# Messages for Norwegian Nynorsk (norsk nynorsk)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Ajeje Brazorf
# Author: Gaute
# Author: Harald Khan
# Author: Johannes
# Author: Macofe
# Author: Nghtwlkr
# Author: Njardarlogar

chilly=Kjølig
cold=Veldig kaldt
dry=Tørt
hot=Veldig varmt
temperate=Temperert
veryDry=Veldig tørt
veryHigh=Veldig høg
veryLarge=Veldig stor
veryLow=Veldig låg
verySmall=Veldig liten
veryWet=Veldig vått
warm=Varmt
wet=Vått
freecol.desktopEntry.GenericName=Strategispel
freecol.desktopEntry.Comment=Ein turbaserett strategipil basert på "Sit Meier's Colonization".
# Fuzzy
accept=Godta tilbodet
all=Alle
and=og
browse=Sjå gjennom
cancel=Bryt av
client=Klient
close=Lukk
color=Farge
connect=Kopla til
current=Noverande
false=Usant
fill=Fil
height=Høgd
help=Hjelp
high=Høgt
host=Vert
large=Stor
load=Lasta
low=Lågt
many=mange
medium=Middels
more=meir...
music=Musikk
name=Namn
number=Tal
no=Nei
none=Inga
normal=Normalt
nothing=Ingenting
ok=OK
options=Val
port=Port
private=Privat
quit=Enda
reject=Avslå
remove=Fjern
rename=Døyp om
reset=Tilbakestill
save=Lagra
scope=Skår
select=Velg
server=Server
skip=Drakt
small=Liten
statistics=Statistikk
test=Test
true=Sant
unknown=Ukjend
unload=Last av
value=Verdi
width=Breidd
yes=Ja
abilities=Evner
activateAllUnits=Aktiver alle einingar
activateUnit=Aktiver eining
assignTradeRoute=Tildel handelsrute
building=Bygning
capital=Hovudstad
cargo=Gods
cargoOnCarrier=Last ombord
cashInTreasureTrain=Kontantar i verditransport
claimableRadius=Kravd radius
clearOrders=Fjern ordrar
colonists=Kolonistar
colonyCenter=kolonisentrum
colopedia=Kolopedia
countryName={{tag:country|%nation%}}
difficulty=Vanskegrad
docks=Kaier
dumpCargo=Dumpa lasta
extraClaimableRadius=Ekstra kravd radius
finalResult=Finn resultat
fortify=Barrikader
gold=Gull
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=gull|other=gull|default=gull}}
goods=Varer
goToEurope=Gå til Europa
goToThisTile=Gå til denne ruta
immigrants=Innvandrarar
inPort=I hamn
leaveShip=Forlad skip
maximumSize=Største storleiken
minimumSize=Minste storleiken
mission=Oppdrag
modifiers=Justeringer
nation=Nasjon
newWorld=Nye Verden
notApplicable=N/A
payArrears=Betal uteståande gjeld
player=Spelar
purchase=Kjøp
recruit=Rekrutter
rules=Reglar
sailingToAmerica=Sigler til Amerika
sailingToEurope=Sigler til Europa
sales=Sal
sentry=Vaktpost
setSail=Sigl
settlement=Busetnad
showProductionModifiers=Vis produktionsjusteringer
skillTaught=Evna der vert lært
startGame=Byrja spel
tax=Skatt
train=Lær opp
unexplored=Uutforska
unitType=Einingstype
units=Einingar
list.add=Legg til
list.down=Ned
list.edit=Brigda
list.remove=Fjern
list.up=Opp
status.loadingGame=Vent: spelet vert lasta inn
status.savingGame=Vent: spelet vert lagra
status.startingGame=Vent: spelet byrjar
cli.arg.advantages=FORDELER
cli.arg.clientOptions=INDSTILLINGSFIL
cli.arg.debug=DEBUG-TILSTANDAR
cli.arg.debugRun=TURNS[,SAVENAME]
cli.arg.difficulty=SVÆRHEDSGRAD
cli.arg.dimensions=BREDDExHØJDE
cli.arg.directory=KATALOG
cli.arg.europeans=EUROPÆERE
cli.arg.file=FIL
cli.arg.gui-scale=SKALA
cli.arg.locale=LOCALE
cli.arg.loglevel=LOGNIVEAU
cli.arg.metaServer=VERT:PORT
cli.arg.name=NAMN
cli.arg.port=PORT
cli.arg.seed=SEED
cli.arg.timeout=TIMEOUT
cli.error.advantages=Fordelstype ( %advantages% ) forventet, fundet:%arg%
cli.error.badTC=Feil ved opning av regelverk %tc%.
cli.error.clientOptions=Ignorerer uleselig klient indstillings fil: %string%
cli.error.debug=Debug modus liste (%modes%) forventet
cli.error.difficulties=Vanske(%difficulties% ) forventet, fundet:%arg%
cli.error.europeans=Number av Europeiske nasjonar skal Vera\n%min%
cli.error.gui-scale=GUI skala-procentdel (%scales%) forventet, fundet: %arg%
menuBar.colopedia=Kolopedia
menuBar.game=Spel
menuBar.orders=Ordrar
menuBar.report=Rapportar
menuBar.tools=Verktøy
menuBar.view=Vis
menuBar.statusLine=Poengsum: %score%    |    Gull: %gold%    |    Skatt: %tax%%    |    År: %year%
menuBar.debug=Feilsøking
menuBar.debug.addImmigration=Legg til innvandring
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontroll gjennomført. Kartet er synkronisert.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Mogleg problem oppdaga. Ver venleg og les informasjonen som er skriven til standard utdata.
