<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS>
  <context>
    <name>BlockDefinition</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgBlock.ui" line="+14"/>
      <source>Block definition</source>
      <translation>Визначення блоку</translation>
    </message>
    <message>
      <source>First limit</source>
      <translation>Перше обмеження</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Type:</source>
      <translation>Тип:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>mm</source>
      <translation>мм</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Length:</source>
      <translation>Довжина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Dimension</source>
      <translation>Розмір</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Up to next</source>
      <translation>До наступного</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Up to last</source>
      <translation>До останнього</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Up to plane</source>
      <translation>До площини</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Up to face</source>
      <translation>До лиця</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Limit:</source>
      <translation>Обмеження:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No selection</source>
      <translation>Нічого не вибрано</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Profile</source>
      <translation>Профіль</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Selection:</source>
      <translation>Вибір:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Reverse</source>
      <translation>Навпаки</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Both sides</source>
      <translation>Обидві сторони</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Second limit</source>
      <translation>Друге обмеження</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Direction</source>
      <translation>Напрямок</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Perpendicular to sketch</source>
      <translation>Перпендикулярно до ескізу</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Reference</source>
      <translation>Посилання</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Apply</source>
      <translation>Застосувати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cancel</source>
      <translation>Скасувати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>OK</source>
      <translation>Гаразд</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdCheckGeometry</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+1327"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Check Geometry</source>
      <translation>Check Geometry</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Analyzes Geometry For Errors</source>
      <translation>Analyzes Geometry For Errors</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdColorPerFace</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Color per face</source>
      <translation>Color per face</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Set color per face</source>
      <translation>Встановити колір для кожної грані</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartBoolean</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Boolean...</source>
      <translation>Логічне...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Run a boolean operation with two shapes selected</source>
      <translation>Виконати логічну операцію з двома обраними формами</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartBox</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="+79"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Box</source>
      <translation>Коробка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a box solid</source>
      <translation>Створити суцільний паралелепіпед</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartBox2</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="-597"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Box fix 1</source>
      <translation>Box fix 1</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a box solid without dialog</source>
      <translation>Створити суцільний паралелепіпед без діалогу</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartBox3</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Box fix 2</source>
      <translation>Box fix 2</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a box solid without dialog</source>
      <translation>Створити суцільний паралелепіпед без діалогу</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartBuilder</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shape builder...</source>
      <translation>Побудова фігур...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Advanced utility to create shapes</source>
      <translation>Додаткові утиліти для створення фігур</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartChamfer</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Chamfer...</source>
      <translation>Фаска...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Chamfer the selected edges of a shape</source>
      <translation>Створити фаску на обраному краю фігури</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartCommon</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Intersection</source>
      <translation>Перетин</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Make an intersection of two shapes</source>
      <translation>Зробити перетин двох фігур</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartCone</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="+66"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cone</source>
      <translation>Конус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a cone solid</source>
      <translation>Створити суцільний конус</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartCrossSections</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+600"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cross-sections...</source>
      <translation>Поперечні перерізи...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cross-sections</source>
      <translation>Поперечні перерізи</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartCut</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cut</source>
      <translation>Вирізати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Make a cut of two shapes</source>
      <translation>Обрізати дві фігури</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartCylinder</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="-104"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a Cylinder</source>
      <translation>Створення циліндру</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cylinder</source>
      <translation>Циліндр</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartExport</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+262"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export CAD...</source>
      <translation>Експортувати CAD...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Exports to a CAD file</source>
      <translation>Експорт до файлу CAD</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartExtrude</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Extrude...</source>
      <translation>Видавлювання...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Extrude a selected sketch</source>
      <translation>Видавлювання вибраного ескізу</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartFillet</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Fillet...</source>
      <translation>Округлення...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Fillet the selected edges of a shape</source>
      <translation>Округлення вибраного краю форми</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartFuse</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Union</source>
      <translation>Об'єднання</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Make a union of several shapes</source>
      <translation>Об'єднати кількох фігур</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartImport</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Imports a CAD file</source>
      <translation>Імпорт файлу CAD</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Import CAD...</source>
      <translation>Імпорт CAD ...</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartImportCurveNet</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Import a curve network</source>
      <translation>Імпортувати мережу кривих</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Import curve network...</source>
      <translation>Імпортувати мережу кривих...</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartLoft</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Loft...</source>
