# Messages for Hebrew (עברית)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Agbad
# Author: Amire80
# Author: Dsi
# Author: Itay naor
# Author: Ofekalef
# Author: Rotemliss
# Author: YaronSh
# Author: דניאל ב.

freecol.desktopEntry.GenericName=משחק אסטרטגיה
ok=אישור
cancel=ביטול
reset=איפוס
save=שמירה
display=תצוגה
yes=כן
no=לא
close=סגירה
options=אפשרויות
and=וגם
load=טעינה
unload=פרוק
fill=טעינה
rename=שינוי שם
abilities=יכולות
modifiers=מקשי החלפה
true=אמת
false=שקר
more=עוד...
none=ללא
nothing=לא כלום
all=הכל
notApplicable.short=לא זמין
rules=כללים
difficulty=רמת קושי
Test=בדיקה
Music=מוזיקה
Current=נוכחי
help=עזרה
list.add=הוספה
list.remove=הסרה
list.up=מעלה
list.down=מטה
list.edit=ערוך
file.browse=עיון
option.remove=הסרה
width=רוחב
height=גובה
integerAboveZero=נא השתמשו במספר שלם הגדול מאפס.
newLanguageSelected=השפה הוגדרה ל%language%. יהיה עליכם להפעיל את המשחק מחדש כדי שהשינויים יכנסו לתוקף במלואם.
autodetectLanguageSelected=כעת בחרתם לזהות את השפה אוטומטית. פעולה זו תתבצע בפעם הבאה שתפעילו את המשחק.
singlePlayerGame=משחק לשחקן יחיד
joinMultiPlayerGame=הצטרפו למשחק מרובה שחקנים
startMultiplayerGame=התחל במשחק מרובה שחקנים
name=שם
host=מארח
port=פתחה
players=שחקנים
playerNation=%nation% של %player%
gameState=מצב המשחק
startServerOnPort=הפעל שרת על פתחה
publicServer=שרת ציבורי
defaultPlayerName=שם השחקן
getServerList=אחזר את רשימת השרתים
connect=התחברות
availability=זמינות
nationState.AVAILABLE=זמין
nationState.AI_ONLY=מחשב בלבד
nationState.NOT_AVAILABLE=לא זמין
verySmall=קטן מאוד
small=קטן
medium=בינוני
large=גדול
veryLarge=גדול מאוד
veryDry=יבש מאוד
dry=יבש
normal=רגיל
wet=גשום
veryWet=גשום מאוד
cold=קר
chilly=קריר
temperate=מתון
warm=חמים
hot=חם
startGame=התחלת המשחק
gameOptions=אפשרויות המשחק
mapGeneratorOptions=הגדרות המפה
iAmReady=אנו מוכנים
playerOptions.selectPlayers=בחר שחקנים
playerOptions.europeanPlayers=שחקנים אירופאים
playerOptions.nativePlayers=שחקנים ילידים
playerOptions.NONE=אף לא אחד
playerOptions.FIXED=תוקן
playerOptions.SELECTABLE=לבחירה
playerOptions.selectColors=בחירת צבעים
playerOptions.nationalAdvantages=יתרונות הלאום
player=שחקן
nation=אומה
color=צבע
advantage=יתרון
moves=מהלכים:
sonsOfLiberty=ילדי החופש
building=מבנה
goods=טובין
# Fuzzy
goldAmount=%amount% זהב
cargoOnCarrier=מטען על המוביל
# Fuzzy
cargoOnCarrierLong=מטען על גבי %name% (נותר/ו %space%)
outsideColony=מחוץ למושבה
colonyPanel.buyBuilding=רכוש מבנה
colonyPanel.rebelLabel=המורים %number%
colonyPanel.royalistLabel=המלוכנים %number%
colonyPanel.bonusLabel=בונוס %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=אוכלוסייה %number%
colonyPanel.minimumColonySize=%object% מונע מהצטמצמות יתרה של האוכלוסיה.
colonyPanel.currentlyBuilding=מבנה %buildable%
colonyPanel.buildQueue=תור בנייה
colonyPanel.clickToBuild=לחץ על אתר הבנייה כדי לבחור איזה מבנה או יחידה לבנות
colonyPanel.compactView=תצוגה קומפקטית
colonyPanel.showAll=הצג הכל
colonyPanel.unbuildable=%colony% לא יכולה לבנות %object% בזמן זה. %object% הוסר מרשימת הבנייה.
colonyPanel.notBestTile=%unit% יכול לייצר יותר %goods% על %tile%
colonyPanel.reducePopulation=אם כמות התושבים יורדת מתחת ל-%number%, %colony% לא תוכל עוד לבנות %buildable%
colonyPanel.requires=דרוש %string%
colonyPanel.populationTooSmall=מספר האוכלוסין %number%
colonyPanel.units=יחידות
colonyPanel.buildings=מבנים
turns=תורים
turnsToComplete.short=(תורים: %number%)
turnsToComplete.long=(תורים להשלים: %number%)
waitingFor=בהתמנה ל־: %nation%
chooseImmigrant=בחרו איזו יחידה תהגר אל מחוץ לאירופה.
# Fuzzy
colonist=מתיישב
colonists=מתיישבים
tories=טורים
crosses=צלבים
mission=מיסיון
spring=אביב
autumn=סתיו
year.SPRING=אביב %year%
year.AUTUMN=סתיו %year%
warOfIndependence.independenceDeclared=ביום גדול זה העביר הקונגרס את ההחלטה החשובה ביותר שנלקחה אי פעם על אדמת אמריקה.\n\nאני מודע היטב לדם וליזע ולכסף שתגבה מאיתנו ההצהרה הזו וההגנה על המדינות הללו. ובכל זאת, מבעד לכל החשיכה אני מסוגל לראות קרני אור מרהיבות של הוד ופאר. אני מסוגל לראות שהמטרה מקדשת את כל האמצעים וכי דורות העתיד יברכו על החלטתנו, גם אם אנחנו נשלם את המחיר, ובעזרת השם שלא כך יהיה.\n\nכוחות צבא המלך בקרוב יתדפקו על דלתותינו. הכן את כוחות ההגנה בזהירות בעוד אנו נגייס מתנדבים עבור צבא יבשתי חדש.
purchaseDialog.clickOn=לחצו על אחד מהפריטים הבאים כדי לרכוש אותו.
recruitDialog.clickOn=לחצו על אחד מהאינדיבידואלים הבאים כדי לגייס אותו. יהיה עליכם לשלם %money% זהב לצורך העברתו. הוא יוכל לשלם בעצמו על המעבר בתוך %number% תורים.
trainDialog.clickOn=לחץ על אחד מהאינדיבדואלים הבאים כדי לאמן אותם.
trainDialog.done=בוצע
quitDialog.areYouSure.text=האם אתם בטוחים שברצונכם לצאת?
retireDialog.areYouSure.text=האם אתם בטוחים שברצונכם לפרוש?
tradeItem.colony=מושבה
tradeItem.colony.long=המושבה %colony%
tradeItem.gold=זהב
tradeItem.gold.long=סכום של %amount% זהב
tradeItem.goods=טובין
tradeItem.stance=עמדה
tradeItem.unit=יחידה
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=הצעה
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=דרישה
negotiationDialog.summary=האומה %nation% מציעה %offers% בתמורה ל%demands%.
negotiationDialog.accept=קבל
negotiationDialog.cancel=בטל
negotiationDialog.send=שלח
negotiationDialog.add=הוספה
negotiationDialog.nothing=כלום
negotiationDialog.offerAccepted=האומה %nation% קיבלה את הצעתכם הנדיבה.
negotiationDialog.offerRejected=האומה %nation% דחתה את הצעתכם הנדיבה.
transaction.purchase=רכשו %amount% %goods% במחיר של %gold%
transaction.price=מחיר:\t%gold%
transaction.sale=מכרו %amount% %goods% במחיר של %gold%
transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
transaction.net=נטו:\t%gold%
tension=מתח
noSuchFile=הקובץ שצויין אינו קיים או שאינו קובץ רגיל.
gotoThisTile=גש למשבצת זו
gotoEurope=לנסוע לאירופה
attackTileOdds=מתקפה! (%chance%% סיכוי להצלחה)
dumpCargo=השלך מטען
tile=משבצת (%x%, %y%)
filter.savedGames=משחקים שמורים של FreeCol (*.fsg)
filter.gameOptions=אפשרויות משחק של FreeCol (*.fgo)
filter.gameOptionsAndSavedGames=משחקים שמורים ואפשרויות משחק של FreeCol (*.fgo ו־*.fsg)
# Fuzzy
underRepair=בתיקון (נותרו %turns% תורים)
EventPanel.MEETING_EUROPEANS=אתה פוגש בעמיתים אירופאים. הם יתחרו בך על אדמות וממון, ויתכן כי גם ינהלו נגדך מלחמה. אך לאחר ש־Jan de Witt הצטרף לקונגרס האירופאי, תוכל לסחור עימם.
EventPanel.MEETING_NATIVES=אתה פוגש בילידים. שלח את הצופים שלך אל היישובים שלהם כדי ללמוד עוד אודותיהם, ואת משרתי ההתקשרות והמתיישבים החופשיים כדי ללמוד מהם. שלח את הספינות ואת קרונות הרכבת שלך ליישוביהם אם ברצונך לסחור עימם.
EventPanel.MEETING_AZTEC=הינך פוגש באומה האצטקית.
EventPanel.MEETING_INCA=הינך פוגש באומת האינקה.
# Fuzzy
tutorial.startGame=לאחר חודשים בים, הגעתם לבסוף לחופה של יבשת בלתי נודעת. הפליגו מערבה כדי לגלות את העולם החדש ולהצהיר על מלכותכם.
tutorial.buildColony=נסו לבנות מושבה על ידי דחיפת המפתח %build_colony_key% או על ידי בחירת הפריט %build_colony_menu_item% מהתפריט %orders_menu_item%.\n\nאתם תקבלו התרעה אם ישנו משהו שלילי בנוגע לבניית המושבה במיקום הנבחר.
Colony=מושבה
Settlement=התיישבות
LoadingSavegame.title=טעינת משחק שמור
LoadingSavegame.privateMultiplayer=רב־שחקנים פרטי
LoadingSavegame.publicMultiplayer=רב־שחקנים ציבורי
LoadingSavegame.serverName=שם השרת:
LoadingSavegame.port=פתחה:
editor.resource=שינוי/הסרת משאב
editor.removeSettlement=פינוי ההתיישבות
editor.removeSettlement.text=האם ברצונך לפנות את ההתיישבות?
editor.mapSize=בחר גודל מפה
menuBar.game=משחק
menuBar.view=תצוגה
menuBar.tools=כלים
menuBar.orders=צורות אירגון
menuBar.colopedia=ישובופדיה
# Fuzzy
menuBar.teacher=רישום לימודי
menuBar.debug=ניפוי שגיאות
menuBar.debug.showCoordinates=הצגת קואורדינטות
menuBar.debug.showColonyValue=הצגת ערכי המושבה
menuBar.debug.addFoundingFather=הוסף אב מייסד
menuBar.debug.runMonarch=הגדר את פעולת המלך הבאה
menuBar.debug.addGold=הוסף זהב
menuBar.debug.addImmigration=הוסף הגירה
# Fuzzy
menuBar.debug.addLiberty=הוסף 100 פעמוני חירות לכל קולוניה
# Fuzzy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=יצרן מספר אקראי, ערך: %value%
menuBar.debug.revealEntireMap=גילוי המפה כולה
menuBar.debug.compareMaps=חיפוש אחר חוסר תאימות במפה
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=הבדיקה הושלמה. לא זוהו אי־התאמות.
menuBar.debug.compareMaps.problem=התגלו תקלות אפשריות. אנא קראו את הנתונים שנכתבו לפלט התקני.
menuBar.debug.memoryManager=מנהל הזכרון
menuBar.debug.memoryManager.gc=הפעלת איסוף הזבל
menuBar.report=דוח
menuBar.statusLine=ניקוד: %score%    |    זהב: %gold%    |    מס: %tax%%    |    שנה: %year%
findSettlementDialog.name=מצא התיישבות
metaServer.couldNotConnect=לא ניתן להתחבר אל שרת המטא, עמכם הסליחה. אנא נסו שוב מאוחר יותר.
