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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.0" language="es-ES" sourcelanguage="en">
<context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
        <location filename="../../Command.cpp" line="+503"/>
        <source>File</source>
        <translation>Archivo</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Export project...</source>
        <translation>&amp;Exportar proyecto...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export a Raytracing project to a file</source>
        <translation>Exportar un proyecto Raytracing a un archivo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export the Povray project file</source>
        <translation type="obsolete">Exportar el archivo de proyecto Povray</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
    <message>
        <location line="+206"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Luxrender project</source>
        <translation>Nuevo proyecto Luxrender</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
        <translation>Insertar un nuevo proyecto Luxrender en el documento</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+45"/>
        <source>No template</source>
        <translation>Ninguna plantilla</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No template available</source>
        <translation>Ninguna plantilla disponible</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
        <location line="-340"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert part</source>
        <translation>Insertar pieza</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
        <translation>Insertar un nuevo objeto part en un proyecto Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert a new part object into a Povray project</source>
        <translation type="obsolete">Insertar objeto &apos;Parte&apos; nuevo en un proyecto de Povray</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
        <location line="-107"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <source>New Povray project</source>
        <translation type="obsolete">Proyecto Povray nuevo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Insert new Povray project into the document</source>
        <translation type="obsolete">Insertar proyecto Povray nuevo en el documento</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New POV-Ray project</source>
        <translation>Nuevo proyecto de POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Insert new POV-Ray project into the document</source>
        <translation>Inserte el nuevo proyecto de POV-Ray en el documento</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+45"/>
        <source>No template</source>
        <translation>Ninguna plantilla</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>No template available</source>
        <translation>Ninguna plantilla disponible</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
        <location line="+203"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Render</source>
        <translation>&amp;Renderizado</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
        <translation>Renderiza al actual proyecto raytracing con un procesador externo</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
        <location line="+249"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Reset Camera</source>
        <translation>&amp;Reiniciar Cámara</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
        <translation>Posiciona la cámara del proyecto Raytracing seleccionado para que coincida con la vista actual</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
        <location line="-736"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export camera to POV-Ray...</source>
        <translation>Exportar cámara a POV-Ray...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export the camera positon of the active 3D view in POV-Ray format to a file</source>
        <translation>Exporta la posición de la cámara de la vista 3D activa en formato POV-Ray a un archivo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export camera to povray...</source>
        <translation type="obsolete">Exportar cámara a Povray...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export the camera positon of the active 3D view in PovRay format to a file</source>
        <translation type="obsolete">Exportar la posición de la cámara de la vista 3D activa en formato PovRay a un archivo</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
        <location line="+91"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Export part to POV-Ray...</source>
        <translation>Exportar pieza a POV-Ray...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Write the selected Part (object) as a POV-Ray file</source>
        <translation>Escribir la parte seleccionada (objeto) como un archivo de POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export part to povray...</source>
        <translation type="obsolete">Exportar pieza a povray...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write the selected Part (object) as a povray file</source>
        <translation type="obsolete">Escribir la Parte (objecto) seleccionada a un archivo povray</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
        <location line="-79"/>
        <location line="+139"/>
        <location line="+93"/>
        <location line="+397"/>
        <source>No perspective camera</source>
        <translation>Ninguna perspectiva de cámara</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-628"/>
        <location line="+139"/>
        <location line="+93"/>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the POV-Ray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation>La vista de cámara actual no está en perspectiva por lo que el resultado de la imagen de POV-Ray podría verse distinto a lo que esperas. ¿Deseas continuar?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-109"/>
        <source>Export view to POV-Ray...</source>
        <translation>Exportar vista a POV-Ray...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a POV-Ray file</source>
        <translation>Escribir la vista 3D activa con cámara y todo su contenido a un archivo de POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the povray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation type="obsolete">La vista de cámara actual no es en perspectiva por lo que el resultado de la imagen de povray podría verse distinto a lo que usted espera. ¿Desea continuar?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export view to povray...</source>
        <translation type="obsolete">Exportar vista a povray...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a povray file</source>
        <translation type="obsolete">Escribir la vista 3D activa con cámara y todo su contenido a un archivo povray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+507"/>
        <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the luxrender image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
        <translation>La cámara de la vista actual no está en perspectiva y es posible que después la imagen luxrender sea distinta de la esperada.
