@sprite_count = 12

main = d5 0 1 2 3 4 5
main_mirror = m d5 0 1 2 3 4 5

dashdown_left = d5 6 7 8 9 10 11
dashdown_right = m d5 6 7 8 9 10 11

dashdown_wait = d5 6 7 d10 8 d5 9 10 11

charge_begin = d5 6 7 8 9 10 11
charge_idle = d3 10 11
charge_end = m d3 6 7 8 9 10 11
