# Messages for Hebrew (עברית)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Agbad
# Author: Amire80
# Author: Dsi
# Author: ExampleTomer
# Author: Inkbug
# Author: Itay naor
# Author: LaG roiL
# Author: Ofekalef
# Author: Orsa
# Author: Rotemliss
# Author: YaronSh
# Author: דניאל ב.

model.option.recruitable.slot0.name=מהגר ראשון
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=סוג היחידה של המהגר הראשון.
model.option.recruitable.slot1.name=מהגר שני
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=סוג היחידה של המהגר השני.
model.option.recruitable.slot2.name=מהגר שלישי
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=סוג היחידה של המהגר השלישי.
chilly=קריר
cold=קר
dry=יבש
hot=חם
temperate=מתון
veryDry=יבש מאוד
veryHigh=גבוה מאוד
veryLarge=גדול מאוד
veryLow=נמוך מאוד
verySmall=קטן מאוד
veryWet=גשום מאוד
warm=חמים
wet=גשום
freecol.desktopEntry.GenericName=משחק אסטרטגיה
accept=קבל
all=הכל
and=וגם
browse=עיון
cancel=ביטול
close=סגירה
color=צבע
connect=התחברות
# Fuzzy
current=נוכחי
false=שקר
# Fuzzy
fill=טעינה
height=גובה
help=עזרה
host=מארח
large=גדול
load=טעינה
many=רבים
medium=בינוני
more=עוד...
# Fuzzy
music=מוזיקה
name=שם
no=לא
none=ללא
normal=רגיל
nothing=לא כלום
ok=אישור
options=אפשרויות
port=פתחה
private=פרטי
quit=לצאת
reject=דחה
remove=הסרה
rename=שינוי שם
reset=איפוס
save=שמירה
select=בחירה
# Fuzzy
server=שם השרת:
skip=דלג
small=קטן
statistics=סטטיסטיקות
# Fuzzy
test=בדיקה
true=אמת
unload=פרוק
width=רוחב
yes=כן
abilities=יכולות
activateAllUnits=הפעל כל היחידות
activateUnit=הפעל יחידה
building=מבנה
capital=בירה
cargo=מטען
cargoOnCarrier=מטען על המוביל
clearOrders=נקה פקודות
colonists=מתיישבים
colopedia=קולופדיה
difficulty=רמת קושי
docks=רציף
dumpCargo=השלך מטען
fortify=התבצר
gold=זהב
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=זהב|other=זהב|default=זהב}}
goods=טובין
goToEurope=לנסוע לאירופה
goToThisTile=גש למשבצת זו
immigrants=עולים
inPort=בנמל
mission=מיסיון
modifiers=מקשי החלפה
nation=אומה
# Fuzzy
newWorld=העולם החדש
notApplicable=לא זמין
payArrears=שלם את פיגור התשלומים
player=שחקן
purchase=קנה
recruit=גייס
rules=כללים
sailingToAmerica=הפלגה לאמריקה
sailingToEurope=הפלגה לאירופה
sentry=עמוד זקיף
setSail=להפליג
showProductionModifiers=הצג מכפילי הייצור
startGame=התחלת המשחק
tax=מס
train=אמן
unexplored=איזור לא ממופה
unitType=סוג יחידה
list.add=הוספה
list.down=מטה
list.edit=ערוך
list.remove=הסרה
list.up=מעלה
status.loadingGame=אנא המתן: טוען משחק
status.savingGame=אנא המתן: שומר משחק
status.startingGame=אנא המתן: מתחיל משחק
cli.arg.directory=תיקייה
cli.arg.file=קובץ
cli.arg.name=שם
cli.arg.port=פורט
cli.error.home.noRead=לא יכול לקרוא מתוך %string%
cli.error.home.noWrite=לא יכול לכתוב ל-%string%
cli.error.home.notExists=התיקייה %string% אינה קיימת.
cli.check-savegame.failure=בדיקת העקביות עבור המשחק השמור נכשלה, בדוק ביומן לפרטים.
cli.check-savegame.success=בדיקת העקביות עבור המשחק השמור הסתיימה, בדוק ביומן לפרטים
cli.check-savegame=בדוק את עקביות המשחק השמור הזה
# Fuzzy
cli.debug=הסרת שגיאות "פרי-קול"
cli.font=השתמש בגופן ברירת המחדל
# Fuzzy
cli.freecol-data=קבע כתיקיית הנתונים של "פרי-קול" (ישנה גם תיקיית משנה בשם "images")
cli.help=הצג מסך עזרה לעמוד זה
cli.load-savegame=טען את קובץ המשחק השמור.
cli.log-file=הגדר את קובץ הדו"חות של FreeCol (ברירת המחדל היא FreeCol.log)
cli.no-intro=דלג על פתיח הווידאו
cli.no-java-check=דלג על בדיקת גרסת ה-Java שברשותך
cli.no-memory-check=דלג על בדיקת הזיכרון
cli.no-sound=הרץ את FreeCol ללא קול
cli.private=התחל שרת פרטי (שאינו מופיע ברשימת השרתים)
# Fuzzy
cli.server=התחל שרת עצמאי על הפורט שנבחר
cli.server-name=ציין שם מותאם אישית עבור השרת
# Fuzzy
cli.windowed=הרץ את FreeCol בחלון במקום במסך מלא
menuBar.colopedia=ישובופדיה
menuBar.game=משחק
menuBar.orders=צורות אירגון
menuBar.report=דוח
menuBar.tools=כלים
menuBar.view=תצוגה
menuBar.statusLine=ניקוד: %score%    |    זהב: %gold%    |    מס: %tax%%    |    שנה: %year%
menuBar.debug=ניפוי שגיאות
menuBar.debug.addFoundingFather=הוסף אב מייסד
menuBar.debug.addGold=הוסף זהב
menuBar.debug.addImmigration=הוסף הגירה
menuBar.debug.addLiberty=הוסף פעמוני חירות לכל קולוניה
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=הבדיקה הושלמה. לא זוהו אי־התאמות.
menuBar.debug.compareMaps.problem=התגלו תקלות אפשריות. אנא קראו את הנתונים שנכתבו לפלט התקני.
menuBar.debug.compareMaps=חיפוש אחר חוסר תאימות במפה
menuBar.debug.memoryManager.gc=הפעלת איסוף הזבל
menuBar.debug.memoryManager=מנהל הזכרון
menuBar.debug.revealEntireMap=גילוי המפה כולה
menuBar.debug.runMonarch=הגדר את פעולת המלך הבאה
menuBar.debug.showColonyValue=הצגת ערכי המושבה
menuBar.debug.showCoordinates=הצגת קואורדינטות
# Fuzzy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=יצרן מספר אקראי, ערך: %value%
assignTradeRouteAction.name=הקצאת נתיב מסחר
# Fuzzy
buildColonyAction.name=בנה מושבה
centerAction.name=מרכז
changeAction.enterColony.name=כניסה למושבה
changeAction.nextUnitOnTile.name=היחידה הבאה במשבצת
changeAction.selectCarrier.name=בחרו נושאת
# Fuzzy
changeWindowedModeAction.name=מצב מסך מלא
chatAction.name=צ'אט
clearForestAction.name=בירוא היער
clearOrdersAction.name=ניקוי צורות הסידור
colopediaAction.buildings.name=מבנים
colopediaAction.fathers.name=האבות המייסדים
colopediaAction.goods.name=סחורות
colopediaAction.nations.name=אומות
colopediaAction.nationTypes.name=יתרונות לאומיים
colopediaAction.resources.name=משאבי בונוס
colopediaAction.terrain.name=סוגי שטחים
colopediaAction.units.name=יחידות
debugAction.name=החלף למצב בדיקת באגים
declareIndependenceAction.name=הכרזה על עצמאות
determineHighSeasAction.name=זיהוי ים סוער
difficultyAction.name=הצג רמת קושי
disbandUnitAction.name=לפרק
displayBordersAction.name=הצגת גבולות
displayGridAction.name=הצגת רשת
displayTileTextAction.empty.name=לא להציג טקסט במשבצות
displayTileTextAction.names.name=הצגת שמות המשבצות
displayTileTextAction.owners.name=הצגת בעלי המשבצת
displayTileTextAction.regions.name=הצגת אזורי המשבצות
endTurnAction.name=סיום התור
europeAction.name=אירופה
findSettlementAction.name=מצא התיישבות
fortifyAction.name=התבצר
gameOptionsAction.name=הצג אפשרויות משחק
gotoAction.name=הגעה אל
gotoTileAction.name=לך למשבצת
loadAction.name=טעינה
mapControlsAction.name=בקרי המפה
mapGeneratorOptionsAction.name=הצג אפשרויות מחולל המפות
miniMapZoomInAction.name=התקרב אל המפה הקטנה
miniMapZoomOutAction.name=התרחק מהמפה הקטנה
moveAction.E.name=לך מזרחה
moveAction.N.name=לך צפונה
moveAction.NE.name=לך צפון-מזרחה
moveAction.NW.name=לך צפון-מערבה
moveAction.S.name=לך דרומה
moveAction.SE.name=לך דרום-מזרחה
moveAction.SW.name=לך דרום-מערבה
moveAction.W.name=לך מערבה
newAction.name=חדש
newEmptyMapAction.name=מפה ריקה חדשה
openAction.name=פתיחה
plowAction.name=לחרוש
preferencesAction.name=העדפות
quitAction.name=יציאה
reconnectAction.name=התחברות מחדש
renameAction.name=שינוי שם
reportCargoAction.name=דוח מטען
reportColonyAction.name=יועץ ההתיישבות
reportCongressAction.name=הקונגרס היבשתי
reportExplorationAction.name=דוח גילוי הארצות
reportForeignAction.name=יועץ ליחסים בינלאומיים
reportHighScoresAction.name=טבלת השיאים
reportHistoryAction.name=דוח ההיסטוריה
reportIndianAction.name=יועץ לענייני אינדיאנים
reportLabourAction.name=יועץ החופש
reportMilitaryAction.name=היועץ הצבאי
reportNavalAction.name=היועץ הימי
reportProductionAction.name=דו"ח ייצור
reportReligionAction.name=יועץ הדתות
reportRequirementsAction.name=דרישות
reportTradeAction.name=יועץ המסחר
reportTurnAction.name=דוח התור
retireAction.name=פרישה
roadAction.name=לסלול דרך
saveAction.name=שמירה
saveAndQuitAction.name=שמור וצא
scaleMapAction.name=שינוי גודל המפה
sentryAction.name=עמוד זקיף
showMainAction.name=חזרה לדף הראשי
skipUnitAction.name=דלג
tilePopupAction.name=הצג משבצת
toggleViewModeAction.name=החלפת מצב התצוגה
# Fuzzy
tradeRouteAction.name=נתיבי המסחר
unloadAction.name=פריקה
waitAction.name=המתן / היחידה הבאה
zoomInAction.name=התקרבות
zoomOutAction.name=התרחקות
actionManager.name=מקשי קיצור
actionManager.shortDescription=מקשי קיצור
model.option.crossesIncrement.name=גידול במספר הצלבים
model.option.crossesIncrement.shortDescription=מספר הצלבים הנוספים הדרושים עבור כל מהגר חדש
model.option.recruitPriceIncrease.name=העלאת מחיר הגיוס
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=מגדיל את המחיר של גיוס מהגרים חדשים.
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=מגדיל את מחיר הגיוס המינימאלי עבור כל מהגר חדש.
model.option.priceIncreasePerType.name=העלאת המחיר עבור כל סוג יחידה
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=אם העלייה במחיר חלה גם על סוגי יחידות ספציפיות.
model.option.priceIncrease.artillery.name=העלאת המחיר עבור ארטילריה.
