<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS>
  <context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+425"/>
      <source>File</source>
      <translation>Datei</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&amp;Export project...</source>
      <translation>Projekt &amp;exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export the Povray project file</source>
      <translation>Povray-Projektdatei exportieren</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Insert part</source>
      <translation>Teil einfügen</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Insert a new part object into a Povray project</source>
      <translation>Ein neues Formteil in ein Povray-Projekt einfügen</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>New Povray project</source>
      <translation>Neues Povray-Projekt</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Insert new Povray project into the document</source>
      <translation>Neues Povray-Projekt in Dokument einfügen</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export camera to povray...</source>
      <translation>Kamera nach Povray exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export the camera positon of the active 3D view in PovRay format to a file</source>
      <translation>Kameraposition der aktiven 3D-Ansicht im Povray-Format in eine Datei exportieren</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export part to povray...</source>
      <translation>Formteil nach Povray exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Write the selected Part (object) as a povray file</source>
      <translation>Selektiertes Formteil in Povray-Datei schreiben</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
      <source>No perspective camera</source>
      <translation>Keine perspektivische Kamera</translation>
    </message>
    <message>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the povray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation>Die aktuelle Kamera ist nicht perspektivisch und damit kann das Ergebnis anders aussehen als Sie es erwarten.
Möchten Sie fortfahren?</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export view to povray...</source>
      <translation>Ansicht nach Povray exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a povray file</source>
      <translation>Aktive 3D-Ansicht mit Kamera und ganzem Inhalt in eine Povray-Datei schreiben</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <source>Povray(*.pov)</source>
      <translation>Povray(*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
      <source>All Files (*.*)</source>
      <translation>Alle Dateien (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export page</source>
      <translation>Seite exportieren</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>Falsche Auswahl</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a Part object.</source>
      <translation>Formteil auswählen.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Povray project to insert</source>
      <translation>Kein Povray-Projekt zum Einfügen</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a Povray project to insert a view.</source>
      <translation>Povray-Projekt erstellen, um eine Ansicht einzufügen.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a Povray project to insert the view.</source>
      <translation>Wählen Sie ein Povray-Projekt zum Einfügen in die Ansicht.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select one Povray project object.</source>
      <translation>Wählen Sie ein Povray-Projekt aus.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="+16"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Directories</source>
      <translation>Verzeichnisse</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Default Project dir:</source>
      <translation>Standard-Projektverzeichnis:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Camera file name:</source>
      <translation>Kamera-Dateiname:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Part file name:</source>
      <translation>Formteil-Dateiname:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>TempCamera.inc</source>
      <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <source>TempPart.inc</source>
      <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Mesh export settings</source>
      <translation>Mesh-Exporteinstellungen</translation>
    </message>
    <message>
      <source>max mesh deviation:</source>
      <translation>max. Mesh-Abweichung:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Do not calculate vertex normals</source>
      <translation>Vertexnormalen nicht berechnen</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Write u,v coordinates</source>
      <translation>U, V-Koordinaten schreiben</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
      <source>&amp;Raytracing</source>
      <translation>&amp;Raytracing</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
