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        <translation>Définition de bloc</translation>
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        <translation>Type :</translation>
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        <source>Up to next</source>
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        <source>Selection:</source>
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        <source>Both sides</source>
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        <source>Second limit</source>
        <translation>Deuxième limite</translation>
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        <translation>Direction</translation>
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        <source>Perpendicular to sketch</source>
        <translation>Perpendiculaire à l&apos;esquisse</translation>
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        <source>Reference</source>
        <translation>Référence</translation>
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        <translation type="obsolete">Appliquer</translation>
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    <name>CmdCheckGeometry</name>
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        <source>Analyzes Geometry For Errors</source>
        <translation>Analyse la géométrie</translation>
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    <name>CmdColorPerFace</name>
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        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Color per face</source>
        <translation>Couleur par face</translation>
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        <translation>Définir la couleur des faces</translation>
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    <name>CmdMeasureAngular</name>
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        <translation type="unfinished">Pièce</translation>
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    <name>CmdMeasureClearAll</name>
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        <source>Clear All</source>
        <translation type="unfinished">Tout effacer</translation>
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    <name>CmdMeasureLinear</name>
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        <translation type="unfinished">Pièce</translation>
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        <source>Measure Linear</source>
        <translation type="unfinished">Mesure de longueur</translation>
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    <name>CmdMeasureToggle3d</name>
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        <translation type="unfinished">Pièce</translation>
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    <name>CmdMeasureToggleAll</name>
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    <name>CmdMeasureToggleDelta</name>
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        <translation type="unfinished">Basculer Delta</translation>
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    <name>CmdPartBoolean</name>
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        <translation>Exécuter une opération booléenne sur deux formes sélectionnées</translation>
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    <name>CmdPartBox</name>
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        <translation type="unfinished">Cube</translation>
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        <translation type="unfinished">Créer un cube plein</translation>
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        <translation type="obsolete">Boîte</translation>
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        <translation type="obsolete">Créer une boîte solide</translation>
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    <name>CmdPartBox2</name>
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        <translation>Pièce</translation>
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        <translation>Créer une boîte solide sans boîte de dialogue</translation>
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    <name>CmdPartBox3</name>
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        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Box fix 2</source>
        <translation>Boîte correctif 2</translation>
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        <source>Create a box solid without dialog</source>
        <translation>Créer une boîte solide sans boîte de dialogue</translation>
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    <name>CmdPartBuilder</name>
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        <source>Shape builder...</source>
        <translation>Générateur de forme...</translation>
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        <translation>Utilitaire avancé de création de formes</translation>
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    <name>CmdPartChamfer</name>
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        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Chamfer...</source>
        <translation>Chanfrein...</translation>
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        <source>Chamfer the selected edges of a shape</source>
        <translation>Chanfreiner les arêtes sélectionnées d&apos;une forme</translation>
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    <name>CmdPartCommon</name>
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        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Intersection</source>
        <translation>Intersection</translation>
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        <source>Make an intersection of two shapes</source>
        <translation>Exécuter une intersection entre deux formes</translation>
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    <name>CmdPartCompound</name>
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        <translation type="unfinished">Pièce</translation>
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        <source>Make compound</source>
        <translation type="unfinished">Créer un composé</translation>
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        <source>Make a compound of several shapes</source>
        <translation type="unfinished">Créer un composé à partir de plusieurs formes</translation>
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    <name>CmdPartCone</name>
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        <source>Part</source>
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        <source>Cone</source>
        <translation>Cône</translation>
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        <source>Create a cone solid</source>
        <translation>Créer un solide conique</translation>
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    <name>CmdPartCrossSections</name>
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        <source>Cross-sections...</source>
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        <location line="+1"/>
        <source>Cross-sections</source>
        <translation>Coupes</translation>
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    <name>CmdPartCut</name>
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        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Cut</source>
        <translation>Soustraction</translation>
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        <source>Make a cut of two shapes</source>
        <translation>Exécuter une soustraction sur deux formes</translation>
    </message>
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    <name>CmdPartCylinder</name>
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        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Create a Cylinder</source>
        <translation>Créer un cylindre</translation>
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    <message>
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        <location line="+10"/>
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        <source>Cylinder</source>
        <translation>Cylindre</translation>
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    <name>CmdPartExport</name>
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        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
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        <source>Export CAD...</source>
        <translation>Exportation CAO...</translation>
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        <source>Exports to a CAD file</source>
        <translation>Exporte vers un fichier dans un format de CAO</translation>
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    <name>CmdPartExtrude</name>
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        <location line="+250"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Extrude...</source>
        <translation>Extrusion...</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Extrude a selected sketch</source>
        <translation>Extrusion d&apos;une esquisse sélectionnée</translation>
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    <name>CmdPartFillet</name>
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        <source>Part</source>
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        <source>Fillet...</source>
        <translation>Congé...</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Fillet the selected edges of a shape</source>
        <translation>Créer un congé sur les arêtes sélectionnées d&apos;une forme</translation>
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    <name>CmdPartFuse</name>
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        <source>Union</source>
        <translation>Union</translation>
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    <message>
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        <source>Make a union of several shapes</source>
        <translation>Exécuter l&apos;union de plusieurs formes</translation>
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    <name>CmdPartImport</name>
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        <source>Part</source>
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        <source>Imports a CAD file</source>
        <translation>Importe un fichier CAO</translation>
    </message>
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        <source>Import CAD...</source>
        <translation>Importation CAO...</translation>
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    <name>CmdPartImportCurveNet</name>
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        <source>Import curve network...</source>
        <translation>Importer réseau de courbes...</translation>
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    <name>CmdPartLoft</name>
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        <translation>Lissage d&apos;une série de profils</translation>
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        <source>Advanced utility to lofts</source>
        <translation type="obsolete">Utilitaire avancé de lissages</translation>
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    <name>CmdPartMakeSolid</name>
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        <translation>Convertir en solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create solid from a shell or compound</source>
        <translation>Créer un solide à partir d&apos;une coque ou d&apos;un composé</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartMirror</name>
    <message>
        <location line="+267"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Mirroring...</source>
        <translation>Mise en miroir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Mirroring a selected shape</source>
