!!ARBvp1.0
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PARAM c[20] = { state.matrix.mvp,
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		state.matrix.texture[1],
		state.matrix.texture[2],
		state.matrix.texture[3] };
TEMP R0;
DP4 result.position.w, vertex.position, c[3];
DP4 result.position.z, vertex.position, c[2];
DP4 result.position.y, vertex.position, c[1];
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DP4 R0.x, vertex.attrib[8], c[8];
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DP4 result.texcoord[1].y, vertex.attrib[8], c[5];
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DP4 result.texcoord[2].y, vertex.attrib[8], c[13];
DP4 result.texcoord[2].x, vertex.attrib[8], c[12];
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DP4 result.texcoord[3].z, vertex.position, c[18];
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MOV result.texcoord[4].xyz, vertex.attrib[9];
MOV result.texcoord[5].xyz, vertex.attrib[10];
MOV result.texcoord[6].xyz, vertex.attrib[11];
END
# 21 instructions, 1 R-regs