metaServer.communicationError=ארעה שגיאה בעת יצירת הקשר עם שרת המטא. אנא נסו שוב מאוחר יותר.
infoPanel.endTurnPanel.text=נא הכנסו כדי לסיים את התור.
endTurnDialog.name=סיום התור
menuBar.tools.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=משבצות מהאדמה
menuBar.tools.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=המרחק המרבי עד לקצה
stopCurrentGame.text=יש כבר משחק פעיל.
stopCurrentGame.yes=עצור משחק
stopCurrentGame.no=ביטול
stopServer.text=ישנו כבר שרת פעיל בפתחה שצוינה.
stopServer.yes=עצור שרת
stopServer.no=ביטול
connectController.choicePlayer=אנא בחרו בשחקן:
reconnect.text=השרת דורש ממכם להתחבר מחדש.
reconnect.yes=התחברות מחדש
reconnect.no=יציאה
failedToSave=תקלה בשמירת הקובץ %name%!
couldNotSaveGame=ארעה שגיאה בעת הנסיון לשמירת המשחק!
couldNotLoadGame=ארעה שגיאה בעת הנסיון לטעינת המשחק!
fileNotFound=לא ניתן למצוא את הקובץ בשם הנתון.
incompatibleVersions=המשחק השמור אותו אתם מנסים לטעון אינו תואם לגירסה זו של FreeCol.
openGame.unimplemented=פונקציית הפתיחה אינה מובנית עדיין.
server.reject=השרת אינו מסוגל לעשות זאת.
server.trade.noGoods=אינך יכול לסחור בסחורות שאינן נמצאות.
cli.arg.debuglevel=מספר
cli.arg.directory=תיקייה
cli.arg.file=קובץ
cli.arg.name=שם
cli.arg.port=פורט
cli.check-savegame=בדוק את עקביות המשחק השמור הזה
cli.check-savegame.success=בדיקת העקביות עבור המשחק השמור הסתיימה, בדוק ביומן לפרטים
cli.check-savegame.failure=בדיקת העקביות עבור המשחק השמור נכשלה, בדוק ביומן לפרטים.
cli.debug=הסרת שגיאות "פרי-קול"
cli.error.port=%string% אינו מספר פורט חוקי.
cli.error.home.notExists=התיקייה %string% אינה קיימת.
cli.error.home.noRead=לא יכול לקרוא מתוך %string%
cli.error.home.noWrite=לא יכול לכתוב ל-%string%
cli.freecol-data=קבע כתיקיית הנתונים של "פרי-קול" (ישנה גם תיקיית משנה בשם "images")
cli.font=השתמש בגופן ברירת המחדל
cli.help=הצג מסך עזרה לעמוד זה
cli.load-savegame=טען את קובץ המשחק השמור.
cli.log-file=הגדר את קובץ הדו"חות של FreeCol (ברירת המחדל היא FreeCol.log)
cli.no-java-check=דלג על בדיקת גרסת ה-Java שברשותך
cli.no-memory-check=דלג על בדיקת הזיכרון
cli.no-intro=דלג על פתיח הווידאו
cli.no-sound=הרץ את FreeCol ללא קול
cli.private=התחל שרת פרטי (שאינו מופיע ברשימת השרתים)
cli.server-name=ציין שם מותאם אישית עבור השרת
cli.server=התחל שרת עצמאי על הפורט שנבחר
cli.windowed=הרץ את FreeCol בחלון במקום במסך מלא
gameOptions.name=אפשרויות המשחק
gameOptions.shortDescription=אפשרויות המשחק
gameOptions.map.name=מפה
gameOptions.map.shortDescription=אפשרויות עבור מפת לוח המשחק.
model.option.fogOfWar.name=ערפילית מלחמה
model.option.fogOfWar.shortDescription=האם להסתיר את יחידות האויב הנמצאות מחוץ לטווח הראיה?
model.option.explorationPoints.name=נקודות על גילוי
model.option.explorationPoints.shortDescription=האם יש לזכות בנקודות על גילוי עבור כל התגליות?
model.option.turnsToSail.name=תורים להפליג
model.option.turnsToSail.shortDescription=מספר התורים שלוקח על מנת להפליג מאירופה לעולם החדש
gameOptions.colony.name=אפשרויות התיישבות
gameOptions.colony.shortDescription=מכיל אפשרויות הנוגעות להתנהגות המושבות.
model.option.customIgnoreBoycott.name=בית ההוצאה לפועל מתעלם מהחרמה
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=בית ההוצאה לפועל יכול למכור טובין מוחרמים.
model.option.expertsHaveConnections.name=למומחים יש קשרים
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=מומחים יכולים להשתמש בקשרים שלהם כדי לספק מספר מזערי של משאבים לייצור במפעלים.
model.option.saveProductionOverflow.name=שמירת תזרים הייצור
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=שמירת תזרים הפטישים, הפעמונים והצלבים.
model.option.allowStudentSelection.name=אפשר בחירת תלמיד
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=מאפשר בחירה ידנית ולא אוטומטית של הקצאת התלמידים.
gameOptions.victoryConditions.name=תנאים לנצחון
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=הגדרות לקביעת מצב הנצחון במשחק.
model.option.victoryDefeatREF.name=השחקן הראשון שיגיע לעצמאות
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=השחקן האנושי הראשון שיביס את כח המשלחת המלכותית ינצח במשחק.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=כל השחקנים האירופאים האחרים הובסו
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=כל שחקן המביס את כל השחקנים האירופאים האחרים מנצח במשחק.
model.option.victoryDefeatHumans.name=כל השחקנים האנושיים האחרים הובסו
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=כל שחקן המביס את כל השחקנים האנושיים האחרים מנצח במשחק.
model.option.startingMoney.name=סך הכסף בתחילה
model.option.startingMoney.shortDescription=סך הכסף איתו אתה מתחיל את המשחק
model.option.crossesIncrement.name=גידול במספר הצלבים
model.option.crossesIncrement.shortDescription=מספר הצלבים הנוספים הדרושים עבור כל מהגר חדש
model.option.badGovernmentLimit.name=גבול ממשלה רעה
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=המספר המרבי של מלוכנים שאינם גורמים לעונש ייצור
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=גבול ממשלה גרועה
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=המספר המרבי של מלוכנים אשר אינם גורמים לעלייה בעונש הייצור
model.option.landPriceFactor.name=פקטור מחיר האדמה
model.option.landPriceFactor.shortDescription=הגדלת המחיר עבור קניית אדמות ילידים
model.option.foundingFatherFactor.name=פקטור האבות המייסדים
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=העלאה במחיר עבור בחירת אב מייסד חדש
model.option.arrearsFactor.name=פקטור פיגור בתשלומים
model.option.arrearsFactor.shortDescription=הגדל את פיגור תשלומי המס האירופי שלך.
model.option.nativeConvertProbability.name=סיכוי להמרת ילידים
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=הגדלת הסיכוי שיליד מהתיישבות שנהרסה ימיר את דתו
model.option.burnProbability.name=הסיכוי שההתיישבות תבער
model.option.burnProbability.shortDescription=מגדיל את הסיכוי שהילידים יבעירו מושבות.
model.option.recruitPriceIncrease.name=העלאת מחיר הגיוס
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=מגדיל את המחיר של גיוס מהגרים חדשים.
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=מגדיל את מחיר הגיוס המינימאלי עבור כל מהגר חדש.
model.option.priceIncreasePerType.name=העלאת המחיר עבור כל סוג יחידה
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=אם העלייה במחיר חלה גם על סוגי יחידות ספציפיות.
model.option.priceIncrease.artillery.name=העלאת המחיר עבור ארטילריה.
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=מעלה את המחיר עבור כל יחידה חדשה של ארטילריה.
model.option.monarchMeddling.name=התערבות המלך
model.option.monarchMeddling.shortDescription=מעלה את הכמות והחומרה של התערבות המלך
model.option.taxAdjustment.name=שינוי בגובה המס
model.option.taxAdjustment.shortDescription=מעלה את חומרת העלאת המיסים
model.option.mercenaryPrice.name=מחיר שכיר חרב
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=מעלה את המחיר של שכירי החרב המוצעים ע"י המלך.
model.option.maximumTax.name=ערך מס מקסימלי
model.option.maximumTax.shortDescription=הערך הגבוה ביותר אליו המלך יעלה את המס.
model.option.nativeDemands.name=דרישות הילידים
model.option.nativeDemands.shortDescription=מעלה את הכמות של דרישות הילידים.
model.option.recruitable.slot0.name=מהגר ראשון
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=סוג היחידה של המהגר הראשון.
model.option.recruitable.slot1.name=מהגר שני
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=סוג היחידה של המהגר השני.
model.option.recruitable.slot2.name=מהגר שלישי
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=סוג היחידה של המהגר השלישי.
model.option.tileProduction.name=הייצור במשבצת
model.option.tileProduction.shortDescription=ייצור במשבצות עם הפקה משתנה.
model.option.expertStartingUnits.name=יחידות מומחיות מתחילות
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=הפוך את כל היחידות המתחילות למומחיות.
model.option.unitsThatUseNoBells.name=מתיישבים שאינם משתמשים בפעמוני חירות
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=כמות המתיישבים בקולנויה אשר אינם משתמשים בשום פעמוני חירות.
model.option.monarchSupport.name=תמיכת המלך
model.option.monarchSupport.shortDescription=סיוע צבאי אשר סופק ע"י המלך
veryLow.name=מאוד נמוך
low.name=נמוך
medium.name=בינוני
high.name=גבוה
veryHigh.name=מאוד גבוה
model.difficulty.veryEasy=קל מאוד
model.difficulty.easy=קל
model.difficulty.medium=רגיל
model.difficulty.hard=קשה
model.difficulty.veryHard=קשה מאוד
model.difficulty.custom=מותאם אישית
# Fuzzy
clientOptions.name=הגדרות
model.option.autoScroll.name=גלילה אוטומטית של המפה
model.option.autoScroll.shortDescription=אפשר גלילה אוטומטית כאשר העכבר לוחץ על גבולות המפה.
actionManager.name=מקשי קיצור
actionManager.shortDescription=מקשי קיצור
clientOptions.mods.name=שיפורים
clientOptions.mods.shortDescription=אפשרויות להפעלת שיפורים במשחק.
userMods.name=שיפורי משתמש
userMods.shortDescription=אפשרויות להפעלת שיפורים במשחק
clientOptions.gui.name=תצוגה
clientOptions.gui.shortDescription=מכיל הגדרות להתאמת המראה של המשחק.
model.option.languageOption.name=שפה
model.option.languageOption.shortDescription=הגדרת השפה בה יעשה שימוש במשחק
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=זיהוי השפה אוטומטית
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=הסתר את הסחורה במחסן כאשר היא פחותה מ:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=סחורות יוצגו במושבה כאשר הם גדולים יותר אם שווים למספר זה
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=הצגת כמויות הטובין כאשר:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=כמות הטובין תוצג כאשר היא מעבר או שווה לערך המספרי הנקוב
model.option.mapScrollOnDrag.name=גלילת מפת המשחק בעת גרירת יחידות
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=אפשר גלילה בעת גרירת יחידות על גבי מפת המשחק.
model.option.displayCompassRose.name=הצגת שושנת הרוחות
model.option.displayCompassRose.shortDescription=האם להציג את שושנת הרוחות או לא.
model.option.displayMapControls.name=הצגת פקדי המפה
model.option.displayMapControls.shortDescription=האם להציג את פקדי המפה כברירת מחדל או לא.
model.option.displayTileText.name=הצגת טקסט המשבצת
model.option.displayTileText.shortDescription=איזה טקסט יוצג במשבצות
clientOptions.gui.displayTileText.empty=ריק
clientOptions.gui.displayTileText.names=שמות המשבצות
clientOptions.gui.displayTileText.owners=בעלי המשבצות
clientOptions.gui.displayTileText.regions=אזורי המשבצות
model.option.displayColonyLabels.name=תוויות המושבה
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=סגנון תוויות המושבה
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none=אף לא אחד
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic=קלאסי
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern=מודרני
model.option.displayBorders.name=הצגת הגבולות
model.option.displayBorders.shortDescription=האם להציג גבולות כברירת מחדל או לא.