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=מעלה את המחיר עבור כל יחידה חדשה של ארטילריה.
model.option.expertStartingUnits.name=יחידות מומחיות מתחילות
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=הפוך את כל היחידות המתחילות למומחיות.
model.option.landPriceFactor.name=פקטור מחיר האדמה
model.option.landPriceFactor.shortDescription=הגדלת המחיר עבור קניית אדמות ילידים
model.option.nativeConvertProbability.name=סיכוי להמרת ילידים
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=הגדלת הסיכוי שיליד מהתיישבות שנהרסה ימיר את דתו
model.option.burnProbability.name=הסיכוי שההתיישבות תבער
model.option.burnProbability.shortDescription=מגדיל את הסיכוי שהילידים יבעירו מושבות.
model.option.nativeDemands.name=דרישות הילידים
model.option.nativeDemands.shortDescription=מעלה את הכמות של דרישות הילידים.
model.option.settlementNumber.name=מספר ההתיישבויות של הילידים
model.option.settlementNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר ההתיישבויות של הילידים על המפות שיווצרו.
model.option.settlementNumber.verySmall.name=קטן מאוד
model.option.settlementNumber.small.name=קטן
model.option.settlementNumber.medium.name=בינוני
model.option.settlementNumber.large.name=גדול
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=גדול מאוד
model.option.monarchMeddling.name=התערבות המלך
model.option.monarchMeddling.shortDescription=מעלה את הכמות והחומרה של התערבות המלך
model.option.taxAdjustment.name=שינוי בגובה המס
model.option.taxAdjustment.shortDescription=מעלה את חומרת העלאת המיסים
model.option.mercenaryPrice.name=מחיר שכיר חרב
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=מעלה את המחיר של שכירי החרב המוצעים ע"י המלך.
model.option.maximumTax.name=ערך מס מקסימלי
model.option.maximumTax.shortDescription=הערך הגבוה ביותר אליו המלך יעלה את המס.
model.option.monarchSupport.name=תמיכת המלך
model.option.monarchSupport.shortDescription=סיוע צבאי אשר סופק ע"י המלך
model.option.badGovernmentLimit.name=גבול ממשלה רעה
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=המספר המרבי של מלוכנים שאינם גורמים לעונש ייצור
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=גבול ממשלה גרועה
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=המספר המרבי של מלוכנים אשר אינם גורמים לעלייה בעונש הייצור
model.option.startingMoney.name=סך הכסף בתחילה
model.option.startingMoney.shortDescription=סך הכסף איתו אתה מתחיל את המשחק
model.option.foundingFatherFactor.name=פקטור האבות המייסדים
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=העלאה במחיר עבור בחירת אב מייסד חדש
model.option.arrearsFactor.name=פקטור פיגור בתשלומים
model.option.arrearsFactor.shortDescription=הגדל את פיגור תשלומי המס האירופי שלך.
model.option.unitsThatUseNoBells.name=מתיישבים שאינם משתמשים בפעמוני חירות
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=כמות המתיישבים בקולנויה אשר אינם משתמשים בשום פעמוני חירות.
model.option.tileProduction.name=הייצור במשבצת
model.option.tileProduction.shortDescription=ייצור במשבצות עם הפקה משתנה.
model.option.tileProduction.veryLow.name=נמוך מאוד
model.option.tileProduction.low.name=נמוך
model.option.tileProduction.medium.name=בינוני
model.option.tileProduction.high.name=גבוה
model.option.tileProduction.veryHigh.name=גבוה מאוד
gameOptions.name=אפשרויות המשחק
gameOptions.shortDescription=אפשרויות המשחק
gameOptions.map.name=מפה
gameOptions.map.shortDescription=אפשרויות עבור מפת לוח המשחק.
model.option.turnsToSail.name=תורים להפליג
model.option.turnsToSail.shortDescription=מספר התורים שלוקח על מנת להפליג מאירופה לעולם החדש
model.option.fogOfWar.name=ערפילית מלחמה
model.option.fogOfWar.shortDescription=האם להסתיר את יחידות האויב הנמצאות מחוץ לטווח הראיה?
model.option.explorationPoints.name=נקודות על גילוי
model.option.explorationPoints.shortDescription=האם יש לזכות בנקודות על גילוי עבור כל התגליות?
gameOptions.colony.name=אפשרויות התיישבות
gameOptions.colony.shortDescription=מכיל אפשרויות הנוגעות להתנהגות המושבות.
model.option.customIgnoreBoycott.name=בית ההוצאה לפועל מתעלם מהחרמה
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=בית ההוצאה לפועל יכול למכור טובין מוחרמים.
model.option.expertsHaveConnections.name=למומחים יש קשרים
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=מומחים יכולים להשתמש בקשרים שלהם כדי לספק מספר מזערי של משאבים לייצור במפעלים.
model.option.saveProductionOverflow.name=שמירת תזרים הייצור
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=שמירת תזרים הפטישים, הפעמונים והצלבים.
model.option.allowStudentSelection.name=אפשר בחירת תלמיד
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=מאפשר בחירה ידנית ולא אוטומטית של הקצאת התלמידים.
gameOptions.victoryConditions.name=תנאים לנצחון
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=הגדרות לקביעת מצב הנצחון במשחק.
model.option.victoryDefeatREF.name=השחקן הראשון שיגיע לעצמאות
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=השחקן האנושי הראשון שיביס את כח המשלחת המלכותית ינצח במשחק.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=כל השחקנים האירופאים האחרים הובסו
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=כל שחקן המביס את כל השחקנים האירופאים האחרים מנצח במשחק.
model.option.victoryDefeatHumans.name=כל השחקנים האנושיים האחרים הובסו
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=כל שחקן המביס את כל השחקנים האנושיים האחרים מנצח במשחק.
mapGeneratorOptions.name=אפשרויות יוצר המפות
mapGeneratorOptions.shortDescription=אפשרויות עבור יוצר המפות.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=מייצר האדמה
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=אפשרויות עבור קביעת גודל המפה וכמות האדמה.
model.option.mapWidth.name=רוחב המפה
model.option.mapWidth.shortDescription=אפשרות לקביעת רוחב המפה עבור מפות שיווצרו.
model.option.mapHeight.name=גובה המפה
model.option.mapHeight.shortDescription=אפשרות לקביעת גובה המפה עבור מפות שיווצרו
model.option.landMass.name=מסת אדמה
model.option.landMass.shortDescription=אפשרות קביעת כמות האדמה עבור המפות שיווצרו.
model.option.landGeneratorType.name=סוג מסת האדמה (נסיוני!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=אפשרות לקביעת סוג יוצר האדמה אשר בשימוש.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=מרחק מועדף מהקצה
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=המרחק המועדף מקצה המפה
model.option.maximumDistanceToEdge.name=מרחק מרבי מהקצה
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=המרחק המרבי מקצה המפה
model.option.distanceToHighSea.name=מרחק מלב ים
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=המרחק המועדף מהחוף ועד ללב ים
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=מייצר השטחים
# Fuzzy
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=הגדרת כמות היערים, ההרים וכו'
model.option.riverNumber.name=מספר הנהרות
model.option.riverNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר הנהרות על המפות שיווצרו.
model.option.riverNumber.verySmall.name=קטן מאוד
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=מעט מאוד נהרות
model.option.riverNumber.small.name=קטן
model.option.riverNumber.small.shortDescription=כמות נהרות קטנה
model.option.riverNumber.medium.name=בינוני
model.option.riverNumber.medium.shortDescription=כמות נהרות בינונית
model.option.riverNumber.large.name=גדול
model.option.riverNumber.large.shortDescription=כמות נהרות גבוהה
model.option.riverNumber.veryLarge.name=גדול מאוד
model.option.mountainNumber.name=מספר ההרים
model.option.mountainNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר ההרים על המפות שיווצרו.
model.option.mountainNumber.verySmall.name=קטן מאוד
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=מעט מאוד הרים
model.option.mountainNumber.small.name=קטן
model.option.mountainNumber.small.shortDescription=כמות הרים קטנה
model.option.mountainNumber.medium.name=בינוני
model.option.mountainNumber.medium.shortDescription=כמות הרים בינונית
model.option.mountainNumber.large.name=גדול
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=כמות הרים גדולה
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=גדול מאוד
model.option.rumourNumber.name=מספר הערים האבודות
model.option.rumourNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת מספר הערים האבודות על המפות שיווצרו.
model.option.rumourNumber.verySmall.name=קטן מאוד
model.option.rumourNumber.small.name=קטן
model.option.rumourNumber.medium.name=בינוני
model.option.rumourNumber.large.name=גדול
model.option.rumourNumber.veryLarge.name=גדול מאוד
model.option.forestNumber.name=אחוז היערות
model.option.forestNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת אחוז היערות שיהיו על המפות שיווצרו.
model.option.forestNumber.verySmall.name=קטן מאוד
model.option.forestNumber.verySmall.shortDescription=מעט מאוד יערות
model.option.forestNumber.small.name=קטן
model.option.forestNumber.small.shortDescription=כמות יערות נמוכה
model.option.forestNumber.medium.name=בינוני
model.option.forestNumber.medium.shortDescription=כמות יערות בינונית
model.option.forestNumber.large.name=גדול
model.option.forestNumber.large.shortDescription=כמות יערות גבוהה
model.option.forestNumber.veryLarge.name=גדול מאוד
model.option.bonusNumber.name=אחוז משבצות הבונוס
model.option.bonusNumber.shortDescription=אפשרות לקביעת אחוז משבצות הבונוס שיהיו על המפות שיווצרו.
model.option.bonusNumber.verySmall.name=קטן מאוד
model.option.bonusNumber.small.name=קטן
model.option.bonusNumber.medium.name=בינוני
model.option.bonusNumber.large.name=גדול
model.option.bonusNumber.veryLarge.name=גדול מאוד
model.option.humidity.name=לחות
model.option.humidity.shortDescription=אפשרות לקביעת הלחות הממוצעת על המפות שיווצרו.
model.option.humidity.veryDry.name=יבש מאוד
model.option.humidity.veryDry.shortDescription=לחות מאוד נמוכה
model.option.humidity.dry.name=יבש
model.option.humidity.dry.shortDescription=לחות נמוכה
model.option.humidity.normal.name=רגיל
model.option.humidity.normal.shortDescription=לחות רגילה
model.option.humidity.wet.name=רטוב
model.option.humidity.wet.shortDescription=לחות גבוהה
model.option.humidity.veryWet.name=רטוב מאוד
model.option.humidity.veryWet.shortDescription=לחות מאוד גבוהה
model.option.temperature.name=טמפרטורה
model.option.temperature.shortDescription=אפשרות לקביעת הטמפרטורה הממוצעת על המפות שיווצרו.
model.option.temperature.cold.name=קר
model.option.temperature.cold.shortDescription=טמפרטורה מאוד נמוכה
model.option.temperature.chilly.name=קריר
model.option.temperature.chilly.shortDescription=טמפרטורה נמוכה
model.option.temperature.warm.name=חמים
model.option.temperature.warm.shortDescription=טמפרטורה גבוהה
model.option.temperature.hot.name=חם
model.option.temperature.hot.shortDescription=טמפרטורה מאוד גבוהה
mapGeneratorOptions.import.name=ייבא
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=אפשרות לייבא מפה או משחק שמור.
model.option.importFile.name=ייבא קובץ
model.option.importFile.shortDescription=קובץ לייבוא. זה יכול להיות מפה או משחק שמור.
model.option.importTerrain.name=ייבא שטח
model.option.importTerrain.shortDescription=אפשר ייבוא של שטח.
model.option.importBonuses.name=ייבא בונוסים
model.option.importBonuses.shortDescription=אפשר ייבוא של בונוסים.
model.option.importRumours.name=ייבא שמועות
model.option.importRumours.shortDescription=אפשר ייבוא של שמועות על ערים אבודות.
model.option.importSettlements.name=ייבא התיישבויות
model.option.importSettlements.shortDescription=אפשר ייבוא של התיישבויות ילידים.
clientOptions.name=העדפות
clientOptions.gui.name=תצוגה
clientOptions.gui.shortDescription=מכיל הגדרות להתאמת המראה של המשחק.
model.option.languageOption.name=שפה
model.option.languageOption.shortDescription=הגדרת השפה בה יעשה שימוש במשחק
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=זיהוי השפה אוטומטית
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=הצגת כמויות הטובין כאשר:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=כמות הטובין תוצג כאשר היא מעבר או שווה לערך המספרי הנקוב
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=מספר מקסימלי של תמונות של סחורות:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=מספר מרבי של הצגת תמונות של סחורות.
