# Messages for Bulgarian (български)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Bjankuloski06
# Author: DCLXVI
# Author: Kareyac
# Author: Martin.Mihalev
# Author: MuratTheTurkish
# Author: StanProg
# Author: Ted Masters
# Author: Termininja
# Author: Vodnokon4e
# Author: Лорд Бъмбъри
# Author: Петър Петров

chilly=хладно
cold=студено
dry=сухо
hot=горещо
temperate=умерена
veryDry=много сухо
veryLarge=Много голяма
verySmall=Много малка
veryWet=много влажно
warm=топъл
wet=влажно
freecol.desktopEntry.GenericName=Стратегическа игра
freecol.desktopEntry.Comment=Походова стратегическа игра базирана на "Сид Мейеровата Колонизация"
accept=Приемане
and=и
browse=Разлистване
cancel=Отказ
client=Клиент
close=Затваряне
color=Цвят
connect=Свързване
current=Текущо
false=Невярно
fill=Запълване
height=Височина
help=Помощ
host=Хост
income=Доход
large=Голяма
load=Зареждане
many=много
medium=Средна
more=още...
music=Музика
name=Име
number=Число
no=Не
normal=нормална
nothing=Нищо
ok=Добре
options=Настройки
port=Порт
quit=Излизане
reject=Отхвърляне
remove=Премахване
rename=Преименуване
reset=Анулиране
save=Съхраняване
select=Избиране
server=Сървър
small=Малка
statistics=Статистики
true=Вярно
unload=Разтоварване
value=Стойност
width=Ширина
yes=Да
abilities=Способности
activateAllUnits=Активирай всички единици
activateUnit=Активирай единица
assignTradeRoute=Задай търговски маршрут
building=Постройка
capital=Столица
cargo=Товар
cargoOnCarrier=Натоварено
clearOrders=Отмени нареждания
colonists=Заселници
colonyCenter=колонийски център
colopedia=Колопедия
difficulty=Трудност
docks=Докове
dumpCargo=Изхвърляне на товара
finalResult=Краен резултат
fortify=Строеж на укрепление
gold=Злато
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=злато|other=злато|default=злато}}
goods=Блага
goToEurope=Към Европа
goToThisTile=Отиване на това поле
immigrants=Преселници
inPort=В пристанище
leaveShip=Напусни Кораба
maximumSize=Максимален размер
minimumSize=Минимален размер
mission=Мисия
modifiers=Променливи
nation=Нация
newWorld=Новият Свят
payArrears=Плащане на неустойка
player=Играч
purchase=Купи
rules=Правила
sailingToAmerica=Плава към Америка
sailingToEurope=Плава към Европа
sales=Продажби
sentry=Стража
settlement=Селище
showProductionModifiers=Покажи модификатори на производството
skillTaught=Овладяно умение
startGame=Започване на играта
tax=Данък
train=Обучи
unexplored=Неизвестно
unitType=Тип на единица
units=Единици
list.add=Добавяне
list.edit=Редактирай
list.remove=Премахване
status.loadingGame=Моля изчакайте: Играта се зарежда
status.savingGame=Моля изчакайте: Играта се съхранява
status.startingGame=Моля изчакайте: Играта започва
cli.arg.advantages=ПРЕДИМСТВА
cli.arg.clientOptions=ФАЙЛ С ОПЦИИ
cli.arg.difficulty=ТРУДНОСТ
cli.arg.dimensions=ШИРОЧИНАxВИСОЧИНА
cli.arg.directory=ДИРЕКТОРИЯ
cli.arg.europeans=ЕВРОПЕЙЦИ
cli.arg.file=ФАЙЛ
cli.arg.name=ИМЕ
cli.error.advantages=Очаквани типове предимства (%advantages%), намерени: %arg%
cli.error.badTC=Грешка при отваряне на правилника %tc%.
cli.error.europeans=Броят Европейски нации трябва да е най-малко %min%
cli.error.home.notDir=%string% не е папка.
cli.error.home.notExists=Папка %string% не съществува.
cli.error.save=Не мога да прочета запазената игра %string%
cli.error.serverPort=%string% е невалиден номер за порт.
cli.error.timeout=%string% е твърде къс (по-малко от %minimum%)
cli.advantages=задай типът на ПРЕДИМСТВАТА (%advantages%)
cli.debug-start=Веднага започни единична игра
cli.difficulty=задай степента на ТРУДНОСТ
cli.european-count=Задай броят на допустимите нации (колониални ЕВРОПЕЙЦИ)
cli.fast=пропусни всички диалози за настройка
cli.font=задай основният шрифт
cli.freecol-data=задай ПАПКА за данните на FreeCol (съдържа папка наречена 'base')
cli.full-screen=пусни FreeCol на цял екран
menuBar.colopedia=Колопедия
menuBar.game=Игра
menuBar.orders=Нареждания
menuBar.report=Отчет
menuBar.tools=Инструменти
menuBar.view=Изглед
menuBar.statusLine=Резултат: %score%    |    Злато: %gold%    |    Данък: %tax%%    |    Година: %year%
menuBar.debug.compareMaps.problem=Открит е вероятен проблем.  Моля прочетете информацията, изведена на стандартния изход.
