<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="ja" sourcelanguage="en">
  <context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="522"/>
      <source>File</source>
      <translation>ファイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="523"/>
      <source>&amp;Export project...</source>
      <translation>プロジェクトをエクスポート (&amp;E)...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="524"/>
      <source>Export a Raytracing project to a file</source>
      <translation>レイトレーシングプロジェクトをファイルへエクスポート</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="756"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="757"/>
      <source>New Luxrender project</source>
      <translation>新規Luxrenderプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="758"/>
      <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
      <translation>ドキュメントに新しいLuxrenderプロジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="810"/>
      <source>No template</source>
      <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="811"/>
      <source>No template available</source>
      <translation>利用可能なテンプレートがありません</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="438"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="439"/>
      <source>Insert part</source>
      <translation>部品を挿入</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="440"/>
      <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
      <translation>レイトレーシングプロジェクトに新しいパートオブジェクトを挿入</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="321"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="322"/>
      <source>New POV-Ray project</source>
      <translation>新しいPOV-Rayプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="323"/>
      <source>Insert new POV-Ray project into the document</source>
      <translation>ドキュメントに新しいPOV-Rayプロジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="375"/>
      <source>No template</source>
      <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="376"/>
      <source>No template available</source>
      <translation>利用可能なテンプレートがありません</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="589"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="590"/>
      <source>&amp;Render</source>
      <translation>レンダリング(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="591"/>
      <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
      <translation>外部のレンダラーを使って現在のレイトレーシングプロジェクトをレンダリング</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="869"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="870"/>
      <source>&amp;Reset Camera</source>
      <translation>カメラをリセット (&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="871"/>
      <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
      <translation>選択されているレイトレーシングプロジェクトのカメラを現在のビューに一致させます</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="82"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="83"/>
      <source>Export camera to POV-Ray...</source>
      <translation>カメラをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="84"/>
      <source>Export the camera position of the active 3D view in POV-Ray format to a file</source>
      <translation>現在の3 D ビューでのカメラ位置をPOV-Ray フォーマットのファイルにエクスポートします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="175"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="176"/>
      <source>Export part to POV-Ray...</source>
      <translation>パーツをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="177"/>
      <source>Write the selected Part (object) as a POV-Ray file</source>
      <translation>選択した部品 (オブジェクト) をPOV-Ray ファイルとして書き出す</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="98"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="237"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="337"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="772"/>
      <source>No perspective camera</source>
      <translation>透視投影のカメラがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="99"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="238"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="338"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus resulting in a POV-Ray image that may look different than what was expected.
Do you want to continue?</source>
      <translation>現在のビューカメラは透視投影法ではありません。従ってPOV-Rayでレンダリングした結果が意図したものとは異なる可能性があります。
続行しますか？</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="221"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="222"/>
      <source>Export view to POV-Ray...</source>
      <translation>ビューをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="223"/>
      <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a POV-Ray file</source>
      <translation>現在の3 D ビューにおけるカメラと全てのコンテンツをPOV-Ray ファイルに書き込む</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="352"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="787"/>
      <source>No template</source>
      <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="353"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="788"/>
      <source>Cannot create a project because there is no template installed.</source>
      <translation>テンプレートがインストールされていないためプロジェクトを作成できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="773"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus resulting in a luxrender image that may look different than what was expected.
