to `speak everything', `speak new' (just the new words that you "
"wrote since the last utterance), and `speak again' (which re-speaks whatever "
"was last spoken)."
msgstr ""
"A na konec, můžete nechat přečíst jen přesně to, co chcete, přepnutím do "
"<emphasis>režimu ovládání</emphasis> (který má Dasher verze 3 v nabídce "
"Volby). Tento režim přidá k abecedě dodatečné pole v šedé barvě, které "
"pracuje trochu jako klávesa Esc na klávesnici. Když půjdete do tohoto "
"ovládacího pole, najdete několik voleb vztahujících se k ovládání: Zastavit "
"(červená), Pozastavit (žlutá), Přesunout, Smazat a Číst. Uvnitř pole Číst "
"jsou volby „Přečíst vše“, „Přečíst nové“ (jen nová slova, která jste napsali "
"od posledního projevu) a „Přečíst znovu“ (což znovu přečte to, co se četlo "
"naposledy)."

#: C/dasher.xml:807(title)
msgid "Save to file"
msgstr "Ukládání do souboru"

#: C/dasher.xml:809(para)
msgid ""
"You can save whatever is in the text box of Dasher as a plain text file by "
"clicking the `Save file' icon in the icon bar, or using the menus at the top "
"of the Dasher window (selecting File then Save)."
msgstr ""
"Cokoliv je v textovém poli, můžete uložit jako prostý text kliknutím na "
"ikonu „Uložit soubor“ na nástrojové liště nebo pomocí nabídky v horní části "
"okna Dasher (vyberte Soubor a pak Uložit)."

#: C/dasher.xml:815(title)
msgid "Send text to other window"
msgstr "Odeslání textu do jiného okna"

#: C/dasher.xml:817(para)
msgid ""
"You can also have whatever is written in Dasher be directly beamed to "
"another window. Enable the `send text to other window' option under the "
"options menu. Then the window that you select will get Dasher's output."
msgstr ""
"Můžete také vše, co jste napsali v aplikaci Dasher, přímo přenést do jiného "
"okna. V nabídce voleb zapněte volbu „poslat text do jiného okna“. Okno, "
"které vyberte, bude výstupem pro Dasher."

#: C/dasher.xml:826(title)
msgid "Font sizes"
msgstr "Velikost písma"

#: C/dasher.xml:828(para)
msgid ""
"Dasher has a text box (where the text appears) and a Dasher canvas (where "
"all the fun zooming action happens). You can change the font sizes of both "
"these regions using the Dasher menus at the top of the Dasher window. The "
"two fonts are called the `Edit font' (for the text box's font), and the "
"`Dasher font', I think. (I forget the exact menu names in Dasher version 3, "
"sorry.) To change the edit font size bring up the usual dialog box and "
"change size. To change the Dasher canvas size, find the Dasher-size option, "
"which offers three to choose from, named something like: small, medium, and "
"large."
msgstr ""
"Dasher má textové pole (kde se objevuje text) a plátno (kde se odehrává "
"veškerá zábava s přibližováním). Můžete měnit velikost písma v obou těchto "
"částech pomocí nabídky v horní části okna Dasher. Tato dvě písma jsou "
"označena jako „Písmo editoru“ (pro písmo textového pole) a „Písmo zadávání“. "
"Když měníte písmo editoru, objeví se běžné dialogové okno pro výběr písma. "
"Když měníte velikost plátna, najdete tři volby velikosti nazvané: malé, "
"střední a velké."

#: C/dasher.xml:839(title)
msgid "Personalizing Dasher"
msgstr "Přizpůsobení aplikace Dasher"

#: C/dasher.xml:840(para)
msgid ""
"There are three classes of files you can tweak in order to make Dasher work "
"better for you: <computeroutput>alphabet</computeroutput> files, "
"<computeroutput>colour</computeroutput> files, and <computeroutput>training</"
"computeroutput> files."
msgstr ""
"Existují tři třídy souborů, které můžete vyladit, aby se vám s aplikací "
"Dasher lépe pracovalo: soubory s <computeroutput>abecedou</computeroutput>, "
"soubory s <computeroutput>barvami</computeroutput> a soubory s "
"<computeroutput>tréninky</computeroutput>."

#: C/dasher.xml:845(title)
msgid "Personalizing the language model"
msgstr "Přizpůsobení jazykového modelu"

#: C/dasher.xml:846(para)
msgid ""
"Dasher's predictions (in version 3 of Dasher) are based not on a dictionary "
"but on a training text of ordinary text. For example, when you download "
"Dasher version 3, it comes with a file called <filename>training_english_GB."
"txt</filename>. This is 300 kbytes of ordinary English harvested from "
"various documents on the Internet."
msgstr ""
"Odhady v aplikaci Dasher (ve verzi 3) nevychází se slovníku, ale z "
"trénovacího textu obsahujícího běžný text. Například, když si stáhnete "
"verzi 3, budete mít soubor nazvaný <filename>training_english_GB.txt</"
"filename>. Jedná se o 300 kilobajtů běžné angličtiny sezbírané z různých "
"dokumentů na Internetu. Pro češtinu je, se svolením Ústavu Českého národního "
"korpusu FF UK Praha, použit Český národní korpus."

#: C/dasher.xml:856(para)
msgid ""
"If possible, provide Dasher with a training text in your own style -- a "
"plain text file made from documents you have written before, and containing "
"your own pet phrases, friends' names, and so forth. Either append this file "
"to the training file, or replace the original training file."
msgstr ""
"Pokud je to možné, poskytněte aplikaci trénovací text s vaším stylem – "
"prostý textový soubor vytvořený z dokumentů, které jste dříve napsali a "
"pokračujte oblíbenými frázemi, jmény přátel a pod. Tento výsledný soubor buď "
"připojte ke stávajícímu trénovacímu souboru nebo ten původní novým nahraďte."

#: C/dasher.xml:862(para)
msgid ""
"If you think your personal training file may have become corrupted with "
"rubbish text, edit it using any plain text editor. (Or ask a friend to do "
"this for you.)"
msgstr ""
"V případě, že si myslíte, že je váš osobní trénovací soubor poškozen nějakým "
"nesmyslným textem, upravte jej v textovém editoru pro prostý text."

#: C/dasher.xml:867(para)
msgid ""
"If you use Dasher for many months, the personal training file may become so "
"large that Dasher becomes slow to start up; if so, edit the training file "
"using a plain text editor."
msgstr ""
"Když bude používat Dasher po řadu měsíců, může osobní trénovací soubor "
"značně narůst, takže se zpomalí spuštění aplikace. Pokud se tak stane, "
"upravte trénovací soubor pomocí editoru pro prostý text."

