# Manuale della Mappa caratteri unicode V&manrevision;

2003 Sun Microsystems
2003 Chee Bin HOH
MATE Documentation Project &legal;
Sun MATE Documentation Team
Sun Microsystems
Chee Bin HOH
MATE Documentation Project

     cbhoh@gnome.org

Manuale della Mappa caratteri unicode V&manrevision;
&date;

Sun MATE Documentation Team

MATE Documentation Project

Manuale della Mappa caratteri unicode V2.0
Ottobre 2003

Chee Bin HOH cbhoh@gnome.org

MATE Documentation Project

Questo manuale descrive la versione &appversion; della &app;.

Commenti

Per segnalare un problema o inviare suggerimenti sull'applicazione &app; o su questo manuale, seguire le istruzioni presenti alla Pagina di commenti su MATE.

## Introduzione

L'applicazione &app; consiste di una mappa e di un visualizzatore di caratteri Unicode/ISO10646. La denominazione Unicode/ISO10646 designa un set di caratteri codificato e il relativo standard. L'intento degli sviluppatori di Unicode/ISO10646 è quello di includere in questo set tutti i caratteri utilizzati in tutte le lingue scritte del mondo.

L'applicazione &app; può essere usata per selezionare i caratteri desiderati da una tabella di caratteri e quindi combinarli in una stringa di testo con altri caratteri standard. È possibile inserire la stringa di testo creata in questo modo in una diversa applicazione, ad esempio un editor di testo.

La &app; comprende i caratteri accentati, i simboli matematici, alcuni simboli speciali e i segni di punteggiatura. Molti dei caratteri inclusi nella &app; non sono disponibili sulle tastiere standard.

## Per iniziare

### Avviare la &app;

Sono disponibili i seguenti metodi per avviare &app;:

Menu

  Per informazioni su come avviare la &app; da un menu, vedere l'ultima versione del &ug; per la propria piattaforma.

Riga di comando

  Eseguire il comando seguente: `mate-character-map`

  Per maggiori informazioni su come eseguire la &app; dalla riga di comando, vedere mate-character-map 1.

### Primo avvio della &app;

All'avvio della &app; viene visualizzata la finestra seguente.

Finestra della &app;

Mostra la finestra della &app;.

La finestra della &app; contiene i seguenti elementi:

Barra dei menu

  I menu presenti nella barra dei menu contengono la maggior parte dei comandi necessari per l'utilizzo della &app;.

Barra degli strumenti

  La barra degli strumenti contiene un sottoinsieme dei comandi inclusi nella barra dei menu. Contiene inoltre una casella di riepilogo per i tipi di carattere e una serie di pulsanti per lo stile dei caratteri.

Area di visualizzazione

  L'area di visualizzazione contiene i seguenti componenti:

  - Casella di riepilogo dei set di caratteri Unicode

  - Scheda Mappa caratteri

  - Scheda Dettagli del carattere

  - Casella di testo Testo da copiare

  - Pulsante Copia

Barra di stato

  La barra di stato mostra alcune informazioni sul carattere selezionato.

## Utilizzo

### Creare una stringa di testo

Per creare una stringa di testo nel campo Testo da copiare, procedere come segue:

1. Selezionare un set di caratteri dalla casella di riepilogo.

2. Inserire i caratteri usando uno dei metodi seguenti:

   - Fare clic sul pulsante di un carattere nella scheda Mappa caratteri e premere Invio per inserirlo nel campo Testo da copiare.

   - Fare clic sul pulsante di un carattere nella scheda Mappa caratteri e trascinare il carattere nel campo Testo da copiare.

   - Fare clic nel campo Testo da copiare per attivarlo. Se il campo contiene già una stringa di testo, fare clic nel punto della stringa in cui deve essere inserito il carattere. Premere un tasto della tastiera per inserire il carattere corrispondente nel campo.

### Copiare e incollare la stringa di testo in un'applicazione

Per copiare e incollare la stringa contenuta nel campo Testo da copiare in un'applicazione, procedere come segue:

1. Trascinare il puntatore per selezionare la stringa di testo contenuta nel campo Testo da copiare, oppure fare clic su Copia. La stringa di testo selezionata appare evidenziata.

2. Spostare il puntatore all'interno dell'applicazione in cui deve essere inserita la stringa di testo e fare clic con il pulsante centrale del mouse. In alternativa, è possibile incollare la stringa nell'applicazione se in quest'ultima è disponibile una funzione Incolla. Mentre la stringa è selezionata, l'inserimento può essere ripetuto per il numero di volte desiderato. Fare clic sul campo Testo da copiare per deselezionare la stringa di testo.

Quando si incolla il contenuto del campo Testo da copiare in una diversa applicazione, la stringa di testo appare nel set di caratteri attivo in quel momento nell'applicazione.

Se la stringa di testo contiene caratteri non visibili, può essere inserita solo nelle applicazioni che supportano il set di caratteri completo.

Se si esce dalla &app; prima di avere incollato la stringa di testo in un'applicazione, la stringa viene persa.

### Modificare il metodo di input

Per modificare il metodo di input, fare clic con il pulsante destro del mouse nel campo Testo da copiare e selezionare Metodi di input.