      <translation>Розгортка...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Utility to loft</source>
      <translation>Utility to loft</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Advanced utility to lofts</source>
      <translation>Додаткові утиліти для розгорток</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartMakeSolid</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Convert to solid</source>
      <translation>Перетворити в суцільну</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create solid from a shell or compound</source>
      <translation>Створити суцільну форму із оболонки чи складових</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartMirror</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Mirroring...</source>
      <translation>Віддзеркалення...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Mirroring a selected shape</source>
      <translation>Віддзеркалення обраної форми</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartOffset</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Offset...</source>
      <translation>Offset...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Utility to offset</source>
      <translation>Utility to offset</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartPickCurveNet</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Pick curve network</source>
      <translation>Вибрати мережу кривих</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Pick a curve network</source>
      <translation>Вибрати мережу кривих</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartPrimitives</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create primitives...</source>
      <translation>Створення примітивів ...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Creation of parametrized geometric primitives</source>
      <translation>Створення параметризованих геометричних примітивів</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartRefineShape</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandSimple.cpp" line="+212"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Refine shape</source>
      <translation>Refine shape</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Refine the copy of a shape</source>
      <translation>Refine the copy of a shape</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartReverseShape</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+459"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Reverse shapes</source>
      <translation>Обернути форми</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Reverse orientation of shapes</source>
      <translation>Зворотня орієнтація форм</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartRevolve</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Revolve...</source>
      <translation>Обертати...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Revolve a selected shape</source>
      <translation>Обертати обрану форму</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartRuledSurface</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create ruled surface</source>
      <translation>Створити лінійчату поверхню</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a ruled surface from two curves</source>
      <translation>Створити лінійчату поверхню по двом кривим</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartSection</name>
    <message>
      <source>Make a section of two shapes</source>
      <translation>Зробити розріз двох форм</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Section</source>
      <translation>Секція</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartShapeFromMesh</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandSimple.cpp" line="-107"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create shape from mesh...</source>
      <translation>Створити форму з сітки...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create shape from selected mesh object</source>
      <translation>Створити форми з обраної сітки (мешу)</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartSimpleCopy</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create simple copy</source>
      <translation>Створити просту копію</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a simple non-parametric copy</source>
      <translation>Створити просту непараметричну копію</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartSimpleCylinder</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create Cylinder...</source>
      <translation>Створити циліндр ...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a Cylinder</source>
      <translation>Створення циліндру</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartSphere</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="+69"/>
      <source>Create a sphere solid</source>
      <translation>Створити твердотільну сферу</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sphere</source>
      <translation>Сфера</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartSweep</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+582"/>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sweep...</source>
      <translation>Sweep...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Utility to sweep</source>
      <translation>Utility to sweep</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartThickness</name>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Thickness...</source>
      <translation>Thickness...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Utility to apply a thickness</source>
      <translation>Utility to apply a thickness</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>Невірний вибір</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Selected one or more faces of a shape</source>
      <translation>Selected one or more faces of a shape</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Selected shape is not a solid</source>
      <translation>Selected shape is not a solid</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdPartTorus</name>
    <message>
      <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="+69"/>
      <source>Create a torus solid</source>
      <translation>Створити твердотільний тор</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Torus</source>
      <translation>Тор</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DlgExtrusion</name>
    <message>
      <source>Select a shape for extrusion, first.</source>
      <translation>Select a shape for extrusion, first.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>The document '%1' doesn't exist.</source>
      <translation>The document '%1' doesn't exist.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DlgRevolution</name>
    <message>
      <source>Select a shape for revolution, first.</source>
      <translation>Select a shape for revolution, first.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DlgSettings3DViewPart</name>
    <message>
      <source>Deviation</source>
      <translation>Відхилення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Setting a too small deviation causes the tessellation to take longerand thus freezes or slows down the GUI.</source>
      <translation>Setting a too small deviation causes the tessellation to take longerand thus freezes or slows down the GUI.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::CrossSections</name>
    <message>
      <location filename="../../CrossSections.ui" line="+14"/>
      <source>Cross sections</source>
      <translation>Поперечні перерізи</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Guiding plane</source>
      <translation>Керівна площина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>XY</source>
      <translation>XY</translation>
    </message>
    <message>
      <source>XZ</source>
      <translation>XZ</translation>
    </message>
    <message>
      <source>YZ</source>
      <translation>YZ</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Position:</source>
      <translation>Позиція:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sections</source>
      <translation>Секції</translation>
    </message>
    <message>
      <source>On both sides</source>
      <translation>З обох сторін</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Count</source>
      <translation>Кількість</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Distance:</source>
      <translation>Відстань:</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgBooleanOperation</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgBooleanOperation.ui" line="+14"/>
      <source>Boolean Operation</source>
