# Messages for Esperanto (Esperanto)
# Exported from translatewiki.net
# Author: ArnoLagrange
# Author: Cfoucher
# Author: Inpw
# Author: LyzTyphone
# Author: Michawiki
# Author: Objectivesea
# Author: Petrus Adamus
# Author: Yekrats

freecol.desktopEntry.GenericName=Strategia ludo
freecol.desktopEntry.Comment=Laŭvica strategia ludo bazita de «Colonization» far Sid Majer
ok=Ek!
cancel=Nuligi
reset=Restarigi
save=Konservi
display=Montri
yes=Jes
no=Ne
close=Fermi
options=Agordoj
and=kaj
load=Alŝuti
unload=Malŝarĝi
fill=Ŝarĝi
rename=Alinomigi
abilities=Kapabloj
modifiers=Modifiloj
true=Vera
false=Falsa
more=plu...
none=Nenio
nothing=Nenio
all=Ĉiuj
notApplicable.short=n/a
rules=Regularo
difficulty=Facileco
Test=Testo
Music=Muziko
Current=Aktuala
help=Helpo
list.add=Aldoni
list.remove=Forigi
list.up=Superi
list.down=Subigi
list.edit=Redaktu
file.browse=Foliumi
FileChooser.openButtonText=Ek
option.remove=Forigi
width=Larĝo
height=Alteco
integerAboveZero=Bonvolu uzi entjeron pli granda ol nulon.
newLanguageSelected=Konfigurante la lingvon al %language%. Vi devas restarigi la ludon por la ŝanĝoj efektivigi
autodetectLanguageSelected=Vi nun elektas por aŭtomate detekti la lingvon. Ĉi tiel okazos kiam vi sekve restartos la ludon.
singlePlayerGame=Ludo por unu ludanto
joinMultiPlayerGame=Aligi ludon por pluraj ludantoj
startMultiplayerGame=Komencigi ludon por pluraj ludantoj
name=Nomo
host=Gastiganto
port=Pordo
players=Ludantoj
playerNation=%nation% de %player%
gameState=Ludstato
startServerOnPort=Startigi servilon ĉe pordo
publicServer=Publika servilo
defaultPlayerName=Nomo de ludanto
getServerList=Akiri liston de serviloj
connect=Konektigi
availability=Atingebleco
nationState.AVAILABLE=uzebla
nationState.AI_ONLY=nur AI
nationState.NOT_AVAILABLE=ne uzebla
verySmall=Tre malgranda
small=Malgranda
medium=Mezgranda
large=Granda
veryLarge=Grandega
veryDry=Tre seka
dry=Seka
normal=Normala
wet=Malseka
veryWet=Tre malseka
cold=Malvarma
chilly=Malvarmeta
temperate=Mezvarma
warm=Varmeta
hot=Varma
startGame=Starti Ludon
gameOptions=Ludaj opcioj
mapGeneratorOptions=Mapaj parametroj
iAmReady=Mi pretas
playerOptions.selectPlayers=Elekti Ludantojn
playerOptions.europeanPlayers=Eŭropaj Ludantoj
playerOptions.nativePlayers=Denaskaj Ludantoj
playerOptions.NONE=Neniu
playerOptions.FIXED=Fiksita
playerOptions.SELECTABLE=Elektebla
playerOptions.selectColors=Elekti kolorojn
playerOptions.nationalAdvantages=Naciaj Avantaĝoj
player=Ludanto
nation=Nacio
color=Koloro
advantage=Avantaĝo
moves=Movoj:
sonsOfLiberty=FdL
building=Konstruaĵo
goods=Varoj
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=oro|other=oro|default=oro}}
cargoOnCarrier=Kargo en Kargujo
cargoOnCarrierLong=La kargo ĉe %name% (%space% {{plural:%space%|one=holdo|other=holdoj|default=holdoj}} restas)
outsideColony=Ekster la kolonio
colonyPanel.buyBuilding=Aĉeti konstruaĵon
colonyPanel.rebelLabel=Ribeluloj: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalistoj: %number%
colonyPanel.bonusLabel=Bonuso: %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=Loĝantaro: %number%
colonyPanel.minimumColonySize=%object% malhelpas malpligrandante la loĝantaron.
colonyPanel.currentlyBuilding=Konstruantaj: %buildable%
colonyPanel.buildQueue=Konstruada Listo
colonyPanel.clickToBuild=Klaku la konstruaĵan lokon por elekti konstruaĵon aŭ unuon por konstrui.
colonyPanel.compactView=Kompakta aspekto
colonyPanel.showAll=Montri ĉiun
colonyPanel.unbuildable=%colony% ne povas konstrui %object%n ĉi-momente. %object% estis forigita de la konstrulisto.
colonyPanel.notBestTile=%unit% ne povis produkti pliajn %goods%n en %tile%.
colonyPanel.reducePopulation=Se vi malpligrandigus sub %number% la loĝantaron en %colony%, %buildable% ne plu estus konstrueble tie.
colonyPanel.requires=Bezonas: %string%
colonyPanel.populationTooSmall=Loĝantaro: %number%
colonyPanel.units=Unuoj
colonyPanel.buildings=Konstruaĵoj
producing.name=Produktas:
turns=vicoj
turnsToComplete.short=(Vicoj: %number%)
turnsToComplete.long=(Vicoj ĝis la kompletigo: %number%)
waitingFor=Atendas: %nation%n
chooseImmigrant=Elektu kiun unuon elmigros de Eŭropo.
abstractUnit={{plural:%number%|one=unu|other=%number%}} %unit%
colonist=%number% {{plural:%number%|one=Kolonisto|other=Kolonistoj|default=Kolonisto}}
colonists=Koloniistoj
tories=Torioj
crosses=Krucoj
mission=Misio
spring=Printempo
autumn=Aŭtumno
year.SPRING=Printempo %year%
year.AUTUMN=Aŭtuno %year%
warOfIndependence.independenceDeclared=ĈI-TAGE la Kongreso promulgis la plej gravan Rezolucion iam konsiderita en Ameriko.\n\nMi bone priscias la Penon kaj Sangon kaj Trezoron ke ĝi kostos al Ni konservi ĉi tiun Deklaracion, kaj subteni kaj defendi ĉi tiujn Ŝtatojn. Tamen tra ĉiu la Malheleco mi povas vidi la Lumerojn da rava Lumo kaj Gloro. Mi povas vidi ke la Celindego pravigas la Rimedo kaj ke Posteuloj triumfos en la Konduko de tiu Tago, malgraŭ Ni bedaŭrus ĝin. Ni Die fidas ke Ni ne bedaŭrus ĝin.\n\nLa Reĝa Ekpedicia Armeo baldaŭ estos ĉe ni. Preparu zorge niajn defendaĵojn dum ni incitas volontulojn por la nova Kontinenta Armeo.
purchaseDialog.clickOn=Klaku unu el la jenaj aĵoj aĉeti ĝin.
recruitDialog.clickOn=Klaku unu el la jenaj individuoj por dungi lin. Vi devas pagi %money% orerojn por lia transiro. Li eblus pagi sian propran transiron post %number% vicoj.
trainDialog.clickOn=Klaku unu el la jenaj individuoj por instrui lin.
trainDialog.done=Farita
quitDialog.areYouSure.text=Ĉu vi certas ke vi volas foriri?
retireDialog.areYouSure.text=Ĉu vi certas ke vi volas halti?
foundingFatherDialog.nominate=Kandidatigu naciofondonton
errorMessage.showLogFile=Montri protokolon
tradeItem.colony=Kolonio
tradeItem.colony.long=la kolonio de %colony%
tradeItem.gold=Orpecoj
tradeItem.gold.long=la sumo de %amount% orpecoj
tradeItem.goods=Varoj
tradeItem.stance=Sinteno
tradeItem.unit=Unuo
negotiationDialog.offer=La %nation% proponas
negotiationDialog.demand=La %nation% postulas
negotiationDialog.exchange=kompense por
negotiationDialog.summary=La %nation% proponas interŝanĝi %offers%n por %demands%.
negotiationDialog.accept=Akcepti
negotiationDialog.cancel=Nuligi
negotiationDialog.send=Sendi
negotiationDialog.add=Aldoni
negotiationDialog.nothing=nenio
negotiationDialog.offerAccepted=La %nation% akceptis vian malavaran proponon.
negotiationDialog.offerRejected=La %nation% malakceptis vian malavaran proponon.
transaction.purchase=Aĉeti %amount% %goods% por prezo de @%gold%
transaction.price=Prezo:\t%gold%
transaction.sale=Vendi %amount% %goods%n po @%gold% orpecoj
transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
transaction.net=Tuto:\t%gold%
tension.wary=Singardema
tension.happy=Ĝoja
tension.content=Kontenta
tension.displeased=Malkontenta
tension.angry=Kolera
tension.hateful=Malamanta
tension.unknown=Nekonata
tension=Streso
noSuchFile=La specifigita dosiero aŭ ne ekzistas aŭ ne estas regula dosiero.
gotoThisTile=Iri al ĉi tiu kahelo
gotoEurope=Iri al Eŭropo
attackTileOdds=Ataku! (%chance%% ŝanco por sukceso)
dumpCargo=Forlasi kargon
tile=Kahelo (%x%, %y%)
filter.savedGames=FreeCol Konservitaj Ludoj (*.fsg)
filter.gameOptions=FreeCol Ludaj Opcioj (*.fgo)
filter.gameOptionsAndSavedGames=FreeCol-Ludopcioj kaj Konservitaj Ludoj (*.fgo kaj *.fag)
filter.xml=XML (etendebla marklingvo)
underRepair=Riparante (ĝis {{plural:%turns%|one=vico|other=vicoj}})
EventPanel.MEETING_EUROPEANS=Vi renkontas sameŭropeanojn. Ili konkursi kun vi por terpecoj kaj riĉaĵoj, kaj eble militos kontraŭ vi. Sed post Jan de Witt aligos la Kontinentan Kongreson, vi povas komerci kun ili.
EventPanel.MEETING_NATIVES=Vi rekontas denaskulojn. Sendu viajn Skoltojn al iliaj vilaĝoj por lerni pli pri ili, kaj viaj Servodevigojn kaj Liberkoloniistoj por lerni de ili. Sendu viajn Ŝipojn kaj Ĉaregokaravanoj al iliaj vilaĝoj se vi volas komerci kun ili.
EventPanel.MEETING_AZTEC=Vi renkontas la Aztekojn.
EventPanel.MEETING_INCA=Vi renkontas la Inkaojn.
tutorial.startGame=Post monatoj ĉe maro, vi finfine aliĝas apud la marlimo de nekonata kontinento. Vojaĝu {{tag:%direction%|west=okcidenten|east=orienten|default=laŭventen}} por malkovri la Novan Mondon kaj ekposedi ĝin por la Kronestro.
tutorial.buildColony=Provu konstrui Kolonion premante la klavon %build_colony_key% aŭ selektante %build_colony_menu_item% de la %orders_menu_item% menuo.\n\nOni avertos se io estas negativa pri konstruante la Kolonion en la elektita loko.
Colony=Kolonio
Settlement=Loĝejo
NewWorld=Nova Mondo
Ship=Ŝipo
LoadingSavegame.title=Ŝarĝante konservitan ludon
LoadingSavegame.singlePlayer=Unu ludanto
LoadingSavegame.privateMultiplayer=Privata ludo por pluraj ludantoj
LoadingSavegame.publicMultiplayer=Publika ludo por pluraj ludantoj
LoadingSavegame.serverName=Nomo de Servilo:
LoadingSavegame.port=Pordo:
editor.resource=Ŝanĝi/forigi rimedon
editor.removeSettlement=Forigi kolonion
editor.removeSettlement.text=Ĉu vi volas forigi ĉi tiun kolonion?
editor.mapSize=Elekti grandecon de mapo
buildingToolTip.breeding=Vi bezonas almenaŭ %number% {{plural:%number%|%goods%}}n por produkti %goods%n.
menuBar.game=Ludo
menuBar.view=Vidi
menuBar.tools=Iloj
menuBar.orders=Ordonoj
menuBar.colopedia=Kolopedio
menuBar.teacher=Instruada %unit%
menuBar.debug=Sencimigi
menuBar.debug.showCoordinates=Montri koordinatojn
menuBar.debug.showColonyValue=Montri la kolonitaksaron
menuBar.debug.showCommonOutpostValue=Montri vulgaran valoron de antaŭposteno
menuBar.debug.skipTurns=Saltu vicojn
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Haltu la salton de vicoj
menuBar.debug.addBuilding=Aldoni konstruaĵon al ĉiu kolonio
menuBar.debug.addFoundingFather=Aldoni naciofondonton
menuBar.debug.runMonarch=Difini la sekvan agon de la Monarĥo
menuBar.debug.addGold=Aldoni Orpecojn
menuBar.debug.addImmigration=Aldoni Enmigradon
menuBar.debug.addLiberty=Aldoni liberecon al ĉiu kolonio
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Paŝigi la hazardnumerilon
menuBar.debug.randomValue=Hazardnumerila takso: %value%
menuBar.debug.displayPanels=Montri stirpanelojn
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Montri stirpanelon pri Monarĥo
menuBar.debug.displayVictoryPanel=Stirpanelo pri Venkado
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Stirpanelo pri eŭropa statuso
menuBar.debug.displayErrorMessage=Montri erarajn mesaĝojn
menuBar.debug.useAI=Apliku artefaritan intelekton
menuBar.debug.revealEntireMap=Montri tutan mapon
menuBar.debug.hideEntireMap=Tute kaŝu la mapon
menuBar.debug.compareMaps=Kontroli por mapa malkongruado
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrolo kompletiĝis. Neniu malkongruo troviĝis.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Ebla problemo malkovriĝis. Bonvolu legi la informon skribitan al la ĉefeligujo.
menuBar.debug.showResourceKeys=Montri provizatributojn
menuBar.debug.statistics=Statistiko
menuBar.debug.memoryManager=Memora Administrilo
menuBar.debug.memoryManager.freeMemory=Libera
menuBar.debug.memoryManager.totalMemory=Sumo
menuBar.debug.memoryManager.maxMemory=Maks.
menuBar.debug.memoryManager.gc=Lanĉi la makulaturilon
menuBar.report=Raporto
menuBar.statusLine=Poentoj: %score%    |    Orpecoj: %gold%    |    Imposto: %tax%%    |    Jaro: %year%
findSettlementDialog.name=Trovi Kolonion
metaServer.couldNotConnect=Bedaŭrinde, la metaservilo ne estas konektebla. Bonvolu reprovi poste.
metaServer.communicationError=Okazis eraro dum komunikado kun la meta-servilo. Bonvolu reprovi baldaŭ.
infoPanel.endTurnPanel.text=Premu enen-klavon por finigi la vicon.
endTurnDialog.name=Fini vicon
endTurnDialog.areYouSure=La {{plural:%number%|one=jena unuo|other=jenaj unuoj}} ankoraŭ atendas viajn ordonojn, aŭ estis {{plural:%number%|one=ordonita|other=ordonitaj}} atendi. Ĉu vi certas ke vi volas finigi la vicon nun?
menuBar.tools.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Kaheloj de marbordo
menuBar.tools.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maksimuma distanco al maplimo
stopCurrentGame.text=Ludo jam funkcias.
stopCurrentGame.yes=Halti Ludon
stopCurrentGame.no=Nuligi
stopServer.text=Servilo jam funkcias en la specifita pordo.
stopServer.yes=Haltigi la servilon
stopServer.no=Nuligi
connectController.choicePlayer=Bonvolu elekti ludanton:
reconnect.text=La servilo petas rekonekton.
reconnect.yes=Rekonekti
reconnect.no=Halti
failedToSave=Malsukcesis konservi dosiernomon %name%!
couldNotSaveGame=Eraro okazis provante konservi la ludon!
couldNotLoadGame=Eraro okazis dum ŝarĝante la ludon!
fileNotFound=Ne eblis trovi la dosieron kun tia dosiernomo.
incompatibleVersions=La konservita ludo kiun vi provas ŝarĝi ne kongruas kun ĉi tiu versio de FreeCol.
openGame.unimplemented=La malferma funkcio ne jam pretas.
direction.N=norden
direction.NE=nordorienten
direction.E=orienten
direction.SE=sudorienten
direction.S=suden
direction.SW=sudokcidenten
direction.W=okcidenten
direction.NW=nordokcidenten
server.reject=La servilo ne povas fari tiel.
server.trade.noGoods=Vi ne povas komerci varojn kiuj ne ekzistas.
cli.arg.clientOptions=DOSIERO DE ELEKTOJ
cli.arg.debuglevel=NOMBRO
cli.arg.debugRun=VICOJ[,SAVENAME]
cli.arg.dimensions=LARĜECOxALTECO
cli.arg.directory=DOSIERUJO
cli.arg.file=DOSIERO
cli.arg.locale=LOKAĴARO
cli.arg.loglevel=PROTOKOLNIVELO
cli.arg.name=NOMO
cli.arg.port=PORDO
cli.arg.seed=KERNO
cli.arg.timeout=PAŬZO
cli.check-savegame=kontroli la donitan konservitan ludon por ĝusteco
cli.check-savegame.success=Datumintegreca kontrolado de konservita ludo estas finita; konsultu protokolon por trovi detalojn.
cli.check-savegame.failure=Datumintegreca kontrolado de konservita ludo malsukcesis; konsultu protokolon por trovi detalojn.
cli.clientOptions=XML-dosiero kiu enhavas klientulajn elektojn.
cli.debug=sencimigi FreeCol-on
cli.debug-run=Plenumi N vicojn en foraĵetmodo, tiam registri kaj ĉesi
cli.default-locale=establi la defaŭltan lokaĵaron (LINGVO[_LANDO[_VARIAĴO]])
cli.error.clientOptions=La nelegeblan dosieron de klientulaj elektoj (%string%) malatentis.
cli.error.port=%string% ne estas valida pord-nombro.
cli.error.home.notExists=Hejma dosierujo %string% ne ekzistas.
cli.error.home.noRead=Ne povas legi el %string%.
cli.error.home.noWrite=Ne povas skribi al %string%.
cli.freecol-data=starigi datenan DOSIERUJOn de FreeCol (havas subdosierujon nomitan 'images')
cli.font=agordi defaŭltan tiparon
cli.help=montri ĉi tiun helpilon
cli.home-directory=establi la hejman DOSIERUJOn de FreeCol (defaŭlte al la hejmo de la uzanto)
cli.load-savegame=ŝarĝi la konservitan ludon DOSIERO
cli.log-console=raporti al konzolo kaj ankaŭ dosiero
cli.log-file=establi protokola dosiero por FreeCol (defaŭlte de FreeCol.log)
cli.log-level=fari la protokolan nivelon de Java al PROTOKOLNIVELO
cli.no-java-check=preterpasi la kontroladon de Java-versio
cli.no-memory-check=ignori la memoran kontroladon
cli.no-intro=preterpasi la antaŭvideon
cli.no-sound=funkciigi FreeCol sen sono
cli.private=starti privatan servilon (ne publikita al la metaservilo)
cli.seed=provizi KERNO-n por la duon-hazarda nombro-generilo
cli.server-name=specifigi memfaritan NOMOn por la servilo
cli.server=starti memstaran servilon ĉe la specifita pordo
cli.splash=montri salutŝildan bildon DOSIERON kiam ŝarĝante ludon
cli.tc=ŝarĝi la tutan konverton kun la donata NOMO
cli.timeout=nombron da sekundoj atendis la servilo por respondo de demando
cli.version=montri la versio-nombron kaj fermi
cli.windowed=funkciigi FreeCol en fenestrema reĝimo anstataŭ plenekrana reĝimo
gameOptions.name=Ludaj Opcioj
gameOptions.shortDescription=Ludaj Opcioj
gameOptions.map.name=Mapo
gameOptions.map.shortDescription=Opcioj por la maptabulo.
model.option.fogOfWar.name=Nebulo de milito
model.option.fogOfWar.shortDescription=Ĉu malamikunuoj for de cellinio esti kaŝitaj?
model.option.explorationPoints.name=Poentoj por esplorado
model.option.explorationPoints.shortDescription=Ĉu poentoj pro esplorado esti gajnita por ĉiuj malkovroj?
model.option.turnsToSail.name=Vicoj por marvojaĝi
model.option.turnsToSail.shortDescription=La nombro de vicoj por marvojaĝi el Eŭropo al la Nova Mondo.
model.option.amphibiousMoves.name=Movoj amfibiaj
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Permesi movadon rekte en vilaĝojn de maraj unuoj.
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Daŭrigu varbi naciofondontojn
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Daŭrigu varbi naciofondontojn post kiam sendependecon cedis.
model.option.startingPositions.name=Startejoj
model.option.startingPositions.classic=Klasika
model.option.startingPositions.random=Hazarda
model.option.startingPositions.historical=Historia
gameOptions.colony.name=Koloniaj Opcioj
gameOptions.colony.shortDescription=Enhavas opciojn pri la konduto de kolonioj.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Doganejo ignoras bojkoton.
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=La Doganejo povas vendi varojn dum bojkoto.
model.option.expertsHaveConnections.name=Spertuloj havas rilatulojn.