menuBar.debug.hideEntireMap=Скриване на цялата карта
menuBar.debug.revealEntireMap=Разкриване на цялата карта
menuBar.debug.showCoordinates=Показване на координатите
aboutAction.name=За FreeCol
assignTradeRouteAction.name=Задаване на търговски маршрут
buildColonyAction.name=Изграждане/Присъединяване към колония
centerAction.name=Центриране
changeAction.enterColony.name=Влизане в колонията
changeAction.nextUnitOnTile.name=Следващата единица на полето
changeAction.selectCarrier.name=Избор на транспорт
changeWindowedModeAction.name=Режим на цял екран
chatAction.name=Чат
clearForestAction.name=Изсичане на гората
clearOrdersAction.name=Отмяна на нарежданията
colopediaAction.buildings.name=Постройки
colopediaAction.concepts.name=Концепции
colopediaAction.fathers.name=Основатели
colopediaAction.goods.name=Блага
colopediaAction.nations.name=Нации
colopediaAction.nationTypes.name=Национални предимства
colopediaAction.resources.name=Допълнителни ресурси
colopediaAction.terrain.name=Видове терен
colopediaAction.units.name=Единици
continueAction.name=Продължаване на игратата
debugAction.name=Превключване на режима за отстраняване на грешки
declareIndependenceAction.name=Обявяване на независимост
determineHighSeasAction.name=Определяне на открито море
difficultyAction.name=Показване нивото на трудност
disbandUnitAction.name=Разформироване
displayBordersAction.name=Показване на граници
displayGridAction.name=Показване на координатната мрежа
displayTileTextAction.empty.name=Без текст в полетата
displayTileTextAction.names.name=Показване на имената на полетата
displayTileTextAction.owners.name=Показване на притежателите на полетата
displayTileTextAction.regions.name=Показване на областите
endTurnAction.name=Край на хода
europeAction.name=Европа
executeGotoOrdersAction.name=Изпълнение на заповедта за отиване
findSettlementAction.name=Открий селище
fortifyAction.name=Строеж на укрепление
gameOptionsAction.name=Показване на игровите опции
gotoAction.name=Отиване на
gotoTileAction.name=Отиване на поле
loadAction.name=Товарене
mapControlsAction.name=Контрол на картата
mapEditorAction.name=Редактор на карти
mapGeneratorOptionsAction.name=Показване опциите на генератора за карти
miniMapZoomInAction.name=Приближаване на миникартата
miniMapZoomOutAction.name=Отдалечаване на миникартата
moveAction.NW.secondary.accelerator=Home
newAction.name=Нова
newEmptyMapAction.name=Нова празна карта
openAction.name=Зареждане
plowAction.name=Разораване
preferencesAction.name=Предпочитания
quitAction.name=Излизане
reconnectAction.name=Свързване отново
renameAction.name=Преименуване
reportCargoAction.name=Справка за товарите
reportColonyAction.name=Колониален съветник
reportCongressAction.name=Континентален конгрес
reportEducationAction.name=Образователна справка
reportExplorationAction.name=Справка за географските открития
reportForeignAction.name=Съветник по външните дела
reportHighScoresAction.name=Класиране
reportHistoryAction.name=Историческа справка
reportIndianAction.name=Индиански съветник
reportLabourAction.name=Съветник по производството
reportMilitaryAction.name=Военен съветник
reportNavalAction.name=Морски съветник
reportProductionAction.name=Производствена справка
reportReligionAction.name=Религиозен съветник
reportRequirementsAction.name=Нужни условия
reportTradeAction.name=Търговски съветник
reportTurnAction.name=Справка за хода
retireAction.name=Оттегляне
roadAction.name=Изграждане на път
saveAction.name=Съхраняване
saveAndQuitAction.name=Запазване и излизане
scaleMapAction.name=Мащабиране на картата
sentryAction.name=Стража
showMainAction.name=Към главното меню
skipUnitAction.name=Пропускане
tilePopupAction.name=Показване на поле
toggleViewModeAction.name=Превключване на режим за обзор
tradeRouteAction.name=Търговски пътища
unloadAction.name=Разтоварване
waitAction.name=Изчакване/Следваща единица
zoomInAction.name=Приближаване
zoomOutAction.name=Отдалечаване
actionManager.name=Клавиши за бърз достъп
actionManager.shortDescription=Клавиши, чрез които се извършват зададени действия
model.difficulty.veryEasy.name=Много малка
model.difficulty.medium.name=Средна
model.difficulty.hard.name=Голяма
model.difficulty.veryHard.name=Много голяма
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Винаги
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Никога
model.option.settlementNumber.name=Брой индиански селища
model.option.settlementNumber.medium.name=Средна
model.option.tileProduction.medium.name=Средна
gameOptions.name=Игрови настройки
gameOptions.shortDescription=Игрови настройки
gameOptions.map.name=Карта
gameOptions.map.shortDescription=Настройки за игралната карта.
model.option.fogOfWar.name=Мъгла на войната
model.option.fogOfWar.shortDescription=Определя дали неприятелските единици ще са скрити, ако са извън полезрението ни.
model.option.explorationPoints.name=Точки за географските открития
model.option.explorationPoints.shortDescription=Добавя точки към резултата за всяко направено географско откритие.
model.option.amphibiousMoves.name=Десантни маневри
gameOptions.colony.name=Настройки за колониите
gameOptions.colony.shortDescription=Съдържа настройки, отнасящи се до поведението на колониите.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Митниците не се влияят от бойкоти
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Определя дали митниците могат да продават стоки, които са бойкотирани.
model.option.expertsHaveConnections.name=Експертите имат връзки
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Експертите имат връзки и осигуряват минимални количества суровини за фабриките.
model.option.saveProductionOverflow.name=Запазване на излишъците от производство
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Запазване на излишъците от чукове, камбани и кръстове.
gameOptions.victoryConditions.name=Възможности за победа
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Настройки, определящи как може да бъде спечелена играта.
model.option.victoryDefeatREF.name=Първият играч, който получи независимост
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Първият играч-човек, който победи Кралския експедиционен корпус.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Всички други европейци са разбити
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Ако някой играч разбие всички други европейци, печели играта.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Разбити всички други играчи-хора.
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Ако някой играч разбие всички други играчи-хора, печели играта.
gameOptions.years.name=Настройки на годините
mapGeneratorOptions.name=Опции на генератора за карти
mapGeneratorOptions.shortDescription=Настройки за генератора на карти.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Създаване на суша
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Настройки за размера на картата и количеството земя.
model.option.landMass.name=Размер на сушата
model.option.landMass.shortDescription=Настройка за количеството земя по картата.
model.option.landGeneratorType.continent.name=Континент
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Архипелаг
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Създаване на релеф
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Настройки за количеството гори, планини и т.н.
model.option.riverNumber.name=Брой реки
model.option.riverNumber.shortDescription=Задава колко реки да има на картата.