      <translation>Логічна операція</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Second shape</source>
      <translation>Друга форма</translation>
    </message>
    <message>
      <source>First shape</source>
      <translation>Перша форма</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Boolean operation</source>
      <translation>Логічна операція</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Section</source>
      <translation>Секція</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Difference</source>
      <translation>Різниця</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Union</source>
      <translation>Об'єднання</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Intersection</source>
      <translation>Перетин</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgBooleanOperation.cpp" line="+317"/>
      <source>Cannot perform a boolean operation with the same shape</source>
      <translation>Неможливо виконати логічну операцію з тією ж формою</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgBooleanOperation.ui" line="+25"/>
      <source>Solids</source>
      <translation>Суцільні</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shells</source>
      <translation>Оболонки</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Compounds</source>
      <translation>Складові</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Faces</source>
      <translation>Грані</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Swap selection</source>
      <translation>Замінити виділення</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgBooleanOperation.cpp" line="-10"/>
      <source>Select a shape on the left side, first</source>
      <translation>Спочатку виберіть фігуру на лівій стороні</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a shape on the right side, first</source>
      <translation>Спочатку виберіть фігуру на правій стороні</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No active document available</source>
      <translation>Немає активних документів</translation>
    </message>
    <message>
      <source>One of the selected objects doesn't exist anymore</source>
      <translation>Один із вибраних об'єктів більше не існує</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Performing union on non-solids is not possible</source>
      <translation>Неможливо виконати об'єднання несуцільних фігур</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Performing intersection on non-solids is not possible</source>
      <translation>Неможливо виконати перетин несуцільних фігур</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Performing difference on non-solids is not possible</source>
      <translation>Визначити різницю для несуцільних тіл не є можливим</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgChamferEdges</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgFilletEdges.cpp" line="+715"/>
      <source>Chamfer Edges</source>
      <translation>Фаски країв</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgExtrusion</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgExtrusion.ui" line="+14"/>
      <source>Extrude</source>
      <translation>Видавлювання</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Direction</source>
      <translation>Напрямок</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Along normal</source>
      <translation>Вздовж нормалі</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Length:</source>
      <translation>Довжина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>3D view</source>
      <translation>3D-вигляд</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Note:This option works for planes only</source>
      <translation>Примітка: ця опція працює лише для площин</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create solid</source>
      <translation>Створити суцільну фігуру</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Taper outward angle</source>
      <translation>Taper outward angle</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shape</source>
      <translation>Форма</translation>
    </message>
    <message>
      <source></source>
      <translation>Про програму</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X:</source>
      <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z:</source>
      <translation>Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y:</source>
      <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgExtrusion.cpp" line="+142"/>
      <source>Select a shape for extrusion, first.</source>
      <translation>Select a shape for extrusion, first.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>The document '%1' doesn't exist.</source>
      <translation>The document '%1' doesn't exist.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgFilletEdges</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgFilletEdges.ui" line="+14"/>
      <source>Fillet Edges</source>
      <translation>Закруглити краї</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Fillet Parameter</source>
      <translation>Параметри закруглення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Radius:</source>
      <translation>Радіус:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Fillet type:</source>
      <translation>Тип закруглення:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Constant Radius</source>
      <translation>Постійний радіус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Variable Radius</source>
      <translation>Змінний радіус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shape</source>
      <translation>Форма</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Selected shape:</source>
      <translation>Обрана форма:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No selection</source>
      <translation>Нічого не вибрано</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgFilletEdges.cpp" line="-527"/>
      <source>Edges to fillet</source>
      <translation>Краї для закруглення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Start radius</source>
      <translation>Початковий радіус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>End radius</source>
      <translation>Кінцевий радіус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Radius</source>
      <translation>Радіус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No edge selected</source>
      <translation>Край не обрано</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No edge entity is checked to fillet.
Please check one or more edge entities first.</source>
      <translation>Не обрано край для згладжування
Будь ласка, спочатку оберіть один, або більше країв.</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgFilletEdges.ui" line="+30"/>
      <source>All</source>
      <translation>Все</translation>
    </message>
    <message>
      <source>None</source>
      <translation>Немає</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgFilletEdges.cpp" line="-196"/>
      <source>Edge%1</source>
      <translation>Край%1</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No shape selected</source>
      <translation>Немає обраної форми</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No valid shape is selected.
Please select a valid shape in the drop-down box first.</source>
      <translation>Не обрано вірної форми
Будь ласка, оберіть вірну форму у виринаючому списку.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPartBox</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPartBox.ui" line="+16"/>
      <source>Box definition</source>
      <translation>Визначення паралелепіпеда</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X:</source>
      <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z:</source>
      <translation>Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y:</source>
      <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cancel</source>
      <translation>Скасувати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>OK</source>
      <translation>Гаразд</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Size:</source>
      <translation>Розмір:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Height:</source>
      <translation>Висота:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Width:</source>
      <translation>Ширина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Length:</source>
      <translation>Довжина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Position:</source>
      <translation>Позиція:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Direction:</source>
      <translation>Напрям:</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPartCylinder</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPartCylinder.ui" line="+16"/>
      <source>Cylinder definition</source>