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Spertuloj povas profiti de rilatulojn por provizi minimumajn iomojn da rimedoj por produktado en fabrikoj.
model.option.saveProductionOverflow.name=Konservi troadon de produktado
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Konservi troadon de martiloj, sonoriloj, kaj krucoj.
model.option.allowStudentSelection.name=Permesi elektadon de studentoj
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Permesas manan, anstataŭ aŭtomatan, asignadon de studantoj.
model.option.enableUpkeep.name=Konstruaĵoj bezonas bontenadon
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Pagu por la bontenado de konstruaĵoj aŭ suferu produktada malavantaĝo.
model.option.naturalDisasters.name=Naturaj katastrofoj
model.option.naturalDisasters.shortDescription=La probablo de naturaj katastrofoj laŭ vico.
gameOptions.victoryConditions.name=Venkaj Kondiĉoj
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Preferoj pri kiel la ludo estos gajnita.
model.option.victoryDefeatREF.name=Unua ludanto por gajni sendependecon
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=La unua homa ludanto kiu venkas la Reĝan Ekspedician Armeon gajnos la ludon.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Ĉiuj aliaj eŭropaj ludantoj estis venkitaj
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Ĉiu ludanto kiu venkas ĉiujn aliajn ludantojn el Eŭropo gajnas la ludon.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Ĉiuj aliaj homaj ludantoj estas venkitaj
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Ĉiu ludanto kiu venkas ĉiujn aliajn homajn ludantojn gajnas la ludon.
gameOptions.years.name=Jarelektoj
gameOptions.years.shortDescription=Enhavas opciojn pri variaj specialaj jaroj
model.option.startingYear.name=Komenca jaro
model.option.startingYear.shortDescription=La jaro kial komencis la ludo.
model.option.seasonYear.name=Jarsezono
model.option.seasonYear.shortDescription=La unua jaro kial estas du sezonoj.
model.option.lastYear.name=Lasta ludjaro
model.option.mandatoryColonyYear.name=Deviga kolonia jaro
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=La jaro kial oni devigas la posedantecon de kolonio.
model.option.lastYear.shortDescription=La precize lasta ludjaro
model.option.lastColonialYear.name=Lasta kolonia ludjaro
model.option.lastColonialYear.shortDescription=La lasta ludjaro por koloniludanto.
gameOptions.prices.name=Komencaj prezoj
gameOptions.prices.shortDescription=Komencaj prezetendoj de diversaj varoj
model.option.food.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por manĝaĵo
model.option.food.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por manĝaĵo
model.option.food.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por manĝaĵo
model.option.sugar.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por sukero
model.option.sugar.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por sukero
model.option.sugar.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por sukero
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por tabako
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por tabako
model.option.tobacco.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por tabako
model.option.cotton.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por kotono
model.option.cotton.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por kotono
model.option.cotton.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por kotono
model.option.furs.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por peltoj
model.option.furs.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por peltoj
model.option.furs.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por peltoj
model.option.lumber.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por segligno
model.option.lumber.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por segligno
model.option.lumber.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por segligno
model.option.ore.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por erco
model.option.ore.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por erco
model.option.ore.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por erco
model.option.silver.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por arĝento
model.option.silver.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por arĝento
model.option.silver.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por arĝento
model.option.rum.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por rumo
model.option.rum.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por rumo
model.option.rum.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por rumo
model.option.cigars.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por cigaroj
model.option.cigars.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por cigaroj
model.option.cigars.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por cigaroj
model.option.cloth.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por ŝtofo
model.option.cloth.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por ŝtofo
model.option.cloth.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por ŝtofo
model.option.coats.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por surtutoj
model.option.coats.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por surtutoj
model.option.coats.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por surtutoj
model.option.tools.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por iloj
model.option.tools.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por iloj
model.option.tools.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por iloj
model.option.muskets.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por musketoj
model.option.muskets.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por musketoj
model.option.muskets.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por musketoj
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por etkostaj varaĉoj
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por etkostaj varaĉoj
model.option.tradeGoods.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por etkostaj varaĉoj
model.option.horses.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por ĉevaloj
model.option.horses.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por ĉevaloj
model.option.horses.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por ĉevaloj
model.option.hammers.price.name=Prezo pormartiloj kiam oni aĉetas konstruaĵojn kaj konstrueblajn unuojn.
model.option.startingMoney.name=Komenca mono
model.option.startingMoney.shortDescription=La iom da mono ke vi havas ĉe la ludkomenco.
model.option.crossesIncrement.name=Kruca alkremento
model.option.crossesIncrement.shortDescription=La nombro da pliaj krucoj bezonataj por ĉiu nova elmigranto.
model.option.badGovernmentLimit.name=Limo de malbona registaro
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Limo de malbonega registaro
model.option.goodGovernmentLimit.name=Limo de bona registaro
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Limo de bonega registaro
model.option.landPriceFactor.name=Faktoro de la prezo de terpecoj
model.option.foundingFatherFactor.name=Naciofondonta faktoro
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Pligrandigas la koston por voĉdoni novan naciofondonton.
model.option.arrearsFactor.name=Faktoro de ŝuldo
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Pligrandigas vian ŝuldojn pro eŭropa imposto
model.option.refStrength.name=Forto de la Reĝa Ekspedicia Armeo
model.option.taxAdjustment.name=Imposta pondigo
model.option.maximumTax.name=Maksimuma imposto
model.option.nativeDemands.name=Denaskulaj postuloj
model.option.recruitable.slot0.name=Unua enmigranto
model.option.recruitable.slot1.name=Dua enmigranto
model.option.recruitable.slot2.name=Tria enmigranto
model.option.tileProduction.name=Produktado de kaheloj
model.option.buildOnNativeLand.name=Konstrui sur tero de Indianoj
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Ĉu vilaĝoj eblas esti fonditaj sur areo pretendita de Indianoj.
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Ĉiufoje
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Konstruado sur areoj pretenditaj de Indianoj ĉiam eblas.
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Unua
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Via unua kolonio povas esti konstruita sur indiĝena lando.
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Neniam
model.option.expertStartingUnits.name=Spertaj komencunuoj
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Spertigi ĉiajn komencunuojn.
model.option.monarchSupport.name=Subteno de Monarĥo
model.option.teleportREF.name=Teleportu la Reĝan Ekspedician Armeon
model.option.teleportREF.shortDescription=La Reĝa Ekspedicia Armeo aperas ĉe la elŝipeco pri ĝia unua celo.
model.option.refSize.name=Grandeco de la Reĝa Ekspedicia Armeo
model.option.refSize.shortDescription=Nombro kaj tipo de unuoj en la Reĝa Ekspedicia Armeo
model.option.refSize.soldiers.name=Infanterio
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=La nombro de infanteriunuoj
model.option.refSize.dragoons.name=Kavalerio
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=La nombro de kavaleriunuoj
model.option.refSize.menOfWar.name=Militoŝipoj
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=La nombro de militoŝipoj
model.option.refSize.artillery.name=Artilerio
model.option.refSize.artillery.shortDescription=La nombro de artileriunuoj
model.option.immigrants.name=Enmigrintoj
model.option.immigrants.shortDescription=La unuaj enmigrintoj el Eŭropo.
model.option.interventionForce.name=Intervena Armeo
model.option.interventionForce.shortDescription=La Intervenan Armeon ekspedis oferi subtenon al via milito por sendependeco.
model.option.interventionBells.name=Sonoriloj de interveno
model.option.interventionBells.shortDescription=La nombro de sonoriloj kiun oni bezonas por ekspedi la Intervenan Armeon.
model.option.interventionTurns.name=Intervenvicoj
model.option.interventionTurns.shortDescription=La nombro de vicoj enter pligrandigoj de la Intervena Armeo.
difficultyLevels.name=Niveloj de malfacileco
model.difficulty.immigration.name=Enmigrado
model.difficulty.natives.name=Denaskoj
model.difficulty.monarch.name=Monarĥo
model.difficulty.government.name=Guvernistaro
model.difficulty.other.name=Alia
model.difficulty.veryEasy.name=Facilega
model.difficulty.easy.name=Facila
model.difficulty.medium.name=Malfacileta
model.difficulty.hard.name=Malfacila
model.difficulty.veryHard.name=Malfacilega
model.difficulty.custom.name=Propra
veryLow.name=Malaltege
low.name=Malalte
medium.name=Meze
high.name=Alte
veryHigh.name=Altege
model.difficulty.veryEasy=Facilega
model.difficulty.easy=Facila
model.difficulty.medium=Norma
model.difficulty.hard=Malfacila
model.difficulty.veryHard=Malfacilega
model.difficulty.custom=Propra
clientOptions.name=Preferoj
clientOptions.shortDescription=Preferataj agordoj de kliento
model.option.autoScroll.name=Aŭtomata rulumado de maptabulo
model.option.autoScroll.shortDescription=Ŝalti aŭtomatan rulumadon kiam musindikilo tuŝas mapajn borderojn.
actionManager.name=Klavaraj Rapidigiloj
actionManager.shortDescription=Klavaraj Rapidigiloj
clientOptions.mods.name=Modifaĵojn
clientOptions.mods.shortDescription=Opcioj por ŝalti ludajn modifaĵojn.
userMods.name=Modifaĵoj far uzanto
userMods.shortDescription=Opcio ebligi ludajn modifaĵojn.
clientOptions.gui.name=Montraĵo
clientOptions.gui.shortDescription=Enhavas preferojn por ŝanĝi la vidon de la ludo.
model.option.languageOption.name=Lingvo
model.option.languageOption.shortDescription=Faras la lingvon uzatan en la ludo
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Aŭtomate detekti lingvon
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Kaŝi varojn en vardomo kiam malpli ol:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Varoj estos montritaj en la kolonio kiam pli grandaj aŭ egalaj de ĉi tiu nombro
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Montri iom da varoj ĉe:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=La iom da varoj estos montata kiam pli granda ol aŭ egala al ĉi tiu nombro
model.option.mapScrollOnDrag.name=Mapa rulumado kiam trenante unuojn
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Ebligas rulumadon kiam trenante unuojn en la mapo.
model.option.displayCompassRose.name=Montri la Kompasrozon
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Ĉu montri la Kompasrozon aŭ ne.
model.option.displayMapControls.name=Montri mapstirilojn
model.option.displayMapControls.shortDescription=Ĉu montri defaŭlte aŭ ne la mapstirilojn.
model.option.mapControls.name=Mapaj kontroliloj
model.option.mapControls.shortDescription=Kiaj mapkontroliloj videbligas
CornerMapControls.name=Anguloj
CornerMapControls.shortDescription=Mapkontroliloj okupas la angulojn kaj la malsupran randon.
ClassicMapControls.name=Klasika
ClassicMapControls.shortDescription=Mapkontroliloj okupas la dekstran randon.
model.option.displayTileText.name=Teksta vido en kaheloj
model.option.displayTileText.shortDescription=Kia teksto por montri en kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.empty=Malplena
clientOptions.gui.displayTileText.names=Nomoj de Kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.owners=Proprantoj de Kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.regions=Kahelaj Regionoj
model.option.displayColonyLabels.name=Etiketoj de kolonioj
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=La stilo de koloniaj etikedoj.
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none=Nenio
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic=Klasika
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern=Moderna
model.option.displayBorders.name=Montri limojn
model.option.displayBorders.shortDescription=Ĉu montri limojn defaŭlte aŭ ne.
model.option.displayGrid.name=Montri kadron
model.option.displayGrid.shortDescription=Ĉu montri defaŭlte aŭ ne la kadron.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Lastmova prokrasto pri la unuo
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Ĉu fari mallongan paŭzon dum lasta movo de unuo.
model.option.usePixmaps.name=Stori bildojn en mapa rastrumaro
model.option.moveAnimationSpeed.name=Animacia rapideco de Amikmovo
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Ŝanĝas la rapidecon de la unuaj glatantaj animacioj por amikaj unuoj.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Malŝalta
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Malrapida
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Mezrapida
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rapida
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Animacia Rapideco de Malamika Irado
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Ŝanĝas la rapidecon de la unuaj glatantaj animacioj por malamikaj unuoj.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Malŝalta
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Malrapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Mezrapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rapida
model.option.smoothRendering.name=Glata bildigo
model.option.smoothRendering.shortDescription=Ŝaltas malakran bildumadon de la mapeto kiam malzomita
model.option.defaultZoomLevel.name=Defaŭlta zomnivelo
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Kiun defaŭltan zomnivelon la mapeto uzas
model.option.color.background.name=Fona Koloro
model.option.color.background.shortDescription=Kiam la mapeto estas plene malzomita, ĉi tiu kolor ĉirkaŭas la mapon kaj nebulon de milito.
clientOptions.minimap.color.background.black=Nigra
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Malhelgrizega
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Malhelgriza
clientOptions.minimap.color.background.gray=Griza
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Helgriza
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Helgrizega
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Helblua
clientOptions.messages.name=Mesaĝoj
clientOptions.messages.shortDescription=Opcioj por ŝalti aŭ malŝalti mesaĝojn
model.option.jumpToActiveUnit.name=Salti al aktiva unuo
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Recentrigi ekranon se la aktiva unuo estas eksterekrana.
model.option.alwaysCenter.name=Ĉiufoje centrigi elektitajn kahelojn
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Ĉiam recentrigi ekranon ĉe nove elektita kahelo.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maksimuma nombro de varaj bildoj:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=La maksimuma nombro de varaj bildoj por montri
model.option.guiShowWarning.name=Avertmesaĝoj
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Determinas ĉu montri variajn avertajn mesaĝojn
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Mesaĝoj pri Filoj de Libereco
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝoj pri Filoj de Libereco dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Mesaĝoj pri registara rendimento
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri registara redimento dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Mesaĝoj pri la pleneco de vardomoj
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri vardoma pleneco dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowUnitImproved.name=Mesaĝoj pri plibonigado de unuoj
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri plibonigado de unuoj dum la komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Mesaĝoj pri malrangigoj de unuoj
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn de malrangigo de unuoj
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Mesaĝoj pri kompletado de konstruaĵoj
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri konstruaĵa kompletado dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowUnitAdded.name=Mesaĝoj pri novaj koloniistoj
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Determinas ĉu montri novajn koloniistajn mesaĝojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowUnitLost.name=Mesaĝoj pri venkado de unuoj
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri malŝparo de varoj
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Mesaĝoj pri fremda diplomatio
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri fremda diplomatio
model.option.guiShowMarketPrices.name=Mesaĝoj pri merkata prezo
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Determinas ĉu montri merkatprezajn mesaĝojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowMissingGoods.name=Mankas varoj
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Determinas ĉu montri mankantajn varojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowGifts.name=Donacoj de indiĝenuloj
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Determinas ĉu montri denaskajn donojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowDemands.name=Denaskulaj postuloj
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Determinas ĉu montri denaskajn postulojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Movado de varoj
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Determinas ĉu montri detalajn movadojn de varoj
model.option.guiShowPreCombat.name=Antaŭmilita analizo
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Determinas ĉu montri la antaŭmilitan analizon
model.option.guiShowNotBestTile.name=Ne plej bona kahelo
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Avertoj pri koloniejo
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Determinas ĉu montri avertojn pri kolonia loko
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grupigi mesaĝojn laŭ
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Determinas kiel mesaĝoj estos grupigitaj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing=nenio
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type=tipo
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source=fonto
model.option.colonyComparator.name=Ordigi koloniojn laŭ
model.option.colonyComparator.shortDescription=Determinas kiel ordigi koloniojn
clientOptions.gui.colonyComparator.byName=Nomo
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge=Aĝo
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition=Pozicio
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize=Grandeco
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL=FdL
clientOptions.audio.name=Sonkapablo
clientOptions.audio.shortDescription=Agordoj pri Sono
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Aŭtodetekti eligon de sono
model.option.audioMixer.name=Sona Eligo
model.option.audioMixer.shortDescription=La uzata ilo kiam ludante sonon.
model.option.audioVolume.name=Amplekso de aŭdio
model.option.audioVolume.shortDescription=Amplekso de aŭdio
model.option.audioAlerts.name=Sonaj Avertoj
model.option.audioAlerts.shortDescription=Ŝalti Sonajn Avertojn
clientOptions.savegames.name=Konservitaj ludoj
clientOptions.savegames.shortDescription=Konservitaj ludoj
model.option.showSavegameSettings.name=Konservluda dialogujo:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Montri dialogujon por fari servilajn opciojn kiam ŝarĝante konservitan ludon.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never=Neniam
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer=Nur plurludante konservitaj ludoj
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always=Ĉiam
clientOptions.savegames.autosave.fileprefix=Aŭtomata konservado
clientOptions.savegames.autosave.lastturn=lasta-vico
clientOptions.savegames.autosave.beforelastturn=antaŭ-lasta-vico
model.option.autosavePeriod.name=Aŭtomate konservi ĉiujn X vicojn:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=La tempdaŭro por aŭtomata konservado, uzante 0 por malŝalti ĉi tiun preferon.
model.option.autosaveGenerations.name=Teni x aŭtomate konseritajn dosierojn:
model.option.autosaveGenerations.shortDescription=La nombro de aŭtomate konservitaj dosieroj por teni. Estigi 0 por konservi ĉiujn aŭtomate konservitajn dosierojn.
model.option.autosaveDelete.name=Forigi aŭtomate konservitajn doseriojn:
clientOptions.warehouse.name=Agordoj pri Vardomoj
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ŝanĝi defaŭltajn agordojn por vardomoj kaj doganaj domoj.
model.option.customStock.name=Defaŭlta Stoko de Dogana Domo
model.option.customStock.shortDescription=La Stoko kiu la dogana domo entenu kiam vendante varojn.
model.option.lowLevel.name=Malaltnivela Averto
model.option.lowLevel.shortDescription=Generi averton pri varoj malpligrandigantaj ĉi tiun nivelon.
model.option.highLevel.name=Altnivela Averto
model.option.highLevel.shortDescription=Generi averton pri varoj pligrandigantaj ĉi tiun nivelon.
clientOptions.other.name=Alia
clientOptions.other.shortDescription=Opcioj kiuj kongruas neniun de la aliaj kategorioj
model.option.autoloadEmigrants.name=Aŭtomate enŝipigi enmigrantojn venantajn al Ameriko
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Demandi enŝipigi elmigrantojn en ŝipo kiam ĝi vojaĝas al Ameriko.
model.option.autoEndTurn.name=Aŭtomate Fini Vicon
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Aŭtomate finas la vicon kiam ne pluaj unuoj povas esti movita.
model.option.labourReport.name=Labora Raporto
clientOptions.labourReport.classic=Klasika
clientOptions.labourReport.compact=Kompakta
model.option.colonyReport.name=Raporto pri Kolonioj
clientOptions.colonyReport.classic=Klasika
clientOptions.colonyReport.compact=Kompakta
model.option.indianDemandResponse.name=Respondo al Indianaj Postuloj
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Demandi kion fari kiam la indiĝenuloj petas aŭ postulas varojn, aŭ ĉiame akcepti, aŭ ĉiame malakcepti.
clientOptions.indianDemandResponse.ask=Ĉiame demandi
clientOptions.indianDemandResponse.accept=Akcepti ĉiujn postulojn
clientOptions.indianDemandResponse.reject=Malakcepti ĉiujn postulojn
model.option.unloadOverflowResponse.name=Malŝarĝi Troaĵojn
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Kion fari kiam vardomo troiĝos kiam transportilo malŝarĝis.
clientOptions.unloadOverflowResponse.ask=Ĉiufoje demandi
clientOptions.unloadOverflowResponse.never=Neniam malŝarĝi
clientOptions.unloadOverflowResponse.always=Ĉiufoje malŝarĝi
mapGeneratorOptions.name=Opcioj pri Mapgenerilo
mapGeneratorOptions.shortDescription=Opcioj por la Mapgenerilo.
model.option.mapWidth.name=Larĝo de mapo
model.option.mapHeight.name=Alto de la mapo
model.option.landMass.name=Teramaso
model.option.landMass.shortDescription=Opcio por elekti la landmason de generitaj mapoj.
model.option.landGeneratorType.name=Tipo de landamaso (EKSPERIMENTA!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Opcio por fari la tipon de tergenerilo uzota.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Preferata distanco al bordo
model.option.distanceToHighSea.name=Distanco al la Altaj Maroj
model.option.riverNumber.name=Nombro de riveroj
model.option.riverNumber.shortDescription=Opcio por elekti la nombron de riveroj en generitaj mapoj.
model.option.mountainNumber.name=Nombro de montoj
model.option.mountainNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombron da montoj en generitaj mapoj.
model.option.rumourNumber.name=Nombro de onidiroj de perdita urbo
model.option.rumourNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombro de onidiroj pri la perdita urbo en generitaj mapoj.
model.option.settlementNumber.name=Nombro de indiĝenaj vilaĝoj
model.option.settlementNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombro de indiĝenulaj vilaĝoj en generitaj mapoj.
model.option.forestNumber.name=Procento de arbaro
model.option.forestNumber.shortDescription=Opcio por fari la procenton da arbaroj en generitaj mapoj.
model.option.bonusNumber.name=Procento da bonusaj kaheloj
model.option.bonusNumber.shortDescription=Opcio por fari la procenton da bonusaj kaheloj en generitaj mapoj.
