# Messages for Swedish (svenska)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Boivie
# Author: Cohan
# Author: Harald Khan
# Author: Jon Harald Søby
# Author: Kjell
# Author: Leo Johannes
# Author: Liftarn
# Author: Lokal Profil
# Author: M.M.S.
# Author: McDutchie
# Author: Najami
# Author: Nghtwlkr
# Author: Per
# Author: Poxnar
# Author: Sannab
# Author: Sendelbach
# Author: Ufred
# Author: WikiPhoenix

freecol.desktopEntry.GenericName=Strategispel
freecol.desktopEntry.Comment=Ett turbaserat strategispel baserat på "Sid Meiers's Colonization".
ok=OK
cancel=Avbryt
reset=Återställ
save=Spara
display=Visa
yes=Ja
no=Nej
close=Stäng
options=Alternativ
and=och
load=Ladda
unload=Lasta ur
fill=Lasta på
rename=Byt namn
abilities=Förmågor
modifiers=Justeringar
true=Sant
false=Falskt
more=mer...
none=Inget
many=många
nothing=Inget
all=Alla
notApplicable.short=E/T
rules=Regler
difficulty=Svårighetsgrad
Test=Test
Music=Musik
Current=Aktuell
help=Hjälp
list.add=Lägg till
list.remove=Ta bort
list.up=Upp
list.down=Ned
list.edit=Redigera
file.browse=Bläddra
FileChooser.openButtonText=OK
option.remove=Ta bort
width=Bredd
height=Höjd
integerAboveZero=Använd ett heltal som är större än noll.
newLanguageSelected=Ändrar språkval till %language%. Du behöver starta om spelet för att ändringarna skall tillämpas fullt ut.
autodetectLanguageSelected=Du har nu valt att språket skall avgöras av datorns inställningar. Detta genomförs nästa gång du startar om spelet.
singlePlayerGame=Enspelarspel
joinMultiPlayerGame=Anslut till flerspelarspel
startMultiplayerGame=Starta flerspelarspel
name=Namn
host=Värd
port=Port
players=Spelare
playerNation=%nation% för %player%
gameState=Spelets tillstånd
startServerOnPort=Starta server på port
publicServer=Öppen server
defaultPlayerName=Spelarnamn
getServerList=Hämta serverlista
connect=Anslut
availability=Tillgänglighet
nationState.AVAILABLE=tillgänglig
nationState.AI_ONLY=Endast AI
nationState.NOT_AVAILABLE=ej tillgänglig
verySmall=Mycket liten
small=Liten
medium=Medium
large=Stor
veryLarge=Mycket stor
veryDry=Mycket torrt
dry=Torrt
normal=Normalt
wet=Vått
veryWet=Mycket vått
cold=Mycket kallt
chilly=Kallt
temperate=Tempererat
warm=Varmt
hot=Mycket varmt
startGame=Börja spela
gameOptions=Spelalternativ
mapGeneratorOptions=Kartgenerator
iAmReady=Jag är klar
playerOptions.selectPlayers=Välj spelare
playerOptions.europeanPlayers=Europeiska spelare
playerOptions.nativePlayers=Infödda spelare
playerOptions.NONE=Ingen
playerOptions.FIXED=Fast
playerOptions.SELECTABLE=Valbar
playerOptions.selectColors=Välj färger
playerOptions.nationalAdvantages=Nationella fördelar
player=Spelare
nation=Nationalitet
color=Färg
advantage=Fördel
moves=Steg:
sonsOfLiberty=FS
building=Byggnad
goods=Varor
goldAmount=%amount% guld
cargoOnCarrier=Fraktgods ombord
cargoOnCarrierLong=Fraktgods ombord på %name% (%space% {{plural:%space%|one=rymmer|other=rymmer|default=rymmer}} vänster)
outsideColony=Utanför kolonin
colonyPanel.buyBuilding=Köp byggnad
colonyPanel.rebelLabel=Rebeller: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalister: %number%
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=Befolkning: %number%
colonyPanel.minimumColonySize=Tack vare %object% så kan inte befolkningen minskas mer
colonyPanel.currentlyBuilding=Bygger: %buildable%
colonyPanel.buildQueue=Byggkö
colonyPanel.clickToBuild=Klicka på byggplatsen för att välja en byggnad eller trupp att bygga.
colonyPanel.compactView=Kompakt visning
colonyPanel.showAll=Visa allt
colonyPanel.unbuildable=%colony% kan inte bygga %object% just nu. %object% har tagits bort ifrån byggkön.
colonyPanel.notBestTile=%unit% kan producera mer %goods% på %tile%.
colonyPanel.reducePopulation=Om du minskar befolkningen under %number%, kan inte %colony% längre bygga %buildable%.
colonyPanel.requires=Kräver: %string%
colonyPanel.populationTooSmall=Befolkning %number%
colonyPanel.units=Trupper
colonyPanel.buildings=Byggnader
outsideOfColony.name=Utanför kolonin
producing.name=Producerar:
turns=drag
turnsToComplete.short=(Drag: %number%)
turnsToComplete.long=(Drag för att färdigställa: %number%)
waitingFor=Väntar på: %nation%
chooseImmigrant=Välj vem som skall emigrera från Europa.
abstractUnit={{plural:%number%|one=en|other=%number%}} %unit%
colonist=%number% {{plural:%number%|one=Kolonist|other=Kolonister|default=Kolonist}}
colonists=Kolonister
tories=Rojalister
crosses=Kors
mission=Uppdrag
spring=Våren
autumn=Hösten
year.SPRING=Våren %year%
year.AUTUMN=Hösten %year%
warOfIndependence.independenceDeclared=Idag har kongressen fattat Amerikas viktigaste beslut någonsin.\n\nJag är väl medveten om det slit, det blod och de skatter det kommer att kosta oss att upprätthålla denna deklaration, och att understödja och försvara dessa stater. Ändock kan jag genom detta dystra dis se ljusets och ärans hänförande strålar. Jag kan se att målet är mer än värt mödan. Och att även om vi skulle känna ånger över detta beslut, vilket jag litar på Gud att vi skall undslippa, så kommer våra efterkommande att jubla över vad som skett denna dag,\n\nDen kungliga expeditionskåren kommer snart att anfalla oss. Förbered noggrant vårt försvar medan vi kallar frivilliga till den nya kontinentalarmén.
purchaseDialog.clickOn=Klicka på en av de här sakerna för att köpa den.
recruitDialog.clickOn=Klicka på en av dessa personer för att rekrytera honom. Du måste betala %money% guld för hans resa. Han kommer att kunna betala för sin egen resa om %number% varv.
trainDialog.clickOn=Klicka på en av dessa individer för att utbilda dem.
trainDialog.done=Klart
quitDialog.areYouSure.text=Är du säker på att du vill avsluta?
retireDialog.areYouSure.text=Är du säker på att du vill dra dig tillbaka?
foundingFatherDialog.nominate=Nominera grundare
errorMessage.showLogFile=Visa loggfil
tradeItem.colony=Koloni
tradeItem.colony.long=%colony%-kolonin
tradeItem.gold=Guld
tradeItem.gold.long=totalt %amount% guld
tradeItem.goods=Varor
tradeItem.stance=Inställning
tradeItem.unit=Trupp
negotiationDialog.offer=%nation% erbjuder
negotiationDialog.demand=%nation% begär
negotiationDialog.exchange=i utbyte mot
negotiationDialog.summary=%nation% erbjuder %offers% i utbyte mot %demands%.
negotiationDialog.accept=Acceptera
negotiationDialog.cancel=Avbryt
negotiationDialog.send=Skicka
negotiationDialog.add=Lägg till
negotiationDialog.nothing=ingenting
negotiationDialog.offerAccepted=%nation% har godtagit ditt generösa erbjudande.
negotiationDialog.offerRejected=%nation% har avslagit ditt generösa erbjudande.
transaction.purchase=Köp %amount% %goods% för %gold% guld
transaction.price=Pris:\t%gold%
transaction.sale=Sälj %amount% %goods% för %gold% guld
transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
transaction.net=Netto:\t%gold%
tension.wary=Försiktig
tension.happy=Glad
tension.content=Innehåll
tension.displeased=Missnöjd
tension.angry=Arg
tension.hateful=Hatisk
tension=Relation
noSuchFile=Den angivna filen finns inte eller är inte en vanlig fil.
gotoThisTile=Gå till denna ruta
gotoEurope=Gå till Europa
attackTileOdds=Attackera! (%chance% % chans att lyckas)
dumpCargo=Dumpa lasten
tile=Ruta (%x%, %y%)
filter.savedGames=Sparade FreeCol-spel (*.fsg)
filter.gameOptions=Spelalternativ för FreeCol (*.fgo)
filter.gameOptionsAndSavedGames=Spelalternativ och sparade spel för FreeCol (*.fgo and *.fsg)
filter.xml=XML (Extensible Markup Language).
underRepair=Under reparation (%turns% {{plural:%turns%|one=drag|other=drag}} kvar)
EventPanel.DISCOVER_PACIFIC=Du upptäcker Stilla havet.
EventPanel.FIRST_LANDING=Första landstigningen i Nya världen
EventPanel.MEETING_EUROPEANS=Du träffar på andra europeer. De konkurrerar med dig om land och rikedomar, och kan mycket väl dra i krig mot dig. Men efter att Jan de Witt har anslutit sig till kolonialstyret så kan du handla med dem.
EventPanel.MEETING_NATIVES=Du träffar på indianer. Sänd dina spejare till deras bosättningar för att lära dig mer om dem, och dina kontraktarbetare och nybyggare för att lära sig mer av dem. Sänd dina skepp och konvojer till deras bosättningar om du önskar handla med dem.
EventPanel.MEETING_AZTEC=Du möter azteker.
EventPanel.MEETING_INCA=Du möter inka-folket.
tutorial.startGame=Efter flera månader till sjöss anländer du slutligen till kusten av en okänd kontinent. Segla {{tag:%direction%|west=westward|east=eastward|default=into the wind}} för att upptäcka den Nya Världen och hävda Kronans överhöghet över den.
tutorial.buildColony=Försök att bygga en koloni genom att trycka på tangenten %build_colony_key% eller genom att välja %build_colony_menu_item% på menyn %orders_menu_item% \n\nDu kommer att få en varning om det finns något som gör att det inte är så lämpligt att bygga kolonin på den plats du valt.
Colony=Koloni
Settlement=Bosättning
NewWorld=Nya världen
Ship=Fartyg
LoadingSavegame.title=Läser in sparat spel
LoadingSavegame.singlePlayer=Enspelarspel
LoadingSavegame.privateMultiplayer=Privat flerspelarspel
LoadingSavegame.publicMultiplayer=Öppet flerspelarspel
LoadingSavegame.serverName=Servernamn:
LoadingSavegame.port=Port:
editor.resource=Byt ut/avlägsna naturtillgång
editor.removeSettlement=Ta bort bosättning
editor.removeSettlement.text=Vill du ta bort denna bosättning?
editor.mapSize=Välj kartstorlek
buildingToolTip.breeding=Du behöver minst %number% {{plural:%number%|%goods%}} att föda upp %goods%.
menuBar.game=Spel
menuBar.view=Visa
menuBar.tools=Verktyg
menuBar.orders=Order
menuBar.colopedia=Colopedia
menuBar.teacher=Undervisning %unit%
menuBar.debug=Felsökning
menuBar.debug.showCoordinates=Visa koordinater
menuBar.debug.showColonyValue=Visa kolonivärden
menuBar.debug.showCommonOutpostValue=Visa gemensamt utpostvärde
menuBar.debug.skipTurns=Hoppa över rundor
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Sluta hoppa över rundor
menuBar.debug.addBuilding=Lägg till byggnad till varje koloni
menuBar.debug.addFoundingFather=Lägg till grundlagsfader
menuBar.debug.runMonarch=Sätt nästa monarkåtgärd
menuBar.debug.addGold=Lägg till guld
menuBar.debug.addImmigration=Lägg till iImmigration
menuBar.debug.addLiberty=Lägg till frihet till varje koloni
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Steg-slumpmässig nummergenerator
menuBar.debug.randomValue=Värde för slumptalsgenerator: %value%
menuBar.debug.displayPanels=Visa paneler
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Visa monarkpanel
menuBar.debug.displayVictoryPanel=Visa segerpanel
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Visa Europa-status
menuBar.debug.displayErrorMessage=Visa felmeddelande
menuBar.debug.useAI=Använd AI
menuBar.debug.revealEntireMap=Visa hela kartan
menuBar.debug.hideEntireMap=Dölj hela kartan
menuBar.debug.compareMaps=Kontrollera kartans synkronisering
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrollen genomförd. Kartan i sync.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Möjligt problem upptäckt. Vänligen läs informationen som skrivits till standard output.
menuBar.debug.showResourceKeys=Visa resursnycklar
menuBar.debug.statistics=Statistiker
menuBar.debug.memoryManager=Minneshanterare
menuBar.debug.memoryManager.freeMemory=Fri
menuBar.debug.memoryManager.totalMemory=Totalt
menuBar.debug.memoryManager.maxMemory=Max
menuBar.debug.memoryManager.gc=Kör skräpsamlaren
menuBar.report=Rapporter
menuBar.statusLine=Poäng: %score%    |    Guld: %gold%    |    Skatt: %tax%%    |    År: %year%
findSettlementDialog.name=Hitta bosättning
metaServer.couldNotConnect=Kunde tyvärr inte ansluta till meta-servern. Försök senare.
metaServer.communicationError=Fel uppstod vid kommunikation med meta-servern. Försök senare.
infoPanel.endTurnPanel.text=Tryck på Enter för att avsluta draget.
endTurnDialog.name=Avsluta rundan
endTurnDialog.areYouSure=Följande {{plural:%number%|one=enhet|other=enhet}} väntar fortfarande på order, eller har beordrats att vänta. Är du säker på att du vill avsluta rundan nu?
menuBar.tools.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Rutor från land
menuBar.tools.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Största avstånd från kanten
stopCurrentGame.text=Ett spel är redan i gång.
stopCurrentGame.yes=Avsluta spelet.
stopCurrentGame.no=Avbryt
stopServer.text=En server kör redan på den angivna porten.
stopServer.yes=Stoppa servern
stopServer.no=Avbryt
connectController.choicePlayer=Välj en spelare:
reconnect.text=Servern begär en återanslutning.
reconnect.yes=Återanslut
reconnect.no=Avsluta
failedToSave=Misslyckades spara filen %name%!
couldNotSaveGame=Ett fel uppstod när spelet skulle sparas!
couldNotLoadGame=Ett fel uppstod när spelet skulle läsas in!
fileNotFound=Kunde inte hitta filen med angivet filnamn.
incompatibleVersions=Det sparade spel som du försöker läsa in är inkompatibelt med denna version av FreeCol.
openGame.unimplemented=Funktionen öppna är ännu inte implementerad.
direction.N=norr
direction.NE=nordöst
direction.E=öst
direction.SE=sydöst
direction.S=syd
direction.SW=sydväst
direction.W=väst
direction.NW=nordväst
server.reject=Servern kan inte göra det.
server.trade.noGoods=Du kan inte handla med varor som inte finns närvarande.
cli.arg.clientOptions=ALTERNATIVSFIL
cli.arg.debuglevel=nummer
cli.arg.debugRun=TURNS[,SAVENAME]
cli.arg.dimensions=BREDDxHÖJD
cli.arg.directory=KATALOG
cli.arg.file=FIL
cli.arg.locale=LOCALE
cli.arg.loglevel=LOGGNIVÅ
cli.arg.name=NAMN
cli.arg.port=PORT
cli.arg.seed=FRÖ
cli.arg.timeout=TIMEOUT
cli.check-savegame=kontrollera den valda sparfilen för konsekvens
cli.check-savegame.success=Konsekvenskontroll av det sparade spelet slutförd, se loggen för detaljer.
cli.check-savegame.failure=Konsekvenskontroll av sparat spel fann fel, se loggen för detaljer.
cli.clientOptions=XML-fil som innehåller klientens användaralternativ.
cli.debug=felsök FreeCol
cli.debug-run=Kör n gånger i felsökningsläge, spara sedan och avsluta om du vill
cli.default-locale=ange förvald locale (SPRÅK[_LAND[_VARIANT]])
cli.error.clientOptions=Ignorerar oläsbar klientalternativsfil: %string%
cli.error.port=%string% är inte ett giltigt portnummer
cli.error.home.notExists=Hemkatalogen %string% finns inte.
cli.error.home.noRead=Kan inte läsa från %string%
cli.error.home.noWrite=Kan inte skriva till %string%
cli.freecol-data=ange i vilken KATALOG FreeCol lagrar data (har en underkatalog som heter 'images')
cli.font=Ange förvalstypsnitt
cli.help=visa denna hjälpskärm
cli.home-directory=ange FreeCols hemKATALOG (förvalt är användarens hemkatalog)
cli.load-savegame=läs in angiven FIL med sparat spel
cli.log-console=skriv logg i konsol utöver i fil
cli.log-file=ange namn för FreeCols loggfil (förval FreeCol.log)
cli.log-level=sätt javas lognivå till LOGGNIVÅ
cli.no-java-check=hoppa över javaversionskontroll
cli.no-memory-check=hoppa över minneskontroll
cli.no-intro=hoppa över introduktionsvideon
cli.no-sound=kör FreeCol utan ljud
cli.private=starta en privat server (som ej publiceras på metaservern)
cli.seed=tillhandahåller ett FRÖ till den pseudo-slumpmässiga nummergeneratorn
cli.server-name=ange ett anpassat NAMN för servern
cli.server=starta en självständig server på angiven port
cli.splash=visa en uppstartsskärm med bildFIL när spelet läses in
cli.tc=läs in den totala omvandlingen med angivet NAMN
cli.timeout=antalet sekunder som servern väntar på ett svar på en fråga
cli.version=visa versionnummer och avsluta
cli.windowed=kör FreeCol i fönsterläge istället för i helskärmsläge
gameOptions.name=Spelalternativ
gameOptions.shortDescription=Spelalternativ
gameOptions.map.name=Karta
gameOptions.map.shortDescription=Alternativ för kartbrädet.
model.option.fogOfWar.name=Stridsdimma
model.option.fogOfWar.shortDescription=Skall fiendetrupper utanför ditt synfält döljas?
model.option.explorationPoints.name=Utforskningspoäng
model.option.explorationPoints.shortDescription=Skall utforskningspoäng utdelas för alla upptäckter?
model.option.turnsToSail.name=Turns för att segla
model.option.turnsToSail.shortDescription=Antal turns för att segla från Europa till Nya världen
model.option.amphibiousMoves.name=Amfibiska flyttningar
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Tillåt flyttning direkt till bosättningar från marina enheter.
model.option.settlementActionsContactChief.name=Främsta kontakt
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Alla åtgärder med en uppgörelse, kontaktar dess chef och konsumerar scout-bonusen.
model.option.enhancedMissionaries.name=Förbättrade missionärer
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Missionärer förbättrar kollonins handel, inlärda färdigheter och synliggör omgivningarna.
