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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.0" language="ja" sourcelanguage="en">
  <context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="519"/>
      <source>File</source>
      <translation>ファイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="520"/>
      <source>&amp;Export project...</source>
      <translation>プロジェクトをエクスポート (&amp;E)...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="521"/>
      <source>Export a Raytracing project to a file</source>
      <translation>レイトレーシングプロジェクトをファイルへエクスポート</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="752"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="753"/>
      <source>New Luxrender project</source>
      <translation>新規Luxrenderプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="754"/>
      <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
      <translation>ドキュメントに新しいLuxrenderプロジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="806"/>
      <source>No template</source>
      <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="807"/>
      <source>No template available</source>
      <translation>利用可能なテンプレートがありません</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="435"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="436"/>
      <source>Insert part</source>
      <translation>部品を挿入</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="437"/>
      <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
      <translation>レイトレーシングプロジェクトに新しいパートオブジェクトを挿入</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="318"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="319"/>
      <source>New POV-Ray project</source>
      <translation>新しいPOV-Rayプロジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="320"/>
      <source>Insert new POV-Ray project into the document</source>
      <translation>ドキュメントに新しいPOV-Rayプロジェクトを挿入</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="372"/>
      <source>No template</source>
      <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="373"/>
      <source>No template available</source>
      <translation>利用可能なテンプレートがありません</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="585"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="586"/>
      <source>&amp;Render</source>
      <translation>レンダリング(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="587"/>
      <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
      <translation>外部のレンダラーを使って現在のレイトレーシングプロジェクトをレンダリング</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="865"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="866"/>
      <source>&amp;Reset Camera</source>
      <translation>カメラをリセット (&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="867"/>
      <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
      <translation>選択されているレイトレーシングプロジェクトのカメラを現在のビューに一致させます</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="82"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="83"/>
      <source>Export camera to POV-Ray...</source>
      <translation>カメラをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="84"/>
      <source>Export the camera position of the active 3D view in POV-Ray format to a file</source>
      <translation>現在の3 D ビューでのカメラ位置をPOV-Ray フォーマットのファイルにエクスポートします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="175"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="176"/>
      <source>Export part to POV-Ray...</source>
      <translation>パーツをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="177"/>
      <source>Write the selected Part (object) as a POV-Ray file</source>
      <translation>選択した部品 (オブジェクト) をPOV-Ray ファイルとして書き出す</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="98"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="237"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="334"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="768"/>
      <source>No perspective camera</source>
      <translation>透視投影のカメラがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="99"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="238"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="335"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the POV-Ray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation>現在のビューカメラは透視投影ではありませんので、従ってこの後のPOV-Ray画像結果は意図したものと異なる可能性があります。
続行しますか？</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="221"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="222"/>
      <source>Export view to POV-Ray...</source>
      <translation>ビューをPOV-Rayへエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="223"/>
      <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a POV-Ray file</source>
      <translation>現在の3 D ビューにおけるカメラと全てのコンテンツをPOV-Ray ファイルに書き込む</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="349"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="783"/>
      <source>No template</source>
      <translation>テンプレートがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="350"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="784"/>
      <source>Cannot create a project because there is no template installed.</source>
      <translation>テンプレートがインストールされていないためプロジェクトを作成できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="769"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the luxrender image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation>現在のビューカメラは透視投影ではありません。従ってこの後のLuxRender画像結果は意図したものと異なる可能性があります。
続行しますか？</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="135"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="186"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="248"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="543"/>
      <source>POV-Ray</source>
      <translation>POV-Ray</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="136"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="187"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="249"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="548"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="661"/>
      <source>All Files</source>
      <translation>すべてのファイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="137"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="188"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="251"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="550"/>
      <source>Export page</source>
      <translation>ページをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="447"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="534"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="601"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="879"/>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>誤った選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="448"/>
      <source>Select a Part object.</source>
      <translation>パーツオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="458"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="470"/>
      <source>No Raytracing project to insert</source>