Do you want to continue?</source>
      <translation>現在のビューカメラは透視投影法ではありません。従ってluxrenderでレンダリングした結果が意図したものとは異なる可能性があります。
続行しますか？</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="135"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="186"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="248"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="546"/>
      <source>POV-Ray</source>
      <translation>POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="136"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="187"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="249"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="551"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="665"/>
      <source>All Files</source>
      <translation>すべてのファイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="137"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="188"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="251"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="553"/>
      <source>Export page</source>
      <translation>ページをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="450"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="537"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="605"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="883"/>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>誤った選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="451"/>
      <source>Select a Part object.</source>
      <translation>パーツオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="461"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="473"/>
      <source>No Raytracing project to insert</source>
      <translation>挿入するレイトレーシングプロジェクトがありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="462"/>
      <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
      <translation>ビューを挿入するレイトレーシングプロジェクトを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="474"/>
      <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
      <translation>ビューを挿入するレイトレーシングプロジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="538"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="606"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="884"/>
      <source>Select one Raytracing project object.</source>
      <translation>レイトレーシングプロジェクトオブジェクトを 1 つ選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="542"/>
      <source>Luxrender</source>
      <translation>LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="621"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="627"/>
      <source>POV-Ray not found</source>
      <translation>POV-Ray が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="622"/>
      <source>Please set the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
      <translation>設定でPOV-Ray実行ファイルのパスを設定してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="628"/>
      <source>Please correct the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
      <translation>設定でPOV-Ray実行ファイルのパスを修正してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="635"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="641"/>
      <source>Luxrender not found</source>
      <translation>Luxrender が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="636"/>
      <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation>必要に応じてLuxRenderまたはLuxconsoleの実行ファイルのパスを設定してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="642"/>
      <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation>必要に応じてLuxRenderまたはLuxconsoleの実行ファイルのパスを修正してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="654"/>
      <source>POV-Ray file missing</source>
      <translation>POV-Rayファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="655"/>
      <source>The POV-Ray project file doesn't exist.</source>
      <translation>POV-Ray プロジェクトファイルがありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="661"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="663"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="666"/>
      <source>Rendered image</source>
      <translation>レンダリングされた画像</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="723"/>
      <source>Lux project file missing</source>
      <translation>Luxプロジェクトファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="724"/>
      <source>The Lux project file doesn't exist.</source>
      <translation>Luxプロジェクトファイルがありません。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="14"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="26"/>
      <source>Mesh export settings</source>
      <translation>メッシュエクスポート設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="52"/>
      <source>Max mesh deviation:</source>
      <translation>最大メッシュ偏差：</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="80"/>
      <source>Do not calculate vertex normals</source>
      <translation>頂点の法線を計算しない</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="93"/>
      <source>Write u,v coordinates</source>
      <translation>u, v 座標を書く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="109"/>
      <source>Render</source>
      <translation>レンダー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="127"/>
      <source>POV-Ray executable:</source>
      <translation>POV-Ray実行ファイル:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="134"/>
      <source>POV-Ray output parameters:</source>
      <translation>POV-Ray出力パラメーター:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="143"/>
      <source>The POV-Ray parameters to be passed to the render.</source>
      <translation>レンダーに渡されるPOV-Rayパラメーター。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="146"/>
      <source>+P +A</source>
      <translation>+P +A</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="159"/>
      <source>+W: </source>
      <translation>+W: </translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="166"/>
      <source>The width of the rendered image</source>
      <translation>レンダリング・イメージの幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="185"/>
      <source> +H : </source>
      <translation> +H : </translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="192"/>
      <source>The height of the rendered image</source>
      <translation>レンダリングされたイメージの高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="213"/>
      <source>Luxrender executable:</source>
      <translation>Luxrender 実行可能ファイル:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="220"/>
      <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
      <translation>LuxRender(またはluxconsole)実行ファイルのパス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="238"/>
      <source>Directories</source>
      <translation>ディレクトリ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="258"/>
      <source>Part file name:</source>
      <translation>部品のファイル名:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="265"/>
      <source>Camera file name:</source>
      <translation>カメラファイル名:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="275"/>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="298"/>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="314"/>
      <source>Used by utility tools</source>
      <translation>ユーティリティ ツールで使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="291"/>
      <source>Default Project dir:</source>
      <translation>デフォルトのプロジェクトディレクトリ:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="301"/>
      <source>TempCamera.inc</source>
      <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="317"/>
      <source>TempPart.inc</source>
      <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRayImp</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRayImp.cpp" line="47"/>
      <source>The path to the POV-Ray executable, if you want to render from %1</source>
      <translation>%1 からレンダリングしたい場合は、POV-Ray実行ファイルのパス</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="68"/>
      <source>Edit LuxRender project</source>
      <translation>LuxRender プロジェクトの編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="99"/>
      <source>LuxRender template</source>
      <translation>LuxRender テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="99"/>
      <source>Select a LuxRender template</source>
      <translation>LuxRender テンプレートを選択</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="147"/>
      <source>Edit Povray project</source>
      <translation>Povray プロジェクトを編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="178"/>
      <source>Povray template</source>
      <translation>Povray テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="178"/>
      <source>Select a Povray template</source>
      <translation>Povray テンプレートを選択します</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../Workbench.cpp" line="37"/>
      <source>&amp;Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング (&amp;R)</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