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Fortsätt rekrytera grundare
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Fortsätt rekrytera grundare efter att oberoende beviljats.
model.option.settlementLimitModifier.name=Bosättningens gränsredigerare
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Mängden läggs till en bosättnings gräns, såsom antalet byggbara vagnar.
model.option.startingPositions.name=Startpositioner
model.option.startingPositions.shortDescription=Bestämmer startpositionen för de europeiska spelarna.
model.option.startingPositions.classic=Klassisk
model.option.startingPositions.random=Slumpmässig
model.option.startingPositions.historical=Historisk
gameOptions.colony.name=Kolonialternativ
gameOptions.colony.shortDescription=Innehåller alternativ som berör hur en koloni fungerar.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Tullhus ignorerar bojkott
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Tullhuset kan fortsätta sälja varor även under bojkott.
model.option.expertsHaveConnections.name=Specialister har kontakter
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Specialister kan utnyttja sitt kontaktnät för att tillhandahålla minimala mängder av resurser för produktion i fabriker.
model.option.saveProductionOverflow.name=Spara produktionsöverflöd
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Spara överflöd av hammare, klockor och kors.
model.option.allowStudentSelection.name=Tillåt val av student
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Tillåter att studenter utses manuellt snarare än automatiskt
model.option.enableUpkeep.name=Byggnader kräver underhåll
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Betala för underhåll av byggnader eller produktionen blir lidande.
model.option.naturalDisasters.name=Naturkatastrofer
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Sannolikheten för naturkatastrofer per omgång.
gameOptions.victoryConditions.name=Segervillkor
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Inställningar för hur spelet kan vinnas.
model.option.victoryDefeatREF.name=Första oavhängiga spelare
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Den första mänskliga spelare som besegrar Kronans Expeditionskår vinner spelet.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Alla andra europeiska spelare besegrade
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Den spelare som besegrar alla andra europeiska spelare vinner spelet.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Alla andra mänskliga spelare besegrade
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Den spelare som besegrar alla andra mänskliga spelare vinner spelet.
gameOptions.years.name=År-alternativ
gameOptions.years.shortDescription=Innehåller alternativ som gäller olika speciella år.
model.option.startingYear.name=Startår
model.option.startingYear.shortDescription=Året då spelet börjar.
model.option.seasonYear.name=Säsongår
model.option.seasonYear.shortDescription=Det första året då det finns två årstider.
model.option.lastYear.name=Senaste spelår
model.option.mandatoryColonyYear.name=Obligatoriskt koloniår
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Året då det är obligatoriskt att äga en koloni.
model.option.lastYear.shortDescription=Det sista året i spelet.
model.option.lastColonialYear.name=Sista koloniala spelåret
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Sista spelåret för en kolonial spelare.
gameOptions.prices.name=Ursprungliga priser
gameOptions.prices.shortDescription=Initala prisomfånget för olika varor.
model.option.food.minimumPrice.name=Ursprungliga minimipriser för livsmedel
model.option.food.maximumPrice.name=Högsta startpris för livsmedel
model.option.food.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för livsmedel.
model.option.sugar.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för socker
model.option.sugar.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för socker
model.option.sugar.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för socker
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för tobak
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för tobak
model.option.tobacco.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för tobak
model.option.cotton.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för bomull
model.option.cotton.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för bomull
model.option.cotton.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för bomull
model.option.furs.minimumPrice.name=Ursprungliga minimipriser för pälsar
model.option.furs.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för pälsar
model.option.furs.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för pälsar
model.option.lumber.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för timmer
model.option.lumber.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för timmer
model.option.lumber.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för timmer
model.option.ore.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för malm
model.option.ore.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för malm
model.option.ore.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för malm
model.option.silver.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för silver
model.option.silver.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för silver
model.option.silver.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för silver
model.option.rum.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för rom
model.option.rum.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för rom
model.option.rum.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för rom
model.option.cigars.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för cigarrer
model.option.cigars.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för cigarrer
model.option.cigars.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för cigarrer
model.option.cloth.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för tyg
model.option.cloth.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för tyg
model.option.cloth.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för tyg
model.option.coats.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för pälsbeklädnader
model.option.coats.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för pälsbeklädnader
model.option.coats.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för pälsbeklädnader
model.option.tools.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för verktyg
model.option.tools.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för verktyg
model.option.tools.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för verktyg
model.option.muskets.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för musköter
model.option.muskets.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för musköter
model.option.muskets.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för musköter
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för handelsvaror
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för handelsvaror
model.option.tradeGoods.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för handelsvaror
model.option.horses.minimumPrice.name=Lägsta initiala priset för hästar
model.option.horses.maximumPrice.name=Högsta initiala priset för hästar
model.option.horses.spread.name=Skillnaden mellan köp- och säljpris för hästar
model.option.hammers.price.name=Pris för hammare vid köp av byggnader och byggbara enheter.
model.option.startingMoney.name=Startsumma
model.option.startingMoney.shortDescription=Hur mycket pengar du har när du  börjar spela
model.option.crossesIncrement.name=Korstillägg
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Hur många mer kors som krävs för varje ny immigrant
model.option.badGovernmentLimit.name=Gränsvärde för dåligt styre
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Det största antalet kungatrogna som inte medför att produktionen påverkas negativt.
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Gränsvärde för mycket dåligt styre
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Det största antalet kungatrogna som inte medför att produktionen påverkas starkt negativt.
model.option.goodGovernmentLimit.name=Gränsvärde för bra styre
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Minsta procenttal för rebeller som ger en produktionsbonus
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Gränsvärde för mycket bra styre
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Minsta procenttal av rebeller som ger en ökad produktionsbonus.
model.option.landPriceFactor.name=Markkostnadsfaktor
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Ökar kostnaden vid köp av mark från indianer.
model.option.foundingFatherFactor.name=Kongressledamotsfaktor
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Ökar kostnaderna vid val av en ny kongressledamot.
model.option.arrearsFactor.name=Kvarskattsfaktor
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Ökar kostnaderna för skatt till Europa
model.option.nativeConvertProbability.name=Konvertitsannolikhet
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Ökar sannolikheten att indianer från en förstörd bosättning konverterar.
model.option.burnProbability.name=Brandskattningssannolikhet
model.option.burnProbability.shortDescription=Ökar sannolikheten att indianer kommer att bränna ner kolonier.
model.option.recruitPriceIncrease.name=Rekryteringsfaktor
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Ökar kostnaden för att rekrytera immigranter.
model.option.lowerCapIncrease.name=Höj lägsta kostnad
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Ökar den minsta kostnaden för att rekrytera en ny immigrant.
model.option.priceIncreasePerType.name=Prishöjning per enhetstyp
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Huruvida prishöjningar gäller individuella enhetstyper.
model.option.priceIncrease.artillery.name=Prishöjning för artilleri
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Ökar priset för varje ny artillerienhet.
model.option.refStrength.name=KES styrka
model.option.refStrength.shortDescription=Ökar storleken på den Kungliga ExpeditionsStyrkan (KES).
model.option.monarchMeddling.name=Kunglig inblandning
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Ökar mängden och omfattningen av Kungens inblandning.
model.option.taxAdjustment.name=Skattejustering
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Ökar striktheten av skattehöjningarna.
model.option.mercenaryPrice.name=Pris för legosoldat
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Ökar priset på legosoldater som erbjuds av monarken.
model.option.maximumTax.name=Högsta skatt
model.option.maximumTax.shortDescription=Det högsta värdet till vilket monarken kommer att höja skatterna.
model.option.nativeDemands.name=Infödingars krav
model.option.nativeDemands.shortDescription=Höjer infödingarnas krav.
model.option.recruitable.slot0.name=Första immigranten
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=Enhetstypen på första immigranten.
model.option.recruitable.slot1.name=Andra immigranten
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=Enhetstypen på andra immigranten.
model.option.recruitable.slot2.name=Tredje immigranten
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=Enhetstypen på tredje immigranten
model.option.tileProduction.name=Rutproduktion
model.option.tileProduction.shortDescription=Produktionen av rutor med variabel produktion.
model.option.buildOnNativeLand.name=Bygg på infödingsland
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Om kolonier kan byggas på infödingsland.
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Alltid
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Bygga på infödingsland är alltid möjligt.
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Första
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Din första koloni kan byggas på infödingsland.
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Första okontaktade
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Din första koloni kan byggas på infödingsland så länge som stammen som äger området inte har kontaktats.
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Aldrig
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Bygga på infödingsland är inte tillåtet.
model.option.expertStartingUnits.name=Expertstartande enheter
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Gör så att alla enheter börjar som experter.
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonister som inte använder några klockor
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Antalet kolonister i en koloni som inte använder några klockor.
model.option.monarchSupport.name=Monarkstöd
model.option.monarchSupport.shortDescription=Militärt stöd från monarken.
model.option.rumourDifficulty.name=Svårighetsgrad för rykten
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Ju högre siffra, desto mindre sannolikt är det att postiva rykten infrias.
model.option.treasureTransportFee.name=Transportkostnad för skatten
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Procentandelen av en skatt kronan kommer att behålla för att transportera den.
model.option.teleportREF.name=Teleport REF
model.option.refSize.soldiers.name=Infanteri
model.option.refSize.dragoons.name=Kavalleri
model.option.refSize.menOfWar.name=Örlogsfartyg
model.option.refSize.artillery.name=Artilleri
model.option.immigrants.name=Immigranter
difficultyLevels.name=Svårighetsgrader
model.difficulty.immigration.name=Invandring
model.difficulty.natives.name=Infödda
model.difficulty.monarch.name=Monark
model.difficulty.government.name=Regering
model.difficulty.other.name=Andra
model.difficulty.veryEasy.name=Mycket lätt
model.difficulty.easy.name=Lätt
model.difficulty.hard.name=Svår
model.difficulty.veryHard.name=Mycket svår
model.difficulty.custom.name=Anpassad
veryLow.name=Mycket låg
low.name=Låg
medium.name=Medium
high.name=Hög
veryHigh.name=Mycket hög
model.difficulty.veryEasy=Mycket lätt
model.difficulty.easy=Lätt
model.difficulty.medium=Normalt
model.difficulty.hard=Svårt
model.difficulty.veryHard=Mycket svårt
model.difficulty.custom=Anpassad
clientOptions.name=Inställningar
clientOptions.shortDescription=Prioriterade klientalternativ
model.option.autoScroll.name=Automatisk rullning av kartbrädet
model.option.autoScroll.shortDescription=Aktivera automatisk rullning när muspekaren når kartans gränser.
actionManager.name=Snabbtangenter
actionManager.shortDescription=Snabbtangenter
clientOptions.mods.name=Ändringar
clientOptions.mods.shortDescription=Alternativ för att aktivera spelmodifikationer.
userMods.name=Användar-mods
userMods.shortDescription=Alternativ för att aktivera spelmodifikationer.
clientOptions.gui.name=Visning
clientOptions.gui.shortDescription=Innehåller inställningar för att justera spelets utseende.
model.option.languageOption.name=Språk
model.option.languageOption.shortDescription=Ställer in vilket språk som används i spelet.
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Använd systemets språkinställning
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Göm varor i förråd när det är färre än:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Varor kommer att visas i kolonin när det är mer än eller lika med detta antal
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Visa mängd varor vid:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Mängden varor kommer att visas när den är större eller lika med detta tal.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Kartbrädet rullar när man drar trupper
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Aktivera rullning när trupper dras på kartbrädet.
model.option.displayCompassRose.name=Visa kompassros
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Huruvida kompassrosen skall visas eller ej.
model.option.displayMapControls.name=Visa kartkontroller
model.option.displayMapControls.shortDescription=Ska kartkontrollerna visas som standard eller inte.
model.option.mapControls.name=Kartkontroller
ClassicMapControls.name=Klassisk
model.option.displayTileText.name=Visning av text i rutor
model.option.displayTileText.shortDescription=Vilken text som skall visas i rutorna
clientOptions.gui.displayTileText.empty=Tom
clientOptions.gui.displayTileText.names=Rutans namn
clientOptions.gui.displayTileText.owners=Rutans ägare
clientOptions.gui.displayTileText.regions=Rutområden
model.option.displayColonyLabels.name=Kolonietiketter
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Hur kolonietiketter ser ut.
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none=Ingen
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic=Klassisk
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern=Modern
model.option.displayBorders.name=Visa gränser
model.option.displayBorders.shortDescription=Om gränser som förval skall visas eller ej.
model.option.displayGrid.name=Visa rutnät
model.option.displayGrid.shortDescription=Om rutnätet som standard skall visas eller ej.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Sista steg-fördröjning
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Om man ska ha en kort paus vid en trupps sista förflyttning eller inte.
model.option.moveAnimationSpeed.name=Hastighet på vänliga förflyttningar
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Ändra den hastighet med vilken animationer av vänligt sinnade trupper visas.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Av
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Långsam
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Snabb
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Hastighet med vilken animationer av fientliga trupper visas.
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Ändrar den hastighet med vilken animationer av fientliga trupper visas.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Av
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Långsam
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Snabb
model.option.smoothRendering.name=Mjuk rendering
model.option.smoothRendering.shortDescription=Aktiverar mjuk rendering av minikartan när denna zoomas ut
model.option.defaultZoomLevel.name=Standardzoomläge
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Vilket zoomläge som minikartan som standard använder sig av
model.option.color.background.name=Bakgrundsfärg
model.option.color.background.shortDescription=När minikartan är som mest utzoomad så omger denna färg kartan och stridsdimman.
clientOptions.minimap.color.background.black=Svart
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Mycket mörkgrå
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Mörkgrå
clientOptions.minimap.color.background.gray=Grå
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Ljusgrå
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Mycket ljusgrå
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Ljusblå
clientOptions.messages.name=Meddelanden
clientOptions.messages.shortDescription=Alternativ för att aktivera/avaktivera meddelanden
model.option.jumpToActiveUnit.name=Hoppa till aktiv trupp
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Centrera alltid på en nyvald enhet.
model.option.alwaysCenter.name=Centrera alltid på valda rutor
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Centrera alltid på en nyvald ruta.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Största tillåtna antal varubilder:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Största antal varubilder som visas
model.option.guiShowWarning.name=Varningsmeddelanden
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Avgör om diverse varningsmeddelanden skall visas eller ej
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Meddelanden om Frihetens söner
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Avgör om meddelanden som rör Frihetens söner skall visas i början på varje drag eller ej
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Meddelanden om ledarskapets duglighet
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Avgör om meddelanden som rör ledarskapet duglighet skall visas i början på varje drag eller ej
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Meddelanden om varulagrets kapacitet
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Avgör om meddelande om varulagrens kapacitet skall visas i början på varje drag eller ej
model.option.guiShowUnitImproved.name=Meddelande om truppbefordran
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Avgör om meddelanden om truppers befordran skall visas vid början på varje drag eller ej
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Meddelanden om truppdegradering
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Avgör om meddelanden om truppers degradering skall visas eller ej
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Meddelanden om färdigställda byggnader
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Avgör om meddelanden om att byggnader byggts klart skall visas vid början på varje drag eller ej
model.option.guiShowUnitAdded.name=Meddelanden om nya kolonister
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Avgör om meddelanden om nya kolonister skall visas vid början på varje drag eller ej
model.option.guiShowUnitLost.name=Meddelanden om truppförluster
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Avgör om meddelanden om att trupper gått förlorade skall visas eller ej
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Meddelanden om utrikesdiplomati
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Avgör om meddelanden om utrikesdiplomati skall visas eller ej
model.option.guiShowMarketPrices.name=Meddelanden om marknadspriser
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Avgör om meddelanden om förändringar i marknadspriser skall visas vid början på varje drag eller ej
model.option.guiShowMissingGoods.name=Saknade råvaror
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Avgör om meddelanden om råvaror som saknas skall visas vid början på varje drag eller ej
model.option.guiShowDemands.name=Inhemska krav
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Varors rörelse
model.option.guiShowPreCombat.name=Analys före strid
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Avgör om en analys skall visas före strid eller ej
model.option.guiShowNotBestTile.name=Inte bästa ruta
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Avgör om varningar skall skapas om att trupper inte arbetar på den bästa tillgängliga rutan
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Varningar om kolonins läge
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Avgör om varningar om att en kolonis läge har brister skall visas innan grundläggandet eller ej
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Gruppera meddelanden efter
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Avgör hur meddelanden skall grupperas
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing=ingenting
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type=typ
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source=källa
model.option.colonyComparator.name=Sortera kolonierna efter
model.option.colonyComparator.shortDescription=Bestämmer efter vilket kriterium kolonierna skall sorteras
clientOptions.gui.colonyComparator.byName=Namn
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge=Ålder
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition=Läge
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize=Storlek
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL=FS
clientOptions.audio.name=Ljud
clientOptions.audio.shortDescription=Ljudinställningar
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Fastställ automatiskt ljudutgång
model.option.audioMixer.name=Ljudutgång
model.option.audioMixer.shortDescription=Vilken enhet som skall användas för uppspelning av ljud.
model.option.audioVolume.name=Ljudvolym
model.option.audioVolume.shortDescription=Ljudvolym
model.option.audioAlerts.name=Ljudlarm
model.option.audioAlerts.shortDescription=Slå på ljudlarm
clientOptions.savegames.name=Sparade spel
clientOptions.savegames.shortDescription=Sparade spel
model.option.showSavegameSettings.name=Dialog för sparade spel:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Visa en dialog för att ställa in serveralternativ när man läser in ett sparat spel.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never=Aldrig
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer=Enbart för sparade flerspelarspel
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always=Alltid
clientOptions.savegames.autosave.fileprefix=Automatspara
model.option.autosavePeriod.name=Automatspara var x drag:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Den frekvens med vilken spelet automatiskt sparas, där 0 stänger av den automatiska sparningen.
model.option.autosaveGenerations.name=Behåll x antal automatsparade filer:
model.option.autosaveGenerations.shortDescription=Antalet automatsparade filer som skall behållas. Sätt till 0 för att behålla alla automatsparade filer.
model.option.autosaveValidity.name=Radera automatiskt sparade filer efter x dagar:
model.option.autosaveDelete.name=Ta bort automatiskt sparade spel:
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Ta bort automatiskt sparade spel när ett nytt spel påbörjas.
clientOptions.warehouse.name=Varulagerinställningar
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ändra standardinställningen för varulager och tullhus.
model.option.customStock.name=Standardlagerhållning i tullhus
model.option.customStock.shortDescription=Den mängd av en vara som tullhuset skall behålla när det säljer varan.
model.option.lowLevel.name=Varning för låg nivå
model.option.lowLevel.shortDescription=Varna när lagernivån faller under detta värde.
model.option.highLevel.name=Varna för hög nivå
model.option.highLevel.shortDescription=Varna när lagernivån stiger över detta värde.
clientOptions.other.name=Diverse
clientOptions.other.shortDescription=Alternativ som ej passar i någon annan kategori
model.option.autoloadEmigrants.name=Emigranter går automatiskt ombord på skepp som seglar till Amerika.
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Fråga om emigranter skall gå ombord ett skepp när det seglar till Amerika.
model.option.autoEndTurn.name=Avsluta drag automatiskt
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Avslutar automatiskt draget när det inte finns fler trupper att flytta.
model.option.labourReport.name=Arbetsrapport
clientOptions.labourReport.classic=Klassisk
clientOptions.labourReport.compact=Kompakt
model.option.colonyReport.name=Kolonirapport
clientOptions.colonyReport.classic=Klassisk
clientOptions.colonyReport.compact=Kompakt
model.option.indianDemandResponse.name=Svar på krav från indianer
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=När de infödda frågar efter eller begär varor, så acceptera alltid, avvisa alltid eller begär instruktioner.
clientOptions.indianDemandResponse.ask=Fråga alltid
clientOptions.indianDemandResponse.accept=Acceptera alla krav
clientOptions.indianDemandResponse.reject=Avvisa alla krav
model.option.unloadOverflowResponse.name=Lasta av överflöd
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Vad som skall göras när ett förråd blir överfyllda vid urlastning.
clientOptions.unloadOverflowResponse.ask=Fråga alltid
clientOptions.unloadOverflowResponse.never=Lasta aldrig av
clientOptions.unloadOverflowResponse.always=Lasta alltid av
mapGeneratorOptions.name=Alternativ för kartgenerator
mapGeneratorOptions.shortDescription=Alternativ för kartgeneratorn.
model.option.mapWidth.name=Kartbredd
model.option.mapWidth.shortDescription=Alternativ för att ange bredden på genererade kartor.
model.option.mapHeight.name=Karthöjd
model.option.mapHeight.shortDescription=Alternativ för att ange höjden på genererade kartor.
model.option.landMass.name=Landmassa
model.option.landMass.shortDescription=Alternativ för att ange andelen landmassa på genererade kartor.
model.option.landGeneratorType.name=Landmasstyp (EXPERIMENTELL!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Alternativ för att välja typ av landgenerator som ska användas.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Föredraget avstånd till kant
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Det föredragna anvståndet till kartans kant.