model.option.riverNumber.medium.name=Средна
model.option.mountainNumber.name=Брой планини
model.option.mountainNumber.medium.name=Средна
model.option.rumourNumber.name=Брой развалини на изчезнали градове
model.option.rumourNumber.medium.name=Средна
model.option.forestNumber.name=Процент гори
model.option.forestNumber.medium.name=Средна
model.option.bonusNumber.name=Процент полета с допълнителни ресурси
model.option.bonusNumber.medium.name=Средна
model.option.humidity.name=Влажност
model.option.temperature.name=Температура
mapGeneratorOptions.import.name=Внасяне
model.option.importFile.name=Внасяне на файл
model.option.importFile.shortDescription=Файл, който да бъде внесен.  Това може да е карта или съхранена игра.
model.option.importTerrain.name=Внасяне на терен
model.option.importTerrain.shortDescription=Позволява внасянето на земната повърхност.
model.option.importBonuses.name=Внасяне на допълнителни ресурси
model.option.importRumours.name=Внасяне на руини
model.option.importSettlements.name=Внасяне на селища
clientOptions.name=Предпочитания
clientOptions.personal.name=Лични
model.option.playerName.name=Име на играча:
clientOptions.display.name=Показване
clientOptions.interface.shortDescription=Съдържа настройки за облика на играта.
model.option.languageOption.name=Език
model.option.languageOption.shortDescription=Избиране на езика, използван в играта
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Автоматично разпознаване на езика
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Показване количеството стока на
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Количеството стока ще са показва, когато е еднаква или по-голяма от това число.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Максимален брой картинки на стоки
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Определя максималния брой на показваните стоки като картинки
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Скрий стоката в магазина ако е по-малко от
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Стоката ще са покаже в колонията ако е еднаква или по-голяма от този брой
model.option.alwaysCenter.name=Избраното поле винаги е в центъра
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Центриране винаги на новоизбраната клетка.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Показване на активната единица
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Центриране винаги на новоизбраната единица.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Плъзгане на картата при влачене на единици
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Позволява плъзгане на картата при влачене на единици по краищата и.
model.option.autoScroll.name=Автоматично плъзгане на картата
model.option.autoScroll.shortDescription=Позволява автоматично плъзгане на картата, когато показалеца достигне, който и да е от краищата и.
model.option.displayCompassRose.name=Показване на компас
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Задава дали да се показва компас или не.
model.option.displayMapControls.name=Показване на контроли за картата
model.option.displayMapControls.shortDescription=Задава дали да се показват по подразбиране контролите за картата или не.
model.option.displayGrid.name=Показване на координатната мрежа
model.option.displayGrid.shortDescription=Задава дали да се показва по подразбиране координатната мрежа на картата.
model.option.displayBorders.name=Показване на граници
model.option.displayBorders.shortDescription=Задава дали да се показват по подразбиране границите или не.
model.option.displayFogOfWar.name=Мъгла на войната
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Показва замъглени полетата, които са извън обзора на приятелските единици.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Забавяне при последното движение на единица
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Задава дали да се направи къса пауза при последното движение на единицата или не.
model.option.usePixmaps.name=Ползване на растерна графика за складиране на картини
model.option.usePixmaps.shortDescription=Ако обичайното движение на единиците е много бавно, изключването на тази опция може да помогне.
model.option.useOpenGL.name=Включване на OpenGL
model.option.smoothRendering.name=Загладени очертания
model.option.smoothRendering.shortDescription=Заглажда контурите на малката карта при увеличаване на мащаба (отдалечаване)
model.option.miniMapToggleBorders.name=Покзване на границите на мини-картата
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Ако е избрано: Чертае границите на мини-картата
model.option.color.background.name=Фон
model.option.color.background.shortDescription=При най-големия мащаб на малката карта (най-голямото отдалечаване), с този цвят се запълват пространството отстрани на картата и мъглата на войната.
clientOptions.minimap.color.background.black=черно
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=много тъмно сиво
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=тъмносиво
clientOptions.minimap.color.background.gray=сиво
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=светлосиво
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=много светло сиво
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=светлосиньо
model.option.colonyComparator.name=Сортиране на колониите по
model.option.colonyComparator.shortDescription=Определя подредбата на колониите
model.option.defaultZoomLevel.name=Мащаб по подразбиране
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Задава първоначалния мащаб на малката карта
model.option.moveAnimationSpeed.name=Движения на приятелските единици
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Променя скоростта на анимация на движенията на собствените и приятелските единици по картата.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=не се показват
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=бавни
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=нормални
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=бързи
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Движения на неприятелските единици
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Определя скоростта на анимация на движенията на чуждите и вражеските единици по картата.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=не се показват
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=бавни
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=нормални
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=бързи
clientOptions.messages.name=Съобщения
clientOptions.messages.shortDescription=Настройки за показване на съобщения
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Групиране на съобщенията по
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Определя как да бъдат групирани съобщенията
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Съобщения за завършени строежи
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се съобщава кои строежи са завършени.
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Съобщения за дипломатичните отношения
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се показват съобщенията за политиката и дипломатичните отношения.
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Съобщения за ефективността на управлението
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Определя дали да се показват съобщения за ефективността на управлението в началото на всеки ход
model.option.guiShowMarketPrices.name=Съобщения за цените на пазара
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се показват съобщения за измененията на цените на стоките.
model.option.guiShowMissingGoods.name=Съобщения за недостиг на стоки
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се съобщава за липсващи стоки и суровини.
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Съобщения за Синовете на свободата
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Определя дали да се показват съобщения за Синовете на свободата в началото на всеки ход
model.option.guiShowUnitAdded.name=Съобщения за нови заселници
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се съобщава, ако са се появили нови заселници.
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Съобщения за деградирането на единиците
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се съобщава, ако някои единици са понижени или са деградирали.
model.option.guiShowUnitImproved.name=Съобщения за усъвършенстването на единиците
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се съобщава, ако някои единици са се усъвършенствали.
model.option.guiShowUnitLost.name=Съобщения за загубени единици
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се съобщава за унищожените единици.
