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<TS version="2.0" language="de" sourcelanguage="en">
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    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
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        <location filename="../../Command.cpp" line="+491"/>
        <source>File</source>
        <translation>Datei</translation>
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        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Export project...</source>
        <translation>Projekt &amp;exportieren...</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Export a Raytracing project to a file</source>
        <translation type="unfinished">Ein Raytracing-Projekt in eine Datei exportieren</translation>
    </message>
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        <source>Export the Povray project file</source>
        <translation type="obsolete">Povray-Projektdatei exportieren</translation>
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    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
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        <location line="+204"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation type="unfinished">Raytracing</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>New Luxrender project</source>
        <translation type="unfinished">Neues Luxrender-Projekt</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
        <translation type="unfinished">Neues Luxrender-Projekt in das Dokument einfügen</translation>
    </message>
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        <location line="+39"/>
        <source>No template</source>
        <translation type="unfinished">Keine Vorlage</translation>
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        <location line="+1"/>
        <source>No template available</source>
        <translation type="unfinished">Keine Vorlage verfügbar</translation>
    </message>
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    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
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        <location line="-332"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Raytracing</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Insert part</source>
        <translation>Teil einfügen</translation>
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        <location line="+1"/>
        <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
        <translation type="unfinished">Einfügen eines neuen Part-Objektes in ein Raytracing-Projekt</translation>
    </message>
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        <source>Insert a new part object into a Povray project</source>
        <translation type="obsolete">Ein neues Formteil in ein Povray-Projekt einfügen</translation>
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    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
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        <location line="-101"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <source>New Povray project</source>
        <translation type="obsolete">Neues Povray-Projekt</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert new Povray project into the document</source>
        <translation type="obsolete">Neues Povray-Projekt in Dokument einfügen</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New POV-Ray project</source>
        <translation type="unfinished">Neues POV-Ray-Projekt</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert new POV-Ray project into the document</source>
        <translation type="unfinished">Neues POV-Ray-Projekt in das Dokument einfügen</translation>
    </message>
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        <location line="+39"/>
        <source>No template</source>
        <translation type="unfinished">Keine Vorlage</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>No template available</source>
        <translation type="unfinished">Keine Vorlage verfügbar</translation>
    </message>
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    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
        <location line="+201"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation type="unfinished">Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Render</source>
        <translation type="unfinished">&amp;Rendern</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
        <translation type="unfinished">Das aktuelle Raytracing-Projekt mit einem externen Renderer rendern</translation>
    </message>
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    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
        <location line="+243"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation type="unfinished">Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Reset Camera</source>
        <translation type="unfinished">Kamera zu&amp;rücksetzen</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
        <translation type="unfinished">Setzen der Kamera-Eigenschaften im gewählten Raytracing-Projekt gemäß der aktuellen Ansicht</translation>
    </message>
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    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
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        <location line="-716"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export camera to POV-Ray...</source>
        <translation type="unfinished">Exportieren Sie die Kamera in POV-Ray...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export the camera positon of the active 3D view in POV-Ray format to a file</source>
        <translation type="unfinished">Exportieren Sie die Kamera-Position der aktiven 3D Ansicht im POV-Ray-Format in eine Datei</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export camera to povray...</source>
        <translation type="obsolete">Kamera nach Povray exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export the camera positon of the active 3D view in PovRay format to a file</source>
        <translation type="obsolete">Kameraposition der aktiven 3D-Ansicht im Povray-Format in eine Datei exportieren</translation>
    </message>
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    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
        <location line="+91"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export part to POV-Ray...</source>
        <translation type="unfinished">Exportieren Sie Teil in POV-Ray...</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Write the selected Part (object) as a POV-Ray file</source>
        <translation type="unfinished">Speichern Sie das ausgewählte Teil (Objekt) als eine POV-Ray-Datei</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export part to povray...</source>
        <translation type="obsolete">Formteil nach Povray exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write the selected Part (object) as a povray file</source>
        <translation type="obsolete">Selektiertes Formteil in Povray-Datei schreiben</translation>
    </message>
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<context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
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        <location line="+139"/>
        <location line="+87"/>
        <location line="+389"/>
        <source>No perspective camera</source>
        <translation>Keine perspektivische Kamera</translation>
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        <location line="+139"/>
        <location line="+87"/>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the POV-Ray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation type="unfinished">Die aktuelle Kamera ist nicht perspektivisch und damit kann das Ergebnis anders aussehen als Sie es erwarten.