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=הסתר את הסחורה במחסן כאשר היא פחותה מ:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=סחורות יוצגו במושבה כאשר הם גדולים יותר אם שווים למספר זה
model.option.alwaysCenter.name=מרכז תמיד משבצות שנבחרו
# Fuzzy
model.option.alwaysCenter.shortDescription=משבצות שנבחרו תמיד מתמרכזות כאשר אפשרות זו מופעלת.
model.option.jumpToActiveUnit.name=עבור אל יחידה פעילה
# Fuzzy
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=התצוגה מתמרכזת אם היחידה הפעילה נמצאת מחוץ למסך.
model.option.mapScrollOnDrag.name=גלילת מפת המשחק בעת גרירת יחידות
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=אפשר גלילה בעת גרירת יחידות על גבי מפת המשחק.
model.option.autoScroll.name=גלילה אוטומטית של המפה
model.option.autoScroll.shortDescription=אפשר גלילה אוטומטית כאשר העכבר לוחץ על גבולות המפה.
model.option.displayCompassRose.name=הצגת שושנת הרוחות
model.option.displayCompassRose.shortDescription=האם להציג את שושנת הרוחות או לא.
model.option.displayMapControls.name=הצגת פקדי המפה
model.option.displayMapControls.shortDescription=האם להציג את פקדי המפה כברירת מחדל או לא.
model.option.displayGrid.name=הצגת קווי רשת
model.option.displayGrid.shortDescription=האם להציג קווי רשת כברירת מחדל או לא.
model.option.displayBorders.name=הצגת הגבולות
model.option.displayBorders.shortDescription=האם להציג גבולות כברירת מחדל או לא.
model.option.unitLastMoveDelay.name=עיכוב תנועת היחידה האחרונה
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=האם לבצע הפוגה קצרה לאחר תנועת היחידה האחרונה או לא.
model.option.smoothRendering.name=עיבוד חלק
model.option.smoothRendering.shortDescription=מאפשר עיבוד חלק של המפה הממוזערת בעת התרחקות
model.option.color.background.name=צבע הרקע
model.option.color.background.shortDescription=כאשר המפה הקטנה בזום-אאוט המקסימלי, זהו הצבע אשר יקיף את המפה ועת "ערפל המלחמה".
clientOptions.minimap.color.background.black=שחור
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=אפור כהה מאוד
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=אפור כהה
clientOptions.minimap.color.background.gray=אפור
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=אפור בהיר
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=אפור בהיר מאוד
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=כחול בהיר
model.option.displayTileText.name=הצגת טקסט המשבצת
model.option.displayTileText.shortDescription=איזה טקסט יוצג במשבצות
model.option.displayColonyLabels.name=תוויות המושבה
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=סגנון תוויות המושבה
model.option.colonyComparator.name=מיין מושבות על ידי
model.option.colonyComparator.shortDescription=קובע כיצד למיין מושבות.
model.option.defaultZoomLevel.name=רמת התקריב כברירת המחדל
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=מהי רמת התקריב כברירת המחדל לשימוש המפה הממוזערת
model.option.moveAnimationSpeed.name=מהירות הנפשת צעדים ידידותיים
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=שינוי מהירות גלישת הנפשת היחידה ליחידות ידידותיות.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=כבויה
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=איטית
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=רגילה
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=מהירה
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=מהירות הנפשת תנועת האויב
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=שינוי מהירות הגלישה של הנפשת יחידות האויב.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=כבויה
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=איטית
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=רגילה
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=רגילה
clientOptions.messages.name=הודעות
clientOptions.messages.shortDescription=אפשרויות עבור הפעלת/ביטול הודעות
model.option.guiMessagesGroupBy.name=קבץ הודעות יחד על פי
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=קובע כיצד ההודעות מתקבצות.
model.option.guiShowWarning.name=הודעת אזהרה
model.option.guiShowWarning.shortDescription=קובע האם להציג הודעות אזהרה שונות.
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=הודעות בני החירות
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=קובע האם להציג הודעות של בני החירות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=הודעות בנוגע ליעילות הממשלה
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע ליעילות הממשלה בתחילת כל תור.
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=הודעות בנוגע לקיבולת המחסן
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לקיבולת המחסן בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitAdded.name=הודעות בנוגע למתיישבים חדשים
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע למתיישבים חדשים בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitImproved.name=הודעות בנוגע לשיפור יחידות
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לשיפור יחידות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitDemoted.name=הודעות בנוגע להורדות בדרגה של יחידות
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע להורדות בדרגה של יחידות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowUnitLost.name=הודעות בנוגע לאיבוד יחידות
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לאיבוד יחידות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=הודעות בנוגע להשלמת בניית מבנים
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע להשלמת בניית מבנים בתחילת כל תור.
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=הודעות בנוגע למדיניות חוץ
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע למדיניות חוץ בתחילת כל תור.
model.option.guiShowMarketPrices.name=הודעות בנוגע לתנודות שוק
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=קובע האם להציג הודעות בנוגע לתנודות שוק בתחילת כל תור.
model.option.guiShowMissingGoods.name=סחורות חסרות
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=קובע האם להציג את הסחורות החסרות בתחילת כל תור.
model.option.guiShowTutorial.name=הודעה מדריכה
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=הצג הודעות מדריכות
model.option.guiShowColonyWarnings.name=אזהרה בדבר מיקום המושבה
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=קובע האם להציג הודעות אזהרה בדבר מיקום המושבות.
model.option.guiShowPreCombat.name=ניתוח טרום-קרב
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=קובע האם להציג ניתוח טרום-קרב.
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=קובע האם להציג אזהרה בדבר יחידות אשר אינן עובדות על המשבצת היעילה ביותר.
model.option.labourReport.name=דו"ח תעסוקה
clientOptions.savegames.name=משחקים שמורים
clientOptions.savegames.shortDescription=משחקים שמורים
model.option.showSavegameSettings.name=דו"ח שמירת המשחק:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=הצג דו"ח עבור קביעת אפשרויות השרת בעת טעינת משחק חדש.
model.option.autosavePeriod.name=שמירה אוטומטית בכל x תורים:
model.option.autosaveDelete.name=מחיקת קבצי השמירה האוטומטית:
model.option.autosaveDelete.shortDescription=מחק קבצי שמירה אוטומטית ישנים כאשר משחק חדש מתחיל.
clientOptions.warehouse.name=הגדרות מחסן
clientOptions.warehouse.shortDescription=שנה את הגדרות ברירות המחדל עבור המחסן ובית המכס.
model.option.customStock.name=ברירת המחדל למלאי בית המכס.
model.option.customStock.shortDescription=המלאי שעל בית המכס להשאיר כאשר סחורות נמכרות.
model.option.lowLevel.name=אזהרת רמה נמוכה
model.option.lowLevel.shortDescription=צור אזהרה עבור מלאי אשר יורד מתחת לערך זה.
model.option.highLevel.name=אזהרת רמה גבוהה
model.option.highLevel.shortDescription=צור אזהרה עבור מלאי אשר עובר ערך זה.
clientOptions.audio.name=שמע
clientOptions.audio.shortDescription=הגדרות שמע
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=זיהוי אוטומטי של יציאת שמע
model.option.audioMixer.name=יציאת שמע
model.option.audioMixer.shortDescription=המכשיר אשר יהיה בשימוש שמע בזמן המשחק.
model.option.audioVolume.name=עוצמת שמע
model.option.audioVolume.shortDescription=עוצמת שמע
clientOptions.other.name=אחר
clientOptions.other.shortDescription=אפשריות אשר אינן מתאימות לאף אחת מהקטגוריות האחרות
model.option.autoloadEmigrants.name=העמס אוטומטית מהגרים כאשר ספינה מפליגה לאמריקה
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=שאל האם להעמיס מהגרים כאשר ספינה מפליגה לאמריקה.
model.option.autoEndTurn.name=סיים תור אוטומטית
model.option.autoEndTurn.shortDescription=מסיים את התור אוטומטית כאשר אין עוד יחידות להזיז.
model.option.indianDemandResponse.name=תגובה לדרישות האינדיאנים
# Fuzzy
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=שאל מה לעשות כאשר הילידים מבקשים או דורשים סחורות, או תמיד תאשר, או תמיד תדחה.
model.option.unloadOverflowResponse.name=עודף פריקה
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=מה לעשות כאשר יהיה עודף במחסן בעת פריקת הסחורות.
clientOptions.mods.name=שיפורים
clientOptions.mods.shortDescription=אפשרויות להפעלת שיפורים במשחק.
model.ability.ambushPenalty.name=עונש מארב
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=אומה זו סובלת מעונש כאשר עושים לה מארב.
# Fuzzy
model.ability.buildCustomHouse.name=היכולת לבנות בית מכס
# Fuzzy
model.ability.buildFactory.name=היכולת לבנות מפעלים
model.ability.captureGoods.name=לכידת סחורות
model.ability.captureGoods.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת ללכוד סחורות.
model.ability.carryGoods.name=נשיאת סחורות
model.ability.carryGoods.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת לשאת סחורות.
model.ability.carryUnits.name=לשאת יחידות
model.ability.carryUnits.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת לשאת יחידות.
model.ability.electFoundingFather.name=בחר אבות מייסדים
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=לאומה זו יש את היכולת לבחור אבות מייסדים.
model.ability.foundColony.name=ייסוד מושבה
# Fuzzy
model.ability.foundColony.shortDescription=ליחידה זו יש את היכולת לייסד מושבה.
# Fuzzy
model.ability.hasPort.name=גישה אל הים
# Fuzzy
model.ability.hasPort.shortDescription=למיקום זה יש גישה ישירה או שאינה ישירה אל הים.
model.ability.independenceDeclared.name=הכרזת העצמאות
# Fuzzy
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=מדינה זו הכריזה על עצמאותה.
model.ability.moveToEurope.name=לך לאירופה
# Fuzzy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=משבצת זו מאפשרת ליחידות לעבור לאירופה.
model.ability.native.name=אינדיאני
model.ability.native.shortDescription=יליד
model.ability.navalUnit.name=יחידה ימית
model.ability.navalUnit.shortDescription=היחידה הזאת היא יחידה ימית.
# Fuzzy
model.ability.plunderNatives.name=בונוס באוצר הילידים
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=כוחות המשלחת המלכותית
# Fuzzy
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=אומה זו היא כוחות המשלחת המלכותיים.
# Fuzzy
model.ability.undead.name=מצב נקמה
# Fuzzy
model.ability.undead.shortDescription=במצב משחק של שחקן יחיד, שחקן שהפסיד יכול להכנס למצב נקמה כדי להתקיף את אויביו.
model.modifier.bombardBonus.name=בונוס הפצצה
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=היחידות של אומה זו זוכים לבונוס הפצצה.
model.modifier.defence.name=בונוס הגנה
model.modifier.defence.shortDescription=בונוס הגנה
model.modifier.minimumColonySize.name=גודל מושבה מינימלי
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=גודל מושבה מינימלי
model.modifier.movementBonus.name=בונוס תנועה
model.modifier.movementBonus.shortDescription=היחידות של אומה זו נעים מהר יותר.
