<!doctype linuxdoc system>

<!-- $Id: Sound-Playing-HOWTO.sgml,v 7.1 1998/08/11 09:15:57 wacko Rel $ -->

  <article>

<title>The Linux Sound Playing HOWTO</title>
<author>Yoo C. Chung
<tt/wacko@laplace.snu.ac.kr/</author>
<date>v1.6, 11 Août 1998

      <abstract>
        (Adaptation française par 
	Guillaume Bertucat <tt/guillaume@ibpc.fr/
	et Raphaël Gurlie <tt/raphael@ibpc.fr/,
	20 Janvier 1998).
        Ce document est un inventaire des applications qui lisent
	différents formats de sons sous Linux.
      </abstract>


    <sect>Introduction</heading>
      <p>
	Ceci est le document Sound Playing HOWTO. Il fait l'inventaire
	des nombreux formats de son et des applications qui peuvent
	être utilisées pour les lire. Il donne aussi quelques trucs et
	conseils sur la manière d'utiliser ces applications. Il existe
	également d'autres applications intéressantes relatives au
	son, mais pas directement reliées a la lecture de celui-ci. Cependant, ce
	document n'est <em/pas/ un guide d'installation du support son 
	sur un système Linux. Pour obtenir des informations sur
	l'installation du support son sur votre système Linux et les
	matériels supportés, reportez-vous au Linux Sound HOWTO 
	de Jeff Tranter.

	Ce document traite des applications son destinées aux 
	utilisateurs normaux. C'est à dire, qu'il ne s'intéresse qu'à
	ce que l'utilisateur moyen a besoin de savoir sur le coté 
	applicatif du son, et non aux bizarreries exotiques comme
	la synthèse vocale, ou aux problèmes matériels qui sont
	traités dans le Sound HOWTO.


      <sect1>Copyright de ce document</heading>
	<p>
	  Ce document peut être distribué et modifié librement (
	  j'apprécierait cependant que toute modification me soit
	  signalée), aussi longtemps que cette note y est incluse.
	  Cependant, il ne peut lui être appliqué d'autres
	  restrictions, et une version modifiée de ce document 
	  devra être soumise au même copyright que celui-ci.
	  De plus, le mérite doit être rendu à qui de droit.


      <sect1>Copyright des applications inventoriées</heading>
	<p>
	  S'il n'est fait mention d'aucun copyright, alors 
	  l'application est sous GNU General Public License.


      <sect1>Où trouver ce document</heading>
	<p>
	  La version officielle la plus récente de ce document peut
	  être obtenue auprès du <url name="Linux Documentation Project"
	    url="http://sunsite.unc.edu/LDP/">. La version non
	  officielle la plus récente de ce document peut être obtenue
	  auprès de
	  <url url="http://laplace.snu.ac.kr/&tilde;wacko/howto/">.

	  Une version Coréenne de ce document (très ancienne) est
	  disponible à <url url=
	  "http://laplace.snu.ac.kr/&tilde;wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks">.

	  Une version Japonaise de ce document est disponible à
	  <url url=
	  "http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc">.


      <sect1>Remarques et commentaires</heading>
	<p>
	  Je ne suis pas omniscient, et je n'utilise pas toutes 
	  les applications citées ci après (je n'ai même pas pu 
	  essayer certaines d'entre elles), par conséquent il y a
	  très certainement des erreurs. De plus, comme les logiciels 
	  évoluent en permanence, la documentation devient 
	  invariablement obsolète. C'est pourquoi, si vous trouvez
	  quoi que ce soit d'erroné, envoyez moi vos corrections.
	  Toute suggestion ou addition à ce document sont également
	  bienvenues.
	  (NdT : toute <htmlurl
	  url="mailto:guillaume@ibpc.fr,raphael@ibpc.fr"
	  name="remarque"> relative à la clarté ou à la 
	  pertinence de la traduction est également bienvenues.)


      <sect1>Remerciements</heading>
	<p>
	  Merci aux auteurs des applications citées dans ce HOWTO.
	  Merci également à Hannu Savolainen pour son super pilote
	  son, et à Linus Torvalds pour avoir créé un OS fondamental. 

	  Je voudrais aussi remercier Raymond Nijssen
	  (<tt/raymond@es.ele.tue.nl/), Jeroen Rutten
	  (<tt/jeroen@es.ele.tue.nl/), Antonio Perez
	  (<tt/aperez@arrakis.es/), Ian Jackson
	  (<tt/ijackson@gnu.org/), et Peter Amstutz
	  (<tt/amstpi@freenet.tlh.fl.us/) pour leurs conseils et
	  leur aide.


    <sect>Lire divers formats son</heading>
      <p>
	Il existe de nombreuses sortes de formats son (WAV, MIDI,
	MPEG etc.). Ci dessous, nous donnons une liste de ces divers
	formats, et des applications capables de les lire.


      <sect1><idx/MIDI/</heading>
	<p>
	  MIDI signifie Musical Instrument Device Interface.  Les
	  fichiers MIDI ont généralement l'extension <tt/.mid/. Il
	  contiennent des informations sur les séquences, c'est à 
	  dire des informations sur quand et de quelle manière 
	  jouer de quel instrument, etc. Selon votre matériel (et
	  peut être aussi le logiciel que vous utiliserez), le son
	  pourra être divin ou carrément pourrit.