menuBar.debug.compareMaps=Kontroller om kartet er synkronisert
menuBar.debug.memoryManager.gc=Køyr avfallssamlaren
menuBar.debug.memoryManager=Minnehandsamar
menuBar.debug.revealEntireMap=Vis heile kartet
menuBar.debug.showColonyValue=Vis koloniverdiar
menuBar.debug.showCoordinates=Vis koordinatar
assignTradeRouteAction.name=Tildel handelsrute
# Fuzzy
buildColonyAction.name=Bygg koloni
changeAction.enterColony.name=Gå inn i koloni
changeAction.nextUnitOnTile.name=Neste eininga på ruta
changeAction.selectCarrier.name=Vel transport
# Fuzzy
changeWindowedModeAction.name=Fullskjermmodus
chatAction.name=Prat
clearOrdersAction.name=Fjern ordrar
colopediaAction.buildings.name=Bygningar
colopediaAction.fathers.name=Statsdannarar
colopediaAction.goods.name=Varer
colopediaAction.nations.name=Nasjonar
colopediaAction.nationTypes.name=Nasjonale føremoner
colopediaAction.resources.name=Bonusressursar
colopediaAction.terrain.name=Terrengtype
colopediaAction.units.name=Einingar
declareIndependenceAction.name=Erklær sjølvstende
determineHighSeasAction.name=Definer ope hav
disbandUnitAction.name=Oppløys
displayBordersAction.name=Vis grenser
displayGridAction.name=Vis rutenett
displayTileTextAction.empty.name=Ikkje vis tekst i ruter
displayTileTextAction.names.name=Vis rutenamn
displayTileTextAction.owners.name=Vis ruteeigarar
displayTileTextAction.regions.name=Vis ruteregion
endTurnAction.name=Enda runde
europeAction.name=Europa
fortifyAction.name=Barrikader
gotoAction.name=Gå til
loadAction.name=Last
mapControlsAction.name=Kartkontrollar
# Fuzzy
miniMapZoomInAction.name=Gjer større
# Fuzzy
miniMapZoomOutAction.name=Gjer mindre
newAction.name=Nytt
newEmptyMapAction.name=Nytt tomt kart
openAction.name=Opna
preferencesAction.name=Innstillingar
quitAction.name=Enda
reconnectAction.name=Kopla til på nytt
renameAction.name=Døyp om
reportCargoAction.name=Lastrapport
reportColonyAction.name=Kolonirådgjevar
reportCongressAction.name=Den kontinentale kongressen
reportExplorationAction.name=Utforskingsrapport
reportForeignAction.name=Utanriksrådgjevar
reportHighScoresAction.name=Høgaste poengsummar
reportHistoryAction.name=Historierapport
reportIndianAction.name=Indianarrådgjevar
reportLabourAction.name=Arbeidsrådgjevar
reportMilitaryAction.name=Militærrådgjevar
reportNavalAction.name=Sjøfartsrådgjevar
reportReligionAction.name=Religiøs rådgjevar
reportRequirementsAction.name=Krav
reportTradeAction.name=Handelsrådgjevar
reportTurnAction.name=Runderapport
retireAction.name=Trekk deg attende
saveAction.name=Lagra
scaleMapAction.name=Skaler kart
sentryAction.name=Vaktpost
showMainAction.name=Attende til hovudmenyen
skipUnitAction.name=Hopp over
toggleViewModeAction.name=Endra visingsmodus
tradeRouteAction.name=Handelsruter
unloadAction.name=Last av
waitAction.name=Vent/neste eining
zoomInAction.name=Vis større
zoomOutAction.name=Vis mindre
actionManager.name=Snøggtastar
actionManager.shortDescription=Snøggtastar
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Aukar kostnaden for å rekruttera nye innvandrarar.
model.option.immigrants.name=Innvandrarar
model.option.immigrants.shortDescription=Dei fyrste innvandrarane frå Europa.
model.option.settlementNumber.name=Tal på indianarbusetnader
model.option.settlementNumber.shortDescription=Val for å oppgje talet på indianarbusetnader på genererte kart.
model.option.startingMoney.name=Byrjepengar
model.option.startingMoney.shortDescription=Mengda pengar som du byrjar spelet med.
gameOptions.name=Spelval
gameOptions.shortDescription=Spelval
gameOptions.map.name=Kart
gameOptions.map.shortDescription=Val for kartbrettet.
model.option.fogOfWar.name=Krigståka
model.option.fogOfWar.shortDescription=Skal fiendtlege einingar utanfor synsfeltet ditt skjulast?
model.option.explorationPoints.name=Utforskingspoeng
model.option.explorationPoints.shortDescription=Skal utforskingspoeng bli delte ut for alle oppdagingar?
gameOptions.colony.name=Kolonival
gameOptions.colony.shortDescription=Inneheld val som gjeld framferda til koloniar.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Tollhus ignorerer boikott
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Tollhuset kan halda fram med å selja varer òg under boikott.
model.option.expertsHaveConnections.name=Spesialistar har kontaktar
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Spesialistar kan utnytta kontaktnettet sitt for å bruka minst mogleg av ressursar til produksjon i fabrikkar.
model.option.saveProductionOverflow.name=Lagra produksjonsoverflod
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Lagra overflod av hammarar, klokker og krossar.
gameOptions.victoryConditions.name=Sigersvilkår
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Instillingar for korleis spelet kan bli vunne.
model.option.victoryDefeatREF.name=Fyrste spelaren til å oppnå sjølvstende
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Den fyrste spelaren som sigrar over Den kongelege ekspedisjonsstyrken vinn spelet.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Alle andre europeiske spelarar er sigra over
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Spelaren som sigrar over alle dei andre europeiska spelarane vinn spelet.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Alle dei andre menneskelege spelarane er sigra over
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Spelaren som sigrar over alle dei andre menneskelege spelarane vinn spelet.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Landproduksjon
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Val for å stilla inn kartstorleiken og mengda av landmassar.
model.option.landMass.name=Landmasse
model.option.landMass.shortDescription=Val for å oppgje kor mykje landmassen skal utgjera på genererte kart
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Terrengproduksjon
# Fuzzy
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Val for mengda av skogar, fjell osb.
model.option.riverNumber.name=Tal på elvar
model.option.riverNumber.shortDescription=Val for å oppje tal på elvar på genererte kart
model.option.mountainNumber.name=Tal på fjell
model.option.mountainNumber.shortDescription=Val for å oppje tal på fjell på genererte kart.
model.option.rumourNumber.name=Tal på rykte om tapte byar
model.option.rumourNumber.shortDescription=Val for å oppje tal på rykte om tapte byar på genererte kart.
model.option.forestNumber.name=Prosentdel skog
model.option.forestNumber.shortDescription=Val for å oppgje prosentdelen av skog på genererte kart.
model.option.bonusNumber.name=Prosentdel bonusruter
model.option.bonusNumber.shortDescription=Val for å oppje prosentdelen av bonusruter på genererte kart.
model.option.humidity.name=Fukt
model.option.humidity.shortDescription=Val for setja snittfukta til kartet.
model.option.temperature.name=Temperatur
model.option.temperature.shortDescription=Val for å setja snittemperaturen til kartert.