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=בונוס חרדת ילידים
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=אומה זו גורמת לפחות חרדה בקרב הילידים.
model.modifier.nativeConvertBonus.name=בונוס המרת ילידים
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=אומה זו מצליחה להמיר יותר ילידים.
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=בונוס מתיחות דתית
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=אומה זו גורמת ליותר מתיחות דתית.
model.modifier.tradeBonus.name=בונוס מסחר
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=לאומה זו יש בונוס מסחר.
model.modifier.warehouseStorage.name=איחסון במחסן
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=איחסון במחסן
model.resource.cotton.name=כותנה
model.resource.cotton.description=האדמה בערבה הזאת מתאימה באופן יוצא מן הכלל לגידול כותנה.
model.resource.fish.name=דגים
model.resource.fish.description=כמות גדולה של דגיגי רקק מושכים לאיזור זה דגים גדולים, שבתורם מושכים לאיזור את הדייגים הלהוטים.
model.resource.furs.name=פרוות
model.resource.furs.description=שפע של חיות ביערות אלו מביא אליו ציידים רבים בחיפוש אחר טרף קל.
model.resource.game.name=משחק
model.resource.game.description=היער הזה משמש כבית לחיות רבות. הוא מתאים לציד עבור פרוות או אוכל.
model.resource.grain.name=תבואה
model.resource.grain.description=תבואות ודגנים גדלים בצורה יוצאת מן הכלל במישורים הפוריים הללו.
model.resource.lumber.name=עצים
model.resource.lumber.description=ביער זה ישנם עצים קשיחים וטובים עבור כריתת עצים.
model.resource.minerals.name=מינרלים
model.resource.minerals.description=אדמה זו עשירה במינרלים ועבור אלו מכם שסבלניים, מחצבים או אפילו כסף יכולים להימצא כאן.
model.resource.oasis.name=נווה מדבר
model.resource.oasis.description=נווה המדבר באמצע המדבר הזה הוא מראה מבורך עבור כל המטיילים העייפים.
model.resource.ore.name=מחצבים
model.resource.ore.description=האדמה פתחה פיה ועורק מחצבים גדול זמין כאן לכרייה. ניתן למצוא אותם באיזורי הגבעות.
model.resource.silver.name=כסף
model.resource.silver.description=שטח הררי זה ידוע כבעל עורקי כסף והוא יהפוך ערים סמוכות למשגשגות.
model.resource.sugar.name=קנה סוכר
model.resource.sugar.description=האדמה בסוואנה הזאת מתאימה באופן יוצא מן הכלל לגידול קני סוכר.
model.resource.tobacco.name=טבק
model.resource.tobacco.description=האדמה באחו הזה מתאימה באופן יוצא מן הכלל לגידול טבק.
model.tile.arctic.name=אדמה קפואה
model.tile.arctic.description=אדמות קפואות הן לרוב שטחים עצומים של אוקיינוסים קפואים המוקפים באדמת קרח חסרת עצים ושלא ניתן לגדל עליה דבר. הם נמצאים בקרבה לקוטב הדרומי והצפוני וקולוניות אינן יכולות להיבנות עליהם.
model.tile.borealForest.name=יער צפוני
model.tile.borealForest.description=יער צפוני מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט מחצבים. הם נמצאים באיזורים צפוניים או דרומיים ואם יעברו תהליך בירוא יערות יהפכו למדבר קרח.
model.tile.broadleafForest.name=יער עצי טבק
model.tile.broadleafForest.description=מיערות עצי טבק מפיקים תבואה, עצים, פרווה ומעט כותנה. הם נמצאים באיזורים לא צפוניים או דרומיים מדי ולו יעברו תהליך של בירוא יערות הם יהפכו לערבות.
model.tile.coniferForest.name=יער עצי מחט
model.tile.coniferForest.description=על יערות של עצי מחט ניתן להפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט טבק. הם נמצאים בעיקר באיזורי קו המשווה וכאשר עוברים בירוא יערות הם נהפכים לאדמת אחו.
model.tile.desert.name=מדבר
model.tile.desert.description=אדמות המדבר הן יבשות וצחיחות משום שהן זוכות להשקייה מאוד מינימלית. ניתן להפיק מהן תבואה, כותנה ומחצבים, אם כי בכמויות קטנות מאוד.
model.tile.grassland.name=אחו
model.tile.grassland.description=אדמות אחו הן אדמות פתוחות, מתמשכות ושטוחות של דשא. הם לעיתים קרובות ממוקמות ליד איזורי יערות ממוזגים באיזורים גבוהים או מדבריות באיזורים סאב-טרופיים. אדמות אחו אידיאליות לגידול טבק. גם תבואה יכולה לגדול שם.
model.tile.greatRiver.name=ערוץ נהר
model.tile.greatRiver.description=ערוצי נהר הם נהרות גדולים שספינות יכולות לשוט בהם.
model.tile.highSeas.name=לב ים
model.tile.highSeas.description=בלב הים גם ניתן להפיק דגים. בנוסף, הם מאפשרים לספינות שלך להפליג אל עבר אירופה.
model.tile.hills.name=גבעות
model.tile.hills.description=איזורי הגבעות מתנשאים מעל השטחים שסובבים להם באיזור הסמוך. על גבעות ניתן להפיק כמות גדולה של מחצבים ומעט תבואה.
model.tile.lake.name=אגם
model.tile.lake.description=אגמים הם גופי מים המוקפים ביבשה. קולוניות אשר נבנות בסמיכות אליהם יכולים להרוויח מהמשאבי הטבע שהאגם מייצר אך יתכן ויהיו בלתי נגישים ע"י ספינות.
model.tile.marsh.name=אדמה רטובה
model.tile.marsh.description=האדמות הרטובות הן אדמות אשר צומחים עליה מינים של דשא, סירפדים, קני סוף, אירוסים ושאר מיני צמחים עשבוניים שגדלים במים רדודים. על ביצה ניתן לייצר מעט תבואה וטבק ובנוסף גם מחצבים. ביצות ניתן למצוא בעיקר באיזורים הצפוניים מאוד או הדרומיים מאוד.
model.tile.mixedForest.name=יער מעורב
model.tile.mixedForest.description=יער מעורב, אשר לרוב נמצא באיזורים לא צפוניים או דרומיים מדי, מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט כותנה. אם היערות המעורבים עוברים תהליך בירוא יערות, הם יהפכו לאדמת מישור.
model.tile.mountains.name=הרים
# Fuzzy
model.tile.mountains.description=הרים מתנשאים בהרבה מעל האיזורים הסמוכים להם. הרים הם בדרך כלל גבוהים ותלולים יותר מגבעות. ליחידות קשה יותר לעבור באיזורים אלו וקולוניות לא יכולות להיבנות עליהם. מצד שני, כריית מכרה באיזור זה יכול להיות דבר יעיל משום שניתן להפיק באיזורים אלו כסף ומחצבים.
model.tile.ocean.name=אוקיינוס
model.tile.ocean.description=אוקיינוסים הם גופים גדולים של מי מלח, טובים עבור דייג. כמות הדגה נמצאת ביחס ישר לכמות האדמה הסמוכה ובעיקר ליד שפכים של נהרות.
model.tile.plains.name=מישור
model.tile.plains.description=המישורים הם איזורים גדולים של אדמה עם יחסית מעט עצים, יותר מתאימים לחקלאות. הם מפיקים כמות גדולה של תבואה, כמות נמוכה יותר של כותנה ומעט מחצבים.  הם נמצאים באיזורים ממוזגים.
model.tile.prairie.name=ערבה
model.tile.prairie.description=ערבות הן איזורי אדמה שיש בהן מדשאות ועשבים, עם מעט עצים. יש בהן מזג אוויר ממוזג או מעט חם. ערבות מתאימות בעיקר לעיבוד תבואה ולכותנה.
model.tile.rainForest.name=יערות גשם
model.tile.rainForest.description=יערות גשם מפיקים תבואה, עצים, פרווה ומעט מחצבים, סוכר וטבק. הם נמצאים באיזורים טרופיים. בירוא יער טרופי יהפוך אותו לביצה.
model.tile.savannah.name=סוואנה
model.tile.savannah.description=בסוואנות, דשא ועצים מתחלקים בשליטה על הצמחייה באיזור. סוואנות לעיתים קרובות נחשבות כאיזורי חיץ, הנמצאות בין יערות או איזוריים מיוערים לבין אדמות אחו או איזורי מדבר. סוואנות מייצרות בעיקר תבואה וסוכר.
model.tile.scrubForest.name=יער שיחים 
model.tile.scrubForest.description=יער שיחים מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט כותנה ומחצבים. בירוא יער שיחים יהפוך את האיזור למדבר. ניתן למצוא יערות שיחים באיזורים לא צפוניים ולא דרומיים מדי.
model.tile.swamp.name=ביצות
model.tile.swamp.description=אדמות טרופיות רטובות, אדמות הספוגות בגופי מים רדודים. בביצות שטח פני המים גדול יותר והן באופן כללי עמוקות יותר מהאדמות הרטובות. בביצות ניתן לייצר מעט תבואה וגם כמויות קטנות של סוכר ומחצבים.
model.tile.tropicalForest.name=יער טרופי
model.tile.tropicalForest.description=יערות טרופיים מפיקים תבואה, עצים, פרווה ומעט סוכר. בירוא יערות טרופיים יהפוך אותם לסוואנה.
model.tile.tundra.name=מדבר קרח
model.tile.tundra.description=מדבריות הקרח הן אזורים שבהם קצב צמיחת העצים אטי מאוד עקב הטמפרטורות הנמוכות ועקב עונות צמיחה קצרות מאוד. מדבריות הקרח מייצרות תבואה ומעט מחצבים ונמצאות באזורים הצפוניים מאוד או הדרומיים מאוד.
model.tile.wetlandForest.name=יער ביצות
model.tile.wetlandForest.description=יער ביצות מפיק תבואה, עצים, פרווה ומעט מחצבים. בירוא יער ביצות יהפוך אותו לשטח אדמות רטובות. ניתן למצוא שטח זה באיזורים צפוניים או דרומיים.
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.name=חייל קולוניאלי
model.unit.colonialRegular.description=החייל הקולוניאלי הוא יחידה מיוחדת אשר אפשרית אך ורק לאחר הכרזת העצמאות.
# Fuzzy
model.unit.elderStatesman.name=מדינאי ותיק
model.unit.elderStatesman.description=המדינאי הותיק מעלה את הרצון של המתיישבים לעצמאות (כפי שמסומל ע"י כמות פעמוני החירות), אשר מעלים את כמות החברים בבני החירות בקולוניות שברשותך.
# Fuzzy
model.unit.expertFarmer.name=חקלאי מומחה
model.unit.expertFarmer.description=החקלאי המומחה מצטיין בייצור תבואה
# Fuzzy
model.unit.expertFisherman.name=דייג מומחה
model.unit.expertFisherman.description=הדייג המומחה מצטיין בתפיסת דגים, אשר באופן אוטומטי מיתרגמים ליחידות אוכל
# Fuzzy
model.unit.expertFurTrapper.name=צייד מומחה עבור פרוות
model.unit.expertFurTrapper.description=הצייד המומחה עבור פרוות מצטיין בייצור פרוות
# Fuzzy
model.unit.expertLumberJack.name=חוטב עצים מומחה
model.unit.expertLumberJack.description=חוטב העצים המומחה חוטב יותר עצים על מנת לייצר יותר יחידות עץ
# Fuzzy
model.unit.expertOreMiner.name=כורה מחצבים מומחה
model.unit.expertOreMiner.description=כורה המחצבים המומחה מצטיין בכריית מחצבים
# Fuzzy
model.unit.expertSilverMiner.name=כורה כסף מומחה
model.unit.expertSilverMiner.description=כורה הכסף המומחה מייצר יותר יחידות כסף מאשר כל יחידה אחרת
# Fuzzy
model.unit.firebrandPreacher.name=מטיף קנאי
model.unit.firebrandPreacher.description=המטיף הקנאי מעלה חוסר שקט דתי באירופה (כפי שמסומל ע"י כמות הצלבים), שבתורו מעלה את כמות המהגרים לעולם החדש.