#: C/dasher.xml:851(para)
msgid ""
"When you use Dasher, it stores everything you write in another personal file "
"with the same name as the training file. Next time you use Dasher, it reads "
"in the original training file and everything you wrote last time, to help it "
"predict better. Dasher learns all the time. To get the best results from "
"Dasher: <placeholder-1/>"
msgstr ""
"Když Dasher používáte, ukládá vše, co jste napsali, v jiném osobním souboru "
"se stejným názvem, jako je ten trénovací. Při následujícím použití Dasher "
"načte původní trénovací soubor a vše, co jste napsali naposledy, aby dokázal "
"dělat lepší odhady. Dasher se učí neustále. Abyste získali co nejlepší "
"výsledky: <placeholder-1/>"

#: C/dasher.xml:874(title)
msgid "Personalizing the alphabet"
msgstr "Přizpůsobení abecedy"

#: C/dasher.xml:875(para)
msgid ""
"Which characters are available to you, and their order, is determined by the "
"alphabet file. For example, you might use <filename>alphabet.english.xml</"
"filename>. Dasher comes with many alternative alphabets. You can edit "
"alphabet files to change which characters are in the alphabet, or their "
"order. When you edit this xml file, it might be a good idea to save the new "
"file with a new name and change the name of the alphabets in the new file, "
"to avoid confusion. Each field in the xml file specifies a symbol by three "
"items: the character that should be <emphasis>displayed</emphasis> "
"(<computeroutput>d=</computeroutput>...); the character that goes into the "
"<emphasis>text</emphasis> when this symbol is selected (<computeroutput>t=</"
"computeroutput>...); and the background colour number of the box for this "
"symbol (<computeroutput>b=</computeroutput>...), of which more below."
msgstr ""
"Které znaky budou pro vás dostupné a jejich pořadí, je určeno v souboru s "
"abecedou. Například můžete používat soubor <filename>alphabet.czech.xml</"
"filename>. Dasher je šířen s celou řadou abeced. Soubory s abecedami můžete "
"upravovat, abyste změnili, které znaky v abecedě budou a v jakém pořadí. "
"Když takovýto soubor xml upravíte, může být dobrý nápad uložit jej s novým "
"názvem a změnit v něm název abecedy, aby se předešlo zmatkům. Každé z polí v "
"XML určuje symbol pomocí tří položek: znak, který se má <emphasis>zobrazit</"
"emphasis> (<computeroutput>d=</computeroutput>…), znak, který se má vložit "
"do <emphasis>textu</emphasis>, když je symbol vybrán (<computeroutput>t=</"
"computeroutput>…) a číslo barvy pozadí pole pro tento symbol "
"(<computeroutput>b=</computeroutput>…), o čemž je pojednáno dále."

#: C/dasher.xml:887(title)
msgid "Personalizing the colour scheme"
msgstr "Přizpůsobení barevného schématu"

#: C/dasher.xml:888(para)
msgid ""
"You can change the colours of the Dasher world in two ways. The colour file "
"(for example <filename>colour.xml</filename> or <filename>colour.euroasian."
"xml</filename>) specifies the 200 colours in the palette that Dasher uses. "
"Each line specifies red, green, blue values."
msgstr ""
"Barvy světa Dasher můžete změnit dvěma způsoby. Soubor s barvami (například "
"<filename>colour.xml</filename> nebo <filename>colour.euroasian.xml</"
"filename>) specifikuje 200 barev v paletě, kterou Dasher používá. Káždý z "
"řádků definuje hodnoty pro červenou, zelenou a modrou."

#: C/dasher.xml:893(para)
msgid ""
"These colours are used to colour multiple objects in dasher. If for example "
"you want to change the colour of the <quote>red line</quote>;, change the "
"second colour line of the colour file, which reads <computeroutput>&lt;"
"colour r=\"255\"\n"
"          g=\"0\" b=\"0\"/&gt;</computeroutput>."
msgstr ""
"Tyto barvy se používají k obarvení více objektů v zadávacím oblasti. Když "
"například chcete změnit barvu <quote>červené čáry</quote>, změňte druhý "
"řádek v souboru s barvami, který vypadá <computeroutput>&lt;colour r=\"255\" "
"g=\"0\" b=\"0\"/&gt;</computeroutput>."

#: C/dasher.xml:899(para)
msgid ""
"You can change which of these colours is used for each symbol's box by "
"changing the <quote>b</quote>; field for that symbol in the alphabet file."
msgstr ""
"Můžete změnit, která z těchto barev se má používat pro jednotlivá pole "
"symbolu, pomocí úpravy pole <quote>b</quote> pro příslušný symbol v souboru "
"s abecedou."

#: C/dasher.xml:908(title)
msgid "Languages"
msgstr "Jazyky"

#: C/dasher.xml:910(para)
msgid "Dasher works in hundreds of languages."
msgstr "Dasher funguje se stovkami jazyků."

#: C/dasher.xml:912(para)
msgid ""
"For each language there is an alphabet file (or possibly more than one "
"alphabet file). On the Dasher website we aim to supply at least one training "
"text for each language. If we don't have a good training text for your "
"language, please help us by making one and sending it to us."
msgstr ""
"Pro každý jazyk je připraven soubor s abecedou (případně i více souborů). Na "
"webu aplikace Dasher se snažíme získat alespoň jeden trénovací text pro "
"každý jazyk. Pokud nemáme pro váš jazyk dobrý trénovací text, pomozte nám "
"prosím tím, že jej vytvoříte a zašlete nám jej."

#: C/dasher.xml:917(para)
msgid ""
"See the Dasher website for the list of languages supported by Dasher. As of "
"October 2005, all the major languages of the world are well supported, with "
"the exception of Japanese and Chinese, for which Dasher version 3 offers "
"only phonetic support (hiragana and pin-yin). In Dasher version 4, we will "
"provide full support for Japanese and Chinese."
msgstr ""
"Na seznam podporovaných jazyků se podívejte na webové stránky aplikace "
"Dasher. V říjnu 2005 měly dobrou podporu všechny hlavní světové jazyky, "
"vyjma japonštiny a čínštiny, pro které Dasher verze 3 nabízel jen fonetickou "
"podporu (hiragana a pchin-jin). Ve verzi 4 pro japonštinu a čínštinu již "
"poskytujeme plnou podporu."

#: C/dasher.xml:930(title)
msgid "Dasher Special Needs Guide"
msgstr "Příručka speciálních požadavků pro Dasher"

#: C/dasher.xml:932(para)
msgid ""
"Dasher is designed on the principle of getting <emphasis>as much information "
"as possible</emphasis> from the gestures you can make."
msgstr ""
"Daher je navržen na principu získávání <emphasis>co nejvíce možných údajů</"
"emphasis> z gest, která můžete provádět."

#: C/dasher.xml:937(para)
msgid ""
"<emphasis>Continuous</emphasis> gestures (conveyed via a joystick, trackpad, "
"head mouse, or gaze tracker, for example) often achieve the highest rates of "
"writing."
msgstr ""
"<emphasis>Plynulá</emphasis> gesta (vytvářená například pomocí pákového "
"ovladače, trackpadu, náhlavní myši nebo sledováním očí) často dosahují vyšší "
"rychlosti psaní."