mapGeneratorOptions.import.name=Importer
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Val for å importera eit kart eller eit lagra spel.
model.option.importFile.name=Importer fil
model.option.importFile.shortDescription=Ei fil som skal bli importert. Ho kan vera eit kart eller eit lagra spel.
model.option.importTerrain.name=Importer terreng
model.option.importTerrain.shortDescription=Mogleggjer importering av terreng.
model.option.importBonuses.name=Importer bonusruter
model.option.importBonuses.shortDescription=Mogleggjer importerting av bonusar.
model.option.importRumours.name=Importer rykte
model.option.importRumours.shortDescription=Mogleggjer importering av rykte om tapte byar.
model.option.importSettlements.name=Importer busetnader
model.option.importSettlements.shortDescription=Mogleggjer importering av indianarbusetnader.
clientOptions.name=Innstillingar
clientOptions.display.name=Vising
clientOptions.interface.shortDescription=Inneheld val for å justera utsjånaden til spelet.
model.option.languageOption.name=Mål
model.option.languageOption.shortDescription=Vel målet som vert nytta i spelet.
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Bruk systemet sine språkinnstillingar
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Vis varemengder ved:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Varemengda vil visa når ho er lik eller større enn dette talet,
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Høgste tal på varebilete:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Høgste tal på varebilete som skal bli viste
model.option.alwaysCenter.name=Sentrer støtt valde ruter.
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Vel støtt ei nyvald rute som senter.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Hopp til aktiv eining
# Fuzzy
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Kartet flyttar fokuset til den aktive eininga om ho ikkje er innan synsvidd.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Kartbrettet rullar når ein dreg einingar
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Aktiverer rulling når einingar vert dregne på kartbrettet.
model.option.displayCompassRose.name=Vis kompassrosa
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Om kompassrosa skal verta vist eller ikkje.
model.option.displayMapControls.name=Vis kartkontrollar
model.option.displayMapControls.shortDescription=Om kartkontrollane som ein standardinnstilling skal bli viste eller ikkje.
model.option.displayGrid.name=Vis rutenett
model.option.displayGrid.shortDescription=Om rutenettet skal bli vist som standardinnstilling eller ikkje.
model.option.displayBorders.name=Vis grenser
model.option.displayBorders.shortDescription=Om grenser skal verta viste eller ikkje.
model.option.displayFogOfWar.name=Vis krigståka
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Viser ei tåka over rutene utanfor synsvidda til einingane dine.
model.option.smoothRendering.name=Mjuk teikning
model.option.smoothRendering.shortDescription=Slår på mjuk rendering av minikartert når ein zoomar ut
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klassisk
model.option.color.background.name=Bakgrunnsfarge
model.option.color.background.shortDescription=Når minikartert er fullstendig zooma ut, vil denne fargen omringa kartet og krigståka.
clientOptions.minimap.color.background.black=Svart
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Mørkare mørkegrå
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Mørkegrå
clientOptions.minimap.color.background.gray=Grå
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Lysegrå
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Lysare lysegrå
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Lyseblå
model.option.displayTileText.name=Vising av tekst i ruter
model.option.displayTileText.shortDescription=Kva tekst som skal bli vist i rutene
model.option.displayColonyLabels.name=Kolonimerke
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Stilen til kolonimerke.
model.option.colonyComparator.name=Sorter koloniar etter
model.option.colonyComparator.shortDescription=Avgjer korleis koloniar skal verta sorterte
model.option.defaultZoomLevel.name=Standard zoomnivå
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Kva zoomnivå minikartet bruker som standard
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Av
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Langsam
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Snøgg
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Animeringssnøggleiken til fiendtlege trekk
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Endrar snøggleiken på animeringa av fiendtlege einingar som vert flytta.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Av
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Langsam
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Snøgg
clientOptions.messages.name=Meldingar
clientOptions.messages.shortDescription=Val for aktivering/deaktivering av meldingar
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grupper meldingar etter
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Avgjer korleis meldingar skal verta grupperte
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Meldingar om ferdige bygningar
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Avgjer om meldingar om at bygningar er ferdige skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Meldingar om utanriksdiplomati
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Avgjer om meldingar om utanriksdiplomati skal verta viste
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Meldingar om effektiviteten til styresmaktene
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Avgjer om meldingar som gjeld effektiviteten til styresmaktene skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowMarketPrices.name=Meldingar om marknadsprisar
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Avgjer om meldingar om marknadsprisar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowMissingGoods.name=Sakna varer
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Avgjer om meldringar om sakna varer skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Meldingar om Søner av fridomen
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Avgjer om meldingar om Søner av fridomen skal verta synte ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitAdded.name=Meldingar om nye kolonistar
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Avgjer om meldingar om nye kolonistar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Meldingar om nedgradering av einingar
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Avgjer om meldingar som gjeld nedgradering av einingar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitImproved.name=Meldingar om betring av einingar
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Avgjer om meldingar som gjeld betring av einingar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitLost.name=Meldingar om tapte einingar
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Avgjer om meldingar om tapte einingar skal verta viste
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Meldingar om lagerkapasitet
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Avgjer om meldingar om lagerkapasitet skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowWarning.name=Åtvaringar
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Avgjer om diverse åtvaringar skal bli viste eller ikkje
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Åtvaringar om koloniområdet
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Avgjer om åtvaringar om koloniområdet skal verta viste
model.option.guiShowPreCombat.name=Førstridsanalyse
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Avgjer om førstridsanalysar skal verta viste
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klassisk
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Kompakt
clientOptions.savegames.name=Lagra spel
clientOptions.savegames.shortDescription=Lagra spel
model.option.showSavegameSettings.name=Dialog for lagra spel:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Vis ein dialog for å stilla inn tenarval når ein lastar inn eit spel.
model.option.autosavePeriod.name=Lagra automatisk kvar x. runde:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Frekvensen spelet skal bli lagra med. Skriv inn null for å slå av funksjonen.
clientOptions.warehouse.name=Lagerinnstillingar
clientOptions.warehouse.shortDescription=Endra standardinnstillingar for lager og tollhus.
clientOptions.audio.name=Ljod
clientOptions.audio.shortDescription=Ljodinnstillingar
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Finn ljodutgang av seg sjølv
model.option.audioMixer.name=Ljodutgang
model.option.audioMixer.shortDescription=Eininga som skal verta nytta for å spela av ljod.
clientOptions.other.name=Anna
clientOptions.other.shortDescription=Val som ikkje passar under andre kategoriar
model.option.autoloadEmigrants.name=Utvandrarar går automatisk på skip som seglar til Amerika.
model.option.autoEndTurn.name=Enda runden automatisk
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Endar automatisk runden når det ikkje finst fleire einingar å flytta.