      <translation>Визначення циліндра</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Parameter</source>
      <translation>Параметр</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Height:</source>
      <translation>Висота:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Radius:</source>
      <translation>Радіус:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Position:</source>
      <translation>Позиція:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Direction:</source>
      <translation>Напрям:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X:</source>
      <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z:</source>
      <translation>Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y:</source>
      <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>OK</source>
      <translation>Гаразд</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cancel</source>
      <translation>Скасувати</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPartImportIges</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPartImportIges.ui" line="+16"/>
      <source>IGES input file</source>
      <translation>Вхідний файл IGES</translation>
    </message>
    <message>
      <source>...</source>
      <translation>...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cancel</source>
      <translation>Скасувати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>OK</source>
      <translation>Гаразд</translation>
    </message>
    <message>
      <source>File Name</source>
      <translation>Ім'я файлу</translation>
    </message>
    <message>
      <source></source>
      <translation>Про програму</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPartImportIgesImp</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPartImportIgesImp.cpp" line="+69"/>
      <source>IGES (*.igs *.iges);;All Files (*.*)</source>
      <translation>IGES (*.igs *.iges);;Всі файли (*.*)</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPartImportStep</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPartImportStep.ui" line="+67"/>
      <source>...</source>
      <translation>...</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cancel</source>
      <translation>Скасувати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>OK</source>
      <translation>Гаразд</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Step input file</source>
      <translation>Крок вхідного файлу</translation>
    </message>
    <message>
      <source>File Name</source>
      <translation>Ім'я файлу</translation>
    </message>
    <message>
      <source></source>
      <translation>Про програму</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPartImportStepImp</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPartImportStepImp.cpp" line="+68"/>
      <source>STEP (*.stp *.step);;All Files (*.*)</source>
      <translation>STEP (*.stp *.step);;Всі файли (*.*)</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgPrimitives</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgPrimitives.ui" line="+14"/>
      <source>Geometric Primitives</source>
      <translation>Геометричні примітиви</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Primitive</source>
      <translation>Примітив</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X min</source>
      <translation>X мін.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>x max</source>
      <translation>x макс.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y min</source>
      <translation>Y мін.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y max</source>
      <translation>Y макс.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z min</source>
      <translation>Z мін.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z max</source>
      <translation>Z макс.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X2 min</source>
      <translation>X2 мін.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X2 max</source>
      <translation>X2 макс.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z2 min</source>
      <translation>Z2 мін.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z2 max</source>
      <translation>Z2 макс.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle - 0 for cyl</source>
      <translation>Кут - 0 для циліндру</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle0</source>
      <translation>Кут0</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle1</source>
      <translation>Кут1</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X Axis Value:</source>
      <translation>Значення осі X:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y Axis Value:</source>
      <translation>Значення осі Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z Axis Value:</source>
      <translation>Значення осі Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Wedge</source>
      <translation>Клин</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Circle</source>
      <translation>Коло</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Vertex</source>
      <translation>Вершина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Position</source>
      <translation>Позиція</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z:</source>
      <translation>Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X:</source>
      <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Direction:</source>
      <translation>Напрям:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y:</source>
      <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Plane</source>
      <translation>Площини</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Box</source>
      <translation>Коробка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cylinder</source>
      <translation>Циліндр</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cone</source>
      <translation>Конус</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sphere</source>
      <translation>Сфера</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Ellipsoid</source>
      <translation>Еліпсоїд</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Torus</source>
      <translation>Тор</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Ellipse</source>
      <translation>Ellipse</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Point</source>
      <translation>Точка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Line</source>
      <translation>Лінія</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Parameter</source>
      <translation>Параметр</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Width:</source>
      <translation>Ширина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Length:</source>
      <translation>Довжина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Height:</source>
      <translation>Висота:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle:</source>
      <translation>Кут:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Radius:</source>
      <translation>Радіус:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Radius 1:</source>
      <translation>Радіус 1:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Radius 2:</source>
      <translation>Радіус 2:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>U parametric:</source>
      <translation>U параметричне:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>V parametric:</source>
      <translation>V параметричне:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X min/max:</source>
      <translation>X min/max:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y min/max:</source>
      <translation>Y min/max:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z min/max:</source>
      <translation>Z min/max:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X2 min/max:</source>
      <translation>X2 min/max:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z2 min/max:</source>
      <translation>Z2 min/max:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Coordinate system:</source>
      <translation>Coordinate system:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Right-handed</source>
      <translation>Right-handed</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Left-handed</source>
      <translation>Left-handed</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle 1:</source>
      <translation>Angle 1:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle 2:</source>
      <translation>Angle 2:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>From three points</source>
      <translation>From three points</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Major radius:</source>
      <translation>Major radius:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Minor radius:</source>