¿Quieres continuar?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <source>Povray(*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">Povray(*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>POV-Ray (*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">POV-Ray (*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>All Files (*.*)</source>
        <translation type="obsolete">Todos los archivos (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-591"/>
        <location line="+51"/>
        <location line="+63"/>
        <location line="+283"/>
        <source>Export page</source>
        <translation>Exportar página</translation>
    </message>
    <message>
        <source>POV-Ray(*.pov)</source>
        <translation type="obsolete">POV-Ray (*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-103"/>
        <location line="+87"/>
        <location line="+63"/>
        <location line="+249"/>
        <source>Wrong selection</source>
        <translation>Selección errónea</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-398"/>
        <source>Select a Part object.</source>
        <translation>Seleccione un objecto tipo Parte.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <location line="+12"/>
        <source>No Raytracing project to insert</source>
        <translation>Ningún proyecto de Raytracing para insertar</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-11"/>
        <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
        <translation>Crear un proyecto de Raytracing para insertar una vista.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
        <translation>Seleccione un proyecto Raytracing para insertar la vista.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <location line="+63"/>
        <location line="+249"/>
        <source>Select one Raytracing project object.</source>
        <translation>Seleccione un objeto del un proyecto Raytracing.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-308"/>
        <source>Luxrender</source>
        <translation>Luxrender</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+74"/>
        <location line="+6"/>
        <source>POV-Ray not found</source>
        <translation>POV-Ray no encontrado</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-5"/>
        <source>Please set the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
        <translation>Por favor establezca la ruta del ejecutable de POV-Ray en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Please correct the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
        <translation>Por favor corrige la ruta del ejecutable de POV-Ray en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+74"/>
        <source>Lux project file missing</source>
        <translation>Falta el archivo de proyecto Lux</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The Lux project file doesn&apos;t exist.</source>
        <translation>No existe el archivo de proyecto de Lux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-68"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Luxrender not found</source>
        <translation>LuxRender no encontrado</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-482"/>
        <location line="+51"/>
        <location line="+62"/>
        <location line="+279"/>
        <source>POV-Ray</source>
        <translation>POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-391"/>
        <location line="+51"/>
        <location line="+62"/>
        <location line="+283"/>
        <location line="+109"/>
        <source>All Files</source>
        <translation>Todos los Archivos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-29"/>
        <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
        <translation>Por favor establezca la ruta al ejecutable de luxrender o luxconsole en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
        <translation>Por favor corrija la ruta al ejecutable de luxrender o luxconsole en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>POV-Ray file missing</source>
        <translation>Falta el archivo POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The POV-Ray project file doesn&apos;t exist.</source>
        <translation>No existe el archivo de proyecto de POV-Ray.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendered image (*.bmp)</source>
        <translation type="obsolete">Imagen renderizada (*.bmp)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rendered image (*.png)</source>
        <translation type="obsolete">Imagen renderizada(*.png)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <location line="+2"/>
        <location line="+3"/>
        <source>Rendered image</source>
        <translation>Imagen renderizada</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No Povray project to insert</source>
        <translation type="obsolete">Ningún proyecto Povray para insertar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Create a Povray project to insert a view.</source>
        <translation type="obsolete">Crear un proyecto Povray para insertar una vista.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select a Povray project to insert the view.</source>
        <translation type="obsolete">Seleccione un proyecto de Povray para insertar la vista.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select one Povray project object.</source>
        <translation type="obsolete">Seleccione un objeto tipo Proyecto Povray.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
        <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="+14"/>
        <source>Raytracing</source>
        <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+103"/>
        <source>The path to the POV-Ray executable, if you want to render from FreeCAD</source>
        <translation>La ruta del ejecutable de POV-Ray, si quieres renderizar desde FreeCAD</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>POV-Ray executable:</source>
        <translation>Ejecutable de POV-Ray:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>POV-Ray output parameters:</source>
        <translation>Parámetros de salida de POV-Ray:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>The POV-Ray parameters to be passed to the render.</source>
        <translation>Los parámetros de POV-Ray que se pasan al render.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+95"/>
        <source>Directories</source>
        <translation>Directorios</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>Default Project dir:</source>
        <translation>Directorio por defecto del proyecto:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-26"/>
        <source>Camera file name:</source>
        <translation>Nombre del archivo de la cámara:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-216"/>
        <source>Max mesh deviation:</source>
        <translation>Desviación de malla Máx:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+57"/>
        <source>Render</source>
        <translation>Renderizar</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>+P +A</source>
        <translation>+P +A</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>+W: </source>
        <translation>+W: </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The width of the rendered image</source>
        <translation>Ancho de la imagen renderizada</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source> +H : </source>
        <translation> +H: </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The height of the rendered image</source>
        <translation>La altura de la imagen renderizada</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Luxrender executable:</source>
        <translation>Ejecutable de LuxRender:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
        <translation>Ruta al ejecutable de LuxRender (o luxconsole)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Part file name:</source>
        <translation>Nombre del archivo de la pieza:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <location line="+23"/>
        <location line="+16"/>
        <source>Used by utility tools</source>
        <translation>Usado por por utilidades</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-13"/>
        <source>TempCamera.inc</source>
        <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>TempPart.inc</source>
        <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-294"/>
        <source>Mesh export settings</source>
        <translation>Configuración de la exportación de mallas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>max mesh deviation:</source>
        <translation type="obsolete">Desviación máxima de la malla:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+54"/>
        <source>Do not calculate vertex normals</source>
        <translation>No calcular vértices normales</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Write u,v coordinates</source>
        <translation>Escribir las coordenadas u,v</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
        <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="+68"/>
        <source>Edit LuxRender project</source>
        <translation>Editar proyecto LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>LuxRender template</source>
        <translation>Plantilla LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Select a LuxRender template</source>
        <translation>Seleccione una plantilla de LuxRender</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>Edit Povray project</source>
        <translation>Edite un proyecto Povray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Povray template</source>
        <translation>Plantilla de Povray</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Select a Povray template</source>
        <translation>Seleccione una plantilla de Povray</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
        <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
        <source>&amp;Raytracing</source>
        <translation>&amp;Raytracing</translation>
    </message>
</context>
</TS>