	<sect2><cdx/Adagio/</heading>
	  <!-- Sans doute pas à jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce paquetage contient <tt/mp/ (un lecteur de fichier 
	    MIDI en ligne de commande) et <tt/xmp/ (un lecteur de
	    fichier MIDI basé sur Xview, à ne pas confondre avec
	    le module de lecture également appelé <tt/xmp/). Pour
	    utiliser <tt/xmp/ vous aurez besoins des extensions 
	    SlingShot, qui contiennent également d'autres programmes
	    permettant de jouer les <idx/partitions d'Adagio/.

	    <!-- Je ne connais pas grand chose des -->
	    <!-- partitions d'Adagio. -->

	    Si vous avez une GUS, vous pouvez également lire
	    les fichiers MOD avec <tt/mp/ (reportez-vous à la section 
	    <ref id="sec-modules" name="Modules"> pour de plus amples 
	    informations sur les modules).

	    Un petit bug gênant (cf version 0.5 sur certains matériels)
	    fait que le son est ralenti à la fin. Plus précisément,
	    au lieu d'achever la piste sonore comme le spécifie le
	    fichier MIDI, il termine en jouant l'avant dernière note
	    dans un intervalle plus long. Cela ne m'a pas empêché
	    d'utiliser <tt/mp/, mais cela découragera peut être
	    une utilisation plus poussée. Le démarrage est aussi
	    relativement lent.

	    Le paquetage ne faisant mention d'aucun copyright (du
	    moins je n'en ai pas trouvé), je suppose qu'il peut être
	    redistribué et modifié. (une interprétation stricte de
	    la loi sur les droit de distribution n'autorise personne
	    à faire une telle supposition, mais je ne pense pas
	    que telle était l'intention de l'auteur.)

	    C'est un portage du CMU MIDI Toolkit vers Linux (bien
	    qu'il y ai suffisamment d'ajouts pour que ce qoit discutable
	    ) de Greg Lee (<tt/lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu/).

	    On peut le récuperer sur <url url=
	    "ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz">
	    . Les exécutables inclus ici sont au format a.out (liés
	    aux anciennes bibliothèques), et l'exécutable segfaults 
	    de <tt/xmp/ dans l'environnement X11R6 (XFree86 3.1.1,
	    libc 4.7.2). L'exécutable de <tt/mp/ fonctionne très bien
	    dans un environnement <tt/a.out/.

	    Le compiler vous coûtera un peu de sueur, mais en fait
	    pas tant que ça. Tout ce que vous avez à faire, c'est 
	    d'inclure l'option <tt/-lfl/ à la fin de <tt/SHROBJ/
	    et <tt/XMPOBJ/ dans le Makefile. Ceci pour faire le 
	    lien avec la bibliothèque <tt/flex/, qui n'est pas liée
	    par défaut. Il ne vous reste alors plus qu'à suivre les
	    instructions d'installation. Et n'oubliez pas qu'il
	    vous faudra avoir installé les extensions Xview et
	    SlingShot si vous désirez compiler <tt/xmp/.


	<sect2><idx/TiMidity/</heading>
	  <!-- Sans doute pas à jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Certains recommandent ce programme <em/experimental/
	    en raison de la bonne la bonne qualité du son (ce qui
	    est incontestablement vrai, C'est beaucoup mieux que 
	    <tt/mp/ sur une Sound Blaster 16, même si la différence
	    tend à disparaitre avec des cartes son possèdant une 
	    table d'échantillons sonores comme les GUS). Cependant,
	    il souffre d'une forte consomation CPU. Il lit le format
	    MIDI en commençant par le convertir en WAV, puis il lit
	    le WAV (vous pouvez également seulement convertir un 
	    fichier MIDI en fichier WAV si vous voulez). Ceci explique
	    qu'il soit gourmand en CPU. 

	    Il existe une interface optionnelle basée sur ncurses,
	    Slang, Tcl/Tk ou Motif.

	    Pour utiliser cette application, vous aurez besoin des
	    patchs Gravis Ultrasound. Pour de plus amples informations,
	    consultez les FAQ incluses dans le paquetage TiMidity.

	    L'auteur est Tuukka Toivonen (<tt/tt@cgs.fi/).

	    La dernière version de TiMidity est disponible sur la
	    <url  name="TiMidity home page"
	    url="http://www.cgs.fi/&tilde;tt/timidity/">.  Cette
	    page contient également un lien vers une petite
	    bibliothèque pour patchs GUS


	<sect2><cdx/playmidi/</heading>
	  <!-- Sans doute pas à jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Il s'agit d'un lecteur MIDI qui sort sous FM, GUS et
	    MIDI externe. Il est supposé démarrer plus rapidement 
	    que les autres lecteurs MIDI. Il peut également lire les
	    les fichiers Creative Music, Microsoft RIFF, et
	    les grandes archives MIDI provenant de jeux comme
	    Ultima 7.

	    Il existe une interface X et une interface SVGA. Il y a
	    aussi une option de playback en temps réel incluant
	    le traçage de toutes les notes sur chaque canal et du rythme du
	    playback en cours (inclu automatiquement avec 
	    <tt/xplaymidi/ et <tt/splaymidi/).

	    Si vous utilisez l'interface SVGA, il vous faudra
	    faire quelque chose comme

	    <tscreen>
	      <verb>
$ splaymidi foo.mid; stty sane
	      </verb>
	    </tscreen>

	    parce que l'initialisation du mode tty du terminal
	    ne se fait pas proprement. Cette interface pourrait
	    être supprimée dans un avenir proche.

	    playmidi a été écrit par Nathan Laredo
	    (<tt/laredo@gnu.org/ or <tt/laredo@ix.netcom.com/).

