/* Localized versions of application string keys */

/*
 * Sheet text
 */

/* windowShouldClose sheet title */
closeTitle = "Fermer la fenêtre";
/* Close button */
closeButton = "Fermer";
/* Cancel button */
cancelButton = "Annuler";
/* windowShouldClose sheet text */
closeText = "Fermer la fenêtre signifie que vous renoncez à la partie courante.";

/* New game sheet title */
newGameTitle = "Nouvelle Partie";
/* New game button */
newGameButton = "Nouvelle Partie";
/* New game sheet text */
newGameText = "Commencer une nouvelle partie signifie que vous renoncez à la partie courante.";

/* Won sheet title */
wonTitle = "Vous avez gagné!";
/* Won sheet default button */
wonDefaultButton = "Hourra!";
/* Show history button */
showHistoryButton = "Afficher l'historique";
/* Won sheet text */
wonText = "Vous avez gagné après %u déplacement. Bien joué!";

/* Lost sheet title */
lostTitle = "Vous avez perdu!";
/* Lost sheet default button */
lostDefaultButton = "Bah!";
/* Retry game button */
retryGameButton = "Réessayer";
/* Lost sheet text */
lostText = "Il n'y a plus de déplacement valide. Vous avez perdu après %u déplacements!";


/*
 * Miscellaneous
 */

/* Format for the title of the game window */
gameWindowTitleFormat = "Freecell (Jeu numéro %@)";

/* Result: loss */
resultLoss = "Perdu";
/* Result: win */
resultWin = "Gagné";

/* For status bar */
bestIs = "le record actuel est";
moves = "coups";