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Съобщения за вместимостта на складовете
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Определя дали да се показват съобщения за вместимостта на складовете в началото на всеки ход
model.option.guiShowWarning.name=Предупредителни съобщения
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Определя дали да се показват разни предупредителни съобщения в началото на всеки ход
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Предупреждения за колониите
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Определя дали в началото на всеки ход да се показват евентуални предупредителни съобщения за колониите.
model.option.guiShowPreCombat.name=Предварителен анализ на сраженията
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Определя дали да се показва предварителен анализ на сраженията
clientOptions.savegames.name=Съхранени игри
clientOptions.savegames.shortDescription=Съхранени игри
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Никога
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Винаги
model.option.autosavePeriod.name=Автоматично съхраняване на всеки х хода:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Броят ходове, през които играта автоматично ще се съхранява; ако е 0, играта няма да се съхранява автоматично.
clientOptions.warehouse.name=Настройки за складовете
clientOptions.warehouse.shortDescription=Промяна на настройките за складовете и митниците.
clientOptions.audio.name=Звук
clientOptions.audio.shortDescription=Настройки на звука
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Автоматично намиране на изхода за звука
model.option.audioMixer.name=Изход за звука
model.option.audioMixer.shortDescription=Устройството, което ще се използва за извеждане на звука.
clientOptions.other.name=Други
clientOptions.other.shortDescription=Настройки, които не попадат в нито една от другите категории.
model.option.autoEndTurn.name=Автоматично приключване на ходовете
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Автоматично приключва хода, ако няма останали единици, които могат да се местят.
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Приемане
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.name=Никога
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.name=Винаги
model.ability.electFoundingFather.name=Избиране на основатели
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Тази нация има възможност да избира основателите си.
model.building.cathedral.name=Катедрала
model.building.chapel.name=Капела
model.building.church.name=Църква
model.building.church.description=Колония с население 3 може да построи църква, която може да бъде преобразувана в катедрала след като населението стане 8. Религиозната свобода на Новия свят (символизиран от кръстове) е причина за по-голяма емиграция от Европа.\n\nСлед построяването на църква производството на кръстове се увеличава и е възможно наемането на мисионери.
model.building.cigarFactory.name=Цигарена фабрика
model.building.cigarFactory.description=Фабриката за пури, която не може да се усъвършенства, се използва за производство на пури от тютюн. Фабриката за пури увеличава произвоството на пури.
model.building.college.name=Колеж
model.building.docks.name=Пристан
model.building.drydock.name=Сух док
model.building.newspaper.name=Вестник
model.building.printingPress.name=Печатница
model.building.schoolhouse.name=Училище
model.building.shipyard.name=Корабостроителница
model.building.stables.description=Конюшните увеличават производството на коне, чрез намаляване размера на стадата.
model.building.university.name=Университет
model.foundingFather.adamSmith.name=Адам Смит
model.foundingFather.adamSmith.description=Позволява строителството на фабрики.
model.foundingFather.adamSmith.birthAndDeath=1723-1790
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.description=Индианците спират да искат отплата за земите си.
model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=1580-1638
model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=1592-1672
model.foundingFather.janDeWitt.description=Става възможна търговията с чуждите колонии и ще бъде показана допълнителна информация относно вражеските колонии.
model.foundingFather.janDeWitt.birthAndDeath=1625-1672
model.foundingFather.ferdinandMagellan.birthAndDeath=1480-1521
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Всички съществуващи колонии стават видими на картата.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.birthAndDeath=1510-1554
model.foundingFather.hernandoDeSoto.birthAndDeath=1496-1542
model.foundingFather.henryHudson.birthAndDeath=1565-1611
model.foundingFather.laSalle.birthAndDeath=1643-1687
model.foundingFather.hernanCortes.name=Ернан Кортес
model.foundingFather.hernanCortes.birthAndDeath=1485-1547
model.foundingFather.georgeWashington.name=Джордж Вашингтон
model.foundingFather.georgeWashington.description=Всеки войник или драгун, който спечели битка, автоматично получава повишение до следващото възможно ниво.
model.foundingFather.georgeWashington.birthAndDeath=1732-1799
model.foundingFather.paulRevere.birthAndDeath=1734-1818
model.foundingFather.francisDrake.name=Франсис Дрейк
model.foundingFather.francisDrake.birthAndDeath=1542-1596
model.foundingFather.johnPaulJones.birthAndDeath=1741-1792
model.foundingFather.thomasJefferson.name=Томас Джеферсън
model.foundingFather.thomasJefferson.birthAndDeath=1743-1826
model.foundingFather.pocahontas.name=Покахонтас
model.foundingFather.pocahontas.birthAndDeath=1595-1617
model.foundingFather.thomasPaine.name=Томас Пейн
model.foundingFather.thomasPaine.birthAndDeath=1737-1809
model.foundingFather.simonBolivar.name=Симон Боливар
model.foundingFather.simonBolivar.birthAndDeath=1783-1830
model.foundingFather.benjaminFranklin.name=Бенджамин Франклин
model.foundingFather.benjaminFranklin.birthAndDeath=1706-1790
model.foundingFather.williamBrewster.birthAndDeath=1567-1644
model.foundingFather.williamPenn.name=Уилям Пен
model.foundingFather.williamPenn.description=Производството на кръстове във всички колонии се увеличава с 50%.
model.foundingFather.williamPenn.birthAndDeath=1644-1718
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Всички мисионери действат като експерти.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.birthAndDeath=1593-1649
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=Хуан де Сепулведа
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Испански теолог, който говори за завладяване на инсианските земи и насилствено покръстване на местното население.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.birthAndDeath=1781-1872
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.birthAndDeath=1474-1566
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Камбана|other=Камбани|default=Камбани}}
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Пура|other=Пури|default=Пури}}
model.goods.cloth.description=Дрехите се правят от памук.
model.goods.coats.description=Палтата се правят от животински кожи.
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Памук|other=Памук|default=Памук}}
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Кръст|other=Кръстове|default=Кръстове}}
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Риба|other=Риби|default=Риба}}
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Храна|other=Храна|default=Храна}}
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Кожи|other=Кожи|default=Кожи}}
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Чук|other=Чукове|default=Чукове}}
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Дървесина|other=Дървесина|default=Дървесина}}
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Мускети|other=Мускети|default=Мускети}}
model.goods.muskets.description=Мускетите са необходими за въоръжаване на пехотата и кавалерията.
