/* Localized versions of application string keys */

/*
 * Sheet text
 */

/* windowShouldClose sheet title */
closeTitle = "Sluit venster";
/* Close button */
closeButton = "Sluit";
/* Cancel button */
cancelButton = "Annuleer";
/* windowShouldClose sheet text */
closeText = "Als u dit venster afsluit, vervalt het spel.";

/* New game sheet title */
newGameTitle = "Nieuw spel";
/* New game button */
newGameButton = "Nieuw spel";
/* New game sheet text */
newGameText = "Als u een nieuw spel begint, vervalt uw huidige spel";

/* Won sheet title */
wonTitle = "U wint!";
/* Won sheet default button */
wonDefaultButton = "Jaaa!";
/* Show history button */
showHistoryButton = "Toon geschiedenis";
/* Won sheet text */
wonText = "U heeft gewonnen na %u zetten! Goed gedaan.";

/* Lost sheet title */
lostTitle = "U verliest!";
/* Lost sheet default button */
lostDefaultButton = "Bah!";
/* Retry game button */
retryGameButton = "Speel het spel opnieuw";
/* Lost sheet text */
lostText = "Er zijn geen geldige zetten meer mogelijk. U heeft verloren na %u zetten!";


/*
 * Miscellaneous
 */

/* Format for the title of the game window */
gameWindowTitleFormat = "Freecell (spelnummer %@)";

/* Result: loss */
resultLoss = "verloren";
/* Result: win */
resultWin = "gewonnen";

/* For status bar */
bestIs = "best is";
moves = "moves";