Editando mobiliario

Ayuda Sweet Home 3D > Editando preferencias, plano y vista 3D

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Puedes editar la localizacion, el tamaño y el angulo del mobiliario, ya sea con el raton o con el menu Mobiliario > Modificar.... Para editar piezas de mobiliario con el raton, primero seleccionalos en el plano o lista de mobiliario. Para seleccionar una pieza en el plano, haz clic en ella. Para seleccionar varias piezas en el plano, dibuja un rectangulo de seleccion que los contenga, o haz clic en las piezas mientras presionas la tecla shift. Para evitar seleccionar muebles con otros tipos de artículos en el plano, bloquea el plano base picando sobre la cerradura mostrada en la esquina superior izquierda del panel o escogiendo Plano > Bloquear Plano Base fuera del menu. Esto no permitirá la selección de paredes, habitaciones, dimensiones, textos, puertas y ventanas, permitiendote arrastrar los muebles más fácilmente. Picando un segunda vez sobre la cerradura o añadiendo cualquier artículo al plano que no sea un mueble desbloqueara el plano. Para mover las piezas seleccionadas, coloca el puntero del raton dentro de la caja de seleccion de esas piezas y despues arrastra y suelta o presiona las fleclas del teclado. Si quieres utilizar los elementos seleccionados como uno solo (por ejemplo, una mesa con sus sillas), selecciona Mobiliario > Agrupar en el menu. Cuando una pieza esta seleccionada en el plano, puedes cambiar su tamaño, elevacion o angulo con uno de los cuatro indicadores que aparecen en cada esquina de la pieza seleccionada.

1. | El indicador de rotacion muestra la esquina que puedes arrastrar y soltar para rotar la pieza seleccionada.
2. | El indicador de elevacion muestra la esquina que puedes arrastrar y soltar para cambiar la elevacion de la pieza seleccionada.
3. | El indicador de altura muestra la esquina que puedes arrastrar y soltar para cambiar la altura de la pieza seleccionada. Si la pieza de mobiliario es una bombilla o una lámpara que contiene las bombillas, este indicador es un regulador de intensidad. Si quieres modificar la altura de esos artículos, edita sus atributos, como se indica en el párrafo siguiente.
4. | El indicador de tamaño muestra la esquina que puedes arrastrar y soltar para cambiar la anchura y el fondo de la pieza seleccionada.

Cuando el puntero del raton esta sobre una de las esquinas, cambia para indicar que puedes arrastrar y soltar esa esquina para cambiar el atributo de la pieza seleccionada de mobiliario. Mientras presionas el boton del raton, un texto de ayuda muestra el valor del atributo editado. El mobiliario seleccionado con el raton es dibujado simultaneamente en el plano y en la vista 3D. Una pieza de mobiliario tambien puede ser editada en su panel, haciendo doble clic en el plano o la lista de mobiliario, o eligiendo Mobiliario > Modificar... despues de seleccionarlo. En el panel de mobiliario, puedes cambiar el nombre, la abcisa (X) y la ordenada (Y) de su centro, la elevacion de la parte inferior desde el suelo, su anchura, su fondo, su altura, su color o su textura, su brillo, su visibilidad, su angulo de rotacion, si su nombre sera mostrado en el plano o no y si su modelo 3D es reflejado (como en un espejo). Si haces una pieza invisible, no se dibujara en el plano y en la vista 3D, pero aparecera en la lista de mobiliario para permitirte hacerlo visible de nuevo mas tarde. Cuando una pieza es editada (o si las piezas seleccionadas son todos iguales), también puede hacer clic en el botón Modificar mostrado junto a la opción Materiales, para reemplazar el color o la textura por uno de su elección. El panel de Materiales de mobiliario muestra la lista de materiales que puedes editar, y una vista previa 3D de los cambios en el color y la textura que has realizado, ya que los materiales no siempre tienen traducciones claras (como bone2 en lugar de mattress o flyellow en lugar de frame en la figura anterior). También puedes girar el objeto en la vista previa 3D con el ratón si es necesario.