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Största avstånd till kant
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Det maximala avståndet till kartans kant.
model.option.distanceToHighSea.name=Avstånd till öppet hav
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Det föredragna avståndet mellan kust och öppet hav.
model.option.riverNumber.name=Antal floder
model.option.riverNumber.shortDescription=Alternativ för att ange antal floder på genererade kartor.
model.option.mountainNumber.name=Antal berg
model.option.mountainNumber.shortDescription=Alternativ för att ange antal berg på genererade kartor.
model.option.rumourNumber.name=Antal rykten om Förlorade Städer
model.option.rumourNumber.shortDescription=Alternativ för att ange antal rykten om Förlorade Städer på genererade kartor.
model.option.settlementNumber.name=Antal indianbosättningar
model.option.settlementNumber.shortDescription=Alternativ för att ställa in antalet indianbosättningar på genererade kartor.
model.option.forestNumber.name=Andel skog
model.option.forestNumber.shortDescription=Alternativ för att ange procentandel skog på genererade kartor.
model.option.bonusNumber.name=Andel bonusrutor
model.option.bonusNumber.shortDescription=Alternativ för att ange procentandel bonusrutor på genererade kartor.
model.option.humidity.name=Fuktighet
model.option.humidity.shortDescription=Alternativ för att ställa in genomsnittlig fuktighet på kartan
model.option.temperature.name=Temperatur
model.option.temperature.shortDescription=Alternativ för att ställa in genomsnittlig temperatur på kartan
model.option.importFile.name=Importera fil
model.option.importFile.shortDescription=En fil som skall importeras. Denna kan vara en karta eller ett sparat spel.
model.option.importTerrain.name=Importera terräng
model.option.importTerrain.shortDescription=Möjliggör import av terrängdata.
model.option.importBonuses.name=Importera bonusrutor
model.option.importBonuses.shortDescription=Möjliggör import av vilka rutor som är bonusrutor.
model.option.importRumours.name=Importera rykten
model.option.importRumours.shortDescription=Möjliggör import av rykten om förlorade städer.
model.option.importSettlements.name=Importera bosättningar
model.option.importSettlements.shortDescription=Möjliggör import av inhemska bosättningar.
model.option.minimumLatitude.name=Minsta latitud
model.option.maximumLatitude.name=Högsta latitud
mapGeneratorOptions.import.name=Importera
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Alternativ för att importera en karta eller ett sparat spel.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Landgenerator
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Alternativ för att ställa in kartans storlek och andel landmassa.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Terränggenerator
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Inställningar för mängd skogar, berg osv.
model.settlement.camp.name=Läger
model.settlement.camp.plural=läger
model.settlement.camp.capital.name=Läger
model.settlement.village.name=By
model.settlement.village.plural=byar
model.settlement.village.capital.name=Byn
model.settlement.inca.name=Inkastad
model.settlement.inca.plural=städer
model.settlement.inca.capital.name=Inkastad
model.settlement.aztec.name=Aztekstad
model.settlement.aztec.plural=städer
model.settlement.aztec.capital.name=Aztekstad
event.firstLanding=Första landstigningen i %name%!
event.meetingNatives=Träffar indianer. . .
event.meetingEuropeans=Träffar andra européer
event.meetingAztec=Aztekernas rike...
event.meetingInca=Inka-väldet. . .
goodsTransfer.text=Ange hur mycket av varan som skall överföras:
enterSomeText=Skriv in text.
tradeProposition.welcome=Handla med %nation% vid %settlement%
tradeProposition.toBuy=Köpa
tradeProposition.toSell=Sälja
tradeProposition.toGift=Överlämna gåva
tradeProposition.cancel=Ingenting
buyProposition.text=Vill du köpa varor?
buyProposition.nothing=Ingenting
buyProposition.cancel=Ingenting
sellProposition.text=Vill du sälja lite varor?
sellProposition.nothing=Inget
sellProposition.cancel=Avbryt
trade.nothingToSell=Tyvärr har vi ingenting att sälja just nu!
trade.noTradeGoods=Tyvärr, vi har inget behov av mer %goods%
trade.noTrade=Handel avböjs.
trade.noTradeHaggle=Vi börjar bli trötta på ditt ständiga köpslående.
trade.noTradeHostile=Vi föraktar dig och dina varor. Försvinn!
trade.noTradeWar=Byteshandel är omöjlig i krig.
buy.text=%nation% skulle vilja sälja %goods% till dig för %gold% guld:
buy.takeOffer=Antag erbjudandet
buy.moreGold=Begär lägre pris
sell.text=%nation% vill köpa ditt %goods% för %gold%:
sell.takeOffer=Acceptera budet
sell.moreGold=Fråga efter mer guld
sell.gift=Erbjud %goods% som en gåva
gift.text=Vad vill du framföra som gåva?
boycottedGoods.text=Då %goods% har bojkottats av Kronan så kan du inte sälja dem i %europe%. Önskar du betala resterande skulder (%amount% guld), eller vill du dumpa varorna i hamnen och därmed förstöra dem?
boycottedGoods.payArrears=Betala resterande skulder
boycottedGoods.dumpGoods=Dumpa varor
declareIndependence.areYouSure.text=Låt oss kasta av oket av den tyranni som %monarch% utsätter oss för och förklara våra kolonier för oavhängiga från kronan!
declareIndependence.areYouSure.yes=Frihet eller döden!
declareIndependence.areYouSure.no=Kanske senare
declareIndependence.defaultNation=Den fria nationen %nation%
declareIndependence.defaultCountry=%nation%s förenta stater
declareIndependence.enterCountry=Hädanefter skall vårt land vara känt som
declareIndependence.enterNation=och varje medborgare i vårt ärorika land skall vara stolta över att kallas för
declareIndependence.announce=De %oldNation% kolonierna har förklarat sig självständiga från %ruler% och när nu känd som %newNation%.
indianLand.text=Denna mark ägs av %player%. Vill du:
indianLand.pay=Erbjuda %amount% guld för marken
indianLand.take=Ta vad som rättmätigt är vårt
indianLand.cancel=Lämna området
indianDemand.food.text=%nation% lider nöd. Vi ber kolonisterna från %colony% att dela med sig av sitt överflöd nu när vi svälter. Snälla ge oss %amount% mat.
indianDemand.food.yes=Självklart delar vi med oss av vad vi har.
indianDemand.food.no=Tyvärr så är våra varulager tomma.
indianDemand.gold.text=Kolonisterna i %colony% har begått otaliga övergrepp på %nation%. Nu vill vi ha %amount% guld i kompensation.
indianDemand.gold.yes=Acceptera
indianDemand.gold.no=Ge er av era tjuvar!
indianDemand.other.text=Kolonisterna i %colony% har begått otaliga övergrepp mot %nation%. Nu kräver vi %amount% %goods% som kompensation.
indianDemand.other.yes=Acceptera
indianDemand.other.no=Ge er av era tjuvar!
exploreLostCityRumour.text=Verkligen utforska ruinerna av en bortglömd stad?
exploreMoundsRumour.text=Du upptäcker några konstiga gravhögar. Vill du verkligen utforska dem?
exploreLostCityRumour.yes=Vad skulle kunna hända?
exploreLostCityRumour.no=Låt oss lämna dem i fred.
warehouseDialog.name=Varulager
warehouseDialog.export=Exportera
warehouseDialog.export.shortDescription=Om du vill exportera denna typ av vara
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Ge mig en varning när antalet i lager sjunker under denna procentandel av kapaciteten
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Ge mig en varning när antalet i lager överskrider denna procentandel av kapaciteten
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exportera inte något under denna nivå
traderouteDialog.name=Handelsrutter
traderouteDialog.newRoute=Ny handelsrutt
traderouteDialog.editRoute=Ändra handelsrutt
traderouteDialog.removeRoute=Avskaffa handelsrutt
traderouteDialog.deassignRoute=Bryt handelsrutt
traderouteDialog.deassign.tooltip=Använd dig inte längre av denna handelsrutt.
traderouteDialog.addStop=Lägg till stopp
traderouteDialog.removeStop=Ta bort stopp
traderouteDialog.nameLabel=Namn
traderouteDialog.destinationLabel=Slutmål
traderouteDialog.duplicateName=Den här handelsvägen har samma namn som en av dina befintliga handelsvägar.  Välj ett unikt namn.
traderouteDialog.notEnoughStops=En handelsrutt behöver minst 2 stopp, den här har inte tillräckligt.
traderoute.broken=Det finns en ogiltig hållplats på handelsrutten %name%!
traderoute.warehouseCapacity=Om du sätter i land din %unit% i %colony% så skulle varulagrets kapacitet överskridas. %amount% %goods% skulle gå förlorade. Vill du lasta ur varorna i alla fall?
traderoute.reassignRoute=Din %unit% är tilldelad handelsrutt %route%. Att ange en destination kommer att ta den från handelsrutten. Är du säker att du vill göra detta?
traderoute.load=%route%: %unit% vid %location% lastade %amount% %goods%.
traderoute.loadImportLimited=%route%: %unit% vid %location% lastade %amount% %goods%, saknar plats för %more% till.
traderoute.loadExportLimited=%route%: %unit% vid %location% lastade %amount% %goods%, med %more% kvar i lagret.
traderoute.unload=%route%: %unit% vid %location% lastade av %amount% %goods%.
traderoute.overflow=%route%: %unit% i %location% lastade av %amount% %goods%, %overflow% slängdes bort.
traderoute.nounload=%route%: %unit% vid %location% lastade av %amount% %goods%, %overflow% är kvar ombord.
customs.sale=Tullhuset vid %colony% sålde %amount% %goods% .
europe.noGame=Du kan inte se Europa-dialogen förrän spelet har startat.
europe.leaveColonists=Segla till %newWorld% och lämna kvar kolonisterna?
highseas.text=Ers nåd, vi har nått öppet hav. Det kommer att ta oss %number% {{plural:%number%|one=drag|other=drag}} för att komma till Europa. Ska vi sätta segel?
highseas.yes=Ja, fortsätt på inslagen kurs.
highseas.no=Nej, låt oss stanna kvar i dessa vatten.
disembark.text=Var hälsad sjöman, vill du lämna skeppet?
disembark.cancel=Ingen
embark.text=Välj vilket skepp du vill skicka iland resenärer från:
embark.cancel=Inget
aMessageFromTheCrown=Ett meddelande från Kronan
cashInTreasureTrain.order=Kontanter i värdetransport
cashInTreasureTrain.free=Din kung erbjuder sig att transportera dina rikedomar till Europa GRATIS (förutom skatt)!
cashInTreasureTrain.pay=Kungen kan tänka sig att transportera dina rikedomar om han får %fee%% av bytet.
cashInTreasureTrain.yes=Anta erbjudandet
cashInTreasureTrain.no=Avslå
disbandUnit.text=Är du säker på att du vill demobilisera denna trupp?
disbandUnit.yes=Demobilisera
disbandUnit.no=Avbryt
lootCargo.header=Plundringslast
newLand.text=Döp vårt nya land:
newLand.yes=OK
welcomeOffer.text=%nation% välkomnar dig. Vi är en strålande nation på %camps% %settlementType%. För att fira vår vänskap erbjuder vi generöst det land du nu bor på som en gåva. Vill du acceptera vårt fördrag och leva i fred med oss som bröder?
welcomeSimple.text=%nation% välkomar dig. Vi är en strålande nation på %camps% %settlementType%. Vill du leva i fred med oss som bröder?
welcome.yes=Ja
welcome.no=Nej
noClaimReason.terrain=Detta land är olämpligt för en koloni.
noClaimReason.water=Vi gör inte anspråk på vattnen.
noAddReason.wrong_type=Fel typ för denna plats.
buildColony.badUnit=Din %unit% kan inte bygga en koloni.
buildColony.landLocked=Din nya koloni skulle inte kunna nås från havet.
buildColony.noFood=Din nya koloni skulle inte kunna producera mycket mat.
buildColony.noBuildingMaterials=Din nya koloni skulle kunna producera mycket lite %goods%.
buildColony.IndianLand=Delar av marken runt din nya koloni brukas redan av indianer.
buildColony.EuropeanLand=Delar av marken runt din nya koloni ägs och brukas redan av européer.
buildColony.ownLand=Delar av marken runt din nya koloni ägs och brukas redan av dig.
buildColony.yes=Slå ner grundstolparna!
buildColony.no=Det är nog bättre att tänka om.
nameRegion.text=Du har upptäckt och kräver %type% i Kronans namn! Som seden bjuder kan du namnge din upptäckt:
nameColony.text=Föreslå ett namn för vår nya koloni:
nameColony.yes=Grunda koloni
nameColony.no=Avbryt
nameColony.notUnique=Du har redan en koloni som heter %name%!
renameColony.text=Föreslå ett nytt namn för vår koloni:
renameColony.yes=Döp om
renameColony.no=Avbryt
renameUnit.text=Föreslå ett nytt namn för vår trupp:
renameUnit.yes=Döp om
renameUnit.no=Avbryt
abandonColony.text=Skall vi verkligen överge vår koloni?
abandonColony.yes=Överge
abandonColony.no=Avbryt
abandonEducation.yes=Ja, lämna kolonin
abandonEducation.action.studying=studerar
defeated.text=Du har blivit besegrad! Skulle du vilja:
defeated.yes=Stanna kvar och se hur det går
defeated.no=Sluta spela
defeatedSinglePlayer.text=Du har blivit besegrad!\n\nDet är nu den mörka nattens tid, när kyrkogårdar gäspar och själva helvetet andas ut sin smitta över denna jord, nu skulle jag kunna dricka hett blod! och göra sådana bittra dåd som skulle få dagen att skaka om den såg dem.
defeatedSinglePlayer.no=Avsluta
victory.text=Du har vunnit!
victory.yes=Sluta spela
victory.continue=Fortsätt spela
highscores.yes=Du har nått en ny toppoäng!
highscores.no=Du slog inte nuvarande högsta poäng.
selectDestination.text=Välj mål
selectDestination.cancel=Stanna där du är
selectDestination.failed=%unit% i %location% kan inte hitta en väg till %destination%!
selectDestination.onlyMyColonies=Visa endast mina kolonier
selectDestination.sortByOwner=Sortera efter ägare
selectDestination.sortByName=Sortera efter namn
selectDestination.sortByDistance=Sortera på avstånd
chooseThisFoundingFather=Välj denna statsbildare:
notEnoughGold=Du har inte tillräckligt med guld för att köpa det!
move.noAccessBeached=Ett av %nation%s skepp ligger på grund, vi kan inte komma förbi.
move.noAccessContact=Ers Excellens, vi måste först upprätta kontakt med %nation%.
move.noAccessGoods=%nation% kommer inte att byteshandla med en tom %unit%.
move.noAccessSkill=Vår trupp av typen %unit% kan inte lära sig något av urinvånarna.
move.noAccessTrade=Vi har inte befogenhet att handla med andra europeiska nationer som%nation%.
move.noAccessSettlement=%nation% låter inte våra trupper av typ %unit% komma in i deras bosättning.
move.noAccessWar=Vi kan inte handla med%nation% medan vi är i krig med dem.
move.noAccessWater=Vår trupp av typen %unit% måste landstiga innan den kan gå in i bosättningen.
move.noAttackWater=Vår %unit% måste landa innan den kan attackera.
move.noTile=Vår %unit% finns inte på kartan!
notYourTurn=Det är inte ditt drag nu!
twoTurnsPerYear=Från och med år %year% kommer det att vara två varv per år, i stället för ett!!
payForBuilding.text=Skulle du vilja betala %amount% guld för att färdigställa denna byggnad?
payForBuilding.yes=Ja
payForBuilding.no=Nej
indianSettlement.nameUnknown=Okänd
indianSettlement.learnableSkill=Följande specialkunskaper lärs ut i denna bosättning:
indianSettlement.highlyWanted=Denna bosättning vill mycket gärna köpa:
indianSettlement.otherWanted=Andra varor som kan säljas vid denna bosättning är:
indianSettlement.mostAlarming=Nationen som orsakar mest oro i detta nybygge:
indianSettlement.noMoreSkill=Vår specialkunskap har redan lärts ut till andra européer, vi har inte mer att lära ut!
indianSettlement.cantLearnSkill=Vi kommer inte att lära upp %unit% till %skill%
indianSettlement.skillUnknown=Okänt
indianSettlement.skillNone=Inga
indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Okänt
indianSettlement.wantedGoodsNone=Inget
indianSettlement.mission.enemyDenounce=en %enemy% missionär anklagade vår missionär i %settlement% för kätteri, men %nation% avslog yrkandet.
indianSettlement.mission.noDenounce=%nation% avvisar alla anklagelser om kätteri, och avrättar din missonär som en falsk profet.
indianSettlement.mission.denounced=Din missionär i %settlement% har avrättats!
indianSettlement.capitalBurned=Du har bränt %nation%s huvudstad %name% till marken, och %nation% kapitulerar inför din makt!
learnSkill.text=Skulle du vilja leva bland indianerna och lära dig %skill%
learnSkill.yes=Ja, det vill jag
learnSkill.no=Nej tack, kanske en annan gång
learnSkill.die=Du har brutit stammens heliga tabu! Vi skall binda dig och använda dig som övningsmål.
learnSkill.leave=Du är oförskämd och oartig. Ge dig av eller dö!
scoutSettlement.greetings=Var hälsade långväga gäster. Vi är %nation% från %settlement%, en mäktig stam med %number% %settlementType%.
scoutSettlement.skill=Vår by är känd för sina skickliga %skill%.
scoutSettlement.speak=Be att få tala med hövdingen
scoutSettlement.tribute=Begär tribut
scoutSettlement.attack=Anfall
scoutSettlement.speakTales=Vi är glada att kunna välkomna långväga resenärer. Kom, sitt med oss runt elden och låt oss berätta för dig om dessa trakter.
scoutSettlement.speakBeads=Välkommen resenär. Ta dessa värdefulla pärlor (de är värda %amount% guld) tillbaka till er ledare som en fredsgåva.
scoutSettlement.speakNothing=Vi är alltid glada att kunna välkomna resenärer från %nation%.
scoutSettlement.speakDie=Du har brutit stammens heliga tabu! Vi skall binda dig och använda dig som övningsmål.
scoutSettlement.tributeAgree=Vi går med på att betala %amount% guld för att bevara freden, men försök inte med detta en gång till!
scoutSettlement.tributeDisagree=Vi går inte med på era krav. Ge er av från våra marker!
# Fuzzy
scoutSettlement.expertScout=Din scout har blivit en %unit%.
scoutColony.text=Vad vill du göra med %unit% i %colony%?
scoutColony.negotiate=Förhandla med borgmästaren
scoutColony.spy=Spionera på kolonin
scoutColony.attack=Anfall
missionarySettlement.question=Varför vill du komma in i %settlement%?
missionarySettlement.establish=Bygg en missionsstation
missionarySettlement.heresy=Fördöm som kätteri
missionarySettlement.incite=Locka indianerna att anfalla någon
missionarySettlement.inciteQuestion=Vilken europeisk makt skulle du vilja att vi anföll?
missionarySettlement.inciteConfirm=Skulle du vilja att vi anfaller %player% som ersättning för %amount% guld?
missionarySettlement.inciteGoldFail=För att sporra till en attack på %player% måste du betala %amount% guld.
missionarySettlement.cancel=Låt oss alla leva i fred!
