# kshisen ko.po
# Copyright (C) 1999 Free Software Foundation, Inc.
#
# LinuxKorea Co. <kde@linuxkorea.co.kr>, 1999.
# Park Shinjo <peremen@gmail.com>, 2011, 2013.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kshisen\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2013-10-21 01:35+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2013-01-22 02:34+0900\n"
"Last-Translator: Park Shinjo <peremen@gmail.com>\n"
"Language-Team: Korean <ko@li.org>\n"
"Language: ko\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"

msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Park Shinjo"

msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "kde@peremen.name"

#: src/app.cpp:91 src/app.cpp:331
msgid "Select a tile"
msgstr "타일 선택"

#: src/app.cpp:94
msgid "Time: 0:00:00"
msgstr "시간: 0:00:00"

#: src/app.cpp:97
msgid "Removed: 0/0"
msgstr "제거됨: 0/0"

#: src/app.cpp:100
msgid "Cheat mode"
msgstr "치트 모드"

#: src/app.cpp:119
msgid "Play Sounds"
msgstr "소리 재생"

#: src/app.cpp:246
#, kde-format
msgctxt "time string: hh:mm:ss"
msgid "%1:%2:%3"
msgstr "%1:%2:%3"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Gravity)
#: src/app.cpp:255 src/app.cpp:363 src/settings.ui:26
msgid "Gravity"
msgstr "중력"

#: src/app.cpp:258
msgid "Yes"
msgstr "예"

#: src/app.cpp:260
msgid "No"
msgstr "아니요"

#: src/app.cpp:265
msgid ""
"\n"
"You could have been in the highscores\n"
"if you did not use Undo or Hint.\n"
"Try without them next time."
msgstr ""
"\n"
"실행 취소나 힌트를 사용하지 않았으면\n"
"최고 점수를 기록하였을 것입니다.\n"
"다음 기회에 다시 도전하십시오."

#: src/app.cpp:266 src/app.cpp:274
msgid "End of Game"
msgstr "게임 끝"

#: src/app.cpp:269
msgid ""
"Congratulations!\n"
"You made it into the hall of fame."
msgstr ""
"축하합니다!\n"
"최고 기록에 등록되었습니다."

#: src/app.cpp:273
#, kde-format
msgctxt "%1 - time string like hh:mm:ss"
msgid "You made it in %1"
msgstr "%1에 끝냈습니다"

#: src/app.cpp:288
#, kde-format
msgid "Your time: %1:%2:%3 %4"
msgstr "진행 시간: %1:%2:%3 %4"

#: src/app.cpp:292
msgid "(Paused) "
msgstr "(일시 정지됨) "

#: src/app.cpp:302
#, kde-format
msgid "Removed: %1/%2 "
msgstr "제거됨: %1/%2"

#: src/app.cpp:336
msgid "Select a matching tile"
msgstr "일치하는 타일 선택"

#: src/app.cpp:341
msgid "Select the move you want by clicking on the blue line"
msgstr "파란 선을 눌러서 이동할 경로를 선택하십시오"

#: src/app.cpp:346
msgid "This tile did not match the one you selected"
msgstr "선택한 것과 타일이 일치하지 않습니다"

#: src/app.cpp:351
msgid "You cannot make this move"
msgstr "이렇게 이동할 수 없습니다"

#: src/app.cpp:380
msgid "General"
msgstr "일반"

#: src/board.cpp:690
msgid ""
"Game Paused\n"
"Click to resume game."
msgstr ""
"일시 정지되었습니다\n"
"누르면 다시 시작합니다."

#: src/board.cpp:694
msgid ""
"Game Stuck\n"
"No more moves possible."
msgstr ""
"갇혔습니다\n"
"더 이상 움직일 수 없습니다."

#: src/board.cpp:697
msgid ""
"Game Over\n"
"Click to start a new game."
msgstr ""
"게임이 끝났습니다\n"
"여기를 누르면 게임을 시작합니다."

#. i18n: ectx: label, entry (TileSet), group (General)
#: src/kshisen.kcfg:9
msgid "The tile set to use."
msgstr "사용할 타일 종류입니다."