        <translation>Mise en miroir de la forme sélectionnée</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartOffset</name>
    <message>
        <location line="+148"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Offset...</source>
        <translation>Décalage...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Utility to offset</source>
        <translation>Décalage d&apos;une surface ou d&apos;un corps</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartPickCurveNet</name>
    <message>
        <location line="-1086"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Pick curve network</source>
        <translation>Choisir un réseau de courbes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Pick a curve network</source>
        <translation>Choisir un réseau de courbes</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartPrimitives</name>
    <message>
        <location line="+124"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create primitives...</source>
        <translation>Créer des primitives...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Creation of parametrized geometric primitives</source>
        <translation>Création de primitives géométriques paramétrées</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartRefineShape</name>
    <message>
        <location filename="../../CommandSimple.cpp" line="+214"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Refine shape</source>
        <translation>Affiner la forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Refine the copy of a shape</source>
        <translation>Affiner la copie d&apos;une forme</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartReverseShape</name>
    <message>
        <location filename="../../Command.cpp" line="+615"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Reverse shapes</source>
        <translation>Inverser les formes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Reverse orientation of shapes</source>
        <translation>Inverser l&apos;orientation des formes</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartRevolve</name>
    <message>
        <location line="+108"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Revolve...</source>
        <translation>Révolution...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Revolve a selected shape</source>
        <translation>Révolutionner une forme sélectionnée</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartRuledSurface</name>
    <message>
        <location line="+449"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create ruled surface</source>
        <translation>Créer une surface réglée</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create a ruled surface from either two Edges or two wires</source>
        <translation type="unfinished">Créer une surface réglée depuis deux arêtes ou deux fils</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create a ruled surface from two curves</source>
        <translation type="obsolete">Créer une surface réglée à partir de deux courbes</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartSection</name>
    <message>
        <location line="-835"/>
        <source>Make a section of two shapes</source>
        <translation>Faire une section de deux formes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Section</source>
        <translation>Section</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartShapeFromMesh</name>
    <message>
        <location filename="../../CommandSimple.cpp" line="-109"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create shape from mesh...</source>
        <translation>Créer la forme à partir d&apos;un maillage...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create shape from selected mesh object</source>
        <translation>Créer une forme à partir du maillage sélectionné</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartSimpleCopy</name>
    <message>
        <location line="+61"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create simple copy</source>
        <translation>Créer une copie simple</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create a simple non-parametric copy</source>
        <translation>Créer une copie simple non-paramétrique</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartSimpleCylinder</name>
    <message>
        <location line="-115"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create Cylinder...</source>
        <translation>Créer un cylindre...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Create a Cylinder</source>
        <translation>Créer un cylindre</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartSphere</name>
    <message>
        <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="+66"/>
        <source>Create a sphere solid</source>
        <translation>Créer un solide sphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+10"/>
        <location line="+5"/>
        <source>Sphere</source>
        <translation>Sphère</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartSweep</name>
    <message>
        <location filename="../../Command.cpp" line="+586"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Sweep...</source>
        <translation>Balayage...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Utility to sweep</source>
        <translation>Balayage d&apos;une ou plusieurs section le long d&apos;un chemin</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartThickness</name>
    <message>
        <location line="+73"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Thickness...</source>
        <translation>Évidement...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Utility to apply a thickness</source>
        <translation>Évidement d&apos;un solide sélectionné</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <location line="+20"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation>Sélection invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-19"/>
        <source>Selected one or more faces of a shape</source>
        <translation>Sélectionner une ou plusieurs faces d&apos;une forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Selected shape is not a solid</source>
        <translation>La forme sélectionnée n&apos;est pas un solide</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdPartTorus</name>
    <message>
        <location filename="../../CommandParametric.cpp" line="+66"/>
        <source>Create a torus solid</source>
        <translation>Créer un solide toroïdal</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Part</source>
        <translation>Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+10"/>
        <location line="+5"/>
        <source>Torus</source>
        <translation>Tore</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DlgExtrusion</name>
    <message>
        <source>Select a shape for extrusion, first.</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez d&apos;abord une forme pour l&apos;extrusion.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The document &apos;%1&apos; doesn&apos;t exist.</source>
        <translation type="obsolete">Document « %1 » inexistant.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DlgRevolution</name>
    <message>
        <source>Select a shape for revolution, first.</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez d&apos;abord une forme à révolutionner.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DlgSettings3DViewPart</name>
    <message>
        <source>Deviation</source>
        <translation type="obsolete">Déviation</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Setting a too small deviation causes the tessellation to take longerand thus freezes or slows down the GUI.</source>
        <translation type="obsolete">Définir une déviation de tessellation trop faible peut ralentir ou geler l&apos;interface.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::CrossSections</name>
    <message>
        <location filename="../../CrossSections.ui" line="+14"/>
        <source>Cross sections</source>
        <translation>Coupes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Guiding plane</source>
        <translation>Plan guide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>XY</source>
        <translation>XY</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>XZ</source>
        <translation>XZ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>YZ</source>
        <translation>YZ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Position:</source>
        <translation>Position :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Sections</source>
        <translation>Sections</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>On both sides</source>
        <translation>Des deux côtés</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Count</source>
        <translation>Nombre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Distance:</source>
        <translation>Distance :</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgBooleanOperation</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgBooleanOperation.ui" line="+14"/>
        <source>Boolean Operation</source>
        <translation>Opération booléenne</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+100"/>
        <source>Second shape</source>
        <translation>Deuxième forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-38"/>
        <source>First shape</source>
        <translation>Première forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-56"/>
        <source>Boolean operation</source>
        <translation>Opération booléenne</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Section</source>
        <translation>Section</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Difference</source>
        <translation>Différence</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Union</source>
        <translation>Union</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Intersection</source>
        <translation>Intersection</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgBooleanOperation.cpp" line="+386"/>
        <source>Cannot perform a boolean operation with the same shape</source>
        <translation>Impossible d&apos;effectuer une opération booléenne sur une seule forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgBooleanOperation.ui" line="+25"/>
        <location line="+38"/>
        <source>Solids</source>
        <translation>Solides</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-33"/>
        <location line="+38"/>
        <source>Shells</source>
        <translation>Coques</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-33"/>
        <location line="+38"/>
        <source>Compounds</source>
        <translation>Composés</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-33"/>
        <location line="+38"/>
        <source>Faces</source>
        <translation>Faces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Swap selection</source>
        <translation>Changement de sélection</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgBooleanOperation.cpp" line="-10"/>
        <source>Select a shape on the left side, first</source>
        <translation>Sélectionner d&apos;abord une forme sur le côté gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Select a shape on the right side, first</source>
        <translation>Sélectionner d&apos;abord une forme sur le côté droit</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>No active document available</source>
        <translation>Aucun document actif disponible</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>One of the selected objects doesn&apos;t exist anymore</source>
        <translation>Un des objets sélectionnés n&apos;existe plus</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Performing union on non-solids is not possible</source>