	    On peut le récuppérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz">.


      <sect1><idx/Modules/<label id="sec-modules"></heading>
	<p>
	  Les modules (en musique assistée par ordinateur) sont des 
	  fichiers de musique digitale, constituées d'un assortiment
	  d'échantillons et d'informations de séquence, qui signalent
	  à l'utilisateur quand jouer quel échantillon (intrument),
	  sur quelle piste, sur quel ton, et réaliser un effet (optionnel)
	  comme par exemple le vibrato.

	  L'avantage par rapport au MIDI est qu'on peut inclure 
	  n'importe quel son (y compris les voix humaines).De plus,
	  la sonorité est la même quelle que soit la plateforme, car
	  les échantillons sont inclus dans le module. L'inconvénient
	  est que la taille des fichiers est nettement plus importante
	  que celle des MIDI. Egalement, il n'y a pas vraiment de 
	  format standard (le seul vrai est le ProTracker, avec
	  lequel de nombreux modules ne sont pas compatibles). Il 
	  provient d'Amiga.
	  Le format le plus répandu est identifié par l'extension
	  <tt/.mod/. Il existe de nombreuses autres extensions, 
	  qui dépendent de leur format.


	<sect2><cdx/tracker/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    C'est un programme très portable (il l'a été sur 
	    de nombreuses plateformes) qui lit les modules musicaux
	    SoundTracker et ProTracker. Il utilise une sortie stéréo
	    16 bits, et je trouve sa qualité exellente. Si vous
	    cherchez un moyen simple de réduire la consommation
	    CPU, utilisez l'option <tt/-mono/.

	    Ce programme est un graticiel (selon l'auteur). Il a été 
	    écrit par Marc Espie (<tt/Marc.Espie@ens.fr/).

	    Une version avec le Makefile déjà configuré pour Linux
	    peut être obtenue sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz">.


	<sect2><cdx/gmod/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    C'est un lecteur de modules musicaux pour carte
	    Gravis UltraSound. Les formats supportés sont
	    4/6/8 canaux MOD, 8 canaux 669, MultiTracker (MTM),
	    UltraTracker (ULT), FastTracker (XM) et
	    ScreamTracker III (S3M).

	    Il nécessite un pilote son 3.0 ou ultérieur, et bien sûr
	    une GUS. Pour que le contrôle du volume fonctionne de la 
	    manière voulue, il peut s'avérer nécéssaire de modifier
	    le noyau.

	    Il possède une interface X qui nécessite le toolkit QT
	    (version 0.99 ou ultérieure). Connectez vous sur la <url
	      name="QT toolkit homepage"
	      url="http://www.troll.no/"> pour de plus amples 
	    informations sur QT.

	    Il peut être distribué librement. La version originale
	    a été écrite par Hannu Savolainen, et Andrew J. Robinson
	    en assure à présent la maintenance (<tt/robinson@cnj.digex.net/).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz">.


	<sect2><idx/MikMod/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    Ce lecteur de modules portable reconnait les formats
	    XM, ULT, STM, S3M, MTM, MOD et UNI (UNI est un format 
	    interne à MikMod). Il supporte également les fichiers
	    de modules compressés. Il utilise une sortie son stéréo
	    en 16 bits. Pour réduire simplement la consommation CPU,
	    utilisez l'option <tt/-m/ (pour sortie mono).

	    La version Unix peut utiliser indifférement ncurses ou
	    Tcl/Tk pour l'interfaçage. On peut aussi s'en servir
	    comme d'une bibliothèque, pas seulement comme d'un 
	    programme indépendant.

	    La version originale a été écrite par Jean-Paul Mikkers
	    (<tt/mikmak@via.nl/). A présent, Jake Stine en assure la
	    maintenance (<tt/dracoirs@epix.net/).  C'est un shareware
	    et vous devrez l'enregistrer pour toute utilisation
	    commerciale. Il vous faudra également une autorisation
	    pour toute redistribution commerciale (pour une 
	    redistribution non commerciale, un autorisation n'est pas
	    nécessaire).

	    On peut le trouver sur la <url
	      url="http://www.freenet.tlh.fl.us/&tilde;amstpi/mikmod.html"
	      name="MikMod home page">.


	<sect2><cdx/xmp/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    C'est un lecteur de module (à ne pas confondre avec
	    le <tt/xmp/ d'Adagio) qui reconnait les modules MOD,
	    S3M, MTM, PTM, PTR, STM, 669 et XM (d'autres formats 
	    sont supportés, mais encore de façon expérimentale ou
	    incomplète). Si vous possédez une carte son avec table
	    d'échantillons sonores (GUS ou SoundBlaster AWE 32),
	    alors, vous pouvez l'utiliser pour diminuer la charge
	    du CPU. <tt/xmp/ peut également gérer les modules 
	    compressés.

	    Une interface X pour <tt/xmp/ est disponible.

	    <tt/xmp/ a été écrit par Claudio Matsuoka
	    (<tt/claudio@pos.inf.ufpr.br/) et Hipolito Carraro Jr.

	    On peut le trouver sur la <url name="xmp home page"
	      url="http://xmp.home.ml.org/">.