#. i18n: ectx: label, entry (Background), group (General)
#: src/kshisen.kcfg:12
msgid "The background to use."
msgstr "사용할 배경 그림입니다."

#. i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
#: src/kshisenui.rc:13
msgid "Main Toolbar"
msgstr "주 도구 모음"

#: src/main.cpp:31
msgid "A KDE game similar to Mahjongg"
msgstr "KDE 마작 게임"

#: src/main.cpp:35
msgid "Shisen-Sho"
msgstr "Shisen-Sho"

#: src/main.cpp:37
msgid "(c) 1997, Mario Weilguni"
msgstr "(c) 1997, Mario Weilguni"

#: src/main.cpp:38
msgid "Frederik Schwarzer"
msgstr "Frederik Schwarzer"

#: src/main.cpp:38
msgid "Current Maintainer"
msgstr "현재 관리자"

#: src/main.cpp:39
msgid "Dave Corrie"
msgstr "Dave Corrie"

#: src/main.cpp:39
msgid "Former Maintainer"
msgstr "이전 관리자"

#: src/main.cpp:40
msgid "Mario Weilguni"
msgstr "Mario Weilguni"

#: src/main.cpp:40
msgid "Original Author"
msgstr "원 작성자"

#: src/main.cpp:41
msgid "Mauricio Piacentini"
msgstr "Mauricio Piacentini"

#: src/main.cpp:41
msgid "KMahjonggLib integration for KDE4"
msgstr "KDE4 KMahjonggLib 통합"

#: src/main.cpp:42
msgid "Jason Lane"
msgstr "Jason Lane"

#: src/main.cpp:42
msgid ""
"Added 'tiles removed' counter<br/>Tile smooth-scaling and window resizing"
msgstr "'삭제된 타일' 카운터 추가<br/>부드러운 타일 및 창 크기 조절"

#: src/main.cpp:43
msgid "Thanks also to everyone who should be listed here but is not!"
msgstr "이 외의 많은 사람들에게 감사드립니다!"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Gravity)
#: src/settings.ui:23
msgid ""
"<b>Gravity</b><p>Checking this makes the game even harder: If a tile is "
"removed, all tiles lying above it will fall down one step.</p>"
msgstr ""
"<b>중력</b><p>이 옵션을 선택하면 타일을 제거하였을 때 제거한 타일 위에 있는 "
"모든 타일을 떨어트립니다. 게임을 조금 더 어렵게 만듭니다.</p>"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Solvable)
#: src/settings.ui:33
msgid ""
"<b>Create solvable games only</b><p>If checked, you will only be presented "
"with games that are possible to solve.</p><p>Note: Even in solvable games "
"you can fail to complete if you remove the tiles in the wrong order.</p>"
msgstr ""
"<b>풀 수 있는 게임만 만들기</b><p>선택하면 풀 수 있는 게임만 생성합니다.</"
"p><p>메모: 풀 수 있는 게임을 생성했더라도 잘못된 순서로 타일을 제거하면 풀 "
"수 없습니다.</p>"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Solvable)
#: src/settings.ui:36
msgid "Create solvable games only"
msgstr "풀 수 있는 게임만 만들기"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ChineseStyle)
#: src/settings.ui:43
msgid ""
"<b>Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any "
"season</b><p>Use the traditional rules for matching the tiles. Previous "
"version of the game used to allow only exact tiles matches, which is "
"inconsistent with Mah-jongg rules. It is recommended to keep this option "
"checked.</p>"
msgstr ""
"<b>중국 스타일 사용하기: 꽃 및 계절끼리 일치함</b><p>타일을 맞추는 데 전통적"
"인 규칙을 사용합니다. 이전 버전의 게임은 완전히 같은 타일끼리만 일치하도록 하"
"였으며, 이는 Mah-jongg 규칙과도 일치하지 않습니다. 이 옵션을 선택하는 것을 추"
"천합니다.</p>"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ChineseStyle)
#: src/settings.ui:46
msgid ""
"Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any season"
msgstr "중국 스타일 사용하기: 꽃 및 계절끼리 일치함"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_TilesCanSlide)
#: src/settings.ui:53
msgid ""
"<b>Tiles can slide, but you can connect only in 2 lines instead of 3</"
"b><p>This option changes the rules to the point where it almost becomes a "
"completely different game. When it is active, you can only remove the tiles "
"if they can be connected by a line consisting of only two segments instead "
"of the customary three. However, you are allowed to slide the tiles on the "
"board, if the row or column where they are placed has some empty space. To "
"make a sliding move, you have to click on the tile containing the column or "
"row that can slide, and then on the matching tile. If there are two possible "
"sliding moves, you will have to click on one of the two connecting lines to "
"choose your preferred move.</p>"
msgstr ""
"<b>타일이 미끄러질 수 있으나 3줄 대신 2줄로 연결해야 함</b><p>이 옵션은 게임"
"의 규칙을 바꿔서 완전히 다른 게임이 되게 합니다. 이 옵션을 활성화하면 두 부분"
"으로 이루어진 선으로 연결되는 조각을 없앨 수 있습니다. 하지만 행이나 열에 빈 "
"공간이 있는 경우 조각을 미끄러트리는 것을 허용합니다. 미끄러트리기 위해서는 "
"미끄러질 수 있는 조각을 누르고 일치하는 조각을 누르십시오. 두 종류의 미끄러트"
"릴 수 있는 방법이 있으면 연결선을 눌러서 이동할 방법을 결정하십시오.</p>"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TilesCanSlide)
#: src/settings.ui:56
msgid "Tiles can slide, but you can connect only in 2 lines instead of 3"
msgstr "타일이 미끄러질 수 있으나 3줄 대신 2줄로 연결해야 함"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, difficulty_groupBox)
#: src/settings.ui:63
msgid ""
"<b>Board Difficulty</b><p>The slider controls the difficulty of the board "
"from Easy to Hard.</p>"
msgstr "<b>판 난이도</b><p>이 슬라이더는 각 판의 난이도를 조정합니다.</p>"