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=מתיישב חופשי|other=מתיישבים חופשיים|default=מתיישב חופשי}}
model.unit.freeColonist.description=המתיישב הרגיל הוא טירון בכל המשימות. לעומת זאת, מתיישב רגיל יכול להיהפך מומחה ע"י עבודה ממושכת בקולוניה או ע"י ביקור בכפרים אינדיאניים. הם גם יכולים להתקדם לסטטוס של חיילים ותיקים או לקבל חינוך בקולוניות אשר בנו בתי ספר.
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.name=חלוץ מומחה
model.unit.hardyPioneer.description=החלוץ המומחה מצטיין בבירוא יערות, חרישת שדות וסלילת דרכים.
# Fuzzy
model.unit.indenturedServant.name=עבד תחת חוזה
model.unit.indenturedServant.description=העבד תחת חוזה מתאים לעבודת כפיים בשדות אך מתאים פחות לעבודה במפעלים ובמקומות סגורים. הוא יכול להתקדם ולהיות למתיישב רגיל בעזרת קידום בעבודה או חינוך הולם.
# Fuzzy
model.unit.indianConvert.name=מומר אינדיאני
model.unit.indianConvert.description=המומר האינדיאני הוא יליד מקומי אשר הצטרף לאחת הקולוניות שלך. הוא כשרוני בכל מיני עבודות כפיים הקשורות בטבע אך אינו כשרוני בעבודות במפעלים ובמקומות סגורים. ברגע שברתולומיי דה לאס קאסאס יצטרף לקונגרס הקונטיננטלי, כל המומרים האינדיאניים יהפכו למתיישבים רגילים.
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=מסיונר ישועי
model.unit.jesuitMissionary.description=המסיונר הישועי מסוגל להקים מיסיון בתוך כפרים אינדיאניים והוא מוכשר במיוחד בהמרת אינדיאנים לנצרות.
# Fuzzy
model.unit.masterBlacksmith.name=נפח מומחה
model.unit.masterBlacksmith.description=הנפח המומחה מייצר כלי עבודה ממחצבים.
# Fuzzy
model.unit.masterCarpenter.name=נגר מומחה
model.unit.masterCarpenter.description=הנגר המומחה כשרוני במיוחד בייצור מבנים ויחידות בקולנויות שלך.
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=מומחה לגידול כותנה
model.unit.masterCottonPlanter.description=המומחה לגידול כותנה מגדל כותנה בצורה יעילה יותר.
# Fuzzy
model.unit.masterDistiller.name=מזקק רום מומחה
model.unit.masterDistiller.description=מזקק הרום המומחה משתמש בסוכר על מנת לזקק רום.
# Fuzzy
model.unit.masterFurTrader.name=מעבד פרווה מומחה
model.unit.masterFurTrader.description=מעבד הפרווה המומחה הופך פרוות למעילים.
# Fuzzy
model.unit.masterGunsmith.name=נַשָּׁק מומחה
model.unit.masterGunsmith.description=הנַשָּׁק המומחה משתמש בכלי עבודה על מנת לייצר רובים.
# Fuzzy
model.unit.masterSugarPlanter.name=מומחה לגידול קני סוכר
model.unit.masterSugarPlanter.description=המומחה לגידול קני סוכר מגדל סוכר בצורה יעילה יותר.
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=מומחה לגידול טבק
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=המומחה לגידול טבק מגדל טבק בצורה יעילה יותר.
# Fuzzy
model.unit.masterTobacconist.name=מגלגל סיגרים מומחה
model.unit.masterTobacconist.description=מגלגל הסיגרים המומחה מייצר סיגרים מטבק.
# Fuzzy
model.unit.masterWeaver.name=אורג מומחה
model.unit.masterWeaver.description=האורג המומחה הופך כותנה לבדים.
# Fuzzy
model.unit.pettyCriminal.name=פורע חוק
model.unit.pettyCriminal.description=פורע החוק מתאים לעבודת כפיים בשדות אך אינו מתאים כלל לעבודה במפעלים ובמקומות סגורים. הוא יכול להתקדם להיות עבד תחת חוזה בעזרת קידום בעבודה או חינוך הולם.
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.name=גשש מומחה
model.unit.seasonedScout.description=הגשש המומחה מעולה בגישוש ובחקר העולם החדש. בייחוד הוא טוב ביצירת קשר עם התיישבויות אינדיאניות ובטיפול בשמועות על ערים אבודות.
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.name=חייל ותיק
model.unit.veteranSoldier.description=החייל הותיק הוא יחידה צבאית מנוסה. כל מתיישב רגיל יכול להתקדם לדרגת חייל ותיק לאחר ניצחון בקרב.
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=ספינה קלה
model.unit.caravel.description=הספינה הקלה היא ספינה קטנה ולא מהירה במיוחד אשר משמשת לסחר.
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=ספינת קרב
model.unit.frigate.description=ספינת הקרב היא ספינת מלחמה קטנה.
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=ספינת משא
model.unit.galleon.description=ספינת המשא היא ספינת סחר גדולה. זוהי הספינה היחידה המסוגלת לשאת שיירות שלל בחזרה לאירופה.
# Fuzzy
model.unit.manOWar.name=ספינת תותחים
model.unit.manOWar.description=ספינת התותחים היא ספינת מלחמה גדולה. זוהי יחידה שתהיה קיימת רק לאחר הכרזת העצמאות ותהיה רק בידי המלך.
# Fuzzy
model.unit.merchantman.name=ספינת סוחרים
model.unit.merchantman.description=ספינת הסוחרים היא ספינת סחר בגודל בינוני.
# Fuzzy
model.unit.privateer.name=ספינה פיראטית
model.unit.privateer.description=הספינה הפיראטית היא ספינת מלחמה קטנה שאינה מניפה את דגל הממלכה אליה היא שייכת. היא היחידה היחידה המסוגלת לתקוף יחידות השייכות לכוחות אחרים ללא הכרזת מלחמה.
# Fuzzy
model.unit.artillery.name=ארטילריה כבדה
model.unit.artillery.description=ארטילריה כבדה היא יחידה טובה להתקפה ולהגנה על קולוניות, אך היא פגיעה ביותר כאשר היא נלחמת בשטח פתוח.
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=ארטילריה שניזוקה
model.unit.damagedArtillery.description=ארטילריה שניזוקה היא בדיוק כמו ארטילריה כבדה בכל מובן אפשרי, מלבד שהיא חלשה יותר.
# Fuzzy
model.unit.treasureTrain.name=שיירה נושאת שלל
model.unit.treasureTrain.description=המטרה היחידה של שיירת השלל היא להעביר זהב שנתפס בהריסות של ערים אבודות, או שלל שנבזז מכפרים אינדיאניים. אם השיירה תיכנס לאחת מהקולוניות שלך, המלך יציע לך להעמיס את השיירה על ספינה מלכותית בתמורה לתשלום סמלי. אם יש ברשותך ספינת משא, תוכל להעמיס את השיירה עליה ולהביא אותה לאירופה בעצמך.
# Fuzzy
model.unit.wagonTrain.name=שיירה נושאת משא
model.unit.wagonTrain.description=שיירת המשא מסוגלת לסחוב עד 200 יחידות טובין. ניתן להשתמש בשיירה על מנת לסחור עם שחקנים אחרים או על מנת להעביר טובין מקולוניה אחת שברשותך לאחרת.
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.name=חייל מלכותי
model.unit.kingsRegular.description=החייל המלכותי הוא יחידה מיוחדת אשר שייכת אך ורק למלך. אתה תראה אותם כאשר כוחות המשלוח המלכותיים יגיעו לאחר שתכריז על עצמאותך.
# Fuzzy
model.unit.brave.name=אינדיאנים אמיצים
model.unit.brave.description=האינדיאנים האמיצים הם יחידה של ילידים אשר מסוגלת לסחוב כמות טובין קטנה. ניתן לחמש אותו ו/או להרכיב אותו על סוס. אינדיאנים אמיצים יבקרו את הקולוניות שלך לעיתים קרובות על מנת להביא מנחות או להציג דרישות.
model.unit.flyingDutchman.name=ההולנדי המעופף
model.unit.flyingDutchman.description=ההולנדי המעופף הוא ספינת הארורים.
model.unit.revenger.name=הקפטן
model.unit.revenger.description=הקפטן מכר את נשמתו לשטן.
model.unit.undead.name=אל-מת
model.unit.undead.description=האל-מת הוא הצוות של ההולנדי המעופף.
model.unit.colonialRegular.dragoon=פרש בצבא היבשת
model.unit.colonialRegular.soldier=חייל בצבא היבשת
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.pioneer=חלוץ מומחה
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.missionary=מסיונר ישועי
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.scout=גשש מומחה
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.dragoon=פרש ותיק
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.soldier=חייל ותיק
model.unit.elderStatesman.workingAs=מדינאי
model.unit.expertFarmer.workingAs=חקלאי
model.unit.expertFisherman.workingAs=דייג
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=צייד עבור פרוות
model.unit.expertLumberJack.workingAs=חוטב עצים
model.unit.expertOreMiner.workingAs=כורה מחצבים
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=כורה כסף
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=מטיף
model.unit.hardyPioneer.workingAs=חלוץ
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=מסיונר
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=נפח
model.unit.masterCarpenter.workingAs=נגר
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=מגדל כותנה
model.unit.masterDistiller.workingAs=מזקק רום
model.unit.masterFurTrader.workingAs=מעבד פרוות
model.unit.masterGunsmith.workingAs=נַשָּׁק
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=מגדל קני סוכר
model.unit.masterTobacconist.workingAs=מגלגל סיגרים
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=מגדל טבק
model.unit.masterWeaver.workingAs=אורג
model.unit.seasonedScout.workingAs=גשש
model.unit.veteranSoldier.workingAs=חייל
filter.savedGames=משחקים שמורים של FreeCol (*.fsg)
model.building.locationLabel=נמצא ב-%location%
model.colony.badGovernment=הממשל ב%colony% לא יעיל. המושבה סובלת מקנסות ייצור.
model.colony.governmentImproved1=הממשל ב%colony% התייעל, אך עדיין אינו יעיל לחלוטין. קנסות ייצור עדיין חלים עליו.
model.colony.governmentImproved2=הממשל ב%colony% התייעל. קנסות הייצור לא חלים עליו עוד.