#: C/dasher.xml:942(para)
msgid ""
"<emphasis>Discrete</emphasis> gestures (switches, button presses) may be "
"able to convey information in three different ways:"
msgstr ""
"<emphasis>Samostatná</emphasis> gesta (přepínače, mačkání tlačítek) by měla "
"umět získávat informace třemi různými způsoby:"

#: C/dasher.xml:947(para)
msgid ""
"The <emphasis>time</emphasis> at which you press a button can convey "
"information. (This idea is used in grid systems controlled by a single "
"button.)"
msgstr ""
"Podle <emphasis>času</emphasis>, ve kterém jste zmáčkli tlačítko. (Tato "
"myšlenka se používá v mřížkových systémech ovládání jedním tlačítkem.)"

#: C/dasher.xml:952(para)
msgid ""
"<emphasis>How long</emphasis> you press a button for can convey information. "
"(This idea is used in Morse code, where two durations are distinguished.)"
msgstr ""
"Podle toho, <emphasis>jak dlouho</emphasis> jste drželi tlačítko zmáčknuté. "
"(Tato myšlenka se používá v Morseově abecedě, kdy se rozlišují dvě délky.)"

#: C/dasher.xml:957(para)
msgid ""
"The <emphasis>choice</emphasis> of <emphasis>which</emphasis> button you "
"press can convey information. (This idea is used in ordinary keyboards.)"
msgstr ""
"Podle <emphasis>volby, které</emphasis> tlačítko zmáčknete. (Tato myšlenka "
"se používá na běžné klávesnici.)"

#: C/dasher.xml:935(para)
msgid ""
"We can get information from whichever of the following is easiest for you: "
"<placeholder-1/>"
msgstr ""
"Dokážeme vytěžit informace z čehokoliv následujícího, co je pro vás "
"jednodušší: <placeholder-1/>"

#: C/dasher.xml:965(title)
msgid "Continuous gestures"
msgstr "Plynulá gesta"

#: C/dasher.xml:966(para)
msgid ""
"Dasher's normal mode (<emphasis>mouse mode</emphasis>) is driven by a two-"
"dimensional continuous steering gesture. Dasher also has a <emphasis>one-"
"dimensional mode</emphasis>, for users who can control only one dimension."
msgstr ""
"V normálním režimu (<emphasis>režim myši</emphasis>) je Dasher ovládán "
"dvourozměrnými plynulými řídícími gesty. Dasher má i <emphasis>jednorozměrný "
"režim</emphasis> pro uživatele, kteří jej chtějí ovládat jen v jednom "
"rozměru."

#: C/dasher.xml:970(para)
msgid ""
"Can you make one or two continuous gestures? If you can operate a joystick, "
"mouse, trackpad, or rollerball, then you have a two-dimensional control. If "
"you can point on a touch-screen then that's perfect too. Can you move your "
"nose around? If you can shake your head, that's a one-dimensional control; "
"if you can nod, that's two. A head-mouse can be quite cheap, and it is a "
"convenient way to drive Dasher. (We recommend the <emphasis>SmartNav3</"
"emphasis> from NaturalPoint, which costs about $200, and works under "
"microsoft windows only; this device used to be called the NavPoint TrackIR "
"until 2002, when that brand name was transferred to a different device. We "
"also recommend the Origin instruments <emphasis>Headmouse Extreme</"
"emphasis>, which costs about $1000; it works as a USB mouse on any "
"computer.) Can you waggle one finger or one foot? These head-mice can be "
"used to track fingers and feet as well as heads. For a detailed comparison "
"of SmartNav3 with Headmouse Extreme, please see <ulink url=\"http://www."
"inference.phy.cam.ac.uk/dasher/Headmouse.html\" type=\"http\">http://www."
"inference.phy.cam.ac.uk/dasher/Headmouse.html</ulink>."
msgstr ""
"Dokážete udělat jedno nebo dvě plynulá gesta? Když můžete pracovat s pákovým "
"ovladačem, myší, trackpadem nebo rollerballem, máte dvourozměrné ovládání. "
"Když můžete ukazovat na dotykové obrazovce, tak je to také perfektní. Můžete "
"pohybovat svým nosem dokola? Když můžete třást hlavou, jedná se o "
"jednorozměrné ovládání, když můžete přikývnout, je dvou. Náhlavní myš můžet "
"být poměrně levná a jedná se o vhodný způsob ovládání aplikace Dasher. "
"(Doporučujeme <emphasis>SmartNav3</emphasis> z NaturalPoint, která stojí "
"okolo 200 dolarů a funguje jen pod Microsoft Windows. Toto zařízení mělo "
"název NavPoint TrackIR, který byl od roku 2002 převeden na jiné zařízení. "
"Rovněž doporučujeme Origin instruments <emphasis>Headmouse Extreme</"
"emphasis>, která stojí okolo 100 dolarů a funguje jako USB myš na libovolném "
"počítači.) Můžete kývat jedním prstem nebo jednou nohou? Tyto náhlavní myši "
"je možné používat ke sledování prstů a nohou úplně stejně, jako hlavy. "
"Podrobnější srovnání SmartNav3 a Headmouse Extreme najdete na <ulink url="
"\"http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/Headmouse.html\" type=\"http"
"\">http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/Headmouse.html</ulink>."

#: C/dasher.xml:984(para)
msgid ""
"If you are severely paralysed, the best option may be a gaze tracker. Do you "
"have control of where your eyes are looking? With a gaze tracker we can "
"write at 25 words per minute. Gaze trackers are quite expensive: we paid "
"$2000 for the QuickGlance from EyeTech Digital Systems, and the Tobii "
"eyetracker costs about $20,000. [We recommend both of these systems. You "
"attach QuickGlance to an existing computer; Quickglance II costs about "
"$4000. Tobii is a complete computer with built-in eyetracking cameras.] "
"Dasher also works with the Eye response <emphasis>Erica</emphasis>, with "
"LC's <emphasis>Eyegaze</emphasis>, and with Metrovision's gaze-tracker. All "
"three of these systems are complete computers with eye-tracking cameras "
"attached."
msgstr ""
"Pokud je člověk těžce ochrnutý, může být nejlepší volbou sledování očí. "
"Dokážete ovládat, kam se vaše oči dívají? Pomocí sledování očí lze psát "
"rychlostí 25 slov za minutu. Bohužel zařízení na sledování očí jsou celkem "
"drahá: zaplatili jsme 2 000 dolarů za QuickGlance od EyeTech Digital Systems "
"a takové Tobii stojí okolo 20 000 dolarů. (Doporučujeme oba tyto systémy. "
"QuickGlance můžete připojit ke stávajícímu počítači. QuickGlance II stojí "
"okolo 4 000 dolarů. Tobii je kompletní počítač s vestavěnou kamerou pro "
"sledování očí.) Dasher pracuje také s očním odpovídačem <emphasis>Erica</"
"emphasis>, s <emphasis>Eyegaze</emphasis> od LC a se zařízeními na "
"sledováním očí od Metrovision. Všechny tyto systémy jsou kompletní počítače "
"s připojenými kamerami pro sledování očí."