	<sect2><cdx/s3mod/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    <tt/s3mod/ lit des modules MOD de 4,6,ou 8 pistes et des 
	    modules Scream Tracker III. Il utilise une sortie mono
	    8 bits avec un taux d'échantillonage par défaut de
	    22 kHz. L'option <tt/-s/ passe en stéréo, <tt/-b/
	    en sortie 16 bits, et <tt/-f/ règle la fréquence
	    d'échantillonage. Cependant, la sortie est plus
	    mauvaise qu'avec <tt/tracker/ (bruit de fond), aussi je
	    conseille d'utiliser plutôt <tt/tracker/ que <tt/s3mod/
	    pour lire des fichiers MOD ordinaires (à moins que
	    votre machine manque de puissance). La consomation
	    CPU est nettement inférieure à celle de <tt/tracker/.

	    Un copyright a été déposé par Daniel Marks and David Jeske
	    (<tt/jeske@uiuc.edu/), mais vous pouvez faire ce que 
	    vous voulez avec (sauf dire que vous l'avez écrit).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz">.


	<sect2><cdx/mod/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    Ce programme en version <tt/beta/ lit les formats MOD 
	    (15/31 instruments, jusqu'à 32 voix), MTM, ULT et S3M 
	    sur la carte Gravis UltraSound. Il peut aussi lire
	    les modules compressés si vous avez installé <tt/gzip/, 
	    <tt/lharc/, <tt/unzip/ et <tt/unarj/. Il ne peut pas
	    lire les modules compressés avec certains compositeurs
	    Amiga (signature "PACK").

	    Il nécessite un pilote son de version 3.0 au minimum.
	    Il ne fonctionnera <em/pas/ avec un pilote son de version
	    2.90-2 ou antérieure. L'interface en mode texte nécessite
	    ncurses. Une interface X est également incluse, basée
	    sur Tcl/Tk.

	    Il a été écrit par Mikael Nordqvist (<tt/mech@df.lth.se/ 
	    ou <tt/d91mn@efd.lth.se/).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz">.


	<sect2><cdx/nspmod/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    C'est un lecteur de modules en version <em/alpha/ qui
	    reconnait les formats MTM, S3M et MOD. Il est destiné à
	    être un lecteur de modules pour cartes sans DSP (à ne pas
	    confondre avec ce que Creative Labs nomme DSP). Sa 
	    consommation CPU est comparable à celle de <tt/tracker/.

	    <!-- I hope I'm not giving blatant misinformation with the
	    remarks about DSP.  And I'm not sure what advantage nspmod
	    offers over tracker. -->

	    Il intègre la possibilité de faire boucler les modules
	    s'ils le veulent. Le nombre de boucles peut être limité
	    avec l'option <tt/-l/. Il utilise une sortie son 8 bits 
	    seulement (cf version 0.1).

	    Il a été écrit par Toru Egashira
	    (<tt/toru@jms.jeton.or.jp/).

	    On peut le récuperer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz">.


	<sect2><cdx/yampmod/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <p>
	    Ce programe en version <em/alpha/ a été conçu pour lire
	    des modules 4 canaux en utilisant le minimum de 
	    ressources CPU. Il n'a <em/pas/ été conçu pour produire 
	    un son de grande qualité. Aussi la seule sortie son
	    disponible est une sortie mono à 22kHz. De plus, la
	    sortie n'est pas aussi propre qu'elle le devrait, du fait
	    de son statut alpha.

	    Il a été écrit par David Groves
	    (<tt/djg@djghome.demon.co.uk/).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz">.



      <sect1><idx/Flux audio MPEG/</heading>
	<p>
	  MPEG est un standard spécifiant le codage vidéo ainsi
	  que la piste audio associée pour un stockage digital. 
	  MPEG est habituellement associé avec la vidéo, mais la
	  partie audio du standart MPEG peut être utilisée seule. Elle définit trois couches (layer),
	  couche I,II, et III. Les lecteurs pouvant décoder une
	  couche élevée peuvent également décoder une couche plus 
	  basse (par exemple un lecteur de couche III peut aussi lire les 
	  fichiers de couche II). Les fichiers audio MPEG de couche I
	  ont habituellement l'extension <tt/.mpg/ ( donc s'il y a
	  un fichier avec cette extention qui ne peut pas être
	  lu par un lecteur de vidéo MPEG, c'est probablement un flux
	  audio), la couche II a généralement l'extension <tt/.mp2/, 
	  et la couche III l'extension <tt/.mp3/. La compression
	  audio est plutôt bonne. Un fichier audio MPEG de couche II
	  faisant 2 Mégaoctets (Mo) prendra problablement 25 Mo
	  pour un fichier d'échantillon brut PCM de la même qualité.


	<sect2><cdx/mpg123/</heading>
	  <!-- Probablement mis a jour - Je l'utilise -->
	  <p>
	    Ce programme en version <em/beta/ est un lecteur de flux 
	    audio MPEG efficace, qui supporte les couches I, II, et 
	    III. Il est  basé sur du code provenant de plusieurs 
	    sources. Il est capable de lire des flux en temps réel 
	    par HTTP (ainsi, on peut lire un flux audio MPEG 
	    directement à travers le World Wide Web).

	    L'auteur principal est Michael Hipp
	    (<tt/Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de/). Le 
	    programme peut être utilisé et distribué gratuitement
	    pour des utilisations non-commerciales, sous réserve
	    qu'il ne soit pas modifié. Son insertion dans une
	    collection de logiciels gratuits (comme une image d'un
	    serveur FTP sur CD-ROM) est explicitement autorisé.