      <translation>Minor radius:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>End point</source>
      <translation>End point</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Start point</source>
      <translation>Start point</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgPrimitives.cpp" line="+755"/>
      <source>&amp;Create</source>
      <translation>&amp;Створити</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Alt+C</source>
      <translation>Alt+C</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Cl&amp;ose</source>
      <translation>Закрити</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Alt+O</source>
      <translation>Alt+O</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create %1</source>
      <translation>Створити %1</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No active document</source>
      <translation>Немає активного документу</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgPrimitives.ui" line="-406"/>
      <source>Pitch:</source>
      <translation>Крок:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Helix</source>
      <translation>Спіраль</translation>
    </message>
    <message>
      <source>3D View</source>
      <translation>3D Вигляд</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgRevolution</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgRevolution.ui" line="+14"/>
      <source>Revolve</source>
      <translation>Обертатися</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y:</source>
      <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X:</source>
      <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Angle:</source>
      <translation>Кут:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z:</source>
      <translation>Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Axis:</source>
      <translation>Осі:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shape</source>
      <translation>Форма</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select line in 3D view</source>
      <translation>Select line in 3D view</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgRevolution.cpp" line="+169"/>
      <source>Select a shape for revolution, first.</source>
      <translation>Select a shape for revolution, first.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgSettings3DViewPart</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettings3DViewPart.ui" line="+171"/>
      <source>View accuracy / Performance</source>
      <translation>Переглянути точність/характеристики</translation>
    </message>
    <message>
      <source>View smoothing</source>
      <translation>Згладжування вигляду</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Using high-quality normals</source>
      <translation>Використання високоякісних нормалей</translation>
    </message>
    <message>
      <source>This will slow down render speed but will lead to nicer results</source>
      <translation>Це буде сповільняти швидкість візуалізації, але приведе до кращих результатів</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Defines the appearance of surfaces</source>
      <translation>Визначає зовнішній вигляд поверхонь</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shape view</source>
      <translation>Перегляд форми</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Tessellation</source>
      <translation>Теселяція</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Flat shading/Phong shading&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;With flat shading the surface normals are not defined per vertex that leads to a unreal appearance for curved surfaces while using Phong shading leads to a smoother appearance. &lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;If this option is unset Phong shading is used, if it is set flat shading is used.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
      <translation>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Flat shading/Phong shading&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;With flat shading the surface normals are not defined per vertex that leads to a unreal appearance for curved surfaces while using Phong shading leads to a smoother appearance. &lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;If this option is unset Phong shading is used, if it is set flat shading is used.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Do not define normal per vertex</source>
      <translation>Не визначайте нормалей для кожної вершини</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Defines the deviation of tessellation to the actual surface</source>
      <translation>Визначає відхилення тесселяції до активної поверхні</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Tessellation&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;"&gt;&lt;span style=" font-weight:400;"&gt;Defines the maximum deviation of the tessellated mesh to the surface. The smaller the value is the slower the render speed and the nicer the appearance are.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
      <translation>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Tessellation&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;"&gt;&lt;span style=" font-weight:400;"&gt;Defines the maximum deviation of the tessellated mesh to the surface. The smaller the value is the slower the render speed and the nicer the appearance are.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Hint&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"&gt;Defining the normals per vertex is also called &lt;span style=" font-style:italic;"&gt;Phong shading&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-style:italic;"&gt;&lt;span style=" font-style:normal;"&gt;while defining the normals per face is called &lt;/span&gt;Flat shading&lt;span style=" font-style:normal;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
      <translation>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Hint&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;"&gt;Defining the normals per vertex is also called &lt;span style=" font-style:italic;"&gt;Phong shading&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-style:italic;"&gt;&lt;span style=" font-style:normal;"&gt;while defining the normals per face is called &lt;/span&gt;Flat shading&lt;span style=" font-style:normal;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;High-quality normals&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;This will slow down render speed but will lead to nicer results.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
      <translation>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name="qrichtext" content="1" /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=" white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;"&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;High-quality normals&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"&gt;This will slow down render speed but will lead to nicer results.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Maximum deviation depending on the model bounding box</source>
      <translation>Maximum deviation depending on the model bounding box</translation>
    </message>
    <message>
      <source> %</source>
      <translation> %</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettings3DViewPartImp.cpp" line="+64"/>
      <source>Deviation</source>
      <translation>Відхилення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Setting a too small deviation causes the tessellation to take longerand thus freezes or slows down the GUI.</source>
      <translation>Setting a too small deviation causes the tessellation to take longerand thus freezes or slows down the GUI.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::DlgSettingsGeneral</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsGeneral.ui" line="+14"/>
      <source>General</source>
      <translation>Загальне</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export</source>
      <translation>Експорт</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Millimeter</source>
      <translation>Міліметри</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Meter</source>
      <translation>Метри</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Inch</source>
      <translation>Дюйми</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Units for export of STEP/IGES</source>
      <translation>Одиниці для експорту STEP/IGES</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Model settings</source>
      <translation>Model settings</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Automatically refine model after boolean operation</source>
