hsv2rgb HSV カラーを RGBに変換する

## 呼び出し手順

    [r,g,b] = hsv2rgb(h,s,v)
                rgb = hsv2rgb(h,s,v)
                [r,g,b] = hsv2rgb(hsv)
                rgb = hsv2rgb(hsv)

## 引数

h

  大きさnのベクトル. "hue" の値.

s

  大きさnのベクトル. "saturation" の値.

v

  大きさnのベクトル. "value" の値

hsv

  n x 3行列. 各行には [hue saturation value] の組が含まれます.

r

  大きさ nの列ベクトル. 対応する"red" の値.

g

  大きさ nの列ベクトル. 対応する"green" の値.

b

  大きさ nの列ベクトル. 対応する"blue" の値.

rgb

  n x 3 行列. 各行には [red green blue] の組が含まれます.

## 説明

関数 hsv2rgb はRGBおよびHSV色空間の間でカラーマップを変換します. hue値が 0 から 1.0 まで変化する時, 対応する色は赤から黄色,緑,シアン,青,マゼンタ,そして赤に戻ります. 実際に赤の値は 0 および 1.0の両方に存在します. saturationが 0 から 1.0 まで変化する時, 対応する色 (hues) は飽和していない色(灰色の影)から(白色要素が存在しない) 完全に飽和した色まで変化します. valueまたはbrightnessが 0 から 1.0 まで変化する時, 対応する色の輝度は増加します.

## 例

    t = [0:0.3:2*%pi]';
    z = sin(t)*cos(t');
    plot3d1(t,t,z)
    f = gcf();
    for h = 0:0.1:1
      hsv = [h*ones(32,1) linspace(0,1,32)' 0.7*ones(32,1)];
      f.color_map = hsv2rgb(hsv);
      sleep(10)
    end
    for v = 0:0.1:1
      hsv = [ones(32,1) linspace(0,1,32)' v*ones(32,1)];
      f.color_map = hsv2rgb(hsv);
      sleep(10)
    end

t=[0:0.3:2*%pi]'; z=sin(t)*cos(t'); plot3d1(t,t,z) f=gcf(); for h=0:0.1:1 hsv=[h*ones(32,1) linspace(0,1,32)' 0.7*ones(32,1)]; f.color_map=hsv2rgb(hsv); end for v=0:0.1:1 hsv=[ones(32,1) linspace(0,1,32)' v*ones(32,1)]; f.color_map=hsv2rgb(hsv); end