model.option.displayGrid.name=הצגת קווי רשת
model.option.displayGrid.shortDescription=האם להציג קווי רשת כברירת מחדל או לא.
model.option.unitLastMoveDelay.name=עיכוב תנועת היחידה האחרונה
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=האם לבצע הפוגה קצרה לאחר תנועת היחידה האחרונה או לא.
model.option.moveAnimationSpeed.name=מהירות הנפשת צעדים ידידותיים
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=שינוי מהירות גלישת הנפשת היחידה ליחידות ידידותיות.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=כבויה
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=איטית
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=רגילה
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=מהירה
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=מהירות הנפשת תנועת האויב
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=שינוי מהירות הגלישה של הנפשת יחידות האויב.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=כבויה
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=איטית
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=רגילה
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=רגילה
model.option.smoothRendering.name=עיבוד חלק
model.option.smoothRendering.shortDescription=מאפשר עיבוד חלק של המפה הממוזערת בעת התרחקות
model.option.defaultZoomLevel.name=רמת התקריב כברירת המחדל
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=מהי רמת התקריב כברירת המחדל לשימוש המפה הממוזערת
model.option.color.background.name=צבע הרקע
model.option.color.background.shortDescription=כאשר המפה הקטנה בזום-אאוט המקסימלי, זהו הצבע אשר יקיף את המפה ועת "ערפל המלחמה".
clientOptions.minimap.color.background.black=שחור
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=אפור כהה מאוד
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=אפור כהה
clientOptions.minimap.color.background.gray=אפור
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=אפור בהיר
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=אפור בהיר מאוד
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=כחול בהיר
clientOptions.messages.name=הודעות
clientOptions.messages.shortDescription=אפשרויות עבור הפעלת/ביטול הודעות
model.option.jumpToActiveUnit.name=עבור אל יחידה פעילה
# Fuzzy
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=התצוגה מתמרכזת אם היחידה הפעילה נמצאת מחוץ למסך.
model.option.alwaysCenter.name=מרכז תמיד משבצות שנבחרו
# Fuzzy
model.option.alwaysCenter.shortDescription=משבצות שנבחרו תמיד מתמרכזות כאשר אפשרות זו מופעלת.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=מספר מקסימלי של תמונות של סחורות:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=מספר מרבי של הצגת תמונות של סחורות.
model.option.guiShowWarning.name=הודעת אזהרה
model.option.guiShowWarning.shortDescription=קובע האם להציג הודעות אזהרה שונות.
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=הודעות בני החירות
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=קובע האם להציג הודעות של בני החירות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=הודעות בנוגע ליעילות הממשלה
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע ליעילות הממשלה בתחילת כל תור.
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=הודעות בנוגע לקיבולת המחסן
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לקיבולת המחסן בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitImproved.name=הודעות בנוגע לשיפור יחידות
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לשיפור יחידות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitDemoted.name=הודעות בנוגע להורדות בדרגה של יחידות
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע להורדות בדרגה של יחידות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=הודעות בנוגע להשלמת בניית מבנים
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע להשלמת בניית מבנים בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitAdded.name=הודעות בנוגע למתיישבים חדשים
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע למתיישבים חדשים בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitLost.name=הודעות בנוגע לאיבוד יחידות
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לאיבוד יחידות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=הודעות בנוגע למדיניות חוץ
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע למדיניות חוץ בתחילת כל תור.
model.option.guiShowMarketPrices.name=הודעות בנוגע לתנודות שוק
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לתנודות שוק בתחילת כל תור.
model.option.guiShowMissingGoods.name=סחורות חסרות
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=קובע האם להציג את הסחורות החסרות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowPreCombat.name=ניתוח טרום-קרב
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=קובע האם להציג ניתוח טרום-קרב.
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=קובע האם להציג אזהרה בדבר יחידות אשר אינן עובדות על המשבצת היעילה ביותר.
model.option.guiShowColonyWarnings.name=אזהרה בדבר מיקום המושבה
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=קובע האם להציג הודעות אזהרה בדבר מיקום המושבות.
model.option.guiMessagesGroupBy.name=קבץ הודעות יחד על פי
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=קובע כיצד ההודעות מתקבצות.
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing=שום דבר
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type=סוג
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source=מקור
model.option.colonyComparator.name=מיין מושבות על ידי
model.option.colonyComparator.shortDescription=קובע כיצד למיין מושבות.
clientOptions.gui.colonyComparator.byName=שם
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge=גיל
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition=מיקום
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize=גודל
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL=בני החירות
clientOptions.audio.name=שמע
clientOptions.audio.shortDescription=הגדרות שמע
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=זיהוי אוטומטי של יציאת שמע
model.option.audioMixer.name=יציאת שמע
model.option.audioMixer.shortDescription=המכשיר אשר יהיה בשימוש שמע בזמן המשחק.
model.option.audioVolume.name=עוצמת שמע
model.option.audioVolume.shortDescription=עוצמת שמע
clientOptions.savegames.name=משחקים שמורים
clientOptions.savegames.shortDescription=משחקים שמורים
model.option.showSavegameSettings.name=דו"ח שמירת המשחק:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=הצג דו"ח עבור קביעת אפשרויות השרת בעת טעינת משחק חדש.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never=לעולם לא
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer=משחקים רבי משתתפים בלבד
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always=תמיד
clientOptions.savegames.autosave.fileprefix=שמירה אוטומטית
model.option.autosavePeriod.name=שמירה אוטומטית בכל x תורים:
model.option.autosaveGenerations.name=שמור x קבצים בשמירה אוטומטית:
model.option.autosaveGenerations.shortDescription=מספר קבצי שמירה אוטומטית לשמור. הגדר 0 כדי לשמור את כל הקבצים הנשמרים אוטומטית.
model.option.autosaveDelete.name=מחיקת קבצי השמירה האוטומטית:
model.option.autosaveDelete.shortDescription=מחק קבצי שמירה אוטומטית ישנים כאשר משחק חדש מתחיל.
clientOptions.warehouse.name=הגדרות מחסן
clientOptions.warehouse.shortDescription=שנה את הגדרות ברירות המחדל עבור המחסן ובית המכס.
model.option.customStock.name=ברירת המחדל למלאי בית המכס.
model.option.customStock.shortDescription=המלאי שעל בית המכס להשאיר כאשר סחורות נמכרות.
model.option.lowLevel.name=אזהרת רמה נמוכה
model.option.lowLevel.shortDescription=צור אזהרה עבור מלאי אשר יורד מתחת לערך זה.
model.option.highLevel.name=אזהרת רמה גבוהה
model.option.highLevel.shortDescription=צור אזהרה עבור מלאי אשר עובר ערך זה.
clientOptions.other.name=אחר
clientOptions.other.shortDescription=אפשריות אשר אינן מתאימות לאף אחת מהקטגוריות האחרות
model.option.autoloadEmigrants.name=העמס אוטומטית מהגרים כאשר ספינה מפליגה לאמריקה
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=שאל האם להעמיס מהגרים כאשר ספינה מפליגה לאמריקה.
model.option.autoEndTurn.name=סיים תור אוטומטית
model.option.autoEndTurn.shortDescription=מסיים את התור אוטומטית כאשר אין עוד יחידות להזיז.
model.option.labourReport.name=דו"ח תעסוקה
clientOptions.labourReport.classic=קלאסי
clientOptions.labourReport.compact=קומפקטי
model.option.indianDemandResponse.name=תגובה לדרישות האינדיאנים
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=שאל מה לעשות כאשר הילידים מבקשים או דורשים סחורות, או תמיד תאשר, או תמיד תדחה.
clientOptions.indianDemandResponse.ask=תמיד שאל
clientOptions.indianDemandResponse.accept=קבל את כל הדרישות
clientOptions.indianDemandResponse.reject=דחה את כל הדרישות
model.option.unloadOverflowResponse.name=עודף פריקה
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=מה לעשות כאשר יהיה עודף במחסן בעת פריקת הסחורות.
clientOptions.unloadOverflowResponse.ask=תמיד שאל
clientOptions.unloadOverflowResponse.never=לעולם אל תפרוק
clientOptions.unloadOverflowResponse.always=פרוק תמיד
mapGeneratorOptions.name=אפשרויות יוצר המפות
mapGeneratorOptions.shortDescription=אפשרויות עבור יוצר המפות.
model.option.mapWidth.name=רוחב המפה
model.option.mapWidth.shortDescription=אפשרות לקביעת רוחב המפה עבור מפות שיווצרו.
model.option.mapHeight.name=גובה המפה
model.option.mapHeight.shortDescription=אפשרות לקביעת גובה המפה עבור מפות שיווצרו
model.option.landMass.name=מסת אדמה
model.option.landMass.shortDescription=אפשרות קביעת כמות האדמה עבור המפות שיווצרו.
model.option.landGeneratorType.name=סוג מסת האדמה (נסיוני!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=אפשרות לקביעת סוג יוצר האדמה אשר בשימוש.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=מרחק מועדף מהקצה
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=המרחק המועדף מקצה המפה
model.option.maximumDistanceToEdge.name=מרחק מרבי מהקצה
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=המרחק המרבי מקצה המפה
model.option.distanceToHighSea.name=מרחק מלב ים
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=המרחק המועדף מהחוף ועד ללב ים
model.option.riverNumber.name=מספר הנהרות
model.option.riverNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר הנהרות על המפות שיווצרו.
model.option.mountainNumber.name=מספר ההרים
model.option.mountainNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר ההרים על המפות שיווצרו.
model.option.rumourNumber.name=מספר הערים האבודות
model.option.rumourNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר הערים האבודות על המפות שיווצרו.
model.option.settlementNumber.name=מספר ההתיישבויות של הילידים
model.option.settlementNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר ההתיישבויות של הילידים על המפות שיווצרו.
model.option.forestNumber.name=אחוז היערות
model.option.forestNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת אחוז היערות שיהיו על המפות שיווצרו.
model.option.bonusNumber.name=אחוז משבצות הבונוס
model.option.bonusNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת אחוז משבצות הבונוס שיהיו על המפות שיווצרו.
model.option.humidity.name=לחות
model.option.humidity.shortDescription=אפשרות לקביעת הלחות הממוצעת על המפות שיווצרו.
model.option.temperature.name=טמפרטורה
model.option.temperature.shortDescription=אפשרות לקביעת הטמפרטורה הממוצעת על המפות שיווצרו.
model.option.importFile.name=ייבא קובץ
model.option.importFile.shortDescription=קובץ לייבוא. זה יכול להיות מפה או משחק שמור.
model.option.importTerrain.name=ייבא שטח
model.option.importTerrain.shortDescription=אפשר ייבוא של שטח.
model.option.importBonuses.name=ייבא בונוסים
model.option.importBonuses.shortDescription=אפשר ייבוא של בונוסים.
model.option.importRumours.name=ייבא שמועות
model.option.importRumours.shortDescription=אפשר ייבוא של שמועות על ערים אבודות.
model.option.importSettlements.name=ייבא התיישבויות
model.option.importSettlements.shortDescription=אפשר ייבוא של התיישבויות ילידים.
mapGeneratorOptions.import.name=ייבא
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=אפשרות לייבא מפה או משחק שמור.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=מייצר האדמה
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=אפשרויות עבור קביעת גודל המפה וכמות האדמה.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=מייצר השטחים
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=הגדרת כמות היערים, ההרים וכו'
event.firstLanding=עגינה ראשונה ב%name%
event.meetingNatives=מפגש עם הילידים
event.meetingEuropeans=מפגש עם עמיתים אירופאים.
event.meetingAztec=העם האצטקי
event.meetingInca=אימפריית האינקה
goodsTransfer.text=אנא ציין את כמות הסחורות להעביר:
enterSomeText=יש להזין טקסט.
tradeProposition.welcome=סחר עם %nation% ב%settlement%
tradeProposition.toBuy=לקנות
tradeProposition.toSell=למכור
tradeProposition.toGift=העבר מתנה
tradeProposition.cancel=ביטול
buyProposition.text=האם ברצונך לקנות סחורה?
buyProposition.nothing=שום דבר
buyProposition.cancel=ביטול
sellProposition.text=האם ברצונך למכור סחורה?
sellProposition.nothing=שום דבר
sellProposition.cancel=ביטול
trade.nothingToSell=אני מתנצל, אין ברשותנו דבר למכור ברגע זה.