	    On peut trouver la version la plus récente sur la <url
	      name="mpg123 homepage" url=
	      "http://mpg.123.org/">.


	<sect2><cdx/maplay 1.2/</heading>
	  <!-- Probablement non mis a jour - Je l'utilise -->
	  <p>
	    Ce lecteur de flux audio MPEG supporte seulement les 
	    flux de couche I et II, et manque du support pour les 
	    flux de couche III. Il supporte les cartes son 16 bits
	    sous Linux.

	    Il utilise pas mal les ressources CPU, prenant plus de 
	    55% du temps CPU sur un Pentium 60MHz. La sortie est
	    intolérable sur un 486 à 66MHz parce que le CPU ne 
	    peut pas suivre le son. Si cela se produit, essayez 
	    de ne lire qu'un seul canal du flux audio (avec
	    l'option <tt/-l/ ou <tt/-r/), au lieu de la stéréo
	    par défaut.

	    Un léger changement dans un des fichiers pourrait être
	    nécessaire pour le compiler. A savoir, vous pourriez
	    avoir besoin d'ajouter la ligne suivante au début du
	    fichier <tt/configuration.sh/.

	    <tscreen>
	      <verb>
#! /bin/sh
	      </verb>
	    </tscreen>

	    L'auteur est Tobias Bading (<tt/bading@cs.tu-berlin.de/).
	    
	    On peut récupérer <tt/maplay 1.2/ sur <url url=
	    "ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/misc/maplay1.2/maplay1&lowbar;2.tar">.


	<sect2><cdx/maplay 1.3b/</heading>
	  <!-- Probablement non mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    C'est une modification non officielle (pas par l'auteur
	    original) de <tt/maplay 1.2/  qui peut être
	    exécuté avec une charge plus basse du CPU. Il
	    l'accomplis principalement en faisant une sortie
	    u-law qui aussi sur d'autres plateformes que 
	    SPARC. Notez qu'il utilise la sortie u-law par défaut,
	    ce qui rend la qualité du son moins bonne.

	    Les modifications ont été faites par Orlando Andico
	    (<tt/orly@gibson.eee.upd.edu.ph/).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz">.


	<sect2><cdx/maplay3/</heading>
	  <!-- Probablement mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    C'est un autre dérivé de <tt/maplay 1.2/. Il ajoute
	    le support des flux audio MPEG de couche III. Actuellement
	    il semble y avoir des bugs dans le playback (qui se
	    manifestent par des bruits aigus). Tripotez les options
	    pour régler le problème.

	    Les modifications ont été faites par Timo Jantunen
	    (<tt/timo.jantunen@hut.fi/ ou <tt/jeti@cc.hut.fi/).
	    Il peut etre utilisé librement, mais seulement pour
	    un usage non lucratif. Cependant, je ne suis
	    pas entièrement sûr de la validité de ce copyright,
	    du fait que le <tt/maplay/ original est sous GPL
	    (GNU General Public License), licence qui ne permet
	    pas aux dérivés d'avoir un copyright différent.

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz">.


	<sect2><cdx/splay/</heading>
	  <!-- Probablement mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce lecteur en version <em/beta/ est un autre dérivé de 
	    <tt/maplay 1.2/ (en fait de <tt/maplay 1.2+/, qui est
	    un dérivé de <tt/maplay 1.2/, sous MS Window seulement).
	    Il ajoute un support pour les flux audio MPEG de couche
	    III. Il est aussi capable de lire les fichiers WAV. Il 
	    peut enfin aussi lire des flux reçus à travers des 
	    connections HTTP.

	    Une autre caractéristique de <tt/splay/ est qu'il peut
	    être utilisé comme une bibliothèque (sous License GPL),
	    ainsi il peut être employé dans d'autres programmes. 
	    Il tente aussi d'augmenter ses performances en utilisant
	    le threading (<tt/pthread/ est nécessairepour utiliser
	    cette caracteristique) et un peu d'assembleur en ligne.

	    Une interface en ligne de commande pour <tt/splay/ est 
	    disponible, ainsi qu'une interface X optionnelle (qui 
	    utilise QT).

	    Si après compilation, il ne marche pas (par exemple
	    segmentation faults), essayez de le compiler sans
	    le threading.

	    Il a été fais par Jung Woo-jae (<tt/jwj95@eve.kaist.ac.kr/).

	    Il peut être obtenu sur la <url name="splay's home page"
	      url="http://adam.kaist.ac.kr/&tilde;jwj95/">.


	<sect2><cdx/Sajber Jukebox/</heading>
	  <!-- Probablement mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce programme est un lecteur de MPEG audio avec une
	    interface utilisateur graphique. Il est basé sur <tt/splay/,
	    ainsi il inclue un support pour les couches audio MPEG
	    de type I, II et III. Il est aussi capable de lire les flux
	    audio MPEG en temps réel sous connexion HTTP.
	    Il est facilement configurable.

	    Il utilise le toolkit QT (nécessite au moins la version 1.2).
	    Il utilise aussi la bibliothèque LinuxThreads
	    (les exécutables inclus ne marchent qu'avec la version 0.5).

	    L'auteur est Joel Lindholm
	    (<tt/wizball@kewl.campus.luth.se/).

	    La dernière version peut être récupérée sur <url url=
	      "ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox">.