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Руда|other=Руда|default=Руда}}
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Ром|other=Ром|default=Ром}}
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Сребро|other=Сребро|default=Сребро}}
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Захар|other=Захар|default=Захар}}
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Тютюн|other=Тютюн|default=Тютюн}}
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Кон|other=Коне|default=Коне}}
model.improvement.clearForest.name=Изсичане на гората
model.improvement.river.description=Река
model.improvement.river.name=Река
model.improvement.road.action=построяване на път
model.improvement.road.description=Път
model.improvement.road.name=Път
model.nation.apache.name=Апачи
model.nation.apache.ruler=Джеронимо
model.nation.arawak.name=Араваки
model.nation.arawak.ruler=Таманако
model.nation.aztec.name=Ацтеки
model.nation.aztec.ruler=Монтесума II
model.nation.cherokee.name=Чероки
model.nation.cherokee.ruler=Мойтой
model.nation.inca.name=Инки
model.nation.inca.ruler=Атахуалпа
model.nation.iroquois.name=Ирокези
model.nation.iroquois.ruler=Сегойеуата
model.nation.sioux.name=Сиукси
model.nation.sioux.ruler=Таоятедута
model.nation.tupi.name=Тупи
model.nation.unknownEnemy.name=Врагове
model.nation.danish.europe=Копенхаген
model.nation.danish.name={{tag:|country=Дания|people=Датчани|default=Датчани}}
model.nation.danish.newLandName=Нова Дания
model.nation.dutch.europe=Амстердам
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Нидерландия|people=нидерландци|default=нидерландци}}
model.nation.dutch.newLandName=Нова Холандия
model.nation.dutch.ruler=Уилям I
model.nation.dutchREF.ruler=Уилям ІІ
model.nation.english.europe=Лондон
model.nation.english.name={{tag:|country=Англия|people=Англичани|default=Англичани}}
model.nation.english.newLandName=Нова Англия
model.nation.english.ruler=Елизабет I
model.nation.englishREF.ruler=Джордж ІІІ
model.nation.french.europe=Ла Рошел
model.nation.french.name={{tag:|country=Франция|people=Французи|default=Французи}}
model.nation.french.newLandName=Нова Франция
model.nation.french.ruler=Луи XIV
model.nation.frenchREF.ruler=Луи XV
model.nation.portuguese.europe=Лисабон
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Португалия|people=Португалци|default=Португалци}}
model.nation.portuguese.ruler=Дон Мануел I
model.nation.russian.europe=Мурманск
model.nation.russian.name={{tag:|country=Русия|people=Руснаци|default=Руснаци}}
model.nation.russian.newLandName=Нова Русия
model.nation.spanish.europe=Кадис
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Испания|people=Испанци|default=Испанци}}
model.nation.spanish.newLandName=Нова Испания
model.nation.spanish.ruler=Филип II
model.nation.spanishREF.ruler=Филип ІІІ
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Швеция|people=Шведи|default=Шведи}}
model.nationType.apache.name=Апачи
model.nationType.arawak.name=Араваки
model.nationType.aztec.name=Ацтеки
model.nationType.cherokee.name=Чероки
model.nationType.default.name=Няма
model.nationType.default.shortDescription=Няма национални предимства
model.nationType.inca.name=Инки
model.nationType.iroquois.name=Ирокези
model.nationType.sioux.name=Сиукси
model.nationType.tupi.name=Тупи
model.resource.cotton.name=Памук
model.resource.fish.name=Риба
model.resource.furs.name=Кожи
model.resource.game.name=Игра
model.resource.grain.name=Зърно
model.resource.lumber.name=Дървесина
model.resource.minerals.name=Минерали
model.resource.oasis.name=Оазис
model.resource.ore.name=Руда
model.resource.silver.name=Сребро
model.resource.sugar.name=Захарна тръстика
model.resource.tobacco.name=Тютюн
model.settlement.city.capital.name=Град
model.settlement.city.plural=Град
model.tile.arctic.name=Арктика
model.tile.borealForest.name=Тайга
model.tile.broadleafForest.name=Широколистна гора
model.tile.coniferForest.name=Иглолистна гора
model.tile.desert.name=Пустиня
model.tile.grassland.name=Ливади
model.tile.greatRiver.name=Плавателна река
model.tile.highSeas.name=Открито море
model.tile.hills.name=Хълмове
model.tile.marsh.name=Блато
model.tile.mixedForest.name=Смесена гора
model.tile.mountains.name=Планини
model.tile.ocean.name=Океан
model.tile.plains.name=Равнина
model.tile.prairie.name=Прерия
model.tile.rainForest.name=Дъждовна гора
model.tile.savannah.name=Савана
model.tile.scrubForest.name=Шубраци
model.tile.swamp.name=Мочурище
model.tile.tropicalForest.name=Тропическа гора
model.tile.tundra.name=Тундра
model.tile.wetlandForest.name=Блатиста гора
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Каравела|other=Каравели|default=Каравела}}
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Фрегата|other=Фрегати|default=Фрегата}}
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Галеон|other=Галеони|default=Галеон}}
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Част от артилерия|other=Части от артилерия|default=Артилерия}}
model.unit.artillery.description=Артилерията е добра при нападение и отбрана на колонии и силно уязвима на открито.
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Повредена част от артилерия|other=Повредени части от артилерия|default=Повредена артилерия}}
model.unit.elderStatesman.workingAs=политик
model.unit.expertFarmer.workingAs=фермер
model.unit.expertFisherman.workingAs=рибар
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=проповедник
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=мисионер
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=ковач
model.unit.masterCarpenter.workingAs=дърводелец
model.unit.masterWeaver.workingAs=тъкач
model.unit.seasonedScout.workingAs=скаут
model.unit.veteranSoldier.workingAs=войник
filter.fsg=FreeCol Запазени игри (*.fsg)
model.building.locationLabel=В %location%
model.indianSettlement.mostHatedNone=Никакво
model.indianSettlement.skillUnknown=Неизвестно
model.lostCityRumour.colonist.description=Намирате оцелели хора от изгубена колония.  В замяна на храна, те се заклеват във вярност към Короната!