# Fuzzy
trade.noTrade=אנחנו מתעייפים מהמיקוח הבלתי פוסק שלך.
buy.text=ה%nation% היו רוצים למכור %goods% עבור %gold%
buy.takeOffer=קבל את ההצעה
buy.moreGold=בקש מחיר נמוך יותר
sell.text=ה%nation% היו מעוניינים לקנות %goods% עבור %gold%
sell.takeOffer=קבל את ההצעה
sell.moreGold=בקש עוד זהב
sell.gift=הצע את ה-%goods% כמתנה
gift.text=מה ברצונך להציע כמתנה?
boycottedGoods.text=משום שהייבוא של %goods% מאמריקה מוחרם ע"י המלך, אין ביכולתך למכור %goods% ב%europe%. האם ברצונך לשלם את פיגור התשלומים שלך (%amount% זהב), או שמא ברצונך להשליך את הסחורה לנמל ובכך להרוס אותה?
boycottedGoods.payArrears=שלם את פיגור התשלומים
boycottedGoods.dumpGoods=השלך את הסחורה לנמל
declareIndependence.areYouSure.text=בואו נתנער מהעריצות הלא הוגנת של %monarch% ונכריז על עצמאות המושבות שלנו מהמלך!
declareIndependence.areYouSure.yes=חירות או מוות!
declareIndependence.areYouSure.no=אולי מאוחר יותר
declareIndependence.defaultCountry=ארצות הברית של %nation%
declareIndependence.enterCountry=מעתה ואילך, ארצנו תיקרא בשם
declareIndependence.enterNation=וכל אזרח של המדינה המפוארת שלנו יהיה גאה להיקרא
declareIndependence.announce=המושבות של ה%oldNation% הכריזו על עצמאותן מ%ruler% והן כעת קרויות בשם %newNation%.
indianLand.text=אדמה זו נמצאת בבעלות %player%. האם ברצונך:
indianLand.pay=הצע %amount% זהב עבור האדמה
indianLand.take=לקחת את מה ששייך לנו
indianLand.cancel=לעזוב את האדמה
indianDemand.food.text=%nation% הידרדרה לזמנים קשים. אנו מבקשים מהמתיישבים ב%colony% לחלוק עימנו את שלל הייבולים שלהם בזמננו הקשה. אנא אפשר לנו לקחת %amount% אוכל.
indianDemand.food.yes=אנו נחלוק אתכם בשמחה.
indianDemand.food.no=אבוי, מחסנינו ריקים.
indianDemand.gold.text=המתיישבים ב%colony% ביצעו אין-ספור זוועות ופשעים כנגד %nation%. כעת אנו דורשים %amount% זהב כפיצוי.
indianDemand.gold.yes=קבל
indianDemand.gold.no=הסתלקו, גנבים!
indianDemand.other.text=המתיישבים ב%colony% ביצעו אין-ספור זוועות ופשעים כנגד %nation%. כעת אנו דורשים %amount% %goods% כפיצוי.
indianDemand.other.yes=קבל
indianDemand.other.no=הסתלקו, גנבים!
exploreLostCityRumour.text=האם באמת לחקור את ההריסות של העיר האבודה?
exploreMoundsRumour.text=אתה מגלה כמה תלוליות מוזרות. האם באמת תרצה לחקור אותן?
exploreLostCityRumour.yes=מה כבר יכול להשתבש?
exploreLostCityRumour.no=בוא נעזוב אותן.
warehouseDialog.name=מחסן
warehouseDialog.export=ייצוא
warehouseDialog.export.shortDescription=אם לייצא סוג זה של סחורה.
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=הזהר אותי כאשר המלאי יורד מתחת לאחוז זה של קיבולת.
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=הזהר אותי כאשר המלאי עולה על אחוז זה של קיבולת.
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=אין לייצא דבר מתחת לרמה זו.
traderouteDialog.name=נתיב סחר
traderouteDialog.newRoute=נתיב סחר חדש
traderouteDialog.editRoute=עריכת נתיב הסחר
traderouteDialog.removeRoute=מחיקת נתיב הסחר
traderouteDialog.deassignRoute=נטישת נתיב הסחר
traderouteDialog.deassign.tooltip=אין לבצע עוד את נתיב הסחר הזה.
traderouteDialog.addStop=הוסף עצירה חדשה
traderouteDialog.removeStop=הסר עצירה
traderouteDialog.nameLabel=שם
traderouteDialog.destinationLabel=יעד
traderouteDialog.notEnoughStops=נתיב סחר צריך לפחות 2 עצירות, לנתיב זה אין מספיק עצירות.
traderoute.broken=נתיב הסחר שלך, %name%, מכיל עצירה בלתי חוקית!
traderoute.warehouseCapacity=פריקת ה%unit% ב%colony% תגרום לחריגה בקיבולת המחסן של המושבה. %amount% %goods% ייאלצו להיזרק ולהתבזבז. האם ברצונך לפרוק את הסחורה בכל זאת?
traderoute.reassignRoute=ה%unit% שלך מוקצית לטובת נתיב הסחר %route%. קביעת היעד עבורה יגרום לה לנטוש את נתיב הסחר. האם אתה בטוח שברצונך לעשות זאת?
# Fuzzy
traderoute.overflow=המחסן שלך ב%colony% חרג ב%overflow% %goods% כאשר פרקת את ה%unit%.
# Fuzzy
traderoute.nounload=ה%unit% שלך ב%colony% לא פרקה %overflow% %goods% כדי להימנע מחריגה בקיבולת המחסן.
europe.noGame=חלון התצוגה של אירופה אינו זמין עד אשר המשחק יתחיל.
europe.leaveColonists=האם להפליג ל%newWorld% ולהשאיר את המתיישבים מאחור?
# Fuzzy
highseas.text=הגענו ללב ים, הוד מעלתך. האם ברצונך שנפליג לאירופה?
highseas.yes=כן, הרימו עוגן.
highseas.no=לא, הישאר במים האלו.
disembark.text=שלום לך, מלח, האם אתה רוצה לרדת מהספינה?
disembark.cancel=אף לא אחד
embark.text=אנא בחר את הספינה שאתה רוצה לעלות עליה:
embark.cancel=אף לא אחת
aMessageFromTheCrown=הודעה מהמלך
cashInTreasureTrain.free=המלך יוביל את האוצר שלך לאירופה ללא תשלום נוסף (מלבד מיסים)!
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=המלך יסכים להוביל את האוצר שלך אם הוא יקבל 50% מהשלל.
cashInTreasureTrain.yes=קבל
cashInTreasureTrain.no=דחה
disbandUnit.text=האם אתה בטוח שברצונך לפרק את היחידה?
disbandUnit.yes=פרק
disbandUnit.no=ביטול
newLand.text=אנא תן שם לאדמה החדשה שלנו:
newLand.yes=אוקי
# Fuzzy
welcomeOffer.text=ה%nation% מברכים אותך. אנו אומה מפוארת של %camps% מחנות. כדי לחגוג את הידידות שלנו, אנו מציעים לך בנדיבות את האדמה שאתה מחזיק ברשותך כרגע כמתנה. האם תסכים לברית בינינו ושנחיה יחדיו בשלום כמו אחים?
# Fuzzy
welcomeSimple.text=ה%nation% מברכים אותך. אנו אומה מפוארת של %camps% מחנות. האם תסכימו לברית עימנו ושנחיה יחדיו בשלום כמו אחים?
welcome.yes=כן
welcome.no=לא
buildColony.landLocked=המושבה החדשה שלך תהיה ללא גישה לים.
buildColony.noFood=המושבה החדשה שלך תוכל להפיק מעט מאוד אוכל.
buildColony.noBuildingMaterials=המושבה החדשה שלך תוכל להפיק מעט מאוד %goods%.
buildColony.IndianLand=חלק מהשטח של המושבה החדשה שלך נמצא בבעלות ע"י הילידים.
buildColony.EuropeanLand=חלק מהשטח של המושבה החדשה שלך נמצא בבעלות אירופאים.
buildColony.ownLand=חלק מהשטח של המושבה החדשה שלך כבר נמצא בבעלות מושבה אחרת שלך.
buildColony.yes=הנח את היסודות!
buildColony.no=אנחנו צריכים לשקול מחדש.
nameRegion.text=גילית %type% ורשמת את הבעלות עליו על שם הממלכה! לפי המנהג, אתה רשאי לתת לו שם:
nameColony.text=אנא הצע שם עבור המושבה החדשה שלנו:
nameColony.yes=בנה מושבה
nameColony.no=ביטול
nameColony.notUnique=כבר יש ברשותך מושבה בשם %name%!
renameColony.text=אנא הצע שם חדש עבור המושבה שלנו:
renameColony.yes=שינוי שם
renameColony.no=ביטול
renameUnit.text=אנא הצע שם חדש עבור היחידה שלנו:
renameUnit.yes=שינוי שם
renameUnit.no=ביטול
abandonColony.text=האם באמת עלינו לנטוש את המושבה?
abandonColony.yes=לנטוש
abandonColony.no=ביטול
defeated.text=הובסת! האם ברצונך:
defeated.yes=הישאר וצפה במשחק
defeated.no=לצאת
victory.text=אתה המנצח!
victory.yes=יציאה
victory.continue=המשך לשחק
highscores.yes=השגת תוצאת שיא חדשה!
highscores.no=לא הצלחת לעבור את תוצאת השיא הקיימת.
selectDestination.text=בחר יעד
selectDestination.cancel=הישאר היכן שאתה
# Fuzzy
selectDestination.failed=לא ניתן למצוא את הדרך אל %destination%!
selectDestination.onlyMyColonies=הצג רק מושבות שלי
selectDestination.sortByOwner=מיין לפי בעלים
selectDestination.sortByName=מיין לפי שם
selectDestination.sortByDistance=מיין לפי מרחק
chooseThisFoundingFather=בחר את האב המייסד
notEnoughGold=אין ברשותך מספיק זהב כדי לקנות את הפריט הזה!
move.noAccessBeached=הספינה של %nation% חוסמת את הדרך שלנו.
move.noAccessContact=אנחנו חייבים ליצור קשר עם %nation% לפני כן, הוד מעלתו.
move.noAccessSkill=ה%unit% שלנו אינו יכול ללמוד מהילידים.
move.noAccessTrade=אין לנו רשות לסחור עם מדינות אירופאיות אחרות כמו %nation%.
move.noAccessSettlement=ה%nation% לא מרשים ל%unit% שלנו להכנס להתיישבות שלהם.
move.noAccessWar=איננו יכולים לסחור עם ה%nation% בזמן מלחמה.
move.noAccessWater=ה%unit% שלנו חייב לרדת לחוף לפני שהוא יכול להיכנס להתיישבות.
notYourTurn=זה כרגע לא התור שלך!
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=משנת 1600 ואילך, יהיו שני תורים בכל שנה, במקום אחד!
# Fuzzy
payForBuilding.text=האם תרצה לשלם %replace% זהב בכדי להשלים את המבנה הזה?
payForBuilding.yes=כן
payForBuilding.no=לא
indianSettlement.nameUnknown=לא ידוע
indianSettlement.learnableSkill=בהתיישבות זו ניתן ללמוד את המיומנות הבאה:
indianSettlement.highlyWanted=התיישבות זו מאוד מעוניינת בסחר ב:
indianSettlement.otherWanted=סחורות נוספות שיכולות להיסחר עם התיישבות זו הן:
indianSettlement.mostAlarming=האומה הגורמת לדאגה הגבוהה ביותר בהתיישבות זו:
indianSettlement.noMoreSkill=המיומנות כבר נלמדה ע"י אירופאים, אין לנו עוד מה ללמד!
indianSettlement.cantLearnSkill=אנחנו לא נלמד %unit% את המיומנות של %skill%
indianSettlement.skillUnknown=לא ידוע
indianSettlement.skillNone=אף לא אחד
indianSettlement.wantedGoodsUnknown=לא ידוע
indianSettlement.mission.enemyDenounce=מסיונר מ%enemy% הטיל דופי במסיון שלנו ב%settlement% והאשים אותו בכפירה אך %nation% דחו את ההאשמות.
indianSettlement.mission.noDenounce=ה%nation% דוחים את רעיון הכפירה ומוציאים להורג את המסיונר כנביא שקר.
indianSettlement.mission.denounced=חברי הכפר %settlement% כופרים בנצרות ומוציאים להורג את המסיונר שלך!
indianSettlement.capitalBurned=העלית באש את %name%, בירת ה%nation%. ה%nation% נכנעים לעוצמתך.
learnSkill.text=האם תרצה לחיות בקרב הילידים ולהפוך ל%skill%?
learnSkill.yes=כן, אני אשמח.
learnSkill.no=לא תודה, אולי מאוחר יותר.
learnSkill.die=היפרת איסורים קדושים של השבט! כעת אנו נקשור אותך ונשתמש בך כמטרה במטווח.
learnSkill.leave=אתה גס רוח וחסר נימוסים. תעזוב עכשיו או שתמות!