model.option.humidity.name=Humideco
model.option.humidity.shortDescription=Opcio por fari la averaĝan humidecon en mapo
model.option.temperature.name=Temperaturo
model.option.temperature.shortDescription=Opcio por fari la averaĝan temperaturon en mapo.
model.option.importFile.name=Importi dosieron
model.option.importFile.shortDescription=Importinda dosiero. Ĉi tiu povus esti mapo aŭ konservita ludo.
model.option.importTerrain.name=Importi terenon
model.option.importTerrain.shortDescription=Ebligas importado de tereno.
model.option.importBonuses.name=Importaj bonusoj
model.option.importBonuses.shortDescription=Ebligas importadon de bonusoj.
model.option.importRumours.name=Importi onidirojn
model.option.importRumours.shortDescription=Ebligas importadon de onidiroj de perdita urbo
model.option.importSettlements.name=Importi vilaĝojn
model.option.importSettlements.shortDescription=Ebligas importadon de indiĝenaj vilaĝoj
model.option.minimumLatitude.name=Minimuma latitudo
model.option.minimumLatitude.shortDescription=La plej norda latitudo. Negativa nombro indikas Nordan Latitudon.
model.option.maximumLatitude.name=Maksimuma latitudo
mapGeneratorOptions.import.name=Importi
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Opcioj por importi mapon aŭ konservitan ludon.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Tera Generilo
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Opcioj por establado de la grandeco de la mapo kaj la iomo de tero.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Terena Generilo
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Agordoj pri iom da arbaroj, montoj, ktp.
model.settlement.camp.name=Tendaro
model.settlement.camp.plural=tendaroj
model.settlement.camp.capital.name=Tendaro
model.settlement.village.name=Vilaĝo
model.settlement.village.plural=vilaĝoj
model.settlement.village.capital.name=Vilaĝo
model.settlement.inca.name=Inkaa Urbo
model.settlement.inca.plural=urboj
model.settlement.inca.capital.name=Inkaa Urbo
model.settlement.aztec.name=Azteka Urbo
model.settlement.aztec.plural=urboj
model.settlement.aztec.capital.name=Azteka Urbo
event.firstLanding=Unua surterigo ĉe %name%!
event.meetingNatives=Renkontante la indiĝenulojn. . .
event.meetingEuropeans=Renkontante aliajn Eŭropeanojn.
event.meetingAztec=La Azteka nacio. . .
event.meetingInca=La Inkaa imperio. . .
goodsTransfer.text=Bonvolu specifigi la iom da varoj por transmovi:
enterSomeText=Bonvolu enigi iun tekston.
tradeProposition.welcome=Komercante kun la %nation% ĉe %settlement%
tradeProposition.toBuy=Aĉeti
tradeProposition.toSell=Vendi
tradeProposition.toGift=Liveri donacon
tradeProposition.cancel=Nuligi
buyProposition.text=Ĉu vi volas aĉeti iujn varojn?
buyProposition.nothing=Nenio
buyProposition.cancel=Nenio
sellProposition.text=Ĉu vi volas vendi iujn varojn?
sellProposition.nothing=Nenio
sellProposition.cancel=Nuligi
trade.nothingToSell=Bedaŭrinde, ni havas nenion por vendi ĉi-momente!
trade.noTradeGoods=Bedaŭrinde, ni ne bezonas pli da %goods%.
trade.noTrade=Oni rifuzas interŝanĝon.
trade.noTradeHaggle=Via daŭra marĉandado tedas nin.
trade.noTradeHostile=Ni abomenas vin kaj viajn varaĉojn. For!
trade.noTradeWar=Komerco neeblas dum milita tempo.
buy.text=La %nation% volus vendi ties %goods% por %gold%:
buy.takeOffer=Akcepti la proponon
buy.moreGold=Negocii por pli malalta prezo
sell.text=La %nation% volus aĉeti viajn %goods%n por %gold%:
sell.takeOffer=Akcepti la oferton.
sell.moreGold=Peti pluajn orpecojn
sell.gift=Oferti la %goods%jn kiel donacon
gift.text=Kion vi volas oferti kiel donacon?
boycottedGoods.text=Ĉar %goods% estis bojkotita de la Krono, vi ne povas vendi tiojn en %europe%. Ĉu vi volas pagi vian ŝuldon (%amount% orpecojn), aŭ ĉu vi volas forĵeti la varojn en la maro, detruante ilin?
boycottedGoods.payArrears=Pagi ŝuldon
boycottedGoods.dumpGoods=Forlasi varojn
declareIndependence.areYouSure.text=Ni forlasu la maljustan tiranon de %monarch% kaj deklaru la sendependecon de niaj kolonioj for la krono!
declareIndependence.areYouSure.yes=Libereco aŭ Morto!
declareIndependence.areYouSure.no=Eble baldaŭ
declareIndependence.defaultNation=Libera %nation%
declareIndependence.defaultCountry=Unigitaj Ŝtatoj de %nation%
declareIndependence.enterCountry=Ekde nun, nia lando estas konata kiel
declareIndependence.enterNation=kaj ĉiu civitano de nia glora lando fiere estos konata kiel
declareIndependence.announce=La kolonioj de %oldNation% proklamas sian sendependecon el %ruler%, kaj nun estas nomata kiel %newNation%.
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} solene devontigas sin ke ĝi ekspedos Intervenan Armeon por subteni vian motiveblan lukton por sendependeco, kondiĉe ke vi generu %number% {{plural:%number%|one=libersonorilon|other=libersonorilojn}}, por ke vi demonstru vian rezolutecon.
declareIndependence.interventionForceArrives=La promesita Intervena Armeo alvenas!
indianLand.text=Ĉi tiu landpeco estas proprita de la %player%. Ĉu vi volas:
indianLand.pay=Proponi %amount% orpecojn por la terpeco
indianLand.take=Preni tion kion ni meritas
indianLand.cancel=Forlasi la areon
indianDemand.food.text=La %nation% estas nune tre malriĉaj kaj malsataj. Ni petas de la koloniistoj de %colony% por donaci iom da viaj rikolotoj kun ni en nia tempo de bezono. Bonvolu donaci al ni %amount% da manĝaĵon.
indianDemand.food.yes=Ĝoje ni kundividos.
indianDemand.food.no=Bedaŭrinde, niaj vardomoj estas malplenaj.
indianDemand.gold.text=La koloniistoj de %colony% fiagas multajn abomenaĵojn kontraŭ la %nation%. Nun ni postulas %amount% orpecojn kiel tributon.
indianDemand.gold.yes=Akcepti
indianDemand.gold.no=Foriru, ŝtelistoj!
indianDemand.other.text=La koloniistoj de %colony% kulpiĝas de multaj abomenaĵoj kontraŭ la %nation%. Nun ni postulas %amount% %goods%n kiel pacoferon.
indianDemand.other.yes=Akcepti
indianDemand.other.no=Foriru, ŝtelantoj!
exploreLostCityRumour.text=Ĉu ja esplori la ruinaĵojn de la perdita urbo?
exploreMoundsRumour.text=Vi malkovri iujn strangajn entombujojn. Ĉu vi volus esplori ilin?
exploreLostCityRumour.yes=Kio povus fuŝi?
exploreLostCityRumour.no=Ni forlasu ilin sole.
warehouseDialog.name=Vardomo
warehouseDialog.export=eksporto
warehouseDialog.export.shortDescription=Ĉu eksporti ĉi tiajn varojn
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko faliĝas sub ĉi tiu procento da pleneco
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko altiĝas supre ĉi tiu procento da pleneco
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Ne eksporti ion sub ĉi tiu nivelo.
traderouteDialog.name=Komercaj Vojoj
traderouteDialog.newRoute=Nova Komerca Vojo
traderouteDialog.editRoute=Redakti Komercan Vojon
traderouteDialog.removeRoute=Forigi Komercan Vojon
traderouteDialog.deassignRoute=Forlasi Komercan Vojon
traderouteDialog.deassign.tooltip=Ne plu sekvi ĉi tiun komercan vojon.
traderouteDialog.addStop=Aldoni novan haltejon
traderouteDialog.removeStop=Forigi haltejon
traderouteDialog.nameLabel=Nomo
traderouteDialog.destinationLabel=Destino
traderouteDialog.notEnoughStops=Komerca vojo nepras havi almenaŭ 2 haltejojn; ĉi tiu malsufiĉas.
traderoute.broken=Via komerca vojo %name% enhavas nevalidan haltejon!
traderoute.warehouseCapacity=Elŝipigante vian %unit%n en %colony% troigas la limon de la kolonia vardomo. Estus perdita %amount% %goods%. Ĉu vi volas elŝipigi la varojn ĉiuokaze?
traderoute.load=%route%: %unit% ĉe %location% ŝarĝis %amount% %goods%n.
traderoute.loadExportLimited=%route%: %unit% ĉe %location% ŝarĝis %amount% %goods%n, kun %more% cetere en la vardomo.
traderoute.unload=%route%: %unit% ĉe %location% malŝarĝis %amount% %goods%n.
traderoute.overflow=%route%: %unit% de %location% malŝarĝis %amount% %goods%n, %overflow% forĵetitajn.
traderoute.nounload=%route%: %unit% ĉe %location% malŝarĝis %amount% %goods%n, %overflow% ankoraŭ restas malŝarĝita.
customs.sale=La Doganejo ĉe %colony% vendis %amount% %goods%n.
europe.noGame=Eŭropa skatolo ne estas atingebla ĝis la ludo komencas.
europe.leaveColonists=Ĉu ni vojaĝas al %newWorld% kaj postlasas la koloniistojn?
highseas.text=Ni atingas la altajn marojn, Moŝto. Restas %number% {{plural:%number%|one=vicon|other=vicojn}} atingi Eŭropon. Ĉu ni foriri?
highseas.yes=Jes, kontinuu al la destino.
highseas.no=Ne, ni volas resti en ĉi tiu maro.
disembark.text=Saluton maristo, ĉu vi certas ke vi volas elŝipiĝi?
disembark.cancel=Nenio
embark.text=Bonvolu elekti la ŝipon kiun vi volas forsendi:
embark.cancel=Neniu
aMessageFromTheCrown=Mesaĝo de la Krono
cashInTreasureTrain.order=Mono en trezora trajno
cashInTreasureTrain.free=Via reĝo transportos vian trezoron al Eŭropo SEN PLUA KOSTO (krom imposto)!
cashInTreasureTrain.pay=La reĝo eble transportus vian trezoron se li ricevus %fee%% da rabaĵon.
cashInTreasureTrain.yes=Akcepti
cashInTreasureTrain.no=Malakcepti
disbandUnit.text=Ĉu vi ja volas disigi ĉi tiun unuon?
disbandUnit.yes=Disigi
disbandUnit.no=Nuligi
lootCargo.header=Ŝteli Kargon
newLand.text=Bonvolu nomigi la novan landon:
newLand.yes=Ek!
welcome.yes=Jes
welcome.no=Ne
noClaimReason.terrain=Ĉi tiu lando maltaŭgas por kolonio.
noClaimReason.water=Ne eblas pretendi la maron.
noClaimReason.worked=Alia vilaĝo jam pretendas ĉi tiun areon.
noClaimReason.europeans=Ĉi tiun teranon postulas alia Eŭropa nacio.
noClaimReason.natives=Ĉi tiun teranon postulas denaska tribo.
noAddReason.already_present=Jam ekzistas ĉe ĉi tiu loko.
noAddReason.wrong_type=Malkorekta tipo por ĉi tiu loko.
noAddReason.owned_by_enemy=Ĉi tiun lokon posedas alia nacio.
noAddReason.claim_required=Ĉi tiun lokon posedas alia nacio, sed oni ĝin postulus.
buildColony.badUnit=Via %unit% ne povas fondi kolonion.
buildColony.landLocked=Via nova kolonio ne estus atingebla de maro.
buildColony.noFood=Via nova kolonio produktos tre malmulton da manĝaĵo.
buildColony.noBuildingMaterials=Via nova kolonio produktus tre malmultajn %goods%jn.
buildColony.IndianLand=Parto de viaj novaj terpecoj de via kolonio estas jam pretendita de indiĝenuloj.
buildColony.EuropeanLand=Parto de la terpeco de via nova kolonio estas jam proprita de Eŭropanoj.
buildColony.ownLand=Parto de la terpeco de la nova kolonio jam propras de vi.
buildColony.yes=Konstruu la fundamentojn!
buildColony.no=Ni rekonsideru.
nameRegion.text=Vi malkovris %type%n kaj nomigas ĝin por la Krono! Laŭ kutimo, vi povas nomigi ĝin:
nameColony.text=Bonvolu sugesti nomon por nia nova kolonio:
nameColony.yes=Konstrui kolonion.
nameColony.no=Nuligi
nameColony.notUnique=Vi jam havas kolonion nomitan %name%!
renameColony.text=Bonvolu sugesti novan nomon por nia kolonio:
renameColony.yes=Alinomigi
renameColony.no=Nuligi
renameUnit.text=Bonvolu sugesto novan nomon por nia unuo:
renameUnit.yes=Alinomigi
renameUnit.no=Nuligi
abandonColony.text=Ĉu ni ja forlasos nian kolonion?
abandonColony.yes=Dislasi
abandonColony.no=Nuligi
abandonEducation.yes=Jes, forlasu la kolonion.
abandonEducation.no=Ne, kontinuu la edukadon.
abandonEducation.action.studying=lernante
abandonEducation.action.teaching=instruante
defeated.text=Vi estis venkita! Ĉu vi volas:
defeated.yes=Resti kaj spekti
defeated.no=Halti
defeatedSinglePlayer.text=Vi estis venkita!\n\nĜi estas nun la tre sorĉa tempo de nokto. Kiam kirkkortaj tombejoj faŭkas kaj infero mem elspiras kontaĝon al ĉi tiu mondo, nun mi trinkus varman sangon kaj fari tiajn maldolĉan farojn kiel la tago tremus rigardi.
defeatedSinglePlayer.yes=Eniri Venĝeman Modalon
defeatedSinglePlayer.no=Ĉesi
victory.text=Vi venkas!
victory.yes=Halti
victory.continue=Daŭri ludante
highscores.yes=Vi atingis novan altan poentaron!
highscores.no=Vi ne preterigis la nunan altan poentaron.
selectDestination.text=Elekti destinon
selectDestination.cancel=Resti samloke
selectDestination.failed=La %unit% ĉe %location% ne eblas trovi vojon al %destination%.
selectDestination.onlyMyColonies=Montri nur miajn koloniojn
selectDestination.sortByOwner=Ordigi laŭ proprantoj
selectDestination.sortByName=Ordigi laŭ nomoj
selectDestination.sortByDistance=Ordigi laŭ distancoj
chooseThisFoundingFather=Elekti ĉi tiun fondantan gepatron
notEnoughGold=Vi ne havas sufiĉan oron por aĉeti tiun aĵon!
move.noAccessBeached=Surterigita ŝipo de %nation% blokas nian vojon.
move.noAccessContact=Ni unue establu kontakton kun la %nation%, Moŝto.
move.noAccessGoods=La %nation% ne komercos kun malplena %unit%.
move.noAccessSkill=Nia %unit% ne povas lerni de la indiĝenoj.
move.noAccessTrade=Aŭtoritato mankas de ni komerci kun aliaj eŭropaj nacioj kiel %nation%.
move.noAccessSettlement=La %nation% ne permesas al nia %unit% por eniri ties vilaĝon.
move.noAccessWar=Ni ne povas komerci kun la %nation% dum ni militas.
move.noAccessWater=Nia %unit% devas surlandigi antaŭ enirante la kolonion.
move.noAttackWater=Nia %unit% surlandiĝu antaŭ atakante.
notYourTurn=Nune ne estas vian vicon!
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Ekde 1600 plue, estos po du vicoj por jaro, anstataux unu!
payForBuilding.text=Ĉu vi volas pagi %amount% orpecojn por kompletigi ĉi tiun konstruaĵon?
payForBuilding.yes=Jes
payForBuilding.no=Ne
indianSettlement.nameUnknown=Nekonata
indianSettlement.learnableSkill=La jena scipovo estas lernebla en ĉi tiu vilaĝo:
indianSettlement.highlyWanted=Ĉi tiu vilaĝo tre interesas komerci:
indianSettlement.otherWanted=Aliaj varoj kiu estas komerceblaj ĉe ĉi tiu vilaĝo estas:
indianSettlement.mostAlarming=Lando kaŭzanta plej grandajn zorgojn por ĉi tiu loĝejo:
indianSettlement.noMoreSkill=La scipovo jam estis istruita al Eŭropanoj; ni havas nenion pluan por instrui!
indianSettlement.cantLearnSkill=Ni ne instruos %unit%n kiel esti %skill%.
indianSettlement.skillUnknown=Nekonata
indianSettlement.skillNone=Neniu
indianSettlement.mostHatedNone=Nenio
indianSettlement.mostHatedUnknown=Nekonata
indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Nekonata
indianSettlement.wantedGoodsNone=Neniu
indianSettlement.mission.noDenounce=La %nation% malakceptas vian aserton de herezo, kaj ekzekutis vian misiiston kiel falsan profeton.
indianSettlement.capitalBurned=Vi bruligis %name%, la ĉefvilaĝo de la %nation%. La %nation% kapitulacas al via fortegeco!
learnSkill.text=Ĉu vi volas loĝi inter la indiĝenuloj kaj iĝi %skill%?
learnSkill.yes=Jes, estus bone
learnSkill.no=Ne, dankon, eble baldaŭ
learnSkill.die=Vi rompis sanktajn tabuojn de la tribo! Ni ŝnurkatenos vin por pafarka trejnado.
learnSkill.leave=Vi estas kruda kaj sovaĝa; foriru nun aŭ mortiĝu!
scoutSettlement.greetings=Bonvenon, vojaĝantoj. Ni estas la %nation% de %settlement%, granda tribo kun %number% %settlementType%.
scoutSettlement.skill=Nia vilaĝo estas bone konata por instruante sperton de %skill%.
scoutSettlement.speak=Peti paroli kun tribestro
scoutSettlement.tribute=Postuli tributon
scoutSettlement.attack=Ataki
scoutSettlement.speakTales=Plaĉas al ni bonveni vojaĝantoj de malproksimo. Venu, sidu apud la fajro kaj ni rakontos al vi rakontojn pri apudaj areoj.
scoutSettlement.speakBeads=Bonvenon, vojaĝanto. Bonvolu teni ĉi tiujn valorajn bidojn (valorantajn %amount% orpecojn) al via estro kiel pacoferon.
scoutSettlement.speakNothing=Plaĉas al ni bonveni vojaĝantojn de %nation%.
scoutSettlement.speakDie=Vi rompis sanktajn tabuojn de la tribo! Ni ŝnurkatenos vin por pafarka trejnado.
scoutSettlement.tributeAgree=Ni konsentas pagi %amount% orpecojn por konservi pacon, sed ne provu fari tion duan fojon!
scoutSettlement.tributeDisagree=Ni ne konsentas viajn postulojn. Nun forlasu nian terpecon!