#: C/dasher.xml:994(para)
msgid ""
"If joysticks, mice, rollerballs, and gaze trackers don't work, there may be "
"a few other ways to convey a continuous one-dimensional signal. Lips and "
"eyebrows should both work, though we don't know of any manufacturer selling "
"appropriate devices. Breath is a one-dimensional signal too. If you can "
"control your breath, it should be possible to make a breath mouse for you. "
"We made our $22 breath mouse using a USB optical mouse, a belt, and some "
"elastic, and our most experienced user can write at 15 words per minute by "
"breath alone."
msgstr ""
"Když nelze použít ani pákový ovladač, ani rollerballs, ani sledování očí, je "
"tu ještě několik dalších způsobů, jak poskytnout vhodný plynulý "
"jednorozměrný signál. Fungovat by měly rty a obočí, i když nevíme o žádném "
"výrobci, který by dodával příslušné zařízení. Jednorozměrným signálem je i "
"dech. Když můžete ovládat své dýchání, je použitelným zařízením dechová myš. "
"Vyrobili jsme vlastní dechovou myš za 22 dolarů z obyčejné optické myši, "
"pásku a pružného materiálu a náš nejzkušenější uživatel dokázal psát 15 slov "
"za minutu čistě pomocí dechu."

#: C/dasher.xml:1002(title)
msgid "Starting and stopping"
msgstr "Spuštění a zastavení"

#: C/dasher.xml:1003(para)
msgid ""
"There are several ways of starting and stopping Dasher. Pressing a button "
"(for example, the left mouse button or the space bar) is one option. But if "
"you can not press any buttons, it's possible to start and stop using only "
"continuous gestures: in the options menu, select <quote>start on position</"
"quote>; and switch on <quote>control mode</quote>;. When control mode is "
"switched on, the Dasher alphabet includes a special Control node (a bit like "
"an <computeroutput>Esc</computeroutput> key on a keyboard), within which "
"various control functions are available. When you are inside the control "
"node, Dasher moves more slowly than normal, for safety. The control node "
"options include `pause' and `stop'. Use `pause' if you are half-way through "
"writing something, and want to pause for a moment. Use `stop' when you have "
"finished. <command>Pause</command> and <command>stop</command> produce the "
"same behaviour, except <command>stop</command> may cause other automatic "
"actions, such as `speak on stop', or `copy the text on stop'."
msgstr ""
"Existuje několik způsobů, jak Dasher rozjet a zastavit. Zmáčknutí tlačítka "
"(například levého tlačítka myši nebo mezerníku) je jednou možností. Pokud "
"ale nemůžete mačkat žádné tlačítko, je možné rozjetí a zastavení jen s "
"pomocí plynulých gest: v nabídce voleb vyberte <quote>začínat na pozici</"
"quote> a zapněte <quote>režim řízení</quote>. Když je režim řízení zapnut, "
"obsahuje abeceda speciální řídící uzel (něco jako klávesu "
"<computeroutput>Esc</computeroutput> na klávesnici), ve kterém je k "
"dispozici několik řídících funkcí. Když se nacházíte uvnitř řídícího uzlu, "
"pohybuje se Dasher pro jistotu pomaleji než normálně. Řídící uzel zahrnuje "
"„pozastavit“ a „zastavit“. Pozastavení použijte, když jste uprostřed psaní a "
"chcete na chvíli přestat. Zastavení použijte, když jste s psaním skončili. "
"<command>Pozastavit</command> a <command>Zastavit</command> mají za následek "
"stejné chování, až na to, že <command>Zastavit</command> může automaticky "
"vyvolat některé další činnosti, jako „přečtení při zastavení“ nebo "
"„zkopírování při zastavení“."

#: C/dasher.xml:1017(para)
msgid ""
"When Dasher is paused or stopped, it can be restarted using any of the "
"starting methods that are enabled. If `start on position' is enabled, then "
"whenever Dasher is stopped a sequence of large targets will be displayed; "
"you restart Dasher by pointing at (or looking at) the first (red) target, "
"then the second (yellow) target. (We use two targets in sequence to make it "
"difficult to start Dasher by accident.)"
msgstr ""
"Když je Dasher pozastaven nebo zastaven, lze jej znovu rozjet pomocí "
"kterékoliv spouštěcí metody, která je povolená. Když je povolené „spustit "
"umístěním myši“, pak kdykoliv je Dasher zastaven, je zobrazena řada velkých "
"cílů. Znovu spustit jej můžete ukázáním (nebo podíváním) na první (červený) "
"cíl a pak na druhý (žlutý) cíl. (Používáme dva cíle v řade, abychom ztížili "
"náhodné spuštění.)"

#: C/dasher.xml:1024(title)
msgid "Recommendations for head-tracking"
msgstr "Doporučení pro ovládání hlavou"

#: C/dasher.xml:1025(para)
msgid ""
"Many trackers have `smoothing' options, which determine the frequency with "
"which the mouse position is updated; these options are normally used to "
"smooth and damp down the mouse motion. For Dasher, we don't want such "
"smoothing. We like instant, live, raw and jerky mouse coordinates. If there "
"is a `smoothing' control, turn it right down."
msgstr ""
"Řada sledovacích zařízení má volbu „vyhlazování“, která určuje četnost, se "
"kterou je poloha myši vyhodnocována. Tato volba se normálně používá kvůli "
"hladším a tlumeným pohybům myši. Pro Dasher takovéto vyhlazování nechceme. "
"Hodí se nám okamžité, živé, surové a trhané souřadnice myši. Pokud najdete "
"volbu „vyhlazování“, vypněte ji."

#: C/dasher.xml:1030(para)
msgid ""
"The `gain' (sometimes called the `speed') of the head-tracker is also an "
"important setting to adjust. Some trackers' gains can be adjusted in "
"software. You can also adjust the gain by changing the geometry of your "
"tracker: if you move the tracked dot from your forehead to the brim of a "
"baseball cap, for example, then you roughly double the gain. Sitting closer "
"to the tracker may also increase the gain. Find a gain setting that is "
"comfortable. I like high gain because it allows me to steer with very small "
"head motions."
msgstr ""
"„Přírůstek“ (někdy také „rychlost“) zařízení na sledování hlavy je rovněž "
"důležité nastavení, které je třeba upravit. Někdy je to možné v softwaru. "
"Můžete jej také upravit změnou geometrie svého zařízení: když například "
"přesunete sledovanou tečku z čela až na okraj kšiltu, pak přírůstek zhruba "
"zdvojnásobíte. Zvýšíte jej také, když se posadíte blíže ke sledovacímu "
"zařízení. Najděte si takové nastavení přírůstku, které vám bude vyhovovat. "
"Někteří mají například rádi vysoký přírůstek, protože tak mohou řídit "
"drobnými pohyby hlavy."