	<sect2><cdx/amp/</heading>
	  <!-- Probablement mis a jour - Je l'utilise -->
	  <p>
	    Ce lecteur de MPEG audio en version <em/beta/ 
	    supporte seulement les flux audio de couche III.
	    Il est capable de lire directement vers la 
	    carte son, et il peut sortir des fichiers au format 
	    brut PCM ou au format WAV. Il charge par contre
	    vraiment le CPU (à peu près 60% sur un pentium 133MHz).

	    Il a été écrit par Tomislav Uzelac
	    (<tt/tuzelac@rasip.fer.hr/).  Il peut être utilisé
	    et distribué librement, tant qu'il n'est pas vendu
	    à des fin commerciales sans autorisation (l'inclure
	    dans des CD-ROMs qui contiennent des logiciels gratuits
	    est, par contre, explicitement autorisé).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz">.


	<sect2><cdx/XAudio/</heading>
	  <!-- Probablement mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Cette bibliothèque en version <em/alpha/ a été écrite pour
	    être une implémentation rapide d'une bibliothèque de décodage
	    pour des IHM variées. Il suporte les MPEG audio de couche
	    I, II, et III. Il est capable d'effectuer des accès
	    aléatoires aux flux de bits. Une interface en ligne
	    de commande est incluse, ainsi qu'une interface Motif 
	    (Lesstif), fournie dans la version Linux.

	    Il est de Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart et d'autres.
	    L'interface pour la bibliothèque peut être récupérée
	    librement. La bibliothèque elle-même demande une license
	    pour être utilisée (une license pour la source et les 
	    exécutables est disponible).

	    L'interface pour la bibliothèque peut être obtenue sur la
	    <url url="http://www.xaudio.com/"
	      name="XAudio home page">.
	    

	<sect2><idx>Layer 3 Shareware Encoder/Decoder</idx></heading>
	  <!-- Probablement non mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <!-- First entry whose source is unavailable -->
	  <p>
	    C'est un convertisseur de MPEG audio de couche III
	    en fichiers d'échantillons au format WAV, AIFF, SND, AIFC,
	    ou juste PCM brut. La version Linux ne sort pas directement
	    le son sur la carte audio. On doit d'abord le convertir
	    en un autre format.

	    Cependant, quand vous essayez de lire un fichier convertis
	    avec <tt/sox/, vous n'entendrez probablement que des bruits
	    parce que l'ordre des mots dans les échantillons PCM n'est 
	    pas bon (au moins sur les machines Intel). Vous avez besoin
	    de donner à <tt/sox/ l'option <tt/-x/ pour résoudre ce 
	    problème. Mais certains lecteurs n'ont pas besoin d'être
	    avertis que l'ordre des mots est mauvais, ainsi vous 
	    n'aurez peut être pas à vous inquiéter de cela.

	    Si vous avez un ordinateur vraiment rapide (probablement 
	    au moins un Pentium 100MHz), alors vous pouvez essayer de 
	    lire un flux MPEG de couche III directement sans avoir
	    besoin de convertir préalablement le fichier audio
	    en un autre format comme dans l'exemple suivant (cet
	    expemple suppose que vous utilisiez <tt/sox/ et que 
	    vous lisiez un échantillon stéréo de 44,1 kHz).

	    <tscreen>
	      <verb>
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
	      </verb>
	    </tscreen>

	    Le nombre après <tt/-r/ est la fréquence du flux audio, et
	    le nombre après <tt/-c/ dépend de s'il est mono ou stéréo 
	    (ou même quadriphonique). Si ça vous semble trop compliqué, 
	    vous pouvez utiliser quelque chose comme un script shell 
	    ou un alias.

	    C'est un shareware déposé par  Fraunhofer-IIS.  Une 
	    version de démonstration pour les systèmes Linux 
	    à base de x86 peut être récupéré sur
	    <url url="ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3"> 
	    La version de démonstration convertis
	    seulement les flux audio MPEG de couche III.


	<sect2><idx/X11Amp/</heading>
	  <!-- Probablement périmé - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce logiciel en version <em/beta/ est un lecteur 
	    de flux audio MPEG doté d'une interface graphique, 
	    <!-- supposée --> similaire à celle utilisée par son 
	    homologue sous Windows <tt/winamp/.

	    Aucun droits de reproduction n'est mentionné (je suppose
	    qu'il peut être librement utilisé pour un usage personnel). 
	    Il est maintenu par Mikael Alm (<tt/psy@x11amp.bz.nu/), 
	    Thomas Nilsson (<tt/fatal@x11amp.bz.nu/) et Olle Hallnas 
	    (<tt/crocodile@x11amp.bz.nu/).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "http://www.x11amp.bz.nu/" name="X11Amp's homepage">.
	    Seuls les exécutables pour les systèmes Intel Linux et 
	    FreeBSD sont disponibles à cette adresse.



      <sect1><idx/WAV/</heading>
	<p>
	  Tiré de la page man de <tt/sox/ :

	  <quote>
	    Ils (format WAV) apparaissent comme étant très similaires
	    aux fichiers IFF, mais ce ne sont pas les mêmes. Ce sont
	    les formats de fichiers son natifs de Windows 3.1. 
	    Evidemment, Windows 3.1 est d'une telle incroyable
	    importance pour l'industrie informatique qu'il se doit
	    d'avoir son propre format de fichier son.
	  </quote>

	  Ils ont habituellement l'extention <tt/.wav/.

	  A voir aussi la section <ref id="sec-sox" name="sox"> et <ref
	    id="sec-bplay" name="bplay"> pour d'autres lecteurs de WAV
	   que ceux présentés ici.