# Fuzzy
scoutSettlement.greetings=ברוך הבא. אנחנו %nation% מ%settlement%, שבט אדיר עם %number% מחנות.
scoutSettlement.skill=הכפר שלנו ידוע לשמצה ב%skill% המיומנים שלו.
scoutSettlement.speak=בקש לדבר עם הצ'יף
scoutSettlement.tribute=דרוש מנחה
scoutSettlement.attack=תקוף
scoutSettlement.speakTales=אנחנו שמחים לקדם בברכה מטיילים מרחוק. בוא שב סביב המדורה ונספר לך מעשיות אודות האדמות הסובבות אותנו.
scoutSettlement.speakBeads=ברוך הבא. אנא קח את החרוזים שווי הערך הללו (שוויים %amount% זהב) בחזרה אל המנהיג שלך כמנחת שלום.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakNothing=אנחנו תמיד שמחים לקבל מטיילים.
scoutSettlement.speakDie=עברת על איסורים מקודשים של השבט! כעת נקשור אותך ונשתמש בך כמטרה במטווח.
scoutSettlement.tributeAgree=אנחנו מסכימים לשלם %amount% זהב כדי לשמר את השלום, אבל אל תנסה לעשות זאת פעם שנייה.
scoutSettlement.tributeDisagree=אנחנו לא ניכנע לדרישות שלך. כעת עזוב את אדמתינו!
# Fuzzy
scoutSettlement.expertScout=הסייר שלך הפך ל%unit%
scoutColony.text=מה ברצונך לעשות עם ה%unit% ב%colony%?
scoutColony.negotiate=נהל משא ומתן עם ראש העיר
scoutColony.spy=רגל אחר המושבה
scoutColony.attack=תקוף
missionarySettlement.question=לאיזו מטרה תרצה להיכנס ל%settlement%?
missionarySettlement.establish=הקמת מיסיון
missionarySettlement.heresy=להוקיע כפירה
missionarySettlement.incite=להסית את האינדיאנים
missionarySettlement.inciteQuestion=איזה כוח אירופאי תרצה שנתקיף?
missionarySettlement.inciteConfirm=האם תרצה שנתקוף את %player% בתמורה ל%amount% זהב?
missionarySettlement.inciteGoldFail=כדי להסית את האינדיאנים לתקוף את %player% עלייך לשלם %amount% זהב.
missionarySettlement.cancel=בואו כולנו נחייה בשלום!
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=גרסאות המשחק אינן תואמות.
server.alreadyStarted=המשחק כבר התחיל!
server.maximumPlayers=סליחה, יש כבר מספר מקסימלי של שחקנים.
server.noRouteToServer=השרת אינו יכול להיהפך לציבורי. אתה צריך לשנות את הגדרות חומת האש שלך כדי לאפשר חיבור בפורט המבוקש.
server.couldNotConnect=החיבור לשרת לא יכל להתבצע.
server.couldNotStart=השרת לא הצליח לאתחל.
server.notAllReady=לא כל השחקנים מוכנים להתחיל את המשחק!
server.onlyAdminCanLaunch=אני מתנצל, רק מנהל השרת יכול להפעיל את המשחק.
server.invalidPlayerNations=על כל השחקנים לבחור אומה ייחודית על מנת שהמשחק יוכל להתחיל.
server.errorStartingGame=אירעה שגיאה בעת הפעלת המשחק.
displayTileTextAction.EMPTY.name=לא להציג טקסט במשבצות
displayTileTextAction.NAMES.name=הצגת שמות המשבצות
displayTileTextAction.OWNERS.name=הצגת בעלי המשבצת
displayTileTextAction.REGIONS.name=הצגת אזורי המשבצות
debugAction.name=החלף למצב בדיקת באגים
assignTradeRouteAction.name=הקצאת נתיב מסחר
# Fuzzy
buildColonyAction.name=בנה מושבה
centerAction.name=מרכז
changeWindowedModeAction.name=מצב מסך מלא
chatAction.name=צ'אט
clearForestAction.name=בירוא היער
clearOrdersAction.name=ניקוי צורות הסידור
colopediaAction.TERRAIN.name=סוגי שטחים
colopediaAction.RESOURCES.name=משאבי בונוס
colopediaAction.UNITS.name=יחידות
colopediaAction.GOODS.name=סחורות
colopediaAction.SKILLS.name=מיומנויות
colopediaAction.BUILDINGS.name=מבנים
colopediaAction.FATHERS.name=האבות המייסדים
colopediaAction.NATIONS.name=אומות
colopediaAction.NATION_TYPES.name=יתרונות לאומיים
declareIndependenceAction.name=הכרזה על עצמאות
determineHighSeasAction.name=זיהוי ים סוער
disbandUnitAction.name=לפרק
displayBordersAction.name=הצגת גבולות
displayGridAction.name=הצגת רשת
endTurnAction.name=סיום התור
europeAction.name=אירופה
changeAction.enterColony.name=כניסה למושבה
changeAction.selectCarrier.name=בחרו נושאת
changeAction.nextUnitOnTile.name=היחידה הבאה במשבצת
findSettlementAction.name=מצא התיישבות
fortifyAction.name=התבצר
gotoAction.name=הגעה אל
gotoTileAction.name=לך למשבצת
loadAction.name=טעינה
mapControlsAction.name=בקרי המפה
miniMapZoomInAction.name=התקרב אל המפה הקטנה
miniMapZoomOutAction.name=התרחק מהמפה הקטנה
moveAction.E.name=לך מזרחה
moveAction.N.name=לך צפונה
moveAction.NE.name=לך צפון-מזרחה
moveAction.NW.name=לך צפון-מערבה
moveAction.S.name=לך דרומה
moveAction.SE.name=לך דרום-מזרחה
moveAction.SW.name=לך דרום-מערבה
moveAction.W.name=לך מערבה
newAction.name=חדש
newEmptyMapAction.name=מפה ריקה חדשה
openAction.name=פתיחה
plowAction.name=לחרוש
preferencesAction.name=העדפות
quitAction.name=יציאה
reconnectAction.name=התחברות מחדש
renameAction.name=שינוי שם
reportReligionAction.name=יועץ הדתות
reportLabourAction.name=יועץ החופש
reportColonyAction.name=יועץ ההתיישבות
reportForeignAction.name=יועץ ליחסים בינלאומיים
reportIndianAction.name=יועץ לענייני אינדיאנים
reportCongressAction.name=הקונגרס היבשתי
reportMilitaryAction.name=היועץ הצבאי
reportNavalAction.name=היועץ הימי
reportTradeAction.name=יועץ המסחר
reportTurnAction.name=דוח התור
reportRequirementsAction.name=דרישות
reportCargoAction.name=דוח מטען
reportExplorationAction.name=דוח גילוי הארצות
reportHistoryAction.name=דוח ההיסטוריה
reportProductionAction.name=דו"ח ייצור
reportHighScoresAction.name=טבלת השיאים
roadAction.name=לסלול דרך
difficultyAction.name=הצג רמת קושי
gameOptionsAction.name=הצג אפשרויות משחק
showMainAction.name=חזרה לדף הראשי
mapGeneratorOptionsAction.name=הצג אפשרויות מחולל המפות
retireAction.name=פרישה
saveAction.name=שמירה
saveAndQuitAction.name=שמור וצא
scaleMapAction.name=שינוי גודל המפה
sentryAction.name=עמוד זקיף
tilePopupAction.name=הצג משבצת
skipUnitAction.name=דלג
toggleViewModeAction.name=החלפת מצב התצוגה
# Fuzzy
tradeRouteAction.name=נתיבי המסחר
unloadAction.name=פריקה
waitAction.name=המתן / היחידה הבאה
zoomInAction.name=התקרבות
zoomOutAction.name=התרחקות
activateUnit=הפעל יחידה
activateAllUnits=הפעל כל היחידות
fortifyUnit=התבצר
sentryUnit=עמוד זקיף
clearUnitOrders=נקה פקודות
leaveTown=עזוב את העיר
clearSpeciality=נקה מומחיות
clearSpeciality.areYouSure=האם אתה בטוח שאתה רוצה להוריד בדרגה את %oldUnit% ל%unit%?
clearSpeciality.impossible=היחידה %unit% לא יכולה לרדת בדרגה!
assignToTeacher=הקצה להיות מורה
menu.unit.apprentice=מחליף ל%unit%
menu.unit.experience=נסיון ב%job%:
showProduction=הצג מכפילי הייצור
showProductivity=הצג מכפילי הפרודקטיביות
status.startingGame=אנא המתן: מתחיל משחק
status.loadingGame=אנא המתן: טוען משחק
status.savingGame=אנא המתן: שומר משחק
gameState.0=חדש
gameState.1=משחק
gameState.2=הסתיים
recruit=גייס
purchase=קנה
train=אמן
goingToAmerica=הפלגה לאמריקה
goingToEurope=הפלגה לאירופה
sail=להפליג
inPort=בנמל
docks=רציף
cargo=מטען
onBoard=על הסיפון של %unit%
# Fuzzy
goingTo=צועד לעבר %location%
# Fuzzy
nearLocation=קרוב ל-%location%
nameLocation=%name% (%location%)
inLocation=נמצא ב-%location%
indianSettlement=התיישבות של %nation%
indianCapital=בירת %nation%
capital=בירה
goldTitle=זהב
tax=מס
gold=זהב
model.ability.captureGoods.name=לכידת סחורות
model.ability.captureGoods.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת ללכוד סחורות.
model.ability.carryGoods.name=נשיאת סחורות
model.ability.carryGoods.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת לשאת סחורות.
model.ability.carryUnits.name=לשאת יחידות
model.ability.carryUnits.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת לשאת יחידות.
model.ability.foundColony.name=ייסוד מושבה
model.ability.foundColony.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת לייסד מושבה.
model.ability.navalUnit.name=יחידה ימית
model.ability.navalUnit.shortDescription=יחידה ימית
model.ability.electFoundingFather.name=בחר אבות מייסדים
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=לאומה זו יש את היכולת לבחור אבות מייסדים.
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=כוחות המשלחת המלכותית
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=אומה זו היא כוחות המשלחת המלכותיים.
model.ability.ambushPenalty.name=עונש מארב
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=אומה זו סובלת מעונש כאשר עושים לה מארב.
model.ability.hasPort.name=גישה אל הים
model.ability.hasPort.shortDescription=למיקום זה יש גישה ישירה או שאינה ישירה אל הים.
model.ability.independenceDeclared.name=הכרזת העצמאות
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=מדינה זו הכריזה על עצמאותה.
model.ability.native.name=אינדיאני
model.ability.native.shortDescription=יליד
model.ability.moveToEurope.name=לך לאירופה
model.ability.moveToEurope.shortDescription=משבצת זו מאפשרת ליחידות לעבור לאירופה.
model.ability.undead.name=מצב נקמה
model.ability.undead.shortDescription=במצב משחק של שחקן יחיד, שחקן שהפסיד יכול להכנס למצב נקמה כדי להתקיף את אויביו.
model.ability.plunderNatives.name=בונוס באוצר הילידים
model.modifier.tradeBonus.name=בונוס מסחר
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=לאומה זו יש בונוס מסחר.
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=בונוס חרדת ילידים
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=אומה זו גורמת לפחות חרדה בקרב הילידים.
