Helyiségek szerkesztése

Sweet Home 3D Súgó > Beállítások, alaprajz, és 3D nézet szerkesztése

|  |  | Helyiségek szerkesztése

A helyiségek helyét megváltoztathatja egérrel, miután kijelölte az alaprajzon. Egy helyiség kijelöléséhez kattintson rá az alaprajzon. Több helyiség, vagy több objektum kijelöléséhez rajzoljön köréjük kijelölő négyszöget vagy kattintson rájuk egyesével a Shift gomb nyomvatartása mellett. A kijelölt objektumok mozgatásához helyezze az egérmutatót a kijelölt elemek közé, majd az egérrel húzza és ejtse azokat, vagy használja a kurzornyilakat. Ne feledje, hogy a helyiséghez nem kapscolódnak az azt körbevevő falak, ablakok és ajtók, tehát ha azokat is mozgatni szeretné a helyiséggel együtt, ki kell jelölnie. Ha egyetlen helyiséget jelölt ki az alaprajzon, elmozdíthatja a helyiséget meghatározó pont indikátorokat, melyek a helyiség minden sarkában megjelennek. Szintén elmozdíthatja a helyiség nevét és területét jelző feliratokat, amennyiben azok láthatóak.

1. 2... | A pont indikátorok a helyiget meghatározó pontokat, melyeket elmozdíthat.
3. | A név indikátor mutatja azt a pontot amit elmozdítva a helyiség nevét mozgathatja.
4. | A terület indikátor mutatja azt a pontot amit elmozdítva a helyiség területének feliratát mozgathatja.

Ha az egérmutatót az indikátorok valamelyike fölé húzza, az megváltozik, eképp jelzi, hogy az adott pontot vagy feliratot húzással mozgathatja. Amíg az egérgombot nyomvatartja, segédvonalak és a falak mégnesessége segíti a sarok vagy más hely megtalálásában. Az egérrel változtatott szobák egyszerre változnak az alaprajzon és a 3D nézetbem. A helyiség neve és 3D tulajdonságai a hozzátartozó beállításlapon szerkeszthetők, mely megjelenik, ha a helyislégre duplán kattint, vagy a helyiség kijelölése után kiválasztja az Alaprajz > Helyiség módosítása... menüt. A helyiség panelen megváltoztathatja a helyiség nevét, vlaamint hogy a területe kijelzésre kerüljön-e. Szintén megjelölheti, hogy a helyiség padlója és mennyezete megjelenjen-e a 3D nézetben, továbbá azok színét vagy textúráját és fényességét. Ha a kijelölt helyiség érint, vagy nagyon közel van egy vagy több falhoz, a Helyiség módosítása párbeszédablak tartalmaz egy Helyiséget határoló falak opciót is, ahol beállíthatja a helyiséget határoló falak helyiség felőli oldalának színét vagy textúráját. Ha szükséges, ebben a részben talál egy Falak újradefiniálása opciót is, mely automatikusan elvágja a megfelelő helyen a több helyiséget is határoló falakat.
Eredeti falak |  | Újradefiniált falak

• | Ha több helyiség nevét vagy 3D tulajdonságait együttesen szeretné módosítani, jelölje ki azokat, majd válassza a Alaprajz > Helyiség módosítása... menüt. Azon értékek, melyek az egyes helyiségek esetében különbőzőek, a beállításpanelen nem jelennek meg. If you want to modify the name or the 3D attributes of a set of rooms, select these rooms and choose Plan > Modify rooms....
• | Az Alaprajz > Szövegformátum módosítása menüben változtathatja meg a kiválasztott helyiségek nevének és méretének szövegtulajdonságait.
• | Ha egy adott helyiség különböző részein eltérő színeket vagy textúrákat szeretne látni, definiáljon külön helyiséget az egyes részekhez, és állítsa be azok 3D tulajdonságait.
• | A helysiség padlójának emelése mindig megegyezik a hozzátartozó szint emelésével (vagyis 0, ha az otthon csak egyszintes). Ha a helyiség nem az utolsó szinten van, akkor a mennyezet emelése egyenlő a szint emelése + a szint magassága. Az utolsó szinten a mennyezet emelése a helyiségek minden pontján kiszámításra kerül, aholis az emelés megegyezik a legközelebbi kezdő vagy végpont magasságával. ez lehetővé teszi padlásszobák ferde mennyezetének kialakítását, ahol eltérő magasságokat adhat meg a lejtős falak kezdő és végpontjainál.
• | Egy helyiség mennyezete csak belülről látszik, vagyis akkor, ha a 3D módban a Virtuális látogatást választotta. Ez teszi lehetővé, hogy Légi nézetben mindig lássa a szerkesztett otthon belsejét függetlenül attól, hogy a helyiség beállításai közt a Mennyezet megjelenítés jelölőnégyzet ki van-e választva vagy sem.
• | Ha a Mágnesességet ideiglenesen deaktiválni szeretné, tartsa nyomva a Alt gombot a rajzolás közben, vagy tiltsa le a Beállítások panelen.
• | Ha a kijelölt objektumok falak, helyiségek, bútorok, méretvonalak és szövegek, ezeket együtt mozgathatja egérrel, vagy a kurzornyilakkal. Ha mozgatás közben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt (vagy Mac OS X alatt a alt gombot, a kijelölt objektumokat lemásolja mozgatás helyett.
• | A megjelenített hossz és terület az ön országában alkalmazott mértékegység használatával van jelölve. Váltani centiméterbe, méterbe, milliméterbe vagy hüvelykbe a Beállítások menüpontban lehet. Ha a hüvelyk az aktív mértékegység, a terület négyzetlábban lesz kifejezve, egyébként négyzetméterben.
• | Az Alaprajz > Szövegformátum módosítása menüben állíthatja be a helyiség nevének és méretjelzésének szövegtulajdonságait.