# Fuzzy
scoutSettlement.expertScout=Via skolto iĝis %unit%.
scoutColony.text=Kiel vi volas fari kun %unit% en %colony%?
scoutColony.negotiate=Intertrakti kun urbestro
scoutColony.spy=Spioni la kolonion
scoutColony.attack=Ataki
missionarySettlement.question=Kial vi volas eniri %settlement%n?
missionarySettlement.establish=Establi Mision
missionarySettlement.heresy=Denunci kiel herezon
missionarySettlement.incite=Inciti Indianojn
missionarySettlement.inciteQuestion=Kiun eŭropan armeon vi volas por ni ataki?
missionarySettlement.inciteConfirm=Ĉu vi volas por ni ataki %player% por kosto de %amount% orpecoj?
missionarySettlement.inciteGoldFail=Por inciti atakon kontraŭ la %player%, vi devas pagi %amount% orpecojn.
missionarySettlement.cancel=Nuligi
server.missingUserName=La salutnomo mankas de la ensaluta peto.
server.missingVersion=La versio de FreeCol mankas de la ensaluta peto.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=La ludaj versioj ne kongruas.
server.alreadyStarted=La ludo estis jam startita!
server.userNameInUse=La specifa uzantnomo jam estas uzita.
server.maximumPlayers=Bedaŭrinde, la maksimuma nombro de ludantoj estis atingita.
server.noRouteToServer=La servilo ne povas esti publikigita.  Vi modifu viajn agordojn de fajroŝirmilo por permesi konektojn en la volata pordo.
server.couldNotConnect=La konekto al la servilo ne eblis esti ligita.
server.couldNotStart=La servilo ne povis esti startita.
server.notAllReady=Ne ĉiuj ludantoj pretas komenci la ludon!
server.onlyAdminCanLaunch=Bedaŭrinde, nur la servila administranto povas starti la ludon.
server.invalidPlayerNations=Ĉiuj ludantoj nepre selektu unikan nacion antaŭ la ludo estas startita.
server.timeOut=Tempdaŭro finiĝis konektante al la servilo.
server.errorStartingGame=Eraro okazis dum startado de la ludo.
displayTileTextAction.EMPTY.name=Montri neniom da tekston en kaheloj
displayTileTextAction.NAMES.name=Montri nomojn de kaheloj
displayTileTextAction.OWNERS.name=Montri proprantojn de kaheloj
displayTileTextAction.REGIONS.name=Montri kahelajn regionojn
debugAction.name=Baskuli la sencimigan reĝimon
aboutAction.name=Pri FreeCol
activeAction.name=Aktivigi Unuon
assignTradeRouteAction.name=Taskigi Komercan Vojon
buildColonyAction.name=Fondi aŭ aligi kolonion
centerAction.name=Centrigi
changeWindowedModeAction.name=Plenekrana reĝimo
chatAction.name=Babili
clearForestAction.name=Forhaki arbaron
clearOrdersAction.name=Forviŝi ordonojn
colopediaAction.name=%object% (Kolopedio)
colopediaAction.TERRAIN.name=Tipoj de tereno
colopediaAction.RESOURCES.name=Bonusaj Rimedoj
colopediaAction.UNITS.name=Unuoj
colopediaAction.GOODS.name=Varoj
colopediaAction.SKILLS.name=Fakuloj
colopediaAction.BUILDINGS.name=Konstruaĵoj
colopediaAction.FATHERS.name=Fondintaj Patroj
colopediaAction.NATIONS.name=Nacioj
colopediaAction.NATION_TYPES.name=Naciaj Avantaĝoj
colopediaAction.CONCEPTS.name=Konceptoj
continueAction.name=Daŭri ludante
declareIndependenceAction.name=Deklari Sendependecon
determineHighSeasAction.name=Determini altajn marojn
disbandUnitAction.name=Disigi
displayBordersAction.name=Montri borderojn
displayGridAction.name=Montri kradon
endTurnAction.name=Fini Vicon
europeAction.name=Eŭropo
executeGotoOrdersAction.name=Fari Ordonojn Aliri
changeAction.enterColony.name=Eniri Kolonion
changeAction.selectCarrier.name=Elekti Transportilon
changeAction.nextUnitOnTile.name=Posta unuo sur kehelo
findSettlementAction.name=Trovi Kolonion
fortifyAction.name=Fortigi
gotoAction.name=Iri al
gotoTileAction.name=Iri al kahelo
loadAction.name=Ŝarĝi
mapControlsAction.name=Mapaj kontroliloj
mapEditorAction.name=Redaktilon de mapon
miniMapZoomInAction.name=Zomi Mapeton
miniMapZoomInAction.secondary.name=Zomi Mapeton (alternative)
miniMapZoomOutAction.name=Malzomi Mapeton
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Malzomi Mapeton (alternative)
moveAction.E.name=Iri Orienten
moveAction.E.secondary.name=Iri Orienten (alternative)
moveAction.N.name=Iri Norden
moveAction.N.secondary.name=Iri Norden (alternative)
moveAction.NE.name=Iri Nordorienten
moveAction.NE.secondary.name=Iri Nordorienten (alternative)
moveAction.NW.name=Iri Nordokcidenten
moveAction.NW.secondary.name=Iri Nordokcidenten (alternative)
moveAction.S.name=Iri Suden
moveAction.S.secondary.name=Iri Suden (alternative)
moveAction.SE.name=Iri Sudorienten
moveAction.SE.secondary.name=Iri Sudorienten (alternative)
moveAction.SW.name=Iri Sudokcidenten
moveAction.SW.secondary.name=Iri Sudokcidenten (alternative)
moveAction.W.name=Iri Okcidenten
moveAction.W.secondary.name=Iri Okcidenten (alternative)
newAction.name=Nova Ludo
newEmptyMapAction.name=Nova Malplena Mapo
openAction.name=Malfermi
plowAction.name=Plugi
preferencesAction.name=Preferencoj
quitAction.name=Ĉesi
reconnectAction.name=Rekonekti
renameAction.name=Alinomigi
reportReligionAction.name=Konsilisto pri Religio
reportLabourAction.name=Konsilisto pri Laboro
reportColonyAction.name=Kolonia Konsilisto
reportForeignAction.name=Konsilisto pri Fremdaj Aferoj
reportIndianAction.name=Konsilisto pri Indianoj
reportCongressAction.name=Kontinenta Kongreso
reportMilitaryAction.name=Konsilisto pri Milito
reportNavalAction.name=Mararmea Konsilisto
reportTradeAction.name=Komerca Konsilisto
reportTurnAction.name=Vicraporto
reportRequirementsAction.name=Devigoj
reportEducationAction.name=Edukado
reportCargoAction.name=Raporto pri Kargo
reportExplorationAction.name=Raporto pri Esplorado
reportHistoryAction.name=Historia Raporto
reportProductionAction.name=Raporto pri Produktado
reportHighScoresAction.name=Altaj Poentaroj
roadAction.name=Konstrui vojon
difficultyAction.name=Montri la Nivelon de Facileco
gameOptionsAction.name=Montri ludajn agordojn
showMainAction.name=Reiri al Ĉefpaĝon
mapGeneratorOptionsAction.name=Montri agordojn pri Mapgenerilo
retireAction.name=Halti
saveAction.name=Konservi
saveAndQuitAction.name=Konservi kaj Foriri
scaleMapAction.name=Skali Mapon
sentryAction.name=Gardostaranto
tilePopupAction.name=Montri Kahelon
skipUnitAction.name=Preterigi
toggleViewModeAction.name=Baskuligi reĝimon pri vido
tradeRouteAction.name=Komercaj Vojoj
unloadAction.name=Malŝarĝi
waitAction.name=Atendante/Posta unuo
zoomInAction.name=Zomi
zoomOutAction.name=Malzomi
activateUnit=Aktivigi unuon
activateAllUnits=Aktivigi ĉiujn unuojn
fortifyUnit=Fortigi
sentryUnit=Gardostaranto
clearUnitOrders=Nuligi ordonojn
leaveTown=Foriri Urbon
clearSpeciality=Forviŝi spertecon
clearSpeciality.areYouSure=Ĉu vi certas ke vi volas plirangigi unuon %oldUnit% al %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% ne povas esti malrangita!
assignToTeacher=Taskigi al instruisto
assignTradeRoute=Asigni komercan vojon
menu.unit.apprentice=Metiolernanto de %unit%
menu.unit.experience=Sperto de %job%:
showProduction=Montri produktajn modifilojn
showProductivity=Montri produktecajn modifilojn
status.startingGame=Bonvolu atenti: Startiĝas ludo
status.loadingGame=Bonvolu atenti: Ŝarĝiĝas ludo
status.savingGame=Bonvolu atenti: Konserviĝas ludo
gameState.0=Nova
gameState.1=Ludanta
gameState.2=Finita
recruit=Varbi
purchase=Aĉeti
train=Trejni
goingToAmerica=Ŝipveturante al Ameriko
goingToEurope=Ŝipveturante al Eŭropo
sail=Ekvojaĝi
inPort=En haveno
docks=Dokaro
cargo=Kargo
sales=Vendoj
onBoard=Sur %unit%
goingTo={{tag:%type%|person=Marŝante|ship=Velante|other=Survoje}} al %location%
nearLocation=%direction% de %location%
nameLocation=%name% (%location%)
inLocation=En %location%
indianSettlement=Tribejo de %nation%
indianCapital=Ĉefurbo de %nation%
indianSettlementOwner=%name% (%nation%)
indianCapitalOwner=%name%* (%nation%)
capital=Ĉefurbo
goldTitle=Oro
tax=Imposto
gold=orpecoj
model.ability.captureGoods.name=Kaptas varojn
model.ability.captureGoods.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por kapti varojn.
model.ability.carryGoods.name=Teni varojn
model.ability.carryGoods.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por teni varojn.
model.ability.carryUnits.name=Porti unuojn
model.ability.carryUnits.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por teni unuojn.
model.ability.foundColony.name=Fondi kolonion
model.ability.foundColony.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por fondi novan kolonion.
model.ability.navalUnit.name=Mara unuo
model.ability.navalUnit.shortDescription=Marvojaĝa unuo
model.ability.electFoundingFather.name=Elekti Fondantaj Patroj
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Ĉi tiu nacio havas la kapablon por elekti Fondantajn Patrojn
model.ability.canRecruitUnit.name=Varbi unuojn
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Ĉi tiu nacio kapablas varbi unuojn.
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Reĝa Ekspedicia Armeo
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Ĉi tiu nacio estas Reĝa Ekspedicia Armeo
model.ability.ambushPenalty.name=Embuska Puno
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Ĉi tiu nacio suferas minuson pro embusko
model.ability.hasPort.name=Atingo al la Maro
model.ability.hasPort.shortDescription=Ĉi tiu loko havas rektan aŭ malrektan atingon al la Maro
model.ability.independenceDeclared.name=Deklaro de Sendependeco
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Ĉi tiu lando deklaris ĝian sendependecon
model.ability.native.name=Indiano
model.ability.native.shortDescription=Indiĝena Amerikano
model.ability.moveToEurope.name=Movi al Eŭropo
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Ĉi tiu kahelo permesas al unuoj moviĝi al Eŭropo.
model.ability.undead.name=Venĝa reĝimo
model.ability.undead.shortDescription=En reĝimo por unu ludanto, malvenkanto povas komenci venĝreĝimon por ataki kontraŭulojn.
model.ability.plunderNatives.name=Bonuson pri Trezoroj de Indiĝenuloj
model.ability.build.name=Konstrui
model.ability.build.shortDescription=La kapablo konstrui unuojn, garnaĵojn, aŭ konstruaĵojn.
model.ability.autoProduction.name=Aŭtomata produktado
model.ability.teach.name=Instrui spertojn
model.ability.teach.shortDescription=Spertulaj unuoj povas instrui ties spertojn al aliaj.
model.ability.export.name=Eksportvaroj
model.modifier.tradeBonus.name=Komerca Bonuso
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Ĉi tiu nacio havas bonuson de komerco
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonuso por Indiĝenula Maltrankvileco
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Ĉi tiu nacio kaŭzas malpli da maltrankvileco por indiĝenuloj
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonuso pro Religia Ĥaoso
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Ĉi tiu nacio kaŭzas pli da religia maltrankvileco
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonuso de Indiĝenaj Konvertitoj
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Ĉi tiu nacio pli gajnas indianajn konvertitojn
model.modifier.movementBonus.name=Movada Bonuso
model.modifier.movementBonus.shortDescription=La unuoj de ĉi tiu nacio movas pli rapide
model.modifier.bombardBonus.name=Bombada Bonuso
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=La unuoj de ĉi tiu nacio avantaĝas de bonuso de bombado
model.modifier.defence.name=Defenda Bonuso
model.modifier.defence.shortDescription=Defenda Bonuso
model.modifier.warehouseStorage.name=Varojn en Vardomo
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Stoko de Vardomo
model.modifier.warehouseStorage.description=Stoko de Vardomo
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimuma Grandeco de Kolonio
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Maksimuma Grandeco de Kolonio
model.modifier.breedingDivisor.name=Grandeco de herdoj
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Grandeco de unuopa herdo. Pluraj herdoj eblas ĉeesti.
model.modifier.breedingFactor.name=Idoj je herdo
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=La nombro de idoj kiun ĉiu herdo donas.
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Rendimento da segligno
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Kreskigas la kvanton da segligno rendimentota kiam la terenon senforstigos..
model.colony.colonistStarved=Koloniisto mortis pro malsatego en %colony%!
model.colony.famineFeared=Malsateco estas timita en %colony%. Nur %number% vicoj da manĝaĵo ceteras.
model.colony.buildNeedPop=Ni ne povas konstrui konstruaĵon %building% en %colony%! Ni bezonas pli da homoj.
model.colony.buildableNeedsGoods=Mankas %amount% %goodsType% por konstrui %buildable%n en %colony%, Moŝto.
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% pliaj %outputType%j estus produktata en %colony%, se nur ni havus %inputAmount% pliajn unuojn de %inputType%.
model.colony.cannotBuild=Vi ne konstruas ion ajn en %colony%.
model.colony.buildingReady=%colony% estas finita konstruaĵon %building%.
model.colony.notBuildingAnything=Nenio konstruadas en %colony%.
model.colony.newColonist=Nova koloniisto en %colony%.
model.colony.newConvert=Nova konvertito de %nation% aliras en %colony%.
model.colony.unitReady=%colony% estis konstrita konstruaĵon %unit%.
model.colony.SoLIncrease=Membreco en la Filoj de Libereco de %colony% altiĝis al %newSoL% procentoj!
model.colony.SoLDecrease=Ribela sento en %colony% malaltiĝis al %newSoL% procentoj!
model.colony.veryBadGovernment=La registaro de %colony% estas tre malrendimenta. Altaj minusoj por produktado estas aplikataj.
model.colony.badGovernment=La estraro de %colony% estas rendimenta. Minusoj por produktado estas aplikita.
model.colony.governmentImproved1=La registaro de %colony% pliboniĝis, se ĝi ankoraŭ estas malrendimenta. Minusoj por produktado ankoraŭ aplikas.
model.colony.governmentImproved2=La registaro de %colony% pliboniĝis. Minusoj por produktado ne jam aplikas.
model.unit.arriveInEurope=Nia ŝipo aliris en %europe%, Moŝto.
model.unit.indianTreasure=Vi ŝtelas %amount% de la vilaĝo de %settlement%.
model.unit.colonyCaptured=%colony% estis kaptita de vi. Ŝteliĝis %amount% pecoj de oro!
model.unit.colonyCapturedBy=La %player% estas kaptita kolonion %colony%. %amount% orpecoj estis ŝtelita!
model.unit.colonyBurning=La kolonio %colony% estis bruligita algrunde de %unit% de %nation%, kaj %amount% orpecoj estis ŝtelitaj!
model.unit.colonyBurning.other=La kolonio %colony% de %nation% forbruliĝis de %attackerNation%!
model.unit.unitPromoted=%oldName% de %nation% estis plirangita al %unit%.
model.unit.unitEducated=En %colony%, %oldName% iĝis %unit% per edukado.
model.unit.equipmentCaptured=Avertu: la tribanoj de la %nation% akiris %equipment%n!
model.unit.experience=En %colony%, %oldName% iĝis %unit% pro sperto.
model.unit.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% ekpafas %unit%n de %nation%, kiu estis damaĝita kaj devas reveni por reparoj.
model.unit.shipDamagedByBombardment=%colony% ekpafas %unit%n! %unit% estis damaĝita kaj devas reveni al %repairLocation% por reparoj. Ĉiuj varoj kaj rajdantaj unuoj estis perditaj!
model.unit.shipEvaded=%unit% estis evitita atakon de %enemyUnit% de %enemyNation%.
model.unit.enemyShipEvaded=%enemyUnit% de %enemyNation% evitis atakon de %unit%.
model.unit.shipDamaged=%unit% estis damaĝita de %enemyUnit% de %enemyNation% kaj devas reveni al %repairLocation% por reparoj. Ĉiuj varoj kaj rajdantaj unuoj estis perditaj!
model.unit.enemyShipDamaged=%unit% damaĝis %enemyUnit%n de %enemyNation%, kiu devas reveni pro reparoj.
model.unit.shipSunk=%unit% estis sinkita per %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.enemyShipSunk=%enemyNation% %enemyUnit% estas sinkita de %unit%!
model.unit.shipEvadedBombardment=%colony% ekpafas %unit%n de %nation%, sed ĝi evitiĝas.
model.unit.shipSunkByBombardment=%colony% ekpafadas %unit%n de %nation%, kaj sinkigas ĝin!
model.unit.unitRepaired=%unit% estis riparita en %repairLocation%.
model.unit.slowed=%enemyUnit% de %enemyNation% malrapidas nian movadon de %unit%.
model.unit.unitSlaughtered=%location%: %unit% de %nation% estis buĉita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.unitWinColony=%location%: %nation% %unit% venkis %enemyUnit%n de %enemyNation% ĉe %settlement%, sed ne eblis kapti la kolonion.
model.unit.unitDemoted=%location%: %oldName% de %nation% estis malrangita al %unit% post batalo kun %enemyUnit% de %enemyNation%.
model.unit.unitDemotedToUnarmed=%location%: %oldName% de %nation% estis malrangita al nearmita %unit% post batalo kun %enemyUnit% de %enemyNation%.
model.unit.unitDestroyed=%location%: %unit% de %nation% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.unitCaptured=%location%: %unit% de %nation% estis kaptita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.newConvertFromAttack=Tima %unit% de %nation% aliĝas al vi!
model.unit.cashInTreasureTrain.colonial=Trezoro kun %amount% orpecoj enlandiĝis en Eŭropo. %cashInAmount% orpecoj estis ricevitaj.
model.unit.cashInTreasureTrain.independent=Trezoro de %amount% estis aldonita al la landa trezorejo.
model.unit.gift=La %player% liveras donon de %amount% %type% al %settlement%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Via pioniro uzis ĉiujn siajn ilojn kaj nun estas %unit%.
model.unit.buildingDamaged=%building% en %colony% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.goodsStolen=%enemyUnit% de %enemyNation% ŝtelas %amount% %goods%n ĉe %colony%!
model.unit.indianPlunder=%enemyUnit% de %enemyNation% ŝtelis %amount% orpecojn de %colony%.
model.unit.burnMissions=%enemyNation% bruligas misiejojn de %nation%!
model.unit.automaticDefence=Via %unit% en %colony% ektenas pafilojn por defendi la kolonion!
# Fuzzy
model.unit.attrition=Via %unit% estis glutita de la sovaĝejo!
model.unit.confirmCancelWork=Ni estas okupita plibonigante ĉi tiun terenon (%turns% vicoj ĝis fino). Ĉu vi volas por ni halti?
model.unit.occupation.active=-
model.unit.occupation.fortified=F
model.unit.occupation.fortifying=F
model.unit.occupation.sentry=G
model.unit.occupation.in_colony=B
model.unit.occupation.improving=#
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.occupation.skipped=~
model.unit.occupation.inTradeRoute=K
model.unit.occupation.goingSomewhere=I
model.unit.occupation.to_europe=E
model.unit.occupation.to_america=A
model.unit.occupation.unknown=?
model.building.warehouseEmpty=Jen malpli ol %level% unuoj de %goods% en via vardomo en %colony%.
model.building.warehouseFull=Jen pli ol %level% unuoj de %goods% en via vardomo en %colony%.
model.building.warehouseOverfull=Via vardomo en %colony% atingis ĝian maksimumon de %goods%.
model.building.warehouseWaste=Via vardomo en %colony% atingis ĝian maksimumon de %goods%. %waste% unuoj malŝpariĝis.
model.building.warehouseSoonFull=Via vardomo en %colony% troigos ĝian tenkapablon de %goods% dum la posta vico. %amount% unuoj de %goods% estas malŝparitaj.
model.building.notEnoughInput=La %building% en %colony% estis haltita produktadon ĉar mankas %inputGoods%.
model.building.noStudent=Nia %teacher% en %colony% bezonas studenton.
model.europe.emigrate=En %europe%, %unit% decidis elmigri.
model.europe.payArrears=La Reĝo bojkotas ĉi tiajn varojn ĝis vi pagas vian impostan ŝuldon de %amount% orpecoj. Ĉu vi volas pagi tiel nun?
model.europe.cantPayArrears=Vi ne havas sufiĉan oron por pagi vian impostan ŝuldon de %amount% orpecoj!
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% kunigas la Kongreson!\n\n%description%
model.player.SoLIncrease=Membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj altiĝis al %newSoL% procentoj!
model.player.SoLDecrease=Membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj malaltiĝis al %newSoL% procentoj!
model.player.independence=Vi venkis la %ref% kaj finfine gajnis sendependecon! Via Doganejoj nun eblas libere vendi al Eŭropaj komercistoj sen imposto aŭ reĝa interfero.
model.player.independence.announce=%nation% venkis %ref% kaj gajnis sendependecon!
model.player.independence.unitsSeized=Reakcie al via deklaro de sendependeco, la Krono ekkaptis la jenajn unuojn en Eŭropo kaj ĉe maro: %units%
model.player.independence.unitsAcquired=La jenaj membroj de la Reĝa Ekspedicia Armeo kapitulacis al via venkataj armeoj: %units%
model.player.continentalArmyMuster=Subtenante viajn deklaron de sendependeco, %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}}j en %colony% {{plural:%number%|one=estis|other=estis}} plialte rangita al {{plural:%number%|%unit%}}j!
model.event.declareIndependence.name=Deklari Sendependecon
model.disaster.strikes=%disaster% afliktis vian kolonion, %colony%.
model.disaster.tornado.name=Tornado
model.disaster.disease.name=Malsanemo
model.disaster.flood.name=Inundo
model.disaster.sandstorm.name=Sabloŝtormo
model.disaster.blizzard.name=Blizardo
model.disaster.hurricane.name=Uragano
model.disaster.brushfire.name=Subkreskaĵa fajro
model.disaster.earthquake.name=Sismo
model.disaster.landslide.name=Terlavango
model.disaster.stormsurge.name=Ŝtormondaro
model.disaster.drought.name=Senpluveco
model.disaster.bankruptcy.name=Bankroto
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Malprofito de mono
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Malprofito de varoj
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Tegola produktado perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Konstruaĵa produktado perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Konstruaĵoj perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfMoney=%amount% de oro perdiĝis
# Fuzzy
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% estis detruita.
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% damaĝiĝis.
