# Het handboek van &kappname;

## Inleiding

### Speltype:

Bord, Arcade

### Aantal mogelijke spelers:

Eén

&kappname; is een eenvoudig strategiespel dat u tegen de computer speelt. Het speelveld is een 8 x 8 vierkant bord dat is opgedeeld in 64 vakjes. De speelstukken zijn tweezijdige stenen - waar elke zijde zijn eigen onderscheidende kleur heeft. Als een steen wordt overgenomen door een tegenstander, dan wordt de steen omgedraaid en de kleur ervan verandert in die van de tegenstander. De winnaar wordt uitgeroepen als een van de spelers meer stenen in zijn kleur op het bord heeft en er geen zetten meer mogelijk zijn.

## Hoe te spelen

### Doel:

Krijg de controle over de meeste vakjes op het bord.

&kappname; laadt direct in de spelmodus. Als eerste speler hebt u het recht de eerste zet doet.

### Notitie:

Standaard heeft de menselijke speler altijd het recht op de eerste zet.

Stelt u zichzelf voor dat u bij elke zet uw steen over die van uw tegenstander moet springen (of meer dan één omdat er meer dan één steen is). Uw steen gaat gaat niet terug naar zijn vorige plaats na de zet, in plaats daarvan wordt er een nieuwe steen op het bord geplaatst daar waar uw steen zou zijn verschenen als deze echt kon springen. Nadat de zet is gedaan worden alle stenen, waar u overheen sprong, van u en wijzigt hun kleur overeenkomstig.

Elke zet die u doet in &kappname; moet op deze manier worden gedaan. U kunt met uw stenen verticaal, horizontaal en diagonaal springen. Maar als u nergens naar toe kunt springen, dan wordt uw beurt automatisch overgeslagen.

### Notitie:

De zelfde regels gelden voor uw tegenstander. Als er geen zet gedaan kan worden slaat u uw beurt over.

Het idee is hier om het bord met de stenen van uw eigen kleur te vullen. De speler die het grootste deel van het speelbord verovert is de winnaar.

## Spelregels, strategieën en tips

### Grondbeginselen

Een zet bestaat uit het insluiten van een of enkele stenen van uw tegenstander, en dan de ingesloten stenen omdraaien naar uw kleur. U voert een zet uit door de muisaanwijzer op het gewenste vakje te plaatsen en met de &LMB; te klikken.

Insluiten houdt in dat u een steen zo op het bord plaatst dat een steen of rij stenen van uw tegenstander aan beide zijden een steen van uw kleur heeft. Een rij bestaat uit één of meer stenen.

Het spel begint met twee stenen voor elke speler automatisch in het midden van het bord geplaatst in de volgende opstelling:

Openingspositie van &kappname; Openingspositie van &kappname;

Indeling van het bord

Menubalk

- De menubalk de volgende keuzes of afrolmenu's: Deze zijn Spel, Zet, Beeld, Instellingen en Help. Klik er met de &LMB; op of druk op de toetsen &Alt;onderstreepte letter om het afrolmenu te tonen.

Werkbalk

- Levert de gebruiker pictogrammen voor de meestgebruikte handelingen. Dit zijn Nieuw spel, Zet ongedaan maken, Tip, Demo, Laatste zet tonen en Toegestane zetten tonen. Plaats de muisaanwijzer op een van deze pictogrammen en klik met de &LMB; om te activeren.

Spelbord

- Het spelbord is een vierkant bord dat is opgedeeld in 64 vakjes.

Statusbalk

- De statusbalk laat zien wiens beurt het is.

### Spelregels

U begint als eerste.

Als u aan beurt bent, maar u kunt geen steen van de tegenstander insluiten en omdraaien, dan gaat uw beurt over en mag de tegenstander weer. U kunt geen beurten overslaan als u wel stenen kunt insluiten.

Een steen kan een willekeurig aantal stenen in een of meer rijen in elke richting tegelijkertijd insluiten - horizontaal, verticaal en diagonaal. Met een rij bedoelen we 1 of meer stenen achter elkaar.

U kunt niet over stenen van uw eigen kleur springen om een steen van de tegenstander in te sluiten.

