Interfejs użytkownika Sweet Home 3D

Pomoc Sweet Home 3D

|  |  | Interfejs użytkownika Sweet Home 3D

Okno programu służy zmianie wyglądu wnętrza domu i jest podzielone na cztery panele (których rozmiar możesz dopasować). Ich funkcje zostały opisane poniżej.

1. | Katalog mebli. Ten katalog jest podzielony według katergorii i zawiera wszystkie meble oraz obiekty, które możesz dodać do modelu swojego domu. Aby zobaczyć konkretne meble w kategorii możesz kliknać na trójkąt (Mac OS X)/symbol plus (Windows) obok jej nazwy lub klikając dwukronie na nazwie kategorii.
2. | Lista mebli umieszczonych w domu. Ta lista zawiera meble, które umieściłeś na planie domu i może zawierać ich nazwy, rozmiar i inne charakterystyczne cechy. Listę możesz posortować klikając na nazwie każdej z kolumn lub przy użyciu opcji Meble>Sortuj po w menu programu. Zestaw widocznych kolumn możesz zmienić przy użyciu opcji Meble>Wyświetl kolumny w menu.
3. | Plan domu. Ten panel prezentuje rzut domu od góry. W tym miejscu rysujesz wszystkie ściany swojego domu oraz umieszczasz meble przy użyciu myszy i strzałek kursora na klawiaturze.
4. | Widok 3D domu. Ten panel prezentuje wizualizacje twojego domu w trzech wymiarach. Możesz obejrzeć widok swojego domu z góry lub odbyć po nim wirtualną wędrówkę jako gość.

Każdy z tych paneli może przejąć fokus (zostać wybrany) i wtedy niektóre operacje proponowane przez menu Sweet Home 3D mogą ulec zmianie, tak aby odpowiadać możliwym do wykonania operacjom. Wybrany panel jest wyróżniony otaczającym go kolorowym prostokątem. Aby przenieść fokus do kolejnego panelu użyj tabulatora (klawisz Tab) / shift + tabulator, lub po prostu go kliknij. Pasek narzędzi umieszczony ponad panelami możesz przeciągnąc poza obszar aplikacji i ukryć lub przesunąć na dowolną inna krawędź okna programu.