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=בונוס מתיחות דתית
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=אומה זו גורמת ליותר מתיחות דתית.
model.modifier.nativeConvertBonus.name=בונוס המרת ילידים
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=אומה זו מצליחה להמיר יותר ילידים.
model.modifier.movementBonus.name=בונוס תנועה
model.modifier.movementBonus.shortDescription=היחידות של אומה זו נעים מהר יותר.
model.modifier.bombardBonus.name=בונוס הפצצה
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=היחידות של אומה זו זוכים לבונוס הפצצה.
model.modifier.defence.name=בונוס הגנה
model.modifier.defence.shortDescription=בונוס הגנה
model.modifier.warehouseStorage.name=איחסון במחסן
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=איחסון במחסן
model.modifier.minimumColonySize.name=גודל מושבה מינימלי
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=גודל מושבה מינימלי
model.colony.colonistStarved=מתיישב גווע ברעב ב%colony%!
model.colony.famineFeared=קיים חוסר חמור במזון ב%colony%. רק %number% תורים של אוכל נותרו.
model.colony.buildNeedPop=איננו יכולים לבנות %building% ב%colony%! אנחנו זקוקים ליותר אוכלוסייה.
model.colony.buildableNeedsGoods=%amount% %goodsType% חסרים על מנת לבנות %buildable% ב%colony%, הוד מעלתו.
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% %outputType% יותר היו יכולים להיות מופקים ב%colony%, לו רק היה לנו %inputAmount% %inputType% במאגר.
model.colony.cannotBuild=אינך בונה דבר ב%colony%.
model.colony.buildingReady=%colony% השלימה בנייה של %building%.
model.colony.newColonist=יש מתיישב חדש ב%colony%.
model.colony.newConvert=מומר חדש מ%nation% הגיע ל%colony%.
model.colony.unitReady=%colony% השלימה בנייה של %unit%.
model.colony.unitChange=עם הכניסה למושבה ה%oldType% שלך הפך ל%newType%.
model.colony.SoLIncrease=כמות החברים ב%colony% המשתייכים לבני החירות עלתה ל-%newSoL% אחוז!
# Fuzzy
model.colony.SoLDecrease=כמות החברים ב%colony% המשתייכים לבני החירות ירדה ל-%newSoL% אחוז!
model.colony.veryBadGovernment=הממשל ב%colony% מאוד לא יעיל. המושבה סובלת מקנסות ייצור גבוהים.
model.colony.badGovernment=הממשל ב%colony% לא יעיל. המושבה סובלת מקנסות ייצור.
model.colony.governmentImproved1=הממשל ב%colony% התייעל, אך עדיין אינו יעיל לחלוטין. קנסות ייצור עדיין חלים עליו.
model.colony.governmentImproved2=הממשל ב%colony% התייעל. קנסות הייצור לא חלים עליו עוד.
model.unit.arriveInEurope=הספינה שלנו הגיעה ל%europe%, הוד מעלתו.
model.unit.indianTreasure=שדדת %amount% מ%settlement%.
model.unit.colonyCaptured=כבשת את %colony%.%amount% מטבעות זהב נבזזו!
model.unit.colonyCapturedBy=ה%player% כבש את %colony%. %amount% מטבעות זהב נבזזו.
model.unit.colonyBurning=המושבה %colony% נשרפה עד היסוד ע"י %unit% מ%nation%, %amount% מטבעות זהב נבזזו!
model.unit.unitPromoted=%oldName% מ%nation% קודם ל%unit%.
model.unit.unitEducated=ב%colony%, %oldName% הפך ל%unit% באמצעות חינוך.
model.unit.equipmentCaptured=היזהר, לוחמי %nation% השיגו כעת %equipment%!
model.unit.experience=ב%colony%, %oldName% הפך ל%unit% דרך ניסיון בעבודה.
model.unit.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% פתחה באש על %unit% של %nation%, שנפגעה וחייבת לחזור לתיקונים.
model.unit.shipDamagedByBombardment=%colony% פתחה באש על %unit%! %unit% נפגעה וחייבת לחזור לתיקונים ל%repairLocation%. כל הסחורה שהייתה אבדה!
model.unit.shipEvaded=ה%unit% התחמקה מהתקפת ה%enemyUnit% של %enemyNation%.
model.unit.enemyShipEvaded=ה%enemyUnit% של %enemyNation% חמקה מהתקפה של %unit%.
model.unit.shipDamaged=%unit% נפגעה ע"י ה%enemyUnit% של %enemyNation% וחייבת לחזור לתיקונים ב%repairLocation%. כל הסחורות שהיו אבדו!
model.unit.enemyShipDamaged=%unit% פגעה וגרמה לנזק ל%enemyUnit% של %enemyNation%, שחייבת לחזור לתיקונים.
model.unit.shipSunk=%unit% שקעה בים בעקבות מתקפה של %enemyUnit% של %enemyNation%!
model.unit.enemyShipSunk=%unit% גרמה ל%enemyUnit% של %enemyNation% לשקוע בים!
model.unit.shipEvadedBombardment=%colony% פתחה באש על ה%unit% של %nation%, אך היא הצליחה לחמוק.
model.unit.shipSunkByBombardment=%colony% פתחה באש על ה%unit% של %nation% והטביעה אותה בים!
model.unit.unitRepaired=%unit% סיימה לעבור תיקונים ב%repairLocation%.
model.unit.slowed=ה%enemyUnit% של %enemyNation% מאיטה את התקדמות ה%unit% שלנו.
model.unit.unitSlaughtered=%location%: ה%unit% של %nation% נשחט ע"י ה%enemyUnit% של %enemyNation%!
model.unit.unitLoseAutoEquip=%location%: ה-%unit% של %nation% הגן בחירוף נפש אך איבד את הנשק שלו שסופק ע"י %settlement% לכוחות התוקפים, ה-%enemyUnit% של ה-%enemyNation%.
model.unit.unitDemoted=%location%: ה%oldName% של %nation% הורד בדרגה ל%unit% לאחר שהפסיד בקרב כנגד ה%enemyUnit% של %enemyNation%.
model.unit.unitDemotedToUnarmed=%location%: ה%oldName% של %nation% הורד בדרגה ל%unit% לא חמוש, לאחר שהפסיד בקרב כנגד ה%enemyUnit% של %enemyNation%.
model.unit.unitDestroyed=%location%: ה%unit% של %nation% נהרס כליל ע"י ה%enemyUnit% של %enemyNation%!
model.unit.unitCaptured=%location%: ה%unit% של %nation% נפל בשבי בידי %enemyUnit% של %enemyNation%!
model.unit.newConvertFromAttack=%unit% מפוחד של %nation% הצטרף אלייך!
model.unit.cashInTreasureTrain.colonial=אוצר עם %amount% זהב הגיע לאירופה בביטחה. %cashInAmount% זהב נכנס לקופתך.
model.unit.cashInTreasureTrain.independent=אוצר בסך %amount% התווסף לקופות משרד האוצר המלכותי.
# Fuzzy
model.unit.gift=ה%player% העביר מתנה בסך %amount% %type% ל%colony%.
model.unit.noMoreTools=%location%: החלוץ שלך השתמש בכל הכלים שהיו ברשותו וחזר להיות %unit%.
model.unit.buildingDamaged=ה%building% ב%colony% נהרס כליל ע"י %enemyUnit% של %enemyNation%!
model.unit.goodsStolen=%enemyUnit% של %enemyNation% גנב %amount% %goods% ב%colony%!
model.unit.indianPlunder=%enemyUnit% של %enemyNation% בזז %amount% זהב מ%colony%.
model.unit.burnMissions=%enemyNation% שרפה את המיסיון של %nation%!
model.unit.automaticDefence=ה%unit% שלך ב%colony% התחמש בנשק כדי להגן על המושבה!
# Fuzzy
model.unit.attrition=ה%unit% שלך נאבד בערבות!
model.unit.confirmCancelWork=אנחנו עסוקים בשיפור השטח (%turns% תורים עוד נותרו). האם תרצה שנפסיק?
model.unit.occupation.fortified=צ
model.unit.occupation.fortifying=צ
model.unit.occupation.sentry=ז
model.unit.occupation.in_colony=ק
model.unit.occupation.underRepair=ד
model.unit.occupation.inTradeRoute=ס
model.unit.occupation.goingSomewhere=ל
model.unit.occupation.to_europe=ל
model.unit.occupation.to_america=ל
model.building.warehouseEmpty=יש כעת פחות מ%level% יחידות של %goods% במחסנים שלך ב%colony%.
model.building.warehouseFull=יש כעת יותר מ%level% יחידות של %goods% במחסנים שלך ב%colony%.
model.building.warehouseOverfull=המחסן שלך ב%colony% הגיע לקיבולת המרבית שלו עבור %goods%.
model.building.warehouseWaste=המחסן שלך ב%colony% חרג מהקיבולת המרבית שלו עבור %goods%. %waste% נאלצו להיזרק.
model.building.warehouseSoonFull=המחסן שלך ב%colony% יחרוג מהקיבולת המרבית שלו עבור %goods% בתור הקרוב. %amount% יחידות של %goods% ייאלצו להיזרק.
model.building.notEnoughInput=ה%building% ב%colony% הפסיק את הייצור משום שחסרים לו %inputGoods%.
model.building.noStudent=ה%teacher% שלנו ב%colony% צריך תלמיד.
model.europe.emigrate=ב%europe%, %unit% החליט להגר.
# Fuzzy
model.europe.payArrears=המלך מחרים את כל הסחורות מהסוג הזה עד אשר תשלם את הפיגור בתשלומי המס שצברת, בסך של %replace% זהב. האם ברצונך לעשות זאת כעת?
model.europe.cantPayArrears=אין ברשותך מספיק זהב בכדי לפרוע את פיגור תשלומי המס שצברת, בסך של %amount% זהב!
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% הצטרף לקונגרס!\n\n%description%
model.player.SoLIncrease=אחוז ההשתייכות לבני החירות בקולוניות שלך עלה ל-%newSoL% אחוז!
model.player.SoLDecrease=אחוז ההשתייכות לבני החירות בקולוניות שלך ירד ל-%newSoL% אחוז!
model.player.independence=הבסת את %ref% וסוף סוף זכית בעצמאות! בתי המכס שלך יכולים כעת למכור בחופשיות לסוחרים אירופאים ללא מס או התערבות ממלכתית.
model.player.independence.announce=%nation% הביסו את %ref% וזכו בעצמאות שלהם!
model.player.independence.unitsSeized=בתגובה להכרזת העצמאות שלנו, המלך לכד את היחידות הבאות באירופה ובים: %units%
model.player.independence.unitsAcquired=כוחות המשלחת הממלכתית הבאים נכנעו לכוחות המנצחים שלך: %units%
# Fuzzy
model.player.continentalArmyMuster=כתמיכה בהחלטת העצמאות שלך, %number% %oldUnit% ב%colony% עלו לדרגת %unit%!
model.stance.war=מלחמה
model.stance.peace=שלום
model.stance.cease_fire=הפסקת אש
model.stance.alliance=ברית
model.market.priceIncrease=ב%market%, המחיר של %goods% עלה ל%sell%/%buy%.
model.market.priceDecrease=ב%market% המחיר של %goods% ירד ל%sell%/%buy%
model.market.independent=אירופה
model.monarch.colonyGoodsParty.harbour=המתיישבים שלך ב%colony% השליכו %amount% יחידות של %goods% אל תוך הים במחאה על המיסוי הלא הוגן של המלך!
model.monarch.colonyGoodsParty.landLocked=המתיישבים שלך ב%colony% העלו באש %amount% יחידות של %goods% במחאה על המיסוי הלא הוגן של המלך!