#: C/dasher.xml:1039(title)
msgid "Recommendations for gaze-tracking"
msgstr "Doporučení pro sledování očí"

#: C/dasher.xml:1040(para)
msgid ""
"For good results with gaze trackers, we strongly recommend that the gaze-"
"tracker be made to be as responsive as possible. Many trackers have "
"`smoothing' options, which determine the frequency with which the mouse "
"position is updated and the number of successive gaze images used to "
"estimate the mouse position. These options are normally used to smooth and "
"damp down the mouse motion. For Dasher, we don't want such smoothing. We "
"like instant, live, raw and jerky mouse coordinates. When you are "
"navigating, your eye moves very quickly to the target you are interested in, "
"and we want Dasher to respond instantly. The ideal settings for Dasher may "
"be very different from the ideal settings for other software. Ask your "
"eyetracker manufacturer to make it easy to change the settings when "
"switching application."
msgstr ""
"Pro dobré výsledky se sledováním očí silně doporučujeme, aby bylo zařízení "
"nastavené na co největší citlivost. Řada zařízení má volbu „vyhlazování“, "
"která určuje četnost, se kterou je poloha aktualizována, a počet úspěšných "
"snímků očí, které se mají použít k určení polohy. Tyto volby se normálně "
"používají, aby byl pohyb myši plynulý a tlumený. Pro Daher ale takovéto "
"chování nechceme. Hodí se nám naopak rychlé, živé, surové a trhané "
"souřadnice myši. Když provádíte navigaci, pohybují se vaše oči velmi rychle "
"k cíli, který vás zajímá, a my chceme, aby na to Dasher rychle reagoval. "
"Ideální nastavení pro Dasher může být velmi odlišné od nastavení pro jiný "
"software. Zeptejte se výrobce svého zařízení na sledování očí, jak se co "
"nejsnadněji dá měnit nastavení při přepínání mezi aplikacemi."

#: C/dasher.xml:1051(para)
msgid ""
"Dasher has several options designed for use with gaze-trackers. We recommend "
"using <emphasis>eyetracker mode</emphasis> (under Options/Preferences/"
"Control). In this mode, the dynamics of Dasher are slightly different from "
"standard dynamics, making error-correction easier by gaze."
msgstr ""
"Dasher má několik voleb navržených pro použití se zařízením na sledování "
"pohybu očí. Doporučujeme používat <emphasis>režim sledování očí</emphasis> "
"(najdete ve Volby/Předvolby/Ovládání). V tomto režimu je dynamika mírně "
"odlišná od standardní dynamiky, což usnadňuje snadnější opravy chyb pohledem."

#: C/dasher.xml:1056(para)
msgid ""
"If your gaze-tracker's calibration drifts with time, for example when your "
"head moves, then you should select the <emphasis>Autocalibrate eyetracker</"
"emphasis> feature. When this feature is switched on, Dasher keeps track of "
"your steering and infers the vertical calibration error, and corrects for "
"it. You can see this correction taking effect by noticing the vertical "
"offset between the mouse position as displayed by Dasher (by the tip of the "
"red line) and the gaze-tracker's mouse position (shown by the system's mouse "
"cursor)."
msgstr ""
"Pokud se kalibrace vašeho zařízení na sledování očí časem rozjíždí, "
"například, když pohnete hlavou, měli byste zvolit funkci "
"<emphasis>Automatická kalibrace sledování očí</emphasis>. Když je zapnutá, "
"Dasher sleduje stopu vašeho řízení, vyvozuje z ní chybu vertikální kalibrace "
"a koriguje ji. Můžete vidět, jaký má tato korekce vliv, když si všimnete "
"svislého posunu mezi polohou myši, jak ji zobrazuje Dasher (podle konečku "
"červené čáry) a polohou myši sledovacího zařízení (zobrazeného pomocí "
"systémového ukazatele myši)."

#: C/dasher.xml:1064(para)
msgid ""
"To avoid difficulties with the mouse being bounded by the top and bottom of "
"the screen, we recommend choosing a window size for Dasher that is "
"<emphasis>not</emphasis> full-screen in size. Place the Dasher window so "
"that there is a margin above and below the Dasher canvas."
msgstr ""
"Abyste předešli obtížím se situacemi, kdy je myš těsně u horního nebo "
"dolního okraje obrazovky, doporučujeme zvolit velikost okna aplikace Dasher "
"<emphasis>jinou</emphasis> než je celá obrazovka. Umístěte okno tak, aby nad "
"a pod plátnem zůstal nějaký okraj."

#: C/dasher.xml:1069(para)
msgid ""
"<emphasis>Technical note:</emphasis> As well as through mouse emulation, "
"Dasher is able to receive tracking information from gaze trackers, head "
"trackers, or similar systems directly by means of a system socket. This "
"option can be configured in the 'Input Device' section of the 'preferences' "
"dialogue."
msgstr ""
"<emphasis>Technická poznámka:</emphasis> Dasher dokáže přijímat údaje od "
"zařízení na sledování očí, sledování hlavy a podobných systému nejen pomocí "
"emulace myši, ale stejně dobře přímo, tj. přes systémový soket. Tuto možnost "
"můžete nastavit v části „Vstupní zařízení“ v dialogovém okně „Předvolby“."

#: C/dasher.xml:1076(title)
msgid "Discrete Gestures"
msgstr "Samostatná gesta"

#: C/dasher.xml:1077(para)
msgid ""
"We have several versions of <emphasis>button Dasher</emphasis>, available in "
"Dasher Version 4."
msgstr ""
"Existuje několik verzí <emphasis>tlačítkového režimu</emphasis>, dostupných "
"ve verzi 4."

#: C/dasher.xml:1081(title)
msgid "Are time-critical gestures not an option?"
msgstr "Není možné použít časově kritická gesta?"

#: C/dasher.xml:1082(para)
msgid ""
"Some ways of conveying information make use of the <emphasis>timing</"
"emphasis> of gestures. However, some people can't make gestures at a "
"required instant. For example, spastics find it very difficult to do an "
"action `exactly now!'"
msgstr ""
"Jedním ze způsobů, jak získávat informace, je používání "
"<emphasis>načasovaných</emphasis> gest. Někteří ale nedokáží provádět gesta "
"dostatečně rychle. Například pro lidi se spastickou obrnou je velmi těžké "
"provést něco „právě teď“."

#: C/dasher.xml:1086(para)
msgid ""
"If time-critical gestures are not an option, go to <xref linkend="
"\"no_time_critical\"/>."
msgstr ""
"Pokud nejsou časově kritická gesta přijatelná, přejděte na <xref linkend="
"\"no_time_critical\"/>."

#: C/dasher.xml:1088(para)
msgid ""
"If you <emphasis>can</emphasis> convey information by <emphasis>precisely "
"timed</emphasis> gestures, go to section <xref linkend=\"timed\"/>."
msgstr ""
"V případě, že <emphasis>můžete</emphasis> poskytovat infirmace pomocí "
"<emphasis>přesně načasovaných</emphasis> gest, přejděte na kapitolu <xref "
"linkend=\"timed\"/>."