        <translation>L&apos;union de formes non-solides n&apos;est pas possible</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Performing intersection on non-solids is not possible</source>
        <translation>L&apos;intersection de formes non-solides n&apos;est pas possible</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Performing difference on non-solids is not possible</source>
        <translation>La soustraction de formes non-solides n&apos;est pas possible</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgChamferEdges</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgFilletEdges.cpp" line="+964"/>
        <source>Chamfer Edges</source>
        <translation>Chanfreiner des arêtes</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgExtrusion</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgExtrusion.ui" line="+14"/>
        <source>Extrude</source>
        <translation>Extruder</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Direction</source>
        <translation>Direction</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+123"/>
        <source>Along normal</source>
        <translation>Le long de la normale</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-34"/>
        <source>Length:</source>
        <translation>Longueur :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+41"/>
        <source>3D view</source>
        <translation>Vue 3D</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Note:This option works for planes only</source>
        <translation>Remarque : cette option ne fonctionne que pour les plans</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Create solid</source>
        <translation>Créer le solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Taper outward angle</source>
        <translation>Angle de dépouille externe</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Shape</source>
        <translation>Forme</translation>
    </message>
    <message>
        <source></source>
        <translation> </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-199"/>
        <source>X:</source>
        <translation>X :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <source>Z:</source>
        <translation>Z :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-26"/>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgExtrusion.cpp" line="+149"/>
        <source>Select a shape for extrusion, first.</source>
        <translation>Sélectionnez d&apos;abord une forme pour l&apos;extrusion.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>The document &apos;%1&apos; doesn&apos;t exist.</source>
        <translation>Document « %1 » inexistant.</translation>
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    <message>
        <location line="+85"/>
        <source>Succeeded</source>
        <translation type="unfinished">Réussi</translation>
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    <message>
        <location line="+4"/>
        <location line="+5"/>
        <location line="+5"/>
        <source>Failed</source>
        <translation type="unfinished">Échec</translation>
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    <name>PartGui::DlgFilletEdges</name>
    <message>
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        <source>Fillet Edges</source>
        <translation>Congés des arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>Fillet Parameter</source>
        <translation>Paramètres de congé</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+45"/>
        <source>Radius:</source>
        <translation>Rayon :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <source>Select faces</source>
        <translation type="unfinished">Sélectionnez les faces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Select edges</source>
        <translation type="unfinished">Sélectionnez les arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-104"/>
        <source>Fillet type:</source>
        <translation>Type de congé :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Constant Radius</source>
        <translation>Rayon constant</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Variable Radius</source>
        <translation>Rayon variable</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-57"/>
        <source>Shape</source>
        <translation>Forme</translation>
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    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Selected shape:</source>
        <translation>Forme sélectionnée :</translation>
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    <message>
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        <source>No selection</source>
        <translation>Aucune sélection</translation>
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        <source>Length:</source>
        <translation type="unfinished">Longueur :</translation>
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    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Constant Length</source>
        <translation type="unfinished">Longueur constante</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Variable Length</source>
        <translation type="unfinished">Longueur variable</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Edges to chamfer</source>
        <translation type="unfinished">Arêtes à chanfreiner</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+520"/>
        <source>Start length</source>
        <translation type="unfinished">Longueur de départ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-519"/>
        <source>End length</source>
        <translation type="unfinished">Longueur finale</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Edges to fillet</source>
        <translation>Congé sur arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+517"/>
        <source>Start radius</source>
        <translation>Rayon initial</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-516"/>
        <source>End radius</source>
        <translation>Rayon final</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+506"/>
        <source>Length</source>
        <translation type="unfinished">Longueur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Radius</source>
        <translation>Rayon</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+106"/>
        <source>No edge selected</source>
        <translation>Aucune arête sélectionnée</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No edge entity is checked to fillet.
Please check one or more edge entities first.</source>
        <translation>Aucune arête n&apos;est sélectionnée pour le congé. Veuillez d&apos;abord cocher une ou plusieurs arêtes.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgFilletEdges.ui" line="+101"/>
        <source>All</source>
        <translation>Tous</translation>
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    <message>
        <location line="-84"/>
        <source>None</source>
        <translation>Aucun</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgFilletEdges.cpp" line="-246"/>
        <location line="+60"/>
        <source>Edge%1</source>
        <translation>Arête%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+135"/>
        <source>No shape selected</source>
        <translation>Aucune forme sélectionnée</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No valid shape is selected.
Please select a valid shape in the drop-down box first.</source>
        <translation>Aucune forme valide n&apos;est sélectionnée. Veuillez sélectionner d&apos;abord une forme valide dans le menu déroulant.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgImportExportIges</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgImportExportIges.ui" line="+14"/>
        <source>IGES</source>
        <translation type="unfinished">IGES</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Export</source>
        <translation type="unfinished">Exporter</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Units for export of IGES</source>
        <translation type="unfinished">Unités pour l&apos;exportation vers IGES</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Millimeter</source>
        <translation type="unfinished">Millimètre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Meter</source>
        <translation type="unfinished">Mètre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Inch</source>
        <translation type="unfinished">Pouce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Enable B-REP mode</source>
        <translation type="unfinished">Activer le mode B-REP</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Import</source>
        <translation type="unfinished">Importation</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Skip blank entities</source>
        <translation type="unfinished">Passer les entités vides</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Header</source>
        <translation type="unfinished">En-tête</translation>
    </message>
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        <location line="+6"/>
        <source>Company</source>
        <translation type="unfinished">Société</translation>
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        <location line="+10"/>
        <source>Product</source>
        <translation type="unfinished">Produit</translation>
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        <location line="+13"/>
        <source>Author</source>
        <translation type="unfinished">Auteur</translation>
    </message>
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<context>
    <name>PartGui::DlgImportExportStep</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgImportExportStep.ui" line="+14"/>
        <source>STEP</source>
        <translation type="unfinished">STEP</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Export</source>
        <translation type="unfinished">Exporter</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Units for export of STEP</source>
        <translation type="unfinished">Unités pour l&apos;exportation vers STEP</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Millimeter</source>
        <translation type="unfinished">Millimètre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Meter</source>
        <translation type="unfinished">Mètre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Inch</source>
        <translation type="unfinished">Pouce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Scheme</source>
        <translation type="unfinished">Schéma</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+29"/>
        <source>Header</source>
        <translation type="unfinished">En-tête</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Company</source>
        <translation type="unfinished">Société</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Author</source>
        <translation type="unfinished">Auteur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Product</source>
        <translation type="unfinished">Produit</translation>
    </message>
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<context>
    <name>PartGui::DlgPartBox</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgPartBox.ui" line="+14"/>
        <source>Box definition</source>
        <translation>Définition de boîte</translation>
    </message>
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        <source>X:</source>
        <translation>X :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Z:</source>
        <translation>Z :</translation>
    </message>
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        <translation>Y :</translation>
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        <source>Size:</source>
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        <source>Height:</source>
        <translation>Hauteur :</translation>
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        <source>Width:</source>
        <translation>Largeur :</translation>