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=Versionerna av spelet är olika.
server.alreadyStarted=Spelet har redan påbörjats!
server.maximumPlayers=Beklagar, maximalt antal spelare har redan anslutit sig till spelet.
server.noRouteToServer=Servern kan inte öppnas för allmänheten. Du behöver justera dina brandväggsinställningar så att anslutningar tillåts på den port du angav.
server.couldNotConnect=Kunde inte skapa anslutning till servern.
server.couldNotStart=Servern kunde inte startas.
server.notAllReady=Alla spelare är inte klara att börja spela än!
server.onlyAdminCanLaunch=Beklagar, enbart serverns administratör kan starta spelet.
server.invalidPlayerNations=Varje spelare måste välja en unik nation innan spelet kan starta.
server.timeOut=Det tog för lång tid att ansluta till servern.
server.errorStartingGame=Ett fel uppstod när spelet skulle startas.
displayTileTextAction.EMPTY.name=Visa inte text i rutor
displayTileTextAction.NAMES.name=Visa rutnamn
displayTileTextAction.OWNERS.name=Visa rutägare
displayTileTextAction.REGIONS.name=Visa rutområden
debugAction.name=Debugläge på/av
aboutAction.name=Om FreeCol
activeAction.name=Aktivera enhet
assignTradeRouteAction.name=Tilldela handelsrutt
buildColonyAction.name=Bygg/Gå med i koloni
centerAction.name=Centrera
changeWindowedModeAction.name=Fullskärmsläge
chatAction.name=Chatta
clearForestAction.name=Skövla skog
clearOrdersAction.name=Nollställ orderlista
colopediaAction.name=%object% (Colopedia)
colopediaAction.TERRAIN.name=Terrängtyp
colopediaAction.RESOURCES.name=Bonusresurser
colopediaAction.UNITS.name=Trupper
colopediaAction.GOODS.name=Varor
colopediaAction.SKILLS.name=Yrkesmän
colopediaAction.BUILDINGS.name=Byggnader
colopediaAction.FATHERS.name=Statsbildare
colopediaAction.NATIONS.name=Nationer
colopediaAction.NATION_TYPES.name=Nationella fördelar
continueAction.name=Fortsätt spela
declareIndependenceAction.name=Utropa oavhängighet
determineHighSeasAction.name=Definiera öppet hav
disbandUnitAction.name=Demobilisera
displayBordersAction.name=Visa gränser
displayGridAction.name=Visa rutnät
endTurnAction.name=Avsluta drag
europeAction.name=Europa
executeGotoOrdersAction.name=Utför ordern Gå till
changeAction.enterColony.name=Gå in i koloni
changeAction.selectCarrier.name=Välj transport
changeAction.nextUnitOnTile.name=Nästa trupp på rutan
changeAction.name=Nästa trupp på rutan
findSettlementAction.name=Hitta bosättning
fortifyAction.name=Befäst
gotoAction.name=Gå till
gotoTileAction.name=gå till ruta
loadAction.name=Ladda
mapControlsAction.name=Kartkontroller
mapEditorAction.name=Kartredigerare
miniMapZoomInAction.name=Zooma in på översiktskartan
miniMapZoomInAction.secondary.name=Zooma in översiktskartan (sekundär)
miniMapZoomOutAction.name=Zooma ut på översiktskartan
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Zooma ut översiktskartan (sekundär)
moveAction.E.name=Flytta österut
moveAction.E.secondary.name=Flytta öster (sekundär)
moveAction.N.name=Flytta norr
moveAction.N.secondary.name=Flytta norr (sekundär)
moveAction.NE.name=Flytta nordost
moveAction.NE.secondary.name=Flytta nordost (sekundär)
moveAction.NW.name=Flytta nordväst
moveAction.NW.secondary.name=Flytta nordväst (sekundär)
moveAction.S.name=Flytta söder
moveAction.S.secondary.name=Flytta söder (sekundär)
moveAction.SE.name=Flytta sydost
moveAction.SE.secondary.name=Flytta sydost (sekundär)
moveAction.SW.name=Flytta sydväst
moveAction.SW.secondary.name=Flytta sydväst (sekundär)
moveAction.W.name=Flytta väster
moveAction.W.secondary.name=Flytta väster (sekundär)
newAction.name=Nytt
newEmptyMapAction.name=Ny tom karta
openAction.name=Öppna
plowAction.name=Plöj
preferencesAction.name=Inställningar
quitAction.name=Avsluta
reconnectAction.name=Återanslut
renameAction.name=Döp om
reportReligionAction.name=Religiös rådgivare
reportLabourAction.name=Arbetsrådgivare
reportColonyAction.name=Kolonirådgivare
reportForeignAction.name=Utrikesrådgivare
reportIndianAction.name=Indianrådgivare
reportCongressAction.name=Kontinentala regeringen
reportMilitaryAction.name=Militärrådgivare
reportNavalAction.name=Sjöfartsrådgivare
reportTradeAction.name=Handelsrådgivare
reportTurnAction.name=Dragrapport
reportRequirementsAction.name=Förutsättningar
reportEducationAction.name=Utbildning
reportCargoAction.name=Fraktgodsrapport
reportExplorationAction.name=Utforskningsrapport
reportHistoryAction.name=Historieöversikt
reportProductionAction.name=Produktionsrapport
reportHighScoresAction.name=Högsta poäng
roadAction.name=Bygg väg
difficultyAction.name=Visa svårighetsgrad
gameOptionsAction.name=Visa spelinställningar
showMainAction.name=Återgå till huvudmenyn
mapGeneratorOptionsAction.name=Visa alternativ för kartgenerator
retireAction.name=Dra dig tillbaka
saveAction.name=Spara
saveAndQuitAction.name=Spara och Avsluta
scaleMapAction.name=Skala karta
sentryAction.name=Vaktpost
tilePopupAction.name=Visa ruta
skipUnitAction.name=Hoppa över
toggleViewModeAction.name=Växla visningsläge
tradeRouteAction.name=Handelsrutter
unloadAction.name=Lasta ur
waitAction.name=Vänta/Nästa trupp
zoomInAction.name=Zooma in
zoomOutAction.name=Zooma ut
activateUnit=Aktivera trupp
activateAllUnits=Aktivera alla trupper
fortifyUnit=Befäst
sentryUnit=Vaktpost
clearUnitOrders=Avbryt order
leaveTown=Lämna staden
clearSpeciality=Ta bort specialkunskaper
clearSpeciality.areYouSure=Är du säker på att du vill nedgradera %oldUnit% till %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% kan inte nedgraderas!
assignToTeacher=Tilldela lärare
menu.unit.apprentice=Inhoppare till %unit%
menu.unit.experience=Erfarenhet som %job%
showProduction=Visa produktionsmodifierare
showProductivity=Visa produktivitetsmodifierare
status.startingGame=Vänta: Spelet startar
status.loadingGame=Vänta: Spelet läses in
status.savingGame=Vänta: Spelet sparas
gameState.0=Nytt
gameState.1=Pågår
gameState.2=Avslutat
recruit=Rekrytera
purchase=Köp
train=Lär upp
goingToAmerica=På väg till Amerika
goingToEurope=På väg till Europa
sail=Segla
inPort=I hamn
docks=Kajer
cargo=Fraktgods
sales=Försäljning
onBoard=Ombord på %unit%
# Fuzzy
goingTo=Marscherar till %location%
nearLocation=%direction% av %location%
nameLocation=%name% (%location%)
inLocation=I %location%
indianSettlement=%nation%s bosättning
indianCapital=%nation%s huvudstad
capital=Huvudstad
goldTitle=Guld
tax=Skatt
gold=guld
model.ability.captureGoods.name=Erövra varor
model.ability.captureGoods.shortDescription=Denna trupp kan erövra varor.
model.ability.carryGoods.name=Frakta varor
model.ability.carryGoods.shortDescription=Denna trupp kan frakta varor.
model.ability.carryUnits.name=Frakta trupper
model.ability.carryUnits.shortDescription=Denna trupp kan frakta andra trupper.
model.ability.foundColony.name=Grunda koloni
model.ability.foundColony.shortDescription=Denna trupp kan grunda en ny koloni.
model.ability.navalUnit.name=Sjötrupp
model.ability.navalUnit.shortDescription=Sjötrupp.
model.ability.electFoundingFather.name=Välj statsbildare
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Denna nation kan välja statsbildare
model.ability.canRecruitUnit.name=Rekrytera enheter
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Denna nation har förmågan att rekrytera enheter.
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Kungliga expeditionskåren
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Denna nation är en kunglig expeditionskår
model.ability.ambushPenalty.name=Bakhållsavdrag
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Denna nation får avdrag för bakhåll
model.ability.hasPort.name=Tillgång till havet
model.ability.hasPort.shortDescription=Denna plats står i direkt eller indirekt förbindelse med havet
model.ability.independenceDeclared.name=Oavhängighetsförklaring
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Denna stat har utropat sin oavhängighet
model.ability.native.name=Indian
model.ability.native.shortDescription=Indian
model.ability.moveToEurope.name=Flytta till Europa
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Från denna ruta kan trupper åka till Europa
model.ability.undead.name=Hämndläge
model.ability.undead.shortDescription=I enspelarläge kan en spelare som har förlorat välja hämndläge och attackera sina fiender.
model.ability.plunderNatives.name=Bonus för indianskatter
model.ability.avoidExcessProduction.name=Undvika överproduktion
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Producera aldrig mer varor än vad som kan lagras.
model.ability.build.name=Bygg
model.ability.build.shortDescription=Möjligheten att bygga enheter, utrustning eller byggnader.
model.ability.autoProduction.name=Automatisk produktion
model.ability.autoProduction.shortDescription=Producera varor även när inga enheter är närvarande.
model.ability.teach.name=Lär ut färdigheter
model.ability.teach.shortDescription=Expertenheter kan undervisa andra sina färdigheter.
model.ability.bombardShips.name=Bombardera fartyg
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombardera fiendens fartyg på angränsande vattenrutor.
model.ability.produceInWater.shortDescription=Enheter kan använda både vatten- och landrutor.
model.ability.repairUnits.name=Reparations enheter
model.ability.repairUnits.shortDescription=Kan reparera vissa typer av skadade enheter.
model.ability.export.name=Exportera varor
model.ability.export.shortDescription=Kan exportera varor direkt till Europa.
model.modifier.tradeBonus.name=Handelsfördel
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Denna nation drar fördelar av handel
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Indianorosfördel
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Denna nation skapar mindre oro bland indianerna
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Fördel vad gäller missnöje i trosuppfattningsfrågor
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Denna nation orsakar mer missnöje i trosuppfattningsfrågor
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonus för indiankonvertiter
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Denna nation konverterar fler indianer
model.modifier.movementBonus.name=Förflyttningsbonus
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Denna nation kan röra sig snabbare
model.modifier.bombardBonus.name=Bombardemangsbonus
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Trupper från denna nation drar fördel av en bombardemangsbonus
model.modifier.defence.name=Försvarsbonus
model.modifier.defence.shortDescription=Försvarsbonus
model.modifier.warehouseStorage.name=Lagerförvaring
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Lagerförvaring
model.modifier.warehouseStorage.description=Varulager
model.modifier.minimumColonySize.name=Minsta kolonistorlek
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Minsta kolonistorlek
model.modifier.offenceAgainst.name=Brott mot
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Förbättrar chansen till seger när du attackerar.
model.colony.colonistStarved=En kolonist har svultit ihjäl i %colony%!
model.colony.colonyStarved=Den sista kolonisten i %colony% har svultit ihjäl och kolonin är nu övergiven.
model.colony.famineFeared=Hungersnöd befaras i %colony%. Enbart mat för %number% drag kvar.
model.colony.buildNeedPop=Det går inte att bygga %building% i %colony%. Det bor för lite folk där.
model.colony.buildableNeedsGoods=Det saknas %amount% %goodsType% i %colony% för att kunna bygga %buildable%, Ers Höghet.
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% mer %outputType% kan produceras i %colony%, om vi bara hade %inputAmount% mer överskott av %inputType%.
model.colony.cannotBuild=Du bygger inte någonting i %colony%.
model.colony.buildingReady=%colony% har byggt klart %building%.
model.colony.notBuildingAnything=Ingenting byggs i %colony%.
model.colony.newColonist=Ny kolonist i %colony%
model.colony.newConvert=En ny konvertit har kommit till %colony% från en av %nation%s bosättningar.
model.colony.unitReady=%unit% är färdig i %colony%.
model.colony.unitChange=Vid ankomst till din koloni blev din %oldType% en %newType%.
model.colony.SoLIncrease=Medlemsantalet i Frihetens söner har stigit till %newSoL% procent i %colony%!
model.colony.SoLDecrease=Upprorsstämningen i %colony% har fallit till %newSoL% procent!
model.colony.veryBadGovernment=Ledarskapet i %colony% är odugligt. Produktionen i kolonin är starkt reducerad.
model.colony.badGovernment=Ledarskapet i %colony% är odugligt. Produktionen i kolonin är reducerad.
model.colony.governmentImproved1=Ledarskapet i %colony% har förbättrats men har fortfarande brister. Produktionen i kolonin är fortfarande reducerad.
model.colony.governmentImproved2=Ledarskapet i %colony% är inte längre odugligt. Produktionen i kolonin är inte längre reducerad.
model.unit.arriveInEurope=Vårt skepp har anlänt till %europe%, ers nåd.
model.unit.indianTreasure=Du plundrar %settlement% på %amount% guld.
model.unit.colonyCaptured=Du har erövrat %colony%. Du plundrar den på %amount% guld!
model.unit.colonyCapturedBy=%player% har erövrat %colony%. %amount% guld tas i byte!
model.unit.colonyBurning=Kolonin %colony% har bränts till marken av %nation%s %unit%, %amount% guld togs i byte!
model.unit.colonyBurning.other=Den %nation% kolonin %colony% har bränts ner av %attackerNation%!
model.unit.unitPromoted=%nation%s %oldName% har befordrats till %unit%.
model.unit.unitEducated=I %colony% så har %oldName% utbildats till %unit%.
model.unit.equipmentCaptured=Tag er i akt, %nation%s krigare har skaffat sig %equipment%!
model.unit.experience=I %colony% så har %oldName% samlat på sig så mycket erfarenhet att han blivit %unit%.
model.unit.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% öppnar eld mot %nation%s %unit% som skadas och måste återvända för reparationer
model.unit.shipDamagedByBombardment=%colony% öppnar eld på %unit%! %unit% skadades och måste återvända till %repairLocation% för reparation. Alla varor och trupper ombord har gått förlorade!
model.unit.shipEvaded=En trupp av typen %unit% undvek genom en undanmanöver %enemyNation%s %enemyUnit%s anfall.
model.unit.enemyShipEvaded=%enemyNation%s %enemyUnit% har klarat sig undan en attack av %unit%.
model.unit.shipDamaged=Vår trupp %unit% skadades av %enemyNation%s %enemyUnit% och måste återvända till %repairLocation% för reparation. Alla varor och trupper ombord har gått förlorade!
model.unit.enemyShipDamaged=En trupp av typen %unit% skadade %enemyNation%s %enemyUnit% som måste återvända för reparationer.
model.unit.shipSunk=En trupp av typen %unit% har sänkts av %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.enemyShipSunk=%unit% har sänkt %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.shipEvadedBombardment=%colony% öppnar eld mot %nation%s %unit% som gör en undanmanöver.
model.unit.shipSunkByBombardment=%colony% öppnar eld mot och sänker %nation%s %unit%.
model.unit.unitRepaired=%unit% har reparerats i %repairLocation%.
model.unit.slowed=%enemyNation%s %enemyUnit% gör att din %unit% rör sig långsammare.
model.unit.unitSlaughtered=%location%: %nation%s %unit% har slaktats av %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.unitWinColony=%location%: %nation% %unit% slog %enemyNation% %enemyUnit% vid %settlement%, men klarade inte av att erövra kolonin.
model.unit.unitLoseAutoEquip=%location%: %nation% %unit% försvarade ståndaktigt men har förlorat vapnen som tillhandahölls av %settlement% till den attackerande %enemyNation% %enemyUnit%.
model.unit.unitDemoted=%location%: Efter att ha förlorat i strid mot %enemyNation%s %enemyUnit% så har %nation%s %oldName% har degraderats till %unit%.
model.unit.unitDemotedToUnarmed=%location%: Efter att ha förlorat i strid mot %enemyNation%s %enemyUnit% så har %nation%s %oldName% har degraderats till obeväpnad %unit%.
model.unit.unitDestroyed=%location%: %nation%s %unit% har utplånats av %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.unitCaptured=%location%: %nation%s %unit% har tagits till fånga av %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.newConvertFromAttack=En skrämd %unit% från %nation% ansluter sig till dig!
model.unit.cashInTreasureTrain.colonial=En skatt bestående av %amount% guld har nått Europa. %cashInAmount% guld har erhållits.
model.unit.cashInTreasureTrain.independent=En skatt värd %amount% har lagts till statskassan.
model.unit.cashInTreasureTrain.other.colonial=En skatt på %amount% har landat i Europa. Den %nation% monarken är tydligen nöjd.
model.unit.cashInTreasureTrain.other.independent=En skatt på %amount% har lagts till i %nation%s skattkammare.
model.unit.gift=%player% ger en gåva bestående av %amount% %type% till %settlement%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Din pionjär har använt upp alla sina redskap och har återgått till att vara %unit%.
model.unit.buildingDamaged=%building% i %colony% har förstörts av %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.goodsStolen=%enemyNation%s %enemyUnit% stjäl %amount% %goods% i %colony%!
model.unit.indianPlunder=%colony% plundras på %amount% av %enemyNation%s %enemyUnit%.
model.unit.burnMissions=Missionsstationerna grundade av %nation% bränns ner av %enemyNation%!
model.unit.automaticDefence=Din %unit% i %colony% har tagit till vapen för att försvara kolonin!