Möchten Sie fortfahren?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-103"/>
        <source>Export view to POV-Ray...</source>
        <translation type="unfinished">Exportieren Sie die Ansicht in POV-Ray...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a POV-Ray file</source>
        <translation type="unfinished">Speichern Sie die aktive 3D Ansicht mit Kamera und allen seinen Inhalten in eine POV-Ray-Datei</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the povray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation type="obsolete">Die aktuelle Kamera ist nicht perspektivisch und damit kann das Ergebnis anders aussehen als Sie es erwarten.
Möchten Sie fortfahren?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export view to povray...</source>
        <translation type="obsolete">Ansicht nach Povray exportieren...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a povray file</source>
        <translation type="obsolete">Aktive 3D-Ansicht mit Kamera und ganzem Inhalt in eine Povray-Datei schreiben</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+493"/>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the luxrender image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation type="unfinished">Die aktuelle Kamera-Ansicht ist keine Perspektive und somit wird das Ergebnis des Luxrender-Bildes später möglicherweise anders aussehen, als Sie erwarten. Möchten Sie fortfahren?</translation>
    </message>
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    <name>QObject</name>
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        <source>Povray(*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">Povray(*.pov)</translation>
    </message>
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        <location line="+51"/>
        <source>POV-Ray (*.pov)</source>
        <translation type="unfinished">POV-Ray (*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
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        <location line="+51"/>
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        <location line="+269"/>
        <location line="+109"/>
        <source>All Files (*.*)</source>
        <translation>Alle Dateien (*.*)</translation>
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        <location line="+269"/>
        <source>Export page</source>
        <translation>Seite exportieren</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-272"/>
        <source>POV-Ray(*.pov)</source>
        <translation type="unfinished">POV-Ray (*.pov)</translation>
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        <location line="+61"/>
        <location line="+244"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation>Falsche Auswahl</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-391"/>
        <source>Select a Part object.</source>
        <translation>Formteil auswählen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <location line="+12"/>
        <source>No Raytracing project to insert</source>
        <translation type="unfinished">Kein Raytracing-Projekt zum Einfügen</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-11"/>
        <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
        <translation type="unfinished">Erstellen Sie ein Raytracing-Projekt um eine Ansicht einzufügen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
        <translation type="unfinished">Wählen Sie ein Raytracing-Projekt um die Ansicht einzufügen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <location line="+61"/>
        <location line="+244"/>
        <source>Select one Raytracing project object.</source>
        <translation type="unfinished">Wählen Sie ein Raytracing-Projekt-Objekt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-229"/>
        <location line="+6"/>
        <source>POV-Ray not found</source>
        <translation type="unfinished">POV-Ray nicht gefunden</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-5"/>
        <source>Please set the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
        <translation type="unfinished">Bitte setzen Sie den Pfad auf die Povray Programm-Datei in den &quot;Einstellungen&quot;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Please correct the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
        <translation type="unfinished">Bitte korrigieren Sie den Pfad zu der POVRay Programm-Datei in den Voreinstellungen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+74"/>
        <source>Lux project file missing</source>
        <translation type="unfinished">Lux-Projekt-Datei fehlt</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The Lux project file doesn&apos;t exist.</source>
        <translation type="unfinished">Die Lux-Projekt-Datei existiert nicht.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-68"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Luxrender not found</source>
        <translation type="unfinished">Luxrender nicht gefunden</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-5"/>
        <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
        <translation type="unfinished">Bitte setzen Sie den Pfad zu der Luxrender- oder Luxconsole-Programm-Datei in den &quot;Einstellungen&quot;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
        <translation type="unfinished">Bitte korrigieren Sie den Pfad zu der Luxrender- oder Luxconsole-Programm-Datei in den &quot;Einstellungen&quot;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>POV-Ray file missing</source>
        <translation type="unfinished">POV-Ray-Datei fehlt</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The POV-Ray project file doesn&apos;t exist.</source>
        <translation type="unfinished">Die POV-Ray-Projekt-Datei existiert nicht.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Rendered image (*.bmp)</source>