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Вашата експедиция изчезва безследно!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Открихте Изворът на младостта.
model.market.priceDecrease=Цената на %goods% в %market% падна до %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=Цената на %goods% в %market% нарасна до %sell%/%buy%.
model.messageType.default.name=Съобщения
model.messageType.warning.name=Предупреждения
model.monarch.action.addToRef.no=Готово
model.monarch.action.declarePeace.no=Готово
model.monarch.action.declareWar.no=Готово
model.monarch.action.displeasure.no=Готово
model.monarch.action.forceTax.no=Готово
model.monarch.action.lowerTax.no=Готово
model.monarch.action.supportLand.no=Готово
model.monarch.action.supportSea.no=Готово
model.monarch.action.waiveTax.no=Готово
model.advantages.selectable.shortDescription=Националните предимства са избираеми и могат да са еднакви за различните земи.
model.player.startGame=След месеци наред в морето, най-накрая достигате брега на неизвестен континент. Плавайте{{tag:%direction%|west=на запад|east=на изток|default=по посока на вятъра}}, за да откриете Новия свят и да го провъзгласите за владение на Короната.
model.player.waitingFor=Изчакване на: {{tag:country|%nation%}}
model.regionType.coast.name=Бряг
model.regionType.coast.unknown=Неизвестни брегове
model.regionType.desert.name=Пустиня
model.regionType.desert.unknown=Непозната пустиня
model.regionType.lake.name=Езеро
model.regionType.lake.unknown=Непознато езеро
model.regionType.land.name=Регион
model.regionType.land.unknown=Непознат регион
model.regionType.mountain.name=Планинска верига
model.regionType.mountain.unknown=Непозната планинска верига
model.regionType.ocean.name=Океан
model.regionType.ocean.unknown=Непознати води
model.regionType.river.name=Река
model.regionType.river.unknown=Непозната река
model.stance.alliance.name=В съюз
model.stance.ceaseFire.name=Прекратяване на огъня
model.stance.peace.name=Мир
model.stance.war.name=Война
model.tile.nearLocation=%direction% от %location%
model.tile.simpleLabel=Поле (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Част от земята на вашата нова колония е собственост на други европейци.
warning.landLocked=Вашата нова колония не може да бъде достигната по море.
warning.nativeLand=Част от земята на вашата нова колония е собственост на индианците.
warning.noBuildingMaterials=Вашата нова колония ще произвежда много малко %goods%.
warning.noFood=Вашата нова колония ще произвежда много малко храна.
warning.ownLand=Част от земята на вашата нова колония вече е заета от вас.
model.tradeItem.colony.name=Колония
model.tradeItem.colony.description=колонията %colony%
model.tradeItem.gold.name=Злато
model.tradeItem.gold.description=сумата от %amount% злато
model.tradeItem.goods.name=Блага
model.tradeItem.unit.name=единица
model.season.autumn.name=Есен
model.season.spring.name=Пролет
model.unit.attackTileOdds=Атака! (%chance%% шанс за успех)
model.unit.underRepair=В ремонт (%turns%)
model.colony.newColonist=Нов заселник в %colony%.
model.colony.unitReady=%colony% завърши строителството на %unit%.
model.player.colonyGoodsParty.horses=Заселниците от %colony% пуснаха на свобода %amount% коня в знак на протест срещу този несправедлив налог от Короната!
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% стана член на конгреса!\n\n%description%
model.player.soLDecrease=Членовене на Синове на свободата намаляха до %newSoL% процента!
model.player.soLIncrease=Членовене на Синове на свободата се увеличиха до %newSoL% процента от всички заселници!
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=Лоши новини, Ваше превъзходителство, народът на %nation% ни обяви война!
model.player.stance.war.others=Ваше превъзходителство, %attacker%те обявиха война на %defender%те.
model.region.north.name=Север
model.region.northEast.name=Североизток
model.region.east.name=Изток
model.region.southEast.name=Югоизток
model.region.south.name=Юг
model.region.southWest.name=Югозапад
model.region.west.name=Запад
model.region.northWest.name=Северозапад
model.region.center.name=Център
model.region.arctic.name=Арктика
model.region.antarctic.name=Антарктида
model.region.pacific.name=Тихи океан
model.region.northPacific.name=Северен Тихи океан
model.region.southPacific.name=Южен Тихи океан
model.region.atlantic.name=Атлантически океан
model.region.northAtlantic.name=Северен Атлантически океан
model.region.southAtlantic.name=Южен Атлантически океан
model.unit.arriveInEurope=Ваше превъзходителство, корабът ни пристигна в %europe%.
error.couldNotLoad=Възникна грешка при опит да се зареди играта от файл %name%
error.couldNotSave=Възникна грешка при опит да се съхрани играта във файл %name%
error.mapEditorGame=Вие се опитвате да стартирате карта (от редактора на карти) вместо игра. Това (все още) не се подържа. Карти могат да се внесат в играта като се използва Предпочитания за Карти / Внеси.
main.defaultPlayerName=Име на играча
client.choicePlayer=Моля, изберете нация:
boycottedGoods.dumpGoods=Изхвърляне на стоката
boycottedGoods.text=Тъй като Короната е обявила бойкот на търговията с %goods%, не можете да продадете тази стока в %europe%. Искате ли да платите определената неустойка (%amount% злато) или пък да унищожите стоката, като я изхвърлите в пристанището?
buy.moreGold=Искане на по-ниска цена
buy.takeOffer=Приемане на предложението
# Fuzzy
buy.text=%nation%те искат да продадат техните %goods% за %gold%\n(Европейска цена: %euprice%)
error.noSuchFile=Указаният файл не съществува или не е обикновен файл.
indianLand.cancel=Напуснем земята
indianLand.pay=Предложи %amount% злато за земята
indianLand.take=Да вземем онова, което ни се полага
indianLand.text=Тази земя е владение на %player%.  Можем да:
info.autodetectLanguageSelected=Избрахте автоматично разпознаване на езика.  Това ще бъде извършено след като рестартирате играта.
info.enterSomeText=Моля, въведете някакъв текст.
info.newLanguageSelected=Промяна на езика на %language%.  Трябва да рестартирате играта, за да се покаже тази промяна навсякъде.
nameColony.notUnique=Но вече имаме колония с името %name%!
nameColony.text=Моля, дайте име на нашата нова колония:
scoutColony.attack=Нападение
scoutColony.negotiate=Среща с кмета
scoutColony.spy=Шпиониране на колонията
scoutSettlement.attack=Атака
scoutSettlement.greetings=%alarmPart%\n\nЗдравейте, пътешественици! Ние сме %nation%те от %settlement%, могъщ народ с %number% %settlementType% селища.\n\n%skillPart%
scoutSettlement.skill=Нашето село е известно с изкусните си %skill%.
stopCurrentGame.no=Отказ
stopCurrentGame.text=В момента тече игра.
stopCurrentGame.yes=Спиране на играта
buildColony.no=Ще трябва да помислим още.
buildColony.tutorial=Опитайте да основете колония като натиснете клавиша %colonyKey% или изберете %colonyMenuItem% от менюто %ordersMenuItem%.\n\nЩе получите съобщение, ако избраното място има някакви недостатъци.
buildColony.yes=Да положим основите!
buyProposition.text=Искате ли да купите някои стоки?