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Godta
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Spør
# Fuzzy
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.shortDescription=Last alltid av varer, sjølv om det fyller opp varelageret
model.ability.captureGoods.name=Kapra varer
model.ability.captureGoods.shortDescription=Denne eininga kan kapra varer.
model.ability.carryGoods.name=Frakta varer
model.ability.carryGoods.shortDescription=Denne eininga kan frakta varer.
# Fuzzy
model.ability.carryUnits.name=Frakta einingar
model.ability.carryUnits.shortDescription=Denne eininga kan frakta andre einingar.
model.ability.foundColony.name=Grunnleggja koloni
# Fuzzy
model.ability.foundColony.shortDescription=Denne eininga kan grunnleggja ein ny koloni.
model.ability.independenceDeclared.name=Sjølvstendeerklæring
# Fuzzy
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Dette landet har erklært sjølvstende
model.ability.moveToEurope.name=Flytta til Europa
# Fuzzy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Denne ruta tillèt einingar å dra til Europa.
model.ability.navalUnit.name=Marineeining
# Fuzzy
model.ability.navalUnit.shortDescription=Denne eininga er sjøgåande.
# Fuzzy
model.ability.undead.name=Hemnmodus
# Fuzzy
model.ability.undead.shortDescription=I einspelarmodus kan ein spelar som har tapt entra hemnmodus for å gå til åtak på fiendane sine.
# Fuzzy
model.modifier.defence.name=Forsvarsbonus
model.modifier.defence.shortDescription=Forsvarsbonus
model.modifier.movementBonus.name=Rørslebonus
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Einingane til denne nasjonen kan flytta seg raskare
model.modifier.tradeBonus.name=Handelsbonus
model.source.attackBonus.name=Angrepsbonus
model.source.fortified.name=Fortifisert
model.source.solModifier.name=Søner av fridomen / Rojalistar
model.building.cathedral.name=Katedral
model.building.church.name=Kyrkja
model.building.cigarFactory.name=Sigarfabrikk
model.building.newspaper.name=Avis
model.building.schoolhouse.name=Skulebygning
model.building.university.name=Universitet
model.foundingFather.simonBolivar.description=Medlemskapen av Søner av fridomen har auka med 20% i alle koloniane.
model.foundingFather.trade=Handel
model.foundingFather.exploration=Utforsking
model.foundingFather.military=Militæret
model.foundingFather.political=Politisk
model.foundingFather.religious=Religiøs
# Fuzzy
model.goods.bells.name=Klokker
# Fuzzy
model.goods.cigars.name=Sigarar
# Fuzzy
model.goods.cloth.name=Stoff
# Fuzzy
model.goods.cotton.name=Bomull
# Fuzzy
model.goods.crosses.name=Krossar
# Fuzzy
model.goods.fish.name=Fisk
# Fuzzy
model.goods.food.name=Mat
# Fuzzy
model.goods.furs.name=Pels
# Fuzzy
model.goods.hammers.name=Hammarar
# Fuzzy
model.goods.muskets.name=Muskettar
model.goods.muskets.description=Muskettar krevst for å væpna infanteri- og kavalerieiningar.
# Fuzzy
model.goods.rum.name=Rom
# Fuzzy
model.goods.silver.name=Sylv
# Fuzzy
model.goods.sugar.name=Sukker
# Fuzzy
model.goods.tobacco.name=Tobakk
# Fuzzy
model.goods.tools.name=Verkty
# Fuzzy
model.goods.horses.name=Hestar
model.improvement.clearForest.action=Hogg ned skog
model.improvement.clearForest.name=Hogg skog
model.improvement.plow.action=Pløy jord
model.improvement.plow.description=Pløgt
model.improvement.plow.name=Pløy
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=Elv
model.improvement.river.name=Elv
model.improvement.road.action=Bygg veg
model.improvement.road.description=Veg
model.improvement.road.name=Veg
model.improvement.road.occupationString=V
model.nation.unknownEnemy.name=Fiende
model.nation.danish.europe=København
model.nation.danish.newLandName=Ny-Danmark
model.nation.dutch.europe=Amsterdam
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Nederland|people=Nederlendarar|default=Nederlendarar}}
model.nation.dutch.newLandName=Ny-Nederland
model.nation.english.europe=London
model.nation.english.name={{tag:|country=England|people=Engelskmenn|default=Engelskmenn}}
model.nation.english.newLandName=Ny-England
# Fuzzy
model.nation.french.name=Franskmenn
model.nation.french.newLandName=Ny-Frankrike
model.nation.portuguese.europe=Lisboa
# Fuzzy
model.nation.portuguese.name=Portugisarar
model.nation.russian.europe=Murmansk
# Fuzzy
model.nation.russian.name=Russarar
model.nation.russian.newLandName=Ny-Russland
# Fuzzy
model.nation.spanish.name=Spanjolar
model.nation.spanish.newLandName=Ny-Spania
model.nation.swedish.europe=Stockholm
# Fuzzy
model.nation.swedish.name=Svenskar
model.nation.swedish.newLandName=Ny-Sverige
model.nationType.agriculture.name=Jordbruk
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produserer meir mat
model.nationType.building.name=Bygging
model.nationType.building.shortDescription=Produserer meir byggjemateriale
model.nationType.conquest.name=Erobring
model.nationType.cooperation.name=Samarbeid
model.nationType.cooperation.shortDescription=Dei innfødde vert mindre uroa
model.nationType.default.name=Ingen
model.nationType.default.shortDescription=Ingen nasjonale fordelar
model.nationType.immigration.name=Innvandring
model.nationType.immigration.shortDescription=Produserer mange innvandrarar
model.nationType.trade.name=Handel
model.nationType.trade.shortDescription=Prisane er meir tenlege
model.resource.cotton.name=Bomull
model.resource.fish.name=Fisk
model.resource.furs.name=Pels
model.resource.game.name=Vilt
model.resource.game.description=Skogen er heimen for mange dyr som ein kan jakta på for pels og mat.