# Fuzzy
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% %outputType% יותר היו יכולים להיות מופקים ב%colony%, לו רק היה לנו %inputAmount% %inputType% במאגר.
model.colony.minimumColonySize=%object% מונע מהצטמצמות יתרה של האוכלוסיה.
model.colony.unbuildable=%colony% לא יכולה לבנות %object% בזמן זה. %object% הוסר מרשימת הבנייה.
model.colony.veryBadGovernment=הממשל ב%colony% מאוד לא יעיל. המושבה סובלת מקנסות ייצור גבוהים.
model.indianSettlement.mostHatedNone=אף לא אחד
model.indianSettlement.nameUnknown=לא ידוע
model.indianSettlement.skillUnknown=לא ידוע
model.indianSettlement.tension.unknown=לא ידוע
model.market.priceDecrease=ב%market% המחיר של %goods% ירד ל%sell%/%buy%
model.market.priceIncrease=ב%market%, המחיר של %goods% עלה ל%sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=מבנים שבנייתם הסתיימה
model.messageType.combatResult.name=תוצאות של קרבות
model.messageType.default.name=הודעות
model.messageType.foreignDiplomacy.name=מדיניות חוץ
model.messageType.giftGoods.name=מתנות מהאינדיאנים
model.messageType.governmentEfficiency.name=יעילות ממשלתית
model.messageType.lostCityRumour.name=שמועות על ערים אבודות
model.messageType.marketPrices.name=תנודות שוק
model.messageType.missingGoods.name=סחורות חסרות
model.messageType.sonsOfLiberty.name=בני החירות
model.messageType.tutorial.name=מדריך
model.messageType.unitAdded.name=יחידות שנוספו
model.messageType.unitDemoted.name=הורדות בדרגה של יחידות
model.messageType.unitImproved.name=שיפור יחידות
model.messageType.unitLost.name=יחידות שאבדו
model.messageType.warehouseCapacity.name=קיבולת המחסן
model.messageType.warning.name=אזהרות
model.nationState.aiOnly.name=מחשב בלבד
model.nationState.available.name=זמין
model.nationState.notAvailable.name=לא זמין
model.player.independentMarket=אירופה
model.player.startGame=לאחר חודשים בים, הגעתם לבסוף לחופה של יבשת בלתי נודעת. הפליגו {{tag:%direction%|west=מערבה|east=מזרחה|default=אל תוך הרוח}} כדי לגלות את העולם החדש ולתת אותו לכתר.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=בהתמנה ל־: %nation%
model.stance.alliance.name=ברית
model.stance.ceaseFire.name=הפסקת אש
model.stance.peace.name=שלום
model.stance.war.name=מלחמה
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
model.tile.nearLocation=קרוב ל-%location%
model.tile.simpleLabel=משבצת (%x%, %y%)
warning.europeanLand=חלק מהשטח של המושבה החדשה שלך נמצא בבעלות אירופאים.
warning.landLocked=המושבה החדשה שלך תהיה ללא גישה לים.
warning.nativeLand=חלק מהשטח של המושבה החדשה שלך נמצא בבעלות ע"י הילידים.
warning.noBuildingMaterials=המושבה החדשה שלך תוכל להפיק מעט מאוד %goods%.
warning.noFood=המושבה החדשה שלך תוכל להפיק מעט מאוד אוכל.
warning.ownLand=חלק מהשטח של המושבה החדשה שלך כבר נמצא בבעלות מושבה אחרת שלך.
model.tradeItem.colony.name=מושבה
model.tradeItem.colony.description=המושבה %colony%
model.tradeItem.gold.name=זהב
model.tradeItem.gold.description=סכום של %amount% זהב
model.tradeItem.goods.name=טובין
model.tradeItem.unit.name=יחידה
model.season.autumn.name=סתיו
model.season.spring.name=אביב
model.unit.attackTileOdds=מתקפה! (%chance%% סיכוי להצלחה)
model.unit.goingTo=צועד לעבר %location%
model.unit.occupation.goingSomewhere=ל
model.unit.occupation.inTradeRoute=ס
model.unit.occupation.underRepair=ד
model.unit.onBoard=על הסיפון של %unit%
model.unit.underRepair=בתיקון (%turns%)
model.unit.unitState.fortified=צ
model.unit.unitState.fortifying=צ
model.unit.unitState.inColony=ק
model.unit.unitState.sentry=ז
model.unit.unitState.toAmerica=ל
model.unit.unitState.toEurope=ל
model.building.noStudent=ה%teacher% שלנו ב%colony% צריך תלמיד.
model.building.notEnoughInput=ה%building% ב%colony% הפסיק את הייצור משום שחסרים לו %inputGoods%.
model.building.unitEducated=ב%colony%, %oldName% הפך ל%unit% באמצעות חינוך.
model.colony.buildNeedPop=איננו יכולים לבנות %building% ב%colony%! אנחנו זקוקים ליותר אוכלוסייה.
model.colony.buildableNeedsGoods=%amount% %goodsType% חסרים על מנת לבנות %buildable% ב%colony%, הוד מעלתו.
model.colony.buildingReady=%colony% השלימה בנייה של %building%.
model.colony.cannotBuild=אינך בונה דבר ב%colony%.
model.colony.colonistStarved=מתיישב גווע ברעב ב%colony%!
model.colony.famineFeared=קיים חוסר חמור במזון ב%colony%. רק %number% תורים של אוכל נותרו.
model.colony.newColonist=יש מתיישב חדש ב%colony%.
model.colony.newConvert=מומר חדש מ%nation% הגיע ל%colony%.
model.colony.soLDecrease=כמות החברים ב%colony% המשתייכים לבני החירות ירדה ל-%newSoL% אחוז!
model.colony.soLIncrease=כמות החברים ב%colony% המשתייכים לבני החירות עלתה ל-%newSoL% אחוז!
model.colony.unitReady=%colony% השלימה בנייה של %unit%.
model.colony.warehouseEmpty=יש כעת פחות מ%level% יחידות של %goods% במחסנים שלך ב%colony%.
model.colony.warehouseFull=יש כעת יותר מ%level% יחידות של %goods% במחסנים שלך ב%colony%.
model.colony.warehouseOverfull=המחסן שלך ב%colony% הגיע לקיבולת המרבית שלו עבור %goods%.
model.colony.warehouseSoonFull=המחסן שלך ב%colony% יחרוג מהקיבולת המרבית שלו עבור %goods% בתור הקרוב. %amount% יחידות של %goods% ייאלצו להיזרק.
model.colony.warehouseWaste=המחסן שלך ב%colony% חרג מהקיבולת המרבית שלו עבור %goods%. %waste% נאלצו להיזרק.
model.colonyTile.resourceExhausted=המשאב %resource% אזל ב%colony%
model.indianSettlement.mission.denounced=חברי הכפר %settlement% כופרים בנצרות ומוציאים להורג את המסיונר שלך!
model.player.colonyGoodsParty.harbour=המתיישבים שלך ב%colony% השליכו %amount% יחידות של %goods% אל תוך הים במחאה על המיסוי הלא הוגן של המלך!
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=המתיישבים שלך ב%colony% העלו באש %amount% יחידות של %goods% במחאה על המיסוי הלא הוגן של המלך!
model.player.emigrate=ב%europe%, %unit% החליט להגר.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% הצטרף לקונגרס!\n\n%description%
model.player.soLDecrease=אחוז ההשתייכות לבני החירות בקולוניות שלך ירד ל-%newSoL% אחוז!
model.player.soLIncrease=אחוז ההשתייכות לבני החירות בקולוניות שלך עלה ל-%newSoL% אחוז!
combat.automaticDefence=ה%unit% שלך ב%colony% התחמש בנשק כדי להגן על המושבה!
combat.buildingDamaged=ה%building% ב%colony% נהרס כליל ע"י %enemyUnit% של %enemyNation%!
combat.burnMissions=%enemyNation% שרפה את המיסיון של %nation%!
combat.colonyBurning=המושבה %colony% נשרפה עד היסוד ע"י %unit% מ%nation%, %amount% מטבעות זהב נבזזו!
combat.colonyCaptured=כבשת את %colony%.%amount% מטבעות זהב נבזזו!
combat.colonyCapturedBy=ה%player% כבש את %colony%. %amount% מטבעות זהב נבזזו.
combat.enemyShipDamaged=%unit% פגעה וגרמה לנזק ל%enemyUnit% של %enemyNation%, שחייבת לחזור לתיקונים.
combat.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% פתחה באש על %unit% של %nation%, שנפגעה וחייבת לחזור לתיקונים.
combat.enemyShipEvaded=ה%enemyUnit% של %enemyNation% חמקה מהתקפה של %unit%.
combat.enemyShipSunk=%unit% גרמה ל%enemyUnit% של %enemyNation% לשקוע בים!
combat.equipmentCaptured=היזהר, לוחמי %nation% השיגו כעת %equipment%!
combat.goodsStolen=%enemyUnit% של %enemyNation% גנב %amount% %goods% ב%colony%!
# Fuzzy
combat.indianPlunder=%enemyUnit% של %enemyNation% בזז %amount% זהב מ%colony%.
combat.indianTreasure=שדדת %amount% מ%settlement%.
combat.nativeCapitalBurned=העלית באש את %name%, בירת ה%nation%. ה%nation% נכנעים לעוצמתך.
combat.newConvertFromAttack=%unit% מפוחד של %nation% הצטרף אלייך!
combat.shipDamaged=%unit% נפגעה ע"י ה%enemyUnit% של %enemyNation% וחייבת לחזור לתיקונים ב%repairLocation%. כל הסחורות שהיו אבדו!
combat.shipDamagedByBombardment=%colony% פתחה באש על %unit%! %unit% נפגעה וחייבת לחזור לתיקונים ל%repairLocation%. כל הסחורה שהייתה אבדה!
combat.shipEvaded=ה%unit% התחמקה מהתקפת ה%enemyUnit% של %enemyNation%.
combat.shipEvadedBombardment=%colony% פתחה באש על ה%unit% של %nation%, אך היא הצליחה לחמוק.
combat.shipSunk=%unit% שקעה בים בעקבות מתקפה של %enemyUnit% של %enemyNation%!
combat.shipSunkByBombardment=%colony% פתחה באש על ה%unit% של %nation% והטביעה אותה בים!
combat.unitCaptured.veteranSoldier=%location%: החייל של %nation% נתפס ע"י ה-%enemyUnit% של %enemyNation% ואיבד את הוותק שלו.
combat.unitCaptured=%location%: ה%unit% של %nation% נפל בשבי בידי %enemyUnit% של %enemyNation%!
combat.unitDemoted.artillery=%location%: הארטילריה הכבדה של %nation% נפגעה ע"י %enemyUnit% של %enemyNation%! נזק נוסף יהרוס את %unit%.
combat.unitDemoted=%location%: ה%oldName% של %nation% הורד בדרגה ל%unit% לאחר שהפסיד בקרב כנגד ה%enemyUnit% של %enemyNation%.
combat.unitDemotedToUnarmed=%location%: ה%oldName% של %nation% הורד בדרגה ל%unit% לא חמוש, לאחר שהפסיד בקרב כנגד ה%enemyUnit% של %enemyNation%.
combat.unitLoseAutoEquip=%location%: ה-%unit% של %nation% הגן בחירוף נפש אך איבד את הנשק שלו שסופק ע"י %settlement% לכוחות התוקפים, ה-%enemyUnit% של ה-%enemyNation%.
combat.unitPromoted=%oldName% מ%nation% קודם ל%unit%.
combat.unitSlaughtered.damagedArtillery=%location%: הארטילריה של %nation% נהרסה ע"י %enemyUnit% של %enemyNation%!
combat.unitSlaughtered=%location%: ה%unit% של %nation% נשחט ע"י ה%enemyUnit% של %enemyNation%!
model.region.north.name=צפון
model.region.northEast.name=צפון מזרח
model.region.east.name=מזרח
model.region.southEast.name=דרום מזרח
model.region.south.name=דרום
model.region.southWest.name=דרום מערב
model.region.west.name=מערב
model.region.northWest.name=צפון מערב
model.region.center.name=מרכז
model.unit.arriveInEurope=הספינה שלנו הגיעה ל%europe%, הוד מעלתו.
model.unit.attrition=ה%unit% שלך שנמצא ב%location% נאבד בערבות!
model.unit.experience=ב%colony%, %oldName% הפך ל%unit% דרך ניסיון בעבודה.
model.unit.noMoreTools=%location%: החלוץ שלך השתמש בכל הכלים שהיו ברשותו וחזר להיות %unit%.
model.unit.slowed=ה%enemyUnit% של %enemyNation% מאיטה את התקדמות ה%unit% שלנו.
model.unit.unitRepaired=%unit% סיימה לעבור תיקונים ב%repairLocation%.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: החלוץ שלך השתמש בכל הכלים שניתנו לו.
# Fuzzy
error.couldNotLoad=ארעה שגיאה בעת הנסיון לטעינת המשחק!
