<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.0" language="ja" sourcelanguage="en">
<context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
        <location filename="../../Command.cpp" line="+503"/>
        <source>File</source>
        <translation>ファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Export project...</source>
        <translation>プロジェクトをエクスポート (&amp;E)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export a Raytracing project to a file</source>
        <translation>レイトレーシングプロジェクトをファイルへエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export the Povray project file</source>
        <translation type="obsolete">Povray プロジェクトファイルをエクスポートします</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
    <message>
        <location line="+206"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Luxrender project</source>
        <translation>新規Luxrenderプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
        <translation>ドキュメントに新しいLuxrenderプロジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+45"/>
        <source>No template</source>
        <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No template available</source>
        <translation>利用可能なテンプレートがありません</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
        <location line="-340"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert part</source>
        <translation>部品を挿入</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
        <translation>レイトレーシングプロジェクトに新しいパートオブジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a new part object into a Povray project</source>
        <translation type="obsolete">新しい部品オブジェクトをPovrayプロジェクトに挿入</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
        <location line="-107"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <source>New Povray project</source>
        <translation type="obsolete">新しいPovrayプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert new Povray project into the document</source>
        <translation type="obsolete">新しい Povray プロジェクトをドキュメントに挿入します</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New POV-Ray project</source>
        <translation>新しいPOV-Rayプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert new POV-Ray project into the document</source>
        <translation>ドキュメントに新しいPOV-Rayプロジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+45"/>
        <source>No template</source>
        <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No template available</source>
        <translation>利用可能なテンプレートがありません</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
        <location line="+203"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Render</source>
        <translation>レンダリング(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
        <translation>外部のレンダラーを使って現在のレイトレーシングプロジェクトをレンダリング</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
        <location line="+249"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Reset Camera</source>
        <translation>カメラをリセット (&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
        <translation>選択されているレイトレーシングプロジェクトのカメラを現在のビューに一致させます</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
        <location line="-736"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export camera to POV-Ray...</source>
        <translation>カメラをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export the camera positon of the active 3D view in POV-Ray format to a file</source>
        <translation>現在の3 D ビューでのカメラ位置をPOV-Ray フォーマットのファイルにエクスポートします。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export camera to povray...</source>
        <translation type="obsolete">カメラをpovrayにエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export the camera positon of the active 3D view in PovRay format to a file</source>
        <translation type="obsolete">アクティブな 3 D ビューのカメラ位置をPovRay 形式でファイルにエクスポートします。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
        <location line="+91"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export part to POV-Ray...</source>
        <translation>パーツをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Write the selected Part (object) as a POV-Ray file</source>
        <translation>選択した部品 (オブジェクト) をPOV-Ray ファイルとして書き出す</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export part to povray...</source>
        <translation type="obsolete">部品をpovray形式でエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write the selected Part (object) as a povray file</source>
        <translation type="obsolete">選択した部品 (オブジェクト) を povray ファイルとして書き出し</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
        <location line="-79"/>
        <location line="+139"/>
        <location line="+93"/>
        <location line="+397"/>
        <source>No perspective camera</source>
        <translation>透視投影のカメラがありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-628"/>
        <location line="+139"/>
        <location line="+93"/>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the POV-Ray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation>現在のビューカメラは透視投影ではありませんので、従ってこの後のPOV-Ray画像結果は意図したものと異なる可能性があります。
続行しますか？</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-109"/>
        <source>Export view to POV-Ray...</source>
        <translation>ビューをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a POV-Ray file</source>
        <translation>現在の3 D ビューにおけるカメラと全てのコンテンツをPOV-Ray ファイルに書き込む</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the povray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation type="obsolete">現在の視点カメラは透視投影ではありません。そのためpovray画像処理後の結果が期待されるものにならない可能性があります。続行しますか？</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export view to povray...</source>
        <translation type="obsolete">ビューをpovrayにエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a povray file</source>
        <translation type="obsolete">アクティブな3Dビューのカメラと全コンテンツをpovrayファイルとして書き出し</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+507"/>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the luxrender image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation>現在のビューカメラは透視投影ではありません。従ってこの後のLuxRender画像結果は意図したものと異なる可能性があります。
続行しますか？</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <source>Povray(*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">Povray(*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>POV-Ray (*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">POV-Ray (*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>All Files (*.*)</source>
        <translation type="obsolete">すべてのファイル (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-591"/>
        <location line="+51"/>
        <location line="+63"/>
        <location line="+283"/>
        <source>Export page</source>
        <translation>ページをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <source>POV-Ray(*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">POV-Ray(*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-103"/>
        <location line="+87"/>
        <location line="+63"/>
        <location line="+249"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation>誤った選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-398"/>
        <source>Select a Part object.</source>
        <translation>パーツオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <location line="+12"/>
        <source>No Raytracing project to insert</source>
        <translation>挿入するレイトレーシングプロジェクトがありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-11"/>
        <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
        <translation>ビューを挿入するレイトレーシングプロジェクトを作成</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