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        <translation>Longueur :</translation>
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        <source>Position:</source>
        <translation>Position :</translation>
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        <source>Direction:</source>
        <translation>Direction :</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgPartCylinder</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgPartCylinder.ui" line="+14"/>
        <source>Cylinder definition</source>
        <translation>Définition du cylindre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+86"/>
        <source>Parameter</source>
        <translation>Paramètre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Height:</source>
        <translation>Hauteur :</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Radius:</source>
        <translation>Rayon :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-99"/>
        <source>Position:</source>
        <translation>Position :</translation>
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    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Direction:</source>
        <translation>Direction :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>X:</source>
        <translation>X :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Z:</source>
        <translation>Z :</translation>
    </message>
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        <location line="+7"/>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y :</translation>
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        <translation type="obsolete">Valider</translation>
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    <name>PartGui::DlgPartImportIges</name>
    <message>
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        <source>IGES input file</source>
        <translation>Fichier d&apos;entrée IGES</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>...</source>
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    </message>
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        <source>Cancel</source>
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        <translation type="obsolete">Valider</translation>
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        <source>File Name</source>
        <translation>Nom du fichier</translation>
    </message>
    <message>
        <source></source>
        <translation> </translation>
    </message>
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<context>
    <name>PartGui::DlgPartImportIgesImp</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgPartImportIgesImp.cpp" line="+69"/>
        <source>IGES (*.igs *.iges);;All Files (*.*)</source>
        <translation>IGES (*.igs *.IGES);; Tous les fichiers (*.*)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgPartImportStep</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgPartImportStep.ui" line="+54"/>
        <source>...</source>
        <translation>...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation type="obsolete">Annuler</translation>
    </message>
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        <source>OK</source>
        <translation type="obsolete">Valider</translation>
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    <message>
        <location line="-40"/>
        <source>Step input file</source>
        <translation>Fichier d&apos;entrée STEP</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>File Name</source>
        <translation>Nom du fichier</translation>
    </message>
    <message>
        <source></source>
        <translation> </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgPartImportStepImp</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgPartImportStepImp.cpp" line="+68"/>
        <source>STEP (*.stp *.step);;All Files (*.*)</source>
        <translation>STEP (*.stp *.step);; Tous les fichiers (*.*)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgPrimitives</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgPrimitives.ui" line="+14"/>
        <source>Geometric Primitives</source>
        <translation>Primitives géométriques</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Primitive</source>
        <translation type="obsolete">Primitive</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X min</source>
        <translation type="obsolete">X min</translation>
    </message>
    <message>
        <source>x max</source>
        <translation type="obsolete">X max</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y min</source>
        <translation type="obsolete">Y min</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y max</source>
        <translation type="obsolete">Y max</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Z min</source>
        <translation type="obsolete">Z min</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Z max</source>
        <translation type="obsolete">Z max</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X2 min</source>
        <translation type="obsolete">X2 min</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X2 max</source>
        <translation type="obsolete">X2 max</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Z2 min</source>
        <translation type="obsolete">Z2 min</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Z2 max</source>
        <translation type="obsolete">Z2 max</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle - 0 for cyl</source>
        <translation type="obsolete">Angle - 0 pour cyl.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle0</source>
        <translation type="obsolete">Angle0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Angle1</source>
        <translation type="obsolete">Angle1</translation>
    </message>
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        <translation type="obsolete">Valeur d&apos;axe X :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y Axis Value:</source>
        <translation type="obsolete">Valeur d&apos;axe Y :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Z Axis Value:</source>
        <translation type="obsolete">Valeur d&apos;axe Z :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+91"/>
        <location filename="../../DlgPrimitives.cpp" line="+519"/>
        <source>Wedge</source>
        <translation>Prisme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <location filename="../../DlgPrimitives.cpp" line="+53"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Cercle</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgPrimitives.cpp" line="+34"/>
        <source>Vertex</source>
        <translation>Sommet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Position</source>
        <translation type="obsolete">Position</translation>
    </message>
    <message>
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        <location line="+81"/>
        <location line="+54"/>
        <source>Z:</source>
        <translation>Z :</translation>
    </message>
    <message>
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        <translation type="obsolete">Direction :</translation>
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        <translation>Y :</translation>
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        <translation>Plan</translation>
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        <translation>Boîte</translation>
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        <translation>Cylindre</translation>
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        <translation>Cône</translation>
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        <translation>Sphère</translation>
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        <translation>Ellipsoïde</translation>
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        <translation>Tore</translation>
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        <translation type="unfinished">Prisme</translation>
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        <translation>Ellipse</translation>
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        <translation>Largeur :</translation>
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        <translation>Longueur :</translation>
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        <translation>Hauteur :</translation>
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        <translation>Angle :</translation>
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        <source>Radius 1:</source>
        <translation>Rayon 1 :</translation>
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        <translation>Rayon 2 :</translation>
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    </message>
    <message>
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        <source>V parameters:</source>
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    </message>
    <message>
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        <translation type="unfinished">Paramètre V :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-23"/>
        <source>U Parameter:</source>
        <translation type="unfinished">Paramètre U :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>U parametric:</source>
        <translation type="obsolete">U paramétrique :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>V parametric:</source>
        <translation type="obsolete">V paramétrique :</translation>
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    <message>
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        <translation type="unfinished">Polygone :</translation>
    </message>
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        <location line="+882"/>
        <source>Circumradius:</source>
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    <message>
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        <source>X min/max:</source>
        <translation>X min/max:</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Y min/max:</source>
        <translation>Y min/max:</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Z min/max:</source>
        <translation>Z min/max:</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>X2 min/max:</source>
        <translation>X2 min/max:</translation>
    </message>
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        <source>Z2 min/max:</source>
        <translation>Z2 min/max:</translation>
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        <source>Coordinate system:</source>
        <translation>Système de coordonnées:</translation>
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        <source>Right-handed</source>
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        <source>Left-handed</source>
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        <source>Growth:</source>
        <translation type="unfinished">Evolution:</translation>
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        <source>Number of rotations:</source>
        <translation type="unfinished">Nombre de rotations :</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Angle 1:</source>
        <translation>Angle 1:</translation>
    </message>
    <message>
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        <source>Angle 2:</source>
        <translation>Angle 2:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-49"/>
        <source>From three points</source>
        <translation>A partir de trois points</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Major radius:</source>
        <translation>Rayon majeur:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Minor radius:</source>
        <translation>Rayon mineur:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+200"/>
        <source>End point</source>
        <translation>Point final</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Start point</source>