      <translation>Automatically refine model after boolean operation</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Automatically check model after boolean operation</source>
      <translation>Automatically check model after boolean operation</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::FaceColors</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskFaceColors.cpp" line="+226"/>
      <source>Face colors</source>
      <translation>Face colors</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Do you really want to cancel?</source>
      <translation>Do you really want to cancel?</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::Location</name>
    <message>
      <location filename="../../Location.ui" line="+14"/>
      <source>Location</source>
      <translation>Location</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Position</source>
      <translation>Позиція</translation>
    </message>
    <message>
      <source>3D View</source>
      <translation>3D Вигляд</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::LoftWidget</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskLoft.cpp" line="+72"/>
      <source>Vertex/Wire</source>
      <translation>Вершина/Струна</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Loft</source>
      <translation>Розгортка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Too few elements</source>
      <translation>Занадто мало елементів</translation>
    </message>
    <message>
      <source>At least two vertices, edges or wires are required.</source>
      <translation>At least two vertices, edges or wires are required.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>At least two vertices or wires are required.</source>
      <translation>Потрібні принаймні дві вершини або струни.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::Mirroring</name>
    <message>
      <location filename="../../Mirroring.ui" line="+14"/>
      <source>Mirroring</source>
      <translation>Віддзеркалення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shapes</source>
      <translation>Форми</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Mirror plane:</source>
      <translation>Дзеркальна площина:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>XY plane</source>
      <translation>Площина XY</translation>
    </message>
    <message>
      <source>XZ plane</source>
      <translation>Площина XZ</translation>
    </message>
    <message>
      <source>YZ plane</source>
      <translation>Площина YZ</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Base point:</source>
      <translation>Базова точка:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>x</source>
      <translation>x</translation>
    </message>
    <message>
      <source>y</source>
      <translation>y</translation>
    </message>
    <message>
      <source>z</source>
      <translation>z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Mirroring.cpp" line="+117"/>
      <source>Select a shape for mirroring, first.</source>
      <translation>Спочатку виберіть форму для дзеркального відображення.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No such document '%1'.</source>
      <translation>Документ '%1' не знайдено.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::OffsetWidget</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskOffset.cpp" line="+163"/>
      <source>Input error</source>
      <translation>Помилка вводу</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::ResultModel</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskCheckGeometry.cpp" line="+229"/>
      <source>Name</source>
      <translation>Назва</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Type</source>
      <translation>Тип</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Error</source>
      <translation>Помилка</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::ShapeBuilderWidget</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskShapeBuilder.cpp" line="+166"/>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>Невірний вибір</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select two vertices</source>
      <translation>Виберіть дві вершини</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select three or more edges</source>
      <translation>Виберіть три або більше країв</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select one or more edges</source>
      <translation>Select one or more edges</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select two or more faces</source>
      <translation>Виберіть дві або більше грані</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select only one part object</source>
      <translation>Виберіть лише одну частину об'єкта</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select two vertices to create an edge</source>
      <translation>Виберіть дві вершини для створення краю</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a closed set of edges</source>
      <translation>Виберіть замкнутий набір країв</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select adjacent faces</source>
      <translation>Виберіть суміжні грані</translation>
    </message>
    <message>
      <source>All shape types can be selected</source>
      <translation>Можуть бути виділені усі типи фігур</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::SweepWidget</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskSweep.cpp" line="+73"/>
      <source>Vertex/Wire</source>
      <translation>Вершина/Струна</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sweep</source>
      <translation>Sweep</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sweep path</source>
      <translation>Sweep path</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select an edge or wire you want to sweep along.</source>
      <translation>Select an edge or wire you want to sweep along.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Too few elements</source>
      <translation>Занадто мало елементів</translation>
    </message>
    <message>
      <source>At least one edge or wire is required.</source>
      <translation>At least one edge or wire is required.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskCheckGeometryResults</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskCheckGeometry.cpp" line="+37"/>
      <source>Check Geometry</source>
      <translation>Check Geometry</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskDialogEditDynamic</name>
    <message>
      <source>Hint</source>
      <translation>Підказка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select Control.</source>
      <translation>Виберіть елемент керування.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Control</source>
      <translation>Керування</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Dynamic</source>
      <translation>Динамічний</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Align</source>
      <translation>Вирівнювати</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Value</source>
      <translation>Значення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Special</source>
      <translation>Особливий</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Command</source>
      <translation>Команда</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Stretch</source>
      <translation>Розтягнути</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Move</source>
      <translation>Переміщення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Rotate</source>
      <translation>Обертання</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Offset</source>
      <translation>Зміщення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Orient</source>
      <translation>Орієнтація</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Match</source>
      <translation>Співпадіння</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Surround</source>
      <translation>Оточити</translation>
    </message>
    <message>
      <source>dummy</source>
      <translation>заглушка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>X Axis</source>
      <translation>Ось X</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Y Axis</source>
      <translation>Ось Y</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Z Axis</source>
      <translation>Ось Z</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Increment</source>
      <translation>Приріст</translation>
    </message>
    <message>
      <source>.125</source>
      <translation>0,125</translation>
    </message>
    <message>
      <source>.500</source>
      <translation>0,500</translation>
    </message>
    <message>
      <source>1.000</source>
      <translation>1,000</translation>
    </message>
    <message>
      <source>5.000</source>
      <translation>5,000</translation>