model.message.DEFAULT=הודעות
model.message.WARNING=אזהרות
model.message.SONS_OF_LIBERTY=בני החירות
model.message.GOVERNMENT_EFFICIENCY=יעילות ממשלתית
model.message.WAREHOUSE_CAPACITY=קיבולת המחסן
model.message.UNIT_IMPROVED=שיפור יחידות
model.message.UNIT_DEMOTED=הורדות בדרגה של יחידות
model.message.UNIT_LOST=יחידות שאבדו
model.message.UNIT_ADDED=יחידות שנוספו
model.message.BUILDING_COMPLETED=מבנים שבנייתם הסתיימה
model.message.FOREIGN_DIPLOMACY=מדיניות חוץ
model.message.MARKET_PRICES=תנודות שוק
model.message.LOST_CITY_RUMOUR=שמועות על ערים אבודות
model.message.MISSING_GOODS=סחורות חסרות
model.message.TUTORIAL=מדריך
model.message.COMBAT_RESULT=תוצאות של קרבות
model.message.GIFT_GOODS=מתנות מהאינדיאנים
model.message.ignore=התעלם מהודעה זו (מושבה: %colony%, סחורות: %goods%)
model.message.filter=אל תציג הודעה מסוג זה (%type%)
model.ability.buildCustomHouse.name=היכולת לבנות בית מכס
model.ability.buildFactory.name=היכולת לבנות מפעלים
model.tile.plains.name=מישור
model.tile.grassland.name=אחו
model.tile.prairie.name=ערבה
model.tile.savannah.name=סוואנה
model.tile.marsh.name=אדמה רטובה
model.tile.swamp.name=ביצות
model.tile.desert.name=מדבר
model.tile.tundra.name=מדבר קרח
model.tile.mixedForest.name=יער מעורב
model.tile.coniferForest.name=יער עצי מחט
model.tile.broadleafForest.name=יער עצי טבק
model.tile.tropicalForest.name=יער טרופי
model.tile.wetlandForest.name=יער ביצות
model.tile.rainForest.name=יערות גשם
model.tile.scrubForest.name=יער שיחים 
model.tile.borealForest.name=יער צפוני
model.tile.arctic.name=אדמה קפואה
model.tile.ocean.name=אוקיינוס
model.tile.lake.name=אגם
model.tile.highSeas.name=לב ים
model.tile.hills.name=גבעות
model.tile.mountains.name=הרים
model.tile.greatRiver.name=ערוץ נהר
model.tile.resourceExhausted=המשאב %resource% אזל ב%colony%
unexplored=איזור לא ממופה
river=נהר
minorRiver=נחל קטן
majorRiver=נחל גדול
model.option.guiShowTutorial.name=הודעה מדריכה
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=הצג הודעות מדריכות
model.tile.plains.description=המישורים הם איזורים גדולים של אדמה עם יחסית מעט עצים, יותר מתאימים לחקלאות. הם מפיקים כמות גדולה של תבואה, כמות נמוכה יותר של כותנה ומעט מחצבים.  הם נמצאים באיזורים ממוזגים.
model.tile.grassland.description=אדמות אחו הן אדמות פתוחות, מתמשכות ושטוחות של דשא. הם לעיתים קרובות ממוקמות ליד איזורי יערות ממוזגים באיזורים גבוהים או מדבריות באיזורים סאב-טרופיים. אדמות אחו אידיאליות לגידול טבק. גם תבואה יכולה לגדול שם.
model.tile.prairie.description=ערבות הן איזורי אדמה שיש בהן מדשאות ועשבים, עם מעט עצים. יש בהן מזג אוויר ממוזג או מעט חם. ערבות מתאימות בעיקר לעיבוד תבואה ולכותנה.
model.tile.savannah.description=בסוואנות, דשא ועצים מתחלקים בשליטה על הצמחייה באיזור. סוואנות לעיתים קרובות נחשבות כאיזורי חיץ, הנמצאות בין יערות או איזוריים מיוערים לבין אדמות אחו או איזורי מדבר. סוואנות מייצרות בעיקר תבואה וסוכר.
model.tile.marsh.description=האדמות הרטובות הן אדמות אשר צומחים עליה מינים של דשא, סירפדים, קני סוף, אירוסים ושאר מיני צמחים עשבוניים שגדלים במים רדודים. על ביצה ניתן לייצר מעט תבואה וטבק ובנוסף גם מחצבים. ביצות ניתן למצוא בעיקר באיזורים הצפוניים מאוד או הדרומיים מאוד.
model.tile.swamp.description=אדמות טרופיות רטובות, אדמות הספוגות בגופי מים רדודים. בביצות שטח פני המים גדול יותר והן באופן כללי עמוקות יותר מהאדמות הרטובות. בביצות ניתן לייצר מעט תבואה וגם כמויות קטנות של סוכר ומחצבים.
model.tile.desert.description=אדמות המדבר הן יבשות וצחיחות משום שהן זוכות להשקייה מאוד מינימלית. ניתן להפיק מהן תבואה, כותנה ומחצבים, אם כי בכמויות קטנות מאוד.
model.tile.tundra.description=מדבריות הקרח הן אזורים שבהם קצב צמיחת העצים אטי מאוד עקב הטמפרטורות הנמוכות ועקב עונות צמיחה קצרות מאוד. מדבריות הקרח מייצרות תבואה ומעט מחצבים ונמצאות באזורים הצפוניים מאוד או הדרומיים מאוד.
model.tile.mixedForest.description=יער מעורב, אשר לרוב נמצא באיזורים לא צפוניים או דרומיים מדי, מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט כותנה. אם היערות המעורבים עוברים תהליך בירוא יערות, הם יהפכו לאדמת מישור.
model.tile.coniferForest.description=על יערות של עצי מחט ניתן להפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט טבק. הם נמצאים בעיקר באיזורי קו המשווה וכאשר עוברים בירוא יערות הם נהפכים לאדמת אחו.
model.tile.broadleafForest.description=מיערות עצי טבק מפיקים תבואה, עצים, פרווה ומעט כותנה. הם נמצאים באיזורים לא צפוניים או דרומיים מדי ולו יעברו תהליך של בירוא יערות הם יהפכו לערבות.
model.tile.tropicalForest.description=יערות טרופיים מפיקים תבואה, עצים, פרווה ומעט סוכר. בירוא יערות טרופיים יהפוך אותם לסוואנה.
model.tile.wetlandForest.description=יער ביצות מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט מחצבים. בירוא יער ביצות יהפוך אותו לשטח אדמות רטובות. ניתן למצוא שטח זה באיזורים צפוניים או דרומיים.
model.tile.rainForest.description=יערות גשם מפיקים תבואה, עצים, פרווה ומעט מחצבים, סוכר וטבק. הם נמצאים באיזורים טרופיים. בירוא יער טרופי יהפוך אותו לביצה.
model.tile.scrubForest.description=יער שיחים מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט כותנה ומחצבים. בירוא יער שיחים יהפוך את האיזור למדבר. ניתן למצוא יערות שיחים באיזורים לא צפוניים ולא דרומיים מדי.
model.tile.borealForest.description=יער צפוני מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט מחצבים. הם נמצאים באיזורים צפוניים או דרומיים ואם יעברו תהליך בירוא יערות יהפכו למדבר קרח.
model.tile.arctic.description=אדמות קפואות הן לרוב שטחים עצומים של אוקיינוסים קפואים המוקפים באדמת קרח חסרת עצים ושלא ניתן לגדל עליה דבר. הם נמצאים בקרבה לקוטב הדרומי והצפוני וקולוניות אינן יכולות להיבנות עליהם.
model.tile.ocean.description=אוקיינוסים הם גופים גדולים של מי מלח, טובים עבור דייג. כמות הדגה נמצאת ביחס ישר לכמות האדמה הסמוכה ובעיקר ליד שפכים של נהרות.
model.tile.highSeas.description=בלב הים גם ניתן להפיק דגים. בנוסף, הם מאפשרים לספינות שלך להפליג אל עבר אירופה.
model.tile.hills.description=איזורי הגבעות מתנשאים מעל השטחים שסובבים להם באיזור הסמוך. על גבעות ניתן להפיק כמות גדולה של מחצבים ומעט תבואה.
model.tile.mountains.description=הרים מתנשאים בהרבה מעל האיזורים הסמוכים להם. הרים הם בדרך כלל גבוהים ותלולים יותר מגבעות. ליחידות קשה יותר לעבור באיזורים אלו וקולוניות לא יכולות להיבנות עליהם. מצד שני, כריית מכרה באיזור זה יכול להיות דבר יעיל משום שניתן להפיק באיזורים אלו כסף ומחצבים.
model.tile.greatRiver.description=ערוצי נהר הם נהרות גדולים שספינות יכולות לשוט בהם.
model.tile.lake.description=אגמים הם גופי מים המוקפים ביבשה. קולוניות אשר נבנות בסמיכות אליהם יכולים להרוויח מהמשאבי הטבע שהאגם מייצר אך יתכן ויהיו בלתי נגישים ע"י ספינות.
model.resource.game.name=משחק
model.resource.minerals.name=מינרלים
model.resource.ore.name=מחצבים
model.resource.silver.name=כסף
model.resource.lumber.name=עצים
model.resource.furs.name=פרוות
model.resource.tobacco.name=טבק
model.resource.sugar.name=קנה סוכר
model.resource.cotton.name=כותנה
model.resource.oasis.name=נווה מדבר
model.resource.grain.name=תבואה
model.resource.fish.name=דגים
model.resource.game.description=היער הזה משמש כבית לחיות רבות. הוא מתאים לציד עבור פרוות או אוכל.
model.resource.minerals.description=אדמה זו עשירה במינרלים ועבור אלו מכם שסבלניים, מחצבים או אפילו כסף יכולים להימצא כאן.
model.resource.ore.description=האדמה פתחה פיה ועורק מחצבים גדול זמין כאן לכרייה. ניתן למצוא אותם באיזורי הגבעות.
model.resource.silver.description=שטח הררי זה ידוע כבעל עורקי כסף והוא יהפוך ערים סמוכות למשגשגות.
model.resource.lumber.description=ביער זה ישנם עצים קשיחים וטובים עבור כריתת עצים.
model.resource.furs.description=שפע של חיות ביערות אלו מביא אליו ציידים רבים בחיפוש אחר טרף קל.
model.resource.tobacco.description=האדמה באחו הזה מתאימה באופן יוצא מן הכלל לגידול טבק.
model.resource.sugar.description=האדמה בסוואנה הזאת מתאימה באופן יוצא מן הכלל לגידול קני סוכר.
model.resource.cotton.description=האדמה בערבה הזאת מתאימה באופן יוצא מן הכלל לגידול כותנה.
model.resource.oasis.description=נווה המדבר באמצע המדבר הזה הוא מראה מבורך עבור כל המטיילים העייפים.
model.resource.grain.description=תבואות ודגנים גדלים בצורה יוצאת מן הכלל במישורים הפוריים הללו.
model.resource.fish.description=כמות גדולה של דגיגי רקק מושכים לאיזור זה דגים גדולים, שבתורם מושכים לאיזור את הדייגים הלהוטים.
model.unit.type=סוג יחידה
# Fuzzy
model.unit.freeColonist.name=מתיישב רגיל
# Fuzzy
model.unit.expertFarmer.name=חקלאי מומחה
# Fuzzy
model.unit.expertFisherman.name=דייג מומחה
# Fuzzy
model.unit.expertFurTrapper.name=צייד מומחה עבור פרוות
# Fuzzy
model.unit.expertSilverMiner.name=כורה כסף מומחה
# Fuzzy
model.unit.expertLumberJack.name=חוטב עצים מומחה
# Fuzzy
model.unit.expertOreMiner.name=כורה מחצבים מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterSugarPlanter.name=מומחה לגידול קני סוכר
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=מומחה לגידול כותנה
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=מומחה לגידול טבק
# Fuzzy
model.unit.firebrandPreacher.name=מטיף קנאי
# Fuzzy
model.unit.masterCarpenter.name=נגר מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterDistiller.name=מזקק רום מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterWeaver.name=אורג מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterTobacconist.name=מגלגל סיגרים מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterFurTrader.name=מעבד פרווה מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterBlacksmith.name=נפח מומחה
# Fuzzy
model.unit.masterGunsmith.name=נַשָּׁק מומחה
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.name=גשש מומחה
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.name=חלוץ מומחה
model.unit.hardyPioneer.pioneer=חלוץ מומחה
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.name=חייל ותיק
model.unit.veteranSoldier.soldier=חייל ותיק
model.unit.veteranSoldier.dragoon=פרש ותיק
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=מסיונר ישועי
model.unit.jesuitMissionary.missionary=מסיונר ישועי
# Fuzzy
model.unit.indenturedServant.name=עבד תחת חוזה
# Fuzzy
model.unit.pettyCriminal.name=פורע חוק
# Fuzzy
model.unit.indianConvert.name=מומר אינדיאני
# Fuzzy
model.unit.brave.name=אינדיאנים אמיצים
model.unit.brave.soldier=אינדיאנים חמושים
model.unit.brave.dragoon=פרשים אינדיאניים
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.name=חייל קולוניאלי
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.soldier=חייל קולוניאלי
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.dragoon=פרש קולוניאלי
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.name=חייל מלכותי
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.soldier=חייל מלכותי
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.dragoon=פרש מלכותי
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=ספינה קלה
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=ספינת קרב
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=ספינת משא
# Fuzzy
model.unit.manOWar.name=ספינת תותחים
# Fuzzy
model.unit.merchantman.name=ספינת סוחרים
# Fuzzy
model.unit.privateer.name=ספינה פיראטית
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=ארטילריה שניזוקה
model.unit.treasureTrain.name=שיירה נושאת שלל
# Fuzzy
model.unit.wagonTrain.name=שיירה נושאת משא
# Fuzzy
model.unit.milkmaid.name=חלבנית
# Fuzzy
model.unit.elderStatesman.name=מדינאי ותיק
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: החלוץ שלך השתמש בכל הכלים שניתנו לו.
model.unit.veteranSoldier.captured=%location%: החייל של %nation% נתפס ע"י ה-%enemyUnit% של %enemyNation% ואיבד את הוותק שלו.