model.resource.lumber.name=Tømmer
model.resource.lumber.description=I denne skogen finst det solide tre gode for å skaffa tømmer.
model.resource.minerals.name=Mineral
model.resource.minerals.description=Bakken er rik på mineral, og for dei som har tolmod kan jernmalm eller til og med sylv verta funne.
model.resource.oasis.name=Oase
model.resource.ore.name=Malm
model.resource.ore.description=Bakken opnar seg og ei stor malmåra kan verta utnytta til gruvedrift. Årene finst berre i åsterreng.
model.resource.silver.name=Sylv
model.resource.silver.description=Dette fjellet er kjent for å ha sylvårer og vil få nærliggjande byar til å blomstra.
model.resource.sugar.name=Sukkerrøyr
model.resource.tobacco.name=Tobakk
model.settlement.aztec.capital.name=Aztekisk by
model.settlement.aztec.name=Aztekisk by
model.settlement.aztec.plural=byar
model.settlement.village.capital.name=Landsby
model.settlement.village.name=Landsby
model.settlement.village.plural=landsbyar
model.tile.arctic.name=Polarområde
model.tile.borealForest.name=Taiga
model.tile.desert.name=Ørken
model.tile.grassland.name=Gressletta
model.tile.greatRiver.name=Stor elv
model.tile.highSeas.name=Ope hav
model.tile.hills.name=Bakkar
model.tile.lake.name=Innsjø
model.tile.marsh.name=Myr
model.tile.mountains.name=Fjell
model.tile.ocean.name=Hav
model.tile.plains.name=Sletter
model.tile.prairie.name=Prærie
model.tile.rainForest.name=Regnskog
model.tile.savannah.name=Savanne
model.tile.scrubForest.name=Underskog
model.tile.swamp.name=Sump
model.tile.tropicalForest.name=Tropisk skog
model.tile.tundra.name=Tundra
model.tile.wetlandForest.name=Sumpskog
# Fuzzy
model.unit.expertFarmer.name=Ekspertbonde
# Fuzzy
model.unit.expertFisherman.name=Ekspertfiskar
# Fuzzy
model.unit.expertFurTrapper.name=Ekspertpelsjegar
# Fuzzy
model.unit.expertLumberJack.name=Eksperttømmerhoggar
# Fuzzy
model.unit.expertOreMiner.name=Ekspertmalmgruvearbeidar
# Fuzzy
model.unit.expertSilverMiner.name=Ekspertsylgruvearbeidar
# Fuzzy
model.unit.firebrandPreacher.name=Vekkingspredikant
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=Jesuittmisjonær
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=Meisterbomullsbonde
# Fuzzy
model.unit.masterSugarPlanter.name=Meistersukkerbonde
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=Meistertobakksbonde
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.name=Veteransoldat
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=Karavell
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=Fregatt
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=Gallion
# Fuzzy
model.unit.artillery.name=Artilleri
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=Skadd artilleri
# Fuzzy
model.unit.treasureTrain.name=Verditransport
# Fuzzy
model.unit.wagonTrain.name=Vogntog
model.unit.flyingDutchman.name=Den flygande hollendaren
model.unit.revenger.name=Kapteinen
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Jesuittmisjonær
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Veterandragon
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.soldier=Veteransoldat
model.unit.elderStatesman.workingAs=Statsmann
model.unit.expertFarmer.workingAs=Bonde
model.unit.expertFisherman.workingAs=Fiskar
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Pelsjegar
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Tømmerhoggar
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Malmgruvearbeidar
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Sylvgruvearbeidar
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Predikant
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pioner
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misjonær
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Smed
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Tømrar
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Bomullsbonde
model.unit.masterDistiller.workingAs=Destillatør
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Pelshandlar
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Våpensmed
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Sukkerbonde
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tobakkshandlar
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tobakksbonde
model.unit.masterWeaver.workingAs=Vevar
model.unit.seasonedScout.workingAs=Speiar
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldat
# Fuzzy
filter.fsg=Lagra FreeCol-spel (*.fsg)
model.building.locationLabel=I %location%
model.colony.minimumColonySize=%object% gjer at folkesetnaden ikkje kan reduserast meir.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Du oppdagar den nye verda.
# Fuzzy
model.historyEventType.discoverRegion.description=Du oppdagar %region%.
# Fuzzy
model.historyEventType.meetNation.description=Du møter %nation%.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Ingen
model.indianSettlement.skillUnknown=Ukjend
model.market.priceDecrease=Prisen på %goods% har falle til %sell%/%buy% i %market%.
model.market.priceIncrease=Prisen på %goods% har stige til %sell%/%buy% i %market%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Fullførde bygningar
model.messageType.combatResult.name=Slagresultat
model.messageType.default.name=Meldingar
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Utanriksdiplomati
model.messageType.giftGoods.name=Indianargåver
model.messageType.governmentEfficiency.name=Effektiviteten til styresmaktene
model.messageType.lostCityRumour.name=Gjetord om tapte byar
model.messageType.marketPrices.name=Marknadsprisar
model.messageType.missingGoods.name=Manglande varer
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Søner av fridomen
model.messageType.unitAdded.name=Einingar lagt til
model.messageType.unitDemoted.name=Degradering av einingar
model.messageType.unitImproved.name=Betring av einingar
model.messageType.unitLost.name=Einingar tapte
model.messageType.warehouseCapacity.name=Lagerkapasitet
model.messageType.warning.name=Åtvaringar
model.nationState.aiOnly.name=Berre AI
model.nationState.notAvailable.name=ikkje tilgjengeleg
# Fuzzy
model.player.startGame=Etter månader til sjøs er du endeleg komen til kysten av eit ukjend kontinent. Sigl mot vest for å oppdaga Den nye verda og for å gjera krav på henne i namnet åt kongen.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=Ventar på: %nation%
model.regionType.coast.name=Kyst
model.regionType.coast.unknown=Ukjent kystområde
model.regionType.desert.name=Ørken
model.regionType.desert.unknown=Ukjend ørken
model.regionType.lake.name=Innsjø
model.regionType.lake.unknown=Ukjend innsjø
model.regionType.land.name=Område
model.regionType.land.unknown=Ukjend område
model.regionType.mountain.name=Fjellrekkja
model.regionType.mountain.unknown=Ukjend fjellrekkja
model.regionType.ocean.name=Hav
model.regionType.ocean.unknown=Ukjende hav
model.regionType.river.name=Elv
model.regionType.river.unknown=Ukjend elv
model.stance.alliance.name=Allianse
model.stance.ceaseFire.name=Våpenkvila
model.stance.peace.name=Fred
model.stance.war.name=Krig
model.tile.nearLocation=%direction% for %location%
model.tile.simpleLabel=Rute (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Delar av området rundt den nye kolonien din er alt ått av europearar.