# Fuzzy
model.unit.attrition=Din %unit% har försvunnit i vildmarken!
model.unit.confirmCancelWork=Vi håller på att förbättra terrängen här (det återstår %turns% drag). Vill du att vi avbryter arbetet?
model.unit.occupation.active=-
model.unit.occupation.activeNoMovesLeft=0
model.unit.occupation.fortified=F
model.unit.occupation.fortifying=F
model.unit.occupation.sentry=S
model.unit.occupation.in_colony=B
model.unit.occupation.improving=#
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.occupation.skipped=W
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
model.unit.occupation.to_europe=G
model.unit.occupation.to_america=G
model.unit.occupation.unknown=?
model.building.warehouseEmpty=Det finns nu mindre än %level% enheter %goods% i ditt varulager i %colony%.
model.building.warehouseFull=Det finns nu mer än %level% enheter %goods% i ditt varulager i %colony%.
model.building.warehouseOverfull=Ditt varulager i %colony% innehåller nu så mycket %goods% som kan lagras där.
model.building.warehouseWaste=Ditt varulager i %colony% innehåller redan så mycket %goods% som kan lagras där. %waste% enheter gick förlorade.
model.building.warehouseSoonFull=Ditt varulager i %colony% kommer efter nästa drag att innehålla så mycket %goods% som kan lagras där. %amount% enheter av %goods% kommer att gå förlorade.
model.building.notEnoughInput=%building% i %colony% har upphört med produktionen på grund av att %inputGoods% saknas.
model.building.noStudent=Vår %teacher% i %colony% behöver en lärling.
model.europe.emigrate=I %europe% har %unit% har beslutat att emigrera.
model.europe.payArrears=Kungen bojkottar dessa varor tills du har betalt din kvarskatt på %amount% guld. Vill du göra det nu?
model.europe.cantPayArrears=Du har inte tillräckligt med guld för att betala din kvarskatt på %amount% guld.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% ingår nu i regeringen!\n\n%description%
model.player.SoLIncrease=Medlemsskap i Frihetens söner i dina kolonier har stigit till %newSoL% procent!
model.player.SoLDecrease=Medlemsskap i Frihetens söner i dina kolonier har fallit till %newSoL% procent!
model.player.independence=Du har besegrat %ref% och slutligen uppnått oavhängighet!  Dina tullhus kan nu fritt handla med de europeiska marknaderna utan skatt eller kunglig inblandning.
model.player.independence.announce=%nation% har besegrat %ref% och blivit självständigt!
model.player.independence.unitsSeized=Som svar på din oavhängighetsförklaring har Kronan beslagtagit följande trupper i Europa och till sjöss: %units%
model.player.independence.unitsAcquired=Följande Kungliga Expeditionskårsenheter har överlämnats till dina segrande styrkor: %units%
# Fuzzy
model.player.continentalArmyMuster=För att stödja din oavhängighetsförklaring har %number% %oldUnit%s i %colony% har blivit befordrade till %unit%s!
model.stance.war=Krig
model.stance.peace=Fred
model.stance.cease_fire=Vapenvila
model.stance.alliance=Allians
model.market.priceIncrease=Priset på %goods% har stigit till %sell%/%buy% i %market%.
model.market.priceDecrease=Priset på %goods% har fallit till %sell%/%buy% i %market%.
model.market.independent=Europa
model.monarch.action.RAISE_TAX_WAR.yes=Vi accepterar
model.monarch.action.RAISE_TAX_ACT.yes=Vi accepterar
model.monarch.action.RAISE_TAX_ACT.no=Ge mig frihet eller ge mig döden!
model.monarch.colonyGoodsParty.harbour=Kolonisterna i %colony% har kastat %amount% enheter av %goods% i hamnen som protest mot den orättfärdiga beskattningen från Kronan!
model.monarch.colonyGoodsParty.landLocked=Kolonisterna i %colony% har bränt %amount% enheter av %goods% på marknadsplatsen som protest mot den orättfärdiga beskattningen från Kronan!
model.monarch.action.LOWER_TAX_WAR.no=Hurra!
model.monarch.action.LOWER_TAX_OTHER.no=Länge leve kungen!
model.monarch.action.LOWER_TAX.no=Klart
model.monarch.action.WAIVE_TAX.no=Klart
model.monarch.action.FORCE_TAX.no=Klart
model.monarch.action.ADD_TO_REF.no=Klart
model.monarch.action.DECLARE_WAR.no=Klart
model.monarch.action.SUPPORT_LAND.no=Klart
model.monarch.action.SUPPORT_SEA.no=Klart
model.monarch.action.OFFER_MERCENARIES.yes=Vi accepterar
model.monarch.action.OFFER_MERCENARIES.no=Tyvärr så har vi inte råd med dem.
model.monarch.action.DISPLEASURE.no=Klart
model.message.DEFAULT=Meddelanden
model.message.WARNING=Varningar
model.message.SONS_OF_LIBERTY=Frihetens söner
model.message.GOVERNMENT_EFFICIENCY=Ledarskapets duglighet
model.message.WAREHOUSE_CAPACITY=Lagerkapacitet
model.message.UNIT_IMPROVED=Truppförbättringar
model.message.UNIT_DEMOTED=Truppdegraderingar
model.message.UNIT_LOST=Truppförluster
model.message.UNIT_ADDED=Truppförstärkningar
model.message.BUILDING_COMPLETED=Färdigställda byggnader
model.message.FOREIGN_DIPLOMACY=Utrikesdiplomati
model.message.MARKET_PRICES=Marknadspriser
model.message.LOST_CITY_RUMOUR=Rykten om Förlorade städer
model.message.MISSING_GOODS=Saknade råvaror
model.message.TUTORIAL=Övningsläge
model.message.COMBAT_RESULT=Stridsresultat
model.message.GIFT_GOODS=Gåvor från indianer
model.message.ignore=Ignorera detta meddelande (Koloni: %colony%, Vara: %goods%)
model.message.filter=Visa inte denna typ av meddelanden (%type%)
model.ability.buildCustomHouse.name=Förmåga att bygga tullhus
model.ability.buildFactory.name=Förmåga att bygga fabriker
model.tile.plains.name=Slätt
model.tile.grassland.name=Grässlätt
model.tile.prairie.name=Prärie
model.tile.savannah.name=Savann
model.tile.marsh.name=Kärr
model.tile.swamp.name=Träsk
model.tile.desert.name=Öken
model.tile.tundra.name=Tundra
model.tile.mixedForest.name=Blandskog
model.tile.coniferForest.name=Barrskog
model.tile.broadleafForest.name=Lövskog
model.tile.tropicalForest.name=Tropisk skog
model.tile.wetlandForest.name=Sumpskog
model.tile.rainForest.name=Regnskog
model.tile.scrubForest.name=Slyskog
model.tile.borealForest.name=Tajga
model.tile.arctic.name=Polarområde
model.tile.ocean.name=Hav
model.tile.lake.name=Sjö
model.tile.highSeas.name=Öppna havet
model.tile.hills.name=Kullar
model.tile.mountains.name=Berg
model.tile.greatRiver.name=Stor flod
model.tile.resourceExhausted=Resursen %resource% är slut i %colony%.
unexplored=Outforskat land
river=Flod
minorRiver=Mindre flod
majorRiver=Större flod
model.option.guiShowTutorial.name=Nybörjarinstruktioner
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Visa nybörjarinstruktioner
model.tile.plains.description=Slätter är stora relativt platta områden som är lämpliga för jordbruk. De kan producera stora mängder spannmål, något mindre bomull och lite järnmalm. De återfinns i tempererat klimat.
model.tile.grassland.description=Grässlätter är öppna platta grästäckta områden. De finns ofta i närheten av tempererade skogar i höghöjdsområden eller öknar i subtropiska områden. Grässlätter är perfekta att odla tobak på, men även mat kan odlas där.
model.tile.prairie.description=Prärien är ett stycke land där gräs och örter växer, men bara mycket få träd. Klimatet är vanligen tempererat. Prärien är mest lämpad för att odla spannmål och bomull.
model.tile.savannah.description=På savanner utgör gräs och träd den dominerande växtligheten. Savanner återfinns ofta som en övergångszon mellan skogsområden och grässlätter eller öknar. Savanner kan huvudsakligen producera spannmål och socker.
model.tile.marsh.description=Kärr är en sort våtmark med gräs, vass säv och andra örtartade växter som växer i grunt vatten. Kärret kan producera lite spannmål och tobak samt järnmalm. Kärr återfinns vanligen på höga latituder.
model.tile.swamp.description=Tropiska våtmarker är grunda vattensamlingar. Träsk har en större andel öppet vatten och är vanligen djupare än kärr. Träsk producerar lite spannmål samt små mängder socker och järnmalm.
model.tile.desert.description=Öknar är mycket torra, nästan ingen nederbörd alls faller där. Öknar ger inte mycket, men något spannmål, bomull och järnmalm.
model.tile.tundra.description=Tundran är ett område där trädens tillväxt hämmas av låga temperaturer och kort växtsäsong. Tundran producerar spannmål och lite järnmalm. Den återfinns på höga latituder.
model.tile.mixedForest.description=Blandskog som återfinns på tempererade latituder kan producera spannmål, timmer, pälsar och lite bomull. Om skogen huggs ner blir de till slätt.
model.tile.coniferForest.description=Barrskogar kan producera spannmål, timmer, pälsar och lite tobak. De återfinns huvudsakligen på tropiska latituder och blir till grässlätter om skogen huggs ner.
model.tile.broadleafForest.description=Lövskogar kan producera spannmål, timmer, pälsar och lite bomull. Det återfinns på tempererade latituder och blir till prärie om skogen huggs ner.
model.tile.tropicalForest.description=Tropiska skogar kan producera spannmål, timmer, pälsar och lite socker. Om skogen huggs ner blir den till savann.
model.tile.wetlandForest.description=Sumpskogar producerar spannmål, timmer, pälsar och lite järnmalm. Sumpskogar blir till kärr om skogen huggs ner. De återfinns på höga latituder.
model.tile.rainForest.description=Regnskogar producerar spannmål, timmer, pälsar och lite järnmalm, socker och tobak. De återfinns in tropikerna och om skogen huggs ner blir marken ett träsk.
model.tile.scrubForest.description=Slyskogar producerar spannmål, timmer, pälsar och lite bomull och järnmalm. Om de röjs blir landet till en öken. Slyskogar återfinns i tempererade regioner.
model.tile.borealForest.description=Tajgan producerar spannmål, timmer, pälsar och lite järnmalm. Den återfinns på höga latituder och om den röjs blir marken till tundra.
model.tile.arctic.description=Polarområdena är vanligen vidsträckt istäckt hav omgivet av trälös, frusen mark och producerar ingenting. De återfinns vid Nord- och Sydpolen och kan inte försörja någon koloni.
model.tile.ocean.description=Hav är stora saltvattenytor med gott fiske. Mängden fisk ökar med närheten till land och i synnerhet flodmynningar.
model.tile.highSeas.description=Öppet hav producerar fisk och ger dina skepp möjlighet att segla till och från Europa.
model.tile.hills.description=Kullar sträcker sig över den omgivande terrängen inom ett begränsat område. Kullar producerar stora mängder järnmalm och lite spannmål.
model.tile.mountains.description=Berg sträcker sig över den omgivande terrängen inom ett begränsat område. Berg är vanligen brantare än kullar. De är svåra att färdas genom och kolonier kan inte grundas i dem. Men de är användbara för gruvdrift och både järnmalm och silver kan brytas i dem.
model.tile.greatRiver.description=Stora floder är floder som båtar kan ta sig fram på.
model.tile.lake.description=Sjöar är vattensamlingar i inlandet. Kolonier som byggs vid sjöar kan dra nytta av sjön naturtillgångar, men kan kanske inte nås med båt.
model.resource.game.name=Vilt
model.resource.minerals.name=Mineraler
model.resource.ore.name=Malm
model.resource.silver.name=Silver
model.resource.lumber.name=Timmer
model.resource.furs.name=Pälsar
model.resource.tobacco.name=Tobak
model.resource.sugar.name=Sockerrör
model.resource.cotton.name=Bomull
model.resource.oasis.name=Oas
model.resource.grain.name=Säd
model.resource.fish.name=Fisk
model.resource.game.description=Skogen är hem för många djur och lämpar sig för jakt efter päls och mat.
model.resource.minerals.description=Marken är rik på mineraler och de som har tålamod kan hitta järnmalm eller till och med silver.
model.resource.ore.description=Marken öppnar sig och en stor malmådra lämplig för gruvarbete visar sig. Dessa kan endast hittas bland kullar.
model.resource.silver.description=Detta berg är känt för sina silverådror och kommer göra närliggande städer rika.
model.resource.lumber.description=I denna skog finns det bra hårda träd som ger bästa timmer.
model.resource.furs.description=Ett överflöd av djur i dessa skogar lockar många jägare i jakt på lätta byten.
model.resource.tobacco.description=Jordmånen på denna grässlätt lämpar sig ytterst väl för tobaksodling.
model.resource.sugar.description=Jordmånen på denna savann lämpar sig ytterst väl för sockerrörsodling.
model.resource.cotton.description=Jordmånen på denna prärie lämpar sig ytterst väl för bomullsodling.
model.resource.oasis.description=Oasen i öknen är en välkommen syn för alla trötta resenärer.
model.resource.grain.description=Grödor växer ovanligt bra på denna bördiga slätt.
model.resource.fish.description=En stor mängd småfisk lockar många stora fiskar till denna plats, vilka i sin tur lockar den ivrige fiskaren.
model.unit.type=Grupptyp
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Fri nybyggare|other=Fria nybyggare|default=Fri nybyggare}}
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Professionell lantbrukare|other=Professionella lantbrukare|default=Professionell lantbrukare}}
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Professionell fiskare|other=Professionella fiskare|default=Professionell fiskare}}
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Professionell pälsjägare|other=Professionella pälsjägare|default=Professionell pälsjägare}}
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Professionell silvergruvarbetare|other=Professionella silvergruvarbetare|default=Professionell silvergruvarbetare}}
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Professionell skogshuggare|other=Professionella skogshuggare|default=Professionell skogshuggare}}
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Professionell järngruvearbetare|other=Professionella järngruvearbetare|default=Professionell järngruvearbetare}}
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Professionell sockerodlare|other=Professionella sockerodlare|default=Professionell sockerodlare}}
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Mästarbomullsodlare|other=Mästarbomullsodlare|default=Mästarbomullsodlare}}
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Mästartobaksodlare|other=Mästartobaksodlare|default=Mästartobaksodlare}}
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Väckelsepredikant|other=Väckelsepredikanter|default=Väckelsepredikant}}
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Mästarsnickare|other=Mästarsnickare|default=Mästarsnickare}}
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Mästarspritfabrikant|other=Mästarspritfabrikant|default=Mästarspritfabrikant}}
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Mästarvävare|other=Mästarvävare|default=Mästarvävare}}
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Mästartobakshandlare|other=Mästartobakshandlare|default=Mästartobakshandlare}}
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Mästarpälshandlare|other=Mästarpälshandlare|default=Mästarpälshandlare}}
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Mästarsmed|other=Mästarsmedar|default=Mästarsmed}}
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Mästervapensmed|other=Mästervapensmedar|default=Mästervapensmed}}
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Erfaren spejare|other=Erfarna spejare|default=Erfaren spejare}}
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Hårdför pionjär|other=Hårdföra pionjärer|default=Hårdför pionjär}}
model.unit.hardyPioneer.pioneer=Hårdför pionjär
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Veteransoldat|other=Veteransoldater|default=Veteransoldat}}
model.unit.veteranSoldier.soldier=Veteransoldat
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Veterandragon
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jesuitmissionär|other=Jesuitmissionärer|default=Jesuitmissionär}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Jesuitmissionär
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Kontraktarbetare|other=Kontraktarbetare|default=Kontraktarbetare}}
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Straffånge|other=Straffångar|default=Straffånge}}
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Indiankonvertit|other=Indiankonvertiter|default=Indiankonvertit}}
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Krigare|other=Krigare|default=Krigare}}
model.unit.brave.soldier=Beväpnad krigare
model.unit.brave.dragoon=Indiandragon
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Kolonial fotsoldat|other=Koloniala fotsoldater|default=Kolonial fotsoldat}}
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.soldier=Kolonial fotsoldat
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kolonialt kavalleri
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Kunglig fotsoldat|other=Kungliga fotsoldater|default=Kunglig fotsoldat}}
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.soldier=Kunglig fotsoldat
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.dragoon=Kungligt kavalleri
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavell|other=Karaveller|default=Karavell}}
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Fregatt|other=Fregatter|default=Fregatt}}
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Galeon|other=Galeoner|default=Galeon}}
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Linjeskepp|other=Linjeskepp|default=Linjeskepp}}
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=Handelsfartyg|other=Handelsfartyg|default=Handelsfartyg}}
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Kapare|other=Kapare|default=Kapare}}
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Skadat artilleri|other=Skadade artillerier|default=Skadat artilleri}}
model.unit.treasureTrain.name=Värdetransport
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Konvoj|other=Konvojer|default=Konvoj}}
model.unit.milkmaid.name={{plural:%number%|one=Mjölkpiga|other=Mjölkpigor|default=Mjölkpiga}}
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Äldre statsman|other=Äldre statsmän|default=Äldre statsman}}
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Din hårdföre pionjär har använt upp alla sina verktyg.
model.unit.veteranSoldier.captured=%location%: En soldat från %nation% har tillfångatagits av en %enemyUnit% från %enemyNation% och kan inte längre räknas som veteran!
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Artilleripjäs|other=Artilleripjäser|default=Artilleri}}
model.unit.artillery.demoted=%location%: %nation% artilleri har skadats av %enemyNation% %enemyUnit%! Ytterligare skador kommer att förstöra %unit%.
model.unit.damagedArtillery.destroyed=%location%: %nation%s artilleri har förstörts av %enemyNation%s %enemyUnit%!
model.unit.revenger.name=Kaptenen
model.unit.flyingDutchman.name=Den flygande holländaren
model.unit.undead.name=Vandöd
model.unit.scout.name=Spejare (%unit%)
model.unit.pioneer.name=Pionjär (%unit%)
model.unit.soldier.name=Soldat (%unit%)
model.unit.dragoon.name=Dragon (%unit%)
model.unit.missionary.name=Missionär (%unit%)
model.unit.role.scout=Scout
model.unit.role.pioneer=Pionjär
model.unit.role.soldier=Soldat
model.unit.role.dragoon=Dragon
model.unit.role.missionary=Missionär
model.unit.unarmed.name=Obeväpnad
model.unit.armed.name=Beväpnad
model.unit.mounted.name=Beriden
model.unit.nationUnit=%nation%s %unit%
model.unit.workingAs=Arbetar som
model.unit.expertFarmer.workingAs=Bonde
model.unit.expertFisherman.workingAs=Fiskare
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Pälsjägare
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Silvergruvarbetare
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Skogshuggare
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Malmgruvarbetare
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Sockerodlare
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Bomullsodlare
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tobaksodlare
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Predikant
model.unit.elderStatesman.workingAs=Statsman
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Snickare
model.unit.masterDistiller.workingAs=Destillatör
model.unit.masterWeaver.workingAs=Vävare
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tobakshandlare
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Pälshandlare
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Smed
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Vapensmed
model.unit.seasonedScout.workingAs=Scout
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pionjär
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldat
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Missionär
model.unit.freeColonist.description=En nybyggare är en gröngöling utan några specialkunskaper. Men, nybyggare kan lära sig specialkunskaper antingen genom hårt arbete eller genom att besöka indianernas bosättningar. De kan också bli befordrade till veteransoldater eller utbildade i kolonier som har byggt en skola.
model.unit.expertFarmer.description=Lantbrukaren är specialist på att producera mat.
model.unit.expertFisherman.description=Fiskaren är specialist på att fånga fisk, som automatiskt blir till mat.
model.unit.expertFurTrapper.description=Pälsjägaren är specialist på att fånga pälsdjur och göra pälsar av dessa.
model.unit.expertSilverMiner.description=Silvergruvarbetaren producerar mer silver än någon annan trupp.
model.unit.expertLumberJack.description=Skogshuggaren hugger ner träd för att producera timmer.
model.unit.expertOreMiner.description=Järngruvearbetaren är bättre än alla andra på att bryta järnmalm.
model.unit.masterSugarPlanter.description=Sockerodlaren odllar sockerrör.
model.unit.masterCottonPlanter.description=Bomullsodlare odlar bomull.
