Niveaus hinzufügen
Keywords: Stock, Stöcke, Etage

Sweet Home 3D-Hilfe > Erstellen von Wohnungen, Wänden und Möbeln

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Jede Wohnung wird mit einem Standard-Niveau erzeugt, aber Sweet Home 3D kann auch mehrere Niveaus verwalten. Jedem Niveau kann dabei eine positive oder negative Anhebung zugewiesen werden. Um ein neues Niveau hinzuzufügen, wählen Sie Plan > Niveau hinzufügen oder Plan > Niveau auf selber Höhe hinzufügen im Menü. Sobald eine Wohnung über mehr als ein Niveau verfügt, erscheinen Reiter am oberen Rand der Planungsansicht. Mit diesen können Sie bestimmen, in welches Niveau Elemente eingefügt werden sollen. Am Ende der Reiterleiste erscheint zusätzlich ein Reiter mit einem +-Symbol, der dazu verwendet werden kann, weitere Niveaus zu erzeugen, sofern gewünscht.
Ein neues Niveau, wobei Wände und Decken des darunterliegenden Niveaus blass dargestellt werden
Um Ihnen zu helfen, sich in einem höheren Niveau zurechtzufinden, werden Wände und Decken des darunterliegenden Niveaus im Plan mit blassen Farben dargestellt. Ist das ausgewählte Niveau das unterste Niveau, werden die Wände und Böden des nächsten Niveaus mit blassen Farben dargestellt. Ist die Magnetismus-Option aktiviert, rastet der Mauszeiger an diesen Wänden und Räumen ein, um Wand- und Raumzeichenwerkzeuge einfacher nutzbar zu machen. Wenn nötig, können Sie auch einfach Wände Räume und Möbelstücke aus einem anderen Niveau kopieren, um sie im neuen Niveau einzufügen. Jedes Niveau hat eine Anhebung und weitere Attribute, die angepasst werden können. Sind die Oberkante einiger Wände oder Möbelstücke in einem niedrigeren Niveau höher als die Anhebung des ausgewählten Niveaus, werden sie mit kräftigen Farben dargestellt, wie an den umgebenden Wänden, der Wendeltreppe und dem Fenster rechts in der folgenden Abbildung zu sehen ist.
Ein neues Niveau, wobei die hohen Wände und das Mobiliar des darunterliegenden Niveaus in kräftigen Farben dargestellt werden
Wird ein neues Niveau hinzugefügt, so hat dies keine direkte Auswirkung auf die 3D-Ansicht. Es wird auch nicht automatisch ein Boden eingefügt, um das Niveau von den anderen zu trennen. Erst, wenn Sie anfangen, Wände, Räume oder Möbelstücke hinzuzufügen, werden Sie sehen, dass diese neuen Elemente mit der Anhebung des neuen Niveaus auftauchen

• | Die Höhe und die Bodendicke eines neuen Niveaus können im Einstellungsbereich festgelegt werden. Die Anhebung eines neuen Niveaus wird berechnet, indem die Anhebung des letzten Niveaus, seine Höhe sowie seine Bodendicke aus den Einstellungen addiert werden.
• | Wurde ein Niveau angelegt, können Sie seinen Namen, seine Anhebung und Höhen ändern, indem Sie doppelt auf seinen Reiter klicken, oder indem Sie im Menü Plan > Niveau bearbeiten wählen.
• | Die Reiter am oberen Rand der Planungsansicht führen alle Niveaus geordnet nach ihrer Anhebung auf. Wenn mehrere Niveaus dieselbe Anhebung haben, werden diese ihrer Höhe nach von hoch nach niedrig sortiert.
• | Wird ein Möbelstück aus der Mobiliarliste ausgewählt, wird automatisch das Niveau des Möbelstücks gewählt, wenn das Möbelstück ansonsten im aktuellen Niveau nicht betrachtet werden kann.
• | Jedes Niveau in einer Wohnung kann sein eigenes Hintergrundbild erhalten, auf dem Wände und Räume gezeichnet werden können.
• | Die Wände und Decken eines anderen Niveaus, die blass dargestellt werden, werden nicht in die Zwischenablage kopiert. Sie dienen dazu, damit Sie sich im aktuellen Niveau schneller zurechtfinden und schneller zeichnen können.
• | Wählen Sie den Menüeintrag Bearbeiten > Alles in allen Niveaus markieren, um alle Objekte einer Wohnung mit mehreren Niveaus zu bewegen, zu ändern oder ins OBJ-Format zu exportieren, ohne ein Basis-Element auf der Höhe 0 einzubeziehen. Während dieser Auswahlmodus aktiv ist, werden Niveaunamen mit der Auswahlfarbe, die in den Tabs oben in der Kartenansicht gezeigt wird, hervorgehoben. Dabei ist es möglich, Objekte im Plan aus der Auswahl auszuschließen oder wieder einzuschließen. Dazu müssen die Objekte angeklickt werden, während die Umschalttaste gedrückt gehalten wird, oder indem jedes Objekt im Auswahl umschalten-Kontextmenü ausgewählt wird. Ein einfacher Klick in den Plan oder die Mobiliarliste führt zum Verlassen dieses Modus.