• | Cuando la columna Visible se muestra en la lista de mobiliario, la visibilidad del elemento seleccionado del mobiliario se puede cambiar también haciendo clic directamente en la casillade verificación Visible dela lista.
• | Si quieres modificar los atributos de un conjunto de piezas, seleccianalas y elige Mobiliario > Modificar.... Los valores de los atributos que son diferentes de una pieza a otra en el conjunto seleccionado de muebles, aparecera en blanco en el panel mobiliario.
• | Usa el menu Plano > Modificar Estilo Texto para cambiar el tamaño o el estilo del texto que muestra el nombre del mobiliario seleccionado.
• | Si quieres alinear un conjunto de piezas, selecciona esas piezas y elige el menu Mobiliario > Alinear. Mobiliario es alineado a la primera pieza seleccionada.
• | Un elemento del mobiliario calificado como puerta o ventana indica automaticamente a Sweet Home 3D hacer agujeros en paredes en la localizacion de la interseccion con las puertas y ventanas. Para asegurar que esta interseccion esta correctamente computada, comprueba que el fondo de la puerta o ventana es siempre mas largo que el grosor de la pared donde esta el agujero. Esta computacion no esta hecha para el resto del mobiliario.
• | Cuando su casa contiene más de un piso, una escalera realizará automáticamente un agujero en el techo y el suelo de los pisos superiores, cuando su altura sea mayor que la elevación del piso superior.
• | Modificar la intensidad de las luces solo tiene efecto en las imagenes elaboradas por las herramientas de crear Foto o Video, en los dos mejores niveles de calidad disponibles para estas herramientas. Una luz no tiene representación fisica 3D y solo puede verse en la vista 3D cuando lo activamos.
• | Si un mueble se coloca sobre otro, el mueble se elevará para aparecer en la parte superior del otro, cuando su rectángulo de selección está incluido en el uno de estos últimos, excepto en unos pocos casos lógicos como muebles colocados sobre el suelo. Si una arista del mueble colocado cruza la arista de otro mueble, el mueble colocado se situará a continuación de ese mueble. Este funcionamiento automático se desactiva cuando el magnetismo está desactivado.
• | Cuando colocas o mueves un mueble, se eleva automáticamente sobre otro sólo si su elevación es igual a cero (en el suelo del nivel seleccionado). Si quieres ajustar su elevación después de moverlo sobre otro objeto, selecciona el elemento del menú Mobiliario > Recalcular Elevación para evitar que tengas que poner la elevación del objeto a cero y moverlo.
• | Si el elemento del plano seleccionado contiene paredes, habitaciones, mobiliario, dimensiones o textos, todos estos elementos se moveran al arrastrar y soltar o con las flechas del teclado. Si mantienes pulsada la tecla ctrl (o la tecla alt bajo Mac OS X) mientras arrastras y sueltas los elementos, estos se duplicaran.
• | Por defecto, el angulo de una pieza de mobiliario es multiplo de 15° para ayudar a colocarlo paralelo a las paredes de la casa. Puedes cancelas este magnetismo pulsando la tecla Alt durante la rotacion de una pieza, o deshabilitando el magnetismo en el panel preferencias.
• | La unidad mostrada por defecto en los textos de ayuda y panel del mobiliario depende de tu pais. Puedes cambiar a Centimetros, Metros, Millimetros o Pulgadas en el panel preferencias.
• | Elige Plano > Acercar o Plano > Alejar para cambiar la escala del plano, o gira la rueda del raton mientras mantienes pulsada la tecla control (bajo Mac OS X, manten presionada la tecla cmd).
• | Para ayudar a colocar mobiliario, cambia el punto de vista y/o la transparencia de las paredes en la vista 3D de la casa.
• | Las piezas importadas al catalogo de mobiliario pueden ser editadas haciendo doble clic en ellos.