	<sect2><cdx/wavplay/</heading>
	  <!-- Probablement non mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce programme supporte la lecture et l'enregistrement
	    avec le format WAV. Il utilise un système de verrou,
	    ainsi un seul son peut être lu à la fois. Ses 
	    capacités de verrou peuvent être utilisées indépendamment
	    de celles de lecture du son.

	    En plus d'une interface en ligne de commande, il
	    y a une interface Motif, utilisable avec Lesstif.

	    Il a été écrit à l'origine par Andre Fuechsel
	    (<tt/af1@irz.inf.tu-dresden.de/), mais a évolué au
	    point d'avoir été completement réecrit par Warren W. Gay
	    (<tt/bx249@freenet.toronto.on.ca/ ou <tt/wwg@ica.net/).

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz">.


      <sect1>Autres</heading>
	<p>
	  Cette section présente les moyens disponibles pour
	  lire les formats son qui ne méritent pas une section 
	  séparée (par exemple les formats qui n'ont qu'un lecteur 
	  disponible), ou les lecteurs qui lisent plus d'un format.


	<sect2><cdx/sox/<label id="sec-sox"></heading>
	  <!-- Peut être mis a jour - Je l'utilise -->
	  <p>
	    Ce programme est en fait un convertisseur : il convertit
	    un format son en un autre. Toutefois, des versions
	    de <tt/sox/, invoquées comme <tt/play/, lisent les
	    sons ( l'application <tt/play/ dans le Sound HOWTO
	    détaille probablement cela). Il supporte les données
	    binaires brutes (pas de header) et textuelles, les fichiers
	    son IRCAM, <tt/.voc/ de Sound Blaser, <tt/.au/ de SPARC
	    (sans header), HCOM de Mac,<tt/.sou/ sur PC/DOS, SndTool,
	    et Sounder, <tt/.snd/ de NeXT, RIFF/WAV de Windows 3.1,
	    <tt/.smp/ de Turtle Beach, CD-R, AIFF de Apple/SGI, et 
	    le format 8SVX.     

	    <!-- A lot of these formats I have no experience with, I
	    just took them from the man page. -->

	    Depuis à peu près les kernels 1.3.6x, vous pourriez avoir
	    à faire un petit changement dans un fichier pour le faire
	    lire du son directement. A savoir, vous devez changer la
	    ligne 179 dans <tt/sbdsp.c/ de 

	    <tscreen>
	      <verb>
if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
	      </verb>
	    </tscreen>

en

	    <tscreen>
	      <verb>
if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
	      </verb>
	    </tscreen>

	    Il se peut que ça ne soit pas nécessaire, mais
	    le faire ne peut causer aucun disfonctionnement.

	    <!-- It works without this fix at least with 1.3.92 -->

	    Il a été écrit et deposé par plusieurs personnes et
	    peut être utilisé par n'importe qui.

	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz">.
	    En plus, cette version supporte les formats MS ADPCM et IMA ADPCM WAV.

	    Une version plus récente de Chris Bagwell
	    (<tt/cbagwell@sprynet.com/) (basée sur la dernière version 
	    gamma du <tt/sox/ original, et incluant les modifications
	    ci-dessus) peut être récupérée sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz">.


	<sect2><cdx/bplay/<label id="sec-bplay"></heading>
	  <!-- Peut etre mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce programme en version <em/beta/ lit les fichiers audio 
	    bruts, WAV et VOC. Il est aussi en mesure d'enregistrer dans 
	    ces formats. Il utilise une variétés de techniques pour 
	    obtenir le vitesse la plus élevée possible, permettant 
	    ainsi d'être exécuté de façon acceptable même sur des 
	    machines lentes. Une de ces techniques requiert que les 
	    programmes installés soient setuid root. Le barge espérant 
	    l'utiliser devrait employer le paquetage Debian de 
	    Ian Jackson (<tt/ijackson@gnu.org/), qui permet d'ôter 
	    la caractéritique nécessitant le bit setuid.

	    L'auteur est David Monro (<tt/davidm@gh.cs.usyd.edu.au/).
 
	    On peut le récupérer sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz">.


	<sect2><idx/SIDPLAY/</heading>
	  <!-- Peut etre mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce programme émule la puce <idx/Sound Interface Device/ (MOS
	    6581, communément appelée SID) et le Micro Processor Unit
	    (<idx/MOS 6510/) du <idx/Commodore 64/. Il est ainsi possible de
	    charger et d'exécuter des programmes en code machine C64 qui
	    produisent de la musique ou du son. En général ce sont des
	    fragments de code et de données qui sont tirés de jeux et
	    de démos directement transférés du C64.

	    Il utilise une interface en ligne de commande par défaut. Il
	    existe aussi des interface en Tk ou QT disponible séparément
	    du paquetage principal.	

	    Il est maintenu par Michael Schwendt
	    (<tt/sidplay@geocities.com/).

	    Il peut être obtenu sur la <url name="SIDPLAY's home page"
	      url="http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/">.


	<sect2><idx/RealAudio Player/</heading>
	  <!-- Peut etre mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	  <p>
	    Ce programme vous permet d'écouter des sons, qui sont 
	    stockés dans un format propriétaire, en temps réel à 
	    travers Internet sans rapatrier intégralement le fichier 
	    son préalablement. Il peut être utilisé seul, mais il est
	    vraiment destiné à être utilisé à travers un navigateur web
	    (Mosaic et Netscape le supportent explicitement). Il ne
	    peut etre utilisé sans X (vous ne devriez pas pouvoir
	    le faire marcher avec Lynx sur une console texte).