warning.landLocked=Den nye kolonien din ville ikkje ha tilgjenge til sjøen.
warning.nativeLand=Delar av området rundt den nye kolonien din vert nytta av innfødde.
warning.noBuildingMaterials=Den nye kolonien din ville produsera veldig lite %goods%.
warning.noFood=Den nye kolonien din ville produsera veldig lite mat.
warning.ownLand=Delar av området rundt den nye kolonien din er alt ått av deg.
model.tradeItem.colony.name=Koloni
model.tradeItem.colony.description=kolonien %colony%
model.tradeItem.gold.name=Gull
model.tradeItem.gold.description=totalt %amount% gull
model.tradeItem.goods.name=Varer
model.tradeItem.unit.name=Eining
model.season.autumn.name=Hausten
model.season.spring.name=Våren
model.unit.attackTileOdds=Gå til åtak! (%chance% % sannsyn for å lukkast)
# Fuzzy
model.unit.goingTo=Marsjerer til %location%
model.unit.occupation.unknown=?
model.unit.onBoard=Om bord på %unit%
# Fuzzy
model.unit.underRepair=Under reparasjon (%turns% rundar att)
model.unit.unitState.active=-
model.unit.unitState.fortified=B
model.unit.unitState.fortifying=B
model.building.noInput=%building% i %colony% har slutta å produsera varer grunna mangel på %inputGoods%.
# Fuzzy
model.colony.soLDecrease=Talet på medlemer av Søner av fridomen har falle til %newSoL% i %colony%.
model.colony.soLIncrease=Talet på medlemer av Søner av fridomen har stige til %newSoL% i %colony%.
model.player.soLDecrease=Medlemskapen av Søner av fridomen i koloniane dine har falle til %newSoL% %!
model.player.soLIncrease=Medlemsskapen av Søner av fridomen i koloniane dine har no stige til %newSoL% %.
model.region.north.name=Nord
model.region.northEast.name=Nordaust
model.region.east.name=Aust
model.region.southEast.name=Søraust
model.region.south.name=Sør
model.region.southWest.name=Sørvest
model.region.west.name=Vest
model.region.northWest.name=Nordvest
model.region.center.name=Sentrum
model.region.arctic.name=Arktis
model.region.antarctic.name=Antarktis
model.region.pacific.name=Stillehavet
model.region.northPacific.name=Det nordlege Stillehavet
model.region.southPacific.name=Det sørlege Stillehavet
model.region.atlantic.name=Atlanterhavet
model.region.northAtlantic.name=Nord-Atlanteren
model.region.southAtlantic.name=Sør-Atlanteren
# Fuzzy
error.couldNotLoad=Ein feil oppstod under lasting av spelet!
# Fuzzy
error.couldNotSave=Ein feil oppstod under lagring av spelet!
main.defaultPlayerName=Spelarnamn
# Fuzzy
client.choicePlayer=Vel ein spelar:
boycottedGoods.dumpGoods=Dropp varer
boycottedGoods.text=Då %goods% har blitt boikotta av Krona kan du ikkje selja dei i %europe%. Vil du betala uteståande gjeld (%amount% gull), eller vil du droppa varene i hamna og øydeleggja dei?
buy.moreGold=Be om lågare pris
buy.takeOffer=Godta tilbodet
# Fuzzy
buy.text=%nation% ønskjer å selja %goods% til deg for %gold%:
error.noSuchFile=Fila du oppgav finst ikkje eller ikkje ei vanleg fil.
# Fuzzy
indianLand.cancel=Dra frå landet
# Fuzzy
indianLand.pay=Bjoda %amount% gull for området
# Fuzzy
indianLand.take=Ta det som rettmessig er vårt
indianLand.text=Dette området er ått av %player%. Vil du:
info.autodetectLanguageSelected=Du har no valt at målet skal avgjerast av instillingane til datamaskinen. Dette vert gjennomført neste gong du opnar spelet på nytt.
info.enterSomeText=Skriv inn tekst.
info.newLanguageSelected=Set språket til %language%. Du må starta spelet på nytt for at endringane skal tre i kraft.
missionarySettlement.establish=Opprett misjonsstasjon
# Fuzzy
missionarySettlement.question=Med kva føremål vil du gå inn i indianarbusetnaden?
nameColony.notUnique=Du har alt ein koloni som heiter %name%.
nameColony.text=Gjer eit framlegg om eit namn på den nye kolonien vår:
scoutColony.attack=Åtaka
# Fuzzy
scoutColony.spy=Spioner på kolonien
scoutSettlement.attack=Åtaka
# Fuzzy
scoutSettlement.greetings=Ver helsa, reisande. Me er %nation%, ei mektig stamma med %number% busetjingar.
scoutSettlement.skill=Landsbyen vår er kjend for sine dugande %skill%.
scoutSettlement.speak=Be om å få snakka med hovdingen
stopCurrentGame.no=Avbryt
stopCurrentGame.text=Eit spel er alt i gang.
stopCurrentGame.yes=Enda spelet
tradeProposition.toBuy=Kjøpa
tradeProposition.toGift=Gjev ei gåve
tradeProposition.toSell=Selja
buildColony.no=Me bør tenkja oss om.
buildColony.tutorial=Prøv å byggja ein koloni ved å trykkja på %colonyKey% eller velja %colonyMenuItem% frå %ordersMenuItem%-menyen.\n\nDu vil bli åtvara om det er noko negativt ved å byggja ein koloni på staden du har valt.
buildColony.yes=Legg ned fundamentet!
buyProposition.text=Vil du kjøpa varer?
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.free=Kongen kjem med eit tilbod om å frakta skatten din til Europa gratis (med unntak av skattar).
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=Kongen vil transportera skattane dine om han får 50 % av vinninga.
clearSpeciality.areYouSure=Ynskjer du verkeleg å nedgradera %oldUnit% til %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% kan ikkje verta nedgradert.
defeated.text=Du har vorten sigra over! Ønskjer du å:
defeated.yes=Verta verande og sjå korleis det går
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=%nation% godtek ditt gåvmilde tilbod.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=%nation% har avslege ditt gåvmilde tilbod.
disbandUnit.text=Er du sikker på at du vil oppløysa denne eininga?