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Tobaksodlaren odlar tobak.
model.unit.firebrandPreacher.description=Väckelsepredikanten ökar den religiösa oron i Europa (symboliserad av kors), vilket i sin tur ökar emigrationen till den nya världen.
model.unit.elderStatesman.description=Den åldrade statsmannen ökar din kolonis längtan efter oavhängighet (symboliserad av frihetsklockor), vilket ökar medlemskapet i Frihetens söner i dina kolonier.
model.unit.masterCarpenter.description=En snickare är särskilt bra på att framställa byggnader och trupper i dina kolonier.
model.unit.masterDistiller.description=En spritfabrikant gör rom av socker.
model.unit.masterWeaver.description=En vävare gör tyg av bomull.
model.unit.masterTobacconist.description=En tobakshandlare gör cigarrer av tobak.
model.unit.masterFurTrader.description=En pälshandlare gör pälskappor av pälsar.
model.unit.masterBlacksmith.description=En smed smider redskap av järnmalm.
model.unit.masterGunsmith.description=En vapensmed framställer musköter av redskap.
model.unit.seasonedScout.description=Den erfarne spejaren är bäst på att utforska den Nya Världen, i synnerhet indianernas bosättningar och rykten om förlorade städer.
model.unit.hardyPioneer.description=Den hårdföre pionjären är mycket duktig på att röja skog, plöja fält och bygga vägar.
model.unit.veteranSoldier.description=Veteransoldaten är en erfaren militär trupp. Alla nybyggare kan bli veteransoldater om de vinner i strid.
model.unit.jesuitMissionary.description=Jesuitmissionären kan upprätta en missionsstation i en indianbosättning och är särskilt skicklig på att konvertera indianer.
model.unit.indenturedServant.description=En kontraktarbetare är väl lämpad för utomhusarbete, men mindre lämplig för inomhusarbete. Han kan bli en nybyggare genom befordran eller utbildning.
model.unit.pettyCriminal.description=Straffången är lämpad för utomhusarbete, men olämplig för inomhusarbete. Han kan bli en kontraktarbetare genom befordran eller utbildning.
model.unit.indianConvert.description=En konvertit är en indian som anslutit sig till en av dina kolonier. Han är skicklig på alla former av utomhusarbete, men obekant med inomhusarbete. Så snart som Bartolme de las Casas blir medlem av kontinentens regering så blir alla konvertiter nybyggare.
model.unit.brave.description=Krigaren är en indian som kan bära med sig små mängder av varor. Han kan vara beväpnad och rida på en häst. Krigare besöker ofta dina kolonier i avsikt att ge dig gåvor eller ställa krav.
model.unit.colonialRegular.description=Den koloniala fotsoldaten är en elittrupp som enbart är tillgänglig efter Oavhängighetsförklaringen.
model.unit.kingsRegular.description=Kunglig fotsoldat är en elittrupp som enbart Kronan har tillgång till. Du kommer enbart att se dem efter att den kungliga expeditionskåren anländer efter det att du har utropat oavhängighet.
model.unit.caravel.description=Karavellen är ett litet och inte särskilt snabbt handelsfartyg.
model.unit.frigate.description=Fregatten är ett litet krigsskepp.
model.unit.galleon.description=Galeonen är ett stort handelsskepp och det enda sortens fartyg som kan frakta en värdetransport till Europa.
model.unit.manOWar.description=Linjeskeppet är ett stort krigsskepp som enbart är tillgängligt för Kronan och efter Oavhängighetsförklaringen.
model.unit.merchantman.description=Flöjten är ett medelstort handelsfartyg.
model.unit.privateer.description=Kaparen är ett litet krigsfartyg som inte visar sin rätta flagga. Det är den enda trupp som kan anfalla andra trupper utan att förklara krig.
model.unit.artillery.description=Artilleri är bra på att anfalla och försvara kolonier, men är mycket sårbart på öppen mark.
model.unit.damagedArtillery.description=Skadat artilleri är som artilleri på alla sätt men svagare.
model.unit.treasureTrain.description=En värdetransports enda syfte är att transportera guld som hittats i ruinerna av en förlorad stad eller plundrats från en indianbosättning. Om du flyttar den in i en av dina kolonier så kommer Kronan att erbjuda sig att transportera den till Europa för en "rimlig kostnad". Om du har en galeon så kan du transportera den till Europa själv.
model.unit.wagonTrain.description=Konvojen kan frakta upp till 200 enheter varor över land. Du kan använda den för att handla med andra spelare eller för att flytta varor mellan dina egna kolonier.
model.unit.milkmaid.description=Mjölkpiga (ATTGÖRA)
model.unit.revenger.description=Kaptenen har sålt sin själ till djävulen.
model.unit.flyingDutchman.description=Den flygande holländaren är de fördömdas skepp.
model.unit.undead.description=De vandöda är den flygande holländarens besättning.
model.unit.pioneer.description=Pionjären röjer skog, bygger vägar och plöjer fält, men inte lika bra som den hårdföre pionjären.
model.unit.soldier.description=Soldaten är en militär trupp som är mindre erfaren än veteransoldaten.
model.unit.dragoon.description=Dragonen är en beriden militär trupp.
model.unit.scout.description=Spejaren är bra på att utforska den nya världen, i synnerhet indianbosättningar och rykten om förlorade städer, men han är inte lika bra som den erfarne spejaren.
model.unit.missionary.description=Missionären kan upprätta en missionsstation i en indianbosättning för att konvertera indianer, men är inte lika skicklig som jesuitmissionären.
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Mat|other=Mat|default=Mat}}
# Fuzzy
model.goods.food.workAs=Arbeta som lantbrukare (%amount% mat)
model.goods.food.workingAs=en bonde
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Spannmål|other=Spannmål|default=Spannmål}}
# Fuzzy
model.goods.grain.workAs=Arbeta som bonde (%amount% spannmål)
model.goods.grain.workingAs=en bonde
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Kött|other=Kött|default=Kött}}
# Fuzzy
model.goods.meat.workAs=Arbeta som jägare (%amount% kött)
model.goods.meat.workingAs=en jägare
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Fisk|other=Fiskar|default=Fisk}}
# Fuzzy
model.goods.fish.workAs=Arbeta som fiskare (%amount% fisk)
model.goods.fish.workingAs=en fiskare
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Socker|other=Socker|default=Socker}}
# Fuzzy
model.goods.sugar.workAs=Arbeta som sockeroldare (%amount% socker)
model.goods.sugar.workingAs=en sockerodlare
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tobak|other=Tobak|default=Tobak}}
# Fuzzy
model.goods.tobacco.workAs=Arbeta som tobaksoldare (%amount% tobak)
model.goods.tobacco.workingAs=en tobaksodlare
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Bomull|other=Bomull|default=Bomull}}
# Fuzzy
model.goods.cotton.workAs=Arbeta som bomullsoldare (%amount% bomull)
model.goods.cotton.workingAs=en bomullsodlare
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Päls|other=Pälsar|default=Pälsar}}
# Fuzzy
model.goods.furs.workAs=Arbeta som pälsjägare (%amount% pälsar)
model.goods.furs.workingAs=en pälsjägare
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Timmer|other=Timmer|default=Timmer}}
# Fuzzy
model.goods.lumber.workAs=Arbeta som skogshuggare (%amount% timmer)
model.goods.lumber.workingAs=en skogshuggare
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Malm|other=Malm|default=Malm}}
# Fuzzy
model.goods.ore.workAs=Arbeta som järngruvearbetare (%amount% järn)
model.goods.ore.workingAs=en malmgruvarbetare
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Silver|other=Silver|default=Silver}}
# Fuzzy
model.goods.silver.workAs=Arbeta som silvergruvarbetare (%amount% silver)
model.goods.silver.workingAs=en silvergruvarbetare
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rom|other=Rom|default=Rom}}
# Fuzzy
model.goods.rum.workAs=En destilleratör (%amount% rom)
model.goods.rum.workingAs=en destillatör
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cigarr|other=Cigarrer|default=Cigarrer}}
# Fuzzy
model.goods.cigars.workAs=En tobakshandlare (%amount% cigarrer)
model.goods.cigars.workingAs=en tobakshandlare
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Tyg|other=Tyger|default=Tyg}}
# Fuzzy
model.goods.cloth.workAs=En vävare (%amount% tyg)
model.goods.cloth.workingAs=en vävare
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Rock|other=Rockar|default=Rockar}}
# Fuzzy
model.goods.coats.workAs=En pälshandlare (%amount% pälsrockar)
model.goods.coats.workingAs=en pälshandlare
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Redskap|other=Redskap|default=Redskap}}
# Fuzzy
model.goods.tools.workAs=En smed (%amount% redskap)
model.goods.tools.workingAs=en smed
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Musköt|other=Musköter|default=Musköter}}
# Fuzzy
model.goods.muskets.workAs=En vapensmed (%amount% musköter)
model.goods.muskets.workingAs=en vapensmed
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Klocka|other=Klockor|default=Klockor}}
# Fuzzy
model.goods.bells.workAs=En statsman (%amount% klockor)
model.goods.bells.workingAs=en statsman
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Kors|other=Kors|default=Kors}}
# Fuzzy
model.goods.crosses.workAs=En predikant (%amount% kors)
model.goods.crosses.workingAs=en predikant
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Hammare|other=Hammare|default=Hammare}}
# Fuzzy
model.goods.hammers.workAs=En snickare (%amount% hammare)
model.goods.hammers.workingAs=en snickare
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Handelsvara|other=Handelsvaror|default=Handelsvaror}}
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Häst|other=Hästar|default=Hästar}}
model.goods.horses.destroyed=Dina kolonister i %colony% har frigivit %amount% hästar i protest mot den orättfärdiga skatten från kronan!
model.goods.unknown=Okänt
model.goods.boycotted=bojkottad
model.goods.goodsBoycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (bojkottade)
model.goods.food.description=Mat är nödvändigt för att livnära dina kolonister och framavla hästar. En ny kolonist föds närhelst en koloni har mer än 200 enheter mat eller mer.
model.goods.grain.description=Spannmål så som vete, ris och majs är den viktigaste källan till mat för dina kolonister
model.goods.meat.description=Kött, till exempel nötkött, griskött och vilt, är en viktig proteinkälla.
model.goods.sugar.description=Socker är ett effektivt sötningsmedel och kan också användas för att framställa rom, som kan säljas dyrt.
model.goods.tobacco.description=Tobak kan rökas eller användas för att framställa cigarrer, som kan säljas för högre priser.
model.goods.cotton.description=Bomull kan användas för att framställa tyg som kan säljas till högre pris.
model.goods.furs.description=Djurpälsar kan användas för att tillverka pälsrockar.
model.goods.lumber.description=Timmer är nödvändigt för att kunna bygga hus och vissa typer av truppslag, som till exempel skepp.
model.goods.ore.description=Järnmalm är nödvändigt för att tillverka redskap som i sin tur kan användas till många olika saker.
model.goods.silver.description=Silver är en värdefull metall som säljs för höga priser.
model.goods.horses.description=Hästar krävs för att kunna skapa spejare och kavalleritrupper.
model.goods.rum.description=Rom är en sorts sprit som tillverkas av sockerrör. Det är en lyxvara som säljs dyrt.
model.goods.cigars.description=Cigarrer tillverkas av tobak. De är en lyxvara som säljs dyrt.
model.goods.cloth.description=Tyg tillverkas av bomull.
model.goods.coats.description=Pälsrockar tillverkas av djurpälsar.
model.goods.tradeGoods.description=Handelsvaror tillverkas enbart i Europa och används för att handla med indianerna.
model.goods.tools.description=Redskap behövs för att pionjärer skall kunna arbeta. De behövs också för att bygga avancerade byggnader och vissa trupper som skepp. De kan också användas för att framställa musköter.
model.goods.muskets.description=Musköter krävs för att kunna beväpna infanteri och kavalleri.
model.goods.fish.description=Fisk omvandlas automatiskt till mat.
model.goods.bells.description=Klockor representerar kolonisternas längtan efter oavhängighet.
model.goods.crosses.description=Korsen representerar religiösa oroligheter i Europa.
model.goods.hammers.description=Hammare representerar det byggnadsarbete som utförts i dina kolonier.
model.improvement.river.name=Flod
model.improvement.river.description=Flod
model.improvement.road.name=Väg
model.improvement.road.description=Väg
model.improvement.road.action=Bygg väg
model.improvement.road.occupationString=V
model.improvement.plow.name=Plöj
model.improvement.plow.description=Plöjd
model.improvement.plow.action=Plöj fält
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.clearForest.name=Rensa skog
model.improvement.clearForest.action=Hugg ner skog
model.improvement.clearForest.occupationString=P
model.improvement.fishBonusLand.name=Fiskebonus (kust)
model.improvement.fishBonusLand.description=Fiskebonus eftersom rutan ligger nära land
model.improvement.fishBonusRiver.name=Fiskebonus (flod)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Fiskebonus baserat på närvaron av en flod
model.nation.apache.name=Apacherna
model.nation.apache.ruler=Geronimo
model.nation.arawak.name=Arawakerna
model.nation.arawak.ruler=Tamanaco
model.nation.aztec.name=Aztekerna
model.nation.aztec.ruler=Moctezuma II
model.nation.cherokee.name=Cherokeerna
model.nation.cherokee.ruler=Moytoy
model.nation.inca.name=Inkaindianerna
model.nation.inca.ruler=Atahualpa
model.nation.iroquois.name=Irokeserna
model.nation.iroquois.ruler=Segoyewatha
model.nation.sioux.name=Siouxerna
model.nation.sioux.ruler=Taoyateduta
model.nation.tupi.name=Tupiindianerna
model.nation.tupi.ruler=Guaira
model.nation.danish.europe=Köpenhamn
model.nation.danish.name={{tag:|country=Danmark|people=Danska|default=Danska}}
model.nation.danish.newLandName=Nya Danmark
model.nation.danish.ruler=Fredrik II
model.nation.danishREF.name=Danska kronans expeditionskår
model.nation.danishREF.ruler=Fredrik III
model.nation.dutch.europe=Amsterdam
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Holland|people=Holländska|default=Holländska}}
model.nation.dutch.newLandName=Nya Holland
model.nation.dutch.ruler=William I
model.nation.dutchREF.name=Holländska kronans expeditionskår
model.nation.dutchREF.ruler=William II
model.nation.english.europe=London
model.nation.english.name={{tag:|country=England|people=Engelska|default=Engelska}}
model.nation.english.newLandName=Nya England
model.nation.english.ruler=Elizabeth I
model.nation.englishREF.name=Engelska kronans expeditionskår
model.nation.englishREF.ruler=Georg III
model.nation.french.europe=La Rochelle
model.nation.french.name={{tag:|country=Frankrike|people=Franska|default=Franska}}
model.nation.french.newLandName=Nya Frankrike
model.nation.french.ruler=Ludvig XIV
model.nation.frenchREF.name=Franska kronans expeditionskår
model.nation.frenchREF.ruler=Ludvig XV
model.nation.portuguese.europe=Lissabon
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugal|people=Portugisiska|default=Portugisiska}}
model.nation.portuguese.newLandName=Det Heliga Korsets Land
model.nation.portuguese.ruler=Dom Manuel I
model.nation.portugueseREF.name=Kungliga portugisiska expeditionskåren
model.nation.portugueseREF.ruler=Dom John IV
model.nation.russian.europe=Murmansk
model.nation.russian.name={{tag:|country=Ryssland|people=Ryska|default=Ryska}}
model.nation.russian.newLandName=Nya Ryssland
model.nation.russian.ruler=Peter I
model.nation.russianREF.name=Ryska kronans expeditionskår
model.nation.russianREF.ruler=Katarina I
model.nation.spanish.europe=Cadiz
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Spanien|people=Spanska|default=Spanska}}
model.nation.spanish.newLandName=Nya Spanien
model.nation.spanish.ruler=Filip II
model.nation.spanishREF.name=Spanska kronans expeditionskår
model.nation.spanishREF.ruler=Filip III
model.nation.swedish.europe=Stockholm
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Sverige|people=Svenska|default=Svenska}}
model.nation.swedish.newLandName=Nya Sverige
model.nation.swedish.ruler=Karl XI
model.nation.swedishREF.name=Svenska kronans expeditionskår
model.nation.swedishREF.ruler=Karl XII
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Österrike|people=Österrikare|default=Österrisk}}
model.nation.unknownEnemy.name=Fiende
model.nationType.none.name=Ingen
model.nationType.none.shortDescription=Inga nationella fördelar
model.nationType.default.name=Inget
model.nationType.default.shortDescription=Inga nationsbaserade fördelar
model.nationType.trade.name=Handel
model.nationType.trade.shortDescription=Kostnadsläget är mer gynnsamt
model.nationType.cooperation.name=Samarbete
model.nationType.cooperation.shortDescription=Indianerna är inte så oroade
model.nationType.immigration.name=Invandring
model.nationType.immigration.shortDescription=Skapar en större mängd invandrare.
model.nationType.conquest.name=Erövring
model.nationType.conquest.shortDescription=Större sannolikhet att konvertera indianer
model.nationType.naval.name=Sjöstridstrupp
model.nationType.naval.shortDescription=Sjöstridstrupper har större räckvidd
model.nationType.building.name=Byggnad
model.nationType.building.shortDescription=Producerar mera byggnadsmaterial
model.nationType.furTrapping.name=Pälsjakt
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Producerar mer pälsar och rockar
model.nationType.agriculture.name=Jordbruk
model.nationType.agriculture.shortDescription=Producerar mer mat
model.nationType.ref.name=Kungliga expeditionskåren
model.nationType.ref.shortDescription=Kronans expeditionskår
model.nationType.apache.name=Apache
model.nationType.apache.description=Apachenationen
model.nationType.arawak.name=Arawak
model.nationType.arawak.description=Arawaknationen
model.nationType.aztec.name=Aztek
model.nationType.aztec.description=Azteknationen
model.nationType.cherokee.name=Cherokee
model.nationType.cherokee.description=Cherokeenationen
model.nationType.inca.name=Inka
model.nationType.inca.description=Inkanationen
model.nationType.iroquois.name=Irokes
model.nationType.iroquois.description=Irokesnationen
model.nationType.sioux.name=Sioux
model.nationType.sioux.description=Siouxnationen
model.nationType.tupi.name=Tupi
model.nationType.tupi.description=Tupinationen
model.history.DISCOVER_NEW_WORLD=Du utforskar den nya världen.
model.history.DISCOVER_REGION=%nation% upptäcker %region%.
model.history.MEET_NATION=Du möter %nation%.
model.history.CITY_OF_GOLD=%nation% upptäcker %city%, en utav de sju "Städerna av guld", och en skatt bestående av %treasure% guld.
model.history.FOUND_COLONY=Du grundar kolonin %colony%.
model.history.ABANDON_COLONY=Du ger upp kolonin %colony%.
model.history.CONQUER_COLONY=Du erövrar %nation%s koloni %colony%.
model.history.COLONY_DESTROYED=Din koloni %colony% är förstörd av %nation%.
model.history.COLONY_CONQUERED=Din koloni %colony% har erövrats av %nation%.
model.history.DESTROY_SETTLEMENT=Du förstör %nation%s bosättning %settlement%.