        <translation>Point de départ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgPrimitives.cpp" line="+193"/>
        <source>&amp;Create</source>
        <translation>&amp;Créer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alt+C</source>
        <translation type="obsolete">Alt + C</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cl&amp;ose</source>
        <translation type="obsolete">Fer&amp;mer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alt+O</source>
        <translation type="obsolete">Alt+F</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-488"/>
        <location line="+299"/>
        <location line="+8"/>
        <source>Create %1</source>
        <translation>Créer %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-306"/>
        <source>No active document</source>
        <translation>Aucun document actif</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgPrimitives.ui" line="-493"/>
        <source>Pitch:</source>
        <translation>Axe de tangage :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1200"/>
        <location filename="../../DlgPrimitives.cpp" line="+192"/>
        <source>Helix</source>
        <translation>Hélice</translation>
    </message>
    <message>
        <source>3D View</source>
        <translation type="obsolete">Vue 3D</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgRevolution</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgRevolution.ui" line="+14"/>
        <source>Revolve</source>
        <translation>Révolution</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>X:</source>
        <translation>X :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Angle:</source>
        <translation>Angle :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Z:</source>
        <translation>Z :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Axis:</source>
        <translation>Axe :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Shape</source>
        <translation>Forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Select line in 3D view</source>
        <translation>Sélectionnez une ligne dans la vue 3D</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Create Solid</source>
        <translation type="unfinished">Créer solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgRevolution.cpp" line="+176"/>
        <source>Select a shape for revolution, first.</source>
        <translation>Sélectionnez d&apos;abord une forme à révolutionner.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgSettings3DViewPart</name>
    <message>
        <source>View accuracy / Performance</source>
        <translation type="obsolete">Précision d&apos;affichage / performance</translation>
    </message>
    <message>
        <source>View smoothing</source>
        <translation type="obsolete">Lissage de la vue</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using high-quality normals</source>
        <translation type="obsolete">Utiliser normales de haute qualité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This will slow down render speed but will lead to nicer results</source>
        <translation type="obsolete">Ceci ralentira la vitesse de rendu, mais donnera de meilleurs résultats</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Defines the appearance of surfaces</source>
        <translation type="obsolete">Définit l&apos;apparence des surfaces</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettings3DViewPart.ui" line="+14"/>
        <source>Shape view</source>
        <translation>Vue de la forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Tessellation</source>
        <translation>Tessellation</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Flat shading/Phong shading&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;With flat shading the surface normals are not defined per vertex that leads to a unreal appearance for curved surfaces while using Phong shading leads to a smoother appearance. &lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;If this option is unset Phong shading is used, if it is set flat shading is used.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Ombrage plat/Ombrage Phong&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;Avec l&apos;ombrage plat, les normales à la surface ne sont pas définies par vertex, ce qui conduit à une apparence irréelle pour les surfaces courbes, alors que l&apos;ombrage Phong produit une apparence plus lissée. &lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;Si l&apos;option n&apos;est pas sélectionnée, l&apos;ombrage Phong est utilisé. Sinon, l&apos;ombrage plat sera utilisé.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do not define normal per vertex</source>
        <translation type="obsolete">Ne pas définir les normales par vertex</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Defines the deviation of tessellation to the actual surface</source>
        <translation>Définit la déviation de tessellation à la surface réelle</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Tessellation&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:400;&quot;&gt;Defines the maximum deviation of the tessellated mesh to the surface. The smaller the value is the slower the render speed and the nicer the appearance are.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt; &lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Tessellation&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;&quot;&gt; &lt;span style=&quot; font-weight:400;&quot;&gt;Définit la déviation maximum de la structure en tessellation par rapport à la surface. Plus la valeur est petite, plus la vitesse de rendu est lente et le rendu lissé.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Hint&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;Defining the normals per vertex is also called &lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;Phong shading&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-style:italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-style:normal;&quot;&gt;while defining the normals per face is called &lt;/span&gt;Flat shading&lt;span style=&quot; font-style:normal;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Hint&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;Définir les normales par vertex est aussi appelé &lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;ombrage Phong&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-style:italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-style:normal;&quot;&gt;alors que définir les normales par face est appelé&lt;/span&gt;ombrage plat&lt;span style=&quot; font-style:normal;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
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        <translation type="obsolete">&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; white-space: pre-wrap; font-family:MS Shell Dlg 2; font-size:7.8pt; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none;&quot;&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Normales de haute qualité&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;Cela ralentit la vitesse de rendu, mais produit de meilleurs résultats.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Maximum deviation depending on the model bounding box</source>
        <translation>L&apos;écart maximal suivant la  boîte englobant le modèle</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source> %</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettings3DViewPartImp.cpp" line="+64"/>
        <source>Deviation</source>
        <translation>Déviation</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Setting a too small deviation causes the tessellation to take longerand thus freezes or slows down the GUI.</source>
        <translation>Définir une déviation de tessellation trop faible peut ralentir ou geler l&apos;interface.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgSettingsGeneral</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettingsGeneral.ui" line="+14"/>
        <source>General</source>
        <translation>Général</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export</source>
        <translation type="obsolete">Exporter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Millimeter</source>
        <translation type="obsolete">Millimètre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Meter</source>
        <translation type="obsolete">Mètre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Inch</source>
        <translation type="obsolete">Pouce</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Units for export of STEP/IGES</source>
        <translation type="obsolete">Unités pour l&apos;exportation de STEP / IGES</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Model settings</source>
        <translation>Paramètres de modèle</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Automatically refine model after boolean operation</source>
        <translation>Affiner les modèles automatiquement après une opération booléenne</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Automatically refine model after sketch-based operation</source>
        <translation type="unfinished">Affiner automatiquement le modèle après une opération avec une esquisse</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Object naming</source>
        <translation type="unfinished">Nom d&apos;objet</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Add name of base object</source>
        <translation type="unfinished">Ajouter un nom à l&apos;objet de base</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-48"/>
        <source>Automatically check model after boolean operation</source>
        <translation>Vérifier les modèles automatiquement après une opération booléenne</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::DlgSettingsObjectColor</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettingsObjectColor.ui" line="+14"/>
        <source>Part colors</source>
        <translation type="unfinished">Couleurs de la pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Default Part colors</source>
        <translation type="unfinished">Couleurs de pièces par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Default shape color</source>
        <translation type="unfinished">Couleur des formes par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The default color for new shapes</source>
        <translation type="unfinished">Couleur par défaut pour les nouvelles formes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Default line color</source>
        <translation type="unfinished">Couleur de ligne par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <location line="+68"/>
        <source>The default line color for new shapes</source>
        <translation type="unfinished">Couleur de ligne par défaut pour les nouvelles formes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-42"/>
        <source>Default line width</source>
        <translation type="unfinished">Largeur par défaut de la ligne</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <location line="+68"/>
        <source>The default line thickness for new shapes</source>
        <translation type="unfinished">Épaisseur de ligne par défaut pour les nouvelles formes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-65"/>
        <location line="+68"/>
        <source>px</source>
        <translation type="unfinished">px</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-43"/>
        <source>Default vertex color</source>
        <translation type="unfinished">Couleur des points par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Default vertex size</source>
        <translation type="unfinished">Taille des points par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+35"/>
        <source>Bounding box color</source>
        <translation type="unfinished">Couleur de la boîte englobante</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The color of bounding boxes in the 3D view</source>