#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, difficulty_groupBox)
#: src/settings.ui:66
msgid "Board Difficulty"
msgstr "판 난이도"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
#: src/settings.ui:93
msgid "Easy"
msgstr "쉬움"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel3)
#: src/settings.ui:113
msgid "Hard"
msgstr "어려움"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, speed_groupBox)
#: src/settings.ui:128
msgid ""
"<b>Piece Removal Speed</b><p>Adjusting this slider alters the speed at which "
"the pieces are removed from the screen after a match has been made.</p>"
msgstr ""
"<b>조각 제거 속도</b><p>이 슬라이더를 사용하면 조각을 맞춘 후 화면에서 조각"
"이 제거될 속도를 지정할 수 있습니다.</p>"

#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, speed_groupBox)
#: src/settings.ui:131
msgid "Piece Removal Speed"
msgstr "조각 제거 속도"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel4)
#: src/settings.ui:158
msgid "Slow"
msgstr "느림"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel6)
#: src/settings.ui:178
msgid "Fast"
msgstr "빠름"

#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, size_groupBox)
#: src/settings.ui:193
msgid ""
"<b>Board Size</b><p>This slider allows you to change the number of tiles on "
"the board. The more tiles you have, the harder (and longer) the game will be."
"</p>"
msgstr ""
"<b>판 크기</b><p>이 슬라이더를 사용하여 판 크기를 조정할 수 있습니다. 더 많"
"은 타일을 사용할수록 게임은 더 어려워집니다.</p>"

#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, size_groupBox)
#: src/settings.ui:196
msgid "Board Size"
msgstr "판 크기"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel8)
#: src/settings.ui:226
msgid "14x6"
msgstr "14x6"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel9)
#: src/settings.ui:246
msgid "16x9"
msgstr "16x9"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel7)
#: src/settings.ui:269
msgid "18x8"
msgstr "18x8"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel10)
#: src/settings.ui:292
msgid "24x12"
msgstr "24x12"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel11)
#: src/settings.ui:315
msgid "26x14"
msgstr "26x14"

#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel12)
#: src/settings.ui:338
msgid "30x16"
msgstr "30x16"
