Sweet Home 3D Tips

Hjälpen för Sweet Home 3D

|  |  | Tips

Här finns några tips som hjälper dig att jobba snabbare och smartare i Sweet Home 3D.
Generellt
• | Använd delningarna som syns mellan rutorna för möbellistan, planlösningen och 3D-vyn för att ändra storlek på dessa.
• | Kom ihåg att du kan testa funktioner i Sweet Home 3D utan att riskera något eftersom samtliga går att ångra, med undantag för modifieringar som görs på importerade möbler i katalogen.
Möbelkatalogen
• | För att lägga till mer än en möbel i taget, markera flera möbler i möbelkatalogen.
• | För att öppna en möbelkategori, dubbelklicka på den.
• | För att ändra en importerad möbel, dubbelklicka på den.
• | När du har många möbler i din möbelkatalog visas den som en sökbar lista. Söktextfältet och kategori-listrutan hjälper dig att snabbt hitta de möbler du vill lägga till planlösningen.
Listan över hemmets möbler
• | För att sortera hemmets möbler, klicka på den kolumntitel du vill sortera efter. Första klicket gör så att listan sorteras i stigande ordning, och det andra klicket gör att listan sorteras i sjunkande ordning. Ett tredje klick innebär att möblerna sorteras i den ordning de lades till i hemmet.
• | För att ändra ordningen på möbellistans kolumner, dra och släpp kolumntitlarna.
• | För att hitta en möbel i planlösningen, välj möbeln i hemmets möbellista.
• | För att ändra en möbel, dubbelklicka på den i hemmets möbellista eller i planlösningen.
• | För att ändra flera möbler åt gången, markera dom i möbellistan eller i planlösningen och välj Möbler > Ändra....
• | Om du vill hantera en samling möbler som en möbel markerar du dem och väljer menyalternativet Möbler > Gruppera. En grupp av möbler kan flyttas, storleksändras och roteras som om de vore en möbel.
• | När du väljer Redigera > Kopiera eller Redigera > Klipp ut kommer de markerade objekten i möbellistan också kopieras till klippbordet som text i CSV-formatet, som du sedan kan klistra in i en textredigerare eller i ett kalkylark (denna funktion kanske inte fungerar under Linux).
Planlösningen
• | Om du har en inskannad bild av din planlösning till hands, importera den som en bakgrundsbild till planlösningen först. Denna funktion kommer snabba upp väggritandet.
• | För att definiera skalan av den importerade bakgrundsbilden exakt, förstora Guiden för bakgrundsbild-rutan.
• | Om du vill ställa in olika färg på en vägg som delas av intilliggande rum, behöver du dela upp den i flera segment när du skapar den eller genom att välja Planlösning > Dela vägg.
• | För att bygga sluttande väggar i en vindsvåning, välj olika höjder på väggarnas start- och slutpunkt.
• | När du väljer Redigera > Kopiera eller Redigera > Klipp ut kommer de markerade objekten i planlösningen också kopieras till klippbordet som text i CSV-formatet, som du sedan kan klistra in i en textredigerare eller i ett kalkylark (denna funktion kanske inte fungerar under Linux). Om du föredrar en bild av planlösningen som vektorgrafik, välj Planlösning > Exportera till SVG-format... från menyn.
• | Använd tangentborders piltangenter för att flytta markerade möbler mer exakt.
• | Lås basplanlösningen när du bara vill välja och flytta om möbler utan att irriteras av de andra sorters sakerna som visas i planlösningen.
• | Om du vill välja ett objekt som döljs av andra objekt i planlösningen, kan du välja det i möbellistan om det är en möbel. Du kan också välja vilket objekt som helst genom att placera muspekaren där objekten överlappar, och sedan välja det dolda objektet i kontextundermenyn Välj objekt. Slutligen så kan du även i planlösningen dra en markeringsrektangel runt ett objekt, där du sedan avmarkerar de andra objekten genom att hålla ned Shift-tangenten och klickar.