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.free=Кралят ще превози съкровището ви БЕЗ ДОПЪЛНИТЕЛНИ ТАКСИ (освен данъка)!
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=Кралят може да транспортира съкровището ви, ако получи %fee%% от плячката.
defeated.text=Вие бяхте победени!  Какво предпочитате:
defeated.yes=Оставане и наблюдаване
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}}те приеха вашето любезно предложение.
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}}те отказаха вашето любезно предложение.
disbandUnit.text=Да разпуснем ли наистина тази наша единица?
disbandUnit.yes=Разформироване
disembark.text=Привет моряко, желаете ли да слезете на сушата?
embark.text=Моля, изберете кораба, на който ще се качат:
event.firstLanding=Първо стъпване на %name%!
exploreLostCityRumour.no=Нека да стоим настрана.
exploreLostCityRumour.text=Да проучим ли развалините на този изчезнал град?
exploreLostCityRumour.yes=Разбира се, какво лошо може да ни се случи?
highseas.no=Не, ще плаваме в тези води.
highseas.text=Достигнахме открито море, Ваше превъзходителство. Ще ни отнеме %number% {{plural:%number%|one=ход|other=хода}}, за да достигнем Европа. Да отплаваме ли?
highseas.yes=Да, и попътен вятър!
indianDemand.food.no=Уви, нашите складове са празни.
indianDemand.food.text=Настанаха трудни времена за %nation%те. Ние молим заселниците от %colony% да споделят с нас плодовете на земята, защото се нуждаем от тях. Моля, помогнете ни с %amount% храна.
indianDemand.food.yes=С радост ще споделим храната ни.
indianDemand.gold.no=Махайте се, крадци!
indianDemand.gold.text=Заселниците от %colony% извършиха безброй зверства срещу народа на %nation%те.  Сега ние настояваме да получим %amount% злато като компенсация.
indianDemand.other.no=Махайте се, крадци!
indianDemand.other.text=Заселниците от %colony% извършиха безброй зверства срещу народа на %nation%те.  Сега ние настояваме да получим %amount% %goods% като компенсация.
info.cantLearnSkill=Ние няма да учим %unit% да става %skill%.
info.moveToDestinationFailed=%unit% в %location% не може да намери път до %destination%!
info.noMoreSkill=Ние вече научихме европейците на това умение, няма какво друго да ви научим!
info.notEnoughGold=Не разполагате с достатъчно злато, за да купите това!
info.notYourTurn=В момента не сте вие на ход!
learnSkill.die=Вие нарушихте свещени табута на нашето племе! Сега ще ви завържем и ще се упражняваме в стрелба по вас.
learnSkill.leave=Вие сте прости и некадърни, махайте се или ще умрете!
learnSkill.no=Не благодаря, може би друг път
learnSkill.text=Искате ли да поживеете сред индианците и да станете %skill%?
learnSkill.yes=Да, бих искал
missionarySettlement.cancel=Отказване
nameRegion.text=Вие открихте %type% и го провъзгласихте за владение на Короната!  По обичай, можете да му дадете име:
newLand.text=Моля, дайте име на нашата нова земя:
payForBuilding.text=Съгласни ли сте да платите %amount% злато, за да завършите оставащата част от строежа на тази постройка?
renameColony.text=Моля, определете новото име на нашата колония:
renameUnit.text=Моля, определете новото име за тази наша единица:
scoutSettlement.speakNothing=Винаги сме радостни да посрещнем пътешественици %nation%.
trade.noTrade=Търговията в %settlement% е отменена.
traderoute.warehouseCapacity=Разтоварването на всичките %unit% в %colony% ще препълни наличните складове, %amount% %goods% ще останат навън и ще бъдат съсипани.  Да бъдат ли разтоварени все пак?
server.couldNotConnect=Връзката със сървъра не може да бъде осъществена.
server.errorStartingGame=Възникна грешка, при стартиране на играта.\n%extra%
server.incompatibleVersions=Съхранената игра, която се опитвате да заредите, не е съвместима с тази версия на FreeCol.
server.invalidPlayerNations=Всички играчи трябва да си изберат различни нации, преди да започне играта.
server.maximumPlayers=За съжаление вече е достигнат максималният брой играчи.
server.notAllReady=Не всички играчи са готови да започнат играта!
server.onlyAdminCanLaunch=Само администратор на сървъра може да започне играта.
server.timeOut=Прекалено дълго време няма отговор от сървъра.
server.wrongFreeColVersion=Версията на клиента на FreeCol %clientVersion% не съвпада с версията на сървъра %serverVersion%.
declareIndependence.continentalArmyMuster=В подкрепа на вашата декларация за независимост, %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}} в %colony% {{plural:%number%|one=е повишен|other=са повишени}} в {{plural:%number%|%unit%}}!
declareIndependence.unitsSeized=В отговор на вашата декларация за независимост, Короната конфискува следните ваши единици в Европа и в морето: %units%
# Fuzzy
giveIndependence.announce=Вие най-накрая спечелихте независимост!