        <translation type="unfinished">Couleur de la boîte englobante dans la vue 3D</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::FaceColors</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskFaceColors.cpp" line="+394"/>
        <source>Face colors</source>
        <translation>Couleurs de face</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Do you really want to cancel?</source>
        <translation>Voulez-vous vraiment annuler?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::Location</name>
    <message>
        <location filename="../../Location.ui" line="+14"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Emplacement</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Position</source>
        <translation>Position</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>3D View</source>
        <translation>Vue 3D</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::LoftWidget</name>
    <message>
        <source>Vertex/Wire</source>
        <translation type="obsolete">Sommet/Fil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../TaskLoft.cpp" line="+73"/>
        <location line="+145"/>
        <source>Vertex/Edge/Wire/Face</source>
        <translation type="unfinished">Sommet/arête/ligne/face</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-144"/>
        <location line="+145"/>
        <source>Loft</source>
        <translation>Lissage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-63"/>
        <source>Too few elements</source>
        <translation>Trop peu d&apos;éléments</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>At least two vertices, edges, wires or faces are required.</source>
        <translation type="unfinished">Au moins deux sommets,  arêtes, courbe ou faces sont nécessaires.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Input error</source>
        <translation type="unfinished">Erreur de saisie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>At least two vertices, edges or wires are required.</source>
        <translation type="obsolete">Au moins deux sommets, arêtes ou filaires sont nécessaires.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>At least two vertices or wires are required.</source>
        <translation type="obsolete">Au moins deux sommets ou fils sont nécessaires.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::Mirroring</name>
    <message>
        <location filename="../../Mirroring.ui" line="+14"/>
        <source>Mirroring</source>
        <translation>Mise en miroir</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Shapes</source>
        <translation>Formes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Mirror plane:</source>
        <translation>Plan miroir :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>XY plane</source>
        <translation>Plan XY</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>XZ plane</source>
        <translation>Plan XZ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>YZ plane</source>
        <translation>Plan YZ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Base point:</source>
        <translation>Point de départ :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>x</source>
        <translation>x</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>y</source>
        <translation>y</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>z</source>
        <translation>z</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../Mirroring.cpp" line="+121"/>
        <source>Select a shape for mirroring, first.</source>
        <translation>Sélectionner d&apos;abord une forme à mettre en miroir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>No such document &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>Aucun document &apos;%1&apos;.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::OffsetWidget</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskOffset.cpp" line="+165"/>
        <source>Input error</source>
        <translation>Erreur de saisie</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::ResultModel</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskCheckGeometry.cpp" line="+330"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Type</source>
        <translation>Type</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Erreur</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::ShapeBuilderWidget</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskShapeBuilder.cpp" line="+171"/>
        <location line="+19"/>
        <location line="+28"/>
        <location line="+52"/>
        <location line="+52"/>
        <location line="+53"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation>Sélection invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-204"/>
        <location line="+19"/>
        <source>Select two vertices</source>
        <translation>Sélectionnez deux sommets</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select three or more edges</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez au moins trois arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Select three or more vertices</source>
        <translation type="unfinished">Sélectionnez au moins trois sommets</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <source>Select one or more edges</source>
        <translation>Sélectionnez une ou plusieurs arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <source>Select two or more faces</source>
        <translation>Sélectionnez au moins deux faces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>Select only one part object</source>
        <translation>Sélectionnez seulement un objet pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>Select two vertices to create an edge</source>
        <translation>Sélectionner deux sommets pour créer une arête</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Select a list of vertices</source>
        <translation type="unfinished">Sélectionnez une liste de sommets</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Select a closed set of edges</source>
        <translation>Sélectionner un ensemble fermé d&apos;arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Select adjacent faces</source>
        <translation>Sélectionner les faces adjacentes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>All shape types can be selected</source>
        <translation>Tous les types de forme peuvent être sélectionnés</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::SweepWidget</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskSweep.cpp" line="+414"/>
        <source>Vertex/Wire</source>
        <translation>Sommet/Fil</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-279"/>
        <location line="+280"/>
        <source>Sweep</source>
        <translation>Balayage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-281"/>
        <source>Vertex/Edge/Wire/Face</source>
        <translation type="unfinished">Sommet/arête/ligne/face</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+129"/>
        <location line="+131"/>
        <location line="+8"/>
        <source>Sweep path</source>
        <translation>Chemin de balayage</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select an edge or wire you want to sweep along.</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez une arête ou un fil sur lequel vous souhaitez faire un balayage.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-139"/>
        <source>Select one or more connected edges you want to sweep along.</source>
        <translation type="unfinished">Sélectionnez une ou plusieurs arêtes connectés le long desquels passe le balayage.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Too few elements</source>
        <translation>Trop peu d&apos;éléments</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>At least one edge or wire is required.</source>
        <translation>Au moins une arête ou un fil est requis.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation type="unfinished">Sélection invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>&apos;%1&apos; cannot be used as profile and path.</source>
        <translation type="unfinished">&apos;%1&apos; ne peut pas servir de profil et de chemin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>Input error</source>
        <translation type="unfinished">Erreur de saisie</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Done</source>
        <translation type="unfinished">Fait</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Select one or more connected edges in the 3d view and press &apos;Done&apos;</source>
        <translation type="unfinished">Sélectionnez une ou plusieurs arêtes connectées dans la vue 3d et appuyez sur « Fait »</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <location line="+8"/>
        <source>The selected sweep path is invalid.</source>
        <translation type="unfinished">Le chemin de balayage sélectionné n&apos;est pas valide.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskCheckGeometryDialog</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskCheckGeometry.cpp" line="+548"/>
        <source>Shape Content</source>
        <translation type="unfinished">Contenu de la forme</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskCheckGeometryResults</name>
    <message>
        <location line="-511"/>
        <source>Check Geometry</source>
        <translation>Vérifier la géométrie</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskDialogEditDynamic</name>
    <message>
        <source>Hint</source>
        <translation type="obsolete">Astuce</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select Control.</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un contrôle.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Control</source>
        <translation type="obsolete">Contrôle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dynamic</source>
        <translation type="obsolete">Dynamique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Align</source>
        <translation type="obsolete">Aligner</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Value</source>
        <translation type="obsolete">Valeur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Special</source>
        <translation type="obsolete">Spécial</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Command</source>
        <translation type="obsolete">Commande</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stretch</source>
        <translation type="obsolete">Étirer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move</source>
        <translation type="obsolete">Déplacer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rotate</source>
        <translation type="obsolete">Pivoter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Offset</source>
        <translation type="obsolete">Décalage</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Orient</source>
        <translation type="obsolete">Orienter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Match</source>
        <translation type="obsolete">Faire correspondre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Surround</source>
        <translation type="obsolete">Environnant</translation>
    </message>
    <message>
        <source>dummy</source>
        <translation type="obsolete">factice</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X Axis</source>
        <translation type="obsolete">Axe X</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y Axis</source>
        <translation type="obsolete">Axe Y</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Z Axis</source>
        <translation type="obsolete">Axe Z</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Increment</source>
        <translation type="obsolete">Incrément</translation>
    </message>
    <message>
        <source>.125</source>
        <translation type="obsolete">.125</translation>