Per visualizzare le opzioni di disposizione dei caratteri utili per i set di caratteri non latini, fare clic con il pulsante destro del mouse nel campo Testo da copiare e selezionare Inserisci carattere di controllo Unicode.

### Ricercare un carattere

Per ricercare un carattere nella &app; sono disponibili diversi metodi.

#### Ricercare un carattere in base al nome Unicode

Per ricercare un carattere in base al nome Unicode, procedere come segue:

1. Scegliere Cerca Trova . Viene aperta la finestra di dialogo Trova.

2. Inserire il nome Unicode nel campo Cerca.

3. Fare clic su Trova.

   La &app; evidenzia il primo carattere corrispondente ai criteri di ricerca.

   Se non vengono trovati caratteri corrispondenti ai criteri, la &app; visualizza un messaggio informativo.

4. Scegliere Cerca Trova successivo per ricercare il successivo carattere che corrisponde ai criteri.

5. Scegliere Cerca Trova precedente per ricercare il precedente carattere che corrisponde ai criteri.

#### Ricercare un carattere in base al punto codice Unicode

Per ricercare un carattere in base al punto codice Unicode, procedere come segue:

1. Scegliere Cerca Punto codice . Viene aperta la finestra di dialogo Salta al punto codice Unicode.

2. Inserire il punto codice esadecimale Unicode nel campo di testo.

3. Fare clic su OK.

   La &app; evidenzia il primo carattere corrispondente ai criteri di ricerca.

   Se non vengono trovati caratteri corrispondenti ai criteri, la &app; visualizza un messaggio informativo.

#### Ricercare il primo carattere presente negli Appunti

Per ricercare il primo carattere presente negli Appunti, scegliere Cerca Caratteri negli appunti .

La &app; mostra il risultato della ricerca nella barra di stato.

#### Ricercare un carattere presente in un'altra applicazione

Per ricercare un carattere presente in un'altra applicazione, trascinare il carattere da quell'applicazione alla Mappa caratteri.

La &app; mostra il risultato della ricerca nella barra di stato.

### Sfogliare tutti i caratteri disponibili

Per sfogliare i caratteri disponibili nella scheda Mappa caratteri sono disponibili i seguenti metodi:

- Scegliere Vai a Carattere successivo per selezionare il carattere successivo nella sequenza Unicode.

- Scegliere Vai a Carattere precedente per selezionare il carattere precedente nella sequenza Unicode.

- Premere i tasti freccia della tastiera.

- Usare la barra di scorrimento della Mappa caratteri.

- Premere i tasti Pag Su e Pag Giù per sfogliare i caratteri pagina per pagina.

- Premere il tasto Home per selezionare il primo carattere della sequenza Unicode. Per selezionare l'ultimo carattere, premere il tasto End.

### Visualizzare informazioni dettagliate su un carattere

Per visualizzare informazioni dettagliate su un determinato carattere, procedere come segue:

1. Selezionare un set di caratteri nella casella di riepilogo. Esempio: Basic Latin

2. Selezionare un carattere nella scheda Mappa caratteri. Esempio: B

3. Fare clic sulla scheda Dettagli del carattere.

La scheda Dettagli del carattere mostra le seguenti informazioni sul carattere selezionato:

- Punto codice Unicode

  Esempio: U+0042

- Nome del carattere Unicode

  Esempio: LATIN CAPITAL LETTER B

- Proprietà generali del carattere

  - Categoria Unicode

    Esempio: Lettera, maiuscolo

- Varie rappresentazioni utili

  - Codifica UTF-8

    Esempio: 0x42

  - Codifica ottale UTF-8 con carattere di escape

    Esempio: \102

  - Riferimento all'entità decimale

    Esempio: &#66;

- Annotazioni e riferimenti incrociati

  Esempio: U+212C SCRIPT CAPITAL B

  Fare clic sul link per visualizzare informazioni dettagliate sul carattere.

  - Scegliere Vai a Indietro o fare clic sul pulsante Indietro per scorrere i link a ritroso.

  - Scegliere Vai a Avanti o fare clic sul pulsante Avanti per scorrere i link in avanti.

### Modificare il formato di un carattere

Per modificare il formato di un carattere, procedere come segue:

1. Per modificare il carattere, selezionare il carattere desiderato dalla casella di riepilogo.

2. Per assegnare al carattere lo stile grassetto, fare clic sul pulsante Grassetto.

3. Per assegnare al carattere lo stile corsivo, fare clic sul pulsante Corsivo.

4. Per ingrandire il carattere, scegliere Visualizza Aumenta ingrandimento o usare la casella di selezione per lo zoom.

5. Per ridurre le dimensioni del carattere, scegliere Visualizza Riduci ingrandimento o usare la casella di selezione per lo zoom.

6. Per ingrandire il carattere selezionato, premere Maiusc.

### Modificare il formato della mappa caratteri

Per modificare il formato della mappa caratteri, scegliere Visualizza Blocca le colonne alla potenza di due .

La &app; modifica la scheda Mappa caratteri in modo che il numero delle colonne sia una potenza di due; ad esempio, due colonne, quattro colonne, otto colonne, e così via. Il numero di colonne dipende dalle dimensioni del carattere.

mucharmap
&app;
Mappa caratteri