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% perdiĝis.
model.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% tute detruiĝis.
model.stance.war=Milito
model.stance.peace=Paco
model.stance.cease_fire=Halti Batalon
model.stance.alliance=Alianco
model.market.priceIncrease=En %market%, la prezo de %goods% altiĝis al %sell%/%buy%.
model.market.priceDecrease=En %market%, la prezo de %goods% malaltiĝis al %sell%/%buy%.
model.market.independent=Eŭropo
model.monarch.action.RAISE_TAX_WAR.yes=Konsente
model.monarch.action.RAISE_TAX_WAR.no=Neniu imposto sen reprezento!
model.monarch.action.RAISE_TAX_ACT.yes=Konsente
model.monarch.action.RAISE_TAX_ACT.no=Libereco aŭ morto!
model.monarch.colonyGoodsParty.harbour=Viaj koloniistoj en %colony% forĵetis %amount% de %goods% en la maro por protesti la maljusta impostado de la Krono!
model.monarch.colonyGoodsParty.landLocked=Viaj koloniistoj en %colony% bruligis %amount% unuojn de %goods% en la komercejo por protesti ĉi tiun maljustan impostadon de la Krono!
model.monarch.action.LOWER_TAX_WAR.no=Hura!
model.monarch.action.LOWER_TAX_OTHER.no=Vivu la Reĝon!
model.monarch.action.LOWER_TAX.no=Farita
model.monarch.action.WAIVE_TAX.no=Farita
model.monarch.action.FORCE_TAX.no=Farita
model.monarch.action.ADD_TO_REF.no=Farita
model.monarch.action.DECLARE_PEACE.no=Farita
model.monarch.action.DECLARE_WAR.no=Farita
model.monarch.action.SUPPORT_LAND.no=Farita
model.monarch.action.SUPPORT_SEA.no=Farita
model.monarch.action.OFFER_MERCENARIES.yes=Ni konsentas
model.monarch.action.OFFER_MERCENARIES.no=Ho ve! Ni ne povas elporti ilian koston.
model.monarch.action.DISPLEASURE=Ĉu vi aŭdacas akcepti Niajn malavarajn preskribojn kaj tamen eviti pagi? Por tia ruzemo vi rikoltos la maldolĉan rekompencon de Nia malplezuro.
model.monarch.action.DISPLEASURE.no=Farita
model.message.DEFAULT=Mesaĝoj
model.message.WARNING=Avertoj
model.message.SONS_OF_LIBERTY=Filoj de Libereco
model.message.GOVERNMENT_EFFICIENCY=Registara Rendimento
model.message.WAREHOUSE_CAPACITY=Plenebleco de Vardomo
model.message.UNIT_IMPROVED=Plibonigoj de Unuoj
model.message.UNIT_DEMOTED=Degradadoj de Unuoj
model.message.UNIT_LOST=Unuoj Perditaj
model.message.UNIT_ADDED=Unuoj Aldonitaj
model.message.BUILDING_COMPLETED=Konstruaĵoj Finitaj
model.message.FOREIGN_DIPLOMACY=Fremda Diplomatio
model.message.MARKET_PRICES=Merkataj Prezoj
model.message.LOST_CITY_RUMOUR=Onidiroj de Perdita Urbo
model.message.MISSING_GOODS=Netroveblaj Varoj
model.message.TUTORIAL=Lernilo
model.message.COMBAT_RESULT=Batalaj rezultoj
model.message.GIFT_GOODS=Donacoj de Indianoj
model.message.DEMANDS=Denaskaj postuloj
model.message.GOODS_MOVEMENT=Movado de varoj
model.message.ignore=Ignori ĉi tiun mesaĝon: (Kolonio: %colony%, Varoj: %goods%)
model.message.filter=Ne montri ĉi tian mesaĝon (%type%)
model.ability.buildCustomHouse.name=Kapablo por konstrui Doganan Domon
model.ability.buildFactory.name=Kapablo por konstrui fabrikojn
model.tile.plains.name=Ebeno
model.tile.grassland.name=Herbejo
model.tile.prairie.name=Prerio
model.tile.savannah.name=Savano
model.tile.marsh.name=Marĉo
model.tile.swamp.name=Arbara marĉo
model.tile.desert.name=Dezerto
model.tile.tundra.name=Tundro
model.tile.mixedForest.name=Miksita arbaro
model.tile.coniferForest.name=Konifera arbaro
model.tile.broadleafForest.name=Larĝfolia arbaro
model.tile.tropicalForest.name=Tropika arbaro
model.tile.wetlandForest.name=Malseka arbaro
model.tile.rainForest.name=Pluvarbaro
model.tile.scrubForest.name=Arbustaro
model.tile.borealForest.name=Boreala arbaro
model.tile.arctic.name=Arktejo
model.tile.ocean.name=Oceano
model.tile.lake.name=Lago
model.tile.highSeas.name=Altaj maroj
model.tile.hills.name=Montetoj
model.tile.mountains.name=Montoj
model.tile.greatRiver.name=Granda rivero
model.tile.resourceExhausted=Rimedo %resource% estas forkonsumita en %colony%.
unexplored=Neesplorita
river=Rivero
minorRiver=Mallarĝa rivero
majorRiver=Larĝa rivero
model.option.guiShowTutorial.name=Helpaj mesaĝoj
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Montri helpajn mesaĝojn
model.tile.plains.description=Ebenoj estas vastaj pecoj de tero kun relative malalta formo, plej taŭga por kultivado. Ili produktas granda iom da Cerealo, pli malgranda iom da Kotono, kaj iom da Erco. Ili estas troveblaj en moderaj regionoj.
model.tile.grassland.description=Herbejoj estas malfermaj, kontinuaj ebenaĵoj da herboj. Ili estas ofte trovebla apud moderaj arbaroj en altaj areoj aŭ dezertoj en subtropikoj. Herbejoj estas idealaj por kultivi tabakon. Manĝaĵo estas kultivebla ankaŭ.
model.tile.prairie.description=Prerio estas areo da tero kiu subtenas herbojn kaj spicherboj, kun kelkaj arboj, kaj havante ĝenerale moderan klimaton. Prerioj plej taŭgas por kultivado de Cerealon kaj Kotono.
model.tile.savannah.description=En savanoj, herboj kaj arboj estas kune la ĉefaj vegetaloj. Savanoj estas ofte viditaj kiel transira zono, troveblaj inter arbaraj regionoj kaj herbejaj aŭ dezertaj regionoj.
model.tile.marsh.description=Marĉo estas speco de malseka tero, kun herboj, junkoj, tifaoj kaj aliaj herbecaj plantoj en fundamento de malprofunda akvo. Marĉo produktas iom da Cerealo kaj Tabako, kaj ankaŭ Erco. Marĉoj ĉefe estas trovita en altaj latitudoj.
model.tile.swamp.description=Tropikaj malsekejoj situas apud malprofundaj korpoj da akvo. Arbara marĉo havas pli granda proporcio de malferma akvo kaj ĝenerale estas pli profunda ol marĉoj. Arbaraj marĉoj donas iom da Cerealo, kaj ankaŭ malgrandaj iom da Sukero kaj Erco.
model.tile.desert.description=Dezertoj estas tre sekaj, ĉar ili apenaŭ ricevas pluvon. Kvankam malfruktemaj, dezertoj produktas Cerealon, Kotonon, kaj Ercon.
model.tile.tundra.description=Tundro estas malferma areo kie la arba kreskado estas malhelpita de malaltaj klimato kaj mallonga kresksezono. Tundro produktas Cerealon kaj iom da Erco. Ofte ĝi estas trovebla en altaj latitudoj.
model.tile.mixedForest.description=Miksitaj arbaroj, kiuj povas esti trovita en moderaj latitudoj, produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono. Se miksitaj arbaroj estas forhakita, ili iĝis ebenaĵoj.
model.tile.coniferForest.description=Koniferaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Tabako. Ili estas trovita ĉefe en la tropikaj latitudoj kaj iĝos herbejo kiam forhakita.
model.tile.broadleafForest.description=Larĝfoliaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono. Ili estas trovita en la moderaj latitudoj kaj iĝos prerioj kiam forhakitaj.
model.tile.tropicalForest.description=Tropikaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn kaj iom da Sukero. Forhakante tropikajn arbarojn produktas Savanon.
model.tile.wetlandForest.description=Malsekaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco. Malsekaj arbaroj povas esti forhakita por produkti Marĉo. Ili estas trovitaj en la altaj latitudoj.
model.tile.rainForest.description=Pluvaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco, Sukero, kaj Tabako. Ili estas trovitaj en la tropikoj, kaj povas esti forhakita pro produkti Marĉojn.
model.tile.scrubForest.description=Arbustaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono kaj Erco. Se ili estas forhakitaj, la terpeco estiĝos Dezerto. Arbustaroj estas trovitaj en moderaj regionoj.
model.tile.borealForest.description=Borealaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco. Ili estas trovita en la altaj latitudoj kaj povas esti forhakitaj estonte Tundro.
model.tile.arctic.description=Arktiko estas ĉefe vasta, glaciita oceano ĉirkaŭita de senarba frosta grundo kaj produktas nenion. Ili estas troveblaj apud la Norda kaj Suda Polusoj, kaj ne povas subteni koloniojn.
model.tile.ocean.description=Oceanoj estas ĉefaj korpoj da sala akvo, taŭgaj por fiŝkaptado. La iom da fiŝoj pligrandigas laŭ la apudeco de tero kaj principe de riverdeltoj.
model.tile.highSeas.description=Altaj maroj produktas Fiŝojn. Ili ankaŭ ebligas al viaj ŝipoj vojaĝi al kaj de Eŭropo.
model.tile.hills.description=Montetoj etendas super la ĉirkaŭa tereno, en limigita areo. Montetoj produktas granda iom da Erco, kaj ankaŭ iom da Cerealo.
model.tile.mountains.description=Montoj etendas super la ĉirkaŭa tereno en limigita areo. Montoj estas ĝenerale pli kruta ol montetoj. Ili estas malfacila por transiri kaj kolonio ne povas fondiĝi tie. Tamen, minado estus utila por elterigo de erco kaj arĝento.
model.tile.greatRiver.description=Grandaj riveroj estas riveroj kiujn ŝipoj povas iri.
model.tile.lake.description=Lagoj estas enlandaj korpoj da akvo. Kolonioj konstruitaj rekte al lago profitos de la naturaj rimedoj de la lagos, sed eble estos neatingebla per ŝipo.
model.resource.game.name=Ĉasbestoj
model.resource.minerals.name=Mineraloj
model.resource.ore.name=Erco
model.resource.silver.name=Arĝento
model.resource.lumber.name=Ligno
model.resource.furs.name=Peltoj
model.resource.tobacco.name=Tabako
model.resource.sugar.name=Sukero
model.resource.cotton.name=Kotono
model.resource.oasis.name=Oazo
model.resource.grain.name=Cerealo
model.resource.fish.name=Fiŝoj
model.resource.game.description=La arbaro estas hejmo al multaj bestoj, taŭgaj por ĉasado de peltoj aŭ manĝaĵo.
model.resource.minerals.description=La grundo estas riĉa per mineraloj, kaj por la pacienculoj, erco aŭ ja arĝento estas troveblaj.
model.resource.ore.description=La tero malfermas kaj granda vejno da erco estas havebla por mini. Ĝi estas nur trovita en monteta tereno.
model.resource.silver.description=Ĉi tiu monto estas bone konata enhavi vejnojn da arĝento, kaj riĉigi apudajn urbojn.
model.resource.lumber.description=Ĉi tiu arbaro havas bonajn fortikajn arbojn por rikolti lignon.
model.resource.furs.description=Abundo da bestoj en ĉi tiuj arbaroj logos multajn ĉasistojn serĉante facilajn predojn.
model.resource.tobacco.description=La grundo de ĉi tiu herbejo estas tre taŭga por la kultivado de tabako.
model.resource.sugar.description=La grundo de ĉi tiu savano estas taŭgega por la kultivado de sukerkanoj.
model.resource.cotton.description=La grundo de ĉi tiu prerio estas tre taŭga por kultivado de kotono.
model.resource.oasis.description=La oazo en la dezerto estas bonvena vido por ĉiuj lacaj vojaĝantoj.
model.resource.grain.description=Rikoltaĵoj kreskas tre bone en ĉi tiu fekunda ebenaĵo.
model.resource.fish.description=Granda iom da malgrandaj fiŝoj logas multajn grandajn fiŝojn al ĉi tiu loko, tial loĝiĝas avidaj fiŝkaptistoj.
model.unit.type=Speco de Unuo
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Libera Kolonisto|other=Liberaj Kolonistoj|default=Libera Kolonisto}}
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Sperta terkultivisto|other=Spertaj terkultivistoj|default=Sperta terkultivisto}}
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Sperta fiŝisto|other=Spertaj fiŝistoj|default=Sperta fiŝisto}}
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Sperta peltbesta kaptilisto|other=Spertaj peltbestaj kaptilistoj|default=Sperta peltbesta kaptilisto}}
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Sperta arĝentministo|other=Spertaj arĝentministoj|default=Sperta arĝentministo}}
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Sperta Lignohakisto|other=Spertaj Lignohakistoj|default=Sperta Lignohakisto}}
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Sperta ercoministo|other=Spertaj ercoministoj|default=Sperta ercoministo}}
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Majstra sukerkultivisto|other=Majstraj sukerkultivistoj|default=Majstra sukerkultivisto}}
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=Majstra Kotonfarmisto
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=Majstra Tabakfarmisto
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Agitanta predikanto|other=Agitantaj predikantoj|default=Agitanta predikanto}}
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Majstra ĉarpentisto|other=Majstraj ĉarpentistoj|default=Majstra ĉarpentisto}}
# Fuzzy
model.unit.masterDistiller.name=Majstra Distilisto
# Fuzzy
model.unit.masterWeaver.name=Majstra Teksisto
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Majstra tabakisto|other=Majstraj tabakistoj|default=Majstra tabakisto}}
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Sperta aĉetisto de peltoj|other=Spertaj aĉetistoj de peltoj|default=Sperta aĉetisto de peltoj}}
# Fuzzy
model.unit.masterBlacksmith.name=Majstra Feraĵisto
# Fuzzy
model.unit.masterGunsmith.name=Majstra Pafilisto
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Sperta Skolto|other=Spertaj Skoltoj|default=Sperta Skolto}}
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.name=Sperta Pioniro
model.unit.hardyPioneer.pioneer=Sperta Pioniro
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Veterana Soldato|other=Veteranaj Soldatoj|default=Veteranaj Soldatoj}}
model.unit.veteranSoldier.soldier=Veterana Soldato
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Veterana Dragono
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=Jezuita Misiisto
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Jezuita Misiisto
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Kontraktita Servisto|other=Kontraktitaj Servistoj|default=Kontraktitaj Servistoj}}
# Fuzzy
model.unit.pettyCriminal.name=Ordinara Krimulo
# Fuzzy
model.unit.indianConvert.name=Indiana Konvertito
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Tribano|other=Tribanoj|default=Tribanoj}}
model.unit.brave.soldier=Armita Tribano
model.unit.brave.dragoon=Indiana Dragono
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.name=Kolonia Norma Soldato
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.soldier=Kolonia Norma Soldato
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kolonia Kavalerio
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.name=Reĝa Norma Soldato
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.soldier=Reĝa Norma Soldato
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.dragoon=Reĝa Kavalerio
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=Karavelo
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=Fregato
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=Galiono
# Fuzzy
model.unit.manOWar.name=Militŝipo
# Fuzzy
model.unit.merchantman.name=Komerca ŝipo
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Korsaro|other=Korsaroj|default=Korsaro}}
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=Damaĝita Artilerio
model.unit.treasureTrain.name=Trezortrajno
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Ĉarokaravano|other=Ĉarokaravanoj|default=Ĉarokaravano}}
model.unit.milkmaid.name={{plural:%number%|one=Melkistino|other=Melkistinoj|default=Melkistinoj}}
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Saĝa Ŝtatisto|other=Saĝaj Ŝtatistoj|default=Saĝa Ŝtatisto}}
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Via Sperta Pioniro foruzis ĉiujn siajn ilojn.
model.unit.veteranSoldier.captured=%location%: La soldato de %nation% estis kaptita de %enemyUnit% de  %enemyNation% kaj perdis sian veteranan statuson!
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Ero de Artilerio|other=Eroj de Artilerio|default=Artilerio}}
model.unit.artillery.demoted=%location%: La %enemyUnit% de %enemyNation% difektis la artilerion de %nation%. Plua difekto detruos la %unit%n.
model.unit.damagedArtillery.destroyed=%location%: Artilerio de %nation% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.revenger.name=La Kapitano
model.unit.flyingDutchman.name=La Fluganta Nederlandano
model.unit.undead.name=Zombio
model.unit.scout.name=Skolto (%unit%)
model.unit.pioneer.name=Pioniro (%unit%)
model.unit.soldier.name=Soldato (%unit%)
model.unit.dragoon.name=Dragono (%unit%)
model.unit.missionary.name=Misiisto (%unit%)
model.unit.role.name=Rolo
model.unit.role.default=Neniu
model.unit.role.scout=Skolto
model.unit.role.pioneer=Pioniro
model.unit.role.soldier=Soldato
model.unit.role.dragoon=Dragono
model.unit.role.missionary=Misiisto
model.unit.unarmed.name=Nearmita
model.unit.armed.name=Armita
model.unit.mounted.name=Rajdanta
model.unit.nationUnit=%unit% de %nation%
model.unit.workingAs=Laborante Kiel
model.unit.expertFarmer.workingAs=Farmisto
model.unit.expertFisherman.workingAs=Fiŝkaptisto
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Peltisto
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Arĝenta Ministo
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Lignohakisto
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Ercoministo
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Sukerfarmisto
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Kotonplantisto
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tabakplantisto
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Predikisto
model.unit.elderStatesman.workingAs=Ŝtatisto
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Ĉarpentisto
model.unit.masterDistiller.workingAs=Distilisto
model.unit.masterWeaver.workingAs=Teksisto
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tabakisto
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Peltisto
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Feraĵisto
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Pafilfaristo
model.unit.seasonedScout.workingAs=Skolto
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pioniro
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldato
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misiisto
model.unit.freeColonist.description=La Libera Koloniisto estas malspertulo sen ia ajn profesio. Tamen, Liberaj Koloniistoj povos esti spertitaj per laborado en kolonia kaheloj, aŭ vizitante indianajn vilaĝojn. Ili povas plirangiĝi al Veteranaj Soldatoj, aŭ edukita en kolonioj tiuj estas konstruita lernejon.
model.unit.expertFarmer.description=La Sperta Farmisto estas spertulo de produktante manĝaĵojn.
model.unit.expertFisherman.description=La Sperta Fiŝkaptisto estas spertulo de kaptado de fiŝoj, kiuj estas aŭtomate konvertita al manĝaĵoj.
model.unit.expertFurTrapper.description=La Sperta Peltisto estas spertulo por produkti peltojn.
model.unit.expertSilverMiner.description=La Sperta Arĝenta Ministo produktas pli arĝenton ol ĉiu alia unuo.
model.unit.expertLumberJack.description=La Sperta Lignohakisto hakas arbojn por produkti lignon.
model.unit.expertOreMiner.description=La Sperta Ercoministo spertas mini ercon.
model.unit.masterSugarPlanter.description=La Majstra Sukerfarmisto kultivas sukeron.
model.unit.masterCottonPlanter.description=La Majstra Kotonplantisto kultivas kotonon.