#: C/dasher.xml:1093(title)
msgid "`Timeless' choices of Dasher"
msgstr "„Bezčasové“ možnosti Dasheru"

#: C/dasher.xml:1099(para)
msgid ""
"If so, try <emphasis>click mode</emphasis>. Go to <xref linkend="
"\"time_critical_button\"/>."
msgstr ""
"Pokud ano, zkuste <emphasis>klikací režim</emphasis>. Přejděte na <xref "
"linkend=\"time_critical_button\"/>."

#: C/dasher.xml:1103(para)
msgid ""
"Otherwise try <emphasis>direct button mode</emphasis> or <emphasis>menu "
"button mode</emphasis>. Go to <xref linkend=\"no_time_critical_button\"/>."
msgstr ""
"Jinak zkuste <emphasis>přímý tlačítkový režim</emphasis> nebo "
"<emphasis>nabídkový tlačítkový režim</emphasis>. Přejděte na <xref linkend="
"\"no_time_critical_button\"/>."

#: C/dasher.xml:1094(para)
msgid ""
"So, you want to steer Dasher at your own pace. Can you make fairly-accurate "
"continuous gestures, given time? For example, can you position a pointer "
"accurately on a screen, then press a button to indicate that you are ready? "
"Or can you touch a touch-screen fairly accurately? <placeholder-1/>"
msgstr ""
"Takže chcete řídit Dasher svým vlastním tempem. Dokážete dělat docela přesná "
"plynulá gesta, bráno z hlediska času? Například dokážete umístit ukazatel na "
"obrazovce na přesné místo a pak zmáčknout tlačítko, abyste dali najevo, že "
"jste připraveni. Nebo dokážete se dotknout dotykové obrazovky docela přesně? "
"<placeholder-1/>"

#: C/dasher.xml:1109(title)
msgid "`Timeless' continuous Dasher: click mode"
msgstr "„Bezčasové“ plynulé řízení: klikací režim"

#: C/dasher.xml:1111(para)
msgid ""
"In <emphasis>click mode</emphasis>, you position the mouse pointer where you "
"want to go, then press a button when you are ready. Dasher then zooms in on "
"the position you chose."
msgstr ""
"V <emphasis>klikacím režimu</emphasis> umisťujete ukazatel myši tam, kam "
"chcete jít a následně zmáčknete tlačítko, když jste připraveni. Dasher vámi "
"zvolené místo přiblíží."

#: C/dasher.xml:1115(para)
msgid ""
"Alternatively, if you have a touch screen, a single touch on the screen "
"initiates a zoom to that position."
msgstr ""
"Případně, pokud máte dotykovou obrazovku, jednoduchý dotek způsobí "
"přiblížení místa."

#: C/dasher.xml:1119(title)
msgid "`Timeless' choices of Button Dasher"
msgstr "„Bezčasová“ volba tlačítkového režimu"

#: C/dasher.xml:1120(para)
msgid "How many different switches, keys, or buttons can you easily operate?"
msgstr ""
"Kolik různých přepínačů, kláves nebo tlačítek můžete používat k obsluze?"

#: C/dasher.xml:1123(term)
msgid "1"
msgstr "1"

#: C/dasher.xml:1125(para)
msgid ""
"With just one button, the only timeless way to convey information is by the "
"<emphasis>duration</emphasis> of your button-presses. Can you make a "
"distinction between short presses and long presses? If so, you can use "
"<emphasis>menu button-Dasher</emphasis>. Connect up your short press to the "
"`menu' action, and your long press to the `select' action."
msgstr ""
"S právě jedním tlačítkem je jediným bezčasovým způsobem, jak vyjádřit "
"informaci, <emphasis>délka trvání</emphasis> zmáčknutí tlačítka. Dokážete "
"provést odlišně krátké a dlouhé zmáčknutí? Pokud ano, můžete použít "
"<emphasis>nabídkový tlačítkový režim</emphasis>. Krátké zmáčknutí napojte na "
"činnost „nabídka“ a dlouhé na činnosti „vybrat“."

#: C/dasher.xml:1133(term)
msgid "2"
msgstr "2"

#: C/dasher.xml:1135(para)
msgid ""
"You can use <emphasis>menu button-Dasher</emphasis>. Connect one button to "
"the `menu' action, and the other to the `select' action. If one button is "
"easier to press, make that button the `menu' button."
msgstr ""
"Můžete použít <emphasis>nabídkový tlačítkový režim</emphasis>. Jedno "
"tlačítko napojte na činnost „nabídka“ a druhé na činnost „vybrat“. Pokud je "
"jedno z tlačítek snažší na zmáčknutí, použijte ho pro „nabídku“."

#: C/dasher.xml:1141(term)
msgid "2.5"
msgstr "2,5"

#: C/dasher.xml:1143(para)
msgid ""
"If you can easily press two buttons, and, for special occasions, you are "
"able to press a third button, you can use <emphasis>menu button-Dasher</"
"emphasis> or <emphasis>direct button-Dasher</emphasis>."
msgstr ""
"Pokud můžete snadno mačkat dvě tlačítka a příležitostně jste schopni "
"zmáčknout třetí tlačítko, můžete zkusit použít <emphasis>nabídkový "
"tlačítkový režim</emphasis> nebo <emphasis>přímý tlačítkový režim</emphasis>."

#: C/dasher.xml:1148(para)
msgid ""
"Set up <emphasis>menu button-Dasher</emphasis> as described above, and use "
"the third button as your escape key -- to make Dasher go away, for example. "
"[This feature is not currently provided within Dasher.]"
msgstr ""
"Nastavte <emphasis>nabídkový tlačítkový režim</emphasis>, jak bylo popsáno "
"výše, a použijte třetí tlačítko jako unikové – abyste například Dasher "
"opustili. (Tato funkce není zatím v rámci Dasheru nabízena.)"

#: C/dasher.xml:1153(para)
msgid ""
"In <emphasis>direct button-Dasher</emphasis>, each button produces a "
"particular navigation action such as `up', `down', or `back'. If you have "
"2.5 buttons, map the convenient two to `up' and `down', and the inconvenient "
"button to `back'."
msgstr ""
"V <emphasis>přímém tlačítkovém režimu</emphasis> každé z tlačítek vytváří "
"určitou směrovou činnost, jako „nahoru“, „dolů“ nebo „zpět“. Pokud máte 2,5 "
"tlačítka, přidělte dvě pohodlná tlačítka pro „nahoru“ a „dolů“ a nejméně "
"pohodlné pro „zpět“."

#: C/dasher.xml:1162(term)
msgid "3"
msgstr "3"

#: C/dasher.xml:1164(para)
msgid ""
"You can use <emphasis>direct button-Dasher</emphasis> or <emphasis>menu "
"button-Dasher</emphasis> as described above."
msgstr ""
"Můžete použít <emphasis>přímý tlačítkový režim</emphasis> nebo "
"<emphasis>nabídkový tlačítkový režim</emphasis>, jak je popsáno výše."

