# Fish 설명서

2009 Paul Cutler
2002 2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
그놈 문서 프로젝트

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본 설명서는 GFDL에 따라 배포된 그놈 설명서 컬렉션의 일부입니다. 본 설명서를 컬렉션과 별도로 배포하려는 경우에는 라이센스 조항 6에 따라 라이센스 사본을 설명서에 추가하면 됩니다.

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Paul Cutler
GNOME Documentation Project

     pcutler@gnome.org

Sun GNOME Documentation Team
Sun Microsystems

Telsa Gwynne
GNOME Documentation Project

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Fish Applet Manual V2.5
June 2009

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.4
June 2009

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.2
January 2003

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.1
August 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.0
May 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

GNOME Documentation Project

이 설명서에서는 물고기 버전 3.4.7.4ac19에 대해 설명합니다.

피드백

To report a bug or make a suggestion regarding the Fish applet or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

The Fish applet displays an animated image in the panel and gives you your fortune when clicked.

## 소개

물고기 애플릿

Shows Fish applet.

The Fish applet displays an animated fish in the panel. You can customize the fish's name and the program that is run when the fish is clicked in the panel. By default, the program that is run when the fish is clicked is Fortune, which displays a usually comical random message from a database of quotations.

표시할 그림 및 클릭했을 때 실행할 명령어를 마음대로 설정할 수 있습니다.

### 패널에 물고기를 붙이려면

다음 순서대로 하십시오:

1. 패널에 오른쪽 단추를 누르십시오.

2. 패널에 더하기를 선택하십시오.

3. 패널에 더하기 대화 상자의 목록에서 스크롤창을 내려 물고기를 선택하십시오.

4. 더하기를 누르십시오.

## 사용법

애플릿을 클릭하면 물고기 Wanda 대화 상자를 표시합니다. 이 대화 상자에는 대부분의 경우 포춘 쿠키를 표시합니다. 이 애플릿을 설정해서 애플릿을 클릭했을 때 실행할 명령을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 부분을 참조하십시오.

## 기본 설정

물고기를 설정하려면 물고기 애플릿을 마우스 오른쪽 버튼으로 누르고 기본 설정을 선택합니다.

Name of fish

  이 텍스트 상자를 사용해 물고기 이름을 지정합니다.

Command to run when clicked

  물고기를 클릭하면 기본값으로 fortune 명령을 실행합니다. 실행할 명령을 다르게 지정하려면 이 텍스트 입력창을 사용합니다.

File

  이 필드를 사용해 애플릿에 표시할 그림을 선택합니다. 애플릿에 들어 있는 그림을 선택할 수도 있고 자기 그림을 선택할 수도 있습니다.

Total frames in animation

  이 스핀 상자를 사용해 애니메이션의 전체 프레임 수를 지정합니다.

Pause per frame

  이 스핀 상자를 사용해 애니메이션의 프레임 사이사이의 시간을 초 단위로 지정합니다.

Rotate on vertical panels

  세로 패널에 애플릿을 붙였을 때 애플릿의 그림을 90도 회전하려면 이 옵션을 선택합니다.

Fish