        <translation type="unfinished">Gerendertes Bild (*.bmp)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Rendered image (*.png)</source>
        <translation type="unfinished">Gerendertes Bild (*.png)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Rendered image</source>
        <translation type="unfinished">Gerendertes Bild</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No Povray project to insert</source>
        <translation type="obsolete">Kein Povray-Projekt zum Einfügen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create a Povray project to insert a view.</source>
        <translation type="obsolete">Povray-Projekt erstellen, um eine Ansicht einzufügen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select a Povray project to insert the view.</source>
        <translation type="obsolete">Wählen Sie ein Povray-Projekt zum Einfügen in die Ansicht.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select one Povray project object.</source>
        <translation type="obsolete">Wählen Sie ein Povray-Projekt aus.</translation>
    </message>
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<context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="+14"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+103"/>
        <source>The path to the POV-Ray executable, if you want to render from FreeCAD</source>
        <translation type="unfinished">Der Pfad zur POVRay-Programm-Datei, wenn Sie von FreeCAD aus rendern möchten</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>POV-Ray executable:</source>
        <translation type="unfinished">POV-Ray ausführbare Datei:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>POV-Ray output parameters:</source>
        <translation type="unfinished">POV-Ray-Output-Parameter:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>The POV-Ray parameters to be passed to the render.</source>
        <translation type="unfinished">Die POV-Ray-Parameter die an das Rendering übergeben werden sollen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+95"/>
        <source>Directories</source>
        <translation>Verzeichnisse</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>Default Project dir:</source>
        <translation>Standard-Projektverzeichnis:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-26"/>
        <source>Camera file name:</source>
        <translation>Kamera-Dateiname:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-159"/>
        <source>Render</source>
        <translation type="unfinished">Rendern</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>+P +A</source>
        <translation type="unfinished">+P +A</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>+W: </source>
        <translation type="unfinished">+W: </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The width of the rendered image</source>
        <translation type="unfinished">Die Breite des gerenderten Bildes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source> +H : </source>
        <translation type="unfinished"> +H : </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The height of the rendered image</source>
        <translation type="unfinished">Die Höhe des gerenderten Bildes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Luxrender executable:</source>
        <translation type="unfinished">Luxrender-Programmdatei:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
        <translation type="unfinished">Der Pfad zur Luxrender (oder Luxconsole) Programm-Datei</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Part file name:</source>
        <translation>Formteil-Dateiname:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <location line="+23"/>
        <location line="+16"/>
        <source>Used by utility tools</source>
        <translation type="unfinished">Von Dienstprogramm-Tools verwendet</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-13"/>
        <source>TempCamera.inc</source>
        <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>TempPart.inc</source>
        <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-294"/>
        <source>Mesh export settings</source>
        <translation>Mesh-Exporteinstellungen</translation>
    </message>
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        <location line="+26"/>
        <source>max mesh deviation:</source>
        <translation>max. Mesh-Abweichung:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Do not calculate vertex normals</source>
        <translation>Vertexnormalen nicht berechnen</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Write u,v coordinates</source>
        <translation>U, V-Koordinaten schreiben</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
        <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="+68"/>
        <source>Edit LuxRender project</source>
        <translation type="unfinished">LuxRender-Projekt bearbeiten</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>LuxRender template</source>
        <translation type="unfinished">LuxRender-Vorlage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Select a LuxRender template</source>
        <translation type="unfinished">Wählen Sie eine LuxRender-Vorlage</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>Edit Povray project</source>
        <translation type="unfinished">Povray-Projekt bearbeiten</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Povray template</source>
        <translation type="unfinished">Povray-Vorlage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Select a Povray template</source>
        <translation type="unfinished">Wählen Sie eine Povray-Vorlage</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
        <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
        <source>&amp;Raytracing</source>
        <translation>&amp;Raytracing</translation>
    </message>
</context>
</TS>