      <translation>挿入するレイトレーシングプロジェクトがありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="459"/>
      <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
      <translation>ビューを挿入するレイトレーシングプロジェクトを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="471"/>
      <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
      <translation>ビューを挿入するレイトレーシングプロジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="535"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="602"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="880"/>
      <source>Select one Raytracing project object.</source>
      <translation>レイトレーシングプロジェクトオブジェクトを 1 つ選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="539"/>
      <source>Luxrender</source>
      <translation>LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="617"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="623"/>
      <source>POV-Ray not found</source>
      <translation>POV-Ray が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="618"/>
      <source>Please set the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
      <translation>設定でPOV-Ray実行ファイルのパスを設定してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="624"/>
      <source>Please correct the path to the POV-Ray executable in the preferences.</source>
      <translation>設定でPOV-Ray実行ファイルのパスを修正してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="631"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="637"/>
      <source>Luxrender not found</source>
      <translation>Luxrender が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="632"/>
      <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation>必要に応じてLuxRenderまたはLuxconsoleの実行ファイルのパスを設定してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="638"/>
      <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation>必要に応じてLuxRenderまたはLuxconsoleの実行ファイルのパスを修正してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="650"/>
      <source>POV-Ray file missing</source>
      <translation>POV-Rayファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="651"/>
      <source>The POV-Ray project file doesn't exist.</source>
      <translation>POV-Ray プロジェクトファイルがありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="657"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="659"/>
      <location filename="../../Command.cpp" line="662"/>
      <source>Rendered image</source>
      <translation>レンダリングされた画像</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="719"/>
      <source>Lux project file missing</source>
      <translation>Luxプロジェクトファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="720"/>
      <source>The Lux project file doesn't exist.</source>
      <translation>Luxプロジェクトファイルがありません。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="14"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="26"/>
      <source>Mesh export settings</source>
      <translation>メッシュエクスポート設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="52"/>
      <source>Max mesh deviation:</source>
      <translation>最大メッシュ偏差：</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="80"/>
      <source>Do not calculate vertex normals</source>
      <translation>頂点の法線を計算しない</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="93"/>
      <source>Write u,v coordinates</source>
      <translation>u, v 座標を書く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="109"/>
      <source>Render</source>
      <translation>レンダー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="117"/>
      <source>The path to the POV-Ray executable, if you want to render from FreeCAD</source>
      <translation>FreeCADからレンダリングしたい場合の、POV-Ray実行ファイルのパス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="130"/>
      <source>POV-Ray executable:</source>
      <translation>POV-Ray実行ファイル:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="137"/>
      <source>POV-Ray output parameters:</source>
      <translation>POV-Ray出力パラメーター:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="146"/>
      <source>The POV-Ray parameters to be passed to the render.</source>
      <translation>レンダーに渡されるPOV-Rayパラメーター。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="149"/>
      <source>+P +A</source>
      <translation>+P +A</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="162"/>
      <source>+W: </source>
      <translation>+W: </translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="169"/>
      <source>The width of the rendered image</source>
      <translation>レンダリング・イメージの幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="188"/>
      <source> +H : </source>
      <translation> +H : </translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="195"/>
      <source>The height of the rendered image</source>
      <translation>レンダリングされたイメージの高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="216"/>
      <source>Luxrender executable:</source>
      <translation>Luxrender 実行可能ファイル:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="223"/>
      <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
      <translation>LuxRender(またはluxconsole)実行ファイルのパス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="241"/>
      <source>Directories</source>
      <translation>ディレクトリ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="261"/>
      <source>Part file name:</source>
      <translation>部品のファイル名:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="268"/>
      <source>Camera file name:</source>
      <translation>カメラファイル名:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="278"/>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="301"/>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="317"/>
      <source>Used by utility tools</source>
      <translation>ユーティリティ ツールで使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="294"/>
      <source>Default Project dir:</source>
      <translation>デフォルトのプロジェクトディレクトリ:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="304"/>
      <source>TempCamera.inc</source>
      <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="320"/>
      <source>TempPart.inc</source>
      <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="68"/>
      <source>Edit LuxRender project</source>
      <translation>LuxRender プロジェクトの編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="99"/>
      <source>LuxRender template</source>
      <translation>LuxRender テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="99"/>
      <source>Select a LuxRender template</source>
      <translation>LuxRender テンプレートを選択</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="146"/>
      <source>Edit Povray project</source>
      <translation>Povray プロジェクトを編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="177"/>
      <source>Povray template</source>
      <translation>Povray テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="177"/>
      <source>Select a Povray template</source>
      <translation>Povray テンプレートを選択します</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../Workbench.cpp" line="37"/>
      <source>&amp;Raytracing</source>
      <translation>レイトレーシング (&amp;R)</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
