twinkle Faz uma entidade gráfica piscar

## Seqüência de Chamamento

                twinkle
                twinkle(n)
                twinkle(h)
                twinkle(h,n)

## Parâmetros

h

  identificador ou vetor de identificadores de uma ou várias entidades gráficas para piscar. Por padrão, a entidade gráfica atual apontada por `gce()` é considerada.

n

  número de flashes. Por padrão, n = 5

## Descrição

`twinkle` pisca `n` times objects gráficos cujos identificadores são especificados em `h`. Se alguns dos objetos são inicialmente invisíveis, eles piscam com o outros, tornam-se invisíveis novamente após o relâmpago.

If `twinkle()` is run while no graphical figure exists, it does nothing and returns. If the handle `h` has some invalid components (the entity has been deleted in the meantime), `twinkle(h..)` yields an error.

## Exemplos

    clf
    plot()
    twinkle     // twinkles the last group of curves plotted in the plot() example
    twinkle(3)  // twinkles it only three times

    clf
    x = linspace(-2*%pi,2*%pi,100)';
    plot2d(x,[sin(x),cos(x)]);
    e = gce();
    p1 = e.children(1);
    p2 = e.children(2);
    twinkle(p1)     // fazendo piscar o esboço de cos
    twinkle(p2,10)  // fazendo piscar o esboço de sin piscar
    twinkle(gca())  // eixos piscando

    // Blinking a subset of many curves, with some initially invisible ones
    clf
    plot()
    c = gca().children.children(1:10);
    c(1:5).visible = "off";
    sleep(5,'s')
    twinkle(c)

## Ver Também

- graphics_entities

## Histórico

6.0

twinkle() and twinkle(n) added.

6.1

Several independent objects can now be blinked together.