#: C/dasher.xml:1169(term)
msgid "4, 5, 6, or 7"
msgstr "4, 5, 6 nebo 7"

#: C/dasher.xml:1171(para)
msgid ""
"With more than three buttons, you have the option to use <emphasis>direct "
"button-Dasher</emphasis> with three, four, five, or six `forward' "
"directions. Please try <emphasis>menu button-Dasher</emphasis> too, even "
"though it uses only two buttons."
msgstr ""
"S více než třemi tlačítky máte na výběr použít <emphasis>přímý tlačítkový "
"režim</emphasis> se třemi, čtyřmi, pěti nebo šesti „přímými“ směry. "
"Vyzkoušejte prosím i <emphasis>nabídkový tlačítkový režim</emphasis>, i když "
"používá jen dvě tlačítka."

#: C/dasher.xml:1178(term)
msgid "8 or more"
msgstr "8 nebo více"

#: C/dasher.xml:1180(para)
msgid ""
"Try <emphasis>direct button-Dasher</emphasis> and <emphasis>menu button-"
"Dasher</emphasis>. With this many buttons, you also have the option of using "
"a system like T9 -- the predictive-text system found on many mobile phones. "
"You may wish to investigate <emphasis>Tapir</emphasis>, a disambiguating on-"
"screen keyboard from the developers of Dasher."
msgstr ""
"Zkuste <emphasis>přímý tlačítkový režim</emphasis> a <emphasis>nabídkový "
"tlačítkový režim</emphasis>. S tolika tlačítky máte možnost používat systém "
"ve stylu T9 – systém odhadu textu, který najdete v mnoha mobilních "
"telefonech. Možná se začnete zajímat o <emphasis>Tapir</emphasis>, "
"zpřesňující klávesnici na obrazovce od vývojářů aplikace Dasher."

#: C/dasher.xml:1192(title)
msgid "Button Dashers that exploit timing"
msgstr "Tlačítkový režim využívající načasování"

#: C/dasher.xml:1193(para)
msgid ""
"There are two Dasher modes which make use of precise timing information, and "
"generally require fewer button presses than the nn-time-critical modes:"
msgstr ""
"V aplikaci Dasher existují dva režimy, ve kterých se používají údaje z "
"přesného načasování, a které obecně potřebují méně tlačítek, než nn-časově "
"kritické řežimy:"

#: C/dasher.xml:1196(title)
msgid "(One button) dynamic mode"
msgstr "(Jednotlačítkový) dynamický režim"

#: C/dasher.xml:1197(para)
msgid ""
"When started, Dasher will zoom towards a point towards the top or bottom of "
"the display. A short button press will switch the point of zoom to the "
"opposite side. Text can be entered by pressing the button when the desired "
"phrase reaches the edge of the display."
msgstr ""
"Po spuštění bude Dasher přibližování směrem k bodu směřujícímu k horní nebo "
"dolní části displeje. Krátké zmáčknutí tlačítka přepne bod přiblížení na "
"opačnou stranu. Text lze vložit zmáčknutím tlačítka ve chvíli, kdy "
"požadovaná fráze dosáhne hrany displeje."

#: C/dasher.xml:1203(title)
msgid "Two button dynamic mode"
msgstr "Dvoutlačítkový dynamický režim"

#: C/dasher.xml:1204(para)
msgid ""
"Dasher zooms continuously towards the centre of the screen, with the two "
"buttons being used to shift the display up and down. The buttons should be "
"pressed whenever the desired text is aligned with the two markers."
msgstr ""
"Dasher přibližuje plynule směrem ke středu obrazovky, přičemž se dvě "
"tlačítka používají k přesunu displeje nahoru a dolů. Tlačítka by měla být "
"zmáčknuta kdykoliv, kdy je požadovaný text zarovnán se dvěmi značkami."

#: C/dasher.xml:1209(title)
msgid "Correcting errors"
msgstr "Oprava chyb"

#: C/dasher.xml:1210(para)
msgid ""
"In either dynamic mode, there are three options for error correction: using "
"an additional button, long presses or multiple presses. In all cases these "
"actions will switch to a mode where Dasher unzooms at a fixed rate. In this "
"mode, one more press will stop Dasher and a second press will return Dasher "
"to forward zooming."
msgstr ""
"V obou dynamických režimech jsou tři volby pro opravu chyb: použivání "
"dalšího tlačítka, dlouhé zmáčknutí a vícenásobné zmáčknutí. V každém případě "
"vás tyto činnosti přepnou do režimu, ve kterém Dasher provede oddálení a "
"upraví rychlost. V tomto režimu jedno zmáčknutí navíc Dasher zastaví a další "
"zmáčknutí vrátí Dasher do režimu přibližování."

#: C/dasher.xml:1219(title)
msgid "Summary of Dasher Modes"
msgstr "Přehled režimů aplikace Dasher"

#: C/dasher.xml:1220(para)
msgid ""
"The various modes of <application>Dasher</application> are listed below. The "
"mode may be changed via the <emphasis><quote>edit</quote></emphasis> menu. "
"Select <emphasis><quote>Preferences</quote></emphasis> and then "
"<emphasis><quote>Control</quote></emphasis>. Each mode has a number of "
"variable parameters associated with it which can be adjusted using the "
"<emphasis>options</emphasis> button located below the mode menu."
msgstr ""
"Níže jsou vypsány různé režimi aplikace <application>Dasher</application>. "
"Režim je možné změnit přes nabídku <emphasis><quote>Upravit</quote></"
"emphasis>. Vyberte <emphasis><quote>Předvolby</quote></emphasis> a "
"<emphasis><quote>Ovládání</quote></emphasis>. Ke každému režimu patří řada "
"proměnných parametrů, kterými si jej můžete přizpůsobit pomocí tlačítka "
"<emphasis>Volby</emphasis> umístěného pod nabídkou režimu."

#: C/dasher.xml:1231(title)
msgid "Normal"
msgstr "Normální režim"

#: C/dasher.xml:1232(para)
msgid ""
"The original <application>Dasher</application> mode. Functions using a two "
"dimensional steering gesture, from a mouse, say. A one-dimensional mode is "
"also available, for those who may not be able to control two-dimensions, and "
"a special eyetracker mode is available for those using Dasher with a gaze or "
"head tracker. Dasher can be started using mouse position alone if clicking "
"is not possible - select 'Start on Mouse Position' and 'Circle Start' to "
"allow starting and stopping by dwelling in the circle in the centre of the "
"display. The 'Two Box' start mode starts Dasher by dwelling in the two boxes "
"in sequence. In the latter case stopping must be done through control mode."
msgstr ""
"Původní režim aplikace <application>Dasher</application>. Můžeme ho popsat "
"jako funkci používající dvourozměrné řízení gesty myší. K dispozici je i "
"jednorozměrný režim pro ty, co nedokáží ovládat dva rozměry, a speciální "
"režim sledování očí pro ty, co používají zařízení pro sledování hlavy nebo "
"očí. Pokud není možné klikání, spouští se Dasher pomocí samostatného "
"umístění myši – vyberte „Spustit umístěním myši“ a „Střední kruh“, aby šlo "
"spouštět a zastavovat umístěním v kruhovém středu obrazovky. Režim „Dva "
"obdélníky“ spouští Dasher postupným umístěním do dvou obdélníků. Pozdější "
"zastavení musí být provedeno přes režim ovládání."