# Fuzzy
model.history.DESTROY_NATION=Du förstör %nation%.
model.history.NATION_DESTROYED=!%nation% finns inte längre i Nya världen.
model.history.FOUNDING_FATHER=%father% går med i den kontinentala kongressen.
model.history.DECLARE_INDEPENDENCE=Du utropar oavhängighet från kronan.
model.history.INDEPENDENCE=Du uppnår oavhängighet från kronan.
model.history.SPANISH_SUCCESSION=%loserNation% avstår alla sina kolonier i den nya världen till %nation%.
model.diplomacy.attack.ceaseFire=Du har undertecknat en vapenvila med %nation%. Vill du verkligen anfalla?
model.diplomacy.attack.peace=Du har fred med %nation%. Vill du verkligen förklara krig mot dem?
model.diplomacy.attack.alliance=Du kan inte anfalla en allierad nation! Vill du verkligen bryta din allians med %nation% och förklara krig?
model.diplomacy.attack.confirm=Ja, släpp lös krigets hundar!
model.diplomacy.WAR.declared=Dåliga nyheter, ers nåd, %nation% har förklarat krig mot oss!
model.diplomacy.WAR.others=Ers nåd, %attacker% har förklarat krig mot %defender%.
model.diplomacy.CEASE_FIRE.declared=Ers nåd, %nation% har gått med på vapenstillestånd!
model.diplomacy.CEASE_FIRE.others=Ers nåd, %attacker% har ingått vapenstillestånd med %defender%.
model.diplomacy.PEACE.declared=Ers nåd, det råder fred mellan oss och %nation%!
model.diplomacy.PEACE.others=Ers nåd, det råder nu fred mellan %attacker% och %defender%.
model.diplomacy.ALLIANCE.declared=Ers nåd, %nation% är nu våra allierade!
model.diplomacy.ALLIANCE.others=Ers nåd, %attacker% och %defender% har ingått en allians.
model.diplomacy.spanishSuccession=Ers excellens, det spanska tronföljdskriget har tagit slut i Europa. Under Utrechtfördragets statuter tvingades %loserNation% att överlämna alla kolonier i Nya Världen till %nation%!
model.diplomacy.dead.european=Ers Excellens, %nation% har deklarerat att de fullständigt drar sig tillbaka från Nya Världen!
model.diplomacy.dead.native=Ers excellens, %nation% har tillintetgjorts.
lostCityRumour.burialGround=Du har vanhelgat %nation%s heliga begravningsplats! Därför måste du dö!
lostCityRumour.cibola=Du har upptäckt %city%, en av de sju "Städerna av Guld" och pludrat den på skatter värda %money%! Förflytta skatten till en av dina kolonier för att få tillgång till pengarna eller för den till Europa med en galjon.
lostCityRumour.colonist=Du möter de överlevande från en förlorad koloni. I utbyte mot mat svär de trohet mot kronan!
lostCityRumour.expeditionVanishes=Din expedition försvinner spårlöst!
lostCityRumour.fountainOfYouth=Du har upptäckt Ungdomens källa. Europeiska kolonister strömmar till dina kajer!
lostCityRumour.fountainOfYouthWithoutEurope=Du har upptäckt Ungdomens källa.
lostCityRumour.learn=Din %unit% har fått mer erfarenhet och är nu en %type%!
lostCityRumour.moundsNothing=Gravhögarna är kalla och tomma.
lostCityRumour.moundsTreasure=Inuti finner du otroliga skatter värt %money% guld!
lostCityRumour.moundsTrinkets=Inuti hittar du smycken värda %money%.
lostCityRumour.nothing.0=Ryktet om en förlorad stad var just det: inget mer än ett rykte!
lostCityRumour.ruins=Du har hittat ruinerna efter en förlorad civilisation. Bland ruinerna finns guld och skatter till ett värde av %money%!
lostCityRumour.tribalChief=Hövdingen från en liten stam ger dig värdesaker värda %money%!
model.buildableType.nothing.name=Ingenting
model.building.townHall.name=Rådhus
model.building.carpenterHouse.name=Snickeri
model.building.lumberMill.name=Sågverk
model.building.blacksmithHouse.name=Smedja
model.building.blacksmithShop.name=Smidesverkstad
model.building.ironWorks.name=Järnverk
model.building.tobacconistHouse.name=Tobakshandlares hus
model.building.tobacconistShop.name=Tobakshandel
model.building.cigarFactory.name=Cigarrfabrik
model.building.weaverHouse.name=Vävares hus
model.building.weaverShop.name=Väveri
model.building.textileMill.name=Textilfabrik
model.building.distillerHouse.name=Spritdestillatörs hus
model.building.rumDistillery.name=Rombränneri
model.building.rumFactory.name=Romfabrik
model.building.furTraderHouse.name=Pälshandlares hus
model.building.furTradingPost.name=Handelspost för päls
model.building.furFactory.name=Pälsfabrik
model.building.schoolhouse.name=Skola
model.building.college.name=Gymnasium
model.building.university.name=Universitet
model.building.armory.name=Vapenförråd
model.building.magazine.name=Rustkammare
model.building.arsenal.name=Arsenal
model.building.chapel.name=Kapell
model.building.church.name=Kyrka
model.building.cathedral.name=Katedral
model.building.stockade.name=Pålverk
model.building.fort.name=Skans
model.building.fortress.name=Fästning
model.building.depot.name=Depå
model.building.warehouse.name=Varumagasin
model.building.warehouseExpansion.name=Tillbyggnad till varumagasin
model.building.country.name=Betesmark
model.building.stables.name=Stallar
model.building.docks.name=Kajer
model.building.drydock.name=Torrdocka
model.building.shipyard.name=Skeppsvarv
model.building.printingPress.name=Tryckpress
model.building.newspaper.name=Tidning
model.building.customHouse.name=Tullhus
model.building.townHall.description=Rådhuset som inte kan uppgraderas kan vara arbetsplats för upp till tre kolonister som då producerar frihetsklockor. Rådhuset arbetar effektivare om du också bygger en tryckpress och en tidning.
model.building.carpenterHouse.description=Snickeriet som kan uppgraderas till ett sågverk när kolonins befolkning uppnår 3 kan omvandla timmer till hammare. Hammare behövs till att bygga eller uppgradera alla slags byggnader.
model.building.lumberMill.description=Sågverket, vilket inte kan uppgraderas, används till att omvandla timmer till hammare. Hammare behövs till att bygga eller uppgradera alla slags byggnader. Ett sågverk ökar hammarproduktionen.
model.building.blacksmithHouse.description=Smedjan som kan uppgraderas till en smidesverkstad används till att omvandla malm till redskap. Redskap behövs för att bygga vissa slags byggnader och till att uppgradera alla slags byggnader. Verktyg används av pionjärer och för att producera musköter. När befolkningen i koloni har uppnått 8 kan smedjan ersättas av ett järnverk, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen.
model.building.blacksmithShop.description=Smidesverkstaden, vilken kan uppgraderas till ett järnverk, används till att omvandla malm till redskap.\nRedskap behövs för att bygga vissa slags byggnader och att uppgradera alla slags byggnader.\nRedskap används också av pionjärer och för att producera musköter. När befolkningen i kolonin uppnått 8, kan smedjan ersättas av ett järnverk, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen. En smidesverkstad ökar redskapsproduktionen.
model.building.ironWorks.description=Järnverket, vilket inte kan uppgraderas, används till att omvandla malm till redskap. Redskap behövs för att bygga vissa slags byggnader och för att uppgradera alla slags byggnader. Redskap används också av pionjärer och för att producera musköter. Ett järnverk ökar redskapsproduktionen.
model.building.tobacconistHouse.description=Tobakshandlarens hus som kan uppgraderas till tobaksaffären, används till att producera cigarrer från tobak. När kolonins befolkning har uppnått 8, kan den senare uppgraderas till en cigarrfabrik, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen.
model.building.tobacconistShop.description=Tobakshandeln, vilken kan uppgraderas till en cigarrfabrik, används till att producera cigarrer från tobak. När kolonins befolkning uppnått 8, kan den senare uppgraderas till en cigarrfabrik, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen. En tobaksaffär ökar cigarrproduktionen.
model.building.cigarFactory.description=Cigarrfabriken, vilken inte kan uppgraderas, används till att producera cigarrer från tobak. En cigarrfabrik ökar cigarrproduktionen.
model.building.weaverHouse.description=Vävarens hus som kan uppgraderas till ett väveri, används till att sy bomull till tyg. Det kan uppgraderas till en textilfabrik såsnart befolkningen uppnår 8 och att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen.
model.building.weaverShop.description=Ett väveri, som kan uppgraderas till en textilfabrik, används för att omvandla bomull till tyg. Det kan uppgraderas till en textilfabrik så snart som kolonins befolkning når 8 och Adam Smith har anslutit sig till kolonialstyret. Ett väveri ökar tygproduktionen.
model.building.textileMill.description=Textilfabriken, vilken inte kan uppgraderas, används för att sy bomull till kläder. En textilfabrik ökar klädesproduktionen.
model.building.distillerHouse.description=Spritdestillatörens hus, vilket kan uppgraderas till ett rombränneri, används till att producera rom från socker. När Adam Smith är medlem av kolonialstyret och kolonins befolkning uppnått 8 så kan rombränneriet ersättas av en romfabrik.
model.building.rumDistillery.description=Rombränneriet, vilket kan uppgraderas till en romfabrik, används för att producera rom från socker. När Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen och kolonins befolkning nått 8, kan rombränneriet ersättas av en romfabrik. Ett rombränneri ökar romproduktionen.
model.building.rumFactory.description=Romfabriken, vilken inte kan uppgraderas, används för att producera rom från socker. En romfabrik ökar romproduktionen.
model.building.furTraderHouse.description=Pälshandlarens hus, vilket kan uppgraderas till en handelspost för päls, används för att producera pälskappor från pälsar. När kolonins befolkning uppnått 6, kan den senare uppgraderas till en pälsfabrik, förutsatt att Adam Smith deltar i kolonialstyret.
model.building.furTradingPost.description=Handelsposten för pälsar, vilken kan uppgraderas till en pälsfabrik, används för att producera pälskappor från pälsar. När kolonins befolkning uppnått 6, kan den senare uppgraderas till en pälsfabrik, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen. En pälsfabrik ökar produktionen av pälskappor.
model.building.furFactory.description=Pälsfabriken, vilken inte kan uppgraderas, används för att producera pälskappor från pälsar. En pälsfabrik ökar produktionen av pälskappor.
model.building.schoolhouse.description=En koloni med en befolkning på minst 4 kan bygga en skola, vilket möjliggör att vissa mästerhantverkare kan utbilda en outbildad kolonist till deras yrke. Senare när befolkningen uppnått 8, kan den uppgraderas till ett gymnasium, vilket gör att ytterligare yrken kan läras ut av två kolonister. När befolkningen uppnår 10, kan gymnasiet ersättas av ett universitet, vilket kan lära ut alla yrken av tre kolonister.\n\nEn skola gör det möjligt att undervisa på nivå 1.
model.building.college.description=En koloni med en befolkning på minst 4 kan bygga en skola, vilken möjliggör att vissa mästerhantverkare kan utbilda en outbildad kolonist till deras yrke. Senare när befolkningen uppnått 8, kan den uppgraderas till ett gymnasium, vilket gör att ytterligare yrken kan läras ut av två kolonister. När befolkningen uppnått 10, kan gymnasiet ersättas av ett universitet, vilket kan lära ut alla yrken av tre kolonister. \n\nEtt gymnasium gör det möjligt att undervisa på nivå 2.
model.building.university.description=En koloni med en befolkning på minst 4 kan bygga en skola, vilken möjliggör att vissa mästerhantverkare kan utbilda en outbildad kolonist till deras yrke. Senare när befolkningen uppnått 8, kan den uppgraderas till ett gymnasium, vilket gör att ytterligare yrken kan läras ut av två kolonister. När befolkningen uppnått 10, kan gymnasiet ersättas av ett universitet, vilket kan lära ut alla yrken av tre kolonister. \n\nEtt universitet gör det möjligt att undervisa på nivå 3.
model.building.armory.description=Vapenförrådet används för att producera musköter från redskap. Senare när befolkningen uppnått 8, kan vapenförrådet uppgraderas till en rustkammare och sen till en arsenal, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen. \n\nEfter att du har byggt ett vapenförråd kan du producera musköter och artilleri.
model.building.magazine.description=Rustkammaren används för att producera musköter från redskap. Rustkammaren kan uppgraderas till en arsenal, förutsatt att Adam Smith har gått med i den Kontinentala Kongressen. \n\nEfter att du har byggt en rustkammare ökar muskötproduktionen med 100%.
model.building.arsenal.description=Arsenalen används för att producera musköter från redskap. \n\nEfter att du har byggt en arsenal behöver musköter bara hälften så mycket redskap för att tillverkas
model.building.chapel.description=Kapellet är en plats där dina kolonister kan utöva sin religion. Ett kapell producerar av sig själv en liten mängd kors, men en predikant kan inte sättas som arbetare här. Du behöver uppgradera kapellet till kyrka först.
model.building.church.description=En koloni med en befolkning på 3 eller mer kan bygga en kyrka som så snart som befolkningen når 8 kan uppgraderas till en katedral. Den religiösa friheten i den Nya Världen (symboliserad av kors) bidrar till ökad emigration från Europa.\n\nEfter att du har byggt en kyrka ökar korsproduktionen och du kan sända ut missionärer.
model.building.cathedral.description=En koloni med en befolkning på 3 eller mer kan bygga en kyrka. När befolkningen når 8 kan kyrkan uppgraderas till en katedral. Den religösa friheten i den Nya Världen (symboliserad av kors) bidrar till ökad emigration från Europa.\n\nEfter att du har byggt en katedral ökar korsproduktionen.
model.building.stockade.description=Pålverket, vilket kan byggas senare när kolonins befolkning uppnått 3, skyddar kolonisterna från anfall. Pålverket kan uppgraderas till en skans, vilken ger bättre skydd och kan bombardera kaparfartyg och fienders sjötrupper på närliggade havsrutor. Skansen kan ersättas av en fästning senare när befolkningen uppnått 8. \n\nOm du bygger ett pålverk ökar det försvaret med 100%.
model.building.fort.description=Skansen, vilken endast kan byggas efter att du har byggt ett pålverk, skyddar kolonisterna från anfall. Skansen ger skydd och kan bombardera kaparfartyg och fienders sjötrupper på närliggade fartyg. Skansen kan ersättas av en fästning senare när befolkningen uppnått 8. \n\nOm du bygger en skans ökar det försvaret med 150%.
model.building.fortress.description=Fästningen, vilken endast kan byggas efter att du har byggt en skans och befolkningen uppnått 8, skyddar kolonister från anfall. Fästningen ger skydd och kan bombardera kaparfartyg och fiendens sjötrupper på närliggande fartyg. \n\nOm du bygger en fästning ökar försvaret med 200%.
model.building.depot.description=I depån förvaras alla sorters varor. Från början rymmer den 100 enheter av varje slags varor, men den kan uppgraderas till ett varumagasin, som rymmer 200. Därefter kan varumagasinet byggas ut upp till en kapacitet av 300 enheter.
model.building.warehouse.description=I varumagasinet förvaras alla slags varor. Det är den första uppgraderingen av en depot och rymmer 200 enheter av varje slags vara. Om man utoch slutligen 300 enheter. Om du bygger en utbyggnad till varumagasinet så rymmer det 300.
model.building.warehouseExpansion.description=I det utbyggda varumagasinet förvaras alla slags varor. Det är en uppgradering av det enkla varumagasinet och rymmer 300 enheter av varje slags vara.
model.building.country.description=Betesmarken är ett område i närheten av din koloni där dina hästar kan ströva fritt. Om du bygger stallar så kan du avla fram fler hästar.
# Fuzzy
model.building.stables.description=Förbättrar kapaciteten för hästavel
model.building.docks.description=Kajen gör så att kolonisterna kan producera fisk på havsrutor i närheten av kolonin. När befolkningen är minst 4 kan kajen uppgraderas till en torrdocka, vilken låter kolonin reparera skadade skepp. När kolonins befolkning nått 8, kan den ytterligare uppgraderas till ett skeppsvarv, vilket gör det möjligt för kolonin att bygga nya skepp. \n\nOm du bygger en kaj blir det möjligt att fiska.
model.building.drydock.description=Torrdockan gör så att kolonisterna kan producera fisk på havsrutor i närheten av kolonin och också så att de kan reparera skepp.  När kolonins befolkning nått 8, kan torrdockan uppgraderas till ett skeppsvarv, vilket gör det möjligt för kolonin att bygga nya skepp. \n\nOm du bygger en torrdocka kan kolonin reparera skepp.
model.building.shipyard.description=Skeppsvarvet gör så att kolonisterna kan producera fisk på havsrutor i närheten av kolonin, reparera skepp  och också så att de kan bygga nya skepp. \n\nOm du bygger ett skeppsvarv kan kolonin bygga nya skepp.
model.building.printingPress.description=Tryckpressen, vilken kan uppgraderas till en tidning så snart befolkningen uppnått 4, ökar kolonins produktion av frihetsklockor.
model.building.newspaper.description=Tidningen ökar produktionen av frihetsklockor och kan endast byggas efter att du har byggt en tryckpress och så snart befolkningen uppnått 4.
model.building.customHouse.description=Tullhuset, vilket kan byggas så snart Peter Stuyvesant har gått med i den Kontinentala Kongressen, låter kolonin exportera fraktgods direkt till Europa utan hjälp av skepp. Det tillåter också handel med utländska makter efter deklaration av oavhängighet. Det kan också om man så önskar ignorera bojkotter.
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
model.foundingFather.adamSmith.description=Fabriker producerar 1,5 tillverkad vara per 1 råmaterial.
model.foundingFather.adamSmith.text=Mer känd som Fadern av modern ekonomi, skrev Smith ett flertal texter om ekonomisk teori, däribland hans mest berömda text Nationernas välstånd.
model.foundingFather.adamSmith.birthAndDeath=1723-1790
model.foundingFather.jacobFugger.name=Jacob II Fugger
model.foundingFather.jacobFugger.description=Alla rådande bojkotter avskaffas.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Extremt rik tysk handelsman och bankir. Samlade en stor förmögenhet genom familjesamarbeten och aktieinnehav i gruvindustrin.
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.name=Peter Minuit
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indianerna begär inte längre betalning för sina marker.
model.foundingFather.peterMinuit.text=Köpte vad som senare blev känt som Manhattan från indianer för runt 60 holländska guilder. Senare koloniserade han även området runt Delwarebukten.
model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=1580-1638
model.foundingFather.peterStuyvesant.name=Peter Stuyvesant
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Möjliggör byggandet av tullhus.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Utsågs till generalguvernör för Nya Holland som, efter den brittiska invasion han var oförmögen att hindra, blev New York.
model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=1592-1672
model.foundingFather.janDeWitt.name=Jan de Witt
model.foundingFather.janDeWitt.description=Möjliggör handel med främmande kolonier.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt var en stor holländsk statsman. Han representerade handelsmännen och uppmuntrade industri och handel. Han underhandlade och slöt flera viktiga avtal som ledde till slutet av kriget mellan Holland och England.
model.foundingFather.janDeWitt.birthAndDeath=1625-1672
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=Ferdinand Magellan
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Sjöfarkoster kan flytta ett steg mer, och den tid det tar att segla mellan Europa och Amerika minskar.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=En av de största upptäcktsresanden som seglat på världens hav. Magellan var den förste att segla runt jorden och korsa Stilla havet.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.birthAndDeath=1480-1521
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.name=Francisco de Coronado
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Alla existerande kolonier blir synliga på kartan.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Den förste europeiske upptäcktsresanden som såg Grand Canyon. Även om han aldrig fann de gyllene städer han sökte, så var den kartläggning av det som nu är känt som sydvästra USA väsentlig för vidare utforskning av landet.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.birthAndDeath=1510-1554
model.foundingFather.hernandoDeSoto.name=Hernando de Soto
# Fuzzy
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Det ger alltid ett positivt resultat att utforska ett rykte om en förlorad stad, och alla trupper kan se längre.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Den förste europé att utforska Florida och sydöstra USA. Han var också central för erövrandet av Centralamerika.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.birthAndDeath=1496-1542
model.foundingFather.henryHudson.name=Henry Hudson
model.foundingFather.henryHudson.description=Ökar alla pälsjägares fångster med 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=En engelsk sjöfarare som utforskade och kartlade stora delar av den nordamerikanska kontinenten. Många vattenfarleder i detta område är uppkallade efter honom. Hans ursprungliga mål var att finna den berömda nordvästpassagen.
model.foundingFather.henryHudson.birthAndDeath=1565-1611
model.foundingFather.laSalle.name=Robert de La Salle
model.foundingFather.laSalle.description=Ger alla existerande och framtida kolonier en träpalissad när befolkningen når 3.
model.foundingFather.laSalle.text=Den förste europé som reste längs hela Mississippiflodens sträckning. La Salles uppdrag var att grunda ett stort antal handelsposter längs flodens banker. Senare namngav han till den franske kungens ära hela dess bäcken Louisiana. Senare utforskade han flera av de Stora sjöarna.
model.foundingFather.laSalle.birthAndDeath=1643-1687
model.foundingFather.hernanCortes.name=Hernán Cortés
model.foundingFather.hernanCortes.description=Erövrade indianbosättning ger alltid skatter (och rikligare sådana) och kronans galeoner fraktar dessa utan kostnad.
model.foundingFather.hernanCortes.text=En berömd spansk conquistador som besegrade aztekerna och erövrade Mexiko för Spaniens räkning.
model.foundingFather.hernanCortes.birthAndDeath=1485-1547
model.foundingFather.georgeWashington.name=George Washington
model.foundingFather.georgeWashington.description=Varje soldat eller dragon som vinner i strid blir automatiskt befordrad till nästa nivå.
model.foundingFather.georgeWashington.text=George Washington ledde kolonialarmén till seger mot britterna och vann oavhängighet för kolonierna. Denna seger och hans ledarskapsförmåga ledde till att han utsågs till den nya nationens första president.
model.foundingFather.georgeWashington.birthAndDeath=1732-1799
model.foundingFather.paulRevere.name=Paul Revere
model.foundingFather.paulRevere.description=När en koloni utan soldater attackeras tar en nybyggare automatiskt till vapen och försvarar kolonin om det finns musköter i varulagret.
model.foundingFather.paulRevere.text=Denne berömde ryttare från kolonialtidens Amerika red genom landet och varnade kolonisterna om antågande brittiska soldater. Han togs till fånga under rytten, men släpptes senare när de som fångat honom trodde de var i svår fara och att deras fånge skulle sinka dem.
model.foundingFather.paulRevere.birthAndDeath=1734-1818
model.foundingFather.francisDrake.name=Francis Drake
model.foundingFather.francisDrake.description=Ökar slagstyrkan hos alla kapare med 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=En stor engelsk sjöfarare. Drake var den förste engelsmannen att segla runt jorden och en hjälte i kampen mot den spanska armadan.
model.foundingFather.francisDrake.birthAndDeath=1542-1596
model.foundingFather.johnPaulJones.name=John Paul Jones
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Din kolonialflotta utökas utan kostnad med en fregatt.