    </message>
    <message>
        <source>.500</source>
        <translation type="obsolete">.500</translation>
    </message>
    <message>
        <source>1.000</source>
        <translation type="obsolete">1.000</translation>
    </message>
    <message>
        <source>5.000</source>
        <translation type="obsolete">5.000</translation>
    </message>
    <message>
        <source>10.000</source>
        <translation type="obsolete">10.000</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drag arrows to stretch box by increment</source>
        <translation type="obsolete">Faites glisser les flèches pour étirer la boîte par incrément</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drag arrows to move box by increment</source>
        <translation type="obsolete">Faites glisser les flèches pour déplacer la boîte par incrément</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Not implemented yet</source>
        <translation type="obsolete">Pas encore implémenté</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drag arrows to offset checked axes by increment</source>
        <translation type="obsolete">Faites glisser les flèches pour déplacer les axes marqués par incrément</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select dragger for stretch by align</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un marqueur pour étirer par alignement</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select dragger for move by align</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un marqueur pour déplacer par alignement</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select dragger for stretch by value</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez le marqueur pour étirer par une valeur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select dragger for move by value</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un marqueur pour déplacer par une valeur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>1.0</source>
        <translation type="obsolete">1.0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enter Value</source>
        <translation type="obsolete">Entrez une valeur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select box to match</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez une boîte à faire correspondre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select a point</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un point</translation>
    </message>
    <message>
        <source>0.0</source>
        <translation type="obsolete">0.0</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select dragger to align</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un marqueur pour aligner</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select dragger to modify</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionnez un marqueur pour modifier</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskFaceColors</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskFaceColors.ui" line="+14"/>
        <source>Set color per face</source>
        <translation>Définir la couleur des faces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Click on the faces in the 3d view to select them.</source>
        <translation>Cliquer sur les faces dans la vue 3D pour les sélectionner.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Faces:</source>
        <translation>Faces :</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Set to default</source>
        <translation>Définir par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Box selection</source>
        <translation type="unfinished">Sélection par boîte</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskLoft</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskLoft.ui" line="+14"/>
        <source>Loft</source>
        <translation>Lissage</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vertex/Wire</source>
        <translation type="obsolete">Sommet/Fil</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move right</source>
        <translation type="obsolete">Déplacer vers la droite</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Move the selected item one level down.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;This will also change the level of the parent item.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Descendre l&apos;élément sélectionné d&apos;un niveau.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Cela changera aussi le niveau de l&apos;élément parent.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move left</source>
        <translation type="obsolete">Déplacer vers la gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Move the selected item one level up.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;This will also change the level of the parent item.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Monter l&apos;élément sélectionné d&apos;un niveau.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Cela changera aussi le niveau de l&apos;élément parent.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move up</source>
        <translation type="obsolete">Déplacer vers le haut</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Move the selected item up.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;The item will be moved within the hierarchy level.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Monter l&apos;élément sélectionné d&apos;un niveau.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;L&apos;élément sera déplacé au sein du niveau de hiérarchie.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Move down</source>
        <translation type="obsolete">Déplacer vers le bas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Move the selected item down.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;The item will be moved within the hierarchy level.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Descendre l&apos;élément sélectionné d&apos;un niveau.&lt;/b&gt;&lt;p&gt;L&apos;élément sera déplacé au sein du niveau de hiérarchie.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Create solid</source>
        <translation>Créer le solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Ruled surface</source>
        <translation>Surface réglée</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Closed</source>
        <translation type="unfinished">Fermé</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskOffset</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskOffset.ui" line="+14"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Offset</source>
        <translation>Décalage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Mode</source>
        <translation>Mode</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Couche</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Pipe</source>
        <translation>Tuyau</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>RectoVerso</source>
        <translation>Recto/verso</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Join type</source>
        <translation>Type de raccordement</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Arc</source>
        <translation>Arc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Tangent</source>
        <translation>Tangent</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <location line="+8"/>
        <source>Intersection</source>
        <translation>Intersection</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Self-intersection</source>
        <translation>Croisement sur soi</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Fill offset</source>
        <translation>Remplir le décalage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Faces</source>
        <translation>Faces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>Update view</source>
        <translation>Réactualiser la vue</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskShapeBuilder</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskShapeBuilder.ui" line="+14"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Create shape</source>
        <translation>Créer la forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Edge from vertices</source>
        <translation>Arête à partir de sommets</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Face from vertices</source>
        <translation type="unfinished">Face depuis des sommets</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Face from edges</source>
        <translation>Face à partir d&apos;arêtes</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Planar</source>
        <translation>Planaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-21"/>
        <source>Shell from faces</source>
        <translation>Coque à partir de faces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Solid from shell</source>
        <translation>Solide depuis une coque</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+43"/>
        <source>Create</source>
        <translation>Créer</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-22"/>
        <source>All faces</source>
        <translation>Toutes les faces</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::TaskSweep</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskSweep.ui" line="+14"/>
        <source>Sweep</source>
        <translation>Balayage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Sweep Path</source>
        <translation type="unfinished">Chemin de balayage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>Create solid</source>
        <translation>Créer le solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Frenet</source>
        <translation>Frenet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../TaskSweep.cpp" line="+42"/>
        <source>Select one or more profiles and select an edge or wire
in the 3D view for the sweep path.</source>
        <translation>Sélectionnez au moins un profil dans la liste, puis une arête ou un fil dans la vue 3D comme chemin.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PartGui::ThicknessWidget</name>
    <message>
        <location filename="../../TaskThickness.cpp" line="+101"/>
        <location line="+165"/>
        <location line="+10"/>
        <source>Thickness</source>
        <translation>Épaisseur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-119"/>
        <source>Select faces of the source object and press &apos;Done&apos;</source>
        <translation>Sélectionnez des faces de l&apos;objet source et cliquez sur &apos;Terminé&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Done</source>
        <translation>Fait</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+71"/>
        <source>Input error</source>
        <translation>Erreur de saisie</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <location filename="../../Command.cpp" line="-974"/>
        <location line="+77"/>
        <location line="+82"/>
        <location line="+81"/>
        <location line="+50"/>
        <location line="+908"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation>Sélection invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1197"/>
        <location line="+290"/>
        <source>Select two shapes please.</source>
        <translation>Veuillez sélectionner deux formes.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-280"/>
        <location line="+82"/>
        <location line="+82"/>
        <source>Non-solids selected</source>
        <translation type="unfinished">Formes non-pleines sélectionnées</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-163"/>
        <location line="+82"/>
        <location line="+82"/>
        <source>The use of non-solids for boolean operations may lead to unexpected results.
Do you want to continue?</source>
        <translation type="unfinished">L&apos;utilisation de formes non-pleines pour les opérations booléennes peut entraîner des résultats indésirables.