	    Cependant, il existe un bricolage qui permet d'executer 
	    le lecteur RealAudio depuis une console. Pour que ça 
	    fonctionne, il vous faudra le serveur X virtual frame
	    buffer (Xvfb). Ce bricolage peut être récupéré sur <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/traplayer-0.5.tar.gz">.

	    Il a été réalisé par Progressive Networks, Inc. Il ne peut
	    être redistribué, modifié, etc. Regardez la license pour
	    les détails exacts sur ce que vous pouvez faire. Il peut
	    être obtenu en s'enregistrant gratuitement sur la
	     <url name="RealAudio home page" url="http://www.realaudio.com/">.


	<sect2>cat</heading>
	  <!-- Jamais mis a jour - Comment ne pas l'utiliser ? -->
	  <p>
	    On peut se demander ce que <tt/cat/, l'utilitaire de
	    concaténation parfois suremployé, a à faire avec la
	    lecture des sons. Je vais vous montrer son utilisation
	    à travers un exemple.

	    <tscreen>
	      <verb>
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
	      </verb>
	    </tscreen>

	    Faire un <tt/cat/ d'un fichier <tt/.au/ sur <tt>/dev/audio</tt>
	    marchera habituellement, et si vous avez suffisament de chance
	    pour que le fichier ait un ordre d'octets correct (pour votre
	    plateforme) etc., un <tt/cat/ d'un fichier son qui utilise des
	    échantillon PCM (comme <tt/.wav/ ou <tt/.voc/) sur <tt>/dev/dsp</tt>
	    pourrait même donner quelque chose d'audible.

	    Ce n'est pas un usage totalement inutile de <tt/cat/. Par 
	    exemple, si vous avez un fichier son qu'aucun de vos
	    programmes ne reconnaisse, et dont vous savez qu'il utilise
	    des échantillons PCM. Vous pourrez alors être en mesure d'en 
	    avoir une idée très approximative (si vous êtes chanceux).


    <sect>Autres utilitaires son pratiques</heading>
      <p>

	Cette section ne concerne pas la lecture des fichiers son.
	Cependant, il existe une collection d'utilitaires que vous
	pourriez trouver utiles.

      <sect1><cdx/volume/</heading>
	<!-- Probablement non mis a jour - I use it -->
	<p>
	  C'est une simple interface en ligne de commande pour 
	  contrôler le volume (qu'est ce que ça aurait pu être 
	  d'autre ?). Il a aussi un programme séparé, inclus 
	  dans le paquetage, ayant une interface en Tcl/Tk permettant 
	  de contrôler le volume, de lire les fichiers son <tt/.au/. 
	  Un lecteur très simple de CD en Tcl/TK est aussi inclus. 

	  C'est un Freeware et il a été écrit par Sam Lantinga
	  (<tt/slouken@cs.ucdavis.edu/).

	  On peut le récupérer sur <url url=
	  "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz">.


      <sect1><idx/Sound Studio/</heading>
	<!-- Probablement non mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	<p>
	  C'est une application en Tcl/Tk utilisant <tt/sox/ qui supporte 
	  la lecture, l'enregistrement, et l'édition de sons numériques. La 
	  distribution inclue <tt/sox/ pour eviter tous problemes de comptabilité.

	  Il a été écrit par Paul Sharpe et N. J. Bailey
	  (<tt/N.J.Bailey@leeds.ac.uk/).  Il peut être librement utilisé 
	  et distribué si vous leur envoyez un courrier.

	  <!-- Je ne sais pas si N. J. Bailey est en ce moment un des auteurs.
	  (Il ne l'etait pas a l'origine autand que je le sache). -->

	  Il peut être trouvé sur la <url name="Sound Studio's home page" url=
	    "http://www.elec-eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html">.


      <sect1><idx/Tickle Music/</heading>
	<!-- Probablement non mis a jour - Je ne l'utilise pas -->
	<p>
	  Ce programe en version <em/beta/ doté d'une interface Tcl/Tk 
	  est un navigateur de fichiers de musicaux qui vous permet de 
	  lire des formats de son variés tant que le programme 
	  approprié pour les jouer est sur votre système. Par défaut 
	  <tt/gmod/ est utilisé pour lire les fichiers MOD et <tt/mp/ 
	  pour les fichiers MIDI (vous pouvez changer la source pour 
	  utiliser d'autres programmes).

	  Il a été écrit et déposé par Shannon Hendrix
	  (<tt/shendrix@pcs.cnu.edu/ ou
	  <tt/shendrix@escape.widomaker.com/).

	  On peut le récupérer sur <url url=
	  "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz">.


    <sect>Références</heading>
      <p>
	<enum>
	  <item>La documentation incluse avec les applications 
	  présentées dans ce document.

	  <item>Le Linux Sound HOWTO. On peut le trouver sur le <url
	      name="Linux Documentation Project"
	      url="http://sunsite.unc.edu/LDP/"> ou en <url
	      name="français"
	      url="http://www.freenix.fr/linux/HOWTO/">

	  <item><url name="Linux MIDI and Sound Applications"
	      url="http://www.bright.net/~dlphilp/linux-soundapps.html">

	  <item><url name="Programmer's Guide to OSS"
	      url="http://www.4front-tech.com/pguide/">

	  <item><url name="SoX home page"
	      url="http://www.spies.com/Sox/">
	</enum>
  </article>