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=La Majstra Tabakplantisto kultivas tabakon.
model.unit.firebrandPreacher.description=La Fiera Predikisto plialtigas religian maltrankvilecon en Eŭropon (montrita per Krucoj), kiu sekve plialtigas enmigrado al la Nova Mondo.
model.unit.elderStatesman.description=La Saĝa Ŝtatisto pligrandigas la deziron de viaj koloniistoj por sendependeco (montrita per Liberecaj Sonoriloj), kiu pligrandigas membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj.
model.unit.masterCarpenter.description=La Majstro Ĉarpentisto estas tre sperta por fari konstruaĵojn kaj unuojn en viaj kolonioj.
model.unit.masterDistiller.description=La Majstro Distilisto uzas sukeron por produkti rumon.
model.unit.masterWeaver.description=La Majstra Teksisto konvertas kotonon al ŝtofon.
model.unit.masterTobacconist.description=La Majstra Tabakisto faras cigarojn de tabako.
model.unit.masterFurTrader.description=La Majstra Peltkomercisto faras paltojn el peltoj.
model.unit.masterBlacksmith.description=La Majstra Feraĵisto faras ilojn el erco.
model.unit.masterGunsmith.description=La Majstra Pafilfaristo uzas iloj por produkti muskedojn.
model.unit.seasonedScout.description=La Majstra Skolto estas plej bona esplorante la Novan Mondon, ĉefe Indianajn vilaĝojn kaj Onidirojn pri la Perdita Urbo.
model.unit.hardyPioneer.description=La Fortika Pioniro spertas forhakante arbarojn, plugante kampojn, kaj konstrante vojojn.
model.unit.veteranSoldier.description=La Veterana Soldato estas sperta milita unuo. Iu Libera Koloniisto estas altrangigebla al Veterana Soldato post venkante batalon.
model.unit.jesuitMissionary.description=La Jezuita Misiisto eblas establi mision en Indianan vilaĝon kaj spertas konverti Indianojn.
model.unit.indenturedServant.description=La Servisto taŭgas eksterdoman laboron, sed malpli taŭgas fakan laboron. Li povas iĝi Liberan Koloniisto per promocio aŭ edukado.
model.unit.pettyCriminal.description=La Ordinara Krimulo taŭgas eksterdoman laboron, sed maltaŭgas fakan laboron. Li povas iĝi Servisto per promocio aŭ edukado.
model.unit.indianConvert.description=La Indiana Konvertito estas indiĝenulo kiu aliĝis unu el viaj kolonioj. Li estas sperta pri ĉia eksterdoma laboro, sed nesperta pri endoma faklaboro. Kiam Bartolome de las Casas aliĝos al la Kontinenta Kongreso, ĉiuj Indianaj Konvertitoj iĝos Liberaj Kolonistoj.
model.unit.brave.description=La Tribano estas indiĝena unuo kiu eblas kunporti malgrandan iomon da varoj. Li eblas esti armita kaj rajdanta. Tribanoj ofte vizitus viajn koloniojn por alporti al vi donacojn aŭ postulojn.
model.unit.colonialRegular.description=La Kolonia Regulara Soldato estas sperta unuo habebla nur post la Deklarado de Sendependeco.
model.unit.kingsRegular.description=La Reĝa Regulara Soldato estas sperta unuo nur havebla al la Reĝo. Vi vidos ilin nur kiam la Reĝa Ekspedicia Armeo alvenas post la Deklaracio de Sendependeco.
model.unit.caravel.description=La Karavelo estas malgranda kaj ne tre rapida komerca ŝipo.
model.unit.frigate.description=La Fregato estas malgranda militŝipo.
model.unit.galleon.description=La Galiono estas granda komerca ŝipo. Ĝi estas la sola ŝipo kapabla transporti Trezortrajno al Eŭropo.
model.unit.manOWar.description=La Militŝipo estas ŝipego por marmilito. Ĝi haveblas de nur la Krono kaj post la Deklaro de Sendependeco.
model.unit.merchantman.description=La komerca ŝipo estas mezgranda kaj mezkosta ŝipo kiu taŭgas transporti varojn.
model.unit.privateer.description=La Korsaro estas malgranda militŝipo kiu ne altigas flagon de la propra lando. Ĝi estas la sola unuo eblas ataki aliajn unuojn sen deklaro de milito.
model.unit.artillery.description=Artilerio estas bona por ataki kaj defendi koloniojn, kaj tre damaĝebla ekster urboj.
model.unit.damagedArtillery.description=Damaĝita Artilerio similas Artilerion ĉiel, krom ĝi estas malforta.
model.unit.treasureTrain.description=La sola kialo de la Trezortrajno estas transporti la oron trovitan en la ruinaĵoj de Perdita Urbo, aŭ ŝtelitan de Indiana vilaĝo. Se vi movigas ĝin al unu el viaj kolonioj, la Krono ofertos transporti ĝin al Eŭropo kun taŭga kotizo. Se vi havas galionon, vi mem povas transporti ĝin al Eŭropo.
model.unit.wagonTrain.description=La Vagontrajno eblas porti maksimume 200 unuojn de varoj trans tero. Vi povas uzi ĝin por komerci kun aliaj ludantoj, aŭ transporti varojn inter viaj kolonioj.
model.unit.milkmaid.description=Melkistino (FARENDA)
model.unit.revenger.description=La Kapitano estas vendita sian animon al la Diablo.
model.unit.flyingDutchman.description=La Fluganta Nederlandano estas la ŝipo de la kondamnitoj.
model.unit.undead.description=La Zombioj estas la ŝipanoj de la Fluganta Nederlandano.
model.unit.pioneer.description=La Pioniro forhakas arbarojn, konstruas vojojn kaj plugas kampojn, sed ne kiel bone tiel la Sperta Pioniro.
model.unit.soldier.description=La Soldato estas milita unuo, malpli sperta ol la Veterana Soldato.
model.unit.dragoon.description=La Dragono estas rajdanta milita unuo.
model.unit.scout.description=Skolto bone taŭgas por esplori la Novan Mondon, ĉefe la Indianaj vilaĝoj kaj Onidiroj de la Perdita Urbo, sed ne kiel bona tiel Sperta Skolto.
model.unit.missionary.description=La Misiisto eblas establi misiejon en indiana vilaĝo por konverti la indiĝenuloj. Li estas malpli sperta ol la Jezuita Misiisto, tamen.
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Manĝaĵo|other=Manĝaĵoj|default=Manĝaĵo}}
model.goods.food.workAs=Labori kiel Kultivisto; %claim%(%amount% Manĝaĵoplenojn)
model.goods.food.workingAs=Farmisto
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Grajno|other=Grajno|default=Grajno}}
model.goods.grain.workAs=Labori kiel Kultivisto; %claim%(%amount% Grajnoplenojn)
model.goods.grain.workingAs=Farmisto
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Viando|other=Viandoj|default=Viando}}
# Fuzzy
model.goods.meat.workAs=Labori kiel Ĉasisto (%amount% Viando)
model.goods.meat.workingAs=Ĉasisto
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Fiŝo|other=Fiŝoj|default=Fiŝo}}
# Fuzzy
model.goods.fish.workAs=Labori kiel Fiŝkaptisto (%amount% Fiŝoj)
model.goods.fish.workingAs=Fiŝkaptisto
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Sukerkonuso|other=Sukerkonusoj|default=Sukero}}
# Fuzzy
model.goods.sugar.workAs=Labori kiel Sukerfarmisto (%amount% Sukerkanoj)
model.goods.sugar.workingAs=Sukerfarmisto
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tabakfolio|other=Tabakfolioj|default=Tabako}}
# Fuzzy
model.goods.tobacco.workAs=Labori kiel Tabakfarmisto (%amount% Tabakoj)
model.goods.tobacco.workingAs=Tabakofarmisto
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Kotonogarbo|other=Kotonogarboj|default=Kotono}}
# Fuzzy
model.goods.cotton.workAs=Labori kiel Kotonfarmisto (%amount% Kotonoj)
model.goods.cotton.workingAs=Kotonfarmisto
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bestpelto|other=Bestpeltoj|default=Bestpeltoj}}
# Fuzzy
model.goods.furs.workAs=Labori kiel Felĉasisto (%amount% Feloj)
model.goods.furs.workingAs=Peltisto
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Segligno|other=Segligno|default=Segligno}}
model.goods.lumber.workAs=Labori kiel Lignohakisto; %claim%(%amount% Lignoplankojn)
model.goods.lumber.workingAs=Lignohakisto
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Erco|other=Ercoj|default=Erco}}
model.goods.ore.workAs=Labori kiel Ercoministo; %claim%(%amount% Ercojn)
model.goods.ore.workingAs=Ercoministo
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Arĝentotabuleto|other=Arĝentotabuletoj|default=Arĝento}}
model.goods.silver.workAs=Labori kiel Arĝentministo; %claim%(%amount% Arĝentpecojn)
model.goods.silver.workingAs=Arĝentoministo
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rumbotelo|other=Rumbboteloj|default=Rumo}}
model.goods.rum.workAs=Labori kiel Distilisto; %claim%(%amount% Rumbotelojn)
model.goods.rum.workingAs=Distilisto
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cigaro|other=Cigaroj|default=Cigaroj}}
model.goods.cigars.workAs=Labori kiel Tabakisto; %claim%(%amount% Cigarojn)
model.goods.cigars.workingAs=Tabakisto
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Ŝtofobloko|other=Ŝtofblokoj|default=Ŝtofo}}
model.goods.cloth.workingAs=Teksisto
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Palto|other=Paltoj|default=Palto}}
model.goods.coats.workingAs=Peltkomercisto
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Ilo|other=Iloj|default=Iloj}}
model.goods.tools.workingAs=Forĝisto
# Fuzzy
model.goods.muskets.name=Muskedoj
# Fuzzy
model.goods.muskets.workAs=Pafilo-faristo (%amount% Meskedoj)
model.goods.muskets.workingAs=Pafilofaristo
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Sonorilo|other=Sonoriloj|default=Sonoriloj}}
model.goods.bells.workAs=Labori kiel Ŝtatisto; %claim%(%amount% Sonorilojn)
model.goods.bells.workingAs=Ŝtatestro
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Kruco|other=Krucoj|default=Krucoj}}
model.goods.crosses.workAs=Labori kiel Predikianto; %claim%(%amount% Krucojn)
model.goods.crosses.workingAs=Predikisto
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Martelo|other=Marteloj|default=Marteloj}}
model.goods.hammers.workAs=Labori kiel Ĉarpentisto; %claim%(%amount% Martelojn)
model.goods.hammers.workingAs=Ĉarpentisto
workClaimColonyTile=(depostula %direction%)
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Komerca Varo|other=Komercaj Varoj|default=Komerca Varo}}
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Ĉevalo|other=Ĉevaloj|default=Ĉevaloj}}
model.goods.horses.destroyed=Viaj koloniistoj en %colony% liberigas %amount% ĉevalojn por protesti la nejustan impostadon de la Krono!
model.goods.unknown=Nekonata
model.goods.boycotted=bojkotita
model.goods.goodsBoycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (bojkotita)
model.goods.food.description=Bezonas manĝaĵon por nutri koloniistojn kaj bredi ĉevalojn. Nova koloniisto naskiĝis kiam kolonio havas 200 unuojn de manĝaĵo aŭ pli.
model.goods.grain.description=Grajnoj — ekzemple tritiko, rizo kaj maizo — estas la plej grava fonto de manĝaĵoj por viaj koloniistoj.
model.goods.meat.description=Viando — ekzemple bovaĵo, porkaĵo kaj cervaĵo — povas esti fonto de proteinoj.
model.goods.sugar.description=Sukero estas efika dolĉigilo kaj ankaŭ estas uzebla por produkti rumon, kiu atingas pli valorajn prezojn.
model.goods.tobacco.description=Tabako estas fumebla aŭ uzata por produkti cigarojn, kiu atingas pli altajn prezojn.
model.goods.cotton.description=Koton povas esti uzita por produkti Ŝtofon, kiu pli valoras.
model.goods.furs.description=La Peltoj de bestoj estas uzeblaj por produkti paltojn.
model.goods.lumber.description=Ligno estas bezona por konstrui konstruaĵojn kaj iujj unuojn, kiel ŝipojn.
model.goods.ore.description=Erco estas bezonata por produkti ilojn, kiuj havas multajn utilojn.
model.goods.silver.description=Arĝento estas valora metalo kiu gajnas altajn prezojn.
model.goods.horses.description=Ĉevaloj estas bezonaj por krei skoltoj kaj kavalerioj.
model.goods.rum.description=Rumo estas drinkaĵo farita de sukerkano. Kiel luksa varo, ĝi gajnas altajn prezojn.
model.goods.cigars.description=Cigaroj estas farita el tabako. Kiel luksaj varoj, ili valoras altajn prezojn.
model.goods.cloth.description=Ŝtofo estas farita de kotono.
model.goods.coats.description=Paltoj estas faritaj de peltoj.
model.goods.tradeGoods.description=Komercaj Varoj nur estas produktitaj en Eŭropo kaj estas uzitaj por komerci kun la indiĝenuloj.
model.goods.tools.description=Iloj estas bezona por ekipi pionirojn, kaj ankaŭ konstrui progresajn konstruaĵojn kaj iujn unuojn, kiel ŝipojn. Ili ankaŭ povas esti uzata por produkti muskedojn.
model.goods.muskets.description=Muskedoj estas bezonaj provizigi infantriojn kaj kavalriojn.
model.goods.fish.description=Fiŝaĵo estas aŭtomate konvertita al manĝaĵo.
model.goods.bells.description=Sonoriloj reprezentas la deziron de koloniistoj por sendependeco.
model.goods.crosses.description=Krucoj reprezentas religian malkontenton en Eŭropo.
model.goods.hammers.description=Martiloj reprezentas la laboron de konstruado faritan de viaj kolonioj.
model.improvement.river.name=Rivero
model.improvement.river.description=Rivero
model.improvement.road.name=Vojo
model.improvement.road.description=Vojo
model.improvement.road.action=Konstrui vojo
model.improvement.road.occupationString=V
model.improvement.plow.name=Plugejo
model.improvement.plow.description=Plugita
model.improvement.plow.action=Plugi kampon
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.clearForest.name=Forhaki arbaron
model.improvement.clearForest.action=Forhaki arbaron
model.improvement.clearForest.occupationString=F
model.improvement.fishBonusLand.name=Fiŝa bonuso (marlima)
model.improvement.fishBonusLand.description=Fiŝa bonuso pro apuda tera kahelo
model.improvement.fishBonusRiver.name=Fiŝa bonuso (rivero)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Fiŝa bonus pro la ekzisto de rivero
model.nation.apache.name=Apaĉoj
model.nation.apache.ruler=Ĝeronimo
model.nation.arawak.name=Aravakoj
model.nation.arawak.ruler=Tamanako
model.nation.aztec.name=Aztekoj
model.nation.aztec.ruler=Montezuma la 2-a
model.nation.cherokee.name=Ĉerokoj
model.nation.cherokee.ruler=Mojtojo
model.nation.inca.name=Inkaoj
model.nation.inca.ruler=Atahualpo
model.nation.iroquois.name=Irokezoj
model.nation.iroquois.ruler=Segojeŭata
model.nation.sioux.name=Siuoj
model.nation.sioux.ruler=Taojateduta
model.nation.tupi.name=Tupioj
model.nation.tupi.ruler=Guaira
model.nation.danish.europe=Kopenhageno
model.nation.danish.name={{tag:|country=Danujo|people=Danoj|default=Danoj}}
model.nation.danish.newLandName=Nova Danio
model.nation.danishREF.name=Dana Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.dutch.europe=Amsterdamo
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Nederlando|people=Nederlandanoj|default=nederlanda}}
model.nation.dutch.newLandName=Nova Nederlando
model.nation.dutch.ruler=Vilhelmo la 1-a
model.nation.dutchREF.name=Nederlanda Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.dutchREF.ruler=Vilhelmo la 2-a
model.nation.english.europe=Londono
model.nation.english.name={{tag:|country=Anglio|people=Angloj|default=angla}}
model.nation.english.newLandName=Nova Anglujo
model.nation.english.ruler=Elizabeto la 1-a
model.nation.englishREF.name=Angla Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.englishREF.ruler=Georgo la 3-a
model.nation.french.europe=La Rochelle
# Fuzzy
model.nation.french.name=Francoj
model.nation.french.newLandName=Nova Francujo
model.nation.french.ruler=Ludoviko la 14-a
model.nation.frenchREF.name=Franca Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.frenchREF.ruler=Ludoviko la 15-a
model.nation.portuguese.europe=Lisbono
# Fuzzy
model.nation.portuguese.name=Portugaloj
model.nation.portuguese.newLandName=Tero de Sankta Kruco
model.nation.portuguese.ruler=Dom Manuel la 1-a
model.nation.portugueseREF.name=Portugala Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.portugueseREF.ruler=Dom Johano la 4-a
model.nation.russian.europe=Murmansko
# Fuzzy
model.nation.russian.name=Rusujo
model.nation.russian.newLandName=Nova Rusujo
model.nation.russianREF.name=Rusia Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.spanish.europe=Kadizo
# Fuzzy
model.nation.spanish.name=Hispanoj
model.nation.spanish.newLandName=Nova Hispanujo
model.nation.spanish.ruler=Filipo la 2-a
model.nation.spanishREF.name=Hispana Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.spanishREF.ruler=Filipo la 3-a
model.nation.swedish.europe=Stokholmo
# Fuzzy
model.nation.swedish.name=Sveda
model.nation.swedish.newLandName=Nova Svedio
model.nation.swedishREF.name=Sveda Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Otomana Imperio|people=Otomanaj|default=Otomana}}
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusujo|people=Prusoj|default=Prusa}}
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Aŭstrujo|people=Aŭstroj|default=Aŭstra}}
model.nation.unknownEnemy.name=Malamiko
model.nationType.none.name=Nenio
model.nationType.none.shortDescription=Neniuj naciaj avantaĝoj
model.nationType.default.name=Neniu
model.nationType.default.shortDescription=Neniuj naciaj avantaĝoj
model.nationType.trade.name=Komerco
model.nationType.trade.shortDescription=Prezoj estas pli favoraj
model.nationType.cooperation.name=Kunlaborado
model.nationType.cooperation.shortDescription=Indiĝenuloj estas malpli konsternema
model.nationType.immigration.name=Enmigrado
model.nationType.immigration.shortDescription=Produktas pli grandan nombron da enmigrantoj
model.nationType.conquest.name=Konkero
model.nationType.conquest.shortDescription=Pli probable konverti indiĝenulojn
model.nationType.naval.name=Mara
model.nationType.naval.shortDescription=Ŝipoj movas pli longan distancon
model.nationType.building.name=Konstruado
model.nationType.building.shortDescription=Produktas pli da konstruadaj materialoj
model.nationType.furTrapping.name=Pelt-kolektado
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Produktas pliajn peltojn kaj paltojn
model.nationType.agriculture.name=Agrikulturo
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produktas pli da manĝaĵo
model.nationType.ref.name=Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nationType.ref.shortDescription=Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nationType.apache.name=Apaĉoj
model.nationType.apache.description=La Apaĉoj
model.nationType.arawak.name=Aravakoj
model.nationType.arawak.description=La Arovakoj
model.nationType.aztec.name=Aztekoj
model.nationType.aztec.description=La nacio de Aztekoj
model.nationType.cherokee.name=Ĉerokoj
model.nationType.cherokee.description=La nacio de Ĉerokoj
model.nationType.inca.name=Inkaoj
model.nationType.inca.description=La Inkaoj
model.nationType.iroquois.name=Irokezoj
model.nationType.iroquois.description=La Irokezoj
model.nationType.sioux.name=Siuoj
model.nationType.sioux.description=La Siuoj
model.nationType.tupi.name=Tupioj
model.nationType.tupi.description=La Tupioj
model.history.DISCOVER_NEW_WORLD=Vi malkovris la Novan Mondon.
model.history.DISCOVER_REGION=La %nation% malkovras %region%n.
model.history.MEET_NATION=Vi renkontas la %nation%n.
model.history.CITY_OF_GOLD=La %nation% malkovras %city%n, unu el la sep urboj de oro, kaj trezoron de ora %treasure%.
model.history.FOUND_COLONY=Vi establi la kolonion %colony%.
model.history.ABANDON_COLONY=Vi forlasas la kolonion %colony%.
model.history.CONQUER_COLONY=Vi konkeras la %nation%-kolonion %colony%.
model.history.COLONY_DESTROYED=Via kolonio %colony% estas detruita de la %nation%.
model.history.COLONY_CONQUERED=Via kolonio %colony% estas venkita de la %nation%.
model.history.DESTROY_SETTLEMENT=Vi detruis %settlement%n de %nation%.
model.history.DESTROY_NATION=La %nation% detruis la %nativeNation%n.
model.history.NATION_DESTROYED=La %nation% ne plu existas en la Nova Mondo.
model.history.FOUNDING_FATHER=%father% aligas la Kontinentan Kongreson.
model.history.DECLARE_INDEPENDENCE=Vi deklaras sendependecon de la Krono.
model.history.INDEPENDENCE=Vi atingas sendependeco de la Krono.
model.history.SPANISH_SUCCESSION=La %loserNation% cedas ĉiujn iliajn koloniojn en la Nova Mondo al la %nation%.
model.diplomacy.attack.ceaseFire=Vi antaŭe subskribis pactraktaton kun la %nation%. Ĉu vi ja volas ataki?
model.diplomacy.attack.peace=Vi estas pacema kun la %nation%. Ĉu vi ja volas deklari militon?
model.diplomacy.attack.alliance=Vi ne povas ataki aliancan nacion! Ĉu vi ja volas rompi vian aliancon kun la %nation% kaj deklari militon?
model.diplomacy.attack.confirm=Jes, liberigu la hundojn de milito!
model.diplomacy.WAR.declared=Bedaŭrinde, Moŝto, la %nation% deklaris militon kontraŭ ni!
model.diplomacy.WAR.others=Moŝto, la %attacker% deklaris militon kontraŭ la %defender%.
model.diplomacy.CEASE_FIRE.declared=Moŝto, la %nation% konsentas paciĝi kun ni!
model.diplomacy.CEASE_FIRE.others=Moŝto, la %attacker% konstentas ĉesigi batalon kun la %defender%.
model.diplomacy.PEACE.declared=Moŝto, la %nation% estas pacema kun ni!
model.diplomacy.PEACE.others=Moŝto, la %attacker% estas paca kun la %defender%.
model.diplomacy.ALLIANCE.declared=Moŝto, la %nation% alianciĝis kun ni!
model.diplomacy.ALLIANCE.others=Moŝto, la %attacker% estas aliancaj kun la %defender%.
model.diplomacy.spanishSuccession=Moŝto, la Milito de Hispana Sinsekvo finiĝis en Eŭropo. En la Traktato de Utrecht, la %loserNation% devis cedi ĉiujn koloniojn en la Nova Mondo al la %nation%!
