Úprava nábytku

Nápověda Sweet Home 3D > Úprava nastavení, plánu a 3D náhledu

|  |  | Úprava nábytku

Umístění, velikost a otočení nábytku můžete měnit myší nebo pomocí nabídky Nábytek > Upravit.... Pro úpravu nábytku pomocí myši jej nejprve vyberte v plánu nebo seznamu nábytku. Jeden kus nábytku v plánu vyberete kliknutím na něj. Více kusů nábytku vyberete pomocí označovacího rámečku nebo klikáním na jednotlivé kusy nábytku a souběžným držením klávesy Shift. Označenými kusy nábytku lze pohybovat tím, že ukazatel myši posunete na jeden z vybraných kusů nábytku, chytíte a táhnete, nebo pomocí šipek klávesnice. Je-li už jeden kus nábytku v plánu vybrán, můžete měnit jeho velikost, nadzvednutí nebo otočení pomocí čtyř indikátorů, z nichž každý je v jednom rohu vybraného kusu nábytku.

1. | Indikátor rotace ukazuje roh, jehož tažením můžete otáčet vybraný kus nábytku.
2. | Indikátor nadzvednutí ukazuje roh, jehož tažením můžete měnit nadzvednutí vybraného nábytku.
3. | Indikátor výšky ukazuje roh, jehož tažením můžete měnit výšku vybraného nábytku.
4. | Indikátor velikosti ukazuje roh, jehož tažením můžete měnit šířku a hloubku vybraného kusu nábytku.

Posunete-li ukazatel myši na jeden z rohů s indikátory, kurzor se změní, aby vám ukázal, že můžete tažením daného rohu měnit vlastnosti vybraného kusu nábytku Jakmile stisknete tlačítko myši, zobrazí se kontextová nápověda ukazující hodnotu upravované vlastnosti. Změny nábytku pomocí myši jsou okamžitě promítány do 2D plánu i do 3D náhledu. Nábytek může být měněn rovněž prostřednictvím okna, které zobrazíte dvojitým kliknutím na vybraný nábytek v plánu projektu nebo v seznamu nábytku, případně nabídkou Nábytek > Upravit.... V okně nábytku lze měnit jeho název, úhel otáčení, souřadnici X nebo Y jeho středu, nadzvednutí jeho dna od podlahy, šířku, hloubku, výšku, barvu, viditelnost, a zda má být tvar jeho 3D modelu zrcadlový. Označíte-li vybraný kus nábytku jako neviditelný, nebude zakreslen ani do 2D plánu ani do 3D náhledu, ale pořád bude figurovat v seznamu nábytku, abyste jej mohli případně opět zviditelnit.

• | Chcete-li změnit vlastnosti většího množství nábytku, označte je všechny a zvolte nabídku Nábytek > Upravit.... Vlastnosti, které budou u označeného nábytku vzájemně odlišné se zobrazí v okně nábytku prázdné.
• | Chcete-li zarovnat skupinu kusů nábytku, označte je a poté zvolte jedno z nabídek Nábytek > Zarovnat. Nábytek se zarovnává k prvnímu označenému kusu.
• | Kus nábytku označený jako dveře či okno indikuje programu Sweet Home 3D, aby automaticky vytvářel díry ve zdech, které se protínají s umístěním dveří nebo oken. Tento výpočet není pro ostatní druhy nábytku prováděn.
• | Veškerými vloženými částmi plánu, jako jsou zdi, místnosti, nábytek, kóty, čáry a texty, se všemy těmito objekty můžete pohybovat chycením a táhnutím myší nebo šipkami klávesnice. Pokud během tažení myši podržíte stisknutou klávesu Ctrl ve Windows (nebo klávesu alt v Mac OS X), tyto objekty se zduplikují.
• | Úhel otočení nábytku je standardně násobkem 15°, aby vám to pomohlo umisťovat nábytek rovnoběžně se stěnami. Toto přichycování můžete zrušit stlačením klávesy Alt v průběhu pohybu myši, případně vypnutím přichycování prostřednictvím okna Nastavení.
• | Jako základní měrná jednotka je nastavená jednotka odpovídající vaši zemi. Měrné jednotky lze měnit mezi milimetry, centimetry, metry a palci v okně Nastavení.
• | Měřítko plánu lze měnit pomocí nabídek Plán > Zvětšit nebo Plán > Zmenšit.
• | Po jednodušší umístění nábytku lze ve 3D náhledu měnit bod pohledu a průhlednost zdí.
• | Nábytek importovaný do katalogu lze upravovat dvojitým kliknutím na něj.