# Fuzzy
disbandUnit.yes=Ja
# Fuzzy
disembark.text=Ver helsa sjømann, er du sikker på at du ønskjer å forlata skipet?
embark.text=Vel kva skip du vil gå om bord på:
event.firstLanding=Fyrste lendinga i %name%!
exploreLostCityRumour.no=Me lèt dei vera i fred.
exploreLostCityRumour.text=Vil du verekelg utforska ruinane av ein gløymd by?
exploreLostCityRumour.yes=Kva skulle gå galt?
gift.text=Kva vil du gjera framlegg om som gåve?
highseas.no=Nei, lat oss vera i desse farvatna.
# Fuzzy
highseas.text=Me har nådd ope hav, Dykkar Høgvyrde. Skal me setja kurs for Europa?
highseas.yes=Ja, hald fram med kursen.
indianDemand.food.no=Diverre er lagra våre tomme.
indianDemand.food.text=%nation% lir naud. Me ber kolonistane frå %colony% om å dela overfloden deira med oss som svelt. Ver venleg og lat oss få %amount% mat.
indianDemand.food.yes=Me deler med gleda.
indianDemand.gold.no=Stikk! Tjuvar!
indianDemand.gold.text=Kolonistane i %colony% har utført uhorvelege mengder overgrep mot %nation%. No vil me ha %amount% gull som kompensasjon.
indianDemand.other.no=Stikk! Tjuvar!
indianDemand.other.text=Kolonistane i %colony% har utført uhorvelege mengder overgrep mot %nation%. No vil me ha %amount% %goods% som kompensasjon.
# Fuzzy
info.moveToDestinationFailed=Kan ikkje finna ein høveleg stig til %destination%.
# Fuzzy
info.noMoreSkill=Dugleiken har me alt lært bort til andre europearar, me har ikkje meir å læra bort.
info.notEnoughGold=Du har ikkje nok gull til å gjera kjøpet!
info.notYourTurn=Det er ikkje din tur enno!
# Fuzzy
learnSkill.die=Du har brote dei heilage tabua til stamma! Me skal binda deg og nytta deg som skotskiva.
learnSkill.leave=Du er skamlaus og frekk, gå vekk eller døy!
learnSkill.no=Nei takk, kanskje seinare
learnSkill.text=Vil du leva mellom dei innfødde og verta ein %skill%?
learnSkill.yes=Ja, det vil eg
# Fuzzy
missionarySettlement.inciteConfirm=Vil du at me skal åtaka %player% i byte for %amount% gull?
missionarySettlement.inciteQuestion=Kva europeisk makt vil du at me skal åtaka?
newLand.text=Gje eit namn til det nye landet vårt:
# Fuzzy
payArrears.text=Kongen boikottar desse varene til du har betalt restskatten din på %replace% gull. Vil du gjera det no?
# Fuzzy
payForBuilding.text=Ønskjer du å betala %replace% gull for å gjera ferdig denne bygningen?
renameColony.text=Gjer eit framlegg om eit nytt namn på kolonien vår:
renameUnit.text=Gjer eit framlegg om eit nytt namn på eininga vår:
# Fuzzy
scoutSettlement.speakNothing=Me er alltid glade for å ta imot reisande.
# Fuzzy
trade.noTrade=Me går lei av den konstante kjøpslåinga di.
trade.welcome=Handlar med %nation% ved %settlement%
traderoute.warehouseCapacity=Om du set din %unit% i %colony% vil lagerkapasiteten til kolonivarehuset bli overskriden. %amount% %goods% vil gå tapt. Vil du lasta av varene dine likevel?
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Frå og med år 1600 vil det vera to rundar per år, i staden for éin.
# Fuzzy
server.couldNotConnect=Kunne ikkje kopla til tenaren.
# Fuzzy
server.errorStartingGame=Ein feil oppstod medan spelet skulle verta byrja.
server.incompatibleVersions=Det lagra spelet du freistar å lasta inn er ikkje kompatibelt med denne versjonen av FreeCol.
server.invalidPlayerNations=Alle spelarane lyt velja ein unik nasjon før spelet kan byrja.
server.maximumPlayers=Det høgste talet på spelarar er nådd.
server.notAllReady=Ikkje alle spelarane er klare til å byrja.
server.onlyAdminCanLaunch=Berre tenaradministratoren kan byrja spelet.
server.timeOut=Det tok for lang tid å kopla seg til tenaren.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=Spelversjonane er ikkje dei same.
colopedia.buildings.autoBuilt=Vert bygd automatisk når du grunnlegg ein ny koloni.
colopedia.buildings.cost=Kostar
colopedia.buildings.notes=Merknader
colopedia.buildings.production=Produksjon
colopedia.buildings.requires=Krev
colopedia.buildings.specialist=Spesialist
# Fuzzy
colopedia.buildings.requiredPopulation=Kolonist
colopedia.goods.description=Skildring:
colopedia.goods.improvedBy=Vert betra av:
colopedia.goods.isFarmed=Vert dyrka:
colopedia.goods.madeFrom=Vert laga av:
colopedia.goods.makes=Vert nytta for å laga:
colopedia.nation.currentAdvantage=Noverande fordel:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Standardfordel:
colopedia.nation.ruler=Leiar:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Medel
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Høg
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Låg
colopedia.nationType.aggression=Aggresjon:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Medels
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Høgt
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Lågt
colopedia.nationType.settlementNumber=Tal på busetnader:
colopedia.nationType.regions=Område med busetnad:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Typar av busetnader:
colopedia.terrain.defenseBonus=Forsvarsbonus
colopedia.terrain.description=Skildring
colopedia.terrain.terrainImage=Terrengbilete
colopedia.resource.description=Skildring
colopedia.unit.capacity=Kapasitet:
colopedia.unit.description=Skildring:
colopedia.unit.goodsRequired=Varer som krevst:
colopedia.unit.skill=Dugleiksnivå:
report.labour.allColonists=Alle kolonistar
report.labour.amateursWorking=amatørar
report.labour.atSea=(til sjøs)
report.labour.expertsWorking=ekspertar på yrket sitt
report.labour.onLand=(på land)
report.labour.production=Produksjon
report.labour.summary=Samandrag
report.labour.teacher=lærar
report.labour.workingAs=Arbeider som
report.continentalCongress.none=(ingen)
report.exploration.discoveredBy=Oppdaga av
report.exploration.discoveredIn=Oppdaga i
report.exploration.nameOfRegion=Regionnamn
report.exploration.typeOfRegion=Regiontype:
report.exploration.valueOfRegion=Verdien av området
report.foreignAffair.militaryStrength=Militær styrke
report.foreignAffair.numberOfColonies=Tal på koloniar
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Søner av fridomen
report.foreignAffair.stance=Stilling
report.highScores.colonies=Tal på koloniar:
report.highScores.difficulty=Hardleiksgrad:
report.highScores.governor=Guvernør %name% av %nation%
# Fuzzy
report.highScores.independence=Erklærde sjølvstende:
report.highScores.nation=Nasjon:
report.highScores.nationType=Nasjonal fordel:
report.highScores.president=President %name% av %nation%
report.highScores.retired=Trakk seg attende:
report.highScores.score=Poengsum:
report.highScores.units=Tal på einingar:
# Fuzzy
report.requirements.canTrainExperts=Følgjande koloniar kan trena %unit%:
report.requirements.met=Alle krava er møtte.