# Fuzzy
error.couldNotSave=ארעה שגיאה בעת הנסיון לשמירת המשחק!
main.defaultPlayerName=שם השחקן
# Fuzzy
client.choicePlayer=אנא בחרו בשחקן:
metaServer.couldNotConnect=לא ניתן להתחבר אל שרת המטא, עמכם הסליחה. אנא נסו שוב מאוחר יותר.
metaServer.communicationError=ארעה שגיאה בעת יצירת הקשר עם שרת המטא. אנא נסו שוב מאוחר יותר.
boycottedGoods.dumpGoods=השלך את הסחורה לנמל
boycottedGoods.text=משום שהייבוא של %goods% מאמריקה מוחרם ע"י המלך, אין ביכולתך למכור %goods% ב%europe%. האם ברצונך לשלם את פיגור התשלומים שלך (%amount% זהב), או שמא ברצונך להשליך את הסחורה לנמל ובכך להרוס אותה?
buy.moreGold=בקש מחיר נמוך יותר
buy.takeOffer=קבל את ההצעה
buy.text=ה%nation% היו רוצים למכור %goods% עבור %gold%
clearTradeRoute.text=ה%unit% שלך מוקצית לטובת נתיב הסחר %route%. קביעת היעד עבורה יגרום לה לנטוש את נתיב הסחר. האם אתה בטוח שברצונך לעשות זאת?
error.noSuchFile=הקובץ שצויין אינו קיים או שאינו קובץ רגיל.
# Fuzzy
indianLand.cancel=לעזוב את האדמה
# Fuzzy
indianLand.pay=הצע %amount% זהב עבור האדמה
# Fuzzy
indianLand.take=לקחת את מה ששייך לנו
indianLand.text=אדמה זו נמצאת בבעלות %player%. האם ברצונך:
info.autodetectLanguageSelected=כעת בחרתם לזהות את השפה אוטומטית. פעולה זו תתבצע בפעם הבאה שתפעילו את המשחק.
info.enterSomeText=יש להזין טקסט.
info.newLanguageSelected=השפה הוגדרה ל%language%. יהיה עליכם להפעיל את המשחק מחדש כדי שהשינויים יכנסו לתוקף במלואם.
missionarySettlement.establish=הקמת מיסיון
missionarySettlement.heresy=להוקיע כפירה
missionarySettlement.incite=להסית את האינדיאנים
missionarySettlement.question=לאיזו מטרה תרצה להיכנס ל%settlement%?
nameColony.notUnique=כבר יש ברשותך מושבה בשם %name%!
nameColony.text=אנא הצע שם עבור המושבה החדשה שלנו:
scoutColony.attack=תקוף
scoutColony.negotiate=נהל משא ומתן עם ראש העיר
scoutColony.spy=רגל אחר המושבה
scoutColony.text=מה ברצונך לעשות עם ה%unit% ב%colony%?
scoutSettlement.attack=תקוף
# Fuzzy
scoutSettlement.greetings=ברוך הבא. אנחנו %nation% מ%settlement%, שבט אדיר עם %number% מחנות.
scoutSettlement.skill=הכפר שלנו ידוע לשמצה ב%skill% המיומנים שלו.
scoutSettlement.speak=בקש לדבר עם הצ'יף
scoutSettlement.tribute=דרוש מנחה
sell.gift=הצע את ה-%goods% כמתנה
sell.moreGold=בקש עוד זהב
sell.takeOffer=קבל את ההצעה
sell.text=ה%nation% היו מעוניינים לקנות %goods% עבור %gold%
stopCurrentGame.no=ביטול
stopCurrentGame.text=יש כבר משחק פעיל.
stopCurrentGame.yes=עצור משחק
tradeProposition.toBuy=לקנות
tradeProposition.toGift=העבר מתנה
tradeProposition.toSell=למכור
buildColony.no=אנחנו צריכים לשקול מחדש.
buildColony.tutorial=נסו לבנות מושבה על ידי דחיפת המפתח %colonyKey% או על ידי בחירת הפריט %colonyMenuItem% מהתפריט %ordersMenuItem%.\n\nאתם תקבלו התרעה אם ישנו משהו שלילי בנוגע לבניית המושבה במיקום הנבחר.
buildColony.yes=הנח את היסודות!
buyProposition.text=האם ברצונך לקנות סחורה?
cashInTreasureTrain.free=המלך יוביל את האוצר שלך לאירופה ללא תשלום נוסף (מלבד מיסים)!
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=המלך יסכים להוביל את האוצר שלך אם הוא יקבל 50% מהשלל.
clearSpeciality.areYouSure=האם אתה בטוח שאתה רוצה להוריד בדרגה את %oldUnit% ל%unit%?
clearSpeciality.impossible=היחידה %unit% לא יכולה לרדת בדרגה!
defeated.text=הובסת! האם ברצונך:
defeated.yes=הישאר וצפה במשחק
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=האומה %nation% קיבלה את הצעתכם הנדיבה.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=האומה %nation% דחתה את הצעתכם הנדיבה.
disbandUnit.text=האם אתה בטוח שברצונך לפרק את היחידה?
disbandUnit.yes=פרק
disembark.text=שלום לך, מלח, האם אתה רוצה לרדת מהספינה?
embark.text=אנא בחר את הספינה שאתה רוצה לעלות עליה:
event.firstLanding=עגינה ראשונה ב%name%
exploreLostCityRumour.no=בוא נעזוב אותן.
exploreLostCityRumour.text=האם באמת לחקור את ההריסות של העיר האבודה?
exploreLostCityRumour.yes=מה כבר יכול להשתבש?
exploreMoundsRumour.text=אתה מגלה כמה תלוליות מוזרות. האם באמת תרצה לחקור אותן?
gift.text=מה ברצונך להציע כמתנה?
highscores.no=לא הצלחת לעבור את תוצאת השיא הקיימת.
highscores.yes=השגת תוצאת שיא חדשה!
highseas.no=לא, הישאר במים האלו.
# Fuzzy
highseas.text=הגענו ללב ים, הוד מעלתך. האם ברצונך שנפליג לאירופה?
highseas.yes=כן, הרימו עוגן.
indianDemand.food.no=אבוי, מחסנינו ריקים.
indianDemand.food.text=%nation% הידרדרה לזמנים קשים. אנו מבקשים מהמתיישבים ב%colony% לחלוק עימנו את שלל הייבולים שלהם בזמננו הקשה. אנא אפשר לנו לקחת %amount% אוכל.
indianDemand.food.yes=אנו נחלוק אתכם בשמחה.
indianDemand.gold.no=הסתלקו, גנבים!
indianDemand.gold.text=המתיישבים ב%colony% ביצעו אין-ספור זוועות ופשעים כנגד %nation%. כעת אנו דורשים %amount% זהב כפיצוי.
indianDemand.other.no=הסתלקו, גנבים!
indianDemand.other.text=המתיישבים ב%colony% ביצעו אין-ספור זוועות ופשעים כנגד %nation%. כעת אנו דורשים %amount% %goods% כפיצוי.
info.cantLearnSkill=אנחנו לא נלמד %unit% את המיומנות של %skill%
info.moveToDestinationFailed=לא ניתן למצוא את הדרך אל %destination%!
info.noMoreSkill=המיומנות כבר נלמדה ע"י אירופאים, אין לנו עוד מה ללמד!
info.notEnoughGold=אין ברשותך מספיק זהב כדי לקנות את הפריט הזה!
info.notYourTurn=זה כרגע לא התור שלך!
learnSkill.die=היפרת איסורים קדושים של השבט! כעת אנו נקשור אותך ונשתמש בך כמטרה במטווח.
learnSkill.leave=אתה גס רוח וחסר נימוסים. תעזוב עכשיו או שתמות!
learnSkill.no=לא תודה, אולי מאוחר יותר.
learnSkill.text=האם תרצה לחיות בקרב הילידים ולהפוך ל%skill%?
learnSkill.yes=כן, אני אשמח.
missionarySettlement.cancel=בואו כולנו נחייה בשלום!
missionarySettlement.inciteConfirm=האם תרצה שנתקוף את %player% בתמורה ל%amount% זהב?
missionarySettlement.inciteGoldFail=כדי להסית את האינדיאנים לתקוף את %player% עלייך לשלם %amount% זהב.
missionarySettlement.inciteQuestion=איזה כוח אירופאי תרצה שנתקיף?
move.noAccessBeached=הספינה של %nation% חוסמת את הדרך שלנו.
move.noAccessContact=אנחנו חייבים ליצור קשר עם %nation% לפני כן, הוד מעלתו.
move.noAccessSettlement=ה%nation% לא מרשים ל%unit% שלנו להכנס להתיישבות שלהם.
move.noAccessSkill=ה%unit% שלנו אינו יכול ללמוד מהילידים.
# Fuzzy
move.noAccessTrade=אין לנו רשות לסחור עם מדינות אירופאיות אחרות כמו %nation%.
# Fuzzy
move.noAccessWar=איננו יכולים לסחור עם ה%nation% בזמן מלחמה.
move.noAccessWater=ה%unit% שלנו חייב לרדת לחוף לפני שהוא יכול להיכנס להתיישבות.
nameRegion.text=גילית %type% ורשמת את הבעלות עליו על שם הממלכה! לפי המנהג, אתה רשאי לתת לו שם:
newLand.text=אנא תן שם לאדמה החדשה שלנו:
payArrears.noGold=אין ברשותך מספיק זהב בכדי לפרוע את פיגור תשלומי המס שצברת, בסך של %amount% זהב!
payArrears.text=המלך מחרים את כל הסחורות מהסוג הזה עד אשר תשלם את הפיגור בתשלומי המס שצברת, בסך של %replace% זהב. האם ברצונך לעשות זאת כעת?
# Fuzzy
payForBuilding.text=האם תרצה לשלם %replace% זהב בכדי להשלים את המבנה הזה?
renameColony.text=אנא הצע שם חדש עבור המושבה שלנו:
renameUnit.text=אנא הצע שם חדש עבור היחידה שלנו:
# Fuzzy
scoutSettlement.expertScout=הסייר שלך הפך ל%unit%
scoutSettlement.speakBeads=ברוך הבא. אנא קח את החרוזים שווי הערך הללו (שוויים %amount% זהב) בחזרה אל המנהיג שלך כמנחת שלום.
scoutSettlement.speakDie=עברת על איסורים מקודשים של השבט! כעת נקשור אותך ונשתמש בך כמטרה במטווח.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakNothing=אנחנו תמיד שמחים לקבל מטיילים.
scoutSettlement.speakTales=אנחנו שמחים לקדם בברכה מטיילים מרחוק. בוא שב סביב המדורה ונספר לך מעשיות אודות האדמות הסובבות אותנו.
sellProposition.text=האם ברצונך למכור סחורה?
# Fuzzy
trade.noTrade=אנחנו מתעייפים מהמיקוח הבלתי פוסק שלך.
trade.nothingToSell=אני מתנצל, אין ברשותנו דבר למכור ברגע זה.
tradeProposition.welcome=סחר עם %nation% ב%settlement%
tradeRoute.pathStop=לא יכול למצוא נתיב אל %location%.
tradeRoute.wait=אין עבודה לבצע, ממתין.
traderoute.warehouseCapacity=פריקת ה%unit% ב%colony% תגרום לחריגה בקיבולת המחסן של המושבה. %amount% %goods% ייאלצו להיזרק ולהתבזבז. האם ברצונך לפרוק את הסחורה בכל זאת?
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=משנת 1600 ואילך, יהיו שני תורים בכל שנה, במקום אחד!
server.couldNotConnect=החיבור לשרת לא יכל להתבצע.
server.errorStartingGame=אירעה שגיאה בעת הפעלת המשחק.
server.fileNotFound=לא ניתן למצוא את הקובץ בשם הנתון.
server.incompatibleVersions=המשחק השמור אותו אתם מנסים לטעון אינו תואם לגירסה זו של FreeCol.
server.invalidPlayerNations=על כל השחקנים לבחור אומה ייחודית על מנת שהמשחק יוכל להתחיל.
server.maximumPlayers=סליחה, יש כבר מספר מקסימלי של שחקנים.