Voulez-vous continuer ?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+264"/>
        <source>All CAD Files (*.stp *.step *.igs *.iges *.brp *.brep)</source>
        <translation>Tous les fichiers CAO (*.stp *.step *.igs *.iges *.brp *.brep)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>STEP (*.stp *.step)</source>
        <translation>STEP (*.stp * .step)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>IGES (*.igs *.iges)</source>
        <translation>IGES (*.igs *.iges)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BREP (*.brp *.brep)</source>
        <translation>BREP (*.brp *.brep)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>All Files (*.*)</source>
        <translation>Tous les fichiers (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../CommandSimple.cpp" line="+59"/>
        <source>Sewing Tolerance</source>
        <translation>Tolérance de couture</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Enter tolerance for sewing shape:</source>
        <translation>Saisir la tolérance pour coudre la forme :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../ViewProviderMirror.cpp" line="+77"/>
        <source>Edit mirror plane</source>
        <translation>Éditer le plan du miroir</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+300"/>
        <source>Edit chamfer edges</source>
        <translation>Modifier les arêtes du chanfrein</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+141"/>
        <source>Edit offset</source>
        <translation>Modifier le décalage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+81"/>
        <source>Edit thickness</source>
        <translation>Modifier l&apos;évidement</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Transform</source>
        <translation type="obsolete">Transformer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../AppPartGui.cpp" line="+161"/>
        <location line="+1"/>
        <source>Part design</source>
        <translation>Conception de pièces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+1"/>
        <source>Import-Export</source>
        <translation type="unfinished">Import-Export</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Display</source>
        <translation type="unfinished">Affichage</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../Command.cpp" line="-366"/>
        <location line="+82"/>
        <location line="+81"/>
        <source>Select two shapes or more, please.</source>
        <translation>Veuillez sélectionner au moins deux formes.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+958"/>
        <source>You have to select either two edges or two wires.</source>
        <translation>Vous devez sélectionner deux arêtes ou deux fils.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../ViewProviderMirror.cpp" line="-325"/>
        <source>Edit fillet edges</source>
        <translation>Modifier les congés d&apos;arête</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../ViewProviderExt.cpp" line="+687"/>
        <source>Set colors...</source>
        <translation>Définir les couleurs...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../TaskCheckGeometry.cpp" line="-305"/>
        <source>Compound</source>
        <translation>Composé</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Compound Solid</source>
        <translation>Composé solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Solid</source>
        <translation>Solide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Shell</source>
        <translation>Coque</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Face</source>
        <translation>Face</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Wire</source>
        <translation>Fil</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Edge</source>
        <translation>Arête</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Vertex</source>
        <translation>Sommet</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Shape</source>
        <translation>Forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>No Error</source>
        <translation>Aucune erreur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Point On Curve</source>
        <translation>Point sur courbe invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Point On Curve On Surface</source>
        <translation>Point sur courbe sur surface invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Point On Surface</source>
        <translation>Point sur surface invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No 3D Curve</source>
        <translation>Aucune courbe 3D</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Multiple 3D Curve</source>
        <translation>Courbe 3D multiple</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid 3D Curve</source>
        <translation>Courbe 3D invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No Curve On Surface</source>
        <translation>Aucune courbe sur surface</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Curve On Surface</source>
        <translation>Courbe sur surface invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Curve On Closed Surface</source>
        <translation>Courbe sur surface fermée invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Same Range Flag</source>
        <translation>L&apos;indicateur de même plage est invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Same Parameter Flag</source>
        <translation>L&apos;indicateur de même paramètre est invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Degenerated Flag</source>
        <translation>Indicateur dégénéré invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Free Edge</source>
        <translation>Arête libre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid MultiConnexity</source>
        <translation>Connectivité multiple invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Range</source>
        <translation>Plage non valide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Empty Wire</source>
        <translation>Fil vide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Redundant Edge</source>
        <translation>Arête redondante</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Self Intersecting Wire</source>
        <translation>Fil entre-croisé</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No Surface</source>
        <translation>Aucune surface</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Wire</source>
        <translation>Fil invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Redundant Wire</source>
        <translation>Fil redondant</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Intersecting Wires</source>
        <translation>Fils croisés</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Imbrication Of Wires</source>
        <translation>Imbrication de fils invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Empty Shell</source>
        <translation>Coque vide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Redundant Face</source>
        <translation>Surface redondante</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Unorientable Shape</source>
        <translation>La forme n&apos;est pas orientable</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Not Closed</source>
        <translation>Non fermé-e-s</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Not Connected</source>
        <translation>Non connecté-e-s</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Sub Shape Not In Shape</source>
        <translation>La sous-forme n&apos;est pas dans une forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Bad Orientation</source>
        <translation>Mauvaise orientation</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Bad Orientation Of Sub Shape</source>
        <translation>Mauvaise orientation de la sous-forme</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid Tolerance Value</source>
        <translation>Valeur de tolérance invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Check Failed</source>
        <translation>La vérification a échoué</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>No Result</source>
        <translation>Aucun résultat</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Out Of Enum Range: </source>
        <translation>Hors plage d&apos;énumération : </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>BOPAlgo CheckUnknown</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo verifier les inconnues</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo BadType</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo MauvaisType</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo SelfIntersect</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo auto intersection</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo TooSmallEdge</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo Arête trop courte</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo NonRecoverableFace</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo Face non récupérable</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo IncompatibilityOfVertex</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo incompatibilité de sommet</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo IncompatibilityOfEdge</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo Incompatibilité d&apos;arête</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo IncompatibilityOfFace</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo Incompatibilité de face</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo OperationAborted</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo Opération avortée</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo GeomAbs_C0</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo GeomAbs_C0</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>BOPAlgo NotValid</source>
        <translation type="unfinished">BOPAlgo Non Valide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+284"/>
        <location line="+162"/>
        <source>Invalid</source>
        <translation>Invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../TaskDimension.cpp" line="+546"/>
        <location line="+1040"/>
        <source>Selections</source>
        <translation type="unfinished">Sélections</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1033"/>
        <location line="+1040"/>
        <source>Control</source>
        <translation type="unfinished">Contrôle</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-265"/>
        <source>Reset Dialog</source>
        <translation type="unfinished">Réinitialiser la boîte de dialogue</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Toggle 3d</source>
        <translation type="unfinished">Basculer 3D</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Toggle Delta</source>
        <translation type="unfinished">Basculer Delta</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Clear All</source>
        <translation type="unfinished">Tout effacer</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
        <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
        <source>&amp;Part</source>
        <translation>&amp;Pièce</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Simple</source>
        <translation>&amp;Simple</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Parametric</source>
        <translation>&amp;Paramétrique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Part tools</source>
        <translation>Outils de pièces</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1"/>
        <source>Solids</source>
        <translation>Solides</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Boolean</source>
        <translation>Opération booléenne</translation>
    </message>
</context>
</TS>