model.diplomacy.dead.european=Moŝto, la %nation% estas deklarita nekondiĉan eligon de Mondaj aferoj!
model.diplomacy.dead.native=Moŝto, la %nation% estis detruita.
lostCityRumour.burialGround=Vi profanis la sanktan tombejon de la %nation%! Tial, vi mortu!
lostCityRumour.cibola=Vi malkovris %city%, unu el la Sep Uboj de Oro, kaj ŝtelis trezorojn valoritajn %money%! Movu la trezortrajnon al unu el viaj kolonioj por konverti ĝin al mono, aŭ porti ĝin al Eŭropo en Galeono.
lostCityRumour.colonist=Vi rekontas trovivantoj de perdita kolonio. Por donacon de manĝaĵoj, ili promesas fidelecon al la krono!
lostCityRumour.expeditionVanishes=Vi ekspedicio perdiĝas sen trovivanto.
lostCityRumour.fountainOfYouth=Vi malkovris la Fonton de Juneco. Eŭropaj koloniistoj amasvenas al viaj dokoj!
lostCityRumour.fountainOfYouthWithoutEurope=Vi malkovris la Fonton de Juneco.
lostCityRumour.learn=Via %unit% gajnis sperton kaj naŭ estas %type%!
lostCityRumour.moundsNothing=La tumuloj estas malvarmaj kaj vakaj.
lostCityRumour.moundsTreasure=Ene, vi trovas mirindajn trezorojn valore je %money% orpecoj!
lostCityRumour.moundsTrinkets=Ene, vi trovas galanteriojn valore je %money% orpecoj!
lostCityRumour.nothing.0=La alidiro pri Perdita Urbo verŝajne estis nur tio: nenio krom alidiro!
lostCityRumour.ruins=Vi malkovris la ruinon de perdita civilizo. Ene estas oro kaj artefaktoj valorantaj %money%!
lostCityRumour.tribalChief=La ĉefulo de tribeto prezentas al vi brelokojn valoratajn %money%!
model.buildableType.nothing.name=Nenio
model.building.townHall.name=Urbodomo
model.building.carpenterHouse.name=Ĉarpentista domo
model.building.lumberMill.name=Ligno-fabriko
model.building.blacksmithHouse.name=Feraĵista domo
model.building.blacksmithShop.name=Feraĵista vendejo
model.building.ironWorks.name=Feraĵfabriko
model.building.tobacconistHouse.name=Tabakista domo
model.building.tobacconistShop.name=Tabakista vendejo
model.building.cigarFactory.name=Cigarfabriko
model.building.weaverHouse.name=Teksista domo
model.building.weaverShop.name=Teksista vendejo
model.building.textileMill.name=Teksaĵa fabriko
model.building.distillerHouse.name=Distilista domo
model.building.rumDistillery.name=Ruma distilejo
model.building.rumFactory.name=Rumfabriko
model.building.furTraderHouse.name=Peltista domo
model.building.furTradingPost.name=Pelta komercejo
model.building.furFactory.name=Pelta fabriko
model.building.schoolhouse.name=Lernejo
model.building.college.name=Kolegio
model.building.university.name=Universitato
model.building.armory.name=Muskedfabriko
model.building.magazine.name=Municiejo
model.building.arsenal.name=Armilejo
model.building.chapel.name=Kapelo
model.building.church.name=Preĝejo
model.building.cathedral.name=Katedralo
model.building.stockade.name=Palisaro
model.building.fort.name=Fuorto
model.building.fortress.name=Fuortego
model.building.depot.name=Depoto
model.building.warehouse.name=Vardomo
model.building.warehouseExpansion.name=Vardoma ekspansio
model.building.country.name=Paŝtejo
model.building.stables.name=Ĉevalejo
model.building.docks.name=Doko
model.building.drydock.name=Seka doko
model.building.shipyard.name=Ŝiparejo
model.building.printingPress.name=Eldonejo
model.building.newspaper.name=Ĵurnalejo
model.building.customHouse.name=Doganejo
model.building.townHall.description=La Urbodomo, kiu ne estas pligrandigebla, provizas laborejo por ĝis tri kolonioj produktante liberecajn sonorilojn. Ĝia efiko estas plibonigebla per konstruante eldonejon kaj ĵurnalejon.
model.building.carpenterHouse.description=La ĉarpentista domo, kiu estas altrangigebla kiam la loĝantaro de kolonio atingas 3, estas uzata konverti lignon al markeloj. Markeloj estas bezona por konstrui aŭ plirangigi plurajn konstruaĵojn.
model.building.lumberMill.description=La Ligno-fabriko, kiu ne estas plibonigebla, estas uzata konverti lignon al markeloj. Markeloj estas bezona konstrui aŭ plibonigi ĉiajn konstruaĵojn. Ligno-fabriko plibonigas produktadon de markeloj.
model.building.blacksmithHouse.description=La feraĵista domo, kiu povas esti altgradigita al la feraĵista vendejo estas uzita konverti ercon al iloj. Iloj estas bezonata konstrukti certajn specojn de konstruaĵoj kaj altgradigi ĉiajn konstruaĵojn. Iloj estas ankaŭ uzitaj de pioniroj kaj produkti muskedojn. Post la loĝantaro de la kolonio atingis 8, la feraĵista vendejo povas esti anstataŭigita de feraĵa fabriko, se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson.
model.building.blacksmithShop.description=La feraĵista vendejo, kiu povas esti altgradigita al la feraĵa fabriko estas uzita konverti ercon al iloj. Iloj estas bezonata konstrukti certajn specojn de konstruaĵoj kaj altgradigi ĉiajn konstruaĵojn. Iloj estas ankaŭ uzitaj de pioniroj kaj produkti muskedojn. Post la loĝantaro de la kolonio atingis 8, la feraĵista vendejo povas esti anstataŭigita de feraĵa fabriko, se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson. Feraĵista vendejo pligrandigas produktadon de iloj.
model.building.ironWorks.description=La feraĵfabriko, kiu ne povas esti altrangigita, estas uzata por konverti ercon al aloj. Iloj estas bezona por konstrui iajn konstruaĵojn kaj altrangigi ĉiajn ajn konstruaĵojn. Iloj ankaŭ estas uzata de pioniroj kaj produkti muskedojn. Feraĵfabriko plibonigas produktadon de iloj.
model.building.tobacconistHouse.description=La tabakista domo, kiu estas plirangigebla al tabakista vendejo, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Kiam la kolonio atingas loĝantaron 8, ĝi povas esti plu altrangita al cigar-fabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson.
model.building.tobacconistShop.description=La tabakista vendejo, kiu povas esti plialtrangita al cigarfabriko, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Kiam la kolonio atingas loĝangtaron 8, ĝi povas esti plu plialtrangita al cigarfabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson. Tobakista vendejo pligrandigas cigar-produktadon.
model.building.cigarFactory.description=La cigarfabriko, kiu ne estas plialtrangigeble, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Cigarfabriko pligrandigas produktadon de cigaroj.
model.building.textileMill.description=La teksaĵa fabriko, kiu ne estas plialtrangita, estas uzata ŝanĝi kotonon al ŝtofon. Teksaĵa fabriko pligrandigas produktadon de ŝtofo.
model.building.distillerHouse.description=La domo de la distilisto, kiu povas esti altgradigita al ruma distilejo,  estas uzita produkti rumon el sukero. Post Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson estas kaj la loĝantaro de la kolonio atingas almenaŭ 8, la ruma distilejo povas esti anstataŭigita de ruma fabriko.
model.building.rumDistillery.description=La ruma distilejo, kiu estas plirangigebla al rumfabriko, estas uzata produkti rumon de sukeron. Post Adam Smith aliĝas al la Kontinenta Kongreso kaj la loĝantaro almenaŭ atingas 8, la ruma distilejo povas esti anstataŭigita de rumfabriko. Ruma distilejo pligrandigas produktadon de rumo.
model.building.rumFactory.description=La Rumfabriko, kiu ne estas pligradigebla, estas uzata produkti rumon de sukero. Rumfabriko plikreskas produktadon de rumo.
model.building.furTraderHouse.description=La peltista domo, kiu estas altrangigebla al pelta komercejo, estas uzata produkti paltojn el peltoj. Depost la kolonia loĝantaro atingas 6, ĝi povas esti plu altrangigita al pelta fabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson.
model.building.furTradingPost.description=La pelta komercejo, kiu estas altrangigebla al pelta fabriko, estas uzata produkti paltojn el peltoj. Depost la kolonia loĝantaro atingas 6, ĝi povas esti plu altrangigita al pelta fabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson. Pelta komercejo plibonigas produktadon de paltoj.
model.building.furFactory.description=La pelta fabriko, kiu ne estas altrangigebla, estas uzata produkti paltoj el peltoj. Ĝi plibonigas produktadon de paltoj.
model.building.schoolhouse.description=Kolonio kun loĝantaro almenaŭ 4 povas konstrui lernejo, kiu ebligas al majstra metiisto instrui al nesperta koloniisto ties metion. Kiam loĝantaro atingas 8, ĝi estas altrangigebla al kolegio, kie metioj estas istrueblaj de du spertaj koloniistoj. Post loĝantaro atingas 10, la kolegio estas anstataŭebla de universitato, kie ĉiuj metioj eblus esti istruitaj de tri koloniistoj.\n\nLernejo permesas instruantan sperton Fakultatano 1.
model.building.armory.description=La Muskedfabriko estas uzata por produkti muskedojn el iloj. Tuj kiam la urba loĝantaro atingas 8, la muskedfabriko estas altrangigebla al la Municiejo kaj poste al Armilejo, nur se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson.\n\nPost kontruante Muskedfabriko, vi estas permesata produkti muskedojn kaj artileriojn.
model.building.arsenal.description=La armilejo estas uzata produkti muskedoj de iloj.\n\nPost konstruante armilejon, muskedoj nur bezonas duonon de la nombro da iloj esti produktita.
model.building.chapel.description=La kapelo estas loko por viaj koloniistoj por ties diservo. Kapelo mem produktas malgrandan iomon da krucoj, sed neniu predikisto povas labori ĉi tie. Vi unue devas altrangigi vian kapelon al preĝejo.
model.building.church.description=Kolonio kun loĝantaro de 3 aŭ pliaj povas konstrui preĝejon, kiu povas esti pligrandigita al katedralo tiam la loĝantaro atingas 8. La religia libereco de la Nova Mondo (simboligita de krucoj) kaŭzas pli elmigrado de Eŭropo.\n\nPost konstruante preĝejo, kruco-produktado plibonigas kaj vi estas permesita enmisiigi misiistojn.
model.building.cathedral.description=Kolonio kun loĝantaro de 3 aŭ pliaj povas konstrui preĝejon, kiu povas esti pligrandigita al katedralo tiam la loĝantaro atingas 8. La religia libereco de la Nova Mondo (simboligita de krucoj) kaŭzas pli elmigrado de Eŭropo.\n\nPost konstruante katedralon, produktado de krucoj pligrandiĝas.
model.building.stockade.description=La Palisaro, kiu povas esti konstruata tiam la loĝantaro de kolonio atingas 3, protektas la koloniistojn kontraŭ atakoj. La palisaro eblas esti plirangigata al Fuorto, kiu provizas pli bonan protektadon kaj bombigas Kaperŝipojn kaj malamikajn ŝipojn en apudaj maraj kaheloj. La fuorto estas plu altrangebla al Fuortego kiam la loĝantaro de kolonio atingas 8.\n\nKonstruado de palisaro plibonigas defendon je 100%.
model.building.fort.description=La fuorto, kiu nur povas esti konstruita post konstruante Palisaron, protektas la koloniistojn de atakoj. La fuorto provizas protektadon kaj kanonpafas Korsarojn kaj malamikajn marŝipojn en apudaj maraj kaheloj. La fuorto povas esti anstataŭigita de Fuortego tuj tiam la loĝantaro antingas 8.\n\nFuorto plibonigas defendon de 150%.
model.building.depot.description=La depoto konservas iajn ajn varojn. Dekomence ĝi havas enhavkapablon de 100 unuoj de ĉiaj varoj, tamen ĝi povas esti promociita al vardomo, kiu kapablas enhavi 200 varojn. Konstruante plu vardoman ekspansion plibonigas enhavkapablojn al 300.
model.building.warehouse.description=La Vardomo konservas iajn ajn varojn. Ĝi estas la unua promocio de Depoto, kun enhavkapablo de 200 unuoj de ĉiaj varoj. Konstruante pluan vardoman ekspansion plibonigas enhavkapablojn al 300.
model.building.warehouseExpansion.description=La vardoma ekspansio konservas ĉiajn varojn. Ĝi estas plibonigo al la simpla vardomo, kun enhavkapablo de 300 unuoj por ĉiaj varoj.
model.building.country.description=La paŝtejo estas loko apud via kolonio, kie viaj ĉevaloj povas vagi libere. Konstruado de ĉevalejo pligrandigos la produktadon de ĉevaloj.
model.building.stables.description=La ĉevalejoj pligrandigas la donon de ĉevaloj per redukti la grandecon de herdoj.
model.building.docks.description=La doko permesas al koloniistoj por produkti fiŝojn en oceanaj kaheloj apudaj al la kolonio. De kiam la loĝantaro atingas 4, ĝi povas esti altrangigita al Seka Doko, kiu permesas al kolonio ripari damaĝitajn ŝipojn. Kiam la loĝantaro atingas 8, ĝi povas esti plue altrangigita al Ŝiparejo, kiu ebliĝus al la kolonio konstrui novajn ŝipojn.\n\nKonstruado de dokon permesas fiŝkaptadon.
model.building.shipyard.description=La ŝipkonstruejo permesas kolonianojn produkti fiŝon sur oceanaj kaheloj apudaj de la kolonio. Ĝi ebligas ŝipan riparadon kaj konstruadon.\n\nKonstruante ŝipkonstruejon ebligas ŝipan riparadon kaj konstruadon.
model.building.printingPress.description=La eldonejo, kiu estas altrangigebla al ĵurnalejo tuj kiam loĝantaro atingas 4, plibonigas la kolonian produktadon de liberecajn sonorilojn.
model.building.newspaper.description=La ĵurnalejo, kiu povas nur esti konstruata post konstruante eldonejo kaj kun almenaŭ loĝantaro 4, pligrandigas produktadon de liberecaj sonoriloj.
model.building.customHouse.description=La doganejo, kiu estas konstruebla ekde Peter Stuyvesant aligas la Kontinentan Kongreson, eblas al la kolonio eksporti varojn al Eŭropo rekte sen la helpo de ŝipoj. Ankaŭ ĝi permesas komercon kun fremdaj povumoj post la Deklaro de Sendependeco. Aldone, ĝi ankaŭ povas ignori bojkotojn.
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
model.foundingFather.adamSmith.description=Fabrikoj produktas po 1,5 fabrikitajn varojn por 1 kruda rimedo.
model.foundingFather.adamSmith.text=Pli konata kiel la patro de moderna ekonomiko, Smith verkis multajn tekstojn pri ekonomika teorio, inkluzivante sian plej faman eseon, La Riĉo de Nacioj.
model.foundingFather.jacobFugger.description=Ĉiuj aktivaj bojkotoj estas forviŝitaj.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Riĉega germana komercisto kaj bankisto. Kolektis fortunon kun familiaj kunularojn kaj fundamenta kapitolo en la minada industrio.
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indianoj ne plu postulas pagon por iliaj terpecoj.
model.foundingFather.peterMinuit.text=Aĉetis kion poste estus konata kiel Insulo Manhatano de Indiĝenuloj por pli-malpli 60 nederlandaj guldenoj. Li poste koloniigis la lando ĉirkaŭ Delavara Golfeto ankaŭ.
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=La konstruado de doganejoj ebliĝas.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Komisiis kiel guberniestro gxenerala de Nova Nederlando kiu, post brita invado kiun li ne povis halti, iĝis Nov-Jorkio.
model.foundingFather.janDeWitt.description=Komerco kun fremdaj kolonioj ebliĝas.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt estis granda nederlanda ŝtatestro. Li prezentis la komercistoj kaj kuraĝigis industrion kaj komercon. Li ankaŭ negociis multajn gravajn traktojn por la nederlandoj por haltigi militojn kun Anglujo.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=Fernao Magelano
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Movpotenco de maraj unuoj pliboniĝis de 1, kaj la tempdaŭro iri al/de Eŭropo/Ameriko estas mallongigita.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Unu el la plej grandaj esploristoj navigi la globon. Magelano estis la unua persono navigi ŝipon ĉirkaŭ la Terglobo kaj transiri la Pacifikon.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Ĉiuj ekzistantaj kolonioj videbliĝas en la mapo.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Unua eŭropa esploristo por vidi la Grandan Kanjonon. Kvankam li neniam trovis la oraj urboj kiun li serĉis, liaj mapado de la area nun konita kiel sudokcidenta Usono estis grava por plua esplorado.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Esplorado de onidiroj de la Perdita Urbo neniam rezultas negative, kaj ĉiuj terunuoj etendas iliajn vido-radiusojn.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Unua eŭropeano esplori Floridon kaj la sudorientan Usonon. Li ankaŭ estis ĉefa figuro en la konkerado de Meza Ameriko.
model.foundingFather.henryHudson.description=Pligrandigas la laboron de ĉiuj Peltistoj de 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=Angla navigisto kiu esploris kaj mapigis vastan areon de nordorienta Nordameriko. Multaj akvaj irejoj en tiu regiono estas nomata omaĝante lin. Lia originala cel estis trovi la faman Nordokcidentan Pasejon.
model.foundingFather.laSalle.description=Aŭtomate donas al ekzistantaj kaj estontecaj kolonioj Palisaron kiam loĝantaro atingas 3.
model.foundingFather.laSalle.text=La unua eŭropeano vojaĝi la longon de la Rivero Misisipo, La Salle estis misiita establi plurajn komercejojn laŭ la limoj de la rivero. Li poste pretendis la tutan basenon kiel Luiziano por omaĝi la francan reĝon. Poste, li esploris multaj de la Grandaj Lagoj.
model.foundingFather.hernanCortes.description=Konkeritaj Indianaj vilaĝoj ĉiam donas trezoron (kaj pli multe) kaj la reĝaj galionoj transportos ĝin senpage.
model.foundingFather.hernanCortes.text=Fama hispana konkeristo kiu venkis la Aztekan Imperion kaj pretendis Meksikon por Hispanujo.
model.foundingFather.georgeWashington.description=Iu soldato aŭ dragono kiu gajnas batalon estos aŭtomate plirangita al la sekva ebla rango.
model.foundingFather.georgeWashington.text=Generalo Washington estris la kontinenta armeo al venko super la Britoj gajni sendependeco por la kolonioj. Ĉi tiu venko kaj lia estreco antaŭis li estante nomita kiel la unua Prezidento de la nova lando.
model.foundingFather.paulRevere.description=Kiam kolonio sen pretaj soldatoj estas atakita, koloniisto aŭtomate prenos iujn stokitajn muskedojn kaj defendas.
model.foundingFather.paulRevere.text=La fama rajdanto de kolonia Ameriko rajdis sian ĉevalon tra la kamparo avertante koloniistojn pri la venantaj britoj. Li estis kaptita dum la rajdo kaj poste liberigita kiam lia kaptintoj pensis ke ili endanĝeriĝis kaj la prizonulo malrapidigus ilin.
model.foundingFather.francisDrake.description=Pligrandigas la militan forton de ĉiuj Korsaroj po plus 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=Granda mar-kapitano, Drake estis la unua anglo ĉirkaŭnavigi la terglobon kaj heroo en la bataloj kontraŭ la Hispana Ŝiparo.
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Frigato estas aldonita al via kolonia mararmeo (senpage).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Omaĝate kiel granda markapitano en Usono, Jones kriis la famajn vortojn, "Sinjoro, mi ne jam komencis batali!" dum batalante la britojn ĉe maro. Li poste spektis lian ŝipon sinkante al la profundo de la oceano de la ferdeko de brita ŝipo.
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Pligrandigas produktadon de Liberecaj Sonoriloj en kolonioj de 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Potenca voĉo de patriotismo, Jefferson estas konata kiel verkisto de la Deklaracio de Sendependeco. Li poste iĝis la 3-a prezidento de Usono.
model.foundingFather.pocahontas.description=Ĉiom da maltrankvileco inter vi kaj indiĝenuloj estas forviŝita kaj Indiana maltrankvileco estas generata duonrapide.
model.foundingFather.pocahontas.text=Pocahontas estis pacemulino inter la Indianoj kaj fruaj koloniistoj de Jamestown. Laŭrakonte ŝi sendis manĝaĵon kaj aliaj rimedojn al malsategaj koloniistoj dum malfacilaj tempoj. Ŝi poste konvertis al kristanismo kaj edzigis anglon.
model.foundingFather.thomasPaine.description=Plialtigas produktadon de Liberecaj Sonoriloj en kolonioj laŭ la valuto de la nuna imposta proporcio.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Li inspiris koloniistoj kun sia plumo pro la instigo de Benjamin Franklin. Li publikigis pamfleton, "Komuna Senco," gvidante la pensojn de patriotoj ĉie trans la kolonioj.
model.foundingFather.simonBolivar.description=Membreco en la Filoj de Libereco en ĉiuj ekzistantaj kolonioj estas pligrandigita de 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Li estas memorita kiel granda estro en la lukto por sudamerika sendependeco de Hispanujo. Bolivar liberigis nuntempan Venezuelon kaj poste iĝis ĝian unuan Prezidenton.