• | Om du vill avmarkera ett objekt bland de som är markerade i planlösningen, klicka på det medan du håller ned Shift-tangenten. Om objektet är dolt bakom ett annat, så kan du också välja det dolda objektet genom att använda högerklicksmenyn Växla markering som ersätter Välj objekt-menyn när du håller ned Shift-tangenten.
• | Använd justeringslinjer för att hjälpa till vid ritning av väggar.
• | För att flytta valda objekt längs en horisontell eller vertikal axel använder du tangentbordets piltangenter, eller drar och släpper dessa med musen samtidigt som du trycker ner Shift-tangenten efter att du börjar dra dem.
• | För att klona markerade objekt i planlösningen, dra och släpp dem medan du håller Ctrl-tangenten (eller alt-tangenten under Mac OS X).
• | Magnetism-inställningen som kontrolleras i inställningsrutan kan temporärt växlas av/på i planlösningen genom att trycka ner Alt-tangenten i Windows, cmd-tangenten i Mac OS X eller Shift + Alt-tangenterna i Linux.
• | För att underlätta när du ritar väggar eller placerar möbler, ändra synvinkeln eller genomskinligheten på väggar i 3D-vyn av ditt hem.
• | För att rada upp möbler, markera dem och välj ett av alternativen Möbler > Justera från menyn. Möblerna justeras efter den först markerade möbeln.
• | För att flytta den synliga delen av planlösningen utan att använda rullningslisterna som omger den, kan du använda panoreringsläget genom att välja menyalternativet Planlösning > Panorera. När ett annat läge är aktiverat i planlösningen kan detta läge aktiveras temporärt genom att trycka på mellanslag-tangenten.
• | Välj menyalternativet Planlösning > Zooma in eller Planlösning > Zooma ut för att ändra skalan på planlösningen, eller rulla på mushjulet framåt eller bakåt medan du håller ned ctrl-tangenten (eller cmd-tangenten under Mac OS X). I det senare fallet centreras zoomningen vid muspekarens plats.
Hemmets 3D-vy
• | Välj menyalternativet 3D-vy > Visa i separat fönster för att placera 3D-vyn på ett annat ställe på skärmen eller på en sekundär skärm. För att koppla tillbaka 3D-vyn till huvudfönstret väljer du menyalternativet 3D-vyn > Visa i huvudfönstret eller stänger fönstret som visar 3D-vyn.
• | Håll ned Shift-tangenten för att öka effekten av musrörelser och mushjulet i 3D-vyn.
• | Om du inte kan se möblerna i vissa rum, ändra genomskinligheten på väggarna.
• | Om vissa väggar eller möbler är för ljusa, ändra ljusstyrkan.
• | Om du inte vet var låtsas-besökaren är placerad, rulla mushjulet med muspekaren över 3D-vyn. Detta kommer automatiskt markera och visa låtsas-besökaren i planlösningen.
• | Använd 3D-vy > Lagra vypunkt... för att lagra vypunkter som du sedan kan gå tillbaka till direkt via menyalternativet 3D-vy > Gå till vypunkt. Tiden, datumet och fotolinsen som ställts in i Skapa foto-dialogrutan lagras också med vypunkten. Om nödvändigt, välj 3D-vy > Ta bort vypunkter för att välja de vypunkter du vill ta bort.
• | Bilder/filmer som skapats med de två högsta kvalitetsnivåerna i dialogrutorna Skapa foto och Skapa video belyses med ljus placerade i mitten på varje innertak i ett rum och med solen under dagtid. Du kan förbättra belysningen genom att avmarkera Lägg till ljuskällor i inntertaken i dessa dialogrutor, ändra aktuell tid/datum, ändra kompassriktning, lägga till andra ljuskällor och/eller ändra dess styrka.
• | Du kan exportera 3D-vyn till OBJ-formatet och importera den skapade OBJ-filen till andra 3D-program, så som Art of Illusion eller Blender.