
# game/demo_persistent.rpy:6
translate russian demo_persistent_abef5d83:

    # "Ren'Py supports per-game and multi-game persistent data."
    "Ren'Py поддерживает хранение постоянных данных и разделение их между разными играми."

# game/demo_persistent.rpy:8
translate russian demo_persistent_539955e4:

    # "Persistent data can store flags and other per-game information that should be shared between plays of a single game."
    "Постоянные данные могут хранить флаги и другую игровую информацию, которая должна быть сохранена вне зависимости от текущей игровой сессии."

# game/demo_persistent.rpy:19
translate russian demo_persistent_c8164f03:

    # "For example, I can tell you that you've see this line [plays] time(s) since you cleared the per-game persistent data."
    "Например, я знаю, что вы видели эту строку [plays] раз с тех пор, как вы в последний раз удалили файл с постоянными данными."

# game/demo_persistent.rpy:21
translate russian demo_persistent_54bc6648:

    # "Multipersistent data is shared between games, which lets one game unlock features in a second."
    "Постоянные данные также можно использовать в разных играх, что позволяет одной игре открывать возможности в другой."

# game/demo_persistent.rpy:23
translate russian demo_persistent_4ff5d824:

    # "A sequel might play differently if the player has beaten the first game."
    "Например, вторая часть игры может вести себя по-другому, если игрок справился с первой."

# game/demo_persistent.rpy:35
translate russian demo_persistent_634f6d6d:

    # "According to the multipersistent data, you've seen this line [plays] times total."
    "Если верить постоянным данным, вы видели эту строку всего [plays] раз."