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Jones hyllas som en stor sjökapten i Amerika och är berömd för citatet: "Sir, jag har ännu inte börjat slåss" i samband med en sjöstrid mot britterna. Senare fick han se sitt skepp sjunka till havets botten från däcket på ett brittiskt fartyg.
model.foundingFather.johnPaulJones.birthAndDeath=1741-1792
model.foundingFather.thomasJefferson.name=Thomas Jefferson
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Ökar produktionen av frihetsklockor i kolonierna med 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=En kraftfull stämma för patriotism och författaren av Oavhängighetsförklaringen. Jefferson blev senare USA:s tredje president.
model.foundingFather.thomasJefferson.birthAndDeath=1743-1826
model.foundingFather.pocahontas.name=Pocahontas
model.foundingFather.pocahontas.description=Alla spänningar mellan dig och indianerna försvinner och oro hos indianerna växer bara hälften så fort.
model.foundingFather.pocahontas.text=En fredstiftare mellan de tidiga nybyggarna i Jamestown och indianerna. Hon tillskrivs att ha sänt mat och andra förnödenheter till de svältande kolonisterna där under svåra tider. Senare konverterade hon till kristendomen och gifte sig med en engelsman.
model.foundingFather.pocahontas.birthAndDeath=1595-1617
model.foundingFather.thomasPaine.name=Thomas Paine
model.foundingFather.thomasPaine.description=Ökar produktionen av frihetsklockor i kolonierna med lika mycket som skattetrycket är när han ansluter sig.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Inspirerade kolonister med sin penna på Benjamin Franklins uppmaning. Publicerade en pamflett "Sunt förnuft" som influerade patrioters tankesätt i alla kolonierna.
model.foundingFather.thomasPaine.birthAndDeath=1737-1809
model.foundingFather.simonBolivar.name=Simon Bolivar
model.foundingFather.simonBolivar.description=Medlemskap i Frihetens söner i alla befintliga kolonier ökar med 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Ihågkommen som en stor ledare i Sydamerikas kamp för oavhängighet från Spanien. Bolivar befriade det som nu är Venezuela och blev senare landets första president.
model.foundingFather.simonBolivar.birthAndDeath=1783-1830
model.foundingFather.benjaminFranklin.name=Benjamin Franklin
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Kungens krig med andra nationer påverkar inte längre relationerna i den Nya världen och européer i den Nya världen erbjuder alltid fred vid förhandlingar.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=En väsentlig bidragsgivare till Oavhängighetsförklaringen och en av revolutionens röster. Han reste flera gånger mellan  Europa och kontinenten och erhöll fransmännens stöd i kriget.
model.foundingFather.benjaminFranklin.birthAndDeath=1706-1790
model.foundingFather.williamBrewster.name=William Brewster
model.foundingFather.williamBrewster.description=Inga fler straffångar eller kontraktarbetare dyker upp på kajen och du kan välja vilken invandrare i rekryteringspoolen som du flyttar till kajen.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster var puritanernas ledare i Plymouth-kolonin i Nya England.
model.foundingFather.williamBrewster.birthAndDeath=1567-1644
model.foundingFather.williamPenn.name=William Penn
model.foundingFather.williamPenn.description=Produktionen av kors i alla kolonier ökar med 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Penn var en nära vän till hertigen av York och erhöll landrättigheter för vad som huvudsakligen är Pennsylvania, Delaware och New Jersey. Han var i många år ledare för kväkarkolonin och skapade en säker tillflyktsort för andra kväkare.
model.foundingFather.williamPenn.birthAndDeath=1644-1718
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.name=Fader Jean de Brebeuf
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Alla missionärer blir specialister.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Blev vän med huronindianerna och konverterade många till kristendomen. Dödad av iroquois när dessa slutligen besegrade ärkefienderna huronerna.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.birthAndDeath=1593-1649
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=Juan de Sepulveda
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Ökar sannolikheten att en underkuvad indianbosättning kommer att "konvertera" och ansluta sig dina kolonier med 20 %.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=En spansk teolog som uttalade sig för att erövra indianernas land och tvångsomvändelse av dem.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.birthAndDeath=1781-1872
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.name=Bartolome de las Casas
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Alla existerande konvertiter blir nybyggare.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=En katolsk präst som reste runt i Västindien och konverterade indianer medan han skällde ut spanjorerna för hur de behandlade de infödda folken.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.birthAndDeath=1474-1566
model.foundingFather.trade=Handel
model.foundingFather.exploration=Utforskande
model.foundingFather.military=Militär
model.foundingFather.political=Politik
model.foundingFather.religious=Religion
model.equipment.indian.horses.name=Indianhästar
model.equipment.indian.horses.add=Gör till beriden trupp
model.equipment.indian.horses.remove=Gör inte till beriden trupp
model.equipment.indian.horses.none=inga hästar
model.equipment.horses.name=Hästar
model.equipment.horses.add=Stig upp
model.equipment.horses.remove=Stig av
model.equipment.horses.none=inga hästar
# Fuzzy
model.equipment.indian.muskets.name=Musköter
model.equipment.indian.muskets.add=Beväpna
model.equipment.indian.muskets.remove=Avväpna
model.equipment.indian.muskets.none=inga musköter
model.equipment.muskets.name=Musköter
model.equipment.muskets.add=Beväpna
model.equipment.muskets.remove=Avväpna
model.equipment.muskets.none=inga musköter
model.equipment.tools.name=Pionjärverktyg
model.equipment.tools.add=Rusta med verktyg
model.equipment.tools.remove=Ta bort redskap
model.equipment.tools.none=inga verktyg
model.equipment.missionary.name=Bibel
model.equipment.missionary.add=Välsigna som missionär
model.equipment.missionary.remove=Ta bort missionärsstatus
model.equipment.missionary.none=inte välsignad
model.equipment.removeAll=Ta bort all utrustning
model.equipment.dragoon=Utrusta som dragon
model.limit.wagonTrains.name=Fordonstågsgräns
model.limit.wagonTrains.description=Antalet fordonståg får inte överstiga antalet kolonier.
model.limit.independence.rebels.name=Rebellgräns
model.limit.independence.rebels.description=Minst %limit%% av dina kolonister måste stödja sjävständighet.
model.limit.independence.year.name=Årsgräns
# Fuzzy
model.scope.isIndian.name=Infödda enheter
colopedia.buildings.requires=Kräver
colopedia.buildings.cost=Kostar
colopedia.buildings.specialist=Specialkunskaper
colopedia.buildings.production=Produktion
colopedia.buildings.teaches=Utbildar i
colopedia.buildings.notes=Kommentarer
colopedia.buildings.autoBuilt=Byggs automatiskt när du skapar en ny koloni.
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Modifierare|other=Modifierare}}
colopedia.buildings.workplaces=Arbetsplatser
colopedia.terrain.terrainImage=Terrängbild
colopedia.terrain.defenseBonus=Försvarsbonus
colopedia.terrain.movementCost=Förflyttningskostnad
colopedia.terrain.resource=Eventuella naturtillgångar
colopedia.terrain.production=Produktion
colopedia.terrain.description=Beskrivning
colopedia.resource.bonusProduction=Bonusproduktion
colopedia.resource.description=Beskrivning
colopedia.unit.offensivePower=Anfallsstyrka:
colopedia.unit.defensivePower=Försvarsstyrka:
colopedia.unit.price=Pris i Europa:
colopedia.unit.goodsRequired=Varor som krävs:
colopedia.unit.description=Beskrivning:
colopedia.unit.skill=Specialkunskap:
colopedia.unit.school=Skola behövs för att utbilda:
colopedia.unit.capacity=Kapacitet:
colopedia.unit.movement=Steg:
# Fuzzy
colopedia.unit.productionBonus=Produktionsmodifierare:
colopedia.unit.requirements=Förutsättningar:
colopedia.goods.isFarmed=Odlas:
colopedia.goods.improvedBy=Förbättras av:
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
colopedia.goods.buildings=Byggnader:
colopedia.goods.allBuildings=Alla byggnader
colopedia.goods.units=Trupper:
colopedia.goods.allUnits=Alla trupper
colopedia.goods.equipment=Utrustning för:
colopedia.goods.madeFrom=Tillverkas av:
colopedia.goods.makes=Används för att tillverka:
colopedia.goods.description=Beskrivning:
colopedia.nation.ruler=Härskare:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Standardfördel:
colopedia.nation.currentAdvantage=Nuvarande fördel:
colopedia.nationType.units=Trupper vid start:
colopedia.nationType.aggression=Aggressivitet:
colopedia.nationType.aggression.low=Låg
colopedia.nationType.aggression.average=Medel
colopedia.nationType.aggression.high=Hög
colopedia.nationType.numberOfSettlements=Antal bosättningar:
colopedia.nationType.numberOfSettlements.low=Lågt
colopedia.nationType.numberOfSettlements.average=Medel
colopedia.nationType.numberOfSettlements.high=Högt
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Typer av bosättningar:
colopedia.nationType.regions=Bebodda områden:
colopedia.nationType.skills=Specialkunskaper som lärs ut:
colopedia.concepts.taxes.name=Skatter
colopedia.concepts.efficiency.name=Effektivitet
colopedia.concepts.independence.name=Oberoende
report.continentalCongress.title=Grundare
report.continentalCongress.none=(ingen)
report.continentalCongress.recruiting=Rekryterar
report.indian.chieftain=Namn på hövding:
report.indian.typeOfSettlements=Typ av bosättningar:
report.indian.numberOfSettlements=Kända bosättningar:
report.indian.mostAlarming=Oroas mest av:
report.indian.noKnownSettlements=Inga kända bosättningar.
report.indian.tension=Spänning
report.indian.skillTaught=Kunskapsnivå
report.indian.tradeInterests=Handelsintressen
report.labour=Arbetsrapport
report.labour.details=Arbetsrapport - detaljer
report.labour.allColonists=Alla kolonisatörer
report.labour.summary=Sammanfattning
report.labour.notCounted.tooltip=dessa kolonister räknas inte med i det totala
report.labour.subtracted.tooltip=dessa kolonister dras från det totala
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% eller passande %unit%
report.labour.potentialProduction.tooltip=potentiell produktion från kolonister
report.labour.netProduction.tooltip=nätproduktion
report.labour.teacher=lärare
report.labour.sutdent=elev
report.labour.learning=passande %unit%
report.labour.learningOther=passande någon annan
report.labour.otherUnitType=andra
report.labour.workingAsOther=andra
report.labour.notWorking=jobbar inte
report.labour.notWorking.tooltip=detta exkluderar rustade eller ridande kolonister, likväl pionjärer och missionärer
report.labour.expertsWorking=specialister efter deras yrken
report.labour.amateursWorking=amatörer
report.labour.canTrain=* Denna koloni kan utbilda trupper av denna typ.
report.colony.name.header=Koloni
report.colony.name.description=Listan över kolonier
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%: Inget är under konstruktion
report.colony.making.constructing.description=%colony%: %buildable% bli klart {{plural:%turns%|one=nästa runda|other=om %turns% rundor}}
report.colony.making.noteach.description=%colony%: %teacher% saknar en student
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% utexaminerar {{plural:%turns%|one=nästa runda|other=om %turns% rundor}}
report.colony.improve.header=Förbättra
report.colony.grow.header=+
report.colony.wanted.header=Efterlyst
report.trade.unitsSold=Antal köpta eller sålda enheter
report.trade.beforeTaxes=Inkomst före skatt
report.trade.afterTaxes=Inkomst efter skatt
report.trade.cargoUnits=Enheter i last
report.trade.totalUnits=Totalt antal enheter
report.trade.totalDelta=Sammanlagd produktion
report.trade.hasCustomHouse=* Denna koloni har ett tullhus; dessa varor exporteras.
report.military.forces=%nation%s styrkor
report.allColonies=Alla %number% kolonier
report.production=Produktion
report.units=Trupper
report.atSea=(Till sjöss)
report.onLand=(Till lands)
report.numberOfColonies=Antal kolonier
report.numberOfUnits=Antal trupper
report.militaryStrength=Militär styrka
report.navalStrength=Sjöstridsstyrka
report.sonsOfLiberty=Frihetens söner
report.stance=Hållning
report.50percent=Drag som krävs för att nå 50%
report.100percent=Drag som krävs för att nå 100%
report.nextMember=Antal drag tills antalet rebeller ökar.
report.requirements.badAssignment=%colony% har en %expert% som för närvarande jobbar som %expertWork%, samtidigt som en %nonExpert% jobbar som %nonExpertWork%. Produktionen skulle ökas om kolonisterna bytte jobb med varandra.
report.requirements.noExpert=%colony% producerar %goods%, men har ingen %unit%.
report.requirements.missingGoods=%colony% producerar %goods%, men behöver mer av %input%.
report.requirements.surplus=Ett överskott av %goods% framställs i
report.requirements.misusedExperts=Det finns {{plural:2|%unit%}} som inte arbetar som %work% i
report.requirements.severalExperts=Flera {{plural:2|%unit%}} finns i
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|trupper av typen %unit%}} kan utbildas i
report.requirements.met=Alla förutsättningar uppfyllda.
report.exploration.nameOfRegion=Namn på region
report.exploration.typeOfRegion=Typ av region
report.exploration.discoveredIn=Upptäckt år
report.exploration.discoveredBy=Upptäckt av
report.exploration.valueOfRegion=Områdets värde
report.highScores.president=President %name% av %nation%
report.highScores.governor=Guvernör %name% av %nation%
# Fuzzy
report.highScores.independence=Deklarerade oavhängighet:
report.highScores.units=Antal trupper:
report.highScores.colonies=Antal kolonier:
report.highScores.score=Poäng:
report.highScores.difficulty=Svårighetsgrad:
report.highScores.nation=Nation:
report.highScores.nationType=Nationell fördel:
report.highScores.retired=Dragit sig ur:
report.highScores.turn=År:
report.production.title=Produktionsrapport
report.production.selectGoods=Välj varor
report.production.update=Uppdatera
report.education.students=Potentiella studenter
report.education.teachers=Potentiella lärare
aboutPanel.version=Version:
aboutPanel.officialSite=Officiell hemsida:
aboutPanel.sfProject=SourceForge-projekt:
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol är fri mjukvara: du kan vidaredistribuera den och/eller modifiera den under vad som specifieras i GNU General Public License som denna publicerats av Free Software Foundation, antingen version 2 av licensen eller någon senare version.
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002-2012  FreeCol-teamet
model.source.baseOffence.name=Grundattackvärde
model.source.cargoPenalty.name=Fraktavdrag
model.source.attackBonus.name=Anfallsbonus
model.source.movementPenalty.name=Rörelsebegränsning
model.source.ambushBonus.name=Bakhållsbonus
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artilleri på öppen mark
model.source.finalResult.name=Slutresultat
model.source.baseDefence.name=Basförsvar
model.source.fortified.name=Befäst
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Artilleri mot räd
model.source.amphibiousAttack.name=Amfibiskt angrepp
model.source.solModifier.name=Frihetens söner / Rojalister
model.source.colonyGoodsParty.name=Varuparty
model.nation.dutch.region.river.1=Catskill
model.nation.dutch.region.river.2=Schuylkill
model.nation.dutch.region.river.3=Peekskill
model.nation.dutch.region.river.4=Fishkill
model.nation.dutch.region.river.5=Kill van Kull
model.nation.dutch.region.river.6=Pomeroon
model.nation.dutch.region.river.7=Essequibo
model.nation.dutch.region.river.8=Demerara
model.nation.english.region.river.5=Nonesuchfloden
model.nation.english.region.mountain.1=Appalacherna
model.nation.english.region.mountain.2=Vita bergen
model.nation.english.region.mountain.3=Klippiga bergen
model.nation.english.region.mountain.4=Gröna bergen
model.nation.spanish.region.land.1=Chile
model.nation.spanish.region.land.2=Colombia
model.nation.spanish.region.land.3=Ecuador
model.nation.spanish.region.land.4=Mexiko
model.nation.spanish.region.land.5=Patagonien
model.nation.spanish.region.mountain.1=Sierra Madre
model.nation.spanish.region.mountain.2=Sierra Nevada
model.nation.spanish.region.mountain.3=Anderna
model.nation.spanish.region.mountain.4=Sierra de la Macarena
model.nation.spanish.region.mountain.5=Cordillera de la Costa
model.region.arctic=Arktis
model.region.antarctic=Antarktis
model.region.inlandlakes=De stora sjöarna
model.region.pacific=Stilla havet
model.region.pacific.discover=Du har upptäckt Stilla havet!
model.region.northPacific=Norra stilla havet
model.region.southPacific=Södra stilla havet
model.region.atlantic=Atlanten
model.region.northAtlantic=Norra atlanten
model.region.southAtlantic=Södra atlanten
model.region.ocean.name=Hav
model.region.ocean.unknown=Okända hav
model.region.coast.name=Kust
model.region.coast.unknown=Okänd kustregion
model.region.lake.name=Sjö
model.region.lake.unknown=Okänd sjö
model.region.river.name=Flod
model.region.river.unknown=Okänd flod
model.region.land.name=Region
model.region.land.unknown=Okänd region
model.region.mountain.name=Bergskedja
model.region.mountain.unknown=Okänd bergskedja
model.region.desert.name=Öken
model.region.desert.unknown=Okänd öken
model.region.north.name=Nord
model.region.northEast.name=Nordöst
model.region.east.name=Öst
model.region.southEast.name=Sydöst
model.region.south.name=Syd
model.region.southWest.name=Sydväst
model.region.west.name=Väst
model.region.northWest.name=Nordväst
model.region.center.name=Centrum
installer.FreeCol=FreeCol
installer.FreeCol.description=FreeCol-programmet och datafiler.
installer.GameManual=Spelmanual
installer.GameManual.description=Detta paket innehåller den officiella spelmanualen (enbart på engelska).
installer.SourceCode=Källkod
installer.SourceCode.description=Den källkod som använts för att bygga distributionen. Dessa filer är avsedda för utvecklare och ger inte någon utökad funktionalitet till spelet.
installer.Music=Musik
installer.Music.description=Musiken som spelas under spelet.
installer.SoundEffects=Ljudeffekter
installer.SoundEffects.description=De ljudeffekter som hörs under spelet.
installer.MovieClips=Filmklipp
installer.MovieClips.description=Detta paket innehåller filmklipp som spelas vid vissa speciella tillfällen under spelet.
installer.MovieClips.description2=Detta paket innehåller filmklipp som spelas vid vissa speciella tillfällen under spelet. Om du aktiverar detta paket så installeras filmklippen på din dator. Alternativet är att spela filmklippen direkt från spelets CD/DVD.
installer.Location.Web=Dessa filer medföljer inte denna installerare, och kommer att automatiskt laddas ner från FreeCol:s hemsida om du aktiverar detta paket.
installer.FreeColLanguage=Välj språk att använda i spelet:
installer.FreeColLanguage.autodetect=Läs av automatiskt vid spelets början
installer.FreeColLanguage.description=Du kan ändra denna inställning senare med hjälp av menyn Inställningar i spelet.
installer.UserFiles=Välj var användarspecifika inställningar och sparade spel skall sparas:
installer.UserFiles.home=Användarens hemkatalog
installer.UserFiles.freecol=FreeCols programkatalog (enbart för enanvändarinstallationer)
installer.UserFiles.other=Ange egen katalog