# Fuzzy
model.unit.artillery.name=ארטילריה כבדה
model.unit.artillery.demoted=%location%: הארטילריה הכבדה של %nation% נפגעה ע"י %enemyUnit% של %enemyNation%! נזק נוסף יהרוס את %unit%.
model.unit.damagedArtillery.destroyed=%location%: הארטילריה של %nation% נהרסה ע"י %enemyUnit% של %enemyNation%!
model.unit.revenger.name=הקפטן
model.unit.flyingDutchman.name=ההולנדי המעופף
model.unit.undead.name=אל-מת
model.unit.scout.name=גשש (%unit%)
model.unit.pioneer.name=חלוץ (%unit%)
model.unit.soldier.name=חייל (%unit%)
model.unit.dragoon.name=פרש (%unit%)
model.unit.missionary.name=מסיונר (%unit%)
model.unit.role.scout=גשש
model.unit.role.pioneer=חלוץ
model.unit.role.soldier=חייל
model.unit.role.dragoon=פרש
model.unit.role.missionary=מסיונר
model.unit.unarmed.name=לא חמוש
model.unit.armed.name=חמוש
model.unit.mounted.name=רכוב על סוס
model.unit.workingAs=עובד כ-
model.unit.expertFarmer.workingAs=חקלאי
model.unit.expertFisherman.workingAs=דייג
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=צייד עבור פרוות
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=כורה כסף
model.unit.expertLumberJack.workingAs=חוטב עצים
model.unit.expertOreMiner.workingAs=כורה מחצבים
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=מגדל קני סוכר
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=מגדל כותנה
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=מגדל טבק
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=מטיף
model.unit.elderStatesman.workingAs=מדינאי
model.unit.masterCarpenter.workingAs=נגר
model.unit.masterDistiller.workingAs=מזקק רום
model.unit.masterWeaver.workingAs=אורג
model.unit.masterTobacconist.workingAs=מגלגל סיגרים
model.unit.masterFurTrader.workingAs=מעבד פרוות
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=נפח
model.unit.masterGunsmith.workingAs=נַשָּׁק
model.unit.seasonedScout.workingAs=גשש
model.unit.hardyPioneer.workingAs=חלוץ
model.unit.veteranSoldier.workingAs=חייל
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=מסיונר
model.unit.freeColonist.description=המתיישב הרגיל הוא טירון בכל המשימות. לעומת זאת, מתיישב רגיל יכול להיהפך מומחה ע"י עבודה ממושכת בקולוניה או ע"י ביקור בכפרים אינדיאניים. הם גם יכולים להתקדם לסטטוס של חיילים ותיקים או לקבל חינוך בקולוניות אשר בנו בתי ספר.
model.unit.expertFarmer.description=החקלאי המומחה מצטיין בייצור תבואה
model.unit.expertFisherman.description=הדייג המומחה מצטיין בתפיסת דגים, אשר באופן אוטומטי מיתרגמים ליחידות אוכל
model.unit.expertFurTrapper.description=הצייד המומחה עבור פרוות מצטיין בייצור פרוות
model.unit.expertSilverMiner.description=כורה הכסף המומחה מייצר יותר יחידות כסף מאשר כל יחידה אחרת
model.unit.expertLumberJack.description=חוטב העצים המומחה חוטב יותר עצים על מנת לייצר יותר יחידות עץ
model.unit.expertOreMiner.description=כורה המחצבים המומחה מצטיין בכריית מחצבים
model.unit.masterSugarPlanter.description=המומחה לגידול קני סוכר מגדל סוכר בצורה יעילה יותר.
model.unit.masterCottonPlanter.description=המומחה לגידול כותנה מגדל כותנה בצורה יעילה יותר.
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=המומחה לגידול טבק מגדל טבק בצורה יעילה יותר.
model.unit.firebrandPreacher.description=המטיף הקנאי מעלה חוסר שקט דתי באירופה (כפי שמסומל ע"י כמות הצלבים), שבתורו מעלה את כמות המהגרים לעולם החדש.
model.unit.elderStatesman.description=המדינאי הותיק מעלה את הרצון של המתיישבים לעצמאות (כפי שמסומל ע"י כמות פעמוני החירות), אשר מעלים את כמות החברים בבני החירות בקולוניות שברשותך.
model.unit.masterCarpenter.description=הנגר המומחה כשרוני במיוחד בייצור מבנים ויחידות בקולנויות שלך.
model.unit.masterDistiller.description=מזקק הרום המומחה משתמש בסוכר על מנת לזקק רום.
model.unit.masterWeaver.description=האורג המומחה הופך כותנה לבדים.
model.unit.masterTobacconist.description=מגלגל הסיגרים המומחה מייצר סיגרים מטבק.
model.unit.masterFurTrader.description=מעבד הפרווה המומחה הופך פרוות למעילים.
model.unit.masterBlacksmith.description=הנפח המומחה מייצר כלי עבודה ממחצבים.
model.unit.masterGunsmith.description=הנַשָּׁק המומחה משתמש בכלי עבודה על מנת לייצר רובים.
model.unit.seasonedScout.description=הגשש המומחה מעולה בגישוש ובחקר העולם החדש. בייחוד הוא טוב ביצירת קשר עם התיישבויות אינדיאניות ובטיפול בשמועות על ערים אבודות.
model.unit.hardyPioneer.description=החלוץ המומחה מצטיין בבירוא יערות, חרישת שדות וסלילת דרכים.
model.unit.veteranSoldier.description=החייל הותיק הוא יחידה צבאית מנוסה. כל מתיישב רגיל יכול להתקדם לדרגת חייל ותיק לאחר ניצחון בקרב.
model.unit.jesuitMissionary.description=המסיונר הישועי מסוגל להקים מיסיון בתוך כפרים אינדיאניים והוא מוכשר במיוחד בהמרת אינדיאנים לנצרות.
model.unit.indenturedServant.description=העבד תחת חוזה מתאים לעבודת כפיים בשדות אך מתאים פחות לעבודה במפעלים ובמקומות סגורים. הוא יכול להתקדם ולהיות למתיישב רגיל בעזרת קידום בעבודה או חינוך הולם.
model.unit.pettyCriminal.description=פורע החוק מתאים לעבודת כפיים בשדות אך אינו מתאים כלל לעבודה במפעלים ובמקומות סגורים. הוא יכול להתקדם להיות עבד תחת חוזה בעזרת קידום בעבודה או חינוך הולם.
model.unit.indianConvert.description=המומר האינדיאני הוא יליד מקומי אשר הצטרף לאחת הקולוניות שלך. הוא כשרוני בכל מיני עבודות כפיים הקשורות בטבע אך אינו כשרוני בעבודות במפעלים ובמקומות סגורים. ברגע שברתולומיי דה לאס קאסאס יצטרף לקונגרס הקונטיננטלי, כל המומרים האינדיאניים יהפכו למתיישבים רגילים.
model.unit.brave.description=האינדיאנים האמיצים הם יחידה של ילידים אשר מסוגלת לסחוב כמות טובין קטנה. ניתן לחמש אותו ו/או להרכיב אותו על סוס. אינדיאנים אמיצים יבקרו את הקולוניות שלך לעיתים קרובות על מנת להביא מנחות או להציג דרישות.
model.unit.colonialRegular.description=החייל הקולוניאלי הוא יחידה מיוחדת אשר אפשרית אך ורק לאחר הכרזת העצמאות.
model.unit.kingsRegular.description=החייל המלכותי הוא יחידה מיוחדת אשר שייכת אך ורק למלך. אתה תראה אותם כאשר כוחות המשלוח המלכותיים יגיעו לאחר שתכריז על עצמאותך.
model.unit.caravel.description=הספינה הקלה היא ספינה קטנה ולא מהירה במיוחד אשר משמשת לסחר.
model.unit.frigate.description=ספינת הקרב היא ספינת מלחמה קטנה.
model.unit.galleon.description=ספינת המשא היא ספינת סחר גדולה. זוהי הספינה היחידה המסוגלת לשאת שיירות שלל בחזרה לאירופה.
model.unit.manOWar.description=ספינת התותחים היא ספינת מלחמה גדולה. זוהי יחידה שתהיה קיימת רק לאחר הכרזת העצמאות ותהיה רק בידי המלך.
model.unit.merchantman.description=ספינת הסוחרים היא ספינת סחר בגודל בינוני.
model.unit.privateer.description=הספינה הפיראטית היא ספינת מלחמה קטנה שאינה מניפה את דגל הממלכה אליה היא שייכת. היא היחידה היחידה המסוגלת לתקוף יחידות השייכות לכוחות אחרים ללא הכרזת מלחמה.
model.unit.artillery.description=ארטילריה כבדה היא יחידה טובה להתקפה ולהגנה על קולוניות, אך היא פגיעה ביותר כאשר היא נלחמת בשטח פתוח.
model.unit.damagedArtillery.description=ארטילריה שניזוקה היא בדיוק כמו ארטילריה כבדה בכל מובן אפשרי, מלבד שהיא חלשה יותר.
model.unit.treasureTrain.description=המטרה היחידה של שיירת השלל היא להעביר זהב שנתפס בהריסות של ערים אבודות, או שלל שנבזז מכפרים אינדיאניים. אם השיירה תיכנס לאחת מהקולוניות שלך, המלך יציע לך להעמיס את השיירה על ספינה מלכותית בתמורה לתשלום סמלי. אם יש ברשותך ספינת משא, תוכל להעמיס את השיירה עליה ולהביא אותה לאירופה בעצמך.
model.unit.wagonTrain.description=שיירת המשא מסוגלת לסחוב עד 200 יחידות טובין. ניתן להשתמש בשיירה על מנת לסחור עם שחקנים אחרים או על מנת להעביר טובין מקולוניה אחת שברשותך לאחרת.
model.unit.revenger.description=הקפטן מכר את נשמתו לשטן.
model.unit.flyingDutchman.description=ההולנדי המעופף הוא ספינת הארורים.
model.unit.undead.description=האל-מת הוא הצוות של ההולנדי המעופף.
model.unit.pioneer.description=החלוץ מברא יערות, סולל דרכים וחורש שדות, אך לא במהירות כמו החלוץ המומחה.
model.unit.soldier.description=החייל הוא יחידה צבאית פחות מנוסה מהחייל הוותיק.
model.unit.dragoon.description=הפרש הוא יחידה צבאית רכובה על סוס.
model.unit.scout.description=הגשש הוא טוב בסקירת העולם החדש, במיוחד ביצירת קשר עם כפרים אינדיאניים ובטיפול בשמועות על ערים אבודות, אך אינו טוב בזה כמו הגשש המומחה.
model.unit.missionary.description=המסיונר יכול להקים מיסיון בכפר אינדיאני על מנת להמיר לנצרות את הילידים. עם זאת, הוא מוכשר בזה פחות מאשר המסיונר הישועי.
aboutPanel.version=גרסה:
model.region.north.name=צפון
model.region.northEast.name=צפון מזרח
model.region.east.name=מזרח
model.region.southEast.name=דרום מזרח
model.region.south.name=דרום
model.region.southWest.name=דרום מערב
model.region.west.name=מערב
model.region.northWest.name=צפון מערב
model.region.center.name=מרכז