colopedia.description=Описание
colopedia.buildings.notes=Бележки
colopedia.buildings.specialist=Специалист
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Заселник|other=Заселници|default=Заселник}}
colopedia.goods.description=Описание:
colopedia.goods.madeFrom=Прави се от:
colopedia.goods.makes=Използва се за направата на:
colopedia.nation.currentAdvantage=Текущо предимство:
colopedia.nation.ruler=Владетел:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Умерена
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Висока
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Ниска
colopedia.nationType.aggression=Агресивност:
colopedia.terrain.description=Описание
colopedia.resource.description=Описание
colopedia.unit.capacity=Капацитет:
colopedia.unit.defensivePower=Отнранителна сила:
colopedia.unit.description=Описание:
colopedia.unit.offensivePower=Нападателна сила:
colopedia.unit.price=Цена в Европа:
colopedia.unit.skill=Умение:
report.labour.allColonists=Всички заселници
report.labour.learning=учи за %unit%
report.labour.learningOther=учи за друга работа
report.labour.notWorking=не работи
report.labour.production=Производство
report.labour.summary=Резюме
report.labour.sutdent=ученик
report.labour.teacher=учител
report.labour.workingAs=Работи като
report.continentalCongress.none=(няма)
report.exploration.nameOfRegion=Име на региона
report.exploration.typeOfRegion=Вид на региона
report.exploration.valueOfRegion=Стойност на региона
report.foreignAffair.militaryStrength=Военна мощ
report.foreignAffair.navalStrength=Морска мощ
report.foreignAffair.numberOfColonies=Брой колонии
report.foreignAffair.numberOfUnits=Брой единици
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Синове на свободата
report.foreignAffair.stance=Благоразположение
report.highScores.colonies=Брой на колониите:
report.highScores.difficulty=Трудност:
report.highScores.independence=Постигната независимост:
report.highScores.nation=Нация:
report.highScores.nationType=Национално предимство:
report.highScores.turn=Година:
report.highScores.units=Брой единици:
report.indian.chieftain=Име на вожда:
report.production.update=Обновяване
report.requirements.met=Всички изисквания са изпълнени.
report.requirements.noExpert=%colony% произвежда %goods%, но няма %unit%.
report.requirements.severalExperts=Следните колонии имат няколко {{plural:2|%unit%}}
report.requirements.surplus=Следните колонии произвеждат %goods% в излишък
report.trade.afterTaxes=Приход след облагане с данък
report.trade.beforeTaxes=Приход преди облагане с данък
report.trade.totalDelta=Общо производство
report.trade.totalUnits=Общо единици
report.turn.playerNation={{tag:country|%nation%}}те на %player%
aboutPanel.copyright=Всички права запазени © 2002-2021 Екипът на FreeCol
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol е свободен софтуер; можете да го разпространявате и/или променяте според условията на GNU General Public License, публикуван от Фондацията за свободен софтуер, в неговата версия 2 или по-нова версия.
aboutPanel.officialSite=Официален сайт:
aboutPanel.sfProject=Проект в SourceForge:
aboutPanel.version=Версия:
buildQueuePanel.buyBuilding=Купуване на %buildable%
buildQueuePanel.showAll=Показване на всички
# Fuzzy
cargoPanel.cargoAndSpace=Товар на %name% (%space% празно)
chatPanel.message=Съобщение:
colonyPanel.outsideColony=Извън колонията
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Може би по-късно
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Сигурни ли сте, че искате да обявите независимост?
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Свобода или смърт!
flag.unionPosition.CENTER=Центриране
negotiationDialog.accept=Приемане
negotiationDialog.add=Добавяне
negotiationDialog.cancel=Отказ
negotiationDialog.demand=%nation% изисква от %otherNation%
negotiationDialog.offer=%nation% предлага на %otherNation%
negotiationDialog.send=Изпращане
emigrationDialog.chooseImmigrant=Изберете кой да емигрира от Европа.
europePanel.leaveColonists=Да отплаваме ли за %newWorld%, оставяйки заселниците тук?
europePanel.transaction.net=Чиста печалба:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Цена:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=Закупуване на %amount% %goods% за %gold%
europePanel.transaction.sale=Продаване на %amount% %goods% за %gold%
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
abandonColony.no=Отказ
abandonColony.text=Наистина ли трябва да изоставим колонията ни?
abandonColony.yes=Изоставяне
quitDialog.areYouSure.text=Необходимо е потвърждение за излизане
reconnect.no=Излизане от играта.
reconnect.text=Повторно свързване към сървъра?
reconnect.yes=Повторно свързване и продължаване на играта.
retireDialog.areYouSure.text=Сигурни ли сте, че искате да се оттеглите?
stopServer.no=Отказ
stopServer.text=Вече има сървър на зададения порт.
stopServer.yes=Спиране на сървъра
indianSettlementPanel.indianCapital=Столица на %nation%те
indianSettlementPanel.learnableSkill=Следните умения могат да бъдат усвоени в това селище:
indianSettlementPanel.highlyWanted=В това селище най-много се търсят:
indianSettlementPanel.otherWanted=Други стоки, които могат да бъдат продадени тук са:
infoPanel.endTurn=Натиснете клавиша за нов ред, за да приключите този ход.
infoPanel.moves=Ходове:
loadingSavegameDialog.port=Порт:
loadingSavegameDialog.name=Зареждане на Запазена игра
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Голяма река
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Малка река
mapEditorTransformPanel.resource=Промяна/премахване на ресурс
newPanel.getServerList=Взимане на списъка със сървъри
newPanel.joinMultiPlayerGame=Присъединяване към игра за няколко играча
newPanel.nationalAdvantages=Национални предимства
newPanel.publicServer=Публичен сървър
newPanel.showDifficulty=Показване на трудността
newPanel.singlePlayerGame=Самостоятелна игра
newPanel.startMultiplayerGame=Започване на игра за много играчи
newPanel.startServerOnPort=Стартиране на сървър на порт
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Полета от сушата
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Максимално разстояние до ръба
playersTable.advantage=Предимство
playersTable.availability=Наличност
quickActionMenu.leaveTown=Напускане на града
selectAmountDialog.text=Моля, задайте колко стока да се прехвърли:
serverListPanel.gameState=Състояние на играта
serverListPanel.gameState.0=Нова
serverListPanel.players=Играчи
startGamePanel.iAmReady=Готов съм
tradeRouteInputPanel.allColonies=Всички колонии
victory.continue=Продължаване на игратата
victory.text=Вие сте победител!
victory.yes=Излизане
warehouseDialog.export=изнасяне
warehouseDialog.name=Склад
nameCache.base.colony=Колония
installer.Music=Музика
installer.SourceCode=Изходен код