    </message>
    <message>
      <source>10.000</source>
      <translation>10,000</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Drag arrows to stretch box by increment</source>
      <translation>Drag arrows to stretch box by increment</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Drag arrows to move box by increment</source>
      <translation>Drag arrows to move box by increment</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Not implemented yet</source>
      <translation>Ще не реалізовано</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Drag arrows to offset checked axes by increment</source>
      <translation>Drag arrows to offset checked axes by increment</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select dragger for stretch by align</source>
      <translation>Select dragger for stretch by align</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select dragger for move by align</source>
      <translation>Select dragger for move by align</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select dragger for stretch by value</source>
      <translation>Select dragger for stretch by value</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select dragger for move by value</source>
      <translation>Select dragger for move by value</translation>
    </message>
    <message>
      <source>1.0</source>
      <translation>1.0</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Enter Value</source>
      <translation>Введіть значення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select box to match</source>
      <translation>Оберіть паралелепіпед для порівняння</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a point</source>
      <translation>Виберіть точку</translation>
    </message>
    <message>
      <source>0.0</source>
      <translation>0.0</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select dragger to align</source>
      <translation>Select dragger to align</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select dragger to modify</source>
      <translation>Select dragger to modify</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskFaceColors</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskFaceColors.ui" line="+14"/>
      <source>Set color per face</source>
      <translation>Встановити колір для кожної грані</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Click on the faces in the 3d view to select them.</source>
      <translation>Щоб вибрати поверхню, клацніть на ній у 3D-виді.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Faces:</source>
      <translation>Грані:</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Set to default</source>
      <translation>Встановити за замовчуванням</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskLoft</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskLoft.ui" line="+14"/>
      <source>Loft</source>
      <translation>Розгортка</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Vertex/Wire</source>
      <translation>Вершина/Струна</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Move right</source>
      <translation>Перемістити праворуч</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;b&gt;Move the selected item one level down.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;This will also change the level of the parent item.&lt;/p&gt;</source>
      <translation>&lt;b&gt;Переміщення обраного елемента на один рівень вниз.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Це також призведе до зміни рівня батьківського елемента.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Move left</source>
      <translation>Перемістити ліворуч</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;b&gt;Move the selected item one level up.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;This will also change the level of the parent item.&lt;/p&gt;</source>
      <translation>&lt;b&gt;Переміщення обраного елемента на один рівень вгору.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Це також призведе до зміни рівня батьківського елемента.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Move up</source>
      <translation>Перемістити вгору</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;b&gt;Move the selected item up.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;The item will be moved within the hierarchy level.&lt;/p&gt;</source>
      <translation>&lt;b&gt;Перемістити обраний елемент вгору.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Елемент буде переміщено в межах ієрархії рівня.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Move down</source>
      <translation>Перемістити вниз</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&lt;b&gt;Move the selected item down.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;The item will be moved within the hierarchy level.&lt;/p&gt;</source>
      <translation>&lt;b&gt;Перемістити обраний елемент вниз.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Елемент буде переміщено в межах ієрархії рівня.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create solid</source>
      <translation>Створити суцільну фігуру</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Ruled surface</source>
      <translation>Лінійчата поверхня</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskOffset</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskOffset.ui" line="+14"/>
      <source>Offset</source>
      <translation>Зміщення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Mode</source>
      <translation>Mode</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Skin</source>
      <translation>Skin</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Pipe</source>
      <translation>Pipe</translation>
    </message>
    <message>
      <source>RectoVerso</source>
      <translation>RectoVerso</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Join type</source>
      <translation>Join type</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Arc</source>
      <translation>Дуга</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Tangent</source>
      <translation>Tangent</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Intersection</source>
      <translation>Перетин</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Self-intersection</source>
      <translation>Self-intersection</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Fill offset</source>
      <translation>Fill offset</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Faces</source>
      <translation>Грані</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Update view</source>
      <translation>Update view</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskShapeBuilder</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskShapeBuilder.ui" line="+14"/>
      <source>Create shape</source>
      <translation>Створити фігуру</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Edge from vertices</source>
      <translation>Ребро з вершин</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Face from edges</source>
      <translation>Грань з ребер</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Planar</source>
      <translation>Плоский</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shell from faces</source>
      <translation>Оболонка з поверхонь</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Solid from shell</source>
      <translation>Суцільна фігура з оболонки</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create</source>
      <translation>Створити</translation>
    </message>
    <message>
      <source>All faces</source>
      <translation>Усі грані</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::TaskSweep</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskSweep.ui" line="+14"/>
      <source>Sweep</source>
      <translation>Sweep</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create solid</source>
      <translation>Створити суцільну фігуру</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Frenet</source>
      <translation>Frenet</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select one or more profiles and select an edge or wire
in the 3D view for the sweep path.</source>
      <translation>Select one or more profiles and select an edge or wire
in the 3D view for the sweep path.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>PartGui::ThicknessWidget</name>
    <message>
      <location filename="../../TaskThickness.cpp" line="+101"/>
      <source>Thickness</source>
      <translation>Thickness</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select faces of the source object and press 'Done'</source>
      <translation>Select faces of the source object and press 'Done'</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Done</source>