report.requirements.missingGoods=%colony% framsteller %goods%, men treng meir %input%.
report.requirements.noExpert=%colony% framsteller %goods%, men har ingen %unit%.
# Fuzzy
report.requirements.severalExperts=Følgjande koloniar fleire %unit%:
# Fuzzy
report.requirements.surplus=Følgjande koloniar framsteller eit overskot av %goods%:
report.trade.afterTaxes=Inntekt etter skattar
report.trade.beforeTaxes=Inntekt før skattar
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation% for %player%
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002–2019 The FreeCol Team
aboutPanel.officialSite=Offisiell heimesida:
aboutPanel.sfProject=SourceForge-prosjekt:
aboutPanel.version=Versjon:
buildQueuePanel.buildQueue=Byggjekø
# Fuzzy
buildQueuePanel.buyBuilding=Kjøp bygning
buildQueuePanel.showAll=Syn alle
# Fuzzy
cargoPanel.cargoAndSpace=Last ombord på %name% (%space% att)
colonyPanel.outsideColony=Utanfor kolonien
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
colonyPanel.rebelLabel=Opprørarar: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalistar: %number%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Kanskje seinare
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil erklæra sjølvstende?
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Fridom eller dauden!
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Dei sameinte statane av %nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Dei sameinte statane av %nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.enterNation=Skriv inn namnet på den nye sjøvstendige nasjonen din under:
negotiationDialog.accept=Godta
negotiationDialog.add=Legg til
negotiationDialog.cancel=Bryt av
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=Krav
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=Tilbod
negotiationDialog.send=Send
emigrationDialog.chooseImmigrant=Vel kva eining som skal utvandra frå Europa.
europePanel.leaveColonists=Segla til %newWorld% og la kolonistane vera att?
europePanel.transaction.net=Netto:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Pris:\t%gold%
# Fuzzy
europePanel.transaction.purchase=Kjøp %amount% %goods% til ein pris av %gold% gull
# Fuzzy
europePanel.transaction.sale=Sel %amount% %goods% til ein pris av %gold% gull
europePanel.transaction.tax=–%tax%%:\t%gold%
abandonColony.no=Bryt av
abandonColony.text=Skal me verkeleg gje opp kolonien vår?
abandonColony.yes=Gjev opp
quitDialog.areYouSure.text=Er du viss på at du vil enda spelet?
# Fuzzy
reconnect.no=Enda
# Fuzzy
reconnect.text=Tenaren ber om å kopla til på nytt.
# Fuzzy
reconnect.yes=Kopla til på nytt
retireDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil trekkja deg attende?
stopServer.no=Avbryt
stopServer.text=Ein tenar køyrer allereie på porten du oppgav.
stopServer.yes=Stopp tenaren
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Rundar: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=Hovudstaden til %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=Den fylgjande evna kan ein læra i denne busetjinga:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Denne busetjinga vil gjerne handla:
indianSettlementPanel.otherWanted=Andre varer som kan verta selde ved denne busetjinga:
# Fuzzy
infoPanel.defenseBonus=Forsvarsbonus %bonus%%
infoPanel.endTurn=Trykk på Enter for å enda runden.
infoPanel.moves=Trekk:
loadingSavegameDialog.port=Port:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privat fleirspelarspel
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Ope fleirspelarspel
loadingSavegameDialog.name=Lastar lagra spel
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Stor elv
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Lita elv
mapEditorTransformPanel.resource=Endra/fjern ressurs
newPanel.getServerList=Henta tenarliste
newPanel.joinMultiPlayerGame=Bli med i fleirspelarspel
newPanel.nationalAdvantages=Nasjonale føremoner
newPanel.publicServer=Open tenar
newPanel.singlePlayerGame=Einspelarspel
newPanel.startMultiplayerGame=Start fleirspelarspel
newPanel.startServerOnPort=Start tenaren på port
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Ruter frå land
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Største avstand frå kanten
playersTable.advantage=Fordel
quickActionMenu.leaveTown=Far bort frå byen
# Fuzzy
quickActionMenu.teaching=Undervisingshistorie
rebelToolTip.100percent=Rundar att til 100%
rebelToolTip.50percent=Rundar att til 50%
selectAmountDialog.text=Oppgje varemengda som skal bli øverført:
selectDestinationDialog.cancel=Vert verande
selectDestinationDialog.text=Vel mål
serverListPanel.gameState=Spelstatus
serverListPanel.gameState.0=Nytt
serverListPanel.gameState.1=Speler
serverListPanel.gameState.2=Ferdig
serverListPanel.players=Spelarar
startGamePanel.iAmReady=Eg er klar
tradeRouteInputPanel.allColonies=Alle koloniar
victory.continue=Hald fram med å spela
victory.text=Du har sigra!
victory.yes=Enda
warehouseDialog.export.shortDescription=Om du vil eksportera denne varetypen
warehouseDialog.export=Eksporter
# Fuzzy
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Ikkje eksporter noko under dette nivået
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Gje meg ei åtvaring når mengda i lageret går over denne prosentdelen av den totale kapasiteten
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Gje meg ei åtvaring når mengda i lageret søkkjer under denne prosentendelen av den totale kapasiteten
warehouseDialog.name=Lager
nameCache.base.colony=Koloni