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=La fremdaj militoj de la Reĝo ne plu havas efikon pri rilatoj en la Nova Mondo, kaj Eŭropeanoj en la Nova Mondo ĉiam oferos pacon dum negociadoj.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Granda kontribuanto al la Deklaracio de Sendependeco, Franklin estis unu el la voĉoj de la Revolucio. Li vojaĝis vaste inter Eŭropo kaj la kolonioj, kaj gajnis la subtenon de Francujo por la milito.
model.foundingFather.williamBrewster.description=Neniuj pluaj krimuloj aŭ servistoj aperos ĉe la dokoj kaj vi povas elekti kiun elmigranton en la migrantaro transloki al la dokoj.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster estis la Puritana koloniestro de Plimuto en Nova Anglujo.
model.foundingFather.williamPenn.description=Kruca produktado en ĉiuj kolonioj estas pligrandigita de 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Penn, apuda amiko de la Duko de Jorko, estis donacita la terpecon kiu estas ĉefe Pensilvanio, Delavaro, kaj Nov-Ĵerzeo. Li regis la Kvaker-kolonion dum multaj jaroj provizi havenon al aliaj Kvakeroj.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Ĉiuj misiistoj funkcias kiel spertuloj.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Amikigis la Huron-Indianaojn kaj konvertis multajn al Kristanismo. Mortis per la manoj de la Irokezoj kiuj finfine venkis siajn malamikojn, la Huronoj.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Plibonigas la ŝancon ke loĝantaro de subigita indiana vilaĝo "konvertos" kaj aligos viajn koloniojn de 20%.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Hispana teologo kiu parolis por la konkerado de Indianaj vilaĝoj kaj fortigis diservadon de la denaskuloj.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Ĉiuj ekzistantaj indianaj konvertitoj nun iĝas liberaj koloniistoj.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katolika pastro kiu vojaĝis la Karibion konvertanta Indianojn kaj kritikanta Hispanion por ties traktado de la Indiĝenuloj.
model.foundingFather.trade=Komerca
model.foundingFather.exploration=Esplorada
model.foundingFather.military=Militeca
model.foundingFather.political=Politika
model.foundingFather.religious=Religia
model.role.scout.name=Skolto
model.role.soldier.name=Soldato
model.role.dragoon.name=Dragono
model.role.pioneer.name=Pioniro
model.role.missionary.name=Misiisto
model.role.infantry.name=Infanterio
model.role.cavalry.name=Kavalerio
model.role.mountedBrave.name=Rajda militisto
model.role.armedBrave.name=Armita militisto
model.role.nativeDragoon.name=Denaska dragono
model.equipment.indian.horses.name=Ĉevaloj de la denaskoj
model.equipment.indian.horses.add=Rajdi
model.equipment.indian.horses.remove=Malrajdi
model.equipment.indian.horses.none=sen ĉevaloj
model.equipment.horses.name=Ĉevaloj
model.equipment.horses.add=Rajdi
model.equipment.horses.remove=Malrajdi
model.equipment.horses.none=sen ĉevaloj
model.equipment.indian.muskets.name=Musketoj de la denaskoj
model.equipment.indian.muskets.add=Armi
model.equipment.indian.muskets.remove=Malarmi
model.equipment.indian.muskets.none=sen muskedoj
model.equipment.muskets.name=Muskedoj
model.equipment.muskets.add=Armi
model.equipment.muskets.remove=Malarmi
model.equipment.muskets.none=sen muskedoj
model.equipment.tools.name=Iloj de la pioniroj
model.equipment.tools.add=Provizi ilojn
model.equipment.tools.remove=Forigi ilojn
model.equipment.tools.none=neniuj iloj
model.equipment.missionary.name=Biblio
model.equipment.missionary.add=Komisii kiel misiiston
model.equipment.missionary.remove=Nuligi statuson de misiisto
model.equipment.missionary.none=ne havas mision
model.equipment.removeAll=Forigi ĉiujn rimedojn
model.equipment.dragoon=Ekipi kiel dragonon
model.limit.wagonTrains.name=Limo de ĉaregokaravanoj
model.limit.wagonTrains.description=La nombro de viaj ĉaregokaravanoj devas malsuperi la nombron de viaj kolonioj.
model.limit.independence.rebels.name=Limo de ribeluloj
model.limit.independence.rebels.description=Almenaŭ %limit%% de viaj koloniistoj devas subteni sendependecon.
model.limit.independence.coastalColonies.name=Limo de marborda kolonio
model.limit.independence.coastalColonies.description=Vi bezonas almenaŭ %limit% marbordajn koloniojn por proklami sendependecon.
model.limit.independence.year.name=Limo de jaroj
model.limit.independence.year.description=Vi devas proklami sendependecon antaŭ la fino de %limit%.
model.scope.isIndian.name=denaskoj
colopedia.buildings.requires=Devigas
colopedia.buildings.cost=Kosto
colopedia.buildings.specialist=Spertulo
colopedia.buildings.production=Produktado
colopedia.buildings.teaches=Instruas
colopedia.buildings.notes=Notoj
colopedia.buildings.autoBuilt=Estas konstruita aŭtomate kiam vi konstruas novan kolonion.
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Modifaĵo|other=Modifaĵoj}}
colopedia.buildings.workplaces=Laborejoj
colopedia.buildings.basicProduction=Baza produktado
colopedia.terrain.terrainImage=Bildo de tereno
colopedia.terrain.defenseBonus=Defenda bonuso
colopedia.terrain.movementCost=Kosto de movado
colopedia.terrain.resource=Ebla rimedo
colopedia.terrain.production=Produktado
colopedia.terrain.description=Priskribo
colopedia.resource.bonusProduction=Bonusa Produktado
colopedia.resource.description=Priskribo
colopedia.unit.offensivePower=Ataka Potenco:
colopedia.unit.defensivePower=Defenda Potenco:
colopedia.unit.price=Prezo en Eŭropo
colopedia.unit.goodsRequired=Varoj bezonaj:
colopedia.unit.description=Priskribo:
colopedia.unit.skill=Spertnivelo:
colopedia.unit.school=Lernejo bezonita por trejni:
colopedia.unit.natives=Spertaj denaskoj kiuj povas instrui
colopedia.unit.capacity=Enhaveco:
colopedia.unit.movement=Movo:
colopedia.unit.productionBonus={{plural:%number%|one=Modifigo|other=Modifigoj}} de produktado:
colopedia.unit.requirements=Necesoj:
colopedia.goods.isFarmed=Estas kultivata.
colopedia.goods.improvedBy=Plibonigita de:
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
colopedia.goods.buildings=Konstruaĵoj
colopedia.goods.allBuildings=Ĉiuj konstruaĵoj
colopedia.goods.units=Unuoj
colopedia.goods.allUnits=Ĉiuj unuoj
colopedia.goods.equipment=Aparataro pri:
colopedia.goods.madeFrom=Estas farita de:
colopedia.goods.makes=Estas uzata por fari:
colopedia.goods.description=Priskribo:
colopedia.goods.breedingNumber=Minimuma bredada loĝantaro:
colopedia.foundingFather.description=La naciaj fondontoj kaj fondontinoj estas grupo de famaj komercistoj, esploristoj, soldatoj, ŝtatistoj kaj klerikoj kiuj promesas al vi specialaj lertecoj tuj kiam ili estos deputitaj por la Kontinenta Kongreso. Por deputi fondonton aŭ fondontinon, vi devas generi iun numeron de Libersonoriloj, kiu pliiĝos post ĉiu elekto.\n\nĈiuj fondontoj kaj fondontinoj disponeblas por la tuta ludodaŭro (kvankam la probablo por ilia kandidateco varias tra tempo) al ĉiuj eŭropaj nacioj, eĉ se alia nacio jam deputis ilin.
colopedia.nation.ruler=Reganto:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Defaŭlta avantaĝo:
colopedia.nation.currentAdvantage=Nuna avantaĝo:
colopedia.nationType.units=Komencaj unuoj:
colopedia.nationType.aggression=Agreseco:
colopedia.nationType.aggression.low=Malaltgrada
colopedia.nationType.aggression.average=Mezgrada
colopedia.nationType.aggression.high=Altgrada
colopedia.nationType.numberOfSettlements=Nombro de Kolonioj:
colopedia.nationType.numberOfSettlements.low=Malaltgrada
colopedia.nationType.numberOfSettlements.average=Mezgrada
colopedia.nationType.numberOfSettlements.high=Altgrada
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Specoj de Kolonioj:
colopedia.nationType.regions=Koloniitaj Regionoj:
colopedia.nationType.skills=Spertoj instruitaj:
colopedia.concepts.taxes.name=Impostoj
colopedia.concepts.efficiency.name=Efikeco
colopedia.concepts.independence.name=Sendependeco
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Vi komencas la ludon kiel esploristo kun manpleno de unuoj je via dispono. La Monarĥo esperas ke vi establos kolonion en la Nova Mondo kaj vi alportos trezorojn kaj ekzotikajn varojn al viaj Hejmhaveno. Tamen vi havas malsamajn planojn: vi deziras establi sendependan nacion.</p><p>Por deklari sendependecon, vi bezonas konvinki almenaŭ kvindek procentoj de la loĝantaro de via kolonioj. Vi povas fari tion per la produktado de <a href="http:///id/model.goods.bells">libersonorilojn</a>, kiu ankaŭ pliigas la <a href = "http:///id/colopedia.concepts.efficiency">efikecon</ a> de via kolonioj.</p><p>Kiel vi povas imagi, la Monarĥo ne simple forliberigos vin. Poste deklari sendependecon, vi devos batali kaj detrui la <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Reĝan Ekspedician Armeon</a> (REA). Se la REA ĉiam kontrolas ĉiujn viajn marbordajn koloniojn, aŭ almenaŭ naŭdek procentoj de via loĝantaro, via propono por sendependeco malsukcesos.</p></html>
colopedia.concepts.ref.name=Reĝa Ekspedicia Armeo
colopedia.concepts.interventionForce.name=Intervena Armeo
report.continentalCongress.title=Fondantaj Gepatroj
report.continentalCongress.none=(nenio)
report.continentalCongress.recruiting=Varbante
report.continentalCongress.elected=Deputita:
report.indian.chieftain=Nomo de Tribestro:
report.indian.typeOfSettlements=Specoj de loĝejoj:
report.indian.numberOfSettlements=Konataj loĝejoj:
report.indian.tribeTension=Triba malkontentigo
report.indian.mostAlarming=Plej alarmita far:
report.indian.noKnownSettlements=Neniuj konataj kolonioj.
report.indian.tension=Maltrankvileco
report.indian.skillTaught=Instruonta profesio
report.indian.tradeInterests=Komercaj Interesoj
report.labour=Labora Raporto
report.labour.details=Detaloj pri Labora Raporto
report.labour.allColonists=Ĉiuj Kolonistoj
report.labour.summary=Resumo
report.labour.notCounted.tooltip=ĉi tiuj koloniistoj ne estas kontitaj en la sumo
report.labour.subtracted.tooltip=ĉi tiuj koloniistoj estas subtrahita de la sumo
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% aŭ iĝos %unit%
report.labour.potentialProduction.tooltip=ebla produktado de koloniistoj
report.labour.netProduction.tooltip=totala produktado
report.labour.teacher=instruanto
report.labour.sutdent=studento
report.labour.learning=igas %unit%n
report.labour.learningOther=lernas alian profesion
report.labour.otherUnitType=alia
report.labour.workingAsOther=alia
report.labour.notWorking=ne laboras
report.labour.notWorking.tooltip=ĉi tiu ekskluzivas armitajn aŭ rajdantajn koloniistojn, kaj pionirojn kaj misiistojn
report.labour.expertsWorking=spertuloj en ties profesio
report.labour.amateursWorking=malspertoj
report.labour.canTrain=* Ĉi tiu kolonio povas instrui ĉi tiajn unuojn.
report.colony.name.header=Kolonio
report.colony.name.description=La listo de kolonioj
report.colony.explore.header=E
report.colony.explore.description=Nombro de kaheloj esplori apud ĉi tiu kolonio
report.colony.exploring.description=Esplori {{plural:%amount%|one=unu kahelon|other=%amount% kahelojn}} helpus %colony%n
report.colony.plow.header=R
report.colony.plow.description=Nombro de kolonio-kaheloj kiun plugado helpus.
report.colony.plowing.description=Plugi {{plural:%amount%|one=unu kahelon|other=%amount% kahelojn}} helpus %colony%n
report.colony.road.header=V
report.colony.road.description=Nombro de kolonio-kaheloj kiun vojkonstruado helpus.
report.colony.roadBuilding.description=Konstrui {{plural:%amount%|one=vojon|other=%amount% vojojn}} helpus %colony%n
report.colony.production.header=Neta produktado de %goods%
report.colony.production.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%
report.colony.production.low.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%, malpleniĝos {{plural:%turns%|one=en sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
report.colony.production.high.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%, pleniĝos {{plural:%turns%|one=en sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
report.colony.production.waste.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%, la staplo superfluos, %waste% estos malŝparita.
report.colony.production.export.description=%colony%: neta produktado de %goods% estas %amount% (eksportado superas %export%)
report.colony.making.header=Faras
report.colony.making.description=Kion ĉi tiu kolonio faras.
report.colony.making.noteach.description=%colony%: %teacher% mankas studenton
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% diplomiĝos {{plural:%turns%|one=dum la sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
report.colony.improve.header=Plibonigi
# Fuzzy
report.colony.improving.description=<HTML>%colony%: Por fari %amount% pli da %goods%<BR>anstataŭu %oldUnit%n kun %unit%n</HTML>
report.colony.grow.header=+
report.colony.wanted.header=Bezonas
# Fuzzy
report.colony.wanting.description=<HTML>%colony%: Por fari %amount% pli da %goods%<BR>aldonu %unit%</HTML>
report.trade.unitsSold=Unuoj aĉetitaj aŭ venditaj
report.trade.beforeTaxes=Enspezo antaŭ imposto
report.trade.afterTaxes=Enspezo post imposto
report.trade.cargoUnits=Unuoj en Kargo
report.trade.totalUnits=Ĉiuj Unuoj
report.trade.totalDelta=Ĉiu Produktado
report.trade.hasCustomHouse=* Ĉi tiu kolonio havas doganan domon; ĉi tiuj varoj estas eksportitaj.
report.military.forces=Trupoj de %nation%
report.allColonies=Ĉiuj %number% kolonioj
report.production=Produktado
report.units=Unuoj
report.atSea=(Ĉe maro)
report.onLand=(Sur tero)
report.numberOfColonies=Nombro de kolonioj
report.numberOfUnits=Nombro de unuoj
report.militaryStrength=Milita Fortikeco
report.navalStrength=Mara fortikeco
report.sonsOfLiberty=Filoj de Libereco
report.stance=Sinteno
report.50percent=Vicoj por atingi 50%
report.100percent=Vicoj por atingi 100%
report.nextMember=Vicoj ĝis rebela pligrandigo
report.requirements.noExpert=%colony% produktas %goods%n, sed mankas %unit%.
report.requirements.missingGoods=%colony% produktas %goods%n, sed mankas sufiĉa %input%.
report.requirements.surplus=Troaĵon de %goods% estas produktita ĉe
report.requirements.severalExperts=Multaj {{plural:2|%unit%}} ekzistas ĉe
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} povas lerni ĉe
report.requirements.met=Ĉiuj kondiĉoj estas plenumitaj.
report.exploration.nameOfRegion=Nomo de Regiono
report.exploration.typeOfRegion=Speco de Regiono
report.exploration.discoveredIn=Malkovris en
report.exploration.discoveredBy=Malkovris de
report.exploration.valueOfRegion=Valuto de Regiono
report.highScores.president=Prezidanto %name% de %nation%
report.highScores.governor=Guberniestro %name% de %nation%
report.highScores.independence=Atingis sendependecon:
report.highScores.units=Nombro de unuoj:
report.highScores.colonies=Nombro de kolonioj:
report.highScores.score=Poentaro:
report.highScores.difficulty=Facileco:
report.highScores.nation=Nacio:
report.highScores.nationType=Nacia avantaĝo:
report.highScores.retired=Haltis:
report.highScores.turn=Jaro:
report.production.title=Produktada Raporto
report.production.selectGoods=Elekti varojn
report.production.update=Ĝisdatigi
report.education.students=Eblaj studentoj
report.education.teachers=Eblaj instruistoj
aboutPanel.version=Versio:
aboutPanel.officialSite=Oficiala retejo:
aboutPanel.sfProject=Projekto ĉe SourceForge:
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol estas libera programaro: vi rajtas distribui kaj/aŭ modifi ĝin laŭ la reguloj de la GNU Ĝenerala Publika Permesilo kiel ĝi estas publikigita de la Fondaĵo de Libera Programaro, aŭ versio 2 de la Permesilo, aŭ iu posta versio.
aboutPanel.copyright=Aŭtorrajto © 2002–2012 La Teamo FreeCol
model.source.baseOffence.name=Fundamenta atak-kapablo
model.source.cargoPenalty.name=Minuso pro kargo
model.source.attackBonus.name=Atakbonuso
model.source.movementPenalty.name=Minuso pro movado
model.source.ambushBonus.name=Embuska bonuso
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artilerio en malferma tereno
model.source.finalResult.name=Fina rezulto
model.source.baseDefence.name=Baza defendo
model.source.fortified.name=Fortika
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Artilerio kontraŭ suprizatako
model.source.amphibiousAttack.name=Atako amfibia
model.source.solModifier.name=Filoj De Libereco / Torioj
model.source.colonyGoodsParty.name=Bando pri varoj
model.region.arctic=Arkto
model.region.antarctic=Antarkto
model.region.inlandlakes=La Grandaj Lagoj
model.region.pacific=Pacifiko
model.region.pacific.discover=Vi malkovris la Pacifikon!
model.region.northPacific=Norda Pacifiko
model.region.southPacific=Suda Pacifiko
model.region.atlantic=Atlantiko
model.region.northAtlantic=Norda Atlantiko
model.region.southAtlantic=Suda Atlantiko
model.region.ocean.name=Oceano
model.region.ocean.unknown=Nekonata Maro
model.region.coast.name=Marlimo
model.region.coast.unknown=Nekonata Marlimo
model.region.lake.name=Lago
model.region.lake.unknown=Nekonata Lago
model.region.river.name=Rivero
model.region.river.unknown=Nekonata Rivero
model.region.land.name=Regiono
model.region.land.unknown=Nekonata Regiono
model.region.mountain.name=Montaro
model.region.mountain.unknown=Nekonata Montaro
model.region.desert.name=Dezerto
model.region.desert.unknown=Nekonata Dezerto
model.region.north.name=Norda
model.region.northEast.name=Nordorienta
model.region.east.name=Orienta
model.region.southEast.name=Sudorienta
model.region.south.name=Suda
model.region.southWest.name=Sudokcidenta
model.region.west.name=Okcidenta
model.region.northWest.name=Nordokcidenta
model.region.center.name=Meza
installer.FreeCol.description=La programaro FreeCol kaj datenaj dosieroj
installer.GameManual=Manlibro de Ludo
installer.GameManual.description=Ĉi tiu pakaĵo enhavas la oficialan ludmanlibro (nur havebla anglalingve).
installer.SourceCode=Fontkodo
installer.SourceCode.description=La fontkodo uzata por kunmeti ĉi tiun distribuon. Ĉi tiuj dosieroj estas por programistoj, kaj donas neniom aldonan funkciadon al la ludo.
installer.Music=Muziko
installer.Music.description=La enluda muziko.
installer.SoundEffects=Sonaj efikoj
installer.SoundEffects.description=La enludaj sonefikoj
installer.MovieClips=Filmaĵoj
installer.MovieClips.description=Ĉi tiu pakaĵo enhavas filmetojn esti ludata dum specialaj okazoj en la ludo.
installer.MovieClips.description2=Ĉi tiu pakaĵo enhavas filmaĵojn por esti ludata en specialaj okazoj en la ludo. Ŝaltado de ĉi tiu pakaĵo instalos la filmaĵojn en via komputilo. La alternativo estas ludi la filmaĵojn rekte de la KD aŭ DVD.
installer.Location.Web=La dosieroj ne estas inkluzivita en ĉi tiu instalilo kaj aŭtomate esti elŝutita de la FreeCol-retejo se vi ŝaltus ĉi tiun pakaĵon.
installer.FreeColLanguage=Bonvolu elekti la lingvon esti uzata enlude:
installer.FreeColLanguage.autodetect=Aŭtomate detekti dum ludstartado
installer.FreeColLanguage.description=Vi povas estontece ŝanĝi ĉi tiu agordo en la menuo Agordoj en la ludo.
installer.UserFiles=Bonvolu elekti la lokon por propraj agordoj kaj konservitaj ludoj:
installer.UserFiles.home=La hejma dosierujo de la uzanto
installer.UserFiles.freecol=La programara dosierujo de FreeCol (nur por starigo de ludado por unueca uzanto)
installer.UserFiles.other=Specifigi propran dosierujon