      <translation>Done</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Input error</source>
      <translation>Помилка вводу</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="-833"/>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>Невірний вибір</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select two shapes please.</source>
      <translation>Виберіть дві форми, будь ласка.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>All CAD Files (*.stp *.step *.igs *.iges *.brp *.brep)</source>
      <translation>Усі файли CAD (*.stp *.step *.igs *.iges *.brp *.brep)</translation>
    </message>
    <message>
      <source>STEP (*.stp *.step)</source>
      <translation>STEP (*.stp *.step)</translation>
    </message>
    <message>
      <source>IGES (*.igs *.iges)</source>
      <translation>IGES (*.igs *.iges)</translation>
    </message>
    <message>
      <source>BREP (*.brp *.brep)</source>
      <translation>BREP (*.brp *.brep)</translation>
    </message>
    <message>
      <source>All Files (*.*)</source>
      <translation>Всі файли (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../CommandSimple.cpp" line="+58"/>
      <source>Sewing Tolerance</source>
      <translation>Припуск на зшивання</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Enter tolerance for sewing shape:</source>
      <translation>Введіть припуск на зшивання фігур:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProviderMirror.cpp" line="+73"/>
      <source>Edit mirror plane</source>
      <translation>Редагувати площину відзеркалення</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Edit chamfer edges</source>
      <translation>Edit chamfer edges</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Edit offset</source>
      <translation>Edit offset</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Edit thickness</source>
      <translation>Edit thickness</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Transform</source>
      <translation>Перетворення</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../AppPartGui.cpp" line="+124"/>
      <source>Part design</source>
      <translation>Дизайн частини</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="-263"/>
      <source>Select two shapes or more, please.</source>
      <translation>Виберіть, будь ласка, дві або більше фігур.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>You have to select either two edges or two wires.</source>
      <translation>Ви повинні вибрати або дві грані або дві струни.</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProviderMirror.cpp" line="-286"/>
      <source>Edit fillet edges</source>
      <translation>Редагувати кромку граней</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProviderExt.cpp" line="+532"/>
      <source>Set colors...</source>
      <translation>Встановити кольори...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../TaskCheckGeometry.cpp" line="-214"/>
      <source>Compound</source>
      <translation>Compound</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Compound Solid</source>
      <translation>Compound Solid</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Solid</source>
      <translation>Solid</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shell</source>
      <translation>Shell</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Face</source>
      <translation>Face</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Wire</source>
      <translation>Wire</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Edge</source>
      <translation>Edge</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Vertex</source>
      <translation>Вершина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Shape</source>
      <translation>Форма</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Error</source>
      <translation>No Error</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Point On Curve</source>
      <translation>Invalid Point On Curve</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Point On Curve On Surface</source>
      <translation>Invalid Point On Curve On Surface</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Point On Surface</source>
      <translation>Invalid Point On Surface</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No 3D Curve</source>
      <translation>No 3D Curve</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Multiple 3D Curve</source>
      <translation>Multiple 3D Curve</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid 3D Curve</source>
      <translation>Invalid 3D Curve</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Curve On Surface</source>
      <translation>No Curve On Surface</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Curve On Surface</source>
      <translation>Invalid Curve On Surface</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Curve On Closed Surface</source>
      <translation>Invalid Curve On Closed Surface</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Same Range Flag</source>
      <translation>Invalid Same Range Flag</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Same Parameter Flag</source>
      <translation>Invalid Same Parameter Flag</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Degenerated Flag</source>
      <translation>Invalid Degenerated Flag</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Free Edge</source>
      <translation>Free Edge</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid MultiConnexity</source>
      <translation>Invalid MultiConnexity</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Range</source>
      <translation>Invalid Range</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Empty Wire</source>
      <translation>Empty Wire</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Redundant Edge</source>
      <translation>Redundant Edge</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Self Intersecting Wire</source>
      <translation>Self Intersecting Wire</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Surface</source>
      <translation>No Surface</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Wire</source>
      <translation>Invalid Wire</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Redundant Wire</source>
      <translation>Redundant Wire</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Intersecting Wires</source>
      <translation>Intersecting Wires</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Imbrication Of Wires</source>
      <translation>Invalid Imbrication Of Wires</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Empty Shell</source>
      <translation>Empty Shell</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Redundant Face</source>
      <translation>Redundant Face</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Unorientable Shape</source>
      <translation>Unorientable Shape</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Not Closed</source>
      <translation>Not Closed</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Not Connected</source>
      <translation>Not Connected</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Sub Shape Not In Shape</source>
      <translation>Sub Shape Not In Shape</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Bad Orientation</source>
      <translation>Bad Orientation</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Bad Orientation Of Sub Shape</source>
      <translation>Bad Orientation Of Sub Shape</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid Tolerance Value</source>
      <translation>Invalid Tolerance Value</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Check Failed</source>
      <translation>Check Failed</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Result</source>
      <translation>No Result</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Out Of Enum Range: </source>
      <translation>Out Of Enum Range: </translation>
    </message>
    <message>
      <source>Invalid</source>
      <translation>Invalid</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
      <source>&amp;Part</source>
      <translation>Частина</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&amp;Simple</source>
      <translation>&amp;Просте</translation>
    </message>
    <message>
      <source>&amp;Parametric</source>
      <translation>&amp;Параметричне</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Part tools</source>
      <translation>Інструменти деталі</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Solids</source>
      <translation>Суцільні</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Boolean</source>
      <translation>Логічне</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