#: C/dasher.xml:1243(title)
msgid "Click Mode"
msgstr "Klikací režim"

#: C/dasher.xml:1244(para)
msgid ""
"In <emphasis>click mode</emphasis> you position the mouse pointer where you "
"want to go, then press the button when you are ready. <application>Dasher</"
"application> then zooms into the place where you clicked."
msgstr ""
"V <emphasis>klikacím režimu</emphasis> umisťujete ukazatel myši, kam chcete "
"přejít, a až jste připraveni, zmáčknete tlačítko. <application>Dasher</"
"application> vás pak přiblíží na místo, na které jste klikli."

#: C/dasher.xml:1250(title)
msgid "Menu Mode"
msgstr "Nabídkový režim"

#: C/dasher.xml:1251(para)
msgid ""
"One button is used to select a location, and once a second button is pressed "
"<application>Dasher</application> zooms to that location. The large box "
"occurring last in the cycle is used to zoom out."
msgstr ""
"Jedno tlačítko se používá k výběru místa a po zmáčknutí druhého tlačítka "
"<application>Daher</application> místo přiblíží. Velké pole, které se v "
"cyklu objevilo poslední, se použije k oddálení."

#: C/dasher.xml:1257(title)
msgid "Direct Mode"
msgstr "Přímý režim"

#: C/dasher.xml:1258(para)
msgid ""
"Direct mode is similar to menu mode, except boxes are assigned directly to "
"each button rather than being selected in sequence."
msgstr ""
"Přímý režim je podobný nabídkovému, akorát pole jsou přiřazena přímo "
"jednotlivým tlačítkům, místo aby byla vybírána postupně."

#: C/dasher.xml:1263(title)
msgid "Compass Mode"
msgstr "Kompasový režim"

#: C/dasher.xml:1264(para)
msgid ""
"Compass mode makes use of four buttons. Two buttons are used to control "
"vertical position. When the required vertical position has been reached a "
"third button is pressed to zoom in. After zooming in on the location, the "
"user once more selects vertical position. A forth button zooms out if an "
"error is made."
msgstr ""
"Kompasový režim používá čtyři tlačítka. Dvě tlačítka ovládají polohu ve "
"svislém směru. Když je dosaženo požadovaného místa ve svislém směru, provede "
"se zmáčknutím třetího tlačítka přiblížení. Po přiblížení místa může uživatel "
"svislou polohu vybrat lépe. Čtvrté tlačítko slouží pro oddálení v případě "
"chyby."

#: C/dasher.xml:1271(title)
msgid "(One Button) Dynamic Mode"
msgstr "(Jednotlačítkový) dynamický režim"

#: C/dasher.xml:1272(para)
msgid ""
"<application>Dasher</application> continually zooms in and a single button "
"may be used to move <quote>up</quote> and <quote>down</quote>. There is also "
"a <emphasis>Two Button Dynamic Mode</emphasis> where two buttons are used to "
"control motions <quote>up</quote> and <quote>down</quote>. A third button, "
"long presses or multiple presses can be used to unzoom and correct errors."
msgstr ""
"<application>Daher</application> plynule přibližuje a jedno tlačítko můžete "
"použít k přesunu <quote>nahoru</quote> a <quote>dolů</quote>. Existuje i "
"<emphasis>dvoutlačítkový dynamický režim</emphasis>, kde jsou k ovládání "
"pohybu <quote>nahoru</quote> a <quote>dolů</quote> dvě tlačítka. K oddálení "
"a opravě chyby je možné použít třetí tlačítko, dlouhé zmáčknutí nebo "
"vícenásobné zmáčknutí."

#: C/dasher.xml:1281(title)
msgid "Two Button Dynamic Mode"
msgstr "Dvoutlačítkový dynamický režim"

#: C/dasher.xml:1282(para)
msgid ""
"<application>Dasher</application> continually zooms in, whilst two buttons "
"are used to control vertical motion. Correction is performed in the same way "
"as One button dynamic mode."
msgstr ""
"<application>Dasher</application> plynule přibližuje, zatímco dvě tlačítka "
"jsou používána k ovládání svislého pohybu. Opravy se provádí stejným "
"způsobem, jako u jednotlačítkového dynamického režimu."

#: C/dasher.xml:1294(title)
msgid "Authors"
msgstr "Autoři"

#: C/dasher.xml:1295(para)
msgid ""
"<application>Dasher</application> was written by the members of The Dasher "
"Project (<email>dasher@inf.phy.cam.ac.uk</email>). To find more information "
"about it, please visit <application>Dasher's</application><ulink url="
"\"http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/\" type=\"http\">Web page</"
"ulink>. Please send all comments, suggestions, and bug reports to the <ulink "
"url=\"http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=dasher\" type=\"http"
"\">GNOME bug tracking database</ulink>. Instructions for submitting bug "
"reports can be found on-line at <ulink url=\"http://bugzilla.gnome.org/page."
"cgi?id=bug-writing.html\" type=\"http\"> http://bugzilla.gnome.org/page.cgi?"
"id=bug-writing.html</ulink>. If you are using GNOME 1.1 or later, you can "
"also use command <command>bug-buddy</command> for submitting bug reports."
msgstr ""
"Aplikaci <application>Dasher</application> napsali členové projektu Dasher "
"(<email>dasher@inf.phy.cam.ac.uk</email>). Jestli se chcete dozvědět více, "
"navštivte prosím <ulink url=\"http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/\" "
"type=\"http\">webové stránky</ulink> <application>Dasher</application>. "
"Veškeré připomínky, návrhy a hlášení chyb zasílejte do <ulink url=\"http://"
"bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=dasher\" type=\"http\">databáze "
"sledování chyb GNOME</ulink>. Pokyny, jak zasílat chybová hlášení, najdete "
"on-line na <ulink url=\"http://bugzilla.gnome.org/page.cgi?id=bug-writing."
"html\" type=\"http\"> http://bugzilla.gnome.org/page.cgi?id=bug-writing."
"html</ulink>. Pokud používáte GNOME 1.1 nebo novější, můžete k poslání "
"chybového hlášení použít také příkaz <email>bug-buddy</email>."

#: C/dasher.xml:1305(para)
msgid ""
"This manual was written by The Dasher Project (<email>dasher@inf.phy.cam.ac."
"uk</email>). Please send all comments and suggestions regarding the manual "
"to the GNOME Documentation Project at <email>gnome-doc-list@gnome.org</"
"email>."
msgstr ""
"Tato příručka byla napsána v rámci projektu Dasher (<email>dasher@inf.phy."
"cam.ac.uk</email>). Veškeré připomínky a návrhy týkající se této příručky "
"posílejte na Dokumentační projekt GNOME <email>gnome-doc-list@gnome.org</"
"email>."

#. Put one translator per line, in the form of NAME <EMAIL>, YEAR1, YEAR2
#: C/dasher.xml:0(None)
msgid "translator-credits"
msgstr "Marek Černocký <marek@manet.cz>"