U kunt alleen stenen op het bord plaatsen als deze onmiddellijk stenen van de tegenstander insluiten.

Alle ingesloten stenen worden meteen omgedraaid, zelfs als het in de speler zijn voordeel is als dat niet gebeurt.

Zodra een steen op een vakje is gelegd kan het niet meer worden verplaatst.

Als geen van beide spelers meer een zet kan uitvoeren is het spel afgelopen. De stenen worden dan geteld en de speler met de meeste stenen in zijn/haar kleur is de winnaar.

Het is mogelijk dat een spel stopt voordat alle 64 vakjes zijn gevuld.

### Strategieën en tips

Probeer wanneer mogelijk om stenen aan de randen te leggen. Uw tegenstander kan deze stenen niet insluiten.

Voorkom het plaatsen van stenen op een van de drie aangrenzende stenen van een hoeksteen, tenzij u zeker weet dat uw tegenstander geen steen in de hoek kan plaatsen.

Soms is het beter om stenen op te offeren.

Probeer de stenen zo op het bord te plaatsen dat de tegenstander geen zet kan uitvoeren.

Probeer uw tegenstander te dwingen om een steen in een aangrenzend vakje van een hoek te leggen.

## Overzicht van het interface

### Menu-items

&Ctrl;N Spel Nieuw

- Start een nieuw spel.

&Ctrl;H Spel Topscores tonen

- Opent een dialoog die de verschillende topscoretabellen laat zien. De topscores Exporteren... naar een bestand of klik op Instellen... om een dialoog te openen om uw Schermnaam aan te passen en een Opmerking toe te voegen.

&Ctrl; Q Spel Afsluiten

- &kappname; afsluiten

&Ctrl;Z Zet Ongedaan maken

- Maakt zowel uw laatste zet als ook die van de computer ongedaan.

H Zet Hint

- U krijgt een tip voor uw volgende zet.

D Zet Demo

- Demomodus starten/stoppen.

Beeld Laatste zet tonen

- Accentueert de laatste zet van uw tegenstander.

Beeld Geldige zetten tonen

- Accentueert alle zetten die voor de huidige zet beschikbaar zijn.

Beeld Zettengeschiedenis tonen

- Activeert/deactiveert de zijbalk met de geschiedenis van de zetten.

Instellingen Animatiesnelheid Langzaam

- Stel de animatiesnelheid in op vanaf Langzaam tot Snel

Instellingen Gekleurde stenen gebruiken

- Wisselt de kleur van de stenen tussen zwart en wit (standaard) en rood en blauw.

Instellingen Moeilijkheidsgraad

- Stel de moeilijkheidsgraad in op Erg makkelijk tot Onmogelijk.

Bovendien heeft &kappname; de gezamenlijke menu-items van &kde; Instellingen en Help, voor meer informatie lees de secties over de Menu Instellingen en Menu Help van &kde;-fundamentals.

## Veel voorkomende vragen

Ik wil het uiterlijk van dit spel wijzigen. Kan dat?

Het enige onderdeel van het spel dat kan worden gewijzigd is de kleur van de stenen. Om de kleur van de stenen te wijzigen gebruikt u Instellingen Gekleurde stenen gebruiken in de menubalk.

Kan ik het toetsenbord gebruiken om het spel te spelen?

Nee. &kappname; kan niet met het toetsenbord worden gespeeld.

Ik moet het spel nu beëindigen, maar ik ben nog niet klaar. Kan ik mijn spel opslaan?

Nee. &kappname; heeft geen opslag mogelijkheid.

## Dankbetuigingen en licentie

&kappname;

Programma Copyright 1998-2000 &Mario.Weilguni;

Mats Luthman - ontwerp van de move engine.

Oorspronkelijke documentatie door &Mario.Weilguni;

Bewerkt door Robert Williams

Documentatie herschreven en bijgewerkt voor &kde; &kappversion; door &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse;&vertaling.sander; &underFDL; &underGPL;

## Installatie

&install.intro.documentation;

### Compilatie en installatie

&install.compile.documentation;
&documentation.index;