        <translation>ビューを挿入するレイトレーシングプロジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <location line="+63"/>
        <location line="+249"/>
        <source>Select one Raytracing project object.</source>
        <translation>レイトレーシングプロジェクトオブジェクトを 1 つ選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-308"/>
        <source>Luxrender</source>
        <translation>LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+74"/>
        <location line="+6"/>
        <source>POV-Ray not found</source>
        <translation>POV-Ray が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-5"/>
        <source>Please set the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
        <translation>プリファレンスでPOV-Ray実行ファイルのパスを設定してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Please correct the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
        <translation>フリファレンスで、POV-Ray実行ファイルのパスを修正してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+74"/>
        <source>Lux project file missing</source>
        <translation>Luxプロジェクトファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The Lux project file doesn&apos;t exist.</source>
        <translation>Luxプロジェクトファイルがありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-68"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Luxrender not found</source>
        <translation>Luxrender が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-482"/>
        <location line="+51"/>
        <location line="+62"/>
        <location line="+279"/>
        <source>POV-Ray</source>
        <translation>POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-391"/>
        <location line="+51"/>
        <location line="+62"/>
        <location line="+283"/>
        <location line="+109"/>
        <source>All Files</source>
        <translation type="unfinished">All Files</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-29"/>
        <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
        <translation>必要に応じてLuxRenderまたはLuxconsoleの実行ファイルのパスを設定してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
        <translation>必要に応じてLuxRenderまたはLuxconsoleの実行ファイルのパスを修正してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>POV-Ray file missing</source>
        <translation>POV-Rayファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The POV-Ray project file doesn&apos;t exist.</source>
        <translation>POV-Ray プロジェクトファイルがありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendered image (*.bmp)</source>
        <translation type="obsolete">レンダリング画像 (*.bmp)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendered image (*.png)</source>
        <translation type="obsolete">レンダリングされた画像 (*.png)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <location line="+2"/>
        <location line="+3"/>
        <source>Rendered image</source>
        <translation>レンダリングされた画像</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No Povray project to insert</source>
        <translation type="obsolete">挿入するPovrayプロジェクトがありません</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create a Povray project to insert a view.</source>
        <translation type="obsolete">ビューを挿入するためのPovrayプロジェクトを作成</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select a Povray project to insert the view.</source>
        <translation type="obsolete">ビューに挿入する Povrayプロジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select one Povray project object.</source>
        <translation type="obsolete">Povrayプロジェクトオブジェクトを1つ選択.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="+14"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+103"/>
        <source>The path to the POV-Ray executable, if you want to render from FreeCAD</source>
        <translation>FreeCADからレンダリングしたい場合の、POV-Ray実行ファイルのパス</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>POV-Ray executable:</source>
        <translation>POV-Ray実行ファイル:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>POV-Ray output parameters:</source>
        <translation>POV-Ray出力パラメーター:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>The POV-Ray parameters to be passed to the render.</source>
        <translation>レンダーに渡されるPOV-Rayパラメーター。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+95"/>
        <source>Directories</source>
        <translation>ディレクトリ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>Default Project dir:</source>
        <translation>デフォルトのプロジェクトディレクトリ：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-26"/>
        <source>Camera file name:</source>
        <translation>カメラファイル名:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-216"/>
        <source>Max mesh deviation:</source>
        <translation>最大メッシュ偏差：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+57"/>
        <source>Render</source>
        <translation>レンダー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>+P +A</source>
        <translation>+P +A</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>+W: </source>
        <translation>+W: </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The width of the rendered image</source>
        <translation>レンダリング・イメージの幅</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source> +H : </source>
        <translation> +H : </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The height of the rendered image</source>
        <translation>レンダリングされたイメージの高さ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Luxrender executable:</source>
        <translation>Luxrender 実行可能ファイル:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
        <translation>LuxRender(またはluxconsole)実行ファイルのパス</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Part file name:</source>
        <translation>部品のファイル名:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <location line="+23"/>
        <location line="+16"/>
        <source>Used by utility tools</source>
        <translation>ユーティリティ ツールで使用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-13"/>
        <source>TempCamera.inc</source>
        <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>TempPart.inc</source>
        <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-294"/>
        <source>Mesh export settings</source>
        <translation>メッシュエクスポート設定</translation>
    </message>
    <message>
        <source>max mesh deviation:</source>
        <translation type="obsolete">メッシュ最大分割数：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+54"/>
        <source>Do not calculate vertex normals</source>
        <translation>頂点の法線を計算しない</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Write u,v coordinates</source>
        <translation>u, v 座標を書く</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
        <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="+68"/>
        <source>Edit LuxRender project</source>
        <translation>LuxRender プロジェクトの編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>LuxRender template</source>
        <translation>LuxRender テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Select a LuxRender template</source>
        <translation>LuxRender テンプレートを選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>Edit Povray project</source>
        <translation>Povray プロジェクトを編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Povray template</source>
        <translation>Povray テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Select a Povray template</source>
        <translation>Povray テンプレートを選択します</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
        <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
        <source>&amp;Raytracing</source>
        <translation>レイトレーシング (&amp;R)</translation>
    </message>
</context>
</TS>