# Fuzzy
server.noRouteToServer=השרת אינו יכול להיהפך לציבורי. אתה צריך לשנות את הגדרות חומת האש שלך כדי לאפשר חיבור בפורט המבוקש.
server.notAllReady=לא כל השחקנים מוכנים להתחיל את המשחק!
server.onlyAdminCanLaunch=אני מתנצל, רק מנהל השרת יכול להפעיל את המשחק.
server.reject=השרת אינו מסוגל לעשות זאת.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=גרסאות המשחק אינן תואמות.
cashInTreasureTrain.colonial=אוצר עם %amount% זהב הגיע לאירופה בביטחה. %cashInAmount% זהב נכנס לקופתך.
cashInTreasureTrain.independent=אוצר בסך %amount% התווסף לקופות משרד האוצר המלכותי.
declareIndependence.announce=המושבות של ה%oldNation% הכריזו על עצמאותן מ%ruler% והן כעת קרויות בשם %newNation%.
declareIndependence.continentalArmyMuster=כתמיכה בהחלטת העצמאות שלך, %number% %oldUnit% ב%colony% עלו לדרגת %unit%!
declareIndependence.resolution=ביום גדול זה העביר הקונגרס את ההחלטה החשובה ביותר שנלקחה אי פעם על אדמת אמריקה.\n\nאני מודע היטב לדם וליזע ולכסף שתגבה מאיתנו ההצהרה הזו וההגנה על המדינות הללו. ובכל זאת, מבעד לכל החשיכה אני מסוגל לראות קרני אור מרהיבות של הוד ופאר. אני מסוגל לראות שהמטרה מקדשת את כל האמצעים וכי דורות העתיד יברכו על החלטתנו, גם אם אנחנו נשלם את המחיר, ובעזרת השם שלא כך יהיה.\n\nכוחות צבא המלך בקרוב יתדפקו על דלתותינו. הכן את כוחות ההגנה בזהירות בעוד אנו נגייס מתנדבים עבור צבא יבשתי חדש.
declareIndependence.unitsSeized=בתגובה להכרזת העצמאות שלנו, המלך לכד את היחידות הבאות באירופה ובים: %units%
deliverGift.goods=ה%player% העביר מתנה בסך %amount% %type% ל%settlement%.
giveIndependence.announce=הבסת את %ref% וסוף סוף זכית בעצמאות! בתי המכס שלך יכולים כעת למכור בחופשיות לסוחרים אירופאים ללא מס או התערבות ממלכתית.
giveIndependence.otherAnnounce=%nation% הביסו את %ref% וזכו בעצמאות שלהם!
giveIndependence.unitsAcquired=כוחות המשלחת הממלכתית הבאים נכנעו לכוחות המנצחים שלך: %units%
indianSettlement.mission.enemyDenounce=מסיונר מ%enemy% הטיל דופי במסיון שלנו ב%settlement% והאשים אותו בכפירה אך %nation% דחו את ההאשמות.
indianSettlement.mission.noDenounce=ה%nation% דוחים את רעיון הכפירה ומוציאים להורג את המסיונר כנביא שקר.
scoutSettlement.tributeAgree=אנחנו מסכימים לשלם %amount% זהב כדי לשמר את השלום, אבל אל תנסה לעשות זאת פעם שנייה.
scoutSettlement.tributeDisagree=אנחנו לא ניכנע לדרישות שלך. כעת עזוב את אדמתינו!
colopedia.buildings.requiredPopulation={{plural:%number%|one=מתיישב אחד|other=%number%  מתיישבים|default=מתיישב אחד}}
report.labour.workingAs=עובד כ-
report.foreignAffair.stance=עמדה
report.turn.filter=אל תציג הודעה מסוג זה (%type%)
report.turn.ignore=התעלם מהודעה זו (מושבה: %colony%, סחורות: %goods%)
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation% של %player%
aboutPanel.version=גרסה:
buildQueuePanel.buildings=מבנים
buildQueuePanel.buildQueue=תור בנייה
# Fuzzy
buildQueuePanel.buyBuilding=רכוש מבנה
buildQueuePanel.compactView=תצוגה קומפקטית
buildQueuePanel.currentlyBuilding=מבנה %buildable%
buildQueuePanel.populationTooSmall=מספר האוכלוסין %number%
buildQueuePanel.requires=דרוש %string%
buildQueuePanel.showAll=הצג הכל
buildQueuePanel.units=יחידות
cargoPanel.cargoAndSpace=מטען על גבי %name% ({{plural:%space%|one=נותר תא אחד|other=נותרו %space% תאים|default=נותרו %space% תאים}})
chatPanel.message=הודעה
chooseFoundingFatherDialog.title=למנות האב המייסד
colonyPanel.colonyUnits=יחידות המושבה
colonyPanel.inPort=בנמל
colonyPanel.outsideColony=מחוץ למושבה
# Fuzzy
colonyPanel.producing=בהפקת:
colonyPanel.reducePopulation=אם כמות התושבים יורדת מתחת ל-%number%, %colony% לא תוכל עוד לבנות %buildable%
colonyPanel.unitChange=עם הכניסה למושבה ה%oldType% שלך הפך ל%newType%.
colonyPanel.bonusLabel=בונוס %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=אוכלוסייה %number%
colonyPanel.rebelLabel=המורים %number%
colonyPanel.royalistLabel=המלוכנים %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% יכול לייצר יותר %goods% על %tile%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=אולי מאוחר יותר
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=בואו נתנער מהעריצות הלא הוגנת של %monarch% ונכריז על עצמאות המושבות שלנו מהמלך!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=חירות או מוות!
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=ארצות הברית של %nation%
confirmDeclarationDialog.enterCountry=מעתה ואילך, ארצנו תיקרא בשם
confirmDeclarationDialog.enterNation=וכל אזרח של המדינה המפוארת שלנו יהיה גאה להיקרא
constructionPanel.clickToBuild=לחץ על אתר הבנייה כדי לבחור איזה מבנה או יחידה לבנות
constructionPanel.turnsToComplete=(תורים להשלים: %number%)
difficultyDialog.name=רמת קושי
negotiationDialog.accept=קבל
negotiationDialog.add=הוספה
negotiationDialog.cancel=בטל
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=ה%nation% דורשים
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=ה%nation% מציעים
negotiationDialog.send=שלח
editSettlementDialog.removeSettlement=פינוי ההתיישבות
editSettlementDialog.removeSettlement.text=האם ברצונך לפנות את ההתיישבות?
emigrationDialog.chooseImmigrant=בחרו איזו יחידה תהגר אל מחוץ לאירופה.
endTurnDialog.name=סיום התור
errorPanel.showLogFile=הצג קובץ יומן רישום
europePanel.leaveColonists=האם להפליג ל%newWorld% ולהשאיר את המתיישבים מאחור?
europePanel.transaction.net=נטו:\t%gold%
europePanel.transaction.price=מחיר:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=רכשו %amount% %goods% במחיר של %gold%
europePanel.transaction.sale=מכרו %amount% %goods% במחיר של %gold%
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
firstContactDialog.welcomeOffer.text=ה%nation% מברכים אותך. אנו אומה מפוארת של %camps% מחנות. כדי לחגוג את הידידות שלנו, אנו מציעים לך בנדיבות את האדמה שאתה מחזיק ברשותך כרגע כמתנה. האם תסכים לברית בינינו ושנחיה יחדיו בשלום כמו אחים?
firstContactDialog.welcomeSimple.text=ה%nation% מברכים אותך. אנו אומה מפוארת של %camps% מחנות. האם תסכימו לברית עימנו ושנחיה יחדיו בשלום כמו אחים?
abandonColony.no=ביטול
abandonColony.text=האם באמת עלינו לנטוש את המושבה?
abandonColony.yes=לנטוש
quitDialog.areYouSure.text=האם אתם בטוחים שברצונכם לצאת?
# Fuzzy
reconnect.no=יציאה
reconnect.text=להתחבר מחדש אל השרת?
reconnect.yes=להתחבר ולהמשיך במשחק.
retireDialog.areYouSure.text=האם אתם בטוחים שברצונכם לפרוש?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=האם אתה בטוח שברצונך להחליף קובץ קיים?
stopServer.no=ביטול
stopServer.text=ישנו כבר שרת פעיל בפתחה שצוינה.
stopServer.yes=עצור שרת
freeColProgressBar.turnsToComplete=(תורים: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=בירת %nation%
indianSettlementPanel=התיישבות של %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=בהתיישבות זו ניתן ללמוד את המיומנות הבאה:
indianSettlementPanel.highlyWanted=התיישבות זו מאוד מעוניינת בסחר ב:
indianSettlementPanel.otherWanted=סחורות נוספות שיכולות להיסחר עם התיישבות זו הן:
infoPanel.endTurn=נא הכנסו כדי לסיים את התור.
infoPanel.moves=מהלכים:
loadingSavegameDialog.port=פתחה:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=רב־שחקנים פרטי
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=רב־שחקנים ציבורי
loadingSavegameDialog.name=טעינת משחק שמור
mapEditorTransformPanel.majorRiver=נחל גדול
mapEditorTransformPanel.minorRiver=נחל קטן
mapEditorTransformPanel.resource=שינוי/הסרת משאב
freecol.map.Africa=אפריקה
freecol.map.Australia=אוסטרליה
mapSizeDialog.mapSize=בחר גודל מפה
newPanel.getServerList=אחזר את רשימת השרתים
newPanel.joinMultiPlayerGame=הצטרפו למשחק מרובה שחקנים
newPanel.nationalAdvantages=יתרונות הלאום
newPanel.publicServer=שרת ציבורי
newPanel.singlePlayerGame=משחק לשחקן יחיד
newPanel.startMultiplayerGame=התחל במשחק מרובה שחקנים
newPanel.startServerOnPort=הפעל שרת על פתחה
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=משבצות מהאדמה
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=המרחק המרבי עד לקצה
playersTable.advantage=יתרון
playersTable.availability=זמינות
quickActionMenu.apprentice=מחליף ל%unit%
quickActionMenu.assignToTeacher=הקצה להיות מורה
quickActionMenu.clearSpeciality=נקה מומחיות
quickActionMenu.experience=נסיון ב%job%:
quickActionMenu.leaveTown=עזוב את העיר
quickActionMenu.teaching=אימונים של %unit%
selectAmountDialog.text=אנא ציין את כמות הסחורות להעביר:
selectDestinationDialog.cancel=הישאר היכן שאתה
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=הצג רק מושבות שלי
selectDestinationDialog.sortByDistance=מיין לפי מרחק
selectDestinationDialog.sortByName=מיין לפי שם
selectDestinationDialog.sortByOwner=מיין לפי בעלים
selectDestinationDialog.text=בחר יעד
serverListPanel.gameState=מצב המשחק
serverListPanel.gameState.0=חדש
serverListPanel.gameState.1=משחק
serverListPanel.gameState.2=הסתיים
serverListPanel.players=שחקנים
startGamePanel.iAmReady=אנו מוכנים
victory.continue=המשך לשחק
victory.text=אתה המנצח!
victory.yes=יציאה
warehouseDialog.export.shortDescription=אם לייצא סוג זה של סחורה.
warehouseDialog.export=ייצוא
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=אין לייצא דבר מתחת לרמה זו.
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=הזהר אותי כאשר המלאי עולה על אחוז זה של קיבולת.
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=הזהר אותי כאשר המלאי יורד מתחת לאחוז זה של קיבולת.
warehouseDialog.name=מחסן
nameCache.base.colony=מושבה
nameCache.base.settlement=התיישבות
prompt.selectOwner=בחירת בעל
prompt.selectRole=בחירת תפקיד
prompt.selectGold=בחירת כמות זהב
